sylvanas_disguise_contest_01

Intervjuu kostüümivõistluse võitja Sylvanasega

Eelmisel esmaspäeval käisime Madridi Fnacis Cataclysmi stardisündmusel. Sel üritusel toimus muu hulgas ka kostüümivõistlus. Nagu intervjuu Cory Stocktoni ja Rob Sevillaga, ärge lõpetage selle lugemist.

Võistluse animeeris üks tore mees, kes jättis oma jälje sellel õhtul seal viibinud mängijatele, mis jääb igavesti ja igavesti püsima. Me ei unusta enam kunagi võitja nime, seda hüüdu "Sabanaaaaaas!" Näete fotogalerii ja video auhinnakogust.

Ja siin on meil Sabanas isiklikult, kes on hea meelega vastanud mõnele küsimusele tema ja tema kostüümi kohta, ärge jätke intervjuud vahele. Veel kord palju õnne teie auhinna puhul!

tühermaa_kataklüsm

Uurisime Cory Stocktonit ja Rob Sevillat Cataclysmi stardisündmusel

Ürituse üks olulisemaid osi oli kahtlemata intervjuu, millega me saime Cory Stockton, juhtiv sisukujundaja ja Bob Sevilla, 3D-disainer. Pärast postkasti saabunud küsimuste laviini oli meil väga raske leida kõige sobivamaid ja kokkuvõtlikumaid küsimusi, et suudaksime lahendada võimalikult palju kahtlusi selle vähese ajaga, mis meil tekkis.

Nii et siin me jälle istume koos nende kahe World of Warcrafti arendusmeeskonna liikmega keset südaööd avaüritust Madridi Callao FNAC-is Blizzardi kõige ambitsioonikama toote: World of Warcraft Cataclysmi ametlikul turuletoomisel. Meil pole palju aega nendega veeta, nii et peate iga sekundi pigistama. Teil pole iga päev kahte suurt, et saaksite nendega rääkida ja küsida kõiki neid kahtlusi, mis meie peast läbi käivad.

Soovitame ka fantastilist kokkuvõtet üldintervjuu, mida Psicocine'i poisid tegid, kust saate palju rohkem lugeda. Haaknõel.

Pärast põgusat ettekannet ja mitut tervitust alustasime küsimustega.

Intervjuu MVP-ga: Proenixi demonteerimine

Täna õhtul on meil sõber kaasas Proenix. Jah, sõbrad, see imeline MVP (Highly Valued Chicken), kelle intervjueerimiseks oleme pikka aega jälginud. Kuigi me ei tahtnud teda esimestel päevadel MVP-na rabada, ei tahtnud me pärast tema kaasahaaravat ja kaasahaaravat intervjuud teda unustada ja "sõbraliku" soosingu tagasi anda.

Selle intervjuu jaoks meil on kasutatud Palusin meie kaastöötajalt abi Mortiphilia, väga aktiivne tegelane ametlikes foorumites, kus teda tuntakse kui Müts. Ja kuidas saaks vähem olla, meie sõber izildra ta registreerub (pigem näitas ta meie poole püssile) sellele intervjuule oma fänniklubi ametliku presidendina (ärge unustage peatuda oma leht facebookis temaga koos kogukonnas teatud tegelaste pärast möllata 😉).

Ja ilma pikema jututa ...

Müts: Kõrge! Enne alustamist logige sisse! Tutvustage ennast kogukonnale!

Teie teenistuses!
Olen Minahondast pärit Proenix ja kuulun ametlike foorumite MVP programmi.

intervjuu-luek1

Blizzard intervjueerib Lueki The Underbogist

Blizzard jätkab World of Warcrafti 5. aastapäeva puhul mängu raames oluliste mängijate / gildide intervjuud. Seekord Luekut küsitletakse.

Luek, Ameerika Ühendriikide The Underbog, kes kannab praegu tiitlit "The Kingslayer" ja kes teenis saavutuse "The Sandmaster" 2009. aasta oktoobris, on mängija, kes on olnud viis aastat eksisteerinud World Warcraft. Alates Lich Kingi alistamisest Icecrowni tsitadelli 10-mängijas vangikongis kuni 2200, 2v2 ja 3v3 areeniharu isikliku reitingu 5 säilitamiseni kuni kindrali tiitli saamiseni vanas Battlegroundi auastmesüsteemis, mis on rakendatud enne mis tahes World of Warcrafti laienemine jõudis tänavatele, Luekiga oli tunne, et ta oleks suurepärane kandidaat, et vestelda oma kogemustest Warcrafti universumis viimase viie aasta jooksul.

Alustuseks, mis oli esimene asi, mis teid World of Warcrafti meelitas ja tasandusprotsessi ajal kanjoni põhjas hoidis?
Mulle on alati meeldinud Warcrafti universum, nii et kohe, kui World of Warcraft välja kuulutati, tahtsin mängida. Ma olin viimased aastad veetnud oma sõpradega EverQuesti mängides ja me kõik olime enam kui valmis veel üheks suurepäraseks MMO-ks. See veenis mind tõesti oma viisardi üles laadima. Esimesed missioonid polnud nii keerulised kui need, mida praegu näeme, kuid need hõlmasid siiski palju ajalugu ja viisid mind kohtadesse, mille tundsin varasemate raamatute ja mängude järgi, mis osutus uskumatuks kogemuseks, mis motiveeris mind liikuma. ja avastage rohkem sisu.

intervjuu-luek1

intervjuu_ekskursioon1

Blizzard intervjueerib Exorsust

Exorsus on praegu maailma paremuselt kolmas vennaskond, samuti parim vene vennaskond ja senine parim Euroopa vennaskond. Oleme intervjueerinud nende juhti Vikshi, et rääkida meile veidi vennaskonna loomisest, mille poolest see erineb teistest ja kuidas meeskonda tõhusaks juhtida.

Tervitused, Viksh! Kas saaksite meile natuke Exorsusest rääkida? Kuidas vennaskond loodi ja kuidas lood praegu on? Kas teil on tulevikuplaane?
Noh, Exorsus loodi teisest varasemast vennaskonnast nimega Initium, kuigi tänapäeval on veel mõned algse vennaskonna liikmed. Kui hakkasin esimest korda huvi tundma World of Warcrafti PvE-aspekti vastu, ühinesin tol ajal serveris Horde parima vennaskonnaga. Seda nimetati taltsutamatuks. Gildi juhtis Jimson, üsna silmapaistev mängija, keda ma hiljem jälgisin, kui ta moodustas uue gildi nimega Guess Who. Hiljem, Musta templi päevil, lahkus Jimson Guess Who'ist ja liitus Initiumiga Shadowmooni vallas. Varsti pärast seda sai temast ka tema gildimeister ja kutsus mind nendega liituma, kui olin WoW-st pausi pidanud.

Mis puutub Exorsusse, siis selle ajalugu erineb enamiku kõrgetasemeliste gildide või gildide omast, mis luuakse mängijate valimisega erinevatest tugevatest gildidest, nagu näiteks Vene vennaskond Sinthesis, GKD või isegi Euroopa vennaskonna Ensidia. Exorsus hakkas tõsiselt PvE-sisusse sukelduma alles siis, kui Ulduar tuli välja ja edenes aeglaselt, vähehaaval. Juhus langes kokku, et tollal sai minust ka Exorsuse gildimeister. Alguses algas see sõprade gildina, kuid aja jooksul nihkus gildi fookus PvE saavutuste poole.

Tänaseni on gild suurte kogemustega mängijate rühm, kes ei tunne mitte ainult WoW-d, vaid ka teisi MMO-sid. Mis puutub meie tulevikuplaanidesse, siis loomulikult on meil mõned. Praegu usume, et meil on väga tugev meeskond, mis on võimeline konkureerima mitte ainult teiste Venemaa kõrgetasemeliste vennaskondadega, vaid ka kogu maailmas.

intervjuu_ekskursioon1

intervjuu_enigma1

Blizzard intervjueerib Enigmat

Enigma on Deathwingi kuningriigi üks silmapaistvamaid vennaskondi ja selle liikmed on väga pühendunud suurimatele väljakutsetele, mida World of Warcraft igas vangikongis pakub. Gild USA tipus - paljude "Kingdom First!" Pluss teiste märkimisväärsete saavutustega, sealhulgas Ulduari vallutaja, Observed (25 mängijat), Alone in Darkness (25 mängijat. J.) Ja austust hullusele (25 j.).

Neil valmis hiljuti Icecrowni tsitadelli The Frostwing Halls 10- ja 25-mängija versioonis esimese 3.3.2 tunni jooksul pärast selle avamist (patch XNUMX), misjärel lõpetasid nad järgmisel nädalal esimese kuningriigi Lich Kingi . Iga kord, kui uus bändisisu ilmub, hakkab Enigma kohe asja kallale. Ehkki nagu ka teistes gildides, on ka Enigmal mängijate kogum kõigist Ameerika Ühendriikide nurkadest, on tal üheksateistkümneaastaselt uskumatult pädev ja küps bändijuht, kellel on ka laialdased teadmised World of Warcrafti keerukast mehaanikast. mäng. Hiljuti intervjueerisime Enigma gildimeistrit Frayat, et jagada meiega oma kogemusi eduka peojuhina ja pühendunud mängijana World of Warcraft'i kogukonnas.

Esiteks, kui kaua on Enigma bändide sisuga tegelenud ja mis selle loomiseni viis?
Enigma moodustati kaks nädalat enne Lich Kingi viha väljaandmist eesmärgiga selgelt silma paista meie valdkonna Deathwing ülejäänud võistlustest. Vaatamata kõigile meie jõupingutustele tundus algul inimesi kutsuma hakates asi ebakindel. Duffmanoyea ja mina olime püüdnud inimesi kokku koguda, et luua parimatest tuum, kuid nii palju inimesi jõudis lõpuks taganema, et pidime kokku saama mõne mängijaga, kellega varem olime vaeva näinud. See polnud lihtsalt nii, kuid kui Lich Kingi viha ilmus, olime vaevalt kahekümne liikmega. Õnneks läks meil esimestel nädalatel üsna hästi. Paljud mängijad tulid eikuskilt ja tundsid huvi meie gildi vastu, lisaks pakuti kolme avakülastuse eest auhinda kõigile, kes sinna sisse tormasid, mitte organiseeritumatele rühmadele. Sellest hetkest alates läks kõik paremaks.

intervjuu_enigma1

intervjuu_taju

Intervjuu tajumisega - Dun Modr

Meil on teile intervjuu Merkuroga Perceptionist, Dun'Modri ​​gildi liidust. Oleme suutnud seda teha otse-vestluses ja oleme seda hästi ära kasutanud. Taju on olnud alliansi esimene vendlus Hispaania serverites, mis puhastas Ulduari sisu.

intervjuu_taju

Taju on esimene Hispaania alliansi vennaskond, mis hävitas Ulduari sisu kangelaslikus režiimis.

Ära jäta seda ilma!