Kättemaks Deemonikütt - PVE juhend - Patch 7.3.5

katte deemonikütt kättemaks 7.3.5

Hei, hea! Kuidas on Azerothi elu? Täna toome teieni Revenge Demon Hunter juhend koos põhiliste näpunäidetega klassile, soovitatud kalliskivid ja lummused, anded ja loomulikult selle plaastri parima varustuse. Alustame!

Deemonkütti kättemaks

Illidari kasutab maagiat ja kaootilist maagiat - energiaid, mis on Azerothi ohustanud eoneid ja mis on arvatavasti põleva leegioniga tegelemisel hädavajalikud. 

Tugevused

  • Tema vastupidavus on tõesti uskumatu, nagu ka kõik tema kaitsvad CD-d, mõned isegi pidevalt aktiivsed.
  • Selle liikuvus on hämmastav.
  • Tema tervenemised on tõesti võimsad.
  • Sellel on suur ellujäämispotentsiaal.
  • Selle kahjustused piirkonnas on väga suured.
  • See koosneb jaotustükkidest piirkonnas.

Nõrgad kohad

  • Nad ei näe.

Muudatused plaastris 7.3.5

  • Selles plaastris pole muudatusi tehtud.

Talendid

Järgides eelmiste juhistega sama joont, toon ma teile mitu võimalust oma vaenlastega silmitsi seista ja erinevaid viise kohtumiste arendamiseks, olgu see siis massilised eesmärgid või lihtsalt ühe eesmärgiga kohtumised. Nagu eelmises juhendis, valige ka need, mis teile kõige rohkem meeldivad või on teie võimalustele lähedal.

-Kollases värvuses olevad talentid: neist võivad saada parimad olenevalt võitlustest, antud juhul sobivad nad kõige paremini ühe eesmärgi saavutamiseks.
-Talendid sinise värviga: saate need valida juhul, kui teile ei meeldi need, mis kuvatakse kollasena, DPS-is pole palju erinevusi.
-Rohelised anded: need anded on parimad, mis võivad piirkondades palju rohkem kahjustada, st kohtuvad rohkem kui kolme eesmärgiga.

  • Tase 99: Abyssal streik
  • Tase 100: kõrvaltoime
  • Tase 102: leegi kokkupõrge
  • Tase 104: luumurd
  • Tase 106: OLUKORD
  • Tase 108: vaimupomm
  • Tase 110: deemonlik infusioon

Deemonikütti anded 7.3.5

99. lv

  • Nether Strike: Hell Strike'i vahemikku suurendatakse 10 jardi võrra ja selle jahtumist vähendatakse 8 sekundi võrra.
  • Surevad leegid: Immolation Aura suurendab teie liikumiskiirust 30% ja kahjustab 20% rohkem.
  • Piide lõikamine: Kui Deemoni naelu on aktiivne, tegelete 30% suurenenud füüsilise kahjustusega ja teie lähivõitlus ründab aeglasi sihtmärke 50% 6 sekundi jooksul.

Nether Strike ta on selle esimese talendiharu parim talent tänu boonuskahjustustele ühe sihtmärgi kohtumistel.

Surevad leegid Lisakahjustusena pole see halb variant, kuid kaotab eelmisele.

Piide lõikamine see on hea talent, kui me vajame seda täiendavat liikuvust ... head liikuvust ... vaenlaste aeglustamisel tundub, et lähete kiiremini.

100. lv

  • Hingedepüha: Soul Split ravib teid (rünnakujõud *% tervist * 117/100 * 4). lisad 6 sek.
  • Kõrvalmõju: Immolatsioon Aura esialgsel plahvatusel on võimalus rebida väiksemad hingekillud vaenlastelt.
  • Põletada elusalt: Iga 2 sekundi järel tegeleb teie tuline märk (rünnakujõud 52%). Tulekahjud ja levivad lähedal asuvale vaenlasele.

Kõrvalmõju See on selle teise talentide haru jaoks parim valik, kuna see annab meile ellujäämise nii ühe sihtmärgi kohtumisel kui ka jääkkahju.

Kõrvalmõju see on hea variant, kui ühendame selle legendaarsega Kirel narak. Kui aga oleme valinud taseme 108. talent Vaimupomm, me ei vaja saapaid ega seda annet.

Põletada elusalt seda ei tohiks lihtsalt valida.

102. lv

  • Rikutud tera: Laadige oma eesmärgi poole, tehes 560% lk. Tulekahjud. Cleave'il on võimalus lähtestada Tainted Blade'i jahutusaeg. Tekitab 20 lk. valu. Deemon Bite'il on võimalus Tainted Blade'i jahutusaja lähtestada.
  • Leegi kokkupõrgeInfernal Strike tekitab kukkudes leeki.
  • Alatu purse: Jälgib sihtmärki (1365% rünnakujõud). Kaoskahjustused, uimastades seda 2 sekundit. Tekitab 100% rohkem kahju sihtmärkidele, mis on püsivalt uimastamise suhtes immuunsed.

Leegi kokkupõrge See on selle talentide haru jaoks parim valik ainuüksi ja ainuüksi põhjusel, et see on palju kasulikum kui ülejäänud kaks talenti. Võitluses pole asi selles, et me kasutaksime täpselt hüppeid ... sel moel anname sellele tänu piirkonna kahjustustele rohkem kasu.

104. lv

  • Sööda deemonit: Soul Fragmenti tarbimine vähendab Deemon Spike'i järelejäänud jahtumist 1 sekundi võrra.
  • Luumurd: Löögi oma sihtmärk julma pealetungiga, tekitades (451% + 897%) kahju oma sihtmärgile. füüsilist kahju ja purustab kaks väiksemat hingetükki.
  • Hinge rebimine: Saate täiendava 70% -lise taastamise, kui Morph on aktiivne.

Luumurd See on selle haru keskmine talent, kuna see annab meile nii ellujäämise kui ka kahju. Ta on hea talent ühe sihtmärgi kohtumisteks.

Sööda deemonit See pole hea võimalus, kuna see pole kasulik haarangutes ja vangikongides pole ka täiendav värskendamine vajalik.

Si Luumurd Soovitasime seda haaranguks, Hinge rebimine Vangikongide jaoks on see parim võimalus ainsa ja ainuõigusliku põhjuse tõttu võtta kogu neetud vangikong ja mitte surra katses tänu plahvatuse tagastamisele. Uskuge mind, see ei oleks esimene kord, kui ma seda olukorda näeksin.

106. lv

  • Kontsentreeritud sigilid: Kõik signaalid sihivad nüüd teie asukohta ja nende mõju kestust pikendatakse 2 sekundi võrra.
  • Kettide vargus: Asetab valitud asukohta sigilite ahelaid, mis aktiveeruvad 2 sekundi pärast. Tõmbab kõik vargusest mõjutatud vaenlased selle keskmesse ja aeglustab neid, vähendades nende liikumiskiirust 70 sekundi jooksul 6%.
  • Kiirendatud sigilid: Kõik sigilid aktiveeruvad 1 sekund kiiremini ja nende jahtumist vähendatakse 20%.

Kontsentreeritud sigilid Tavaliselt valitakse see juhul, kui soovite parandada ainult teaduskonda Sigili leek.

Kettide vargus See on hea variant müütilistele, kus on palju elavaid vaenlasi.

Kiirendatud sigilid Vangikongides on suur potentsiaal, kui teie erakonnal pole võimalust vaenlase loitse lõigata.

108. lv

  • Fel laastab: Vallandage enda sees energia, tehes [(115% rünnakujõud) * 10]. Tulekahju vaenlastele otse teie ees 2 sekundiks. Kahju tekitamine ravib teid ka kuni [(250% rünnakujõud) * 10]. tervisele.
  • Terade treimine: Rünnaku peatamine suurendab teie valu tekitamist 20 sekundi jooksul 5% võrra.
  • Vaimupomm: Tarbib kõik hingekillud 25 jardi ulatuses ja need plahvatavad, tekitades lähedastele vaenlastele 20 sekundiks nõrkust (180% rünnakujõud) neile tekitatud kahju eest. Tulekahjud ühe tüki kohta. Parandage 20% kõigist kahjudest, millega vaenlastele nõrkust tekitate.

Vaimupomm Ta on selle haru parim talent enamikus olukordades, ehkki suurem osa tema potentsiaalist leiab rohkem kui kolme eesmärgiga võitlustest.

Terade treimine Hea anne on parandada meie tervenemist, kuid ennekõike kasutatakse seda tavaliselt piirkonna jääkkahjustusena.

Vaimupomm See talent on puhang, mis suurendab meie tervenemist ja kahjustusi pika aja jooksul.

110. lv

  • Viimane ressurss: Kui teete surmava kahju, siis suremise asemel satute metamorfoosi vormi ja teil on 30% tervist. See efekt võib ilmneda ainult iga 8 minuti järel.
  • Deemonlik infusioon: Ammutage Twisting Netherist jõudu, et Deemon Spikes koheselt aktiveerida ja seejärel nende laenguid laadida.
  • Hingetõke: Kaitseb teid 12 sekundit, neelates (2250/100 * rünnakujõud *% tervist). Kahjustusest. Hingekillu tarbimine lisab (250/100 * rünnakujõud *% tervist). kilbile. Hingetõkke imendumine ei saa langeda alla (300/100 * rünnakujõud *% tervist). Tarbige kõik hingehetked 25 jardi kaugusel.

Selle viimase talentide haru jaoks on ükskõik milline kolmest variandist hea, ehkki see sõltub palju olukorrast või võitlusest, millega silmitsi seisame. Sel põhjusel ütleme teile, milliseid talente soovitatakse ja millistes olukordades saab neid kõiki kasutada.

Deemonlik infusioon See on antud juhul talent, mille valime soovitatud viisil, kuna see on väga võimas variant, kui legendaarne ühendatakse koos Unustuse omaksvõtmine. Sel põhjusel oleme selle legendaarse seadnud üheks must-hankimiseks.

Viimane ressurss See ei ole halb variant, kui tahame sisu ise teha, see tähendab muu missiooni kõrval ka maailma missioone.

Hingetõke on võimas talent kohtumiste vastu, kus maagiline kahju, mida me saame, on pidev. Nendest loitsudest tulenev kahju vähendamine ja ellujäämisvõime suurenemine on uskumatu.

Artefakt

Enne pildi lisamist, mis aitab teil artefaktirelvast parimaid teid teha, pean hoiatama, et 110. tasemel avate artefaktiteabe otse tasemel 41, saades artefaktipunktide kordistaja 5.200.000 XNUMX%. Parim on ehk oodata maksimaalsel tasemel, et muretseda teede pärast ja mitte raisata sellega seoses palju aega.

deemonkütt kättemaksu relva artefakt

Sekundaarne statistika

Agility> kiirustamine (kuni 20%)> Meisterlikkus> Mitmekülgsus> Kriitiline streik

Lummused

kalliskivid

Kolvid ja joogid

Praktiline nõuanne

  • Selle spetsialiseerumise põhirotatsioon on järgmine: Metamorfoos (Sarivõte)> Vaimupomm (Talent)> Süütamise aura > Luumurd (Talent)> Pilu hing > Sigili leek > Lõhenema.
  • Sa võid kasutada Viska klaasist alustada võitlust, kuna see on kahju tekitav aggro generaator. PiinSee on siiski meie tavaline mõnitamine, pole mingit kahju ega midagi. 
  • Pagana löök See on kohene hüpe, mis võimaldab meil liikuda valitud alale. Andega Leegi kokkupõrge, lahendab see ka piirkonna kahjustusi.
  • Parandage kaitsemeetmeid 30% maagiliste kahjustuste vähendamine.
  • Deemoni naelu pidev kaitsev CD.
  • Tuline märk See võime võimaldab meil lisaks väikesele lisakahjustusele ka vaenlasele tekitatud kahju vähendada.
  • Maagiline tarbimine see on deemonkütti põhivaikus. See tekitab meile väikest valu.
  • Varjatud vaikus see on vaikus, kuid piirkonnas, kuna saame valida ala, kus soovime efekti ilmneda.
  • Sigil ebaõnnest see teaduskond on oma valdkonnas "desorient". 
  • Vangistus vangistame oma sihtmärgi minutiks. Sellel pole suuremat kasu kui deemoni, humanoidi või metsalise eemalhoidmine, mis mingil moel häirib ja aja kaotab.

BISi meeskond

Soone Osa nimi Bis Ülemus, kes laseb lahti
Casco  Fel Reaperi kapuuts  aggramm
Ripats  Tühja leegi kaelakee  shatug
Õlapadjad  Fel Reaperi spaulders  Noura, leekide ema
Capa  Feli niidukiriide  Admiral Svirax
Esiosa  Fel Reaperi vest  Eonari olemus
Bracers  Hüljatud moraali jäljendajad  Diima, sünguse ema
Kindad  Kindad Fel Reaper  Kin'garoth
Vöö  Portaali vaataja vöö  Väravavaht Hasabel
Püksid  Unustuse omaksvõtmine  Legendaarne
Saapad  Õelad tuleküünised  shatug
1. helin  Elu patrooninna sõrmus  Eonari olemus
2. helin  Portalmasteri pitsat  Väravavaht Hasabel
Nipsasja 1  Aman'thuli nägemus  Argus Unmaker
Nipsasja 2  Archimonde viha sündis uuesti  Legendaarne
Raudreliikvia  Võlajuhi mote  Argus Unmaker
Arkaalne reliikvia  Thu'raya piits  Varimatrad
Fel Relic  Korruptsiooni killu  aggramm

Kasulikud lisad

ElvUI: Addon, mis muudab kogu teie liidest vastavalt praktiliselt kõigele, mida soovite näha.

Baarmen4/Dominos: Addon tegevusribade kohandamiseks, klaviatuuri otseteede lisamiseks jne.

MikScrollingBattleText: Ujuv tekstilisand võitlusest, tervenemisest, oskuste kahjustamisest jne.

deadlybossmods: Addon, mis hoiatab meid jõugu juhtide võimetest.

Jutustama/Skada kahjumõõtur: Addon dps, agro genereeritud, surmade, paranemiste, saadud kahjustuste jne mõõtmiseks.

EpicMusicPlayer: Lisa isikupärastatud muusika kuulamiseks.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.