Guardian Druid - PvP juhend - Patch 8.1.0

eestkostja druidi kate lk 8.10

Hei, hea! Kuidas läheb, kolleeg? Selles artiklis toome teile PvP Guardian Druidi parimad anded selle spetsialiseerumise potentsiaali vallandamiseks.

Eestkostja Druid

Druidid kontrollivad looduse tohutut jõudu
tasakaalu hoidmiseks ja elu kaitsmiseks.

Tugevused

  • Sellel erialal on palju vastupidavust.
  • Sellel on arvukalt aktiivseid ja passiivseid võimeid, mis suurendavad oluliselt tema kaitset.
  • Meeletu taastumine võimaldab tal ennast tervendada.
  • Selle kahjustus põhineb enamasti piirkonna kahjustamise võimetel.

Nõrgad kohad

Battle for Azerothi jaoks tehtud muudatused

Legioni kohta Battle for Azerothis tehtud muudatuste kohta leiate kogu teabe järgmiselt lingilt:

Plaastri 8.1.0 muudatused

-Eemaldatud

-Muudatused

Talendid

Artikli selles osas toon teile mitu võimalust oma vaenlastega silmitsi seista ja erinevaid viise kohtumiste arendamiseks, olgu need siis suure tervisega sihtmärgid, teised liiga suure koopiaga sihtmärgid või isegi liiga suure kahjustusega sihtmärgid. Olgu see kuidas on, aga siin jätame teile alternatiivid ja nende vastavad selgitused:

  • 15. tase: harjad
  • 30. tase: Ursoli keeris
  • 45. tase: ühilduvus taastamisega
  • Tase 60: vägev nuhtlus
  • Tase 75: kehastus: Ursoci valvur
  • Tase 90: võimsaimate ellujäämine
  • Tase 100: Rip ja Rip

eestkostja anded 8.1.0 pvp

15. lv

  • Harjad: Teravad harjad kaitsevad teid, neelavad ja peegeldavad maksimaalselt (Attack power * 0.2). igast rünnakust tekkinud kahju. Samal ajal kui Barkskin on aktiivne, tegeleb ka Brambles (rünnakujõud 2.6208%). Looduskahjustused kõigile lähedal asuvatele vaenlastele iga 1 sekundi järel.
  • Verine hullus: Peksmine tekitab 2 raevu iga kord, kui see kahju tekitab.
  • Räsitud karusnahk: Harjastavad teie karusnahka, tekitades teile raevu, mis põhineb kaheksakümnendatel kahjudel.

Harjad on sel juhul parim talent pvj-le ainult sel põhjusel, et tagastame osa saadud kahjudest. See on väga kasulik talent, kui meid ümbritsevad näiteks vaenlased.

Verine hullus See on aga kasulik kohtumistel, kus peame silmitsi seisma ühe või isegi kahe vaenlasega.

Räsitud karusnahk teisest küljest on see pve-s kasulikum.

30. lv

  • Tiigri kiirustamine: Aktiveerib kassi vormi ja suurendab liikumiskiirust 200%. Vähendati järk-järgult 5 sekundi jooksul.
  • Ursoli keeris: Tekitab 10 sekundi jooksul tuulekeerise sihitud kohas, vähendades kõigi vaenlaste liikumiskiirust 50 jardi kaugusel 8%. Esimesel korral, kui vaenlane üritab pöörisest lahkuda, lükkab tuul nad keskuse poole tagasi. Seda saab kasutada igati.
  • metsik koormus: Annab liikumisvõime, mis varieerub vormiti.

Selles harus on meie valitud talent ükskõikne kahju suhtes.

Tiigri kiirustamine See võimaldab meil teatud võitluste eest kiiresti põgeneda või kaaslasteni jõuda. Saame seda lihtsalt kiireks liikumiseks kasutada.

Ursoli keeris see võimaldab meil puhkust anda, kui peame põgenema või saame seda lihtsalt kanaliseerimise katkestamiseks kasutada.

Metsik laadimine (kohene / 15 sekundiline jahtumine)Selle asemel annab see meile iga druidi aktiivse teisenduse jaoks mitu aktiivset teisendust. Ferdi puhul võimaldab see meil hetkega hüpata oma eesmärgi poole. Ideaalne sihtmärkide mugavamaks ja kiiremaks vahetamiseks, kui vaenlane on märkimisväärsel kaugusel.

45. lv

Taastamise afiinsus (lisab teisele spetsifikatsioonile mitu spetsiifilist võimet) See on antud juhul parim valik ainuüksi sel põhjusel, et see annab meile suurema ellujäämise, samuti saab ta aidata liitlasi paari täiendava raviga. Areenidel on selle talendi valik üsna hea.

60. lv

  • Metsa hing: Kutsub kokku Ursoci vaimu, uimastades sihtmärki 5 sekundit. Seda saab kasutada igati.
  • Kehastus: elupuu: Juurdab sihtmärgi 20 sekundiks paigas ja levib teistele lähedal asuvatele vaenlastele. Kahjustused võivad efekti katkestada. Seda saab kasutada igati.
  • Loodusjõud: Vägivaldne taifuun lööb teie ees 15 jardi kaugusele sihtmärke, koputades need tagasi ja uimastades 6 sekundit Seda saab kasutada igati.

Selles talentide harus valime selle, mis sobib kõige paremini meie võimaluste või mänguviisiga. Minu arvates Metsa hing See on see, mis pakub suurimat kasulikkust, kui seisame silmitsi ühe eesmärgiga. Loodusjõud See aitab meil lisaks vaenlaste tabatud hoogu aeglustada ka kanaleid, mida ei saa katkestada.

75. lv

  • Müra keelamine: Mangle genereerib 5p. rohkem raevu ja tekitab 25% rohkem kahju.
  • Võimas nuhtlus: Teie kahjustusel on 5% võimalus vallandada sama sihtmärgi juures tasuta automaatne kuupõleng. Kui see juhtub, tekitab järgmine tulekahju Moonfire 8 raevu ja tekitab 300% rohkem otseseid kahjusid.
  • Ursoli keeris: Täiustatud karuvorm, mis vähendab kõigi lähivõitlus- ja kahjukahjustusvõimaluste jahtumist 1.5 sekundini. Samuti põhjustab purunemine 3 sihtmärgi tabamist ja suurendab soomust 15%. Kestab 30ndat.

Selles talentide harus oleks variant, mida ma soovitaksin Ursoli keeris kuna see annab suure varu, kus saate teha võimalikult suurt kahju. See anne on unikaalsete sihtmärkide kõrvaldamiseks üsna kasulik või, kui vastupidi, oleme keset suurt „pipolit“ ja tahame igale jumalale lisada trügimist.

Võimas nuhtlus See oleks aga võimalus, mille saame valida ainulaadsete eesmärkide alternatiivina.

90. lv

  • Metsiku süda: Kui tegelete otseselt viskamisega kahjudega, saate Earthwardeni laengu, vähendades järgmise automaatse rünnaku kahju 30% Teil võib olla kuni 3 tasu.
  • Looduse valvsus: Vähendab Barkskini ja ellujäämisinstinkti jahtumist 33% võrra.
  • Cenariuse unistusMangle pikendab teie järgmise rauakarva kestust 2 sekundi võrra või suurendab teie järgmise Frenzy regeneratsiooni paranemist 20% võrra.

Cenariuse unistus See annab meile märkimisväärseid parandusi meie esmase kahju leevendamisel ja paranemisel, võimaldades meil kohaneda paremini kohtumisega, kui Smash siseneb meie peamisse rotatsiooni. Nii palju Metsiku süda kui Looduse valvsus Need on üsna kasulikud, eriti kohtumistel, mis kestavad natuke hetkedena, kus me peame võistlema lipu saamiseks või muudes sarnastes olukordades. Kuid seoses sellega, et meile meeldivad tugevad emotsioonid, Looduse valvsus See on parem variant, kui tahame, et CD-d saaksid võimalikult kiiresti pikaleveninud lahingutes.

100. lv

  • Selguse hetk: Karu kujul suurendab Thrashing ka sihtmärgile tekitatavat kahju ja vähendab sihtmärgilt tekitatud kahju 2% ühe viskamise kohta.
  • Idandamine: Kutsuge oma asukohas valgusvihk välja, tekitades (10.647% teie rünnakujõust * 8) arkaanilisi kahjustusi ja parandades teid (70% teie rünnakujõust * 8) 8 sekundi jooksul.
  • Hoogne kasv: Laastav löök, mis kulutab 2 virna teie sihtmärgile viskamisest. Kahjustab füüsilist kahju ja vähendab teie tekitatud kahju 9 sekundi jooksul 20%.

Selles viimases talentide harus valin vaikimisi Selguse hetk kuna see on üks vähem muretsemisvõimet, kuigi seda kasutatakse tavaliselt olukordades, kus on palju vaenlase mängijaid koos.

Hoogne kasv See võib olla üsna kasulik, kui tahame sihtmärgi kiiresti kõrvaldada.

Idandamine See on üsna kasulik, kui tahame kindlast punktist kinni hoida, näiteks kaitsta ühte oma lippu.

PvP anded

Praktiline nõuanne

  • Raudkarusnahk on füüsiliste rünnakute vastu tõeliselt kasulik. See võib meid elus hoida, kui kasutame seda pidevalt, kui oleme oma vaenlaste peamine sihtmärk.
  • Sellisel juhul ravib meeletu taastumine suure osa meie tervisest. Ideaalne oleks seda kasutada isegi siis, kui nad on meie tervisele ainult väikest osa vähendanud, enam kui midagi, sest see annab meile suurema ellujäämise. Mida varem me selle kulutame, seda varem on see meil olemas. Selle sündmuse ootamine pole mõnikord parim variant. Riimid, mida ma teen, on ... uskumatud.
  • Olge tähelepanelik elune eestkostja suhtes, et anda meile olukorrast lähtuvalt rohkem tervenemist või soomuse kestust.
  • Kasutades oma kahjustuste vähendamist nagu Barkskin või Sleeper's Wrath suurte kahjustuste korral või siis, kui oleme vaenlaste sihtmärk.
  • Koosoleku kõige kriitilisematel hetkedel kasutame ellujäämisinstinkti, kui näeme seda vajalikuna. Võime ka kõik oma CD-d ära visata, kui need keskenduvad meile (mida ei tohiks juhtuda).
  • Verevalumid, mida me kasutame, kui keskendume konkreetsele sihtmärgile. Kui ei, siis saame viha lihtsalt kasutada teiste kaitsevõimete, näiteks raudnaha puhul.
  • Sa tabasid Thrashingit, ei mingit nuhtlust ega neid imelikke asju!

Kasulikud lisad

ElvUI: Addon, mis muudab kogu teie liidest vastavalt praktiliselt kõigele, mida soovite näha.

Baarmen4/Dominos: Addon tegevusribade kohandamiseks, klaviatuuri otseteede lisamiseks jne.

MikScrollingBattleText: Ujuv tekstilisand võitlusest, tervenemisest, oskuste kahjustamisest jne.

Jutustama/Skada kahjumõõtur: Lisa, et mõõta dps, paranemist, saadud kahju ...

EpicMusicPlayer: Lisa isikupärastatud muusika kuulamiseks.

Tervendajad peavad surema: see Addon tähistab tervendajaid, muutes nende tundmise lahingus palju lihtsamaks.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.