Hei tublid! Kuidas elu sul läheb? Loodame hästi, sest täna toome teieni ametliku juhendi GuíasWoW of Opulence, selle uue haarangu boss, mis lisati hiljuti paigas 8.1.0, Dazar'alori lahing. Ilma pikema jututa asume asja juurde!
Dazar'alori lahing
Dazar'alori lahing on teine ansambel, mida näeme selles laienduses, lahingus Azerothi eest, kus saame jätkata mõlema fraktsiooni ajalugu ja lahingut, mis toimub Zandalari põhilinnas. Kas allianss lõpetab kordi hordi või ... kas ordu suudab kaitsta suurt kullalinna, kust tulevad tema uusimad liitlased?
Allianss ründab Zazalari impeeriumi südant Dazar'alori lahingus, mis on uus haarang, mis pakub kordumatut kohtumist Horde ja Alliance'i mängijatele, samuti võimalust osaleda üritustel vastaspoole vaatenurgast.
Juba iidsetest aegadest on Dazar'alor seisnud tohutu ja võimsa Zandalari impeeriumi keskmes. Tema valvurid on nurjunud arvukalt katseid kuningas Rastakhani elu lõpetada ja struktuur on raskused üle elanud nii viimasel ajal kui ka varem. Kuid kui sõda läheneb Zuldazari kaldale, asub allianss hoolimatule trikile, et piirata kuldset püramiidi ja katkestada Zandalari side hordiga.
Külluslikkus
Ühe ülemusena meeldis mulle selles uues bändis kõige rohkem. Peame meeles pidama, et rikkus on "ainult" alliansile kättesaadav. Hord peab rääkima konkreetse NPC-ga, kes ilmub ansamblisse, et siseneda mingisse "Flashbacki", kus me Alliansi raames võitleme.
Juba ammu võitis kuningas Dazar oma suure aarde, et needa kedagi peale selle õige omaniku. Paljud teadvuseta vargad on sattunud paljude ihaldatud rikkuste kätte ja on oluline õppetund neile, kes kavatsevad trooni röövida.
Sel korral on meil taas koostöö Yuki y Tore. Siin on rikkalikkuse täielik juhend:
Alustame pikemalt mõtlemata ülemuse juhendist.
Kokkuvõte
Opulence'i lahingus ellujäämiseks peavad mängijad jagama oma haarangu kahte rühma ja võitlema end läbi lõksus olnud koridoride, mida kaitsevad iidsed Zandalari konstruktsioonid, et rüüstata Zandalari kroonijuveele ja kasutada oma maagilist jõudu eestkostja valdava jõu ületamiseks.
Oskused
-Zandalari kroonijuveelid
Kui alliansil on lootust rikkust ületada, peavad selle liikmed rünnaku ajal kandma Zandalari krooni lummatud juveele.
Iga mängija saab kanda ainult ühte ehteid.
- Kindel valvuriteemant > Teemant otsas
- Taganttuule safiir > Saba tuuled > Rahustav tuuleke
- Varjude kuninga ametüst > Puudutas Varjud > Tume teadmine
- Keskendunud Animus Ruby > Keskendunud animus
- Hele päikesevalgus topaas > Kuma > Äärmiselt hõõguv > Hele aura
- Earthen Roots smaragd > Maised juured
- Vallandamata viha opaal > Raev lahti lastud
- Varga nuhtlus (Kangelaslik ja müütiline)
- 1. etapp: rüüstage kamber
Allianss peab oma võimu saavutamiseks põgenema lõksudest ja võita kroonijuveelide valvurid.
- Purustama
- Lenduv laeng
- Põletav leek > Ronimisrakett
- Ülekoormus (Kangelaslik ja müütiline)
- Purustama
- Karistusleegid
- Põletav leek > Ronimisrakett
- Ülekoormus (Kangelaslik ja müütiline)
-Lõksud: Zandalari aardekambrite koridorid on täis püüniseid.
- Leegi tila
- Tee rubiin > Kõrvetav maa
- Pulsikiirendus toksiin > Kiirendatud pulss
- Torpor Hex
- Kaootiline kerimine (Müütiline)
- 2. etapp: võtke eestkostja maha
- Võimu kogumine
- Vedelik kuld > Sulatatud kuld > Kuldne sära (Ainult müütiline)
- Kuldsed vaimud > Kuldne vaim > Kanali kuld > Kullipurske
- Ahnuse hädaldamine > Ahnus
- Mündivihm (Kangelaslik ja müütiline)
- Müntide pühkimine (Kangelaslik ja müütiline)
- Tekkiv kuld (Müütiline)
Tips
-Paagid
- Asetage Yalati kindlus või In'zashi käsi nii, et mängijad saaksid kõrvale põigelda nii vasakule kui ka paremale Purustama.
- Ilma selleta on ülirikkust üle elada Kindel valvuriteemant. Mahuti tuleb vahetada, kui praegune paak on Teemant otsas.
- Müntide pühkimine Kahjustab praegust Opulence'i paaki tõsiselt.
-Ravitsejad
- Veenduge, et piisavalt ravitsejaid saaks Varjude kuninga ametüst et bänd oleks kaitstud Puudutas Varjud.
- Hajub Torpor Hex enne kui mängijad peavad liikuma.
-DPS
- Kiiresti tappa Kuldne vaim enne Kullipurske sind üle jõu käima.
- Valige Zandalari kroonijuveel, mis suhtleb hästi teie rollis kohtumisel ja teie klassi võimetega.
- Koondage teiste mängijatega, et jagada kahjud Mündivihm.
Strateegia
Lahingu algus toimub mõnede valvurite vastu, kes valvavad põhibossist vasakul ja paremal asuvaid kaameraid, kaameraid, mis on täis lõkse. Kui see on alistatud, võime peapositsioonile vastu minna.
Kuigi me seisame eestkostjatega silmitsi, vahetavad nad tubasid iga kindla protsendi ulatuses tervisest, pidades neid pidevalt jälgima. Me ei saa ruume käsitsi vahetada, sest seal on tõkkeid, mis takistavad meid edasi liikumast. Selleks peame bändi jagama kahte rühma. Nii ei teki meil eestkostjate ületamisega probleeme. Kui oleme nendega lõpetanud, peame naasma põhiruumi, et otse Opulence'iga silmitsi seista.
- 1. etapp: rüüstage kamber
In'zashi käsi / Yalati bastion Nad on kaks eestkostjat, kellega peame selles esimeses etapis kokku puutuma. Mõlemal on samad teaduskonnad, välja arvatud üks, lisaks kõikidele lõksudele, mis aktiveeritakse toa vahetamisel. Nende eestkostjate peamised volitused on:
- Purustama Paneb eestkostja tõstma ühe oma käe ja löönud suure jõuga vastu maad, tekitades haarangukahjustusi ja uimastades kõiki löögitsoonis viibijaid.
- Põletav leek teeb ruumid, kus teid on juba täidetud Ronimisrakett, tekitades aja jooksul kahju kõigile mängijatele, kes üritavad läbi murda. Nagu näete, on see tagasipöördumatute teekond.
- Lenduv laeng omab seda In'zashi käsi, lisades debuffi juhuslikele mängijatele, kes teevad ala kahjustusi. Aegumisel jätab see energiakuuli, mis tekitab lisakahju piirkonnas, kuhu mängija selle jättis.
- Karistusleegid, vastupidi, see kuulub talle Yalati bastion. Eestkostja hakkab pöörlema, purustades pidevalt maad ja tekitades talle esiosa koonuses kahjustusi. Ma arvan, et mul pole vaja midagi muud selgitada.
Püünised: esimeses neljas toas on üks lõks aktiivne, samas kui järgmises on kuni kaks korraga.
- Leegi tila aktiveeritakse ruumide arvus 2 y 6. Spetsiifiline lõks paiskab ruumi külgedelt välja palju tulekiiri, kahjustades nendega kokkupuutuvaid mängijaid.
- Tee rubiin ilmub tubade numbrina 3, 5 y 6. Tuba paiskab välja tulekahju, mis jälitab juhuslikku mängijat, jättes jälile tulekahju (Kõrvetav maa). Nii välk kui ka lomp teevad palju kahju.
- Pulsikiirendus toksiin ilmub toanumbrisse 4. See lõks kahjustab aja jooksul ainult kogu haarangut. Kui mängija saavutab 50% oma maksimaalsest tervisest, saab ta debuffi Kiirendatud pulss ratta sekundaarse statistika suurendamine.
- Torpor Hex see kuvatakse toanumbril 5. Sel juhul on ravitsejate ülesanne see debuff väljastada mängijatele, kellele see kuulub, kuna nad tekitavad aja jooksul kahju ja koheseid kahjustusi liikumisel. Mõjutatud mängijad peavad ootama debuffide eemaldamist.
Kui oleme viimases ruumis alistanud, võime valida ühe kalliskividest, mis annab meile võimaluse võitluseks rikkuse vastu. Peame valima pärli vastavalt rollile või spetsialiseerumisele, mis meil on:
-Paagid
-Ravitsejad
- Varjude kuninga ametüst Suurendab kiirustamist ja rakendab paranenud mängijatele varjukahjustuste vähendamist 90%. Kui selle puhvriga mängija võtab kahju, siis see käivitub Tume teadmine.
- Taganttuule safiir iga ravimine parandab liitlaste kahjustusi.
-DPS
- Keskendunud Animus Ruby Suurendab sihtmärgile, antud juhul rikkalikkusele tekitatud kahju.
- Hele päikesevalgus topaas lähedaste liitlaste puudumine annab teile õiguse.
- Earthen Roots smaragd endiselt püsimine annab teile õiguse. Virnad lähevad liikumisel kaduma.
- Vallandamata viha opaal Iga uue vaenlase löögi eest saate kahju.
Kui oleme oma kalliskivi valinud, pääseme ligi võitlusele rikkuse vastu.
- 2. etapp: võtke eestkostja maha
Rikkus muudab erinevad kuldvõimed tema vaenlasi kahjustama. Need pole nii rasked, nii et näeme neid kõiki allpool:
- Võimu kogumine See suurendab ülevoolavust, kui võtame eestkostjate alistamiseks liiga kaua aega. Nii et jah, see on natuke kella vastu.
- Vedelik kuld valab selle aeg-ajalt, lisades juhuslikele mängijatele aja jooksul kahjuliku debuffi. Kui see aegub, jätab see lompi põrandale Sulatatud kuld, mis jääb võitluse lõpuni ja kahjustab sellele astuvaid mängijaid.
- Iga nii tihti kutsub rikkus mõned üles Kuldne vaim et peame alarmsusega alistama. Need ilmuvad ülemuse alla ja suunduvad võitlusala erinevatesse servadesse. Kui nad oma eesmärgi saavutavad, kanaliseerivad nad Kanali kuld ja hiljem Kullipurske, visates kullast kive ruumi erinevatele aladele ja kahjustades kõiki tabanud mängijaid.
- Ahnuse hädaldamine See on võime, mis suunab ülemust, tekitades iga kahe sekundi tagant kasvavat kahju kõigile mängijatele. Kui ta on tema kanaldamise lõpetanud, saab ta kätte virna Ahnus.
Kangelaslik
- Kui olete eestkostjate kõrvaldamise lõpetanud, saavad kõik ehte võtnud mängijad Varga nuhtlus, tappes koheselt ratta. Selleks peavad kaks tervendajat valima Varjude kuninga ametüst ja lisage kõigile mängijatele kahju vähendamine.
-Valvurid
- Kui eestkostjatel on madal terviseprotsent, võidavad nad Ülekoormus, andes oma peamistele võimetele ja tekitades perioodiliselt ka juhuslikele mängijatele kahju.
- Lenduv laeng rändab laiema ala.
- Karistusleegid rändab laiema ala.
-Rohkus
- Mündivihm Kutsub kokku suure hulga münte, mis langevad juhuslikule mängijale, tekitades tohutut kahju, mis tuleb teiste mängijate vahel jagada. Piisab lihtsalt piirkonnas viibimisest.
- Müntide pühkimine kahjustab sihtpaaki tohutult. Tankid tuleb ülemuse vastu vahetada iga kord, kui selle võime neile peale panete, kuna need peaksid aktiveerima oma ehte. Seetõttu on kõige parem seda jahutamise ajal muuta.
Pepu
Kõigi ülemuste rüüstamise teadmiseks võite külastada järgmist linki:
Dazar'alori lahing - rüüstata, ülemused, saavutused
Siin on kõigi Dazar'alori jõugu ülemuste juhendid:
-Liit
- Meister Ra'wani Normaalne ja kangelaslik - Dazar'alor
- Normaalsed ja kangelaslikud Jadefire meistrid - Dazar'alor
- Tehke ülestõusnud normaalne ja kangelaslik - Dazar'alor
- Normaalne ja kangelaslik rikkus - Dazar'alor <-
- Valitud normaalse ja kangelasliku konklaav - Dazar'alor
- Kuningas Rastakhan Normaalne ja kangelaslik - Dazar'alor
-Horde
- Meister Frida Normaalne ja kangelaslik - Dazar'alor
- Jungle kuningas Normaalne ja kangelaslik kuningas - Dazar'alor
- Normaalsed ja kangelaslikud Jadefire meistrid - Dazar'alor
- Suurem meistrimees Mekkatorque Normal and Heroic - Dazar'alor
- Tormiblokk normaalne ja kangelaslik - Dazar'alor
- Lady Jaina Valiant Normaalne ja kangelaslik - Dazar'alor
Ja siiani see ülekülluse juhend. Loodetavasti on see teid teeninud ja ennekõike täname teid veel kord Yuki y Tore koostööks.
Tema kanalile pääsete juurde YouTube'is, et näha ülejäänud juhendeid järgmiselt lingilt:
Tervitused GuíasWoW ja suur kallistus (>^.^)> kallistus <(^.^<)!