Hei, hea! Kuidas läheb, kolleeg? Selles artiklis toome teieni, millised on kaitsepaladini parimad anded loodimise ajal ja maksimaalsel tasemel, et selle spetsialiseerumise potentsiaali vallandada.
Paladini kaitse
See on paladini üleskutse: kaitsta nõrgemaid, viia õiglus ebaõiglaste vastu ja kõrvaldada kurjus maailma pimedamatest nurkadest.
Tugevused
- See on üks kõrgeima kaitseväärtusega CD-sid.
- See kohandub iga olukorraga.
- Sellel on oma tervenemised.
Nõrgad kohad
- On vähe liikuvust.
- Ei tee piirkonnale palju kahju.
Battle for Azerothi jaoks tehtud muudatused
Legioni kohta Battle for Azerothis tehtud muudatuste kohta leiate kogu teabe järgmiselt lingilt:
- Kaitse Paladinile Azerothi lahingus
Talendid
Artikli selles osas toon teile mitu võimalust oma vaenlastele vastu astumiseks ja erinevaid viise kohtumiste arendamiseks, olgu see siis massilised sihtmärgid või lihtsalt ühe sihtmärgiga kohtumised. Nagu alati, soovitame teid kõigis klassijuhistes, vali need, mis sulle kõige rohkem meeldivad, või lähenege oma võimalustele lähedal, kui talent teid ei veena.
-Kollases värvuses olevad talentid: neist võivad saada parimad olenevalt võitlustest, antud juhul sobivad nad kõige paremini ühe eesmärgi saavutamiseks.
-Talendid sinise värviga: saate need valida juhul, kui teile ei meeldi need, mis kuvatakse kollasena, DPS-is pole palju erinevusi.
-Rohelised anded: need anded on parimad, mis võivad piirkondades palju rohkem kahjustada, st kohtuvad rohkem kui kolme eesmärgiga.
- 15. tase: õnnistatud vasar
- 30. tase: valguse bastion
- Tase 45: VALIKULINE
- Tase 60: VALIKULINE
- Tase 75: Alistamatu vaim
- Tase 90: Valguse kohtuotsus
- Tase 100: viimane kaitsja
15. lv
- Püha kilp: Suurendab teie blokeerimisvõimalust 15% võrra, võimaldab blokeerida loitse ja iga edukas blokeerimisleping (75% rünnaku võimsus) lk. Püha kahju teie ründajale.
- Bulwark: Avenger's Shield põrkab 1 täiendava sihtmärgini ja suurendab teie blokeeringut 75 sekundi jooksul 8% võrra.
- Õnnistatud haamer: Viskab õnnistatud haamri, mis keerleb spiraalselt, tekitades (57.4% rünnakujõud) kahju. Püha kahju vaenlastele, mida see tabab, põhjustades teile järgmisel autorünnakul 12% vähem kahju.
Õnnistatud haamer See on talent, mille valime igas olukorras, kuna see kohandub igaühega neist. Talent annab meile nii ellujäämise kui ka kahju, muutes selle asendamatuks andeks.
Bulwark See on hea valik, kuna see annab meile suure blokeerimisprotsendi suure hulga jõukude vastu.
Püha kilp See võib olla hea valik, kui me tõesti vajame selle mõju, samuti kohtumisi, kus seda saab kasutada.
30. lv
- Esimene kättemaksja: Avenger's Shield kahjustab nüüd esimese sihtmärgi tabamust 50% võrra ja Great Crusaderil on 10% suurem võimalus käivitada.
- Ristirüütli kohtuotsus: Kohtuotsusel on nüüd 2 süüdistust ja Grand Crusader annab ka kohtuotsuse süüdistuse.
- Valguse bastion: Kohe määrab õiglaste kilbi 3 süüdistust.
Valguse bastion Isiklikult on anne see, mis meid haarangul kõige paremini teenib. See talent suurendab meie kahju ühe sihtmärgi kohtumisel ja seda tuleb kasutada koos purskega.
Esimene kättemaksja See on selle haru teine soovitatav talent, kuna individuaalse ellujäämise mõttes on see üks palju parem.
Ristirüütli kohtuotsus Ta on suur anne ellujäämiseks, kui kohtutakse suure hulga sihtmärkidega.
45. lv
- Õigluse rusikas: Lause vähendab 6 sekundit. järelejäänud jaht Hammer of Justice'ile.
- Meeleparandus: Sunnib vaenlase sihtmärki mediteerima, teovõimetuks. Saab kasutada deemonite, draakonite, hiiglaste, humanoidide ja surmatute vastu.
- Pimestav valgus: Kiirgab pimestavat valgust igas suunas, pimestades vaenlasi 10 jardi ulatuses ja põhjustades nende 6 sekundi jooksul desorientatsiooni. Mitte-püha kahjustus katkestab desorientatsiooni efekti.
Selles talentide harus on valik mõnevõrra valikuline, sõltuvalt ilmselgelt koosolekust. Õigluse rusikas See on variant, mille valiksin reidiks, Pimestav valgus, Kasutaksin seda müütiliste jaoks. Meeleparandus Sellel võib olla mõni kasulikkus, kuid ... teie valik ei ole lõpuks kasumlik.
60. lv
- Kättemaksmise aura: Kaitseb teid ja kõiki 60 jardi ulatuses partei- või haaranguliikmeid auraga, mis pakub (4.5% rünnakujõud) lk. Püha kahju, kui teete lähivõitluskahjustusi.
- Hidalgo: Divine Steedil on nüüd 2 laengut.
- Õigekirjaosakonna õnnistus: Õnnistab parteid või haaranguliiget ja kaitseb neid 10 sekundi jooksul kõigi maagiliste rünnakute eest. Ei saa kasutada tagasivõtmise sihtmärgi korral. Põhjustab tühistamist 30 sekundiks.
Hidalgo See on selle haru jaoks parim võimalus tänu pakutavale liikuvusele.
Palati õnnistus ta on suur talent olukordades, kus me ei suuda võlukahjustusi vältida.
Kättemaksmise aura see on üsna halb variant, kuna on piisavalt nõrk, et seda mitte kaaluda.
75. lv
- Vankumatu vaim: Vähendab jumaliku kilbi jahtumist, jumalikku kaitset ja käte pealekandmist 30% võrra.
- Lõplik lahing: Kui kasutate Divine Shieldi, siis mõnitate ka kõiki sihtmärke 15 jardi kaugusel 8 sekundi jooksul.
- Kaitsja käsi: Kutsub valguse terveks sõbralik sihtmärk (280% rünnakujõud). tervis, mis suureneb teie puuduva tervise põhjal kuni 200%.
Vankumatu vaim Võiksime selle valida vaikimisi, kuna väga pikkade heitluste korral võimaldab see talent meil oma kaitsvaid CD-sid omada palju varem.
Kaitsja käsi see on talent, mis aitab meil nii individuaalses tervenemises kui ka sõbraliku sihtmärgi püsimisel.
Lõplik lahing see on talent, mis ei suuda konkureerida ülejäänud kahega, kuna see on äärmiselt olukorraline.
90. lv
- Valguse kohtumõistmine: Kohtuotsus rakendab nüüd sihtmärgile Valguse hinnangut, mille tulemusel paranevad järgmised 25 edukat rünnakut sihtmärgi vastu (20% võimujõud). ründaja.
- Pühitsetud muld: Teie pühitsuse pindala on 15% suurem ja teie pühitsusel olevate vaenlaste liikumiskiirust vähendatakse 50%.
- Valguse eegi: Suunake valguse Aegis, mis kaitseb teid ja kõiki teie liitlasi 10 meetri kaugusel 6 sekundi jooksul, vähendades kogu tekitatud kahju 20%.
Valguse kohtumõistmine sel juhul on selle andeharu parim variant alates selle meile pakutavast tervenemisest väga võimas. Oleme tankid, otsime ennekõike ellujäämist.
Valguse eegi See on võimalus rõhutada, kas saadud kahju ei ole individuaalne ja jagatakse jõuguga. Teatud kohtumistel, kus kahju jaguneb erinevate mängijate vahel, võib selle talendi kasutamine olla jõhkra tähtsusega.
Pühitsetud muld seda annet kasutatakse sageli müütides.
100. lv
- Viimane kaitsja: Iga vaenlane 8 jardi ulatuses vähendab teie tekitatud kahju ja suurendab teie tekitatud kahju 3%. Sellel efektil on vähenev tootlus.
- Õige kaitsja: Õiglaste kilp vähendab kaitsja valguse ja kättemaksuhimulise vihma järelejäänud jahtumist 3 sekundi võrra.
- Seerav: Valgus võimendab ajutiselt teie võimu ja suurendab kiirustamist, kriitilist lööki, meisterlikkust ja mitmekülgsust 249 võrra. Tarbib kuni 2 õigete kilpi ja kestab 8 sekundit laadimise kohta.
Viimane kaitsja See on hea valik, kui kavatsete alustada võitlust seal, kus on palju elavaid vorme.
Õige kaitsja see on hea võimalus suurendada meie individuaalset paranemist.
Seerav See talent suurendab oluliselt meie kahju ja ka meie ellujäämisvõimet.
Sekundaarne statistika
Kiirusta> mitmekülgsus> meisterlikkus> kriitiline streik
Lummused
kalliskivid
Kolvid ja joogid
- Vast Horisondi kolb / Pohmellikolb
- Vastupidavuse lahingujook / Tugevuslahingu jook
- Soo kala ja kiibid
- Kapteni rikkalik pidu
- Lahing kahjustatud Augune Rune
Praktiline nõuanne
- Protection Paladini rotatsioon on järgmine: Kättemaksukilp (kui see meil saadaval on)> Kohtuotsus > Õnnistatud haamer (Talent)> Pühitsemine > Õigete vasar.
- Kilpvalgus See on kaitsepaladini tugevaim võime, kuna see tervendab meid 30% elust, mis meil olukorrast hoolimata puudub. Selle kasutamine 60–65% ulatuses meie tervisest on raiskamine. Kuigi seda saab kasutada nii tihti, jätame ohustatud hetkedeks alati vähemalt ühe koormuse.
- Punase tulega kaitsja see on päris võimas kaitsev CD. Saadaval iga 2 minuti järel.
- Õiglaste kilp see võime tekitab kahju ja vähendab kahju.
- Muistsete kuningate valvur kaitsev CD saadaval iga 5 minuti järel.
- Jumalik tõuk (Talent) saab kasutada meie liikuvuse suurendamiseks.
- Kättemaksuhimuline viha tuleb kasutada sarivõttena, alati CD-l. Me saame kasutada Valgusbastion (Talent), et taastada meie koormused Õiglaste kilp.
- Jumalik kilp muudab meid haavamatuks kõiges, kuid vähendab ka meie tekitatud kahju. Seda võimalust tuleks kasutada viimase abinõuna, kui peagi sureme.
- Kättemaksukilp see võime toimib kilbina.
- Protection Paladinil on buffe, mida saab kasutada kõigi sõbralike sihtmärkide jaoks: Kaitse õnnistamine, Vabaduse õnnistamine y Ohverdav õnnistus. Samuti on nimega lähivõitluslõige Noomitus.
- Käte peale panemine ravib sihtmärgi 100% ulatuses teie maksimaalsest tervisest.
- Vabaduse õnnistamine See võimaldab liikumise vähendamisel sõbralikku sihtmärgi puutumatust.
- Kohtumõistmise käsi on paladiini vaikimisi pilkamine.
BISi meeskond
Siinkohal jätame teile selle tegelase jaoks parima varustuse esimesest Uldiri bändist.
Soone | Osa nimi Bis | Ülemus, kes laseb lahti |
Arma | Helendav vooruse serv | Müütrax |
Kilp | Puhastusbarrikaad laheneb | G'huun |
Casco | Gálea läbivad raamid / Rüvetatud labori helm | EMA / G'huun |
Õlapadjad | Kitiinsed Thorn Pauldronid | Müütrax |
Capa | Segane halva õuduse mantel | Vilgas õgija |
Esiosa | Apokalüptiliste mahhinatsioonide rinnamärk / Virulentsete mutageenide rinnakaitse | Zul / Vectis |
Bracers | Imperious Vambraces | Zul |
Kindad | Jäätmekäitluspurustajad | Vilgas õgija |
Vöö | Dekontaminatori suur vöö | MADRE |
Püksid | Lõputu valvsuse suurkujud | Taloc |
Saapad | Absoluutse likvideerimise sõjajalatsid | Zek'voz |
1. helin | Rotijälgimisrõngas | MADRE |
2. helin | Kindla hävitamise bänd | Müütrax |
Nipsasja 1 | Xalzaixi looritatud silm | Müütrax |
Nipsasja 2 | Süstemaatiline regressiooniketas | Zek'voz |
Aseriidi tunnused
-Kiiver
- Gálea läbivad raamid: Titanite arhiiv / Aseriidi veenid / Resonantskaitse
- Rüvetatud labori helm: Vankumatu jumalikkus / Sädelev tagavee / Kaugkõndija
-Õlapadjad
-Ees
- Apokalüptiliste mahhinatsioonide rinnamärk: Sisevalgus / Töövõimetu kilp / Kalliskivide peitmine
- Virulentsete mutageenide rinnakaitse: Mõistlik kaitse / Numbriline eelis / Galantne roog
Kasulikud lisad
ElvUI: Addon, mis muudab kogu teie liidest vastavalt praktiliselt kõigele, mida soovite näha.
Baarmen4/Dominos: Addon tegevusribade kohandamiseks, klaviatuuri otseteede lisamiseks jne.
MikScrollingBattleText: Ujuv tekstilisand võitlusest, tervenemisest, oskuste kahjustamisest jne.
deadlybossmods: Addon, mis hoiatab meid jõugu juhtide võimetest.
Jutustama/Skada kahjumõõtur: Addon dps, agro genereeritud, surmade, paranemiste, saadud kahjustuste jne mõõtmiseks.
EpicMusicPlayer: Lisa isikupärastatud muusika kuulamiseks.
Aitäh
Tere, suurepärane juhend, suur aitäh! Kui minna PVP juurde, kas kaitsetera on selles kategoorias elujõuline? Või peaksin alati olema repressioonid?
Tervitused!
Hei, head poisid! Mul on väga hea meel, et see teid teenis, ja loodame, et te kasutate spetsialiseerumist kõige paremini ära. PvP-s ei leia ma tavaliselt kaitsepaladiinidega kohtumisi ja nende väga vähene liikuvus paneb mind mõtlema, et tavaliselt ei ole neid kaartidel, kus peate pidevalt eesmärke muutma. Sel põhjusel, kui soovite seda spetsialiseerumist PvP-s kasutada, soovitan teil proovida seda sellistel kaartidel nagu Mines, Orbs ... kaardid, kus saate piisavalt kaua vastu pidada, et anda oma meeskonnale võimalusi.
Olgu see kuidas on, aga me oleme ka üleslaadimisjuhendi üles laadinud. See on pärit PvE-st, kuid see võib siiski natuke aidata, kui asi puudutab andeid. Pidage meeles, et siin räägime teile igaühe kasulikkusest: https://www.guiaswow.com/guia-del-juego/paladin-reprension-8-0-1.html
Lõpuks tahan teile öelda, et kui oleme klassijuhendid PvE-režiimis valmis saanud, alustame PvP-ga ja loodan, et see ei võta meid kaua. Tänan teid veel kord peatumast ja loodame, et vastus on teile kasulik olnud. Suur (> ^. ^)> Kallistage <(^. ^ <)!