Death Knight Frost - PvP juhend - Patch 8.1.0

surmarüütli kate külmajuht pvp 8.1.0

Hei, hea! Kuidas läheb, kolleeg? Selles artiklis toome teile Death Knight Frost PvP parimad anded, et vallandada selle spetsialiseerumise potentsiaal.

Surmarüütli pakane


Surmarüütlid on võimsad katkumeistrid, kes on tuntud oma Runeblade'i abil oma vastastele haiguse külvamiseks, hävitavate löökide andmiseks ja langenute lojaalsete käsilastena taaselustamiseks.

Tugevused

  • See teeb üsna palju püsivat kahju.
  • Pakub tohutuid plahvatusi.
  • Sellel on arvukalt volitusi rahvahulga kontrollimiseks.

Nõrgad kohad

  • See on üks mängu kõige vähem mobiilseid spetsifikatsioone.

Battle for Azerothi jaoks tehtud muudatused

Legioni kohta Battle for Azerothis tehtud muudatuste kohta leiate kogu teabe järgmiselt lingilt:

Plaastri 8.1.0 muudatused

- kustutatud

- Muutused

Talendid

Artikli selles osas toon teile mitu võimalust oma vaenlastele vastu astumiseks ja erinevaid viise kohtumiste arendamiseks, olgu see siis massilised sihtmärgid või lihtsalt ühe sihtmärgiga kohtumised. Nagu alati, soovitame teid kõigis klassijuhistes, vali need, mis sulle kõige rohkem meeldivad, või lähenege oma võimalustele lähedal, kui talent teid ei veena.

  • 56. tase: külm süda
  • Tase 57: tapja efektiivsus
  • Tase 58: lämbub
  • 60. tase: laviin
  • 75. tase: spektraalne samm
  • Tase 90: Frostwyrmi raev
  • Tase 100: lagunemine

surmarüütli anded pakane pvp 8.0.1

56. lv

  • Nõudmatud rünnakud: Saage järeleandmatu rünnak iga 8 sekundi järel. See koguneb kuni 5 korda. Ravage kulutab kahju hüvitamiseks tasu (20% rünnaku võimsust). ekstra külmakahjustused.
  • Külmutatud talonid (passiivne efekt): Teie ruunivõimsust suurendavad oskused suurendavad teie lähivõitlusrünnakute kiirust 5% võrra 6 sekundi jooksul. Virnad maksimaalselt 3 korda.
  • Külm süda: Iga 2 sekundi järel saate virna külma südant, põhjustades järgmistele jääahelatele (10% rünnaku võimsus) kahju. Külmakahjustused. Virnad kuni 20 korda.

Selles esimeses harus peame arvestama mitmete võimalustega.

Nõudmatud rünnakud See on hea valik ja tavaliselt vaikimisi olukordades, kus vajame konkreetsele sihtmärgile lisakahjustusi.

Külmutatud talonid (passiivne efekt) See pole halb variant, kuid PvP võitluses ei ründa te alati sihtmärki, nii et ma kahtlen, kas see on kasulik.

Külm süda See on soovitatav variant nii areenidele kui ka lahinguväljadele.

57. lv

Ruuni nõrgenemine (passiivne efekt) See on hea talent, kui seisame silmitsi ühe sihtmärgiga ja kui suudame seda pidevalt rünnata, et tekitada ruunijõudu praktiliselt iga sekundi tagant. Hoolimata sellest, et näib olevat üsna madal näitaja, on see püsiva kahjustusena hea võimalus. Kui mitu korda kohtumises kasutame "Frost Strike'i", on selle andega suurem arv.

Tapja efektiivsus (passiivne efekt) See on soovitatav talent, kuna võimalus saada täiendav ruun on piisavalt suur, et seda PvP võitluses arvestada.

Talvisarv (kohene / 45ndate jahtumine) Ma isiklikult ei kasutaks seda annet, kuid tal on võitluses suur potentsiaal. Tavaliselt jõuate alati punkti, kus peate ootama vähemalt paar sekundit, kuni üks esimestest veedetud ruunidest taastub. See talent välistab need sekundid tegevusetuse, nii et jätkate korraliku DPS-i sooritamist.

58. lv

  • Surmav käeulatus: Suurendab surmava tõmbe ulatust 10 jardi võrra. Vaenlase tapmine, mis annab kogemusi või au, lähtestab Deadly Attractioni jahenemise.
  • Lämmatama: Tõstab vaenlase sihtmärgi maast lahti, surub tumeda energiaga neile kurku ja uimastab neid 4 sekundit.
  • Pimestav rahe (kohene / 1 min jahtumine): Teie ees koonuses olevad sihtmärgid on pimedad, mistõttu nad eksivad 5 sekundit desorienteeritult. Kahjustused võivad efekti tühistada.

Surmav käeulatus See talent on kasulik ainult avatud maailma kogemuse parandamiseks. Sellest pole PvP-s kasu.

Lämmatama Areenidel on see soovitatav valik, kuna see on üsna võimas sihtmärgi juhtimine.

Pimestav rahe See on hea võimalus kohtumisel paljude eesmärkidega, samuti lahinguväljadel, kus peame võitlema konkreetse eesmärgiga.

60. lv

  • Laviin (passiivne efekt): Ujuva plahvatuse valamine aktiivse valge pakasega põhjustab sakiliste jääpurikate langemist vaenlastele teie sihtmärgi lähedal, tekitades (16% rünnakujõu) kahju. Külmakahjustused.
  • Külmutatud pulss (passiivne efekt): Niikaua kui teil on vähem kui 3 ruuni lõpule viidud, kiirgavad teie automaatsed rünnakud tugevat külma, tekitades (4.5% rünnaku võimsus) kahjustusi. Külmakahjustused kõigile lähedal asuvatele vaenlastele.
  • Härmatise vikat : Laiaulatuslik rünnak, mis tabab kõiki teie ees olevaid vaenlasi (14% rünnaku võimsus) kahju. Külmakahjustused. Selle rünnaku jaoks on kasulik Killing Machine. Frost Scythe kriitilised tabamused tekitavad tavapärasest 4 korda suuremat kahju.

Laviin (passiivne efekt) võib-olla selle haru parim talent teha piirkonnas rohkem kahju. See on soovitatav talent, kuna positsioonid, mille vahel valida, on see kõige suurema potentsiaaliga (areenidel).

Külmutatud pulss (passiivne efekt) see võib osutuda ka heaks andeks, kui seda õigesti kasutada, siiski, et piirkonnas rohkem kahju teha, soovitan Härmatise vikat kuna sellel on suurem potentsiaal.

Parim võimalus piirkondades palju kahju teha on kahtlemata Frost Scythe (kohene / tarbib 1 ruuni). Olen seda isiklikult kasutanud ja sellel on suur potentsiaal, kui seda kasutatakse mitme sihtmärgi vastu. Selle võime kasutamine, kui meil on Killing Machine aktiivne, kahjustab seda neljakordselt, nii et ... kasutage seda õigesti.

75. lv

  • Püsiv külm (passiivne efekt): Autorünnakute tekitatud kahju annab teile kilbi, mis neelab summa, mis võrdub 40% -ga tekitatud kahjust.
  • Spektriline samm: Liigute Varjudesse, eemaldades kõik juurdumise efektid ja suurendades oma liikumiskiirust 70 sekundi jooksul 4%. Mis tahes toimingute tegemine tühistab efekti. Aktiivse oleku ajal ei saa teie liikumiskiirus langeda alla 170%.
  • Surmapakt: Loob surmapakti, mis ravib teid 50% ulatuses teie maksimaalsest tervislikust seisundist, kuid neelab saadud tervenemist väärtuses, mis võrdub 30% teie maksimaalsest tervisest 15 sekundi jooksul.

Püsiv külm (passiivne efekt) sellest andest on PvP-s vähe kasu, kui me ei saa pidevalt oma sihtmärke rünnata. Sellegipoolest nõuab surmarüütel rohkem kasulikke andeid nagu liikumiskiirus.

Spektriline samm see on vaikeandekas meie liikuvuse suurendamiseks.

Surmapakt see on hea talent, kui tahame oma võitluses ellujäämise võimalusi suurendada.

90. lv

  • Eelseisev torm (passiivne efekt): Iga meeletu talve jooksul veedetud ruun suurendab kahjustusi 10% ja pikendab selle kestust 0.5 sekundit.
  • Glacial Advance (kohene / 15-aastane jahutus / tarbib 1 ruuni): Kutsub külma piike maast edasi, igaüks jagab [(42% rünnakujõudu) * ((Rünnakujõud Parem relv + Rünnakujõud Vasak relv) * 2/3) / Ründevõimsus] lk. Külmakahjustused ja rakendage Ice Blade'i selle purskepunkti lähedal asuvatele vaenlastele.
  • Frostwyrmi raev: Kutsub härmatise, mis hinge all ründab kõiki vaenlasi, kes asuvad teie ees 40 jardis, tekitades (300% rünnaku võimsusega) kahjustusi. Külmakahjustused ja vähendatud liikumiskiirus 50% 10 sekundi jooksul.

Eelseisev torm (passiivne efekt) See on talent, mida ma kasutaksin mõlemas valdkonnas ja ühe eesmärgi saavutamiseks. Kui te pole täiesti kindel, millist neist kasutada, või soovite lihtsalt keskenduda ühe sihtmärgi kohtumistele, Eelseisev torm (passiivne efekt) see on sinu anne.

Glacial Advance (kohene / 15-aastane jahutus / tarbib 1 ruuni) Ma ei soovita seda, sest vaatamata sellele, et tal on madal jahtumisaeg, on selle maksumus 1 ruun. Võib-olla on kõige parem reserveerida see teiste teaduskondade jaoks kulutamiseks.

Frostwyrmi raev see on Frosti surma rüütli kõige jämedam talent. Selle võime kahjustus on üsna suur, kuigi ka selle jahtumine. See võib olla parim variant, kui kasutame seda purskena.

100. lv

  • Setello (passiivne efekt): Teie kriitilisi streike "Frost Strike" ja "Ravage" vähendatakse 1 sekundi võrra. "Külmasammas" järelejäänud jahutusaeg.
  • Lagunemine (kohene / 1,5 min jahtumine): Kui külmasammas on aktiivne, annavad Frost Strike ja Howling Blast alati Killing Machine'i ja neil on 30% võimalus ruuni kudema.
  • Sindragosa hingeõhk (kohene / 2 min jahtumine / 15 ruunivõimsust sekundis): Pidevalt tekitab [(58% rünnaku võimsust) * ((parempoolne relv + vasakpoolne rünnaku jõud) * 2/3) / rünnaku võimsus] lk. Külmakahjustused iga 1 sekundi tagant vaenlastele, kes on teie ees koonuses. See vähendab teiseste sihtmärkide kahjustamist. Hingate edasi, kuni ruunivõimsus on otsas või tühistate efekti.

Setello (passiivne efekt) See on talent, mida kasutame ühe sihtmärgiga kohtumisteks, kuna vähendasime pakasesamba jahtumist, tekitades palju püsivamat kahju. See on hea võimalus ainult pikaajalisel kohtumisel.

Seekord oleks talent, mida ma PvP mängude jaoks kasutaksin Lagunemine (kohene / 1,5 min jahtumine). Selle aktiveerimisel ja ülalkirjeldatud võimete kasutamisel saame Killing Machine. See efekt annab meie järgmisele hävitusele kriitilise löögi. Jah Lagunemine (kohene / 1,5 min jahtumine) kestab 10 sekundit, on meil selle efekti saavutamiseks paar korda rohkem aega kui piisavalt kriitilisi tabamusi. Tavaliselt kasutatakse seda annet suurema plahvatuse tekitamiseks kohtumise alguses.

Kui eelistate selle asemel piirkonnas rohkem kahjustada, Sindragosa hingamine See on talent, mis sobib sulle nagu kinnas. Ruuni jõuriba täitmisel tekitab selle võime kasutamine teie ees pidevalt palju kahjustusi. Kui jätkate selle võimaluse kasutamise ajal oma toiteriba täitmist, Sindragosa hingamine  see võib jääda aktiivseks veel paariks sekundiks.

Praktiline nõuanne

  • Koosoleku alguses on oluline seda kasutada "Lagunemine" saada Tapmismasin iga kord, kui me kasutame Ulguv lööklaine o "Külmastreik".
  • "Talv ilma kahetsuseta" tuleks kasutada siis, kui teie ümber on rohkem sihtmärke. Parem on ruuni raiskamata jätta, kui kohtumises on ainult üks sihtmärk.
  • Oluline on kasutada "Maagiavastane kilp" õigel ajal, see tähendab, et kui esitatakse võimsaid loitse ja teie elu pole piiratud, on kõige parem seda võimalust kasutada.
  • "Jääga seotud kindlus" See on hea CD, et eemaldada võimalikud uimastamisprotsessid, mida nad meie vastu kasutavad, lisaks kahanduse vähendamisele, mida saame 20-de jooksul 8%.
  • «Vaimne külmutamine» See on lõik nagu iga teine, kasutage seda võimsate loitsude katkestamiseks.
  • Frostwyrmi raev see on teaduskond, mille peate parimal hetkel kokku hoidma. Tavaliselt kasutan seda siis, kui kohtumistel ilmub palju lisandeid, kuna see tekitab piiravaid kahjustusi. Arvestades, et see toimub iga 5 minuti tagant, saate seda kasutada kohtumise alguses, kui võitluses enam eesmärke ei ilmu, ja loodetavasti annab see teile aega selle teistkordseks käivitamiseks. Kujutage PvP-s ette, et olete kontrollpunktis ja kõik vaenlased on üksteise lähedal ... ufff, kõrge.
  • "Empower Rune Weapon" see on teaduskond, mida hoiame kuni viimase hetkeni, mil näeme välja täiesti kuiv. Kui meil pole ruunivõimsust ega ruune saadaval, on parim aeg selle võime kulutamiseks ja kõigi oma ruunide koheseks täiendamiseks.
  • Viimase näpunäidena aktiveerimisel Tapmismasin, ärge kõhelge selle teaduskonna kasutamist sekunditki.
  • Kui see on aktiveeritud "Valge külm", Järgmine Ulguv lööklaine kasutame, see ei maksa ruune ja tekitab 300% rohkem kahju.
  • "Külmasammas" See on veel üks võime, mida peame kogu võitluse vältel silmas pidama, kuna vastava ande olemasolul on selle jahenemine 1 minut või vähem. Minu puhul on mul makro, kuhu olen mõlemad lisanud "Laastama" kui "Külmasammas", aktiveerub koheselt ja ilma et peaksite lahingu ajal muretsema, et peate selle iga minut aktiveerima.

PvP anded

Kasulikud lisad

ElvUI: Addon, mis muudab kogu teie liidest vastavalt praktiliselt kõigele, mida soovite näha.

Baarmen4/Dominos: Addon tegevusribade kohandamiseks, klaviatuuri otseteede lisamiseks jne.

MikScrollingBattleText: Ujuv tekstilisand võitlusest, tervenemisest, oskuste kahjustamisest jne.

Jutustama/Skada kahjumõõtur: Lisa, et mõõta dps, paranemist, saadud kahju ...

EpicMusicPlayer: Lisa isikupärastatud muusika kuulamiseks.

Tervendajad peavad surema: see Addon tähistab tervendajaid, muutes nende tundmise lahingus palju lihtsamaks.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.