Müütiline Zul - Uldir

kate uldir müütiline zul taassünd

Hei tublid! Kuidas elu sul läheb? Loodame hästi, sest täna toome teieni ametliku juhendi GuíasWoW Mythical Zul, The Revenant, selle esimese reidi boss Uldir laienemise alguses. Ilma pikema jututa asume asja juurde!

Uldir

Uldir on esimene bänd, mida näeme selles laienduses, Battle for Azerothis, kus näeme praktiliselt, et verd on kõikjal. Heade meistridena, kes me oleme, püüame hävitada kõik need koledused, mis varitsevad pimedas ja kellel on tulevikuplaanid kogu Azerothi elu hävitamiseks ... või vähemalt seda muuta.

Uldir

Tuhanded aastad tagasi ehitasid titaanid oma igavese vaenlase olemuse mõistmiseks selle tohutu maa-aluse rajatise, et isoleerida ja uurida kinni püütud isendeid. Uurides vanajumalaid siduva Tühja energia nõrku kohti ja reaktsioone, lootsid nad leida viisi selle energia neutraliseerimiseks. Nad eksisid väga valesti. Rajatis pitseeriti nii, et selles sisalduvad õudused Azerothis kunagi valla ei pääseks. Kuid need pitserid on purustatud ...

Nagu kongides, on ka meil koostöö Yuki y Tore. Siin on täielik müütilise Zuli, Revenanti juhend:

Ilma pikema jututa alustame selle ülemuse juhendiga.

Zul Revenant

zul taassündinud uldir

Zul oli juba ammu Zanchuli nõukogu uhke juht, Zandalari kuningate peanõunik ja teda austati kui suurimat prohvetit. Nüüd on tume prohvet pöördunud kuningas Rastakhani vastu, soovides, et tõeline trollimpeerium valitseks maailma taas, isegi kui see nõuab alistumist Verejumalale G'huunile.

Kokkuvõte

Zul alustab võitlust vereväe abiga. See kutsub jätkuvalt kokku täiendavaid verejõude, millega erakond peab energia täitumisel võitlema. Jõudes 40% -ni oma tervisest, lõpetab Zul vereringe väljakutsumise ja G'huuni veri annab talle täieliku jõu, vallandades Korruptsiooni epitsenter ja kulutab oma esivanemate verd bändi kandideerimiseks Rikutud veri ülejäänud võitluseks. Mängijad peavad ta enne kahjustamist võitma Rikutud veri neid ületada.

Oskused

-Faas 1

-Faas 2

Teised sihtmärgid lahingu ajal

- Verine tagasitulek / Mädanenud liha

Tips

-Tank

-DPS

  • Hoidke grupist eemal, kui olete selle mõju all Tume ilmutus.
  • Hajuta Seotud varjudega Zuli käsilastest tapab ta nad koheselt.
  • Tappa kiiresti kutsutud animeeritud vaimud Kalgendveri enne kui nad Zulini jõuavad.

- tervendaja

Strateegia

Enne lahingu alustamist peame koristama kõik selles piirkonnas olevad jõukud (ja neid pole vähe) ning pärast lõpetamist olema väga ettevaatlik, et mitte olla kesklinna lähedal, kuna suudame bossiga võidelda ja tema liitlased.

Alustuseks kohtume Zuliga, a Nazmani purustaja, Üks Verikoer Nazmani ja neli Verejanuline neelaja, igaüks neist erineva võimekusega. See koosolek koosneb kahest etapist. Esimeses seisame silmitsi Zuli ja tema käsilastega ning teises rünname otse Zuli.

Oluline on esimene etapp teha võimalikult kiiresti

-1º faas

Esiteks, me ei ründa Zuli otse enne, kui oleme kõrvaldanud kõik võitluse vaenlased, vaenlased, kes ilmuvad pidevalt kuni 2. faasi jõudmiseni. See esimene etapp kestab seni, kuni Zul saavutab 40% tema maksimaalsest tervisest. See ründab meid pidevalt Varju pais (võime, mis suunatakse juhuslikele mängijatele, seega pole seda vaja tankida) ja Tume ilmutus, märgistamine kaks liitlast kellel on üsna suur ala, nii et kahjustatud peavad kahjustuste vältimiseks eemalduma ülejäänud bändist, kuna seda vähem on, seda kaugemal see on. Kui see debuff aegub, ei tee see ainult piirkonnale tekitatavaid kahjusid, vaid jätab ka mõned üksikud maha Zuli minion see peaks olema prioriteet. Need surevad koheselt, kui kasutame nende peal hajutusi. Kui neil käsilastel õnnestub Zulini jõuda, kasutavad nad seda Meeleheite auk, visates terrorit kõigile tabatud mängijatele.

Peame teadma, et selles raskuses ja kõrgemal, Pimeduse puder See ei toimu mitte ainult teisest faasist, vaid ilmub ka esimese mitu korda.

Sellegipoolest püüame kõiki vaenlasi võimalikult palju ülemuse lähedal hoida, et kogu jääkkahjustust ära kasutada. Selles etapis leiame mitut tüüpi vaenlasi:

  • La Nazmani purustaja See on eesmärk, mille peab üks tankidest kinni püüdma, kogu ülejäänud haaranguga alati seljaga, kuna see kanaliseerub Verine pilu mis käivitab selle otsakoonuses, tekitades mängijatele üsna palju kahju. Kui see jõuab 100p-ni. energia, suunab Vibreeriv impulss, volitades kõiki liitlasi (st meie vaenlasi) ja suurendades neile tekitatavat kahju 50%. Selle vältimiseks tuleb paak enne 100p jõudmist viia purustisse lava nurka. energiat. Sel viisil hoiame ära minionide võimestumise. Sel põhjusel vastutab purustajale määratud tank selle faasi tankimise eest ainult esimeses faasis.
  • The Verikoer Nazmanikanaldavad omalt poolt erinevaid teaduskondi. Esiteks nad saavad Verine kohalolek, mis tahes Verikoer Nazmani vähem kui 20 meetri kaugusel teisest Verikoer Nazmani, Las kõik kohtumise vaenlased paranevad iga kahe sekundi tagant 10% tervisele. Teine kõige olulisem teaduskond on Kalgendveri, võime, mis jõuab 100% maksimaalse energia saavutamisel kanaliseerida, sel ajal tuleb seda kuidagi uimastada, kuna see jätab jalad taha Animeeritud Ichor kes sammub aeglaselt Zuli poole ja ravib teda Ichoriülekanne. Juhul, kui see ichor ilmub, on see esmatähtis, kuna me ei saa lubada Zulil paraneda. Vere fragment See on selle vaenlase peamine võime, mis kanaliseerub pidevalt ja mida saab katkestada. Need vaenlased ilmuvad toa serva, mida oleks soovitatav lõigata, et lähivõitlusele läheneda, või suruda neid näiteks DK haardega.
  • Lõpuks Verejanuline neelaja (4 neist ilmub alati) sihib juhuslikke mängijaid ja kasutab Näljased lõuad, parandades iga löögi jaoks suurt hulka tervist, nii et neid tuleb võimalikult kiiresti uimastada või aeglustada ja kõrvaldada. Samuti jõudes 100p-ni. energiat Täielik luumurd, teaduskond, mida me peame vältima, kuna pärast seda teaduskonda on võimatu elu üles tõsta.

Müütilises plaanis on uus mehaanik, keda me ei saa vahele jätta, sest see on piits jah või jah. Müütilises keeles taastuvad need vaenlaste lained pärast nende surma võitlusse naasmist ja tänu sellele Verine tagasitulek. Seda saab vältida ainult siis, kui meil õnnestub debuff paigutada Mädanenud liha vaenlaste üle. Niipea kui kohtumine algab, mõistame, et selle debuffiga on juba üks vaenlastest. Kui see lõpeb või hajutatakse, hüppab see teist tüüpi vaenlase juurde, nii et see ei tohiks olla probleem, sest ainus asi, mida nad meid praegu sunnivad, on keskenduda neile, kellel on kaubamärk. Probleem tuleb Verejanuline neelaja, et nii vähe elu on see veidi keerulisem ja lõpuks tapame ülejäänud tahtmata. Probleem saabub siis, kui algab teine ​​etapp, kuna tankid saavad tohutut kahju ja me ei saa lubada neil elus püsida.

-2º faas

Kui jõuate 40% -ni oma maksimaalsest tervislikust seisundist, annab ta enamuse Korruptsiooni epitsenter, surudes kõiki mängijaid, tekitades neile mõlemale kahju ja loobudes teisest faasist. Kui teise faasi alguses on esimesest faasist veel elus vaenlasi, peaksid nad olema esmatähtsad. Kui eesmärgid on kõrvaldatud, peab üks tankidest Zuli kinni püüdma, kuna sel hetkel tuleb ta tankida. Pealegi võidame kõik Rikutud veri, aja jooksul tekkiv kahju, mis meie BL kasutamiseks on vajalik.

Selles faasis peab tank olema Zuli ees, nii et ülejäänud jõuk peaks jääma maha. Selle sätte põhjus on tingitud asjaolust, et paak aeg-ajalt hangib Vere purustamine, tekitades aja jooksul palju kahju. Saame Zuliks vahetada iga kolme või nelja kaubamärgi järgi, sõltuvalt sellest, millist me suudame hoida. On oluline, et äsja ülemuse süvenemise kaotanud tank liiguks kiiresti lava nurka, kuna Vere purustamine, kui see aegub, jätab see maha suure verise basseini, mis kehtib Rikutud veri kumulatiivselt, kui sellel püsime.

Kuna me ründame seda otse, kasutab see teisi teaduskondi:

  • Pimeduse puder See on võime, mida ta aeg-ajalt kasutab, luues pimeduse ala, mille peab mängija katma. Kui seda piirkonda selle kehtivuse lõppedes ei kaeta, kahjustame kogu reidi Purskav pimedus lisaks koormuse rakendamisele Rikutud veri kõigile mängijatele. Lisaks saab selle raskuse boonusena tasu selle basseini sokutanud mängija eest Rikutud veri, teisisõnu, kas sa sokid ja võtad brändi või paned selle kogu bändile.
  • Surma soovTeiselt poolt kontrollite kahte mängijat, kes juhuslikult suunduvad lava äärele ja üritavad hüpata enesetappu. Seda võimet saab hajutada, kuid nii toimides on sarnane efekt Tume ilmutus, jagades kahjusumma vastavalt mängija kaugusele ja kutsudes kokku Zuli minion, mis tuleb uuesti hajutada. Selle mehaaniku õigeks tegemiseks peavad tervendajad ootama, kuni mõjutatud mängijad on otse serval, sel ajal peame nad hajutama.

Pepu

-Relvad

- Armor

Siin jätame teile kõigi Uldiri jõugu ülemuste teejuhid:

Ja siiani on see Müütilise Zuli, Uuestisündinud juhend. Loodetavasti on see teid teeninud ja ennekõike täname teid veel kord Yuki y Tore koostööks.

Tema kanalile pääsete juurde YouTube'is, et näha ülejäänud juhendeid järgmiselt lingilt:

Yuki seeria - YouTube

Tervitused GuíasWoW ja suur kallistus (>^.^)> kallistus <(^.^<)!


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.