Kleit oma tegelaskuju ja hankige oma kataklüsm beeta!

Jah, me läheme hulluks (veelgi enam) ja ... meil on uusi beetasid, mida teie vahel levitada!

Seekord peate valima tegelase ja tema annete haru ning ... teda riietama! Teil on kaks võimalust võistlemiseks, kummalgi on võitja; jätkake lugemist, et pärast hüpet on teil teave olemas

worgen_ferocanis

Kataklüsm: küsite, vastame 7. väljaandele

worgen_ferocanis

Pärast nädalast sundpuhkust puhkuseks ... naaseme huvitavate küsimuste ja vastustega! Tänasel pildil pole midagi erilist, aga ma pole beetast leidnud midagi nii naljakat kui see, mida olen siiani näidanud ...

Nagu lubasime teile paar nädalat tagasi, vastame kataklüsmi küsimustele, mille olete meile tänapäeval esitanud. Neid on olnud palju, nii et oleme valinud mõned, millele selles artiklis vastatakse.

Kas soovite, et vastaksime teie küsimustele? Jätke oma küsimused läbi Facebook, puperdama, Kommentaarid ja / või post.

Oniryoshi Ma küsin: Kas kataklüsmis tuleb välja palju uut mainet? Kas mõni kaob või on viis mainega mõnega kadumas? Kas ilmnevad uued maine saavutused? Kõik kommentaarid maine kohta võetakse hästi vastu, aitäh.

Kallis Oniryoshi. Niipalju kui me teame, ei kao viis ühegi mainega, kuid kui võtame arvesse näiteks Zul'Gurubi, näib, et maine Zandalari hõimuga langeb alla.

Praegu võin teile öelda, et erinevaid fraktsioone on mitu. Püüan need kõik loetleda:

  • Baradini eestkostjad
  • Dragonmaw klann
  • Dragonmaw Clan PvP
  • Maa ring
  • Maadeavastajate liiga
  • Hyjali eestkostjad
  • Therazane
  • Reliquary
  • Tol'vir
  • Wildhammeri klann
  • Wildhammeri klann PvP

Tundub, et neid on vähe!

Uued narratiivid rassi- ja surmarüütlitest kataklüsmis hispaania keeles

Blizzard läheb Cataclysmiga kaugemale ja mis on laienemine, tundub see pigem World of Warcraft 2.0, kuna ümberkujundamine jõuab kahtlustamata piiridesse.

Me kõik teadsime, et uutel võistlustel on uued narratiivid, kuid mida me ette ei kujutanud, on see, et ka vanad. Kõigil võistlustel on nüüd narratiiv, mis kohandub praeguse Lore'iga nii, et see pole vastuolus (mida hinnatakse).

Siin on iga võistluse ... ja Surmarüütlite ärakirjad ja heli!

Surmarüütlid

Kangelane on see, kes sa kunagi olid. Seisite vapralt varju ees ja omandasite oma eluga maailmale uue alguse. Kurja, mille vastu võitlesid, ei olnud nii lihtne pagendada ja võitu, mida väitsid, polnud nii lihtne säilitada. Nüüd on surma tont taas terendamas kogu maailmas ja see on leidnud uued meistrid, et jõuda oma absoluutsesse sfääri. Pimeduse rüütlid, kes käsitsevad surma- ja hävimisruune, mis on seotud Lich Kingi tahtega. Teie ülestõusmise tund on saabunud ... Teie pimeda taassünni tund on saabunud ...

{mp3} narrations-home / NarracionCaballeroMuerte {/ mp3}

Inglise keeles

{mp3} narrations-home / USNarracionCaballeroMuerte {/ mp3}

Pärast hüpet on teil ülejäänud. Nautima!

credits_cacaclysm

Cataclysmi kunstiteoste galerii on lisatud beetaversiooni 12857

Selle uue versiooniga beeta 12857, Blizzard on lisanud jaotisse Autorid palju pilte Kunstiteos kataklüsmil. Võib-olla teate sellest juba palju, kuid olen kindel, et on asju, mida te ei tea.

Sellel pildil näete, kus kunstiteos asub.

credits_cacaclysm

Võib-olla kõige tähelepanuväärsem, meil on kunstiteos Aasta 11. aste Guerrero y Aasta 11. aste Jahimees.

Pärast hüpet on teil kogu galerii.

kanderakett_12857-1

Kataklüsm: beetaversiooni 12857 uus versioon

kanderakett_12857-1

See beetaversioon on võib-olla üks oodatumaid ja näitab, et Blizzard jätkab Cataclysmi käivitamist 2010. aastaks. See uus plaaster kaalub üle 1 GB ja on nüüd saadaval allalaadimiseks. Tänu paljude uute funktsioonide (kõigis aspektides) olemasolule jagame teabe lugemise hõlbustamiseks mitmeks artikliks.

Loetleme olulisemad muudatused.

Hüvasti Zul'Gurubiga

Mäletan siiani, et mu anonüümne sõber küsis lakkamatult Zul'Gurubi kohta minichatis ja tema võimalikust kadumisest Kataklüsmis. Lõpuks Alex «Valnoth» Afrasiabi Ta teatas et Zul'Gurub kaob reidikambrina, kui Cataclysm saabub.

Nüüd mõtlen, mis temast saab Kiire Zuliuse tiiger või koos temaga Kiire Razzashi Rapture? Pole veel teada, kas need viiakse teisele saidile või on need kinnitused, mida ei saa enam kunagi hankida.

Zul'Gurub kaob reidikambrina, kui Cataclysm saabub.

Ülejäänud näete pärast hüpet.

ss1431

Kataklüsm: päeva saak (ja järgmine päev)

ss1431

Blizzard pakub meile mitu ekraanipilti Cataclysmist. Ülemises näeme Taurenit üsna ebamugavas asendis Tühermaad.

Kas kohtume uut tüüpi kahjuritega?

Pärast hüpet leitud saak kuulub Darkshore.

ss1428

Kataklüsm: Nädalavahetuse jäädvustused

ss1428

Blizzard pakub meile selle nädalavahetuse ekraanipilte. See, mida näete ülal, on pärit Gilneas.

Milliste raskustega peavad Gilneas kodanikud kokku puutuma?

Ülejäänud laienduse ekraanipildid, mida näete pärast hüpet, kuuluvad Tormituule koopad y Orgrimmar.

blizzcon2010

Blizzcon 2010 reklaamvideo

blizzcon2010

Üks oodatumaid sündmusi on lähenemas BlizzCon 2010. Tuletame meelde, et üritus toimub 22. ja 23. oktoobril 2010 Californias Anaheimis. Neile, kes ei saa osaleda, kuid soovivad üritust nautida, saate selle osta entrada virtuaalne.

Pärast hüpet saate nautida reklaamvideot.

ss1426

Kataklüsm: päeva saak (ja järgmine päev)

ss1426

Blizzard pakub meile mitu ekraanipilti Cataclysmist. Ülemises näeme a Tol'vir en Uldum.

Kas teile meeldivad esteetiliselt need uued olendid järgmisest laienemisest?

Pärast hüpet leitud saak kuulub talle Hjalja mägi.

garrosh_varian_background-desktop-kataklüsm

Uus Cataclysmi tapeet

Kuigi me tavaliselt Blizzardi avaldatud taustapilte ei avalda, teeme sellest erandi. See on fond, mis ...

ss1424

Kataklüsm: päeva saak (ja järgmine päev)

ss1424

Blizzard pakub meile mitu ekraanipilti Cataclysmist. Ülem kuulub ansamblisse the Blackwing laskumine, mis on kavandatud programmi jätkuks Blackwing Lair.

Kas tee Nefarianini on keeruline?

Pärast hüpet leitud saak kuulub Booty Bay.

inimese_maailma_ülevaade

Kataklüsmi beetaversiooni (12803) uus versioon

Möödunud reedel saabus serveritesse Cataclysm Beta uus versioon. 12803 versioon toob klassidesse mõned muudatused, uued saavutused ja mõned pildid, mida tahtsime jagada. Klasside muudatused ei jää tõenäoliselt rippuma, vaid ülejäänud.

Siit näete, et nüüd, kui loote worgeni, ilmub inimene, kes me mängus osaleme, seljataha, kui me pole veel transformeeritud. Arvatavasti muutub inimene, kui kohandame asju oma Worgeniga, kuid praegu pole selle muutmiseks midagi saadaval.

inimese_maailma_ülevaade

Pärast hüpet on teil ülejäänud.

banner_tol_barad

Kataklüsm: Tol Barad

Värskes beetaversioonis aktiveerisid nad testimiseks Tol Baradi ja Twin Peaksi. Tundub, et Twin Peaks ei ole testimiseks endiselt liiga aktiivne, sest siiani pole mul õnnestunud sinna pääseda ... Siiski olen saanud osaleda mõnes Tol Baradi lahingus ja kuna paljud teist kahtlevad, kuidas see uus PvP tsoon töötab, minu arvates on huvitav, et teate selle piirkonna lahingumehaanikat, mis saabub Kataklüsmi.

banner_tol_barad

Tol Barad on avatud PvP tsoon Cataclysmis. See on piirkond, millel on palju sarnasusi talve vallutamise ja samal ajal Quel'Danase saarega. Avamaal toimuvad PvP lahingud väga sarnaselt talve vallutamisele, kuid samal ajal toimib see piirkonnana, kus saate igapäevaseid missioone teha nagu Quel'Danase saarel. Selle asukoht on praegu veidi teadmata. Kui seda meile BlizzConis näidati, ilmus see Hillsbradist lõuna poole ja Gilneasest ida poole, kuid praegu beetaversioonis olev kaart ei ole sama, mida BlizzConis nägime. Gilneasest läänes on siiski mõned saared, mis võivad olla Tol Baradi saared.

Praegu pole füüsikalist viisi füüsikasse jõudmiseks ega sellest loobumiseks. Peame järjekorrast läbi saama ja väljuma Hearthstone'i või õrna võluri portaali abil.

Tol Barad on jagatud kahte tsooni:

  • Tol Barad - PvP tsoon
  • Tol Baradi poolsaar - igapäevased ülesanded 85. taseme mängijatele

Vaatame üle mõlemad valdkonnad.

ss1421

Kataklüsm: Nädalavahetuse jäädvustused

ss1421

Blizzard pakub meile selle nädalavahetuse ekraanipilte. See, mida näete ülal, on pärit Kezan.

Mis kummalisel põhjusel see hoone põleb?

Ülejäänud laienduse ekraanipildid, mida näete pärast hüpet, kuuluvad Gilneas.

ss1419

Kataklüsm: päeva saak (ja järgmine päev)

ss1419

Blizzard pakub meile mitu ekraanipilti Cataclysmist. Ülaosas näeme rühma järgijaid Videviku vasar en Pumbata.

Millega tegelevad Deathwingi kaitsjad?

Pärast hüpet leitud saak kuulub Taevasein.

Kataklüsmi intervjuu kokkuvõte Gamescom 2010-s

Kui teile meeldib videomängude maailm (väljaspool World of Warcraft'i), võisite tähelepanelikult jälgida Saksamaal Kölnis Gamescom 2010 toimuvat. Välja on kuulutatud paljud asjad, näiteks Age of Empires Online või isegi nende uued funktsioonid Diablo 3.

Kuid jõuame selle juurde, mis meid puudutab: Kataklüsm.

Mängu peadisainer Tom Chilton on seal käinud ja pakkunud mitmeid intervjuusid erinevatele meediakanalitele, sealhulgas Gamona y allvatar, mõlemad Saksamaa World of Warcrafti ametlikud fännikohad.

Kuigi on tõsi, et need ei paljasta üheski videos palju (välja arvatud harvadel juhtudel), on minu arvates huvitav, et teate kokkuvõtet sellest, millest on räägitud Gamescom 2010.

Gamonast saame välja tuua konkreetse fragmendi, milles Tom Chilton ütleb: «Kataklüsm vajab veel paar kuud tööd"Mis Cervantese keeles tähendab:" Kataklüsm vajab veel "paar kuud tööd".

Kuigi see pole sugugi Cataclysmi väljaandmise kuupäev, on selge, et ees on veel palju tööd, kuid meie eesmärk on ikkagi selle väljaandmine 2010. aastal. Olen kindel, et näeme seda ka pärast BlizzConi.

Pärast hüpet näete selle kohta lisateavet arheoloogia.

ss1315

Kataklüsm: küsite, vastame 6. väljaandele

double_montura_bug

Kas teile meeldib tänane pilt? See on uudishimulik viga (või mitte), mis võimaldab igal teie rühma liikmel teie mäele tõusta. Naljakas on see, et see juhtub uudishimulikult ja näiteks Inseneri lennukiga ilmub mängija, kes pääseb, ühe «jala» all lebama ...

Nagu me eelmisel nädalal lubasime, vastame kataklüsmi küsimustele, mille olete meile tänapäeval esitanud. Neid on olnud palju, nii et oleme valinud mõned, millele selles artiklis vastatakse.

Kas soovite, et vastaksime teie küsimustele? Jätke oma küsimused läbi Facebook, puperdama, Kommentaarid ja / või post.

Mario Ma küsin: Kas vastab tõele, et uuel laiendusel suudavad surmarüütlite tankid kilpe kanda? Aitäh

Tere, Mario, öeldakse ka seda, et sõjalukud saavad kelmide mahavõtmiseks kanda tulirelvi või et preestrid võivad kanda plaate, et rohkem sarnaneda Paladiniga, kuid ei see ega ka surma rüütlid ei vasta tõele: D. Blizzard on mitmel korral öelnud, et nad tahavad, et iga klass tunneks end mitmes mõttes erinevana, kuigi roll, mida nad mängivad, on sama. Sellepärast on igal tankil, ehkki põhimehaanikas sarnane teisega, nii palju erinevusi ülejäänud klassidega.

dc_comic-con_11

World of Warcrafti ja Starcraft II uued DC näitajad

DC Unlimited on esitlenud Comic-Con erinevad World of Warcraft ja Starcraft II tegelased. Nende hulgas on: Lich King, Surmarüütel, kes sarnaneb Musta Rüütliga, ja Balance Druid oma tavalisel kujul.

dc_comic-con_11

Samuti võime nende käivitamise plaanidest leida järgmised arvud:

Joonistel tavaline joon,

  • Seeria 7: Worgen Spy: Garm Whitefang
  • Seeria 7: Rogue Orc: Garona
  • Seeria 7: Inimese Paladin: KOHTUNIK MALTHRED
  • 6. seeria: Goblin: GIBZZ SPARKLIGHTER
  • 6. sari: Hüljatute kuninganna: Sylvanas Windrunner
  • 6. sari: Päkapikuningas: Magni pronkshabe

Mis puutub premium rida:

  • 3. sari: Trollijahtija: Taz'Dingo
  • 3. sari: Orc Warrior: Garrosh
  • 2. seeria: Orc Warchief: Thrall
  • 2. sari: Warlock Gnome: Valdremar koos Abyssaliga
  • Arthas menethil

Kõiki neid kujundeid näete pärast hüpet galeriis.

Mumper klaarib Gildi süsteemis mõned asjad

Kuna mõnda gildi preemiat nähti, on paljud kurtnud teatud esemete, näiteks Phoenixi "ainuõiguse puudumise" üle. Kõik see on juhtunud hiljuti käivitatud gildi parendamise foorumites Cataclysmi beetafoorumites.

Cory "Mumper" Stockton on seal üsna aktiivselt mängijate paljudele küsimustele vastanud ja minu arvates on väga huvitav, et te neid lugesite.

Otsime võimalikult palju tagasisidet gildi tasandamise kiiruse kohta. Kasutage seda lõime teie tagasisidest teatamiseks. Mida rohkem teavet saate anda gildi suuruse, aktiivsete liikmete ja selle kohta, mida te kogemuste saamiseks teete, on äärmiselt kasulik.

Me teame, et kõik võimalused Guild XP teenimiseks (näiteks hinnatud Battlegrounds) pole veel aktiivsed, kuid varsti on need olemas. Tagasiside selle kohta, kuidas see missioonide / ülemustega töötab, on jätkuvalt kasulik.

Korrigeerime väärtusi, et saada vajalik, kuni arvame, et see on õige. Teie panus sellesse on väga teretulnud.

Nüüd, pärast hüpet, leiate veel mõned küsimused, mis on seotud gildi esemete, preemiate ja kogemustega.

ss1417

Kataklüsm: päeva saak (ja järgmine päev)

ss1417

Blizzard pakub meile mitu ekraanipilti Cataclysmist. Ülemises näeme rühma Goblinid Kadunud saared.

Kas osalete järgmise laienemise saabudes Bilgewater Carteli võitluses?

Pärast hüpet leitud saak kuulub Tormituul.

trooni_laine_05

Kataklüsm: loodete aujärg

Täna räägime teile koopast Loodete aujärg mis, nagu teate, asub Vashj'iris. Nagu hiljem näete, pole vangikong ujumisega seotud, vaid pigem veealune koobas, mis hoiab elamisväärset ja hingavat keskkonda.

Dungeonil on 4 ülemust ja kahjuks ei saa me hinnata, kuivõrd see on keeruline vangikong või mitte, kuna enamik inimesi saabub liiga palju seadmeid ja see ei muutu täiesti keerukaks, nii et kontrollimiseks peame ootama nende versiooni kangelaslikult selline asi.

Täitekolvadest võime aga leida Naga, kes on tervendaja ja kui seda ei kõrvaldata / kontrollita, on võitlus igavene.

Siin on video, mida kommenteeris meie encad ... kõige jutukam reporter Topi!

Pärast hüpet vaatame kõik ülemused üle ja lõpuks saate nautida väikest galeriid.

grim_batol_1

Kataklüsmi koopakaardid ja reidid

grim_batol_1

Täna on asi kaartides. Oleme teile juba näidanud a koondkaart Kalimdorist ja Idakuningriikidest Cataclysmis ja klassikalised koopakaardid ja haarangud mis saabub uue laienemisega.

Puudu? Kataklüsmi kongi ja reidikaardid!

Pärast hüpet näete galeriid koos kõigi kaartidega. Nagu ikka, on need inglise keeles, kuna Blizzard pole neid veel hispaania keeles mängu lisanud. Mõni kaart on veel puudu, mis ma arvan, et see tuleb veel ees.

Loodame, et naudite neid!

koopahääled

Klassikalised koopakaardid ja reidid

koopahääled

Blizzard teeb kõvasti tööd mängukogemuse paremaks muutmiseks Kataklüsm ole sinu parim. Üks asjadest, mis ilmus Lich Kingi viha ilmumisele, olid kaardid kongidesse ja haarangud ning tõsi on see, et neid võeti hästi vastu.

Kuigi lisade kaudu on alati kaarte olnud, on see kogemus see pole sama Kui see, mille saate vangikongi kaardiga, kus näete oma asukohta ja kas olete ülemuse lähedal või mitte.

Kui nad kommenteerisid, et suur osa Kataklüsmi tööst keskendub kõige õpitu rakendamisele Põletav ristisõda y Lichi kuninga viha idakuningriikidele ja Kalimdorile kujutasid vähesed ette, et panevad kaardid klassikalistesse kongidesse / haarangutesse, kuid lõpuks on see nii olnud ja tulemus on tõesti hea.

Pärast hüpet näete galeriid koos kõigi kaartidega. Nagu ikka, on need inglise keeles, kuna Blizzard pole neid veel hispaania keeles mängu lisanud. Mõni kaart on veel puudu, mis ma arvan, et see tuleb veel ees.

Loodame, et naudite neid!

Idakuningriikide ja Kalimdori liitkaardid

Ma ei tea, kas sa mäletad, millal avaldame rea kaarte mis ilmus üks esimesi versioone Kataklüsm beeta. Seal oli enamus uusi alasid ja muidugi palju vanu.

Läbi IRC, saame pildi, mille on teinud solariel y armastus, mida nad tegid oma lõbuks, kuid mis hõlmab ka suurepärast tööd piltide redigeerimise taga. Ta on võtnud kõigi alade kõik kaardid ja pannud need ühtseks pildiks ning tulemus on lihtsalt tähelepanuväärne.

Ida-kuningriikide kataklüsmi liitkaart

Kui klõpsate ribal, näete kogu kaarti Ida kuningriigid. Pange tähele, et selle laadimine võtab aega, sest piltide kaal on üsna suur, nagu võite ette kujutada. Kaardid on kahjuks endiselt inglise keeles, kuna hispaania keeles pole kaarte saadaval ... praegu.

Pärast hüpet on teil üks Kalimdor

Kataklüsmi kasti disain

Erinevate versioonide kastide kujundus Kataklüsm. See on Standard Ed.,

standard_cataclysm_box

Mida sa arvad? Mulle isiklikult muljetavaldav ...

Pärast hüpet näete Koguja toim.

cataclysm_dvd_collector

Välja on antud Cataclysmi kollektsionääride väljaanne

logo_kataklüsm_peque

Blizzard teatas just selle sisu ja hinna Koguja väljaanne poolt Kataklüsm. Kollektsionääriväljaande hind hakkab olema alates 69,99 € ja on saadaval ainult kauplustes. Väljalaske kuupäev on veel teatamata. The pressiteade näitab, et väljaandmise kuupäev ja lisateave tehakse teatavaks lähikuudel.

Sisu kokkuvõtteks on:

  • Kunstiraamat, 176 lk
  • Eksklusiivne mängusisene lemmikloom: Mini Deathwing
  • Kataklüsmi heliriba
  • Deathwing matt
  • WoW TCG-kaardid: Stardikomplekt ja eksklusiivkaardid

Pärast hüpet näete täpsemalt Collector's Edi sisu.

Goblinsi ja Worgeni (mees) naljad ja flirtid hispaania keeles

Beeta uusima versiooniga on nad tutvustanud paljusid helisid, mis kahel uuel võistlusel on (Worgen y Goblinid) hispaania keeles kataklüsmis. Kuna Worgenit pole veel testimiseks saadaval, pole meil veel nende helisid. Loodetavasti ei saa Blizzard palju rohkem anuda ja laseb meil neid varsti testida.

Siin on video Worgenist:

Pärast hüpet on teil üks Goblinidest.

Kataklüsm: uus ümbritsev muusika versioonis 12759

Sellesse Cataclysm Beta viimasesse versiooni 12759 on lisatud palju uusi heliribasid. Paljud teist on need, kes tänapäeval kaebasid heliteema üle ja tundub, et Blizzardil oli midagi salvestatud.

Siin näete paljusid heliradasid, millest kutid pärit on Raidide maailm nad on ette valmistanud. Kui te pole seda kuulnud, ärge unustage alguse muusika, mis on samuti muutunud.

Tagajärjed:

Arathi mägismaa

Cold Mountain

Sünge batool

Darnassus

feralas

Firelands

Veel pärast hüpet.

heirlooms_brotherhood_05

Kataklüsm: gildi esemete müüjad versioonis 12759

Uusim beetaversioon toob tagasi mõned kõige vingemad gildifunktsioonid. Suuremates linnades asuvate gildimeistrite / tabardimüüjate lähedal on lisatud gildimüüjaid, kes müüvad arvatavasti mainenõuetega esemeid. Seal on uusi lennukikinnitusi, maapealseid kinnitusi, uusi pärilasi ja palju muud. Probleem on selles, et enamikul pole veel statistikat.

heirlooms_brotherhood_05

Pärast hüpet on teil galerii kõigi objektidega.

hobuse selga_310

Kataklüsm: lend 310%, meisterlikkus ja säilmed versioonis 12759

Selles beetaversioonis on kasutusele võetud olulised uued funktsioonid. Nende hulka kuuluvad: a uus lendamisoskus, beetaversioon Meisterlikkus ja Soomuste spetsialiseerumine ja muutused Reliikviad.

Riding Master - 310% lennukiirus

Uus Riding Master'i lennuoskus võimaldab meil õppida lendama a 310% kiirus. Seda saab saada lennuõpetajatelt hinnaga 5000  (mis võib sõltuvalt mainest erineda). See nõuab 80-aastast taset ja kõik need, kellel on juba selle kiirusega kinnitused, saavad selle võimaluse tasuta.

hobuse selga_310

Kuna kahtlusi on palju, on Blizzardi algne idee, et seda võimet saab osta ainult tasemelt 85. Need, kellel on 310% kinnitustaset, saavad selle võimaluse tasuta, ülejäänud peavad selle summa kulda maksma oskuse saamiseks ja kõik kinnitused nad muudetakse selle kiirusega lendamiseks.

Ülejäänud muudatusi saate lugeda pärast hüpet.

tol_barad_map

Kataklüsm: Tol Barad on testimiseks avatud

Tol Barad, Cataclysmi uus PvP ja Daily Quest piirkond, on nüüd testimiseks saadaval. Oleme suutnud mõned ekraanipildid teha, kui mäng veel allalaaditakse.

Siin on kaart:

tol_barad_map

Pidage meeles, et see piirkond on nagu talvevallutus ja kui lahingut pole, toimuvad igapäevased missioonid.

options_video_1

Kataklüsm: kasutajaliidese muudatused versioonis 12579

Ehkki see tundus ebatõenäoline, on täna üllatusena saabunud beetaversiooni selles versioonis kasutajaliidest tõesti täiustatud. Vaatame need kõik üle.

Sisselogimisekraani muusika

See on lihtsalt muljetavaldav.

Uued graafikavalikud

Graafiliste valikute menüüd on täielikult muudetud. Saadaval on palju rohkem võimalusi, näiteks võimalus kohandada FPS-i piiri.

options_video_1 options_video_2

Ülejäänud näete pärast hüpet.

LAADIMISekraanNORTHREND2WIDE

Kataklüsm: uued laadimisekraanid versioonis 12759

Täna saabunud beetaversiooni uue versiooniga on nad pannud uued laadimisekraanid idakuningriikidele, Kalimdorile, Outlandile ja Northrendile.

Northrendi laadimisekraan

LAADIMISekraanNORTHREND2WIDE

Nagu näete, peegeldab see uut Lich Kingi.

Pärast hüpet on teil ülejäänud ekraanid.

ss1414

Kataklüsm: Nädalavahetuse jäädvustused

ss1414

Blizzard pakub meile selle nädalavahetuse ekraanipilte. See, mida näete ülal, on pärit Uldum.

Mis eesmärgil toimub Tol'viri koolitus?

Ülejäänud laienduse ekraanipildid, mida näete pärast hüpet, kuuluvad Kezan.

ss1413

Kataklüsm: päeva saak (ja järgmine päev)

ss1413

Blizzard pakub meile mitu ekraanipilti Cataclysmist. Selles näeme draakonit atramedes, üks ülemustest Blackwing laskumine, mis on osa järgmise laienemise uutest kongidest.

Mida arvate sellest draakonimudelite uuest stiilist?

Pärast hüpet leitud saak kuulub Ragnaros, võime selle leida hyjal.

goblin_elemental_tuned

Kataklüsm: küsite, vastame 5. väljaandele

goblin_elemental_tuned

Kas teile meeldib tänane pilt? See on üks pärleid, mille võime leida Vashj'irist ... Goblini inseneritipp! Kiiverega element, et see saaks "hingata"!

Nagu me eelmisel nädalal lubasime, vastame kataklüsmi küsimustele, mille olete meile tänapäeval esitanud. Neid on olnud palju, nii et oleme valinud mõned, millele selles artiklis vastatakse.

Kas soovite, et vastaksime teie küsimustele? Jätke oma küsimused läbi Facebook, puperdama, Kommentaarid ja / või post.

ukky küsis: kas wow suve suure kasvu tõttu (nüüd märkan seda rohkem kui varem) on lumetormil mõtteid vestluse piiramisest, mis on vahel tõesti hull? öelge, et saate sõnumeid saata ainult iga 5 sekundi järel või maksimaalselt 3 sõnumi kohta ... või kui spämmite mitu korda sama asja, siis nad "summutavad" kauplemiskanalilt X minutit ... midagi jumala eest ... sest kolmapäevast esmaspäevani on vestlus vastikult spämmitav kõigest siin Zuljinis. Ma ei tea, kuidas see teistes kohtades oleks.

Naljakas, et küsite, sest beetaversiooni viimases versioonis on serverite üldkanalite jaoks ilmunud sõnumite "kontroll". Olen kindel, et paljud teist on näinud tüüpilist sõnumit "Olen sepp ja oma haamriga teen, mida tahan [sepikoda]" x100000 ja siis sellist sõnumit nagu "Vabandust ... ma läksin käest." See on läbi.

Nüüd on üldistel kanalitel (üldine, kaubandus, kohalik kaitse) piirang. Kui esimese ja kolmanda sõnumi vahel ei ole möödunud rohkem kui 3 sekundit, ei saa saata rohkem kui 30 sõnumit. See lõpetab nii sagedase vestluse üldistel kanalitel ja takistab kontrollimatu sõrmega inimestel vahetpidamata ameti (või grupiotsingu) makro rämpsposti.

ss1410

Kataklüsm: päeva saak (ja järgmine päev)

ss1410

Blizzard pakub meile mitu ekraanipilti Cataclysmist. Ülemises näeme a Tol'vir en Uldum.

Need olendid loodi teabe kaitsmiseks titaanide eest.

Pärast hüpet leitud saak kuulub Gilneas.

hyjal_01

Kataklüsm: mägede Hyjal mängukogemus

hyjal_01

See on üks artikleid, mida oleme nii kaua ette valmistanud. Noh, tõesõna, artikli on Gaza kirjutanud üsna ammu ja see on sama mis on tema ajaveebis. Probleem on selles, et tahtsime seda täiendada mõne audiovisuaalse materjaliga ja meil oli enne artikli valmimist lahendada mõned tehnilised probleemid.

Nagu artikli nimest võib arvata, räägib see artikkel Hyjalist mäest kui piirkonnast Cataclysmis, selle mängukogemusest ja selles räägitud loost. Selle artikli ja selle materjali on loonud mitu liiget.

  • Artikli kirjutas Gaza (Taju). Parandatud ja kohandatud belleros.
  • Videoid kommenteeris Müts.
  • Pildid saidilt Gaza y belleros.

See artikkel (ja teie kommentaarid) sisaldab järgmist arvukalt spoilereid missioonide ja mängude kohta Hyjali mäel. Kui te ei soovi, et teie mängukogemust see mõjutaks, soovitame ülejäänud artiklit mitte lugeda.

Uldum-3

Kataklüsm: pildid ja video Uldumist

Uldum-3

Alates beetaversiooni uusima versiooni saabumisest Uldum See on mängijatele juurdepääsetav ka siis, kui Blizzard pole sellele otse tähelepanu juhtinud. Tegelikult ja ilma asjasse palju süvenemata on piirkonnal ees palju tööd. Uldum on aga üks neist valdkondadest, mis kohe, kui seda näete, armub sellesse ja see köidab teid piirkonna detailide hulga ja selle eest hoolitsemise tõttu.

Hoolitsus, millega Blizzard ala kujundab, on väga märgatav ja tahtsime seda teile näidata.

Meie sõber Torvalaar hordide vennaskonnast (vajadusel räägime ka hordiga) Medivhi tera, on saatnud meile galerii piltidest sellest, mis meid Uldumis ootab.

Lisaks oleme salvestanud video kogu piirkonnaga. Videol näete kogu Uldumit. Teid, kus pole midagi, mis video pikkust vähendaks, on lühendatud (YouTube'i piirangute tõttu), kuid see on põhimõtteliselt kõik kogutud. Mul on kahju, et video kvaliteet pole parim, kuid on tüütu viga WoW videosalvestuses Macile mis on takistanud mind seda kvaliteetsemalt tegemast.

Enne jätkamist pidage meeles, et see, mida näete piltidel, videos ja kommentaarides (silmapilgutus, pilgutamine) võivad sisaldada spoilereid mida te ei soovi lugeda ega näha, seega soovitame siin lugemine lõpetada, kui te ei soovi, et see teie mängukogemust mõjutaks.

Kataklüsm: Azshara edasiliikumine

Blizzard on otsustanud meile ainuüksi (aitäh Draztalile) avaldada mõningast sisu selle piirkonna ümberkujundamisest azshara. Nagu teate, võtab selle nüüd Bilgewater Goblins ja see on midagi, mis näitab. Selles intervjuus Craig Amai ja Dave Kosakiga avastame arendusmeeskonna kavatsused selle tsooniga.

Võib-olla sulle meeldib seda meenutada Azshara pildigalerii Kataklüsmis mille me ammu avaldasime.

Kutsume teid süvenema Azshara saladustesse koos mängudisainerite Craig Amai ja Dave Kosakiga, kes on meie World of Warcraft'i kajastuse raames vestelnud meiega Horde põhja suunas laienemisest ja Bilgewateri kartelli tõusust.: Kataklüsm. Seiklus, konfliktid ja muidugi eelised ootavad kõiki, kes astuvad Azshara uude leiutisse!

P. Milline oli piirkonna algne kontseptsioon?

R. Azshara on alati olnud sisult mõnevõrra tühi, nii et meie algne plaan oli lihtsalt täita suurem osa kasutamata ruumist ja seejärel võtta osa mitme tsooniga missioonidest ja viia need täielikult siia. Ala ise oli natuke nagu tühi lõuend, nii et selline lähenemine tundus algusest peale kõige ilmsem.

Kui arutasime Kalimdori üldise voolu eesmärke, hakkasime palju mõtlema sellele, millal, kus ja kuidas hakati mandreid otsima. Mõistsime, et oleme mingis dilemmas, sest sel ajal läbis hordide kuuest võistlusest neli Põhja-jäätmetes sama taseme 10–20 kogemust. See oli siis, kui otsustasime tagastada Azshara Horde tegelaste asendusvööndina 10. ja 20. taseme vahel ning teha temast gobli keskus.

Loomulikult, kui hanid olid kaasatud, lasti asjad, ütleme nii, õhku.

P. Kes seda tsooni kasutab (millised astmed / fraktsioon)?

R. Azshara on loodud Horde tähemärkide tasemele 10–20. Goblinidele soovitatakse selles piirkonnas teha ülesandeid, sest see laiendab nende lugu ja heidab mõnele väljakujunenud tegelasele rohkem valgust. Orkid, trollid ja taurenid saavad valida isikliku eelistuse põhjal Azshara ja Põhjajäätmete vahel. (Saladus: vali Azshara!)

Kataklüsmi beeta võtme võitjad laulude kaupa

Tere hommikust kõigile! Kas ootasite konkursi võitjaid? No siin nad on! Kuid oleme konkursil teinud mõned muudatused, mis minu arvates teile lõpuks meeldivad.

Pärast pikemat mõtlemist, eriti pärast mõnede loomingu nägemist, arvasime, et parem oleks loosida välja 5 beetavõtit ja anda veel viis nendele, mis meile žüriile kõige rohkem meeldivad, nii et sellest saavad kasu kõik! Esimese asjana oleme jaotanud need 5 neile, kes meile kõige rohkem meeldivad, ja oleme nad loosist välja võtnud, et nad midagi ei segaks. See on olnud raske, see on maksnud ... kuid lõpuks on Azerothvisióni žürii valitud parimate lugude võitjad:

  • Brynn - Lady Gaga (halb romantika)
  • nomad hing - Paulina Rubio (pole ühtegi sõna)
  • Francisco Javier - mänguasja lugu (minus on sõber)
  • Marc borras - Shakira (hunt)
  • Zaid - Rama Lama Ding Dong

Teisest küljest on loosimise teel võitjad olnud:

  • Kaubik - Molotov (Puto)
  • Jorge - Özi võlur (tõsta õlut)
  • kaledrüül - Mulan (ma teen sinust mehe)
  • Pikitšin - Nino Bravo (tasuta)
  • Ingel - David Bisbal (Ave Maria)

Palju õnne kõigile! Meile tundub palju postitada siia kõik, mis olete meile saatnud, nii et postitame ainult need võitjad.

Tahame esile tõsta paljude teie poolt meile saadetud laulude kvaliteeti, mis on meid naerma ajanud ja neist rõõmu tunnevad. Tahame teha ühe erilise mainimise Argentumi, Crucible of Souls õpetajale, kes otsustas oma osaluse tagasi võtta pärast seda, kui nägi, et Blizzardi beetavendlus vennaskondadele oli tema vennaskonnale omistatud 10 beetavõtit. See tundus meile žest, mis ütleb tema kohta palju 😉

Kurioosumina on meil olnud Digimoni, Paavo (2) lugusid ja kõige rohkem on korratud Shakira Waka Waka.

Võitjad saavad terve teisipäeva e-kirja koos juhenditega beeta aktiveerimiseks. Püsige postiga kursis.

Kõik loomingud on pärast hüpet ja riputame ainult need, kes on võitnud. Loodan, et teile on võistlus ja laulud sama palju meeldinud kui meie, mõnega on tõesti tööd tehtud ja tõsi on see, et me oleksime tahtnud rohkem võtmeid anda, kuid jätame selle teistele konkurssidele.

banner_reforja_cacaclysm

Reforge saadaval Cataclysmilt

banner_reforja_cacaclysm

Eelmisel nädalal tutvustatud versiooniga 12694, Reforja saabus. See on üks tundmatutest, mis paljudel meist oli pärast selle väljakuulutamist ja täna avaldame, kuidas see töötab. Ma tean, et oleme natuke hiljaks jäänud, aga võistluse vahel ja et beeta tuli täielikult uuesti installida, eelistasin oodata, kuni see on täielikult saadaval ja suudab seda testida.

Reforge on tõeliselt lihtne protsess: peate külastama Stormwind Dungeonsi kõrval asuvat Stormwindis asuvat Ithurian Whitespearit. Kui te eksite, on kõige parem küsida lähedal asuvalt valvurilt lähimat Thaumaturget. Hordi tegelased kohtuvad Lummava Farendiniga Orgrimmari Varjude tsirkuses. Kui me räägime NPC-ga, palub ta meil anda talle objekt, mida me tahame, et ta reformiks. Nüüd näeme, et see võimaldab meil valida rea ​​statistikat, mida soovite vähendada (see ei jäta teid kõike) ja kui see on valitud, näeme, mida saame suurendada.

Jäädvustatud piltidest näete, kuidas eemaldan kriitilise tabamuse hinnangu, et anda mulle üksuse valdamine Faerlina hullus. Kui klõpsame Reforge'il, muudab see kindlaksmääratud hinna muudatusi, kuid objekti jätmiseks selliseks, nagu see oli, võime klõpsata nupul Lähtesta.

Pärast hüpet näete kõiki jäädvustusi.

gnomes_login_cataclysm

Kataklüsm: uued sisselogimispildid

gnomes_login_cataclysm

Koos uus ka Cataclysmi beetaversiooni uusimast versioonist uued taustapildid Logi sisse. Täpsemalt Gnoomid ja Trollid nende vastavate päritolukohtadega.

Trollide taustapilti näete pärast hüpet.

ss1407

Kataklüsm: Nädalavahetuse jäädvustused

ss1407

Blizzard pakub meile selle nädalavahetuse ekraanipilte. See, mida näete ülal, on pärit Sünge batool.

Milliste hämaruse haamri jõududega me silmitsi seisame?

Ülejäänud laienduse ekraanipildid, mida näete pärast hüpet, kuuluvad: Loodete aujärg y Orgrimmar.

ss1405

Kataklüsm: päeva saak (ja järgmine päev)

ss1405

Blizzard pakub meile mitu ekraanipilti Cataclysmist. Ülemises näeme rühma Tol'vir en Uldum.

Milliseid saladusi see uus Titaanide toode sisaldab? Kas nad võtavad meid rahulikult vastu?

Pärast hüpet leitud saak kuulub Vash'jir.

tume rannik_26

Darkshore'i eelvaade kataklüsmis

Blizzard pakub meile Cataclysmi ühe enim mõjutatud piirkonna eelvaadet, Darkshore. Selles intervjuus mängudisaineritega louis kõht y Craig amai näeme põhjuseid, miks nad ala nullist ümber kujundasid.

Siit leiate rohkem pilte Costa Oscurast galerii.

tume rannik_26

Selles World of Warcraft: Cataclysmi sisu eelvaates istusime koos World of Warcraft'i disainerite Luis Barriga ja Craig Amai'ga, et arutada Darkshore'i maastiku eelseisvaid muutusi, Auberdine'i saatust ja eelseisvaid väljakutseid. Need, kes seisid silmitsi ümberkujundamisega, nullist , iidne osa maailmast.

K. Mis oli selle piirkonna algne kontseptsioon?

R. Darkshore oli üks kataklüsmist enim mõjutatud piirkondi, seega oli peamine mõte, et oleks ala, mille sündmused hävitasid. Ajalugu ja esteetilisi küsimusi silmas pidades võtsime selle ümberkujundamise lähenemisviisi.

Mängukogemuse osas oli meie eesmärk kasutada ära keskkonnamuutusi ja kasutada neid seniste probleemide lahendamiseks, mis olid seotud voogudega. See oli hea võimalus ühtlustada progressi Darkshore'is, et mängijakogemus oleks palju sujuvam ja et ühelt küljelt teisele jooksmine poleks enam nii vajalik.

Pärast hüpet saate lugeda kogu edasipääsu.

uus_launcher_12694

Kataklüsm: beetaversiooni 12694 uus versioon

uus_launcher_12694

Täna hommikul ärkasime beeta uue versiooni, The 12694 täpsemalt öeldes. Nagu juba olime hoiatanud, on vaja beeta desinstallida ja uuesti installida, et seda saaks mängida. Teema kohta saate rohkem lugeda aadressilt see artikkel ja vaadake uue käivitaja kohta korduma kippuvad küsimused.

Kuid ... tal ei olnud lihtsalt uut kanderaketti! mitte? Kuna uued versioonid on harjunud, on sellel klasside jaoks üsna palju muudatusi. Tundub, et nad on nõiaga lõpetanud, sest ta ei ilmu kuhugi.

Ärge laske plaastri muudatustest ilma jääda.

Kataklüsm: küsite, vastame 4. väljaandele

ss1315

Nagu me eelmisel nädalal lubasime, vastame kataklüsmi küsimustele, mille olete meile tänapäeval esitanud. Neid on olnud palju, nii et oleme valinud mõned, millele selles artiklis vastatakse.

Kas soovite, et vastaksime teie küsimustele? Jätke oma küsimused läbi Facebook, puperdama, Kommentaarid ja / või post.

tharkk Ta ütles:

Kuidas uus lahingusüsteem vees töötab?
Olen näinud videoid, kus saaksite taustal kõndida, kas see on uus süsteem?

Uus lahingusüsteem vees on ... just selline, nagu ma seda ette kujutasin. Kuigi meil on video, kuidas vees olevat süsteemi paremini selgitada, arvan, et selle selgitusega on teile selge, milline süsteem on. Kui olete kunagi teinud vaala tapmise missiooni Northrendis või kolmekesi Redridge'i mägedes, teate, kuidas see töötab. Ainus erinevus on see, et ujute kiiremini ega pea kunagi õue minema. Koletised on paigutatud kolmes dimensioonis ja mitte nii, nagu nad enne olid lennukil ja kui te neid kaugelt rünnate, ujuvad nad teie poole. See on lihtne ja intuitiivne, uskuge mind 🙂

Kataklüsm Betase loominguline konkurss

Ma tean, et olete paar päeva oodanud, kuid siin on veel üks beetaversiooni konkurss.

Oleme teinud kaks võistlust (Facebook y puperdama), kus baas oli tavalise võistluse õnn. Oleme teinud Warcraft'i ajaloo kommentaaride võistluse (ehkki selle väheste probleemidega). Nagu ma juba mitmel korral mainisin, on võistlustel erinevad eesmärgid, et saaksite võtmeid hästi levitada, ja neil on erinevad ajakavad inimestele, kes töötavad kindlatel kellaaegadel, kui nad ei saa osaleda konkursil, kus nad saavad osaleda ka teistel. Nüüd on aeg võistluseks kõige loovamatele inimestele CINCO võtmed mängus ...

Kataklüsmi loominguline lauluvõistlus!

Kas olete juba närvis? Ära veel jookse ja loe reegleid hoolikalt läbi. Teil on palju aega.

Millal?

Nüüdsest esmaspäevani kell 14 (poolsaare aeg).

Kuidas?

Kasutades kogu oma loovust. Tulevase Kataklüsmi kohta peate kirjutama paroodia laulust, mis muudab algsed sõnad naljakate sõnade jaoks. Laul peab olema teada ja laulusõnad peavad olema seotud teemaga ja olema sobivad (mis on sobiv? Loe allpool sagedamini korduma kippuvaid küsimusi). Peate märkima, millise loo olete paroodia teinud.

Kaalul on viis võtit, neli jagatakse loosi teel meie poolt kehtivaks peetud lugude vahel. Ja viimane, mille valisime kõigi liikmete hulgast GuíasWoW kõige andekamana (ta võib olla naljakas, dramaatiline...).

Laulu heli või video saatmine ei ole meile kohustuslik, kuid oleme kindlad, et nii on meil palju lõbusam, mis on lõppkokkuvõttes ka nende võistluste eesmärk. Kui te ei tea, kuidas heli või videot üles laadida, võtke minuga ühendust aadressil naini@guiaswow.com ja aitame teid igal võimalikul viisil (Märkus: ma ei vasta otsestele küsimustele konkursi kohta, selleks on selle artikli kommentaarid).

Kuhu?

Peate meile saatma loo sõnad või lingi videole või helile mailbox@guiaswow.com lisades teemareale "Beetalaulu".

Lugege edasi korduma kippuvate küsimuste kohta ...

banner_galeria_vega_torcespina

Kataklüsm: Stranglethorni galerii

See öine päkapikk, kes kirjutab, on õnnestunud reisiga Stranglethorni džungli keskmesse ja võin teile kinnitada, et see pole olnud lihtne, mul on olnud nälg, ma olen nutnud, olen paljudest trollinooltest kõrvale hiilinud, aga igatahes on saavutanud soovitud fotoraporti muudatustest, mis toimusid pärast kataklüsmi Stranglethorni metsikus džunglis.

banner_galeria_vega_torcespina

Pärast hüpet näete, mis tal viimasel nädalal veritses.

ss1403

Kataklüsm: päeva (ja järgnevate päevade) saak

ss1399

Blizzard pakub meile tänase ja järgnevate päevade ekraanipilte. Selles, mida näete eespool, näeme rühma Tol'vir en Uldum.

Mida arvate selle Titaanide loodud võistluse esteetikast?

Ülejäänud laienduse ekraanipildid, mida näete pärast hüpet, kuuluvad Taevasein.

Chromie_y_Topi

Kataklüsm: tsooni muutus

Chromie_y_Topi

Tänasest ja kuni beetaversioon kestab, postitan muudatusi käsitlevad artiklid, aga jah, küll valtsitud. Mulle isiklikult meeldib rollimänge mängida ja lühijutte kirjutada, seepärast eelistan seda teha nii, sest nii paljud asjad on muutunud. Tänases loos ei arutleta uue valdkonna üle, vaid lihtsalt omavahelise vestluse üle Chromie ja Topi. Pange tähele! Chromi verbivormide vead on tahtlikud, olen mõelnud, et olles kõigi aegade ja mitte üheski korraga, on see segadus sellega, mis aeg on praegu ja mis kell ta peab rääkima.

Kataklüsm: meisterlikkuse süsteem

Kui on midagi, millest on pikka aega räägitud, siis see on meisterlikkuse süsteem, mille kohta seni polnud palju teavet. Blizzard on meisterlikkuse osas palju muutnud ja oleme kindlad, et meil on selle süsteemi ees veel palju muudatusi. Kuid Cataclysm Beta uusimas versioonis (12644) me võisime näha nagu ilmusid mõned "anded", mis paranesid nagu meie meisterlikkuse indeks.

Kataklüsmist leitud seadmetest leiame uue statistika (Meisterlikkus), mis suurendab meie haru ja klassiga seotud erilist mõju.

Siin on kõik klasside ja harude kõik meistrid:

Nõid

  • Demonoloogia: Suurendab teie deemoni ja deemoniseeritud kahju tekitatud kahju 12%. Kahju suureneb koos meisterlikkuse hinnanguga.
  • Hävitamine: Suurendab kõiki teie tekitatud tulekahjusid 10%. Kahju suureneb koos meisterlikkuse hinnanguga.
  • Viletsus: Suurendab kõiki teie tekitatud perioodilisi varjukahjustusi 13%. Kahju suureneb koos meisterlikkuse hinnanguga.

Surmarüütel

  • Veri: Iga kord, kui end Death Strike'iga ravite, saate 50% tervenenud kogusest imendumiskilbina. Imendumine suureneb koos meisterlikkuse hinnanguga.
  • härmatis: Suurendab kõiki pakasekahjusid 20% võrra. Kahju suureneb koos meisterlikkuse hinnanguga.
  • Profaanne: Suurendab teie haiguste tekitatud kahju 20%. Kahju suureneb koos meisterlikkuse hinnanguga.

Jahimees

  • Metsalise meister - Suurendab teie lemmikloomade tekitatud kahju 20%. Kahju suureneb koos meisterlikkuse hinnanguga.
  • Täpsus - Annab 16% -lise võimaluse tulekahjude hüvitamiseks, mis võrdub 80% -ga tavalisest kahjust. Tõenäosus suureneb koos meisterlikkuse hinnanguga.
  • Ellujäämine - Suurendab kõiki elementaarseid kahjustusi, mida teete, 20%. Kahju suureneb koos meisterlikkuse hinnanguga.

Šamaan

  • Elementaarne - Annab 20% tõenäosuse elementaarse ülekoormuse tekkeks. Elementaarne ülekoormus põhjustab välgupoldi, ketivalguse või laavapurske, mis käivitab sama sihtmärgi teise sarnase loitsu ilma lisakuludeta, tekitades 60% tavapärasest kahjust ja ilma ohtu. Käivitamise tõenäosus suureneb koos meisterlikkuse hinnanguga.
  • Läheb paremaks - Suurendab kogu elementaarkahjustust 20%. Kahju suureneb koos meisterlikkuse hinnanguga.
  • Taastamine - Suurendab teie otseste tervendavate loitsude tugevust kuni 20%, lähtudes teie sihtmärgi praegusest tervislikust tasemest (madalama tervisega sihtmärgid paranevad rohkem). Paranemine suureneb koos meisterlikkuse hinnanguga.

Ülejäänud jääb pärast hüpet ...

torm_dungeons_ bänner

Kataklüsm: uued tormituule koopad

torm_dungeons_ bänner

Kui Blizzard on juba enne oma selget kavatsust vanu koopaid muuta ja uuendada, tabas meid Stormwind Dungeonsi värskendus üllatusena. Stratholme või Scholomance'i värskendamine tundus pakiline nüüd, kui Lich King on langenud. Aga ... Tormituule kongidest? Jah! Ja nüüd ongi veelgi eepilisem! See Stormwind Cityst leitud 5-kohaline vangikong toob kindlasti paljudele mälestusi. Alliansi mängijad.

Vaatame vangikongi ametlikku kirjeldust:

The Stormwind Dungeons on Stormwindi linna Channel'i linnaosa alla peidetud üliturvaline vanglakompleks. Warden Thelwateri juhatusel on Tormituule koopad koduks pisibandiitidele, poliitilistele mässulistele, palgamõrvaritele ja kogu maailma kõige ohtlikumate kurjategijate kollektsioonile. Viimasel ajal on vangide juhitud ülestõus tekitanud tema sees pandeemia seisundi; valvurid pole suutnud neid ohjeldada ja süüdimõistetud rändavad vabalt ringi. Korrapidajal on õnnestunud tõkestustsoonist põgeneda ja ta võtab praegu julged põnevuseotsijad tööle vanglasse ning mõrvab ülestõusu juhi: kaval varas Bazil Threddi.

Selleks, et! Kui te ei soovi, et me osa loost avaldaksime, lõpetage parem siin ja praegu lugemine. Kui teil on endiselt huvi, saate seda teha pärast hüpet.

Kataklüsm: Lore Quiz beetavõistlus

Närviline? Kuid midagi ei juhtu! Kaalul on 10 võtit ja osalemine on väga lihtne. Kuna me kirjutasime juba kõik eelmises artiklis, arvan, et kopeerin ja kleepin lihtsalt selle, mis selles ilmub.

See on lihtne. Niipea kui näeme, et keegi vastab õigesti, värskendame artiklit sealhulgas veel üks küsimus ... ja nii edasi, kuni jõuate kokku 10 küsimuseni ja 10 levitatud beetavõtmeni.

Küsimustele tuleb vastata artikli enda kommentaarides.

Ingliskeelseid nimesid ei loeta kehtivaks.

Teame, et wowwiki on enimkasutatav tööriist, kuid peame märkima, et kõikidele küsimustele on vastused GuíasWoW. Me ei paneks siia kunagi midagi, mida te lugeda pole osanud.

Kui vastus on õige või sarnane nimi ja valesti kirjutatud, nt Wrinn või Wryn või Wrin, otsustab vastuse kehtivuse meeskond. Palun ärge tehke viga.

Kui meil on kehtiv võitja, paneme selle kommentaaridesse. Kui näete, et te pole küsimusele õigel ajal vastanud, proovige mitte spämmida kommentaare vastustega juba suletud küsimustele.

Mugav on märkida mitut asja:

  • Inimene saab võita ainult ühe beetavõtme.
  • Mitme kommentaari kirjutamine mitme kasutajaga, kuid sama IP-ga viib konkursilt välja.
  • Kasutajad peavad kommenteerima e-kirjaga kehtiv kuna võti saadetakse otse neile e-kirjadele.

Kui teil on küsimusi, ärge kartke neid kommentaarides küsida.

Märkus: Kuna märkustes ja minichatis oleme märganud mõningast närvilisust, tahame teile öelda, et ärge muretsege, kui te seekord ei võida, on võistlusi veelgi.

Kus on küsimus? Muidugi ... pärast hüpet!

Kataklüsm: loosimise tulemus Facebookis ja… Lore'i võistlus

Võib-olla mõtlete, et võitjate väljakuulutamine võib olla natuke hilja, kuid tõsi on see, et me kuulutasime nad välja eile õhtul vahetult pärast loosimist Facebook. Võitjad on olnud:

  • Rafa del valle
  • Sandra diago

Palju õnne võitjatele! Neil on beetavõtmed juba aktiivsed ja töötavad, nagu ma aru saan.

Mõned küsisid meilt, kuidas me loosime ja ... noh, me tegime seda nagu tavaliselt. Igale osalejale määratakse number ja random.org lehe kaudu genereerime juhusliku numbri, mis ütleb meile, kes on võitja. Lihtne, eks?

Nagu lubatud, toome uue võistluse. Seekord on meil haaramiseks 10 beetavõtit, nii et lugege võistluse reegleid hoolikalt läbi.

uus_mudel_malfurion

Kataklüsm: uued mudelid versioonis 12664

Sellesse beetaversiooni, mis on täna hommikul beetaserveritesse installitud, on lisatud uued mudelid ja mõned, näiteks Malfurioni versioon, on muutunud. Selles mudelis võime teda näha kui Druids of Claw of Warcraft III. Mulle isiklikult meeldib see väga ja me peame veel nägema, kas nad annavad sellele uue mudeli (muidu nagu vares).

  uus_mudel_malfurion

Pärast hüpet näete galeriid koos uute mudelitega, kaasa arvatud uus kongide komplekt. Kindlasti on see üks neist, mida me kasutame Kataklüsm Raidid.

baldios_sur_01

Kataklüsm: arendajaintervjuu Lõuna-Barrensi ümberkujundamise selgitamiseks

baldios_sur_01

Blizzard on meile saatnud selle intervjuu, milles on kokku kogutud Lõuna-Barrensi ümberkujundamise põhjused ja tõsi, need on tõesti huvitavad. Need on intervjuud Dave Kosaki ja Roman Marotte'iga ning nad toovad meile eelvaate, miks see ala nii drastiliselt muutub, et see käib lahingus hordide ja alliansi vahel.

Mõned kõige olulisemad edusammud:

  • Tsoon on mõeldud nii alliansi kui ka hordi tegelastele vahemikus 30-35.
  • Horde näeb Taurajo laagri ja Austraalia mägismaade saatust, kui allianss üritab oma omandusi säilitada.
  • Hordi ja alliansi konflikt paneb piirkonna andma piirkonnale ainulaadse aspekti.

Kas ootate huviga intervjuu lugemist? Vaata hüppe taha!

Kataklüsm: beetaversiooni 12664 uus versioon

Kataklüsmi beetat on uuendatud uue versiooniga. Selles versioonis 12664 on klassides üsna palju muudatusi, nagu näete praegu. (Kas ma olen juba Maelstromist lahkunud?)

Lisaks on lisatud mitu mudelit, mida me teile varsti näitame.

Nõid

Viletsus

  • Eluülekanne näib nüüd ulatuvat 100% õigekirjavõimeni (50% -ni).
  • Igavene vaev Nüüd suurendab korruptsiooni, korruptsiooni seemne ja ebastabiilse viletsuse kriitilise löömise tõenäosust 5/10/15% võrra. (Varem - õigekirjaboonuse boonus kasvas 1/2/3%). Nüüd põhjustab Drain Life, Drain Soul ja 33/66/100% võimaluse lähtestada oma korruptsiooniloitsi kestus sihikule. (Varjupolt ei saa seda enam käivitada, päästiku võimalus suurenes 20/40/60% -lt)
  • Surma omaks võtmine mõjutab nüüd eesmärke, mille tervis on alla 25%. (Enne 20%)
  • Varjude omaksvõtmine on nüüd 4. taseme talent. Varem 5. taseme talent. Sellel pole enam jahutust.
  • Likvideerimine see on nüüd 3. taseme talent. Varem oli 4. taseme talent.
  • Ime elu on nüüd 2. astme talent. Alates 4. astmest.
  • Päikeseloojang see on nüüd 5. taseme talent. Varem oli 3. taseme talent.
  • Drenaaži täiustatud hing eemaldatud.
  • Täiustatud agoonia needus on nüüd Doom ja luminestsents - Nüüd suurendab teie agoonia needuse ja luhtumise needuse tekitatud kahju 5/10%.
  • Hingepõletus: korruptsiooni seeme (5. tasand) Uus! - Annab teie Korruptsiooniseemne loitsule Soulburn buffi.
    Teie korruptsiooniseemnete plahvatuslik mõju jätab korruptsiooniefekti kõigile vaenlase sihtmärkidele. Hingekild tagastatakse, kui detoneerimine õnnestub.
  • Ime elu (2. tase) on tagasi - kui teete oma korruptsiooniloitsuga kahju, paraneb teid koheselt 60% -l tekitatud kahjust.

Demonoloogia

  • Deemonlik egiis suurendab nüüd Demon Armori ja Fel Armori efektiivsust 15/30%. (Enne 10/20%)
  • Volitatud imp annab nüüd teie imp's Fireballile 12% võimaluse tekitada teie järgmise Soul Fire loitsu 8 sekundi jooksul kohene.

Veel pärast hüpet!

baski_kohtumine18-03

Euskali kohtumise kroonika 18

Pärast tohutut pohmelli, mille jättis Euskali kohtumise ulatusega sündmus, on aeg teha kokkuvõte ja meenutada kõiki imelisi asju, mis meiega seal on juhtunud ... ja sellest midagi kirjutada.

baski_kohtumine18-03

See on pidu stsenaristidele, see on pidu mängijatele, moderaatoritele ja igat tüüpi arvutiga seotud huvilistele. Ja muidugi World of Warcrafti fännidele.

On olnud võistlusi, demosid, konverentse, kampaaniaid, võrgufailide jagamist, soodushinnaga tooteid ja üldiselt palju geekeid.

Esimesed muljed Starcraft II-st: Vabaduse tiivad

Kuigi Starcraft II See on midagi, mis jääb meie levialast välja (selleks soovitan külastada meie sõpru Starcraft-EST), Ei ole ma soovinud lõpetada selle käivitamist, et kui keegi ei tea, see oli eile.

Tõde on see, et see oli kogu maailmas julm käivitamine. See pole mitte ainult avamine keskööl kogu maailmas, vaid ka ettevõtte enda korraldatud üritused. Blizzard kus olete saanud näha professionaalseid Cosplayereid, vestlusi arendajate ja produtsentidega ning loomulikult head annust reaalajas strateegiat.

Siit saate vaadata videot lehel Starcraft Facebookis, üks üritustest:

Pean ennast isiklikult a starcraft fänn. Mul on esimene originaal pärast selle turuletoomist ja niipea, kui selle laienemine ilmus, ei kõhelnud ma selle hankimisega. Sellest ajast on juba ammu möödas ja tõsi on see, et mul polnud aimugi, mida ma mängu installides ja selle kampaaniarežiimi proovides leidsin.

low_maelstrom_dead

Kataklüsm: küsite, vastame 3. väljaandele

Nagu me eelmisel nädalal lubasime, vastame kataklüsmi küsimustele, mille olete meile tänapäeval esitanud. Neid on olnud palju, nii et oleme valinud mõned, millele selles artiklis vastatakse.

Kas soovite, et vastaksime teie küsimustele? Jätke oma küsimused läbi Facebook, puperdama, Kommentaarid ja / või post.

Yandrak Ta ütles:

Mis juhtub, kui hüppate Maelstromi?

Noh ... see on midagi, mida paljud teist palusid ja ma julgesin seda teha. Võib-olla oleksin pidanud lugema selle kohta, mis juhtus, kui hüppasin Maelstromi, aga hei ... töö on töö ...

Pole ühtegi nähtamatut seina, mis ei takistaks teid hüpata vereringesse ise ... aga pole ka vett! Hüpates kukute nii, nagu oleksite Dalarani kanalisatsiooni otsast hüpanud. Näete sügisel vereringet ennast (oranž mullivann vee all). Siis kukud ja kukud natuke aega ning jõuad löögist surnuks "merepõhjale". Ma oleksin pidanud tooma ülestõusmise ankeesid ... Nüüd on mul võimatu oma keha taastada ja ma olen Maelstromis kummitusrežiimis, lootes, et "kunagi" see lahendatakse ...

low_maelstrom_dead

Moraal: Ära hüppa Maelstromi. See on igav ja ohtlik.

ss1396

Kataklüsm: nädala saak

ss1396

Blizzard toob meile selle nädala ekraanipildid. See, mida näete ülal, kuulub a Goblini sadam.

Kas nad lasevad paatidel kaua parkida? Sa juba tead «Aeg on rahasõber»

Ülejäänud laienduse ekraanipildid, mida näete pärast hüpet, kuuluvad Gilneas.

Kataklüsm: mõnede loomiskambrite juhtide jäädvustused

setesh

Blizzard pakub meile ekraanipilte mõnedest juhtidest Loomiskojad. Tuletame teile meelde, et see on üks uutest vangikongidest, mille leiame Uldum ja see pole veel beetaversioonis testimiseks saadaval.

See, mida näete ülal, on pärit setesh.

Ülejäänud jäädvustused, mida näete pärast hüpet, kuuluvad: Raj, Isiset y Ammunad.

Tallid

Jahimees: Lemmikloomad kataklüsmis

Tere hommikust / pärastlõunat / õhtut, toon teile uue beetaversiooni ja kuidas oleks teisiti, jahimeestelt!

Seekord on tegemist lemmiklooma liidesele rakendatud muudatustega, nii tallides kui ka selle juhtimisel ja liikumisel rakendatud muudatustega.

Esimesed muudatused, mis leiame, on talli / kutse lemmiklooma graafilisele liidesele tehtud muudatused. Nüüd näeme aktiivseid lemmikloomi vasakul, nende vahetamiseks tuleb minna stabiilse peremehe juurde. Paremal näeme ülejäänud 20, millele pääseme juurde ainult siis, kui räägime tallimeistriga. Siin on pilt tallide praegusest liidesest:

 

Tallid

Kataklüsm: versioonides 12539 ja 12604 kasutusele võetud uued klassimuudatused

Ja pärast ... kui palju? Ma ei tea, ma olen kaotanud loenduse ... Fakt on see, et nad on juba siin. Kõik versioonides sisse viidud klasside muudatused 12604 y 12539 sealhulgas Paladin ja ... ohh! Üllatus! Nõustajal on uus loits! Loodan, et teile meeldivad märkmed ja et leiate need, seda vähem huvitav.

Kui mõni Paladin mängib beetaversiooniga, oleksime tänulikud artiklite eest, mille saate meile aadressile webmaster@guiaswow.com kommenteerib uusi muudatusi ja seda, kuidas uus Püha Vägi end tunneb.

Nõid

Hävitamine

  • Varjude leek - Ratta ees asuvas koonuses olevad sihtmärgid võtavad 519 SOM-i kahju ja jooksevad õudusega, võttes samal ajal 408. boonus tulekahju üle 6 sekundi. Lisatud on hirmuefekt ja jahtumine on suurenenud 25 sekundini.
  • Varjupõletus - saab kasutada ainult vaenlaste puhul, kelle tervis on alla 20%.
  • Hollandi kaitse - Pärast loitsuga tabamist on teil 10/20/30% võimalus saada Hollandi kaitse, vähendades kaheksa sekundi jooksul kõiki selle kooli kahjustusi 15%. (Talent)
  • Parandatud hinge tuli - Suurendab teie õigekirja kiirustamist 7 sekundi jooksul 15/15% pärast seda, kui olete kasutanud Soul Fire'i sihtmärgil, mille tervis on vähemalt 80%. Efektil on 30 sekundiline jahtumine (Talent).
  • Inimeste torm - Vähendab hingetule valamise aega 0.5 / 1 sekundi võrra ja põletab 0.125 / 25 sekundi võrra (talent)
  • Hävituslukk - See ei suurenda enam võimalust lüüa.
  • Põletav sütel - Soul Fire ja Imp Fire Bolt kokkulepe Põletavad hõõguvad aja jooksul sihtmärgile tekitatud kahjud, mis on 15/30% viimase 7 sekundi jooksul tekitatud kahjust. Põletavate süttide tekitatud kahju ei tohi ületada kogukahju $ {$ SP * 1.0 + 0} / $ {$ SP * 0.2 + 0}. (Talent)
  • Kohutav - See ei vähenda enam Soul Fire'i valamise aega.
  • Tagasilöök - Annab teile füüsilise rünnaku korral 13/26% -lise tõenäosuse, et vähendada Shadow Bolt või Incinerate mänguaega 100% võrra. See efekt kestab 8 sekundit ja seda ei saa esineda rohkem kui üks kord iga 8 sekundi järel (talent). 8/16% asemel.
  • Alatu leek nüüd pikendab Immolate või Unstable kestust 6 sekundi võrra selle värskendamise asemel.
  • Tagajärjed nüüd paneb Conflagrate 50/100% eesmärgi uimastama. (Enne 6/12%)

Viletsus

  • Pandeemia - Nüüd on ta talent.
  • Needus - Teie elementide needus mõjutab ka vaenlasi, kes on 20/40 meetri kaugusel neetud sihtmärgist, ja teie nõrkuse needus vähendab aktiivsete eesmärkide energiatarbimist, raevu, fookust või ruunivõimu taastumist 5/10%. (Talent)
  • Hukatuse needus - Needab sihtmärki surmaga, tehes iga 2,213 sekundi järel 3 punkti varjukahjustusi. Kui Doomi needus tekitab kahju, on teil 25% võimalus kutsuda Deemonlik eestkostja. Sihtmärgi kohta saab olla aktiivne ainult üks needus.
  • Viletsus Warlock - Vähendab needuse, needuse ja korruptsiooni ilmade ülemaailmset jahenemist 1 sekundini. Vähendab loitsu tekitavate kahjulike rünnakute tagasilööki 70% võrra.
  • Tume kavatsus Uus! - Kinnitage sõbralik sihtmärk, suurendades kiirustamist 3% võrra. Kui teie või teie seotud sihtmärk saavutab perioodilise kahjustuse või paranemise kriitilise mõju, siis teine ​​saavutab 3% suurema perioodilise kahjustuse või paranemise ja kestab 7 sekundit. See korstnad kuni 3 korda. See kestab 30 minutit.
  • Hingevahetus Uus! - Nüüd teenite koheselt 167.45 kahju ja eemaldate aja jooksul sihtmärgilt oma kahjustused. 20 sekundit hiljem kahjustab järgmine sihtmärk, mille Sa Soul Swapiga paned, aja jooksul kahju ja saab 167.45 punkti. Seda ei saa kasutada samal sihtmärgil. 45 sekundi jahtumine.

Demonoloogia

  • Kutsu Infernal - Kutsuge meteoor tühjast tühjust, jagades 200 sekundit tulekahju ja uimastades piirkonnas vaenlasi 2 sekundiks. Kastrist ilmub kraatri juurest ühe minuti jooksul Infernal. Inferno on hea kahjustuspiirkonnaga ja ründab sihtmärke, mida vaevavad teie agoonia needuse või hukatusse needuse loitsud. See ei vaja reagenti.
  • Kutsu apokalüptiline valvur - Kutsu apokalüptiline valvur 45 sekundiks teie kõrvale võitlema. Apokalüptiline valvur aitab teid rünnata sihtmärki, mida vaevab surmakaotus või piinamise needus, ja hajutab mõnikord teie negatiivse mõju. See ei vaja reagenti.
  • Nemesis - Vähendab deemonite võimestumise, metamorfoosi ja alatu domnatsiooni jahenemist 15/30% võrra. (Talent) Alla 10/20%.
  • Mana purskkaev - Nüüd talent.
  • Eelseisev hukatus - Vähendab Curse of Doomi kahjuliku mõju jahtumist 5/10/15 sekundi võrra ja on 5/10/15% tõenäosus, kui heidate varje polti, Gul'dani kätt või põletate, et vähendada Demoni vormi jahtumise aega 6 sekundi jooksul. (Talent)
  • Põrgulised leegid - Süütab ratta ümbruse, tekitades 83 punkti. Tulekahju endale ja 83. Tulekahju kõigile teistele läheduses asuvatele vaenlastele iga 1 sekundi järel. Kestab 15 s
  • Demonoloogia hoob - Suurenenud löögivõimalus on eemaldatud.
  • Deemonlik pakt - Suurendab õigekirjakahju 2/4% ja teie kutsutud deemon annab deemonliku pakti mõju kõigile partei- või haaranguliikmetele. Deemonipakti efekt suurendab õigekirja jõudu 10%. (Talent)
  • Tumedad kunstid - Vähendab teie Imp Fire Bolt loitsu heitmise aega 25 /, 5 /, 75 sekundi võrra, suurendab Fel Guard's Frenzy rünnakuvõimsuse boonust 1/2/3% ja suurendab Vile Guard'i Shadow Bite'i tekitatud kahju, 5 / 10/15% (talent)
  • Tuhastamine - Nüüd on ta talent.
  • Iidne grimoire - pikendab Inferno ja Apokalüptilise Valve kutsumise kestust 10/20 sekundi võrra. (Talent) Enne 6/12 sekundit.
LoadScreenDeephlomDungeon

Uued laadimisekraanid versiooni 12539 jaoks

Koos versiooni saabumisega beeta 12539 Cataclysmist, mõned laadimisekraanid. Kuna me polnud neid kõiki kunagi näidanud, pidasime seda huvitavaks.

LoadScreenDeephlomDungeon

Siin näete ühte Kivituum mis on sees Pumbata.

Pärast hüpet on teil kõigi piltidega galerii. Meil on Baradini bastion (uus lahinguväli). Blackrocki koopad, Blackwing laskumine, Deepholm, Kivituum, Lahing Gilneas (Lahinguväli), Grim Batol, Grim Batoli ansambel, Päritolukoopad, Taevasein, Loodete aujärg, Tol Barad, Kaksikute tippkohtumised ja vangikong Uldumis.

bänner_spoiler

Kataklüsm: juurdepääs Deepholmile

bänner_spoiler

Paljud teist on meilt Deepholmi kohta küsinud. Selle kohta, kuidas sellele juurde pääsete, ja teistele. Lisaks hõlmab see uudishimulikult teatud orki, mille kohta te ka tavaliselt meilt küsite. Loodan, et see artikkel selgitab teie kahtlused paljudele küsimustele.

Kuid meile ei meeldi ajalugu kellelegi sisikonnast välja öelda, nii et kui soovite jätkata, on see teie kohustus. Pärast hüpet on SPOILEREID üsna palju.

vaala_haik_kasvatus

Kataklüsm: küsite, vastame 2. väljaandele

Nagu me eelmisel nädalal lubasime, vastame kataklüsmi küsimustele, mille olete meile tänapäeval esitanud. Neid on olnud palju, nii et oleme valinud mõned, millele selles artiklis vastatakse.

Kas soovite, et vastaksime teie küsimustele? Jätke oma küsimused läbi Facebook, puperdama, Kommentaarid ja / või post.

keltuzar Ta ütles:

lahingusüsteem veealuses vashj`iris on beetaversioonis saadaval juba videotest nähtutest. kuidas on, kuidas mängimine tundub, eelised, müük jne

See on üks esimesi asju, mida beetaversioonis testisime, peamiselt uudsuse osas. Pean ütlema, et mäng on täiuslik, välja arvatud üks asi, mida ma hiljem kommenteerin. Piirkonna sissejuhatavate missioonide käigus saame oma võimaluse vee all ellu jääda ja paremat liikumiskiirust selles. Jah, jah, meil on vaenlasi kogu lennukis ja mitte ainult maa peal, nagu me seni harjunud olime.

vaala_haik_kasvatus

Ainus probleem, mida süsteemiga näen (peale vaalhai, mida saate pildil imetleda), on desorientatsioon, mida võite mõnel hetkel kogeda. Seda võidakse suurendada, kuna kaardid pole hispaania keeles ja selle asemel, et need inglise keeles ilmuksid ... ilmuvad need valgena!

kinni pidama Ta ütles:

Kuidas laiendada missioonidel ja kongides saadud objekte?
Kas vastab tõele, et tasemel + - 83 hakkate oma Tier10 muutma?

Ma arvan, et pilt on väärt rohkem kui tuhat sõna:

võrdlus_rohelised_purpleid_kasvatus

See on roheline ese Hyjal sissejuhatavatest külalistest, nii et ma arvan, et teie hinnang jääb veidi alla. Ma arvan, et 81. tasemel saate juba tükki muuta. Uudsus on see, et esemed annavad meisterlikkuse vastutasuks teiste atribuutide eest, nii et jääb üle vaadata, kuidas see toimib, sõltuvalt meisterlikkuse boonustest, mida nad igas klassis sisaldavad.

part Ta ütles:

Mul on kahtlus, kas kui elementaarset vaenlast saab olema palju, siis kas välkšamaanidel on looduskahjustuste suhtes puutumatuse tõttu raske või on nad seda muutnud, et saaksid teha dps-d?

Olen veetnud kogu Hyjal Elemental Shamaniga ja arvasin, et tal on probleeme nagu sinul, kuid mul pole probleeme olnud, välja arvatud mõni lahtise tule element, mis on tule suhtes immuunne. Roca ei ole välgu ega tule suhtes immuunne (üldiselt), see on tule suhtes immuunne, nii et see võimaldab teil pöörlemist tavapäraselt kasutada.

Siiani on seda ohutu lugeda. Ülejäänud küsimused võivad teie jaoks paljastada osa Kataklüsmi ajaloost, nii et ärge lugege seda, kui te ei soovi sellest teada saada.

särakaotus

Kataklüsm: druiid - kana tasakaal

särakaotus

Druid on alati olnud tegelane, kes pakub kõige rohkem kohandusi, kuna see võib täita erinevaid kahjustusi, lähivõitlust, tervendajat ja tanki.

Selles artiklis vaatleme tasakaaluharu peamist muutust, muutusi varjutus.

Kõigepealt nõusta ühte asja. Beeta, nagu võite ette kujutada, on natuke ... kinni keeratud. Näiteks druidi puhul on meil segadus oskuste ja õigekirjaraamatuga. Et anda teile idee, näiteks selle ühe metsikuks elustamiseks, on Viha üldiselt (ametitega), Lechucic Form on taastamisel ... tule nüüd, seal on kimp kolmest paarist murlokidest.

twitter_64x64

#BlizzChat arendajatega Twitteris - 2. osa

twitter_64x64 Kas ma ei öelnud, et see eile ilmub? Noh jah, aga on olukordi, kus asjad lähevad soovitud olukorrast veidi keerulisemaks ja just siis jäävad asjad hiljaks ... Teisalt ... see on ülipikk!

Jah. Me räägime arendajatega vestluse teisest osast. The esimene osa Ta keskendus üldistele asjadele ja selles asume otse igasse klassi. On selliseid, mis võtavad rohkem kui teised ... täpsemalt Paladinid, nemad võtavad koogi.

K: Mis on Paladini ümberkujundamise eesmärk? Kuidas plaanite muuta rotatsiooni, andeid jne?
R: Kõikidel paladiini erialadel kasutatakse uut ressurssi nimega Püha Võim. Püha vägi on virnastatud ristisõduri löögi, püha šoki ja veel mõne ande abil. Püha väge saab kasutada mitmesuguste võimete suurendamiseks, sealhulgas:

  • Kohene ja tasuta ravi: au sõna
  • Haldaja pühade kahjude suurendamiseks: inkvisitsioon
  • Paladinsi kättemaksu jaoks ulatuslik füüsiline rünnak lähistel: Templari otsus
  • Püha vägi pikendab jumaliku kilbi kestust
  • Jumaliku tormi kahjustusi suurendab Püha Jõud

Oleme tutvustanud ka Püha Paladiinide uusi ravimeid, sealhulgas Healing Hands (alaea ravi, mis kehtib kõigile paladiini lähedal asuvatele mängijatele), Koiduvalgus (30 meetri vahemik frontaalse koonuse ravim) kui ka uus ravi nimega Divine Light , mis sarnaneb suurpreestri tervendamisele ja ülalnimetatud uuele kohesele paranemisele, au sõna.

Pange tähele, et paljud uued oskuste nimed, mille olen välja mõelnud lennult, kohanduvad võimalikult palju sellele, mida Blizzard oskuste tõlkimisega kipub tegema.

Mida soovite teada saada, mis teie klassiga juhtus? Hüppe taga!

ss1389

Kataklüsm: nädala saak

ss1389

Blizzard toob meile selle nädala ekraanipildid. See, mida näete ülal, on pärit Western Fells.

Ülejäänud laienduse ekraanipildid, mida näete pärast hüpet, kuuluvad: Kezan, Gilneas, Deepholm ja ... mis sa arvad, kust ülejäänud pildid pärinevad?

Üldised küsimused ja vastused Real ID kohta

Real ID kasutuselevõtuga on selle uue funktsionaalsuse kohta tõstatatud palju küsimusi. Siin on kõige olulisemad küsimused, mida Real ID kohta esitati rääkima arendajatega Twitteris.

Alates Real ID süsteemi käivitamisest World of Warcraft®-is oleme saanud kogukonnalt küsimusi meie teenuse plaanide, funktsioonide, näiteks Facebook®-i integreerimise kohta StarCraft® II-sse ja selle kohta, kuidas me tulevikus ID-d areneme. . Oleme oma foorumites, suhtluslehtedel ja fännisaitidel peetud vestlustega sammu pidanud ja siin oleme kokku pannud mõned kõige tavalisemad küsimused. Loodetavasti leiate sellest teabest kasu ja ootame teie kommentaare ja edasisi arutelusid selles lõimes. 

K: Kas teil on kavas lubada mängijatel mitte oma sõprade sõpradele päris ID-süsteemi kasutamise ajal näidata oma tegelikku nime?
R: Nagu kõigi uute funktsioonide puhul, mille oma mängudesse lisame, oleme ka meie ID-d juba selle turule toomise eel hinnanud, et leida uusi funktsioone, mis aitavad meil oma mängijate kogemusi parandada. "Teie sõprade sõprade" loend on loodud selleks, et anda mängijatele mugav viis oma ID-ID-de sõprade loendi täitmiseks teiste mängijatega, keda nad reaalses elus tunnevad ja usaldavad, võimaldades neil taotlusi leida ja esitada. Päris-ID on neile inimestele hõlpsasti vajalik oma Battle.net® konto nimede sisestamiseks. Kuid oleme teadlikud, et mõned mängijad eelistaksid oma sõprade nimekirjadesse mitte ilmuda, seega plaanime lisada võimaluse, mis võimaldab mängijatel Real ID-st „teie sõprade sõbrad” loendist loobuda. Eeldame, et see funktsioon on saadaval StarCraft II-s varsti pärast mängu ilmumist ja World of Warcraftis umbes samal ajal; Meil on lähinädalatel teie jaoks rohkem teavet.

Pärast hüpet saate lugeda ülejäänud küsimusi ja vastuseid.

#BlizzChat arendajatega Twitteris - 1. osa

twitter_64x64 Como me juba teatasime, sel laupäeval toimus Twitteris vestlus arendajatega, kelle peateemaks olid Talentsid ja meisterlikkus kataklüsmis. Nad on nii paljudele küsimustele nii palju vastuseid andnud ja pakkunud tõeliselt huvitavat teavet.

See on aga palju tõlketööd, nii et oleme eelistanud jagada selle kaheks osaks, et te ei peaks nii kaua ootama.

Selle esimese osa kõige huvitavam:

  • K: Kui palju mõjutavad uued keskmised tähestikud uute 31-punktiliste harude valikut?
    R: Loodetavasti annavad nad palju juurde. Osa probleemist on näiteks Maimi glüüf, arvate, et peaksite selle valima ennekõike mõrvameheks. Keskmised glüüfid on loodud selleks, et saaksite oma tegelast natuke rohkem kohandada. Need on glüüfid, mille valiksite, kui Mutilaati poleks olemas.
    Teiselt poolt nimetatakse uusi tasemeid põhi-, pea- ja alaealisteks. Vanemad on uus meedia. Mutilaadi glüüf oleks Esmane.
  • K: Kas pildistamise ajal jooksmine mõjutab rohkem PvP või PvE võitlusi? Mis oli uue võime algne kavatsus?
    R: Tänaste kohtumistega teeb liikumisel kahju tekitamine midagi olulist. Näete paljusid klasse, kus pakume liikumise ajal uusi kahjustuste kõrvaldamise meetodeid. See tähendab, et sihtmärgile loitsu paigal seistes või neile lähivõitluses tekitatav kahju peaks olema alati optimaalne.
  • K: Kas eeldate, et keegi, muutujad või uued mängijad astuvad ravitsejate tasemele? Kas teie arvates on alguses spetsialiseerumine pühale või taastamisele halb?
    R: Loodame, et DPS-i taseme tõstmine on alati tõhusam ainult seetõttu, et asjade tapmine on kiirem kui asjade tapmise ajal kauem ellu jäämine. Samuti ei taha me, et tervendav spetsifikatsioon oleks nii hea asjade tapmisel, sest muidu ei mängiks DPS spetsifikatsioon rolli. Sellegipoolest arvame, et saame tervendajatena taseme tõstmise natuke "nauditavamaks" kui see praegu on. Samuti on Dungeon Finderi kasutamine ravitsejana astumiseks palju lihtsam.

Küsimuste ja vastuste teine ​​voor on täielikult keskendunud konkreetsetele klassi küsimustele ja me peaksime selle kogu päeva jooksul ette valmistama.

Ära jäta seda, mida arendajad sulle ütlevad!

ss1385

Kataklüsm: Nädalavahetuse jäädvustused

ss1385

Blizzard pakub meile selle nädalavahetuse ja järgnevate päevade ekraanipilte. See, mida näete ülal, on pärit Loomiskojad.

Ülejäänud laienduse ekraanipildid, mida näete pärast hüpet, kuuluvad: Pumbata, Loodete aujärg Ja ... kust sa arvad, et viimane ekraanipilt on? Kas kuju ei tundu sulle tuttav?

kipitama

Jahimees: Torkab kataklüsmis

Jahimeestele sisse viidud muudatustest on võib-olla kõige tuntum Focuse oma, kuid vähem tuntud on nõelamistes sisse viidud muudatused. Selles laienemises muutuvad nad palju, andes neile uue tähenduse

kipitama

Pärast hüpet näete pistmistele rakendatud muudatusi.

uus_lahing_võrk-10

Uus Battle.net leht (endiselt beeta)

Tähelepanu tähelepanu. See tehakse teatavaks. Uus andmekuva ja Battle.net funktsioonid on tulemas. Tänu meie tweeter saime teada, et on olemas järgmine web. See on versioon beeta uuest Battle.netist.

Selles nähtavaid muutusi on mitu. Esiteks on kõige silmatorkavam see, et erinevate kontode haldamisele ei eelne pelgalt sisselogimisleht, nagu on juhtunud siiani, vaid see sisaldab linke erinevatele mängudele, mis kasutavad battle.net-i, näiteks World of Warcraft, Starcraft II ja Diablo III (kuulutatakse välja arendusjärgus). Nende linkide kaudu on meil juurdepääs foorumitele, kogukonna lehele, võistlustele ... kõigele, mis on seotud meie valitud universumiga.

uus_lahing_võrk-10

Starcraft II universumis liikumine, mis on kõige rohkem rakendatud, kuna Diablo III pole veel välja kuulutatud ja World of Warcraftil on oma veebisait, näeme erinevaid võimalusi. Tuleb märkida, et Warcrafti jaoks saabub see kõik veidi enne Cataclysmi. Lühidalt pääseme juurde kõige olulisematele foorumitele, saame teha a isiksuse test (Mul on arst ... tervendaja kuni südameni xD), erinevad võistlused, foorumid, juhendid ... kõik, mis on seotud Starcrafti universumiga. Ja nii iga universumiga.

parun_geddon_hyjal

Kataklüsm: kaevandamise eelvaade

parun_geddon_hyjal

Kuna minu šamaan on kaevur, vedasin kirka uutesse tsoonidesse ja minu üllatuseks olid uued materjalid aktiivsed. Samuti on Ameerika foorumites postitus Alpha aegadest ja Wowheadi kohta on palju teavet loitsude kohta, nii et on lihtne saada palju andmeid.

Nagu kõik kataklüsmis, Kaevandamine võib ulatuda 525. Uus tootevalik on tuntud kui Suurepärane suurmeister ja meil on vaja koguda uut tüüpi mineraale, mille leiame Kataklüsmist. Lisaks võimaldab see uus auaste jõuda 7 Järjepidevus mis annab meile nüüd mitte vähemolulise 120 vastupidavuse punkti.

banner_gallery_cataclysm_durotar

Kataklüsm: Durotari galerii

Meie sõbrad Tšehhi ametlikust fännikohast herniweb, nad on andnud meile mõned beeta pildid, mille on kogunud Ebahümolüütiline. Sel juhul leiame durotar. Tüüpiline hordi piirkond ja seda me näeme ... hordid igal pool! See ... kas ma näen seal alliansi tsooni?

Alliansi eest!

banner_gallery_cataclysm_durotar

Pärast hüpet saate vaadata galeriid selle suure hulga piltide kohta:

banner_gallery_cataclysm_azshara

Kataklüsm: Azshara galerii

Meie sõbrad Tšehhi ametlikust fännikohast herniweb, nad on andnud meile mõned beeta pildid, mille on kogunud Ebahümolüütiline. Sel juhul leiame azshara. See on üks kõige muutlikumaid piirkondi Cataclysmis. Bilgewateri kartelli Goblinid on sinna elama asunud ja, et näidata oma pühendumust Hordele, on nad territooriumi kujundanud, et… näidata hordi sümbolit. Lisaks on nad ehitanud suurepärase kuurordi kohalike hordide kasutamiseks ja nautimiseks.

banner_gallery_cataclysm_azshara

Pärast hüpet saate vaadata galeriid selle suure hulga piltide kohta:

banner_gallery_cataclysm_darkcoast

Kataklüsm: Darkshore'i galerii

Meie sõbrad Tšehhi ametlikust fännikohast herniweb, nad on andnud meile mõned beeta pildid, mille on kogunud Ebahümolüütiline. Sel juhul leiame Tume rannik. See on üks kataklüsmist enim mõjutatud piirkondi. Deathwingi esilekerkimisest tekkinud tsunamid hävitasid paljud Elveni hooned.

banner_gallery_cataclysm_darkcoast

Pärast hüpet saate vaadata galeriid selle suure hulga piltide kohta:

ss1383

Kataklüsm: päeva saak (ja järgmine päev)

ss1383

Blizzard pakub meile mitu ekraanipilti Cataclysmist. Mõlemad kuuluvad Gilneas. Ülemises on Darius crowley.

Kas Gilneas kodanikud võitlevad ägedalt oma sissetungijate ja neid tabava needuse vastu?

Pärast jäädvustust, mis on pärast hüpet, näeme teda Kuningas Genn Cringis.

banner_gallery_cataclysm_sunset_forest

Kataklüsm: Duskwoodi galerii

Meie sõbrad Tšehhi ametlikust fännikohast herniweb, nad on andnud meile mõned beeta pildid, mille on kogunud Ebahümolüütiline. Sel juhul leiame Hämariku mets. See piirkond paistab jätkuvalt silma selle tumeduse ja pimeduse poolest. Varem olnud Worgenil on nüüd uuendatud mudel. On vanu sõpru, kellest pole kunagi puudust ...

banner_gallery_cataclysm_sunset_forest

Pärast hüpet saate vaadata galeriid selle suure hulga piltide kohta:

banner_gallery_cataclysm_bosque-elwynn

Kataklüsm: Elwynni metsagalerii

Meie sõbrad Tšehhi ametlikust fännikohast herniweb, nad on andnud meile mõned beeta pildid, mille on kogunud Ebahümolüütiline. Sel juhul leiame Elwynni mets. Kui olete pärit Hordest, kõlab see piirkond teile kindlasti ainult tuttavalt, sest see on lihtne koht alliansi tapmiseks, kuid kindlasti, kui olete inimene, toob see piirkond meelde mälestusi. Me näeme piirkonnas palju muutusi ja muidugi ka põlenud alasid.

banner_gallery_cataclysm_bosque-elwynn

Pärast hüpet saate vaadata galeriid selle suure hulga piltide kohta:

banner_gallery_cataclysm_baldios_sur

Kataklüsm: North Barrensi galerii

Meie sõbrad Tšehhi ametlikust fännikohast herniweb, nad on andnud meile mõned beeta pildid, mille on kogunud Ebahümolüütiline. Sel juhul leiame Põhja-Barrens. See on üks alasid, mis on Cataclysmis kõige rohkem muutunud ning põhja ja lõuna vahel on suuri erinevusi mitte ainult maastikul, vaid ka mängu tasemel.

banner_gallery_cataclysm_baldios_sur

Pärast hüpet saate vaadata galeriid selle suure hulga piltide kohta:

banner_gallery_cataclysm_baldios_sur

Kataklüsm: Lõuna-Barrensi galerii

Meie sõbrad Tšehhi ametlikust fännikohast herniweb, nad on andnud meile mõned beeta pildid, mille on kogunud Ebahümolüütiline. Sel juhul leiame Lõuna-Barrens. See on üks alasid, mis on Cataclysmis kõige rohkem muutunud ning põhja ja lõuna vahel on suuri erinevusi mitte ainult maastikul, vaid ka mängu tasemel.

banner_gallery_cataclysm_baldios_sur

Pärast hüpet saate vaadata galeriid selle suure hulga piltide kohta:

vali_spetsialiseerimise_kaman_kataklüsm

Kataklüsm: talentide harude põhioskused

Kui olete lugenud beetaversiooni 12749 väljalaskemärkmedOlen kindel, et uute talendipuude kaasamine pole jäänud märkamata. Kuigi see on midagi, mida on selgitatud see artikkel meisterlikkuse kohta, selgitame, mis juhtub, kui jõuame 10. tasemele Kataklüsm.

Siin näete ekraani, kui avate Talani paneeli šamaaniga:

vali_spetsialiseerimise_kaman_kataklüsm

See võimaldab meil näha kõiki puid, kuid ei võimalda meil midagi teha. Nagu näete, selgitab see meile, millised võimed puu valimisega omandame. Niipea kui ma valin ühe, antud juhul taastamise, annavad nad mulle:

Ja kõik see ... 10. tasemel! Kas pole lahe? Noh, selles on midagi valesti. Nagu näete järgmisel pildil, saate selles harus punkte asetada ainult seni, kuni kulutate piisavalt ja see võimaldab teil minna järgmise juurde.

active_talents_cataclysm_chaman

Järgmiseks on teil kõik oskused, mis kataklüsmis erialadel on, kui valite nende haru 10. tasemel. Nagu olete märkmetest lugenud, on tunde, mis on teistest arenenumad, nagu ise näete.

Loodan, et need teile meeldivad ... meil kulus nende kõigi tõlkimine kaua, et saaksite neid hispaania keeles nautida!

baine_cataklysm

Kataklüsm: küsite, vastame 1. väljaandele

Nagu me eelmisel nädalal lubasime, vastame kataklüsmi küsimustele, mille olete meile tänapäeval esitanud. Neid on olnud palju, nii et oleme valinud mõned, millele selles artiklis vastatakse.

Kas soovite, et vastaksime teie küsimustele? Jätke oma küsimused läbi Facebook, puperdama, Kommentaarid ja / või post.

atnaf Ta ütles:

UUuuuu Ma tahan näha Baine'i mudelit, uut Taureni juhti ja vaese Cairne TT poega

Kas teie nimi pole Fanta tahapoole? Lõpetame naljad ... 

Teie soovid on mulle tellimused!

baine_cataklysm

goukonmage Ma küsin:

Lend Azerothis on fakt. Kas ma pean maksma plussi? Ligikaudu, milline on selle hind ja kuidas nad seda nimetavad?

Praegu tundub, et pole vaja lisatasusid maksta. Kui teil on lennuvõime, võite lennata Azerothis. See võib aga muutuda, kuna on natuke kummaline, et Northrendis lendamise eest tuleb maksta.

Kataklüsm: saabub beetaversiooni 12479 uus versioon

logo_kataklüsm_peque

Beeta on ilmunud uus versioon. Selles versioonis on mõned üsna huvitavad muudatused, näiteks Pumbata (deepholm) ja Lääne-Plaguelandid, mida saab nüüd katsetada lisaks uutele talendipuudele.

Siin on olulisemad tehtud muudatused:

  • Beetaversiooni ülempiiri pikendatakse 83-ni
  • Testimiseks saadaval Deepholm (82–83) ja Lääne-Plaguelandid.
  • Uued talendipuud! Teil võib olla huvi vaadata sisse muudatusi, mis kasutusele võeti see artikkel.

Pumbata see on üks neljast Elementaaltasandist. Elementide kodu, mida valitseb kivimemm Therazane. Me ei tohi unustada, et see oli koht, kus Deathwing pikka aega pagendati. Leiame palju maapealseid olendeid.

Võite mõelda, mis on muutunud Lääne-Plaguelands. Mitte liiga palju rääkides selgest maastikust ... Mõnele alale on pretendeerinud Horde, mõnele allianss ja mõnele Argent Koit. Horde ja liit võitlevad Andorraali katkujäänustega, samal ajal kui Argent Dawn on naasnud La Vega del Amparosse ja ajanud Scarlet Crusade välja.

Pärast hüpet saate märkmeid täielikult lugeda.

banner_gallery_cataclysm_mountains_redcrest

Kataklüsm: Redridge'i mägede galerii

Meie sõbrad Tšehhi ametlikust fännikohast herniweb, nad on andnud meile mõned beeta pildid, mille on kogunud Ebahümolüütiline. Sel juhul leiame Redridge'i mäed. Seal, kus saame näha, kuidas vesi välja näeb, ümbruskonna kaunid hooned ja muidugi ... Orkid!

banner_gallery_cataclysm_mountains_redcrest

Pärast hüpet saate vaadata galeriid selle suure hulga piltide kohta:

banner_gallery_cataclysm_sierra_espolon

Kataklüsm: Stonetaloni galerii

Meie sõbrad Tšehhi ametlikust fännikohast herniweb, nad on andnud meile mõned beeta pildid, mille on kogunud Ebahümolüütiline. Sel juhul leiame Stonetaloni mäed. Selles piirkonnas on näha lahingut Horde ja alliansi vahel.

banner_gallery_cataclysm_sierra_espolon

Pärast hüpet saate vaadata galeriid selle suure hulga piltide kohta:

banner_gallery_cataclysm_westfall

Kataklüsm: Westfalli galerii

Meie sõbrad Tšehhi ametlikust fännikohast herniweb, nad on andnud meile mõned beeta pildid, mille on kogunud Ebahümolüütiline. Sel juhul leiame end Páramos del Ponientest. Nagu näete, jaguneb see kaheks, kuna lääne Páramos näeme Phasingu intensiivset kasutamist üsna üllatavate muudatuste ja tõeliselt huvitavate missioonidega. Silmapilgutus meie sõbrale Horatio Kane'ile on suurepärane ... YAAAAAHHHHHH!

banner_gallery_cataclysm_westfall

Pärast hüpet saate vaadata galeriid selle suure hulga piltide kohta:

ss1382

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

Uus kutsete laine Cataclysmesse suletud beetaversioon

Mäletan, kuna sellest teatati Algas kataklüsmi suletud beeta, Vaatasin iga kahe kaupa oma Battle.net kontot, et näha, kas mul on juba oodatud kutse olemas. Nagu mina, olen kindel, et neid on palju rohkem, sest kuigi kutse saabumisel saadetakse e-kiri, saadetakse palju vale kutseid sisaldavaid valemeile ja ainus usaldusväärne viis on sisestada meie konto aadressilt URL: //eu.battle .net

Blizzard teab sellest kutsest ja seetõttu on nad teatanud, et sel nädalal tuleb Cataclysm Beta jaoks veel üks kutsete laine. Lisaks näib, et nad kaaluvad süsteemi, mis teavitaks meid (või saame külastada), kui kutsed saadetakse.

Ma ei ole kindel, millal järgmine kutse laine on, aga ma uurin, kas saame paremini aimu anda, millal see juhtub, nii et te ei peaks pidevalt oma Battle.net kontot kontrollima. (Kuigi regulaarne kontrollimine on endiselt mõistlik viis teada saada, kas olete beetaversiooni aktiveeritud.)

Äkki mõni raamatupidaja vms? Me ei tea ... Kuid nagu tundub, on järgnevate Lylirra sõnumite kohaselt kavatsus kutseid saata igal nädalal teisipäeviti ja / või kolmapäeviti enam-vähem.

promo210

Kroonika: San Taurines 2010

Toon teid täna (koos tähistamise pohmelliga 😉 San Taurines 2010 ürituse kroonika.

Nagu me juba paar päeva tagasi teid hoiatasime, eile toimus San Taurinesi härjavõitlus 2010. Alhema ja tema vennaskonna Los Lobos de la Luna Roja korraldatud rollimänguüritus Shen'dralari serveris. See on teine ​​aasta, kui nad seda tähistavad ja ma loodan, et nad teevad seda veel mitu korda. Tänu oma vennaskonnale suutis ta noormeestele valmistada punaseid ja valgeid rõivaid nagu San Ferminesis ja luua palju nahkkera, et anda need taureenidele, kes härjavõitluses osaleksid. Teie ametlikus foorumis sündmuse lõim, kust leiate väga huvitavaid linke videotele, koomiksitele ja täissuuruses plakatile. Ja ärge jätke külastamata veebisaiti Tauroniidid, leht, mis keskendus otse mängu sees mängimisele.

Läksime Belelrosega teravate sarvede ja puhaste kabjadega Orgrimmari koralli, et härjavõitluses osaleda. Seal oli juba piisavalt pulli, kes ootasid nagu meie. Nad suunasid meid linnapanka "vendluseks" kelnerite ja meie vahel, kuid ... kes tahab vennastuda? Ma tahan neid goreerida !!

Seal ilmus kõigi üllatuseks väga ilusa rüüga tauren Romiquo, millel oli ilmselt maagiline jõud. Ta pühendas meile kuulutuse. Varsti pärast seda materialiseerus päkapikk "Chupinaza" tema küljel katusel ja tuli meiega tähistama, aga ... kannu hing! Kuidas saab tulla Taurensi härjavõitlusele, kui oled päkapikk ... ja muidugi lõppes see nii, et teisiti ei saanud olla, haiget teha ja peksta.

Pärast seda naasesime taurenid koralli juurde, kui peigmehed ootasid Orgrimmari väravat. Seal valmistame end ette, Alhema, noor veripäkapikk, kes oli meid sinna peoks kutsunud, andis meile söömise asemel mõned pallid, mida kelneritele visata. Aga mis see on ?! Noh, mida me sellega teeme ...

Meie sõber Romiquo üritas pullide käivitamiseks ilutulestikku käivitada, kuid pulber pidi olema märg, sest lõpuks pidi ta ise vette laskma ja õhus nagu rakett plahvatama.

Ja nii läksid pullid noori mehi otsima. Linnatänavatel kõndides. Tõsi on see, et see tundus väga lühike, ma oleksin terve õhtupooliku veetnud gorbeerides ... ma mõtlen, et viskaksime palle vaestele tuupidele, kes olid meie ümber.

Tuur lõppes korallis, kus taurenid ja kelnerid tähistasid sündmust igasuguste mitmevärviliste tuledega, tavaline, et hiljem öösel oli mul peavalu ...

Ja nii said San Tauriinid otsa, ilma et oleks pidanud kahetsema rohkem kui selle vaese päkapiku kahju.

Nüüd tahan tänada AlhemaJällegi, selle eest, et kutsusime meid ja kohtlesime meid kõiki nii hästi, teadsin, kuidas hoida rahu ja korda, valmistada ette iga viimane detail ja osaleda ürituse lõpus minus, et teha mõned fotod ja küsimused.

Ja pärast hüpet ärge jätke kasutamata kõiki jäädvustusi, mille teile tegime.

cat_cat_cat_cat_cat

Kataklüsm: ahv ja rebane on uued jahimeeste lemmikloomad

Just eile vennaskonnast pärit Torvalaar Medivhi tera Tyrande'is võttis ta meiega ühendust, et panna meid rajale, mis meist möödus. Kui teisel päeval nägime lemmikloomad, mis jahimehed saavad Azerothis teekonda alustades en Kataklüsm ja hiljem nägime a Gilneas vallutamine kus nähti kena rebast, saame nüüd teada, et jahimehed saavad neid rebaseid kodustada ...

cat_cat_cat_cat_cat

Tänu neile piltidele Mania Arcania rebast võime näha lemmikloomana, kes kuulub nii huntide kui ka mastifi kategooriasse, kuid ... asja pole olemas. Me võime nautida ahvi!

WoW-st koos punastega!

Veidi aega tagasi saime toreda meili Los Errantese Crucible of Souls vennaskonnalt. Tõde on…

ss1379

Kataklüsm: Nädalavahetuse jäädvustused

ss1379

Blizzard pakub meile selle nädalavahetuse ekraanipilte. See, mida näete ülal, on pärit Kezan.

Kas te ei arva, et nad peaksid tänavapuhastusmasinaid palkama?

Ülejäänud laienduse ekraanipildid, mida näete pärast hüpet, kuuluvad: Vash'jir y Gilneas.

banner_gallery_cataclysm_entranas

Kataklüsm: Undercity pildigalerii

Meie sõbrad Tšehhi ametlikust fännikohast herniweb, nad on andnud meile mõned beeta pildid, mille on kogunud Ebahümolüütiline. Sel juhul saame teha virtuaalse ringkäigu linnas Sooled ja mõned Tirisfal Glades (kuigi vähe) loodan, et teile meeldib vaadata iidset Lordaeroni linna õhuvaateid.

banner_gallery_cataclysm_entranas

Pärast hüpet saate vaadata galeriid selle suure hulga piltide kohta:

banner_gallery_darnassus

Kataklüsm: Darnassuse pildigalerii

Meie sõbrad Tšehhi ametlikust fännikohast herniweb, nad on andnud meile mõned beeta pildid, mille on kogunud Ebahümolüütiline. Sel juhul saame teha virtuaalse jalutuskäigu läbi Darnassuse linna. Lisaks näeme Teldrassili pilte.

banner_gallery_darnassus

Pärast hüpet näete seda suure hulga piltide tõttu:

cataclysm_levels_classic_dungeons_1

Muutused klassikalistes kongides Cataclysmis

cataclysm_levels_classic_dungeons_1 cataclysm_levels_classic_dungeons_2

Midagi, millest pole palju räägitud, on asjaolu, et Cataclysmiga muudetakse paljusid klassikalisi koopaid. Mõni neist näeb oma tasemevahemikku muutunud. Näiteks Massacre, Scholomance ja Stratholme on nüüd madalamal tasemel.

Need tasemevahemikud pärinevad koopaleidjast. Esimene väärtus on järjekorra jaoks minimaalselt vajalik ja teine ​​on maksimaalne.

Pärast hüpet kuvatakse vangikongide loend koos kõigi nende tasemevahemikega.

ss1378

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

ss1377

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

Uudised kataklüsmi klassi- ja meisterlikkuse süsteemide kohta

Blizzard teatas just põnevatest uudistest Klassi süsteemid ja Meisterlikkus. Kokkuvõtteks võib öelda, et saadaolevate talentide arv väheneb drastiliselt ...

Mida arvate nendest uutest muudatustest?

Uuendus klassi ja magistri süsteemide kohta

BlizzCon 2009 avalikustasime oma andepuude kujundamise eesmärgid ja üks meie põhifookusi oli mõnede igavate ja kohustuslike passiivsete talentide kõrvaldamine. Lisaks mainisime, et soovisime, et talentide valikut tajutaks millegi vaheldusrikkama, lõbusama ja samas ka sisukamana. Mõni päev tagasi palusime mõnel fännide loodud veebisaidil postitada teavet, mis on seotud Druidi, Preestri, Šamaani ja Rogue talendipuude eelvaatega, mis on alles väljatöötamisel. Nende eelvaadete ja laienduse alfatestimise käigus saadud tagasiside põhjal mõistsime, et peamine reaktsioon, mille saime, on see, et need puud ei sisaldanud tegelikult BlizzConis teatatud kujunduseesmärke; See reaktsioon käib väga käsikäes arusaamaga, mis meil on olnud mõnda aega, see tähendab, et talendipuu süsteem pole korralikult küpsenud, kuna me tõstsime taseme piiri üle 60. Nii et tulevases beetaversioonis avalikustame kõigi 30 talendipuu julged ümberkujundused. 

Ülejäänud uudiseid saate lugeda pärast hüpet.

Blizzard reageerib Real ID olukorrale

Blizzard on otsustanud sõna võtta pärast eilset teadaannet, kus meile öeldi, et meie Nimed ja Perekonnanimed ilmuvad foorumites, kui otsustame neid kasutada. See tähendab, et Real ID jõuab foorumitesse. Kuigi see ei ole tagasiulatuv (meie siiani kirjutatud postitused jäävad meie hüüdnimedele).

Blizzardi foorumites (ja ka kommentaarides) kommenteerite juba teemat, ameeriklasel tuleb see asi üle 11,000 XNUMX postituse. Püüdke muuta kriitika konstruktiivseks või pälvige sellele keeld.

Kas Real ID-l on võimalus seda keelata, et me ei saaks oma lapsi foorumitel postitada?

Võite luua vanemliku järelevalve, mis takistab alaealistel foorumites kirjutamist.

See on üks kaebusi, mis paljudel teist oli ja mis, nagu näete, on lahendatud.

Oluline punkt, mida ma arvan, et pole veel selgitatud, on see, et muudatus foorumites reaalse ID kuvamiseks toimub ainult uue foorumite süsteemiga, mille käivitame Starcraft II-s veidi enne selle käivitamist, ja uue foorumisüsteemi jaoks World of Warcraft, mille käivitame veidi enne Cataclysmi käivitamist.

Kõik postitused praegustes World of Warcraft'i foorumites või mõnes klassikalises Battle.net foorumis jäävad samaks. Neid ei muudeta (ja ei saa) automaatselt muuta ees- ja perekonnanimeks.

Kõik uues foorumisüsteemis olevad postitused on võimalus ja ilmub selge hoiatus, et kirjutades näitate oma nime ja perekonnanime.

Lõpuks täpsustav sõnum:

ss1376

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

vennaskonna_talendid

Kataklüsm: esimesed muljed vennaskonnast

Üks asi, mis mu tähelepanu kõige rohkem köitis Kataklüsm see oli kahtlemata vendlustalentide idee. Kui ma läksin ajakirjanduspass Irvine'is ja sain teada, et need olid asendatud korporatsiooniga "Perks", see tundus mulle loogiline ja ma olin suremas hambaid sisse suruma. Kataklüsm beeta et neil silma peal hoida. Kuigi mul pole veel võimalust olnud, on need juba Wowheadis ilmunud.

vennaskonna_talendid

Olen väga kindel, et need muutuvad kogu beetaversioonis (nagu kõik). Samuti pole meil palju aimugi, kui keeruline on gildis kõrgemale tasemele jõuda (ja seega neid hüvesid saada).

Mõtlesin, et oleks huvitav heita pilk nendele eelistele, et näha, kuidas need meile tulevikus kasuks tulevad. Teil on need pärast hüpet ja pidage meeles, et nimed pole ametlikud, need on ligikaudsed tõlked sellele, mida nad inglise keeles tähendavad.

bänneri_vahetused

Foorumi muudatused on tulemas

Mis hiljuti kasutusele Päris IDSelle uue funktsiooni kajastamiseks uuendatakse ka foorumeid. Uued muudatused on foorumites kohal alates 27. juulist.

bänneri_vahetused

Kõige olulisem muudatus on see, et igaüks, kes postitab sõnumi või vastab Blizzardi ametlikule foorumile, teeb seda oma kaudu Päris ID, see tähendab teie päris- ja perekonnanimi, võimalusega kuvada ka oma peategelase nimi.

Mida arvate sellest uuest muudatusest? Kas näete seaduslikuks näidata kasutaja tegelikku nime?

Kogu teadet saate lugeda pärast hüpet.

banner_gallery_ventormenta

Kataklüsm: tormituule pildigalerii

Meie sõbrad Tšehhi ametlikust fännikohast herniweb, nad on andnud meile mõned beeta pildid, mille on kogunud Ebahümolüütiline. Sel juhul saame teha virtuaalse jalutuskäigu läbi Tormituule linna, kus saame hinnata nii Deathwingi tekitatud hävingut kui ka muljetavaldavaid vee peegeldusi, pilku kuule.

banner_gallery_ventormenta

Pärast hüpet näete seda suure hulga piltide tõttu:

banner_gallery_orgrimmar

Kataklüsm: Orgrimmari pildigalerii

 Meie sõbrad Tšehhi ametlikust fännikohast herniweb, nad on andnud meile mõned beeta pildid, mille on kogunud Ebahümolüütiline. Sel juhul saame teha nii virtuaalse jalutuskäigu läbi Orgrimmari linna kui ka uue mudeliga näha hordi uut liidrit Garrosh Hellscreami. Näeme Mannorothi deemoni tohutuid sarvi, mis toimivad õlavarjudena.

banner_gallery_orgrimmar

Pärast hüpet saate vaadata galeriid selle suure hulga piltide kohta:

ui_level_up_1

Kataklüsm: beetaversioon sisaldab kasutajaliidese täiustusi

Selle eelvaate eesmärk on näidata mõningaid täiustusi ja uusi funktsioone, mida Graafiline liides kataklüsmis. Pidage meeles, et kõik need elemendid on välja võetud a Katse faas beeta, seega pole kõik liidese elemendid lõplikud ega rakendatud. Näiteks gildi akent pole olemas, kuna Blizzard on kogu uue gildi süsteemi ümber kujundamas.

SPOILERI HOIATUS teave pärast hüpet sisaldab elemente, mis ei sobi neile, kes soovivad oma mängukogemust säilitada. Lugege seda omal vastutusel.

Kataklüsm: tsoonikaardid

Cataclysmi saabudes uuendatakse paljusid piirkonnakaarte. Oleme kindlad, et need lisatakse ja / või muudetakse kogu beetaversioonis, kuna mõnes piirkonnas pole veel kaarti. Siin on aga tänaseks saadaval olevad kaardid.

Seda artiklit värskendatakse, kui saame rohkem kaarte või kui saame selle hispaania keeles.

Kalimdor

{gallery} kataklüsm / galeria / kalimdor {/ gallery}

Pärast hüpet on teil idakuningriikide ja teiste omad:

San Taurines 2010 on kohal!

Eile saime meeldiva üllatuse osaliseks. Pullide patrooni San Tauríni e-kiri, mille jätan teid siia, sest pole raisku:

Tere pärastlõunast, meeskond GuíasWoW

Mõned hullumeelsed inimesed kaugest kohast, kes ütlevad, et seda nimetatakse Shen'dralariks, on otsustanud Taureni võistlusele anda väikese au iidse jahirituaali kaudu, mis oli sama vana kui kogu maailm, kui tasandike jahimeestel polnud midagi muud kui oma sarved ennast kaitsta. Meie seas tunneme seda kui San Taurines.

Teid kutsutakse üritusele, mis toimus paar aastat tagasi üsna vastuvõetava tulemusega (paljud ütlevad, et suurejooneline, kuid taurenid on tuntud meie alandlikkuse poolest).

Reeglid ja kogu graafiline materjal ning muu, mille Orgrimmari turundusagentuur on koostöös Mulgure Festival Assambleega välja töötanud, leiate brošüürist, mille on postitanud kõik Dalarani sambad.

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13817256903&sid=4

Suur aitäh teile veedetud aja eest ja loodan teid seal näha.

Südamlik koristamine

Allkirjastatud:
Püha Taurin
Sõnnide muster

Nagu nad ise ütlevad:

 Kui ma söön? ja kus?

    Kuningriik: Shen'dralar
    Pühapäev, 11. juuli
    Orgrimmari panga väljak (PVP on igaks juhuks keelatud)
    17:00 (või 5:XNUMX, teisisõnu) Kuigi kinnipidamine algab pool tundi hiljem. Mis juhtub, on see, et enne alustamist tahaksime teha videoreportaaži ja paar intervjuud kelnerite ja pullidega: 3

Oleme kohal ja kutsume teid osalema sellel üritusel, kuhu soovime teile palju õnne. Kui soovite rohkem teavet, ärge lõpetage peatumist foorumi lõim.

Pärast hüpet on teil reklaamvideo

ss1373

Kataklüsm: Nädalavahetuse jäädvustused

ss1373

Blizzard pakub meile selle nädalavahetuse ja järgnevate päevade ekraanipilte. See, mida näete ülal, on pärit Kezan.

Millise uue spordialaga meelelahutajad ennast lõbustavad?

Ülejäänud laienduse ekraanipildid, mida näete pärast hüpet, kuuluvad: Kadunud saared, Gilneas y Stonetaloni mäed.

Kataklüsmi voor bluusi

Beeta väljakuulutamine vallandab bluusi kommentaarid, et kindlasti on nad juba pikka aega tagasi hoidnud. Eile õhtul tegid nad päris huvitavaid teadaandeid, et nüüd võivad nii trollid kui ka päkapikud olla sõjalukud.

Kuna me suurendasime Cataclysmis taseme piirmäära ainult 85 võrra, on üks meie eesmärke koondada võimalikult palju sisu ja mängimist uutele tasemetele 78–85 vangikongidesse ja tsoonidesse. Me ei taha, et 80–85 taseme tõstmise kogemus tunduks, nagu oleks viimases kahes laienduses pakutud sisu pool. Nii on esemete suurust ja tähemärki iga saavutatud tasemega oluliselt suurendatud. 82. tasemel peaksid tegelased tundma end oluliselt võimsamana kui näiteks 80. tasemel. Wrath of the Lich King on mõned eepilised ja legendaarsed esemed, mille asendamine võtab natuke aega, kuid teie meeskond asendatakse tõenäoliselt teel 85. tasemele, tehes 5-mängijaid vanglaid.

Esimene rusikareegel, nagu tavaliselt, on see, et tõenäoliselt otsite oma klassi kõige olulisemat statistikat. Kui olete, ütleme, püha surma rüütel, ei soovi te tõenäoliselt varustust vahetada enne, kui uue varustuse tugevus ületab praeguse varustuse tugevuse, sealhulgas kalliskivid ja lummused. Sel korral soovite lisada ka Meistri eeliseid

Püüame hoida kõiki sama võimsusega 80. tasemel. Soovime, et teie tulepallid ja välguharjutused näitaksid enne ja pärast teisendamist umbes samu numbreid.

Niipea, kui astute 80. tasemelt 81-le, muutuvad kõik asjad ja numbrid hakkavad drastiliselt muutuma.

Pärast hüpet on teil veel!

ss1371

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

ss1321

Kataklüsm Lore Esimene teave

Järgmisel laiendusel näeme praeguses teaduses üsna palju muudatusi. See on pigem loo edasiarendus kui miski muu, kuid kuna mõned muudatused on väga olulised, olen neist kõigist kokkuvõtte teinud.

ss1321

SPOILERI HOIATUS teave pärast hüpet sisaldab elemente, mis ei sobi neile, kes soovivad oma mängukogemust säilitada. Lugege seda omal vastutusel.

Kataklüsm: Beeta algab

Algab beetatestimise faas World of Warcraft: Kataklüsm.

logo_kataklüsm

World of Warcraft: Kataklüsmi beetatest on otseülekandes! Igal nädalal lisame juurde World of Warcraft: Cataclysmi testijaid. Blizzard Entertainmenti beetatestimisel osalemiseks peate looma beetaprofiili, kasutades oma Battle.net-i kontohalduse lehe jaotises "Minu mängude haldamine" valikut Beeta-profiili seaded. 

Pange tähele, et valitud mängijad beetavõtmeid ei saa. Vastasel juhul märgitakse teie kontod automaatselt ja teile saadetakse e-kiri. Lihtsalt peate oma konto sisestama alateshttp://eu.battle.net kui saate beetaversioonile tervitusteate ja kontrollige jaotist "Minu mängude haldamine", et kontrollida, kas beetaversiooni klient on allalaadimiseks saadaval. Beeta kutsetena näivate e-kirjade lugemisel olge ettevaatlik. Kelmuse e-kirjad kasutavad teie konto teabe saamiseks sageli otselinke, seega on kõige turvalisem viis minna http://eu.battle.net beetakutse oleku kontrollimiseks. Näpunäiteid andmepüügikatsete eest kaitsmiseks minge Battle.net konto turvalisuse lehele. 

Cataclysmi beetafoorumid leiate siit. Pange tähele, et need foorumid on avalikud, kuid postitada saavad ainult need, kes on lavakeskkonda kutsutud. Ärge laske mööda järgmistest World of Warcrafti uudistest: Kataklüsm. Kohtumiseni Azerothis! 

World of Warcraft: kataklüsmhttp://www.wow-europe.com/cataclysm/
Battle.net konto turvalisuse lehthttp://eu.battle.net/security/?rhtml=y
Kataklüsmi beetafoorumidhttp://forums.worldofwarcraft.com/index.html?sid=2006

Lisateavet selle kohta, kuidas teada saada, kas olete valitud pärast hüpet.

ss1370

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

Esimene Q & A sessioon loovarendusmeeskonnaga

Tundub, et hooldus võtab oodatust kauem aega (ja soovitud). Ära muretse! Blizzard on avaldanud Lore for Warcraftile küsimuste ja vastuste sessiooni, mis on pehmelt öeldes huvitav ja hoiab kindlasti meelelahutusena ka neid, kes lõbutseda ei saa.

Mõni nädal tagasi postitati Ameerika foorumitele lühike viktoriin, kus mängijatel paluti postitada oma küsimused loovarendusmeeskonnale.

Enamik küsimusi jaguneb ühte neljast kategooriast:

  1. Küsimused, millele tuleb vastata tulevase sisu kaudu (näiteks Christie Goldeni raamat "The Shattering").
  2. Küsimused, millele tuleb vastata mängusisese sisu kaudu (parandused 3.3.5 ja 3.9.0, samuti Cataclysmi laiendus)
  3. Küsimused, millele ei saa praegu vastust leida, kuna see rikuks tulevast mängu ja postituse sisu.
  4. Küsimused, millele saate praegu vähemalt osaliselt vastata.

Võttes neljanda kategooria küsimused, kohtus CDevi meeskond Chris Metzeni ja Alex Afrasiabiga, et vastata küsimustele, mida nad saavad meiega jagada.

K: Mis juhtus kõigi Obsidiaani nuhtlust hävitajatega?
V: Tegelikult on Obsidiaani hävitajatena tuntud üksused Titani konstruktid; neid tunti tol'viirina. Tol'vir loodi Ulduari ja Uldumi linnu ümbritsevate titaanide ajaloo kataloogide ja masinate hooldamiseks. Varsti pärast seda, kui trollimpeeriumid putukate aqiri kuningriigid jagasid, avastas põhjapoole rännanud aqir Northrendi tol'viri ühiskonna ja kukutas selle. Aja jooksul arenes neist aqirist rass, mida tunneme nerublastena, kes kohandasid tol'viri arhitektuuri vastavalt oma eesmärkidele. Samamoodi röövisid ja kukutasid Uldumi lähedal Titani uurimisjaama lõuna poole sõitnud aqirid, nimetasid nad end qirajideks ja nimetasid oma uueks koduks Ahn'Qiraj. Kuigi nuhtlus kulutaks lõpuks Nerubi impeeriumi ja saadaks selle vähesed tol'vir-orjad armee rindejoonele, on võimalik, et nad eksisteerivad endiselt titaanide varjatud linnas Uldumis või allesjäänud sügavustes. Azjol-Nerubist.

K: Silvermooni vererüütlitel pole suunda; kedagi neist Northrendis ei olnud ja pole selge, kas ordu on endiselt olemas või on see laiali saadetud. Samuti pole väga selge, kust saavad vererüütlid oma jõu; Enne said nad selle Naarult, kuid hiljem olid need Naaru jäänustest, mis on kindlasti ära tarvitatud. Kas saame oma jõu Päikese Allikast?
V: Põleva ristisõja laienemise lõpus teevad Valgust vehkivad veripäkapikud seda uuenenud Sunwelli jõul. See on harmooniline suhe ja pole enam lahkarvamus, mille põhjustavad katsed valguse väega manipuleerida teie tahe; Pikas perspektiivis võib see veripäkapikkude ühiskonda positiivselt mõjutada. Püsige kursis värskendustega, mis kajastavad seda muudatust Silvermooni ja Vererüütlite külalistele.

K: Mis juhtus Frostmourne'iga pärast selle purunemist?
A. Kuigi see on hästi hoitud saladus, loodame, et need on diskreetsed ... keegi ei tea, kus on Frostmourne'i jäänused.

K: Kas kuuleme mõnelt iidselt või hüljatud inimrahvast Cataclysmis, eriti Stromgardelt, Kul'tiraselt ja Alteraci jäänustest (hei, Deathwing käis ringi nagu Alteraci aadlik, eks?)
A. Koos klassikalise World of Warcraft'i tsooni ümberkujundamisega on mängijatel võimalus näha, kuidas Stromgarde ja Alteraci langenud rahvad on viimastel aastatel edenenud. Saaririik Kul'tiras ei ole Cataclysmi alguses nähtav - see on midagi pistmist tektooniliste plaatidega, mis liigutavad saart mere poole ...

K: Mis on Na'aru "tühise" oleku eesmärk? Kuna tegemist on Valguse olevusega, näib, et pöördumine väga tumedaks olemuseks on suur nõrkus. Hingede tarbimine ja hävingu tekitamine lihtsalt jõu kaotuse läbi põhjustab teie püha kuvandi suure languse. Kuid võib-olla on see põhjus, miks nad pole eriti aktiivsed lahingutes, sest nende väe reetmine väe tõttu oleks moraalile väga halb.
V: Kuna Nagrandis, Auchindounis ja Sunwelli platool on demonstreeritud seda tsüklit kolm korda (vastavalt K'ure, D'ore ja M'uru), on tõenäoline, et mängijad on vale mulje selliste juhtumite ulatuse osas: on ülimalt harva näha, kuidas naaru langeb "tühisuse" olekusse, ja veelgi haruldasem on langenud naaru valguse juurde naasmine. Naaru langemine "tühisuse" seisundisse tähendab katastroofilist kaotust neile ja valgusjõududele; Pealegi on see üks kurvemaid ja südantlõhestavaid sündmusi, mida naaru tunnistada saab. Seevastu valguses sündinud naaru annab kõigile naarudele uuendatud lootuse ja eesmärgi; Kui energiaolendid saaksid rõõmupisaraid nutta, siis see juhtuks.

K: Mis juhtus Algaloniga pärast Ulduari? Me ei tundnud, et ta läheb tagasi selle juurde, mida ta tavaliselt tegi.
V: Nagu näete World of Warcraft Special Comic # 1-st, jälgib Algalon praegu Azerothi surelike rasside tegevust. Tema vaatenurk elule ja Titaanide plaanid on kahtluse alla seatud, nii et ta püüab mõista, mis eristab Azerothi varem vaadeldud lugematutest maailmadest.

K: Millist Loat Darkspeari hõim kummardab?
V: Kuna Darkspearid olid osa Gurubashi impeeriumist, kummardavad nad endiselt paljusid sama Loat, mida Gurubashid tegid.

K: Millised olid Varok Saurfangi silmapaistvamad saavutused enne WoW-d?
A.: Varok Saurfang on Hordet teeninud sellest hetkest, kui ta jõi Grom Hellscreami kõrval Mannorothi verd. Aega kaotamata juhtis Varok armeesid, kes röövisid Shattrathi, Stormwindit ja kõike muud, kuni Teise sõja lõpus Horde alistati. Kui Orgrim Doomhammer esimeses sõjas Horde juhtimise üle võttis, valis ta Varok Saurusfangi oma teiseks juhiks pärast seda, kui oli näinud lahinguväljal tema jõhkrat ja tõhusat taktikat. Pärast seda, kui Grom Hellscreami ohvri tõttu oli deemonlik verihimu orkidelt hajutatud, aitas Varok paljudel veteranidel toime tulla toime pandud julmustega ja päästa lõpuks paljude Horde suurte sõdurite elu. Samuti on kuuldus, et Saurfang lõi kolm meest ühe hoobiga ... käest.

K: Kuidas tekkisid eeterlikud ained… eeterlik? Tundub, et nad käituvad pigem sureliku rassina kui ükski teine ​​energia, mida oleme näinud, näiteks elementaarsed.
V: K'aresh oli kuiv planeet, kus elas õitsev ökosüsteem ja mitmesugused sensoorsed liigid, kuni ilmus "Kõik-õgiv Dimensius". Ellujäänud eeterlastel on endiselt vaidlusi selle üle, kuidas Tühjuse Isand leidis K'areshi, kuid tema kohaloleku mõjud olid unustamatud: ta avas planeedi ümber palju portaale, nii Tühjusesse kui ka Keeratavasse Madalmaadesse, läbides K'areshi pimedad ja arkaalsed energiad. Igasugust kõrgtehnoloogiat kasutades püüdis surelik rass oma linnade ümber kiiresti võlumaid tõkestada, kuid sellest ei piisanud; Ehkki neil õnnestus pimedad energiad blokeerida, murdis arkaanilise maagia voog takistusteta surelike ihukesta ja valas hingedesse piisavalt energiat, et nad vaevu eksisteerisid, ilma et oleks vaja keha. Selle rassi, mida nüüd nimetatakse eeterlasteks, liikmed mässisid end lummatud riidest paeltesse, nii et nende hingel oli ellujäämiseks piisavalt struktuuri. See muudetud olek osutus varjatud õnnistuseks, kuna nende parem vaim ja maagilised võimed võimaldasid neil võidelda Dimensiuse ja tema piiratud armee vastu, halvates seeläbi nende jõupingutusi. Kuid aastate jooksul kasvas Dimensiuse võim piisavalt, et kutsuda tühjade olendite armeed, sundides eeterlasi põgenema keerdunud Hollandisse.

Pärast hüpet on neid palju rohkem!

päev_wow_daniel_corsita

Mis sai… ilma WoW-päevata võitjatest?

Mis oli Hispaania ajaloo üks pikimaid ja ahistavamaid päevi, Eriline päev ilma WoW konkursita. Sellest võistlusest tulid suurepärased meistriteosed (ja teised mitte nii väga ...), mis täitsid flickri galerii.

Kõigi nende piltide ja videote hulgast võitis loosimise teel neli inimest ja viies, kes valiti välja liikmete häältega GuíasWoW. Saate lugeda konkursi tulemusi ja muid kurioosumeid siin.

Ja lõpuks, mõned neist võitjatest on meile saatnud kaadrid koos oma auhindadega.

päev_wow_daniel_corsita

Daniel Rodriguez Gonzales autor Rogues FTW. Ta võitis Taevane hoog.

Veel pärast hüpet ...

Plaastermärkused 3.3.5

Täna on plaaster 3.3.5 Euroopas aktiveeritud ja nagu ikka, on siin ka kõnealuse plaastri märkused:

World of Warcraft Patch 3.3.5

Uusimaid plaastermärkmeid saate vaadata aadressilt http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Saate vaadata Test Public Realmi uusimaid patch-märkmeid aadressil http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Rünnak Rubiini pühamu vastu

Sajandeid on Red Dragonflight ja selle üllas matriarh Alex Protasza Protector pühendunud elu kaitsmisele Azerothis. Kuid nüüd ripub selle voorusliku lennu keskmes ähvardus.

Kummaline vaikus on asunud Aspektide Kojas asuva punase lennu püha pesa Rubiini pühamu juures. See häiriv areng tekitab hirmu, et Sanctumi, kus asub kogu Azerothi suurim punaste draakonimunade sidur, vägistas tundmatu ja õel jõud. Kui see osutub tõeks ning viivitamatuid ja drastilisi meetmeid ei võeta, võib heatahtlikku punast lendu igavesti moonutada.

Uuring uue kujunduse kohta

Nagu võite mõnda aega näha, oleme veebi jaoks uue kujunduse ette valmistanud. Kahjuks tundub, et kõik ...

ss1369

Kataklüsm: päeva saak (ja järgmine päev)

ss1369

Blizzard pakub meile mitu ekraanipilti Cataclysmist. See, mida näete ülal, on pärit Abyssal Maw, temas näeme uut tüüpi vaenlase, «Näota» taumaturgu.

Mis uut tüüpi vaenlasi teie arvates laienemine kaasa toob?

Teine jäädvustus, mida näete pärast hüpet, kuulub lõuna pool Tühermaad.

Arthas 25 kangelasrežiimi video taju järgi

Hiljuti teatasime et Taju sai esimeseks Hispaania vennaskonnaks, kes alistas Arthase oma 25 mängijaga kangelasrežiimis, asetades end Hispaania vennaskondade edetabeli tippu. merkuro, tema õpetaja, lubas video kangelaslikust viisist, mille me teid siia toome. See on salvestatud Gaza, Surma rüütli tank.

Selle saate alla laadida siit:

Üks osa on veel! Vaata teda hüppe taga!

ss1366

Kataklüsm: Nädalavahetuse jäädvustused

ss1366

Blizzard pakub meile Cataclysmi ekraanipilte sellest nädalavahetusest. See, mida näete ülal, on pärit Hyjal mägi. Selles saame hinnata fantastilist maastikku keset loodust.

Kas loodate näha rohkem visuaalselt töötavaid keskkondi?

Teine jäädvustus, mida näete pärast hüpet, kuulub hävitavale stseenile Tühermaad.

ss1365

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

ss1364

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

arthas25hc_taju_ esimene tapmine

Taju suudab tappa Arthas 25 Heroic - kõigepealt tapke Español

Täna hommikul merkuro, õpetaja Taju see pani mind märku eelseisvast sündmusest: Arthase kaotus režiimis Heroic 25. Ehkki eile oli ta suremas, on ta täna lõpuks lüüa saanud selle uskumatu Hispaania vennaskonna poolt, kes on juba nii kaua selle Hispaania edetabeli esikoha nimel võidelnud.

arthas25hc_taju_ esimene tapmine

pärit GuíasWoW Õnnitleme teid kõige siiramalt, et olete parim Hispaania gild PvE-s ja tema igapäevane töö kogukonnaga (ja selle eest, et ta on liitlasest). Aitäh Merkurole, kes mind sellel erilisel hetkel külastas. Ta on lubanud meile varsti videot ja giide.

Siin on kasutatud koostis:

Näete täielikku sisselogimist Palkide maailm. Samuti on meil au intervjueerida Merkurot meie järgmisel podcastil.

Lisame video, et Merkuro möödub meist mõnedest ebaõnnestumistest enne, kui jõuab teda lõpetada:

Soovi korral näete pärast hüpet või rohkem pilte oma veebilehel.

ss1363

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

ss1361

Kataklüsm: päeva saak (ja järgmine päev)

ss1361

Blizzard pakub meile mitu ekraanipilti Cataclysmist. See, mida näete ülal, on pärit Kõle, kus muutus on üllatav, tundub, et me ei näe enam Kodost ... Mis on esimene ala, mida järgmisel laiendusel külastate?

Teine ekraanipilt, mida näete pärast hüpet, kuulub feralas.

ss1358

Kataklüsm: nädalavahetuse saak

Ehkki väikese hilinemisega on siin Weekendi ekraanipildid, mis kuuluvad… ootama ... laeva uuesti?

ss1358

Kui soovite teada, kust laev pärineb, vaadake eelmisi jäädvustusi, kuigi ma ei usu, et seda vaja läheb ... teised kaks (pärast hüpet) kuuluvad Sierra Espolóni ja Sünge batool, uus vangikong, kust me ammu teavet saime.

Kataklüsm: Grim Batol Dungeon Preview

kataklüsm_grim_batol_5

Punaste draakonite lend Videviku mägismaal kutsus mängijad üles lõpetama hirmuäratavad mahhinatsioonid, mis avanevad Sünge batool. Selle 85. taseme vangikongi kohta saate rohkem teavet World of Warcraft: kataklüsm pärast hüpet.

Võistluse A Day Wow võitjad

logo_GW Jah, ma tean. Seda on kaua oodatud.

Ma tean, et paljud tahavad näha rohkem pilte kui võitjad. Noh, nad on siin.

Mõned kurioosumid, mida me võime temast teile öelda ... (altpoolt tulnud boos) Olgu, eks ma annan teile võitjad ja siis ma ütlen teile ... kui vähe kannatlikkust 😉

Ja võitjad on (roll)….

Need olid loteriiga võitjad. Nende pildi nägemiseks Flickris saate klõpsata nimel.

Võitja valib meeskond GuíasWoW on olnud:

Luis Pachon titaanide raja austamise eest. Võitis a GRANADA pidu.

 

Tänan teid kõiki juba WoW TCG rüüstamine nende auhindade saatmise eest, mille oleme saanud võitjate vahel jagada.

Pärast hüpet mõned videod, mille nad meile saatsid, ja palju muud konkursi üksikasju.

ss1356

Kataklüsm: päeva saak (ja järgmine päev)

ss1356

Blizzard pakub meile mitu ekraanipilti. See, mida näete ülal, on pärit Puerto Bonvapor (Tanaris) või mis sellest üle jääb ... Milliseid muid piirkondi loodate pärast Deathwingi käiku hävitada?

Teine ekraanipilt, mida näete pärast hüpet, kuulub Loomiskojad, uus vangikong asub Uldumis.

bänner_rogue_talent

Kataklüsm: Rogue Talents eelvaade

Nagu kõik ametlikud fännilehed, on ka Blizzard meile andnud eelvaate Rogue talentidest.

Siin on teil talentide ja talentide võrdlus täielikult hispaania keeles, mistõttu me oleme nii kaua aega võtnud. Pidage meeles, et see on progress ja kõik see muutub kataklüsmi testimise käigus. Hoiame teid kursis võimalike muudatustega.

Eriline päev ilma WoW konkursita

Täna on kõigi Hispaania wow mängijate jaoks väga kurb päev ... 24 tundi pole vau! Oleme alati püüdnud, et teil oleks kogu nädala jooksul uudiseid ja sisu, kuid täna teeme jõupingutusi, et muuta see päev talutavamaks. Ja mis oleks parem viis kui võistlust korraldada?

Jah!

Sellel võistlusel oleme püüdnud anda endast parima ja lehe WoW TCG rüüstamine Ta soovis selleks puhuks meiega koostööd teha, andes meile mitu TCG-kaardi koodi, et saaksite need mängu objektide vastu vahetada. Need on kõik auhinnad, mida me täna jagame:

1 - Taevane hoog

1 - Landro kinkekarp

1 - Goblini kartuliveekann

2 - GRANADA pidu

See annab meile kokku 5 võimalikku võitjat! Kui teil on õnne kinkekarpi võita, võite saada ühe Tiigri ahnetest alustest. Vaadake seda pilti:

Kuidas võidate auhindu? Ahh jah!

banner_talentos_priest

Kataklüsm: preestri talentide eelvaade

Nagu kõik ametlikud fännilehed, on ka Blizzard andnud meile preestri ande eelvaate.

Siin on teil talentide ja talentide võrdlus täielikult hispaania keeles, mistõttu me oleme nii kaua aega võtnud. Pidage meeles, et see on progress ja kõik see muutub kataklüsmi testimise käigus. Hoiame teid kursis võimalike muudatustega.

ss1354

Kataklüsm: päeva saak (ja järgmine päev)

ss1354

Blizzard pakub meile mitu ekraanipilti. See, mida näete ülal, on pärit azshara, selles näeme kääbuste poolt rajatud teed. Milliseid edusamme näeme Azerothis tänu goblini tehnoloogiale?

Teine ekraanipilt, mida näete pärast hüpet, kuulub Vash'jir.

Ghostcrawler pakub esialgset selgitust keskmiste tähemärkide kohta

Tundub, et pärast mida Cataclysm meie jaoks varuks on, paljud mängijad on alustanud oma kahtlustega ja Ghostcrawler on pühendunud neile vastamisele ... nädalavahetusel!

Üks kuumimaid kohti on glüüfisüsteem, mida on pärast titaanide tee eemaldamist muudetud. Ghostcrawler on otsustanud selgitada mõne glüüfi taga olevat filosoofiat, rõhutades keskmisi glüüfe.

Väiksemad tähestikud on meie mõistes korras. Nende eesmärk ei olnud pakkuda võimu ja nad on palju paindlikumad kui ülevad. Mõnes klassis on vaja mõnda paremat alaealist glüüfi (näiteks sõnalukku).

Keskmised tähestikud on glüüfi tüüp, mille valiksite, kui teil oleks rohkem valikuid. Näiteks valiks Fury Warrior tänapäeval PvE-s tõenäoliselt Execution, Whirlwind ja Heroic Strike. Miks sa seda ei teeks? Sa kasutad neid nuppe palju. Rajari glüüf pole halb, kuid te ei leia piisavalt olukordi, kus te kasutaksite seda sama palju kui kangelasliku löögi glüüf, et see seda ei korvaks. Kui see ei kompenseeri Heroic Strike'i, kui see oleks mõnes muus kategoorias, tasub seda kaaluda. Verehõng oleks suurepärane Medium Glyph, sest see on kasulik, kuid ei aita kaasa DPS-ile. Keskmised glüüfid sobivad olukorravõimeteks, jahutamiseks, kaitsmiseks ja kasulikkuseks.

Nüüd öeldes vaatame palju ülevaid glüüfe. Sprindi glüüf (liikumiskiirus) on väga huvitav. Tõenäoliselt on see DPS-i võimendus, sest see aitab teie eesmärgi saavutamiseks kulutatud aega, kuid sellele on raske numbrit panna. Sisikonna glüüfi (kriitiline võimalus) on väga lihtne nummerdada. See on matemaatikaülesanne. See glüüf on tõestatavalt parem või halvem kui ülejäänud sublimid, mis viib konformistliku mentaliteedini. Meil on juba palju mängu osi, kus te ei saa valesid valikuid teha - näiteks lummuste ja meta-kalliskividega on tavaliselt õige või vale valik, kuna me ei tee mitut spetsialiseerumise järgi. Valmistame ühe spetsifikatsiooni kohta mitu tähestikku, nii et arvame, et see võib olla lahedam. Isikupärastamine oli meie algne kujundus glüüfidele ja ausalt öeldes me seda ei saanud. Neid tajutakse kui andeid, tõesti lihtsaid andeid.

Meie jaoks on väljakutse see, et KÕIK glyphid järgivad seda mustrit. Kui nad mõne klassi jaoks seda ei tee, nagu WotLK-s on juhtunud, siis kõik laabub. Meil on palju parem tunne selle üle, mis muudab glüüfi nüüd huvitavaks. Ma ei hakka lubama, et seekord saame selle kätte, sest me ei suutnud seda esimest korda teha. Kuid see on eesmärk ja me kulutame sellele palju aega.

Edit: Minu mainimine hukkamisliigist tundus segane või solvav mõnele raevusõdalasele, kes ei kasuta Execute'i sageli. Eirake viiteid praegu ja keskenduge Rajari glüüfile. See on tõeliselt olukorraline glüüf. Mõnes võitluses on see uskumatu ja teises pole sellest kasu. Teie valik on valida üks olukorrast pärit glüüf või kanda palju ja neid pidevalt muuta. Keskmise glüüfina toimiks see kõige paremini.

Seal on veel rohkem! Olen otsustanud Fury Warriors ja Ghostcrawler arutelud eemaldada, kuna need ei selgita Glyph-süsteemi kohta midagi. Kui soovite lisateavet, võite alati külastada originaalniiti (inglise keeles).

riba druid_talents_

Kataklüsm: Druidi talentide eelvaade

Nagu kõik ametlikud fännilehed, on ka Blizzard meile andnud eelvaate druiidi andeid.

Siin on teil talentide ja talentide võrdlus täielikult hispaania keeles, mistõttu me oleme nii kaua aega võtnud. Pidage meeles, et see on progress ja kõik see muutub kataklüsmi testimise käigus. Hoiame teid kursis võimalike muudatustega.

spirit_lord_valthalak-troloroko

Kas Kataklüsmi-eelne üritus algab? Mängus ilmub lord Valthalak

Minichati kaudu hoiatab Ryu meid, et mõnes maailma piirkonnas on hakatud nägema Issanda Valthalaki Vaimu. Tundub, et Hispaania mängija Troloroko on vaimu püüdnud:

spirit_lord_valthalak-troloroko

Idee saab tugevust, kuna on palju inimesi, kes seda jälgivad ja kõigil serveritel korraga. Lord Valthalak on kutsutud Blackrocki tippkohtumiste juht, kes me ei tea, miks või mis see maailma vabaks teeb.

Kas teil on rohkem pilte? Lood, mida meile rääkida, mida teete või ütlete? Saada meile e-kiri aadressile postkast@guiaswowCom või kasutage meie kontakt vormi! Püüame selle praegu edutult üles leida.

Suur tänu Ryule ja Trolorokole esmase teabe eest.

Nxone saadab meile uue jäädvustamise. Nagu ta kommenteerib, kohtus ta oma serveris (C'thun) orgrimari äärelinnas ringi liikudes veel ühe sellise vaimuga.

Väljaanne: Tundub, et see on mõne amulettiga serveri spetsiifiline viga, kuigi see pole ikka veel täiesti selge.

ss1335

Huvitav uus teave kataklüsmi kohta (oluline)

Tere jälle! Kas sa igatsesid mind? Nendel päevadel, nagu te võib-olla olete näinud, on meil puudunud mõned olulised värskendused, näiteks Šamaani, Druidi, Rogue ja Priesti andekate edusammud või see, et ... oleme jäänud kolmas koht fännide lahingus! Kuid kõigel on oma seletus.

Kuigi on tõsi, et me oleksime võinud talentide kohta teabe avaldada inglise keeles, teate, et meile ei meeldi midagi inglise keeles avaldada, seega oleme otsustanud oodata selle tõlkimist nii, et nii inglise keelt mõistvad kui ka need, kes seda mõistavad mitte, näevad seda teavet samamoodi. Teiselt poolt on meil veel üks põhjus, mis on veelgi parem!

Nagu te juba teate, kutsus Blizzard GuíasWoW California kontoritesse, et pakkuda meile Cataclysmi kohta palju teavet ainult mõne ajakirjanduse ja mõne õnneliku fännisaidi jaoks. Reis on pikk ja soovisime, et saaksime infot analüüsida ja teile hästi organiseeritult pakkuda ning oleme selleks puhuks valmis ka oma esimese podcasti!

logo_kataklüsm

Valmistame ette spetsiaalse taskuhäälingu, kus on kõige olulisem neist minu räägitud uudistest ja meie kaastöötajate arvamused, mille me täna postitame.

Valmistuge World of Warcraft: Cataclysmi kohta teabe uueks abistamiseks.

Ma peaaegu unustasin! Kataklüsmi alfale, loole ja muule on arvukalt viiteid, mida te ei soovi lugeda ega kuulda. Kui nii, lõpetage siinkohal lugemine ja olete turvaline. Kui teil tekib liiga uudishimu, vaadake hüpet!

bel_peluche_allianza_oficinas_blizzard

Kataklüsm: GuíasWoW külastage Blizzardi esindusi ja toome värsket teavet

Mis on parim koht Cataclysmi kohta teabe saamiseks? Blizzardi kontorid muidugi! Võimalus reisida Californiasse ja saada otsest teavet on midagi, mida me pole raisanud. Naasin hiljuti reisilt Irvine'i kohtumisest arendajatega koos teabega, mida me ei saa avaldada, kuni pühapäeva pärastlõunani!

bel_peluche_allianza_oficinas_blizzard

Oleme kindlad, et paljudele teie esitatud küsimustele saavad peagi vastuse ja et terve päeva jooksul koos World of Warcrafti loojatega oleme saanud palju teavet, mida peagi saame teile öelda ja mis kõik meie kohalviibijatest pidime allkirjastama konfidentsiaalsuslepingu, mis kehtib kuni poolsaare ajani kell 09:01, nii et me ei saa teile seni palju öelda. Oleme siiski kaasa võtnud mõned videod ja fotod, mida saate seni nautida.

Pärast hüpet näete tehtud fotode galeriid ja huvitavat videot:

ss1352

Kataklüsm: päeva saak (ja järgmine päev)

ss1352

Blizzard pakub meile mitu ekraanipilti. See, mida näete ülal, on pärit Stonetaloni mäed, selles võime hinnata goblini töötuba. Milliseid üllatusi neil meie jaoks on?

Teine jäädvustus, mida näete pärast hüpet, kuulub uude koopasse Blackrocki koobas.

ss1349

Kataklüsm: päeva (ja järgnevate päevade) saak

ss1349

Blizzard pakub meile selle nädalavahetuse ja järgnevate päevade ekraanipilte. See, mida näete ülal, on pärit azshara, kus näeme hiiglaslikku pommi. Milliseid uusi vaenlasi kurikatel on?

Ülejäänud laienduse ekraanipildid, mida näete pärast hüpet, kuuluvad: Orgrimmar juba Rajhi kiirguse aujärg.

ette_kaida_zalasaan

Sündmuste eelvaade: Zalazane langemine ja operatsioon Gnomeregan

Blizzard pakub meile sündmuste eelvaadet: Zalazane langus y Operatsioon Gnomeregan.

Vastuseks meistrimees major Mekkatorque ähvardavale gnoomilisele uhkusele pärast operatsiooni peatse alguse väljakuulutamist: Gnomeregan, Darkspeari hõimu kõrge juht Vol'jin teatas oma kavatsusest näha nõiaarsti Zalazane langemist lõplikult. Darkspears, keda toetab Thrall, on Sen'jini linnas alustanud mitmeid tseremooniaid, kui nad valmistuvad ründama Echo saari kavatsusega vabastada nad kummituste pika ja kohmetu voodoost. Zalazane'i järgijad.

Meie spetsiaalsed rindekorrespondendid annavad teada viimastest uudistest Sen'jini rituaalsetest plaanidest Echo saarte kontrollimiseks.

Pärast hüpet saate lugeda mõlema sündmuse kulgu.

intervjuu_siler_nomore_2

Arenas Pass 2010: intervjuu Sileriga

Meil on hea meel vestelda Vaiksem. Ta on üks Hispaania mängijatest, kahtlemata PvP kõige esinduslikum. Tema osalemise korral praeguses Arena Pass 2010 meeskonnaga "Mitte rohkem«, Oleme otsustanud teada oma muljeid PvP maastikust ja Arenase pass. Nautige.

Tere Siler! Täname teid aja eest ja selle intervjuu vastuvõtmise eest. Kas soovite ennast kogukonnale tutvustada?

- Minu hüüdnimi on Siler, olen 22-aastane ja mänginud World of Warcraftit alates selle ilmumisest. Olen osalenud erinevatel meistrivõistlustel ja kuulunud x6tence'i meeskonda.

Aegunud pangakirjad armees

Katriedna teavitab meid relvajuhtumis toimunud vahejuhtumist, mille andmeid ei korrigeerita õigesti ...

photo_family_battle_fansites_2010

Arenas Pass: Fännide perekonna foto

Nagu te kõik teate, kutsusid kõik Euroopa ametlikud fännid Blizzard turniirile Liivad 2010 spetsiaalse ürituse nimega «Fännide lahing». Prantsuse fännisait Püsivusajad Ta mõtles, et miks me kõik kokku ei saa, et järeltulijate jaoks väikest pilti teha?

Saime kõik meili ja reedel, 4. juunil, saime kokku, et seda toredat fotot teha ...

photo_family_battle_fansites_2010

Seal oli hispaanlasi, kes imestasid, mida me seal teeme, nii palju inimesi kogunes (Orgrimmari väravate juurde), nii et pidime parema pildi saamiseks minema teise punkti.

Siin on osalenud liikmete nimekiri:

ss1346

Kataklüsm: Nädalavahetuse jäädvustused

ss1346

Blizzard pakub meile selle nädalavahetuse ja järgnevate päevade ekraanipilte. See, mida näete ülal, on pärit Kõle.

Ülejäänud laienduse ekraanipildid, mida näete pärast hüpet, kuuluvad: Tormituule pank, Stonetaloni mäed y mulgore.

Kataklüsm: päeva saak

Blizzardi pakutav uusim Cataclysmi ekraanipilt on nüüd saadaval. Selle nägemiseks võite sellel klõpsata ...

bg_twin_summits_2

Uus lahinguväli kataklüsmis: Twin Peaks

twin_cumbres_bg

Asub Videviku mägismaa, kaksikud tipud on ülioluline kõrgpunkt nõrgenevate ja tõhusate rünnakute sooritamiseks musta lennu ja Videviku haamri vastu. Kui Dragonmaw ja Wildhammer võitlevad territooriumi üle, mida nad kunagi koduks kutsusid, jätkavad allianss ja Horde võitlust tippude kontrollimiseks.

Ajakirjas World of Warcraft: Kataklüsm, Kaksikute tippkohtumised on uus lahinguväli, mille eesmärk on juba teada saada lipu hõivamine.

Lisateavet selle uue lahinguvälja kohta leiate pärast hüpet.

ss1343

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

Käitumise uurimine Arenase turniiril

Mõni päev tagasi astusime areenile, et tõsiselt uurida Liivade turniiril osalejate käitumist sel aastal. Otsustasime tutvustada väikest stiimulit, et näha osalejate reaktsiooni. Enne video vaatamist peate seda teadma kõik mängud, mida selles näete, on skooritud.

Lisaks ja kuna me osaleme Fännide lahing Euroopas oleme otsustanud, et ka meie kolleegid saavad nautida meie põhjalikku uurimistööd, nii et hüppe taga näete videot ka inglise keeles ja ... väikest üllatust, mille Eneia spetsiaalselt selleks puhuks tegi. Eilsest on seda näha meie Sandsi turniiriüritusele pühendatud sait kuid neile, kes seda tavaliselt ei külasta, saate seda teha kohe hüppe taga.

ss1342

Kataklüsm: päeva saak

Blizzardi pakutav uusim Cataclysmi ekraanipilt on nüüd saadaval. Selle nägemiseks võite sellel klõpsata ...

ss1341

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

ginny_arenas_artikkel

Euroopa passi praeguse top 10 uurimine

Uurime lühidalt liivapassi praegust edetabelit. Kui voor toimus, ei olnud meil palju võimalusi seda teha, kuid tundub, et enam-vähem on toonik säilinud. Minu arvates on trendi analüüsimine üsna huvitav. Kas ootasite tüüpilist Rogue / Wizard / Priest'i koosseisu? Ma arvan, et peate pettuma ...

ginny_arenas_artikkel

  1. rokirull
    1. havl
    2. mahlane tüdruk
    3. maitse
  2. Siiani läinud
    1. hea
    2. tüdruk
    3. howudoin
  3. Tõesti oskuslik seadistamine
    1. Gootid
    2. molotova
    3. dord
  4. Cupid
    1. grooveon
    2. Šamzinaator
    3. korlicbus
  5. Haigus
    1. Hitomi

Kas Jumalik torm on ikkagi 51-punktiline talent? Ghostcrawler vastab

Nendel päevadel on Ameerika foorumites rääkinud Paladins Retribution ja Ghostcrawler Divine Stormist elavalt. Retribution Paladini ikooniline võime, kuid seda võrreldakse sageli sõdalaste keeristormiga. Kui lisame sellele, et on inimesi, kes saavad Cataclysmilt teavet, on meil mängijate ja Ghostcrawleri vahel huvitav arutelu.

Kuna see tundus meile huvitav, soovisime seda teiega jagada:

Praegune plaan on Crusader Strike'i õppimine maast madalast, kuid Retributioni jaoks on andeid, mis suurendavad kahju, ja Divine Storm jääb 51. andeks.

Samuti olen üllatunud, et mõned teist teevad AoE-rünnakuid ainult täitekoletiste vastu 🙂

Pidage meeles, kuidas kättemaks käib, te ei välista üht rünnakut, et teine ​​asemele panna. Raevu sõdalane ei tohi keeristormi kasutada ja viha uuesti kangelaslikule streigile kulutada. Kuid kättemaksu ei piira nii palju mana kui jahutused. Võite valida mitte midagi teha, kui ristirüütli streik on jahtunud, või võite kasutada Divine Stormi.

Olen nõus, et see võib istuda ja võib-olla juhtub halvasti, et teil on sama võimekus, mille teine ​​klass saab baasiks, kui kulutate 51 talendipunkti. See pole disaini eesmärk.

Kas te ei arvaks, et see siin lõppes? Tõde? Vaadake hüppe taha ja näete kõike, mida Ghostcrawler meile Paladinsi kättemaksu ja Jumaliku tormi kohta räägib

ss1340

Kataklüsm: päeva (ja nädalavahetuse) saak

ss1337

Blizzard pakub meile selle nädalavahetuse ja järgnevate päevade ekraanipilte. See, mida näete ülal, on pärit Gadgetzan, Tanaris.

Muud laienduse ekraanipildid, mida näete pärast hüpet, kuuluvad: Praam (Tuhat nõela), Saastatud mets (Blasted Lands) juba Söestunud org (Spuri mägi).

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

Operatsioon Gnomeregan ja Zalazane langemine saadaval PTR-des

Kõigile on teada, et Blizzardil on trollide ja päkapikkude osas ambitsioonikad plaanid Kataklüsm. Cataclysmi saabudes on nendel võistlustel saadaval uued stardialad ja missioonid, kuid enne kui see kõik juhtub, peame nad välja aitama!

Tundub, et meie toomise eest vastutab patch 3.3.5 Gnomeregani vabastamine y Mustakiriku au kuigi me ei tea täpselt "millal" õigeaegselt. Mida me teame, on see, et peame aitama oma fraktsiooni liikmetel Gnomeregan ja The Echo Isles tagasi võtta.

Alates tänasest PTR-is on mängijatel võimalus proovida operatsiooni Gnomeregan ja Zalazane langus väljakutseid. Soovime teie tagasisidet ja osalemist Public Realms'is, et muuta mõlemad sündmused Azerothi ajaloos meeldejäävaks.

Ikka pole RPP-s? Vaadake, kuidas lõbususega liituda Prooviruumide foorumid.

Mängijad, kes soovivad uusi missioone ja üritusi proovida, peavad alates tänasest sisenema avalikku testimaailma. Nad ootavad teie osalemist ja tagasisidet, et üritusi võimalikult palju paremaks muuta ja muuta need lõbusamaks ja unustamatumaks.

Teil pole ikkagi tegelast? Kopeerige ennast üks!

Varsti toome teile rohkem teavet nende sündmuste kohta. Püsige lainel!

clash_fansites

Algab fännide lahing

Algab fännide lahing, kus mitmed ametlikud World of Warcraft'i fännid võistlevad parima katvuse pakkumiseks ...

Kataklüsm: päeva saak

Blizzardi pakutav uusim Cataclysmi ekraanipilt on nüüd saadaval. Selle nägemiseks võite sellel klõpsata ...

ss1334

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

Beeta, aktiivne veebioksjonimaja Euroopas

Kas mäletate, kui me kommenteerisime Beta Interneti-oksjonimaja? Kindlasti mäletate seda enamik teist, sest see tõi kommentaarides palju poleemikat. Aga kui ei, siis ärge lõpetage seletav artikkel kõigi oksjoni tunnustega.

Drazthal just teatas et veebioksjonimaja tegutseb Euroopa kuningriikides nii iPhone'is kui ka veebis.

World of Warcraft Online'i oksjonimaja beetatest on nüüd avalikkusele avatud! Online Auction House on uus arendatav teenus, mis võimaldab mängijatel Armory veebisaidilt (http://eu.wowarmory.com/auctionhouse/) või iPhone'i ja iPod touchi rakendusest Mobile Armory (http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321057000&mt=8). Mängijad saavad sirvida oma tegelaste oksjonimaju samade otsinguvõimalustega nagu mängusisesed, samuti saavad nad vaadata oma praeguste pakkumiste ja oksjonite reaalajas olekut.

Nagu me varem mainisime, on veebioksjonimaja mõned funktsioonid esmaklassilise juurdepääsuga.

Kui beetatest lõpeb ja veebioksjonimaja on aktiveeritud, saavad mängijad tellida uue teenuse nimega World of Warcraft Remote (http://eu.wowarmory.com/wow-remote.xml), mis võimaldab neil osta esemeid, panna esemeid müüki oma tegelaste kottidest, pangast või postkastist, koguda oma pakkumistelt ja oksjonitelt kulda ja palju muud. Selle beetatesti ajal saavad mängijad neid funktsioone tasuta proovida ja iga World of Warcrafti konto saab teha kuni 25 tehingut päevas (pange tähele, et käivitamisel suurendatakse seda limiiti).
Online-oksjonimaja kohta lisateabe saamiseks külastage korduma kippuvate küsimuste artiklit "KKK" (http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=es_ES&articleId=43513). Loodame, et teile meeldib selle uue teenuse proovimine ja ootame teie kommentaare lugema.

Olen seda iPhone'ist natuke testinud ja tõsi on see, et rakendus näeb väga hea välja. Pärast hüpet olen jätnud mõned ekraanipildid:

ss1333

Kataklüsm: päeva (ja nädalavahetuse) saak

ss1333

Sa tundsid temast puudust ... eks? Sel nädalavahetusel ei ole meil Cataclysm Captures'i päevane annus olnud, kuigi täna naaseb see jõuga ja nad näitavad meile 4. See, mida näete ülal, on pärit Musta Kaljumi koobastest, mis on üks uutest koopadest 5 mängijale on Kataklüsmis.

Teised jäädvustused, mida näete pärast hüpet, kuuluvad piirkondadesse, mida oleme juba näinud, kuid erinevate nurkade alt.

Arena Pass 2010 etapid

Katriedna teavitab meid Arena Pass 2010 erinevatest etappidest alates registreerimisest kuni võistluseni ...

ss1329

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

ss1327

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

Esimesed eksklusiivsed pildid Worgenist (naine)!

Pikka aega oleme kõik soovinud näha mingit pilti ettevõttest Worgen ja Blizzard, ehkki pole siiani midagi näidanud, on korduvalt kommenteerinud oma huvi neid kogukonnale näidata.

täna eranditult ametlikele fännideleBlizzard on meile saatnud Worgenist esimesed pildid, millel on erinevad rõivakomplektid (üks igat tüüpi soomuste jaoks). Kõigepealt tahame rõhutada, et need pildid näitavad a arendustöö sellest, mis on Worgen tulevikus, kuid nad tahtsid neid meiega ja teiega jagada.

Loodame, et nad meeldivad teile sama palju või rohkem kui meile, sest tõsi on see, et nad on luksuslikud!

Mis nad on? Ahh jah! Hüppe taga!

võrdlus-tabel-vau-kaugus

Internetioksjonimaja beeta on aktiivne!

house_subastas_online_banner

Nüüd saate juurde pääseda Oksjonimaja World of Warcraft oma Interneti-brauserist või mobiilseadmest. Oksjonimajja pääseb tasuta või tellides uue World of Warcraft Remote teenuse, mis võimaldab teil:

  • Ostke oksjonil olevaid objekte või tehke neile pakkumisi reaalajas.
  • Pange esemed oksjonile otse oma kottidest, pangast ja mängusisest postkastist.
  • Koguge oma oksjonitelt saadud kuld.

Kõik mängijad pääsevad oksjonimajale tasuta Armory veebisaidi kaudu või ühilduva mobiilseadme kaudu. Kuid kui tellite Remote WoW, on teil rohkem funktsioone.

Seda teenust testitakse praegu. Selle ajal beetatestimise faas, kõik funktsioonid (sealhulgas eksklusiivsed, nagu esemete ostmine ja müümine ning kulla taastamine) on saadaval tasuta. Kui see beetafaas on lõppenud, on eksklusiivsetele tööriistadele juurdepääsemiseks vajalik WoW Remote tellimus. Selle beetaperioodi jooksul saab päevas teha kuni 25 tehingut.

Erinevused WoW Remotei tasuta juurdepääsu ja tellimisjuurdepääsu vahel:

ss1327

Kataklüsm: päeva saak

Blizzardi pakutav uusim Cataclysmi ekraanipilt on nüüd saadaval. Selle nägemiseks võite sellel klõpsata ...

BlizzCon 2010: Piletid müügil 2. ja 5. juunil

blizzcon_2010

Mängukonvendi piletid BlizzCon 2010, mis toimub päevadel 22 ja 23 oktoobriks en Anaheim, CA, müüakse kogu maailmas kahes partiis:

  • Kolmapäeval, 2. juunil kell 19 PST
  • Laupäeval, 5. juunil kell 10:00 PST

Piletite hind on 150 dollarit. Need, kes ei saa üritusel isiklikult osaleda, saavad seda veel kord teha kõrglahutusega satelliittelevisiooni teenuse kaudu. DIRECTV Vaatamise eest maksmine, kus kajastatakse sündmust ulatuslikult, sealhulgas eksklusiivseid intervjuusid, demosid ja palju muud. Lisaks saab mängijate kogukond kogu maailmast tellida sündmuse mitmekanalilisel veebipõhisel viisil, võimaldades BlizzCon 2010 ajal toimuvate erinevate tegevuste ja ümarlaudade vahel vahetada.

Pärast hüpet saate lugeda täielikku pressiteadet.

ss1326

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

tcg-wrathgate-kungen

WoW TCG: Kungeni kiri

Cryptozoic, uus kaardimängu World of Warcraft: TCG väljaandja, andis välja eelvaate (tühi ja ...

ss1324

Kataklüsm: päeva saak

Siin on Blizzardi pakutavad Cataclysmi uusimad ekraanipildid. Võite klõpsata neil, et neid näha aadressil ...

ss1322

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

Kataklüsm: päeva saak

Blizzardi pakutav uusim Cataclysmi ekraanipilt on nüüd saadaval. Selle nägemiseks võite sellel klõpsata ...

Kataklüsmi vargsi piilumine: ametid

Shiura möödub meist foorum muudatused, mis teid ootavad kutsealade järgmisel laiendusel.

Eeldasime kõik, et tuleb teha uusi retsepte ja koguda uusi materjale ning et ka selle ameti tõstmiseks on 75 uut punkti, ehkki me ei teadnud tähelepanuväärsetest muudatustest. Tõde on see, et nad teevad laienemisega suurepärast tööd ja on muutnud mängu kõiki aspekte.

Siin on lühike kokkuvõte kõige olulisemast:

  • Hüvasti sepatöö, nahatöö ja rätsepatöö erialadega.
  • Eliksiiride maksimaalne võimsus on viaaliga võrreldes 75%
  • Vanity lemmik võluritele!
  • Inseneritööst vähe, kuid meil on uusi mänguasju, mida kasutada nii endale, teistele kui ka vaenlastele.
  • Insenerid teevad vibud, ambud ja tulirelvad.
  • 3 uut esmaabisidet!
  • Muudatused kalliskivides värvide heledamaks muutmiseks.

Kas soovite rohkem teada saada? Vaadake hüpet!

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

ss1319

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

ss1317

Kataklüsm: päeva saak

Blizzardi pakutavad uusimad ekraanipildid Cataclysmist on nüüd saadaval. Nende nägemiseks võite neile klõpsata ...

ss1316

Kataklüsm: päeva saak

Blizzardi pakutav uusim Cataclysmi ekraanipilt on nüüd saadaval. Selle nägemiseks võite sellel klõpsata ...

Kataklüsm: päeva saak

Blizzardi pakutav uusim Cataclysmi ekraanipilt on nüüd saadaval. Selle nägemiseks võite sellel klõpsata ...

ss1314

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi pakutav ekraanipilt Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

real_real_names

Battle.Net: tegelik ID

tõsi

Battle.neti uudised on kahtlemata kogukonna jaoks mängu muutvad tööriistad ja see uus funktsioon tõotab tuua veebikogemuse teie tegelikule keskkonnale lähemale.

Avaldasime just varsti tuleva uue valikulise funktsiooni Real ID piilumise, mis võimaldab teil oma sõpradega suhelda ümberkujundatud Battle.net'i kaudu. Kui olete koos sõbraga nõus tõeliseks ID-sõbraks saama, on neil juurdepääs rohkematele valikutele, mis on mõeldud teie sotsiaalse mängukogemuse rikastamiseks, sealhulgas mängude vahelise vestluse, sõnumite saatmise, võime suhelda oma sõpradega, ilma et peaksite kõiki jälgima oma tegelasi valdkondade või mängude vahel ja palju muud. Tutvuge meie uue ID-lehega siin: http://www.battle.net/realid/

Kõigi uute funktsioonide üksikasjaliku kirjelduse leiate pärast hüpet.

ss1313

Kataklüsm: päeva saak

Blizzard on postitanud uue ekraanipildi Cataclysmist. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

ss1312

Kataklüsm: päeva saak

See on viimane Blizzardi kuvatud Cataclysmi ekraanipilt. Saate sellel klõpsata, et seda näha ...

Mohikani ööpäkapikk on tagasi!

Paljude poolt vihatud ja teiste poolt lõbustatud ... Mohikani ööpäkapikk ja tema granaadid on tagasi! Muidugi, tule tagasi ...

ss1309

Kataklüsm: päeva saak

Siin on uusimad ekraanipildid, mille Blizzard meile jätab. Klõpsake neid, et näha neid suurema eraldusvõimega ...

Ametlik ajakiri WoW konsulteerib kogukonnaga

Ajakiri World of Warcraft otsib uut teavet, väärtuslikke näpunäiteid ja üldist tagasisidet kahe küsitlusega, mille nad on lisanud Warcraft'i ametlikele foorumitele. Parimad vastused ilmuvad ajakirjas jutumärkidena, tuues autoriks selle kirjutanud tegelase.

Esimene on trikkide jaoks selle jaotises «Lahinguväljad tagasi põhitõdede juurde»Ja otsige ajakirja tulevase väljaande kohta tormi silma kohta:

Ametliku ajakirja World of Warcraft töökad päkapikud ja käpikud töötavad järgmise numbri kallal. Üks selle regulaarsetest osadest on seekord teemal "Eye of the Storm" "Battlegrounds Back to Basics".

Selle osa raames otsime näpunäiteid OdT veteranidelt. Sa oled? Kui jah, siis kutsume teid üles kirjutama ühte ritta oma parimad strateegiad, taktikad ja nipid, mis aitavad võitu saavutada. Need võivad olla kas meeskonnale orienteeritud või isegi klassispetsiifilised. Parimad ettepanekud lisatakse jaotisse jutumärkidena ja loomulikult tunnustatakse teie tegelast nõuetekohaselt. Pidage meeles, et need peavad olema hõlpsasti mõistetavad üherealised laused, me ei otsi pikki ja üksikasjalikke lõike.

Täname kõiki juba ette!

Teine räägib kataklüsmi beetast ja sellest, kas inimesed üritavad beetat ja kõike seda ümbritsevat vältida. Kas näeme Cataclysmi beetat enne ajakirja uut numbrit? Kes teab!

WoW integreeritakse enne Cataclysmi Battle.net 2.0-ga

Mäletan endiselt BlizzConi paneeli Battle.net 2.0-s (pidage meeles mis tuleb) ja selle rakendused Starcraft 2 ja World of Warcraft. Küsimus on ... Kas soovite, et saaksite oma sõpradega rääkida isegi siis, kui nad on mõnes teises fraktsioonis, serveris või isegi järjekordne lumetormimäng? Tundub, et Blizzard teeb selle enne Cataclysmi saabumist Zarhymi järgmiste avalduste põhjal:

See on täpselt see, mille kallal me tegeleme, rakendades Battle.netis tegelikke sõpru. Võite lisada uusi sõpru Battle.net-i konto tasemele, kellega saate mängida, isegi kui nad on vastupidises fraktsioonis, teises kuningriigis või mõnes muus Blizzardi mängus. See tuleb enne Kataklüsmi.

Keegi väljaspool teie fraktsiooni teie vallas ei saa teiega suhelda, kui te ei aktsepteeri sõbrakutset või kui teie teie. Teil on endiselt oma tavaline World of Warcrafti sõprade loend, kuid lisame ka võimaluse, et ka sõprade nimekirjas oleks Battle.net mängijad. Teie sõprade loendis olevatel märkidel on sama suhtlusfunktsioon kui praegu. Alles siis, kui olete kellegi Battle.netis sõbraks kinnitanud, saate kasutada täiendavaid suhtlusfunktsioone.

Lähemalt käsitleme seda varsti, kuid on ohutu eeldada, et te ei tohiks vastu võtta Battle.net'i sõbrakutset kelleltki, keda te ei tunne, sarnaselt Facebookile või mõnele muule sotsiaalvõrgustikule.

Ma tõesti armastan seda, et ma saan vaikselt mängida Starcraft II või Diablo III (kas see kunagi tuleb välja?) Saanes samal ajal oma Battle.net kontode kaudu oma World of Warcraft'i sõpradega edasi rääkida. Parim osa on see, et see saab olema enne Kataklüsmi!

Ma ausalt arvan, et see tuleb välja samal ajal kui Starcraft 2 (või varsti pärast seda)

Lisaks on Zarhym maha lasknud veel ühe huvitava omaduse, mille jätan hüppe maha.

Kataklüsm: eelvaade Echo saartel

ss30_c Blizzard on avalikustanud osa teabest, mis on selle kohta reserveeritud Kaja saared.

Näib, et Vol'Jini suur missioon on olulisem, kui algselt arvati. Lisaks Zalazanele näib olevat teatud poliitilisi tagajärgi.

Uus trollide stardipaik näeb välja nagu 1. – 5. Tasemele ning enneaegsetele seiklejatele tehakse ülesandeks kaitsta piirkonna röövleid (ja nende poegi) merenõia nõidade eest, võites neid, kes neid kiusavad. Hõim ja haarang nagad, kes on osa saarest sisse tunginud.

Nagu ka päkapikud, on mängijatel võimalus aidata Vol'jinil trollide jaoks ala hõivata!

Ülejäänud näete hüppe taga ja nagu alati, leiate lisateavet Blizzardi ametlik veebisait Echo saartel.

island_conquest_hangar_aereo

Muudatused embleemides ja PvP-punktides Cataclysmis

island_conquest_hangar_aereo Meenutan ühes twitteri küsimuste ja vastuste sessioonis selgelt, kuidas Ghostcrawler ütles, et nad pole täiesti rahul sellega, kuidas embleemid kogu Lich Kingi viha jooksul töötasid. Tõde on see, et ka mina mitte. Meil on lõpuks olnud palju embleeme, mida me ei oska üldse (esmapilgul) üldse hästi eristada, ja siis on need vananenud, mistõttu on võimatu rohkem saada.

Head uudised! Blizzard on nende soove järgides teatanud muudatustest, mida nad embleemide ja PvP-punktide osas silmas peavad. Hüvasti embleemid! Tere, punktid! Jah, jah, lugesite seda õigesti. Embleeme enam ei ole ning nii PvE kui ka PvP seadmed on punktipõhised. Siin on 4 tüüpi punkte, mida saame teenida (kaks PvE ja veel kaks PvP).

Vaatame, kuidas neid jaotatakse:

  • Kangelaspunktid: Madala tasemega PvE käik
  • Valor punktid: Kõrgetasemeline PvE meeskond
  • Aupunktid: Madala tasemega PvP käik
  • Vallutuspunktid: Kõrgetasemeline PvP käik

Lihtne, eks? Kangelasepunktid on nagu praegused Triumph-embleemid, Valor-punktid aga nagu praegused Frost-embleemid ja neil on piir, kui palju võite nädalas koguda.

PvP-ga on sarnasus veelgi lihtsam. Aupunktid on nagu ... noh ... Aupunktid ja vallutuspunktid on nagu Arena punktid. Samuti on piirid.

Kas kellelgi on pähe tulnud, et saate vahetada PvE punkte PvP punktide vastu? Blizzard ka.

Ahh jah! Ma peaaegu unustasin! Isiklikud registrid eemaldatakse peaaegu kõigilt esemetelt, sealhulgas relvadelt.

Enne raevu lendamist lugege pärast hüpet kogu Blizzardi reklaam.

sindragosa_guia_soil

Raidi progresseerumise muutused kataklüsmis

sindragosa_guia_soil

Eile avalikustas Blizzard mõned uued standardid selle kohta, kuidas reidid Cataclysmi laienduses toimivad. Kõige olulisem muudatus, mida kahtlemata peaksid teadma kõik, on see, et 10 ja 25 mängija versiooni Loot erinevused kaovad. See tähendab, et ükskõik millises versioonis te ka ei läheks, võtate sama objekti ja sama statistika. Lisaks ühendatakse salvestused 10 ja 25.

See tähendab, et 25 mängijaga reidid ei anna enam paremat lootust kui 10 mängijaga reidid (kuigi need annavad rohkem varustust, rohkem embleeme ja rohkem kulda) ja et mängijad ei saa enam 10 ja 25 versiooni "farmida" igal nädalal.

Vaatame põhipunkte:

  • Cataclysmi 10 ja 25 mängijate jõugu jagavad sama salvestust
  • Kõigil reididel on võimalik valida iga ülemuse jaoks Cataclysmis režiim Normal või Heroic, samamoodi nagu praegu Icecrowni tsitadellis.
  • Raskused 10 ja 25 on väga sarnased
  • 10 ja 25 reididel on täpselt sama saak
  • 25-aastased ülemused annavad rohkem varustust, embleeme ja kulda, kuid nende kvaliteet ja statistika võrdub 10 mängija omadega.
  • Ülemused saavad aja jooksul kättesaadavaks, täpselt nagu Icecrowni tsitadellis või ristisõduri kohtuprotsessis.
  • Esimese kataklüsmi reidi saavad teha siniste ja meisterdatud esemetega mängijad.

Kahtlemata on need üsna olulised muudatused ja mis ei jäta kedagi ükskõikseks. Mulle isiklikult meeldivad muudatused, kuid need on kirjad ühest teisest arvamusartiklist, mille kirjutan hiljem.
Sinine, täies mahus, saate lugeda hüppe tagant.