PvE-opas: 6.0.3 Shaman-päivitys

kansi CM-opas

Shamaanit eivät ole jumalallisen, vaan alkuaineiden itsensä hengellisiä oppaita ja harjoittajia. Toisin kuin muut mystikot, shamaanit kommunikoivat voimien kanssa, jotka eivät ole tiukasti hyväntahtoisia. Elementit ovat kaoottisia, ja jos ne jätetään omille laitteilleen, ne taistelevat toisiaan loputtomalla raivolla. Shamaanin tehtävä on tasapainottaa tuo kaaos. Shamaanit toimivat maan, tulen, veden ja ilman välisenä moderaattorina toteemeja, jotka keskittävät elementit tukemaan shamaanin liittolaisia ​​tai rankaisemaan niitä, jotka uhkaavat heitä »

Koska jotkut lukijat ovat pyytäneet täältä Improvement Shaman -opasta Draenorin sotapäälliköille, toivon, että tämä opas voi ratkaista kaikki epäilyt tästä erikoistumisesta ja että voit hallita sen vaivalla.

Sisällysluettelo

  1. Tilastojen analyysi
  2. Kyky- ja glyfianalyysi
  3. kierto 
  4. Lumoukset, jalokivet ja kulutusosat
  5. vihjeitä

1. Tilastoanalyysi:

Shamaanin viimeaikaisten muutosten myötä tilastojen prioriteetti tulee:

  1. Ketteryys
  2. Kiire (enintään 50%)
  3. Mastery (AoE) - Monihitti (Singletarget) .Valitsemme yhden kahdesta prioriteetista, siitä, jota emme valitse, tulee seuraava prioriteettimme
  4. monipuolisuus
  5. Kriittinen osuma
  6. Kiire (50% jälkeen)

Miksi tällaisten toissijaisten tilastojen valinta?

- Kiireestä on tullut erittäin vahva kohta shamaanissa, näet hänen selityksensä tarkemmin täällä. Sen lisäksi saamme ylimääräisen 5%: n kiireen Salama iskee. Miksi 50%? Vaikka nopeus onkin suuri, se ei jatka nousua muiden tilastojen lisäksi nopeammin, meillä on vielä 1.5 sekunnin GCD en Windfury-ase ja siksi se ei sovi meille ylittää tämä raja.
- Mastery lisää edelleen suurta vahinkoa, koska loitsumme aiheuttavat tulipaloja, pakkasia tai luonnonvahinkoja. Tämä tilasto skaalautuu erittäin hyvin alueellisten vahinkojen suhteen, koska tärkeimmät AoE-vahinkolähteemme ovat Magma Totem y Tuli Nova.
-Multistrike lisää enemmän vahinkoa kuin Mastery, jos se on yksi kohde.
-Monipuolisuus lisää% vahinkoa ja lisää paranemista plus vähentää aiheuttamiamme vahinkoja(Tästä viimeisestä syystä se tulee tärkeämmäksi kuin kriitikko)

2. Kyky- ja glyfianalyysi

Siirrytään analysoimaan kykyjä ja kuvioita käytettäväksi tilanteesta riippuen.

2.1 kykyä

Taso 15

Kivimuuri Totem Sillä ei ole paljon kilpailua PvE: ssä verrattuna kahteen muuhun kykyyn, joten useimmissa tapauksissa käytämme Luonnon vartija ja me valitsemme Astraalimuutos kohtaamisissa, joissa sinun on vähennettävä rajuja vahinkoja tarkalla hetkellä.

Taso 30

Kaikki nämä kyvyt ovat erittäin hyödyllisiä riippuen tilanteesta, jossa olemme. Normaali asia on ottaa Pillaterra Totem ennen Jäädytetty voima, mutta on aikoja, jolloin jälkimmäinen kannattaa leijaa paremmin, jotkut lisäävät. Aja tuulitotem Se voi tarkoittaa pelastusta kohtaamisissa, joissa nopeuden vähentäminen on jotain suolansa arvoista, henkilökohtaisesti minulla on aina tämä viimeinen kyky.

Taso 45

Oletuskyky on Elementtien kutsu , sillä on hyvä käyttö, joka sopii moniin tilanteisiin. Toteeminen pysyvyys verrattuna muihin ei ole niin hyödyllistä, ehkä jos haluamme saada Storm Elemental -totem aktiivinen jonkin verran tuulituottia. Toteeminen projektio ihanteellinen kokouksiin, joissa on paljon liikettä, suosittelen tätä lahjakkuutta voidakseni käyttää Otetaan toteemi käyttöön y Magma Totem tehokkaammin.

Taso 60

Jos haluamme Burstin, käytämme Elemental Mastery. Jos haluamme jatkuvaa vahinkoa Muinainen nopeus. Jos haluamme AoE: n, käytämme Kaiku elementeistä. Koska tilastoprioriteettimme on nyt, on parasta, että käytämme sitä Muinainen nopeus.

Taso 75

Esivanhempien opas MoP: n suhteen se on ollut melko nerfed, vaikka se on edelleen hyvä vaihtoehto kohtaamisille, joissa voimme tehdä AoE: n, pohjimmiltaan parannamme tai tämän lahjakkuuden kanssa joko Ascensionin ja CD: n tai Fire Novan kanssa AoE: ssä. Johtavuus Se ei ole kovin hyvä lahjakkuus, koska Maelstrom-ase vain lisää suorien parannusten paranemista ja siksi parantava sade paranee hyvin vähän. Kiihtyvät virrat hän on hyvä lahja joka tilanteessa.

Taso 90

Tällä hetkellä suositeltavin kyky on Vapautti raivon, Salamapultista tulee siis tärkein vahingon lähde. Primal Elementalisti lisäämme melkoisen purskeen. Alkuaineräjähdys Se heitetään pois PvE: lle, ehkä kun meillä on enemmän tilastoja, se muuttuu elinkelpoisemmaksi, mutta sillä välin sen vauriot ovat jopa pienemmät kuin Salama-pultilla.

Taso 100

Storm Elemental -totem Sitä suositellaan toistaiseksi, koska se aiheuttaa erittäin huomattavaa vahinkoa, ja voimme saada sen myös yhdessä paahtavan toteemimme kanssa.Nestemäinen magma käytämme sitä AoE-vahinkoihin. Alkuainefuusio voidaan käyttää kestävämpään vahinkopelityyliin.

2.2 Kuviot

Lähes kaikki kuviot siellä ovat hyvin tilanteita, joten mainitsen mielestäni hyödyllisimmät:

 3. Kierto:

3.1. Kierto kohteeseen (Unitarget)

Vuorottelumme päivityssamanina perustuu seuraavien taitojen käytön prioriteettiin:

  1. Ole aktiivinen Paahtava Totem koko ajan
  2. käyttö Salama niin kauan kuin meillä on 5 kuormaa Maelstrom-ase.
  3. käyttö Storm Strike.
  4. käyttö Lava Lash.
  5. käyttö Liekkien törmäys ja pidä pisteesi ajoissa, se pätee aina Vapauta elementit.
  6. Vapauta elementit.
  7. Pakkasisku.
  8. Käytä loitsuja odottaessamme maailmanlaajuista CD-levyä (Esim Paahtava Totem , laita Parantavan virta Totem,jne)

Muutokset kohdekierroksessa kykyjen mukaan
Mitä tulee värien makuun, on ihmisiä, jotka haluavat käyttää muita kykyjä, joita ei suositella eniten, joten selitän kuinka pelata niitä.

Lv 90 kykyä

Lv 100 kykyä

  • Jos valitsit Nestemäinen magma, tulee etusijalle (ellei lisäyksiä ilmesty pian) niin kauan kuin sinä Tuli Totem sen 10 sekunnin kesto on käytettävissä.
  • Jos valitsit Alkuainefuusio, keskitymme kahden latauksen keräämiseen ja sitten käyttämiseen sen kanssa Liekkien törmäys, kun pisteellä ei ole väliä käynnistämme Pakkasisku 1 tai 2 latauksella, ellet halua säästää pursketta. Yritä tallentaa maksut, kun piste on Liekkien törmäys Sillä on 10 sekuntia jäljellä vanhentumiseen (tämä voi muuttua kiireellä, jos Lava Lash on 8 sekuntia, aloita niiden kerääminen, kun pisteessä on jäljellä 8 sekuntia.)
  • Jos valitsit Storm Elemental -totem , Selitän myöhemmin osiossa Loukkaavien CD-levyjen käyttö.

3.2. Kierto eri tavoitteisiin ja AoE: hen

Jos meillä on 2 tavoitetta, seuraamme yksikkökohtaista kierrosta ja sisällytämme Fire Nova ja Magma Totem, siten:

  1. Ole aktiivinen Magma Totem koko ajan
  2. käyttö Salama niin kauan kuin meillä on 5 kuormaa Maelstrom-ase.
  3. käyttö Storm Strike.
  4. käyttö Lava Lash.
  5. käyttö Liekkien törmäys ja pidä pisteesi ajoissa, se pätee aina Vapauta elementit.
  6. Vapauta elementit.
  7. Tuli Nova
  8. Pakkasisku.
  9. Käytä loitsuja odottaessamme maailmanlaajuista CD-levyä (Esim Paahtava Totem , laita Parantavan virta Totem,jne)

Jos meillä on 3 tai useampia tavoitteita, meidän Suurin prioriteetti Se tulee jatkamaan Liekkien törmäys ja käytä Tuli Nova vaikutuksella Vapauta elementit. Selvennyn yksi asia: jos käytämme Vapauta elementit kanssa Liekkien törmäys se ei palvele meitä paljon, koska Lava Lash ei levitä tehostettua sokkia muihin kohteisiin. Lopuksi vaihdamme Salama kanssa Salaman ketju ja lopetamme käytön Pakkasisku.

Muutokset AoE-kierrosta kykyjen mukaan

Siellä ei todellakaan ole paljon selvitettävää, koska on vain 2 kykyä, jotka lisäävät AoE-vaurioita tavallaan melko huomattava ja nämä ovat Kaiku elementeistä y Nestemäinen magmaKun käytämme Kaiku elementeistä ole varovainen ja et heitä taitoja kuin hullu, ole kärsivällinen ja odota CD-levyn CD-levyä Tuli Nova, varmista, että et tuhlaa vaikutusta Kaiku elementeistä toisella loitsulla kuin Tuli Nova.

3.3. Loukkaavien CD-levyjen käyttö

Parannusshamaanina meillä on erittäin tehokkaita CD-levyjä, jotka parantavat vahinkojamme, ja siksi sinun on tarkistettava kunkin vaikutukset, jotta osaat käyttää niitä hyvin.

  • Ylösnousemus Se on kyky, jolla on paljon Burstia, käytämme sitä aina kun se on käytettävissä ja jos mahdollista muiden roduvahinkojen kanssa, lisää CD-levyjä, juoma, Verenhimo/Sankaruus, jne. Jotain tämän kyvyn korostettavaksi on se käynnistä cd uudelleen de Storm Strike, joten ennen käyttöä Ylösnousemus varmista, että olet käyttänyt aiemmin Storm Strike hyödyntää vahinkoa.
  • Storm Elemental -totemSe on erittäin tehokas CD-levy, jota voidaan käyttää sekä hyökkäävästi että puolustavasti. Sillä on aina korkeampi prioriteetti kuin Tulielementtitemmi, koska sen vahinko on CASI yhtä korkea kuin Tuli alkuaine alkukantainen. Se tarjoaa myös paranemista vahingon aiheuttajana, mikä voi olla helpotus parantumiselle kriittisissä tilanteissa.
  • Tulielementtitemmi, käytämme sitä mahdollisuuksien mukaan niin kauan kuin Storm Elemental -totem tämä CD: llä. jos olet valinnut kyvyn Primal Elementalisti prioriteettimuutoksia ei ole paljon, koska Suurempi myrsky-elementti on edelleen parempi, pidä mielessä, että AoE-tilanteissa Fire Elementalin on sen arvoista käyttää maksimointistrategian meistä niin kauan kuin se on käyttänyt omaa Tuli Nova ennen.
  • Villit väkevät alkoholijuomat, niiden käyttö riippuu kohtaamisesta, he tekevät hyviä vahinkoja, mutta parantavat enemmän kuin tekemänsä vahingot, 225% (335% glyfillä), joten saatamme olla kiinnostuneita säästämään heidät vaiheille, joissa pomo tekee paljon vahinkoa. Tier 17 -bonuksella linkkiä niitä on pakko käyttää jokaisella CD-levyllä.

Toistaiseksi sinulle on voinut olla selvää, kuinka kierto tehdään, mutta on osa, jota monet oppaat eivät selitä, ja se on: Mitä minun pitäisi tehdä ennen kierron aloittamista taistelun alkaessa?. No, selitän sen olevan tilanteessa, ennen kuin aloitat pomo-vedon:

Ja tästä eteenpäin jatkamme normaalia kiertoa, yritämme tehdä Burst mahdollisimman hyvin, koska se on erittäin tärkeä osa parannusta. Kuinka moni valitsee yhdistelmän Vapautti raivon y Muinainen nopeus (koska ne ovat elinkelpoisimpia nyt), olen jättänyt toisen värin, kun kierto alkaa, jos käytät muita kykyjä.

4. Lumoukset, jalokivet ja kulutustarvikkeet.

5. vinkkejä

Varasin tämän osan lopussa osoittamaan asioita, jotka eivät sopineet kovin hyvin oppaan muille alueille, tai lukijoiden kysymysten ratkaisemiseksi tulevaisuudessa.

Mitä aseen nopeutta minun pitäisi käyttää shamaanini kanssa?

Ihannetapauksessa niiden tulisi aina olla vähintään 2.6-nopeuksia. Älä koskaan käytä tikareita, älä koskaan: (

Sainko juuri uuden aseen enkä tiedä mihin asentaa se ensi- tai toissijaisessa kädessäni?

Sinun tulisi kiinnittää huomiota aseen vaurioihin (numeroalue) ja siihen, että suurin vaurio aseesi on toissijaisessa kädessäsi yksinkertaisesti siksi, että laavaripset aiheuttavat vahinkoa toissijaiselle aseellesi ja muulle kyvyllesi, jolla sinulla on asevamma. on Stormstrike, joka vahingoittaa molempia aseita.

Tiedän hyvin, että päivitys on tällä hetkellä melko vähäistä kohdekohtaisissa vaurioissa, mutta älä lannistu siitä, että se on erittäin hauska luokka käyttää ja kuka tietää, onko se viikon tai kuukauden kuluttua puskuroitu. Minun neuvoni on, että käytät aina luokkaa, jossa olet mukavin ja jonka kanssa sinulla on hauskinta, koska näin pystyt erottumaan muista.

No, mitä mieltä olit oppaasta? Onko sinulla kysyttävää parannussamaanaanista? Tai mitä toisen erikoistumisen opasta odotat lisää?


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.