Tank Sanguino - Säiliö Citadelissa

säiliön sanguine

Tervetuloa tankkaus Citadelissä! Tällä kertaa olemme menossa säiliöön Verenhimoinen, Hellfire Citadelin 6. kokous.

Tank Sanguino - sankarillinen tila

Sanguinon tankkaus ei ole kovin vaikeaa, tämän kohtaamisen kohokohta on korkea fyysinen vahinko, jonka Sanguino aiheuttaa automaattisilla hyökkäyksillään. Käsittelemme myös kätyriä, joka aiheuttaa meille paljon fyysisiä vahinkoja.

kykyjä

Suurin osa säiliöille aiheutetuista vahingoista aiheutuu Sanguinon lähitaisteluista, mutta kohtaamisella on myös maagisia vahinkoja (vaikkakin vähäisiä). Kykyjä, jotka lieventävät fyysinen tai yleinen vahinko ja liikkuvuuskykyjä suositellaan myös käyttöliittymälle, jonka selitämme myöhemmin.

Kokouksen dynamiikka

Tässä tapaamisessa tapaamme jälleen Sanguinon, mutta tällä kertaa muutamalla ylimääräisellä kilolla. Sanguino joutuu täysin staattiseen lammikkoon, joten tässä kohtaamisessa ei tapahdu pomon sijoittamista. Kuten tämäntyyppisissä tapaamisissa on tavallista, on välttämätöntä, että Sanguinon ulottuvilla on aina vähintään yksi lähitaistelu, joten aina säiliön tulisi olla käden ulottuvilla tarpeettomien kuolemien välttämiseksi.

Ensimmäinen asia, joka meidän on otettava huomioon, on kyky Nousevat varjot se lähettää taikahäiriön jokaisen merkin ympärille 5 metrin säteellä. Liiallisten vahinkojen välttämiseksi kunnioitamme 5 metrin etäisyyttä pelaajien välillä.

Meidän on myös vältettävä Murskaava pimeys että Sanguino laukaisee huoneen satunnaisissa kohdissa.

Syövät sieluja

Tämän kokouksen merkittävin dynamiikka on Syövät sieluja. Kun pelaaja kuolee, Sanguino syö heidän sielunsa ja kuljettaa heidät toiseen vaiheeseen. Pakottaakseen pelaajien kuoleman Sanguino käyttää kykyä Kuoleman varjo, debuff, joka tappaa pelaajan 5 sekunnin kuluttua. Tätä kykyä käytetään aina pääsäiliössä, parantajalla ja erilaisilla DPS: llä. Kun näin tapahtuu, säiliöt vaihdetaan pitäen toissijainen säiliö Sanguinon kanssa, koska pääsäiliö siirretään toiseen vaiheeseen, Sanginon vatsa. Pelaajat, jotka pääsevät Sanguinon vatsaan (joko Kuoleman varjo tai kuolemalla) saa vahingon Sanguinon korruptio mikä saa seuraavan kerran kuolemaan lopullisen (kuten normaali ja tavallinen kuolema). Tämä debuffi kestää 2 minuuttia.

Sanguinon vatsa

Kun pääsemme Sanguinon vatsaan, se vaikuttaa meihin Niellä. Tämä vahinko tappaa meidät 40 sekunnin kuluttua, joten meillä on aikaa tehdä mitä tässä vaiheessa tarvitaan.

Sanguinon vatsassa oleskelun aikana meidän on Säiliö Minionin vihanhenki. Tällä minionilla on useita kykyjä, joita meidän on hallittava. Ensimmäinen taito tulee olemaan Fel raivo, etuhyökkäys, jota meidän on vältettävä, koska se aiheuttaa vahinkoa ja asettaa haitallisen alueen. Toinen tärkeä taito on Huutaa möly, tämä kyky on keskeytettävä, kun käytät sitä, koska jos heität sen lisää Vihaisen Hengen aiheuttamaa vahinkoa 300%.

Vihainen henki antaa lopulta kykynsä milloin Hyökkäys kun terveytesi laskee 70 prosenttiin. Tämä kyky työntää meitä ja aiheuttaa kevyitä vahinkoja, tärkeää on, että kun käytät sitä vihainen Henki menee huoneen keskelle poistuakseen tästä vaiheesta, ilmestyy huoneeseen, jossa Sanguino on.

Kaiken mainitun lisäksi vihaisella hengellä on hyötyä Veren sidottu vahvuus Sanguinon vatsassa. Tämä harja vähentää vahinkoja 90% ja esiintyy vain Sanguinon vatsassa.

Tavoitteenamme säiliöinä on kestää riittävän kauan vihaiselle hengelle, kun taas sen DPS laskee terveytensä 70 prosenttiin ja kun se menee pois tästä vaiheesta. meidän on mentävä huoneen keskelle myös ulos. Kaiken tämän on tapahduttava alle 40 sekunnissa, muuten me kuolemme vammaan. Niellä.

Normaali vaihe - Taistele Sanguinoa ja raivostunutta henkeä vastaan

Kun vihainen henki poistuu Sanguinon vatsavaiheesta, yhden säiliön tulisi ottaa agro ja toinen säiliö käsittelee Sanguinoa. Vihainen Henki, jonka asetamme lähellä Sanguinoa ja muuta säiliötä pystyä tekemään säiliönvaihto nopeasti ja estämään minionia käyttämästä kykyjään Vihainen lataus (Hän käyttää sitä kohteessaan vain, jos se on ulottumattomissa).

Kuten Sanguino-mahalaukussa, se on keskeytettävä Huutaa möly raivoavan hengen. Lisäksi jokainen hyökkäys, jonka tämä kääpiö aiheuttaa meille, soveltaa kutsutun debuffin kertymiä Fel liekki. Kun keräämme 4 tuotemerkkiä, vaihdamme säiliöitä vaihtaa Sanguinoa ja vihasta henkeä. Vaikka tämä kääpiö kestää, sitä suositellaan käytä tehokkaimpia lieventäviä CD-levyjä koska tämän minionin ja Sanguino-pomon vahinko on melko suuri.

Kun Vihainen Henki kuolee, taistelu etenee normaalisti, kunnes se saavuttaa rajapinnan. Sielujen juhla.

Sielujen juhla

Kahden minuutin taistelun jälkeen Sanguino kuluttaa energiaansa ja joutuu täydentämään sitä aloittamalla Feast of Souls -rajapinnan. Tämän välivaiheen aikana Sanguino ei hyökkää eikä hän käytä kykyjä ja omistautuu vain energiansa lataamiseen. Kun tämä tila kestää, koko hyökkäys saa maagisia vahinkoja, joten kaikki pelaajat ovat Sanguinon edessä hyödyntääkseen alueen parantumisia. Sanguino ottaa 100% enemmän vahinkoa tämän käyttöliittymän ajaksi.

Tässä liitännässä säiliöillä on erityinen toiminto, joka meidän on suoritettava. Huoneen päihin (alueille, joilla on tyhjiä kallioita) tulee esiin Epävakaat sielut. Nämä sielut ovat menossa suoraan Sanguinoon ja jos he saavuttavat hänet ne täydentävät 10 energiapistettä käyttöliittymän lyhentäminen. Tavoitteenamme on estää heitä sieppaamasta. Kun törmäät epävakaaseen sieluun, se räjähtää aiheuttaen 57.000 varjovahinkoa 10 metrissä, joten meidän on siepattava heidät ennen kuin he lähestyvät muita kumppaneita. Jos meillä on taikuuden lieventäviä CD-levyjä, tämä on paras aika käyttää niitä. Jos emme anna riittävästi kahden säiliön välillä, etäisyyden DPS lievennyksillä voi auttaa meitä pysäyttämään epävakaat sielut.

Kun Sanguino saavuttaa 100 tehoa se palaa normaaliksi toistamalla kaikki taistelut kuten edellä mainitsimme. Se on erittän tärkeää palaa lähitaisteluun heti, kun sielunjuhla päättyy jotta Sanguino ei hyökkää muita pelaajia vastaan ​​eikä tappaa häntä.

Kokousajat

Taistelu Sanguinoa vastaan ​​on täysin mekaanista, ja se toistaa samat vaiheet samalla ajanjaksolla, kunnes Sanguino kuolee. Aikajana on aina seuraava:

Combat Sanguino> Kuoleman varjo pääsäiliössä> Raging Spirit Minion> Souls Feast

Taistelun alusta Sanguinoa vastaan ​​sielujen juhlaan kuluu 2 minuuttia. Tuona aikana säiliö menee yhden kerran Sanguinon vatsaan johtuen Kuoleman varjo (8 sekuntia taistelun alusta), se pysyy siellä alle 40 sekunnin ajan ja palaa yhdessä minion Spirit Iracúndon kanssa. Kääpiö poistetaan ja Feast for Souls alkaa pian (tämä vaihe kestää 1 minuutin). Kun sielujuhla päättyy, kaikki toistaa itsensä.

Kolmen sielun tai 9 minuuttia 30 sekuntia mikä on sama, Sanguino menee Enrageen ja eliminoi jengin.

Voit lukea seuraavan yleisen taisteludynamiikan lukemalla seuraavan oppaan Normaali ja sankarillinen verenjanoja.

Paikannus

Paikoitus tässä taistelussa on hyvin yksinkertaista. Säiliöiden on pysyttävä 5 metrin päässä toisistaan ja myös muut pelaajat ja olemme aina Sanguinon (kallo) lähitaistelussa. Kun vihainen Henki ilmestyy (x), säiliöidään se lähitaisteluun Sanguino ja kunnioittaen 5 metriä.

säiliön veren paikannus

Lopulta sielujen juhlan aikana toinen säiliö hoitaa huoneen oikean siiven ja toinen vasemman siiven, jotta jokainen säiliö sieppaa epävakaat sielut huoneen toisessa puoliskossa. Sielut tulevat esiin kuvassa korostetuista purppuranpunaisista alueista.

tank sanguino pos 2

Milloin legendaarista rengasta käytetään?

Paras aika käyttää rengasta Sanctus, Sigil of Indomitable Se tapahtuu, kun Sanguino ja Iracundo Spirit kokoontuvat yhteen, koska se on hetki, jolloin saamme eniten vahinkoja koko kohtaamisesta.

Tank Sanguino - Myyttinen tila

Myyttisessä vaikeudessa kohtaamme Sanguinon ja kaikkien hänen kykyjensä aiheuttaman vahingon lisääntymisen. Tämä lisääntynyt vahinko pakottaa meidät tekemään parhaamme selviytymisemme varmistamiseksi. Lisäksi otetaan käyttöön uusi dynamiikka pelaajille, jotka pääsevät Sanguinon vatsaan.

Korruptoitunut sielu

Vioittunut sielu on uusi myyttisissä vaikeuksissa. Kun pelaajat siirtyvät Sanguinon vatsavaiheeseen (joko Kuoleman varjoista tai tavallisesta taposta) jättää turmeltuneen sielun paikalleen. Tämä sielu kanavoituu 30 sekunnin ajan ja kun se loppuu, se katoaa aiheuttaen tälle sielulle kuuluvan pelaajan kuolemaan pysyvästi. Lisäksi pelaajat, jotka ovat Sanguinon vatsassa he eivät voi lähteä yksin samalla tavalla kuin sankarillisissa. Tässä vaikeudessa ainoa tapa on Sanguino-huoneen pelaajien poistaa korruptoitunut sielusi.

Tämä vaikeuttaa kokousta melko vähän. Tämän uutuuden voittamiseksi vatsaan tuleva säiliö käsittelee raivoavaa henkeä samoin kuin sankarillisesti, ja ulkopuolella olevat DPS eliminoivat turmeltuneen sielun säiliöstä (ja muusta kärsineestä), kun kätyri on 70% terveydelle tai kun korruptoituneen sielun näyttelijät lähestyvät loppuaan. Tämä näyttelijä kestää 30 sekuntia siksi mahalaukku kestää enintään 30 sekuntia.

Korruptoituneiden sielujen poistamisen helpottamiseksi säiliö, johon vaikuttaa Kuoleman varjo (ja muut asianosaiset) siirtyvät huoneeseen osoittamaan pisteeseen, tällä tavoin kaikki sielut ovat yhdessä ja DPS: n on helpompi poistaa heidät.

Loput taidot ja taisteluajat pysyvät ennallaan.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.