Talents de mage JcJ - Battle for Azeroth

Talents de mage JcJ

Rebonjour les gars. Dans cet article d'aujourd'hui, je vais vous montrer les talents du Mage PvP dans ses trois spécialisations. Feu, givre et arcanes dans la version bêta de Battle for Azeroth. Soyez attentif à tous les amateurs de PvP pour savoir ce que ces spécialités nous réservent.

Talents de mage JcJ

Dans Batttle for Azeroth, le système de talent pour le PvP a changé. Maintenant, nous pouvons choisir jusqu'à quatre talents et ceux-ci seront débloqués à différents niveaux. Le premier sera débloqué au niveau 20, le second au niveau 40, le troisième au niveau 70 et le quatrième et dernier au niveau 110.
Dans le premier emplacement, c'est-à-dire celui que nous débloquons au niveau 20, nous pouvons choisir entre trois options. Ces trois options seront les mêmes pour toutes les spécialisations Wizard. Les deux dans Arcane, comme dans Fire et Frost.
À partir de là, le reste sera choisi parmi une variété de talents qui seront différents pour chacune des spécialisations du sorcier.
Afin d'accéder aux talents lorsque nous sommes dans le monde, nous devrons activer le mode guerre. Pour pouvoir basculer entre les différents talents, nous devrons être dans une ville.
Rappelez-vous que nous sommes dans la version bêta du jeu car ce qui peut changer. Si cela se produit, nous vous tiendrons informés dans les plus brefs délais.

Talents PvP communs à toutes les spécifications

Comme je vous l'ai déjà dit, le premier emplacement est débloqué au niveau 20 et nous pouvons choisir entre trois talents qui seront communs aux trois spécialisations du Sorcier. Feu, givre et arcanes. Ces talents sont:

  • Adaptation: Remplace Honorable Médaillon. Supprime tous les effets de perte de contrôle qui durent 5 s ou plus. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 minute.
  • Infatigable: Remplace Honorable Médaillon. Durée des effets de contrôle des foules sur vous réduite de 20%. Il ne se cumule pas avec des effets similaires.
  • Médaillon du gladiateur: Remplace Honorable Médaillon. supprime tous les effets affectant le mouvement et tous les effets qui font perdre le contrôle de votre personnage en combat PvP. Temps de recharge 2 minutes.

Talents PvP arcaniques

Ces talents nous sont destinés à être utilisés avec notre sorcier dans sa spécialisation Arcane. Vous pouvez les utiliser dans le deuxième (niveau 40), le troisième (niveau 70) et le quatrième emplacement (niveau 110) car ils sont déverrouillés et seront les suivants:

  • Renforcement des arcanes (Renforcement des arcanes): Freecast peut désormais s'empiler deux fois de plus et augmente les dégâts infligés par les missiles des arcanes de 5% par cumul. Freecast ne réduit plus le coût en mana de l'explosion des arcanes. Passif.
  • Tourmenter les faibles (Tourmenter le faible): Augmente la portée de Ralentissement de 15 mètres et affectera jusqu'à deux cibles proches supplémentaires. Passif.
  • Anomalie temporaire (Anomalie temporelle): toutes les 5 secondes, vous avez 5% de chances aléatoires de gagner 4 charges arcaniques et puissance arcanique pendant 10 secondes, quel que soit leur temps de recharge actuel. Passif.
  • Maître de l'évasion (Escape Master): réduit le temps de recharge d'Invisibilité supérieure de 45 secondes. Passif.
  • Remonter dans le temps (Remonter dans le temps): augmente la durée du défilement de 14 secondes. Passif.
  • Invisibilité en masse (Invisibilité de masse): vous et vos alliés à moins de 40 mètres êtes instantanément invisibles pendant 5 secondes. Infliger des dégâts annulera l'effet. Instant. Temps de recharge: 1 minute.
  • Armure de vent du Néant (Armure de vent du Néant): Réduit vos chances d'être frappé d'un coup critique de 15%. Passif.
  • Bouclier temporaire (Bouclier temporel): vous enveloppe d'un bouclier temporaire pendant 6 secondes. 100% de tous les dégâts subis pendant que le bouclier vous protège est restauré lorsque le bouclier expire. 600 points de mana. Instant. Temps de recharge: 45 secondes.
  • Magie atténuée (Magic Dimmed): les effets de dégâts magiques sur la durée vous infligent 20% de dégâts en moins. Passif.
  • Kleptomanie (Kleptomania): Draw Spell a un temps de recharge de 30 secondes, mais vole tous les sorts de la cible. Passif.
  • Cape scintillante (Cape scintillante): après avoir utilisé Blink, vous subissez 50% de dégâts magiques en moins pendant 2 secondes. Passif.

Talents de feu JcJ

Ces talents nous sont destinés à être utilisés avec notre Mage dans sa spécialisation Feu. Vous pouvez les utiliser dans le deuxième (niveau 40), le troisième (niveau 70) et le quatrième emplacement (niveau 110) car ils sont déverrouillés et seront les suivants:

  • Armure de vent du Néant (Armure de vent du Néant): Réduit vos chances d'être frappé d'un coup critique de 15%. Passif.
  • Bouclier temporaire (Bouclier temporel): vous enveloppe d'un bouclier temporaire pendant 6 secondes. 100% de tous les dégâts subis pendant que le bouclier vous protège est restauré lorsque le bouclier expire. 600 points de mana. Instant. Temps de recharge: 45 secondes.
  • tinder (Tinder): Si vous ne lancez pas Boule de feu pendant 8 secondes, votre prochaine Boule de feu infligera 30% de dégâts supplémentaires avec 50% de temps d'incantation en moins. Passif.
  • Monde en feu (Monde en feu): réduit le temps d'incantation de Flamefire de 1,25 seconde et augmente ses dégâts de 20%. Passif.
  • Feu contrôlé (Tir contrôlé): l'allumage inflige tous les dégâts 100% plus rapidement, mais ne se propage plus aux ennemis proches à moins que la combustion ne soit active. Passif.
  • Accélérateur d'allumage (Accélérateur d'allumage): votre boule de feu réduit le temps de recharge de votre combustion de 5 secondes. Passif.
  • Canon de flammes (Canon à flammes): après être resté immobile au combat pendant 2 secondes, votre santé maximale est augmentée de 3%, les dégâts infligés de 3% et la portée des sorts de feu est augmentée de 3 minutes. Cet effet se cumule jusqu'à 5 fois et dure 5 secondes. Passif.
  • Pyroblast supérieur (Pyroblast supérieur): lance un énorme rocher de feu, infligeant jusqu'à 35% de la santé totale de la cible en dégâts de feu. 1000 points de mana. Portée de 40 mètres. 4 secondes pour lancer.
  • Cape scintillante (Cape scintillante): après avoir utilisé Blink, vous subissez 50% de dégâts magiques en moins pendant 2 secondes. Passif.
  • Magie atténuée (Magic Dimmed): les effets de dégâts magiques sur la durée vous infligent 20% de dégâts en moins. Passif.
  • Kleptomanie (Kleptomania): Draw Spell a un temps de recharge de 30 secondes, mais vole tous les sorts de la cible. Passif.

Talents JcJ Givre

Ces talents nous sont destinés à être utilisés avec notre Mage dans sa spécialisation Frost. Vous pouvez les utiliser dans le deuxième (niveau 40), le troisième (niveau 70) et le quatrième emplacement (niveau 110) car ils sont déverrouillés et seront les suivants:

  • Magie atténuée (Magic Dimmed): les effets de dégâts magiques sur la durée vous infligent 20% de dégâts en moins. Passif.
  • Kleptomanie (Kleptomania): Draw Spell a un temps de recharge de 30 secondes, mais vole tous les sorts de la cible. Passif.
  • Glace à l'os (Refroidi jusqu'aux os): à la fin de l'effet, votre Nova de givre inflige également des points de dégâts de givre et de gel de votre élémentaire d'eau. Les dégâts sont doublés si Frost Nova ou Freeze est dissipé. Passif.
  • Gelé (Gel): confère à vos effets de temps de recharge 15% de chances de geler la cible pendant 4 secondes. Passif.
  • Fragmentation profonde (Fragmentation profonde): votre Frostbolt inflige 150% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées. Frostbolt, Frozen Orb, Blizzard, Freeze et Water Jet ne peuvent plus générer de doigts de givre. Passif.
  • Fraîcheur concentrée (Froid concentré): les dégâts d'Orbe gelé sont augmentés de 150% et peuvent désormais être lancés vers un emplacement d'une portée de 40 mètres, mais ne bouge plus. Passif.
  • Souffle froid (Explosion de froid): Votre Nova de givre réinitialise instantanément le temps de recharge de votre Cône de froid et augmente ses dégâts de 400% pendant 6 secondes. Passif.
  • Forme de glace (Forme de glace): Votre corps se transforme en glace, augmentant les dégâts infligés par votre Éclair de givre de 30% et accordant une immunité aux effets d'étourdissement et de recul. Dure 12 secondes. Remplace les veines gelées. Instant. Temps de recharge: 1 minute.
  • Armure de vent du Néant (Armure de vent du Néant): Réduit vos chances d'être frappé d'un coup critique de 15%. Passif.
  • Bouclier temporaire (Bouclier temporel): vous enveloppe d'un bouclier temporaire pendant 6 secondes. 100% de tous les dégâts subis pendant que le bouclier vous protège est restauré lorsque le bouclier expire. 600 points de mana. Instant. Temps de recharge: 45 secondes.
  • Cape scintillante (Cape scintillante): après avoir utilisé Blink, vous subissez 50% de dégâts magiques en moins pendant 2 secondes. Passif.

Et jusqu'à présent, toutes les informations que j'ai trouvées sur les talents PvP pour le mage du feu, du givre et des arcanes dans la version bêta de Battle for Azeroth. Tous les amateurs de PvP peuvent jeter un œil pour savoir plus ou moins où vont les "coups pvperos" dans la prochaine extension de World of Warcraft. Pour les plus calculateurs, avoir ces informations vous aidera à choisir les talents que vous voulez et donc dès que Battle for Azeroth sortira, vous pourrez vous mettre au travail et commencer à plein PvP.

Que pensez-vous de ces changements? Pensez-vous que la nouvelle interface est cool ou avez-vous plus aimé l'ancienne? Pensez-vous que les magiciens seront compétitifs en PvP dans cette nouvelle extension? Préférez-vous une classe spécifique pour vous consacrer au PvP ou aimez-vous essayer avec tous vos personnages?

Je vous laisse avec toutes ces questions, vous pouvez voir qu'aujourd'hui j'ai une veine interrogative;)

Ici je vous laisse aussi un lien vers les talents Guerrier PvP y Chasseur PvP pour toutes vos spécialisations que j'ai publiées ci-dessus. Dans le prochain article, je vous présenterai les talents PvP du moine dans ses trois spécialisations. Windwalker, Mistweaver et Brewmaster.

Jusqu'à la prochaine fois les gars. A bientôt pour Azeroth!


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