Armes d'artefact: druide

Nous vous montrons l'expansion des informations sur les nouvelles armes d'artefact Druid dans World Of Warcraft: Legion.

druide wow tank ours

Guide du tank avec un druide

Commençons par une brève introduction dans laquelle j'essaierai d'être aussi impartial que possible. Les ours sont les meilleurs chars du monde. Hmm. Cela ne s'est pas déroulé comme prévu. Eh bien essayons encore

cataclysme-chat-druide-sauvage

Guide de démarrage du Cataclysm Feral Druid DPS (Cat)

Qu'avez-vous pensé que les chatons «miaulent» et ronronnent quand vous leur caressez le ventre? Je suis Relahate, druide sauvage à Uldum. Ce n'est pas un guide sur la façon dont vous devriez porter votre personnage

bannière-guide-feral-tank

Guide des chars druides (4.x Cataclysm)

Guide des chars farouches (4. x Cataclysm) 01. - Talents 02. - Statistiques 03. - DR (Diminishing Return) 04. - SD (Savage Defense) 05. - Revenge06. - Aggro 07. - Équipe08. - Enchantements 09. - Gemme

druide-ours-4-0-1

L'ours n'est-il plus un tank ou quoi? - Impressions d'un ours druide après 4.0.1

druide-ours-4-0-1

Dans cet article, je vais faire quelques références aux changements trouvés avec le patch 4.0.1 et qui, semble-t-il, nous accompagneront dans la nouvelle ère de Cataclysm:

Déjà dans cette expansion, chez WotLK, les pièces d'équipement en cuir spécifiques au char ont été enlevées aux ours, nous laissant ainsi le soin de ce qui nous intéressait le plus. De toute évidence, il y avait des pièces qui offraient plus d'agilité et d'endurance que tout autre attribut, donc, en général, nous avons vu que les pièces avaient plus d'endurance que d'agilité et que la pénétration de l'armure n'était pas présente dans les attributs secondaires puisque cela à l'ours "plín ».

Désormais, avec la mise en œuvre de la version 4.0.1 et les changements d'avantages de chaque attribut, les ours peuvent contourner les bijoux spécifiques aux chars (bagues et colliers) et opter pour les dps qui offrent de l'agilité (évidemment, la force est absurde) tant que ceux-ci les colliers / bagues ne fournissent aucun proc. Le pourquoi? Très simple.

banner_opinion_druid

Opinion: sur les changements apportés au druide par Sergan

banner_opinion_druid

Il est fort probable que vous suiviez les changements de classe Druide pour Cataclysm et maintenant, nous avons l'avis de ceux qui jouent la classe sur l’implication que ces changements pourraient avoir. Contrairement au reste, Sergan a précisé que il ne veut pas participer au concours et demande donc que ne vote pas pour lui puisque tout ce que vous voulez, c'est exprimer votre opinion. Dans tous les cas, les votes sur cet article ne sera pas pris en compte.

Si vous ne l'avez pas encore vu ce qui attend la Druideassurez-vous de vérifier les changements à venir. Nous continuerons à publier vos opinions et, si vous osez, vous voudrez peut-être jeter un œil pour voir comment participer à cette des opinions des classes.

Tout d'abord je me présente ... Je suis Sergan auteur du Blog "Pâturage dans mulgore"Où, pendant un certain temps, j'écris et guide sur les différentes spécifications des classes de druides ou de guérisseurs en général et j'interviewe généralement d'autres joueurs / blogueurs pour ceux qui commencent tout juste dans ce jeu et ont une idée du monde formidable qui World of Warcraft leur ouvre plus une autre avancée qui a à voir avec mes personnages. clin

Ce guide-analyse a été réalisé avec l'aide de Crapo y Kary… Les membres de ma guilde (les plus excellents Plan-Z) qui se spécialisent dans Feral et Balance (Kary, la vérité est que c'est le reste mais il en sait au moins plus que moi sur la branche Balance) plus quelques personnes qui m'ont demandé de ne pas les nommer mais ils ont une relation avec qui entrevue il y a quelques semaines (Tjani d'Ensidia) à "Entretien avec un peuplier .." qui m'a donné un coup de main sur les spécifications que je gère le moins ... même s'il est difficile de faire une analyse sans avoir les chiffres et la branche de talents finale que nous aurons s'ils nous aident à nous donner une idée de où le druide pointe et ce que nous pouvons attendre du .. clin

Opinion: sur les changements apportés au druide par Tosundelmarg

banner_opinion_druid

Il est fort probable que vous suiviez les changements de classe Druide pour Cataclysm et maintenant, nous avons l'avis de ceux qui jouent la classe sur l’implication que ces changements pourraient avoir. Par conséquent, nous vous demandons d'utiliser le système de vote d'article pour évaluer objectivement l'article Very Dark.

Si vous ne l'avez pas encore vu ce qui attend la Druideassurez-vous de vérifier les changements à venir. Nous continuerons à publier vos opinions et, si vous osez, vous voudrez peut-être jeter un œil pour voir comment participer à cette des opinions des classes.

Ohhhh Alors ...
Où est la peau d'acier (augmentation de l'armure de 2000% pendant 30 min)?
Et le Massive Reborn (Une renaissance qui peut être canalisée en mouvement, à la chaman, ressuscitant tous morts)?
Je ne vois pas non plus le bouton Anti-Panic (sort qui augmente la vie, le mana, les runes, l'énergie, etc. du raid à 100%)?
Et la partie offensive de l'Arbre (s'enraciner dans le sol et utiliser des racines pour piéger l'ennemi)?

Mise à jour de la bande-annonce de Cataclysm Druid

Cela a été dur, ardu et cela m'a pris beaucoup de temps. Je pense que sans l'aide de Môrtifilia cela aurait pris trois fois plus de temps ... mais les voici ... les 25 réponses que notre ami Ghostcrawler a faites dans le forum Druid sur le Avance du druide dans Cataclysm...

Préparez votre café et massez vos doigts pour le défilement ...

Aucun dommage dans le temps qui bénéficie de la hâte et de la critique?

La plupart des soins et des soins au fil du temps, y compris le druide, bénéficieront de la hâte et de la critique. Les exceptions sont les blessures profondes et l'inflammation qui sont déjà liées de manière critique.

Nous savions que faire de Tree of Life un temps de recharge allait être controversé. Il n’y avait aucun moyen qu’un changement aussi important soit accepté à l’unanimité. Mes excuses oui, l'idée d'être un arbre est ce qui vous a vraiment amené en classe.

Nous n'ajoutons pas de nouveaux sorts de rotation à Restauration ou Feral Cat car vous avez déjà suffisamment de boutons. Nous avons beaucoup essayé dans Cataclysm de ne pas ajouter de nouveaux sorts juste pour le plaisir. Les branches qui ont de nouveaux sorts sont celles qui, selon nous, ont de grandes lacunes dans leur rotation. Vous aurez toujours de nouveaux talents et de nouveaux mécanismes, donc j'espère qu'il y aura beaucoup à apprendre lorsque le grand patch qui changera la donne sortira.

Le reste, après le saut… oui… il y en a 23!

banner_changes_cataclysm_druid

Avancement de classe dans Cataclysm: Druide

Comme prévu, nous avons déjà le premier aperçu des modifications qui vont être apportées à la classe Druide en Cataclysm. Ces changements sont ceux publiés par Blizzard et clarifient les intentions des concepteurs de classe concernant cette classe. Notez que ces changements sont préliminaires et que les choses peuvent (et vont) changer pendant la phase bêta de Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_druid

De plus, je vous recommande de visiter cet article régulièrement car nous le mettrons à jour au fur et à mesure que de plus amples informations sur les druides apparaîtront. Ils répondent généralement aux questions des utilisateurs pour clarifier ou révéler quelques autres choses.

Voici les changements les plus significatifs de la classe:

  • Raclée (nouvelle capacité au niveau 81): Thrash inflige des dégâts et fait saigner toutes les cibles à moins de 10 mètres toutes les 2 secondes pendant 6 secondes.
  • Rugissement du Stampede (nouvelle capacité au niveau 83): le druide rugit, augmentant le mouvement de tous les alliés à moins de 40 mètres de 10% pendant 8 secondes. Stampede Roar peut être utilisé sous forme de chat ou d'ours, et les ours peuvent avoir un talent qui réduit le temps de recharge.
  • Champignon sauvage (nouvelle compétence au niveau 85): génère un champignon magique à l'emplacement cible. Après 4 secondes, le champignon devient invisible. Les ennemis qui traversent le champignon le feront exploser, lui infligeant des dégâts de zone d'effet, bien que sa composante de dégâts soit également très efficace contre des cibles individuelles.
  • Tree of Life passe d'un talent passif à un talent basé sur le temps de recharge similaire à Metamorphosis. D'un point de vue mécanique, il semble injuste pour un druide de devoir mettre de côté autant de puissance d'attaque et d'utilité pour être aussi bon à guérir que le reste des classes, qui n'ont pas besoin de faire ce choix.

Vous pouvez trouver le reste des informations après le saut.

banner_classes_mortifilia_druida

Les classes de Môrtifilia: le druide

Bienvenue une semaine de plus à «Nos amis les animaux». Cette semaine, nous allons examiner les méthodes de chasse de l'aigle royal. On voit comment il fixe sa cible sur un ... Dragon de glace géant? Eh bien ... comme je le disais, nous voyons comment l'aigle s'approche de sa cible et ... était-ce la foudre? Dieu! Il est devenu une sorte d'humain et tombe au sol, mais ... est-il maintenant une panthère? Eh bien oui, chers auditeurs, la panthère s'approche de sa cible, qui vient de débarquer ... et se transforme en ours. Mais qu'est-ce que c'est ??? Il semble que l'aigle, devenu ours, a des problèmes ... mais attention, ils se joignent au combat pour la survie ... Un arbre qui marche? Et l'autre semble être un fan de Don Pinpon qui commence à aider l'aigle-panthère-ours. Je ... je ... je ne peux plus ...

banner_classes_mortifilia_druida

Très bonnes! Pardonnez le retard, je prenais un café… Wow, que fait un biologiste allongé sur le sol moussant à la bouche? Eh bien, pendant que la Royal Apothecary Society… le ranime (ignorez les cris, s'il vous plaît) voyons le cours de la semaine: Le druide.

banner_decalogue_druid_tank

Décalogue du Tank Druid - Conseils pour mieux tanker

banner_decalogue_druid_tank

C'est un excellent article, qui vient de la main de Sheriff, un druide farouche elfe de la nuit de la confrérie de Le royaume des cieux dans le serveur espagnol de Sanguino et a les contributions de Daiyara.

Aujourd'hui, je vais vous apporter un décalogue de choses importantes qu'un bon druide tank doit savoir face à un groupe d'ennemis (pull). Avant de commencer, je tiens à vous avertir que si vous n'avez pas le Glyphe de Maul, courez pour l'acheter et mettez-le parce que c'est très important.

Voici mes conseils pour nous aider à nous adapter aux différentes situations que nous allons rencontrer:

interview_ghostcrawler_druida

Entretien avec Ghostcrawler sur les druides

interview_ghostcrawler_druida

Greg "fantôme” Street y el equipo de desarrollo continuan con el repaso a cada clase y responde a las preguntas más importantes que plantea la comunidad sobre la clase del druid, vamos a indagar en la filosofía de diseño que subyace en esta clase, sus expectativas y qué podemos attendre à.

Équipe communautaire:
Nous aimerions commencer par une question que les joueurs posent souvent sur le but de chaque classe. Dans ce cas, nous ciblons spécifiquement le druide, qui possède l'une des gammes de styles de jeu les plus larges de World of Warcraft pour la variété offerte par ses différents arbres de talents.

Q: Quelle est la place des druides dans la vue d'ensemble de tout et où pouvons-nous nous attendre à ce qu'ils aillent à partir de maintenant?

R: Semblable au paladin et au chaman, le druide de World of Warcraft original a été conçu pour être un guérisseur dans le contenu de la fin de partie. Les ours pourraient bien tanker le sommet supérieur de Blackrock. Mais honnêtement, personne n'a pris les chats, les ours ou les lechúcicos très au sérieux au niveau 60. Dans Burning Crusade, les choses ont un peu changé. Les ours pourraient contenir beaucoup plus de contenu, et auraient même été trop puissants à la fin sans le Radiance du Puits de soleil. Vous pouviez les voir, mais ils étaient là avant tout pour les avantages ou simplement parce qu'ils pouvaient facilement passer du tank au dps dans un monde où il n'y avait pas de double spécialisation. Par exemple, ils étaient parfaits pour Zul'Aman. Il y avait de très bons druides équilibrés, mais encore trop d'owkkin qui manquaient de mana trop rapidement. Notre philosophie à l'époque du jeu était que les classes hybrides devaient mettre beaucoup de leur puissance de côté, en particulier en dps, afin de justifier leur polyvalence et leurs énormes avantages. Dans Lich King, nous avons décidé de changer cela et de nous assurer que les quatre types de druides avaient un rôle PvE dans les donjons et les raids héroïques. Et oui, cela signifiait quatre rôles, car si nous allions laisser les chats faire des dps crédibles ou les ours tanker quoi que ce soit dans le jeu, nous voulions que les joueurs doivent aller à un extrême ou à l'autre. Vous pouvez toujours être mi-ours, mi-chat si vous le souhaitez, mais vous ne serez pas aussi efficace des deux côtés, et mon expérience me dit que les joueurs choisissent rarement cette voie.

En PvP, l'histoire est complètement différente. Une fois que les druides de la restauration avaient suffisamment d'outils dans Burning Crusade, ils étaient extrêmement difficiles à contrer dans l'arène. Le cyclone, la charge sauvage et la course et l'application de soins au fil du temps rendaient les druides insaisissables de manière frustrante. Nous voulions réduire un peu cela dans Lich King, principalement en supprimant la charge sauvage et en faisant de Tree of Life une véritable option en PvP. Malheureusement, l'augmentation de l'armure d'arbre et des soins au fil du temps pour se dissiper à vos risques et périls ont rendu les druides difficiles à contrer en PvP. Les druides farouches ont toujours eu une place en PvP, mais ils n'ont jamais été aussi dominants que les druides de restauration. Il y a un peu un dilemme de poule-œuf parce que si certains druides voulaient juste faire du PvP sauvage, d'autres étaient heureux de passer à la restauration pour le PvP. Balance Druids a toujours semblé encore moins viable que Feral, ce qui est loin d'être idéal et quelque chose que nous aimerions améliorer. Nous avons tendance à avoir une vision à plus long terme de ces choses que les joueurs. Nous avions d'autres problèmes d'équilibre que nous voulions résoudre d'abord en PvP, et rendre chaque spécification de classe viable devait parfois être quelque chose qui venait plus tard.