Holy Paladin - Guide PvP - Patch 8.1.0

Guide JcJ de la couverture du paladin sacré 8.1.0

Hé bien! Comment allez-vous, collègue? Dans cet article, nous vous présentons quels sont les meilleurs talents du Saint Paladin PvP pour libérer le potentiel de cette spécialisation.

Saint Paladin

C'est l'appel du paladin: protéger les faibles, rendre justice aux injustes et éliminer le mal des coins les plus sombres du monde.

Points forts

  • Le paladin est l'une des spécialisations et classes qui ont les CD les plus défensifs.
  • Sa guérison est très puissante.
  • Sa dépense de mana n'est pas très élevée.

Points faibles

  • Toutes ses guérisons sont une cible unique.
  • Il n'a pas beaucoup de mobilité.

Modifications apportées à Battle for Azeroth

Vous pouvez trouver toutes les informations sur les modifications apportées à Battle for Azeroth concernant Legion à partir du lien suivant:

Modifications du patch 8.1.0

- Talents PvP

Les talents

Dans cette section de l'article, je vais vous présenter plusieurs façons d'affronter vos ennemis et différentes façons de développer des rencontres, que ce soit des cibles massives ou simplement des rencontres à cible unique. Comme toujours nous vous conseillons dans tous les guides de classe, choisissez celles que vous aimez le plus ou approchez-vous de vos possibilités si un talent ne vous convainc pas.

  • Niveau 15: Accorder la foi
  • Niveau 30: État de droit
  • Niveau 45: Poing de justice
  • Niveau 60: Aura sacrificielle
  • Niveau 75: Holy Avenger
  • Niveau 90: Colère sanctifiée
  • Niveau 100: signe de vertu

saint paladin pvp 8.0.1

lvl 15

  • Puissance du croisé: Crusader Strike réduit le temps de recharge de Holy Shock et Light of Dawn de 1.5 s.
  • Accorder la foi: Imprègne une cible alliée de foi pendant 5 s, la soignant pour une puissance de 600%. à la fin.
  • Marteau de lumière: Lancez un marteau de lumière au sol, provoquant une explosion d'un rayon de 10 mètres toutes les 2 secondes pendant 14 secondes. Chaque explosion inflige (103.2% de la puissance) p. Dommages sacrés aux ennemis et guérit (50% de puissance) pour les dégâts. à un maximum de 6 alliés.

Pour cette première branche de talents, le meilleur de tous et celui que nous recommandons est Accorder la foi puisque c'est celui qui nous donne beaucoup plus de guérison.

Marteau de lumière cela peut être un bon talent s'il y a constamment des débuffs préjudiciables sur les alliés au combat. Cependant, cela peut être très utile sur les champs de bataille.

Puissance du croisé cela peut être un bon talent si nous attaquons constamment nos ennemis.

lvl 30

  • Noble: Divine Steed a désormais 2 charges.
  • Esprit inébranlable: Réduit le temps de recharge du Bouclier divin, de la Protection divine et de l'imposition des mains de 30%.
  • Règle de loi: Augmentez la portée de vos soins et Maîtrise Gamme: Éclairé 50% pendant 10 sec.

Règle de loi C'est le meilleur talent puisque c'est le seul qui améliore notre guérison.

Noble c'est vraiment utile pour le paladin car il manque de mobilité.

Esprit inébranlable il peut être utile sur les champs de bataille mais pas dans les arènes car ils ne sont généralement pas assez longs pour rendre ce choix rentable.

lvl 45

  • Poing de justice: Jugement réduit le temps de recharge restant de Marteau de la justice de 10 s.
  • Repentir: Force une cible ennemie à méditer, la neutralisant. Peut être utilisé contre les démons, les dragons, les géants, les humanoïdes et les morts-vivants.
  • Lumière aveuglante: Émet une lumière éblouissante dans toutes les directions, aveuglant les ennemis à moins de 10 mètres et les désorientant pendant 6 s. Les dégâts non sacrés interrompront l'effet de désorientation.

Dans cette branche de talents, le choix sera quelque peu optionnel, en fonction de la rencontre évidemment. Poing de justice est l'option que je choisirais en PvP alors que, Lumière aveuglante, Je l'utiliserais pour les mythiques. Cependant, pour le guérisseur son choix peut être très utile, car s'il a besoin de fuir ses ennemis, ce talent lui laisse un peu de temps. Repentir Cela peut avoir une certaine utilité mais… votre choix ne finit pas par être rentable.

Aucun de ces talents n'altérera notre guérison.

lvl 60

  • Aura de dévotion: Les alliés à moins de 10 mètres subissent jusqu'à 10% de dégâts en moins, réduits lorsque plus d'alliés entrent dans l'aura. Tant que la maîtrise de l'aura est active, tous les alliés affectés bénéficient d'une réduction des dégâts de 20%.
  • Aura sacrificielle: Tant que votre santé est supérieure à 75%, 10% de tous les dégâts subis par les alliés à moins de 10 mètres sont redirigés vers vous et réduits de moitié. Tant que la maîtrise de l'aura est active, 30% des dégâts sont redirigés et 75% réduits.
  • Aura de miséricorde: Restaure (7.5% de la puissance) pour. PV à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 2 s. Tant que la maîtrise de l'aura est active, soigne tous les alliés dans l'aura et les soins sont augmentés de 100%.

Tous les talents de cette branche sont utiles, mais selon la situation, certains seront plus utiles que d'autres.

Aura de dévotion Il est très utile à la fois sur les champs de bataille et dans les arènes.

Aura sacrificielle c'est un bon talent pour maximiser notre guérison, tant qu'il n'y a pas de gros dégâts.

Aura de miséricorde est le meilleur talent pour le PvP.

lvl 75

  • Jugement de la lumière: Jugement applique désormais Jugement de la lumière à la cible, provoquant la guérison des 25 prochaines attaques réussies contre la cible (20% de puissance). l'attaquant.
  • Prisme sacré: Lance un faisceau de lumière qui se divise pour toucher un groupe d'ennemis. S'il s'agit d'une cible ennemie, le rayon traite (75% de puissance). Dégâts sacrés et irradie une guérison qui soigne (50% de puissance) pour les dégâts. 5 alliés à moins de 15 mètres. S'il s'agit d'une cible amie, soignez (100% de puissance) pour les dégâts. et rayonne (45% de puissance) pendant Dommages sacrés à 5 ennemis à moins de 15 mètres.
  • Saint vengeur: Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Choc sacré de 30% pendant 20 sec.

Jugement de la lumière c'est un bon talent si nous voulons attaquer un ennemi.

Saint vengeur C'est le talent qui doit être utilisé si notre mana reste stable dans les rencontres. Cela nous fournira plus de guérison.

Prisme sacré c'est un talent qui est plus utilisé en mythique + ou, même, en PVP.

lvl 90

  • Colère sanctifiée: Courroux vengeur dure 25% plus longtemps et réduit également le temps de recharge de Holy Shock de 50% pendant sa durée.
  • Croisé vengeur: Vous devenez le croisé ultime de la lumière, augmentant de 30% les dégâts de votre attaque croisée, de votre jugement et de vos attaques automatiques. La frappe et le jugement des croisés se régénèrent 30% plus rapidement, soignant jusqu'à 3 alliés blessés pour 250% des dégâts qu'ils infligent. Dure 20 sec.
  • Éveil: Lumière de l'aube a 15% de chances d'accorder Courroux vengeur pendant 10 sec.

Croisé vengeur c'est un bon talent tant que nous pouvons utiliser notre temps pour atteindre les objectifs.

Colère sanctifiée C'est le meilleur talent pour le PvP puisque de cette façon nous pouvons prolonger un peu plus notre rafale.

Éveil C'est une autre option viable si nous avons au moins 5 alliés ou plus devant nous pour obtenir le bénéfice en permanence. Ce talent est le plus utile sur les champs de bataille.

lvl 100

  • Dessein divin: Les capacités qui consomment de la puissance sacrée ont 20% de chances de rendre votre prochaine capacité qui consomme de la puissance sacrée sans coût.
  • Signe de foi: Marque une deuxième cible comme un signe et imite les effets de Beacon of Light. Vos soins seront désormais guéris sur vos deux signaux, mais avec une efficacité réduite de 30%.
  • Signe de vertu: Applique un signal de Lumière à votre cible et à 3 alliés blessés à moins de 30 mètres pendant 8 sec. Vos soins les soigneront tous à hauteur de 40% du montant des soins.

Dessein divin est le talent recommandé car, sans équipement, notre guérison dépendra beaucoup de notre dépense constante de mana.

Signe de foi Il doit être utilisé dans des mécanismes spécifiques où il est forcé de rester dans le groupe à distance pendant que les meeles sont séparés. Signe de l'Éclairé devrait être utilisé si nous trouvons l'opportunité d'utiliser Lumière du matin de la manière la plus efficace.

Signe de vertu il est le meilleur talent pour les champs de bataille ou même les arènes.

Conseils

  • Garder Signal lumineux toujours actif sur la cible, si possible, le tank.
  • Utiliser Accorder la foiChoc sacré chaque fois que nous les avons disponibles.
  • Lumière sacrée doit être utilisé lorsque notre cible subit une petite quantité de dégâts.
  • Rayon de lumière doit être utilisé lorsque notre cible subit une grande quantité de dégâts.
  • Au cas où vous deviez déménager, ayez Choc sacré sur cd et votre cible est sur le point de mourir, vous pouvez utiliser Lumière du martyr pour le sauver.
  • Lumière du matin devrait être utilisé pour cd aussi longtemps que nécessaire
  • Bénédiction sacrificielle il doit être utilisé sur le réservoir pour réduire ses dégâts subis. C'est un grand talent pour assurer la survie de la cible.
  • Courroux vengeur doit être utilisé comme rafale, toujours à cd.
  • Bouclier divin nous rend invulnérables à tout mais réduira également nos dégâts infligés. Cette capacité doit être utilisée en dernier recours si nous sommes sur le point de mourir.
  • Bouclier de vengeance cette capacité agit comme un bouclier.
  • Imposition des mains guérira la cible de 100% de votre maximum de points de vie.
  • Bénédiction de la liberté permettra à la cible amie d'être invulnérable aux réductions de mouvement.
  • Le paladin a une coupe de mêlée appelée Réprimande.
  • Le paladin a une réduction de mouvement de 70% qui peut être utilisée à distance Main d'empêchement.

Talents PvP

Addons utiles

ElvUIComment: Addon qui modifie toute votre interface en fonction de pratiquement tout ce que vous voulez voir.

Barman4/Dominos: Addon pour personnaliser les barres d'action, ajouter des raccourcis clavier, etc.

MikDéfilementBatailleTexte: Ajout de texte flottant de combat, de soins, de dégâts de compétence, etc.

Raconter/Compteur de dégâts Skada: Addon pour mesurer les dps, les soins, les dégâts reçus ...

Lecteur de musique épique: Addon pour écouter de la musique personnalisée.

Les guérisseurs doivent mourir: cet addon marquera les guérisseurs, ce qui facilitera leur reconnaissance au combat


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