El Prijestolje groma ili Prijestolje groma to je pojasni opseg dostupan u zakrpi 5.2. Car Lei shen, kralj groma, vratio se kako bi oslobodio svoju osvetu nad Pandarijom. Na herojima Saveza i Horde bit će da zaustave tek uskrslog tiranina i njegove saveznike iz Zandalarija u ogromnoj i grčevitoj bandi: Prijestolje groma.
Prijestolje groma prostrana je kaštela u kojoj se nalazi 12 novih napada, a igrači koji poraze cara Lei Shena u Heroic Modeu mogu dobiti priliku suočiti se s dodatnim trinaestim neprijateljem. Verzija Throne of Thunder Raid Finder podijelit će se u 4 različita krila. Pridružite se napadu Shado-Pan u njihovoj samostalnoj kampanji da jednom zauvijek poraze Lei Shen, kralja groma, i steknite pristup nagradama s impresivnim vrijednosnim bodovima. Ugled se može zaraditi samo s ovom frakcijom u Throne of Thunder Raid Dungeon.
Prije tisuće godina, kad se Pandaria otrgla od Kalimdora, veo magle spriječio je izvanzemaljce da otkriju novonastali kontinent. Magla je skrivala i ostatke drevnog zla: Prijestolje groma Lei Shen. Tijekom njegove vladavine ta je tvrđava bila središte moći kralja groma. Čak i nakon njegove smrti, velike doze iskvarene energije ostale su u zraku, a sada, uskrsli Kralj groma i zandalarski trol nastoje ovladati tom energijom kako bi još jednom podigli kraljevstvo Lei Shen.
Pridružite nam se dok posjetimo Tvrđavu kralja groma, jednu od najvećih tamnica u borbi protiv bandi koju su pustolovi iz Azerotha vidjeli u cijeloj svojoj karijeri. U ovom ćemo članku upoznati njegove zastrašujuće stanovnike i razgovarati s našim šefom za razvoj susreta, Ionom “Promatračem” Hazzikostasom, koji će nam pružiti informacije o svakoj od bitaka.
Šefovi bande Throne of Thunder
Posljednja bitka Zandalarija
Bezdan lijenosti
Komore za modeliranje mesa
Vrhunac oluja
Karta groma prijestolja
La Otok Thunder To je nova zona u 5.2 koja je mjesto ratnih napora na razini poslužitelja, novih frakcija i dnevnih misija. Međutim, ima i puno sadržaja za ispraznost, za igrače koji ne vole dnevne novine.
Ovaj vodič obuhvaća osnove popunjavanja novih dnevnika, ali ukazuje i na sve ostale stvari koje možete raditi na otoku. Kako pristupate više sadržaja tijekom napredovanja kroz ratne napore, također smo istaknuli što sada možete učiniti i što ćete morati pričekati nekoliko tjedana od sada.
Za razliku od frakcija vezanih uz izdanje MoP-a, frakcije u Otok Thunder nisu vezani za to što imaju kvalitetnu opremu za napad ili se svakodnevno otključavaju za druge frakcije. Sve dok ispunite 12 dana dnevno, moguće je zabavljati se u Otok Thunder bez svakodnevnog rada i samo uživanja u drugim sadržajima, poput ubijanja rijetkih, dobivanja Stormbreaker dovršavanjem postignuća i uzgojem opreme za transmog trola.
Sadržaj
- Opće informacije
- Faze ratnih napora
- Zonske kapi
- Nagrade za frakcije
- Dnevne misije PvE i PvP
- Extra Lore misije
- Citadela kralja groma
- Naslov: The Stormbreaker
- Pustinjačka postignuća
- Shan'zeov ritualni kamen i rijetke
- Trollov tim za transmog
- Borbeni ljubimci
- Kovački recepti
Opće informacije
-
Da biste došli do otoka, postoje portali u blizini garnizona Shao-pan.
-
Kada letite iznad kapitala vaše frakcije, automatski ćete dobiti
Zov groma u vašim misijama. Krenite prema gardizonu Shado-pan u Tong duge stepe, koja slijedi drugu misiju
-
Letenje u Otok Thunder, pa odaberite jedan nosač za zemlju nema veze! Razmislite o ulaganju u
Eliksir hodanja po vodi kako biste bili sigurni da putujete duž obala.
-
Svoj Hearthstone možete staviti na otok u kasnijim fazama, ali ne na početku. Međutim, možete ga staviti na portale u gardizonu Shado-pan.
-
Možete se lako vratiti u bazu pomoću
Sunreaver Beacon, koja vam se daje nakon
Vreba oluja Ako ga izgubite, gradonačelnik vam ga prodaje 25.
Faze ratnih napora
Otok Thunder To je fazna zona u stilu Otok Quel'Danas, u kojem je Kirin Tor uvredljiv i Juriš Sunčevih Oni se bore protiv plemena Zandalari - i međusobno - dok dovršavaju ratni napor svakodnevnim PvE ili PvP. Svaka faza otključava nove stvari, ako se otok sada čini jednostavnim, pričekajte nekoliko tjedana:
-
Stad 1- Igrači slijeću na obalu i dovršavaju PvE dnevne novine na tri lokacije.
-
Stad 2- Frakcije grade baze i igrači sada mogu odlučiti dovršiti jednu od te dvije Dnevni listovi s temom PvE ili PvP.
-
Korak 3: Igrači rasturaju gradske zidine, poduzimajući nove dnevne PvE misije.
-
Korak 4: igrači otvaraju Kovač groma i Lightning Ore, omogućujući kovačima da izrađuju isprazno oružje za pretvaranje i stvaranje
-
Korak 5: Igrači otvaraju Stormsea Landing, omogućavajući igračima da završe razna postignuća i rijetke događaje.
-
Kompletne faze: igrači otvaraju jednog od novih svjetskih šefova, nalak, kao i lakši ulaz u Solio el Thunder.
-
Usput će rasti svaka baza frakcija. Savez gradi moćni toranj, dok Horda gradi čarobni zdenac.
Zonske kapi
Postoji nekoliko predmeta koje ćete i dalje pronaći na otoku.
-
Ključ palače Lei Shen: Koristi se za ulazak u Citadela kralja groma. Stvorenja i blaga mogu ga pljačkati jednom tjedno, ali vrlo su male šanse da ga pronađu.
-
Shan'zeov obredni kamen: Koristi se za pozivanje elita zbog oružja taštine i
Tajne otoka groma, koji odobrava 150.
-
Blago kralja groma: Blago razasuto po cijelom otoku koje može sadržavati sve gore spomenute stvari i
Blažena škrinja koja ima sive boje iznutra.
Nagrade za frakcije
Gradonačelnik: Hiren romanza
oznake:
Drugi:
Prijateljski:
-
Napitak svjetlosnih koraka- Može se koristiti za levitiranje preko zamki, usporavanje, hodanje po vodi tijekom potrage za blagom kralja groma. Preuzimanje štete slomit će učinak.
Poštovan:
-
Puder iz snova: Stavi metu na spavanje 25s. Radi samo na humanoidima i zvijerima u potrazi za Blagom kralja groma.
-
Uobičajena stijena: Može se koristiti za odvraćanje neprijatelja ili aktiviranje zamke tijekom potrage za Blagom kralja groma.
Poštovana:
-
Zamka za rune mraza: Postavlja runu koja će smrznuti sljedeću neprijateljsku metu koja na nju stupi 20-ih godina. Korisno samo u potrazi za blagom kralja groma.
-
Tajni motor: Konzumirajte tajni fokus kako biste se lansirali prema naprijed. Može se koristiti samo tijekom potrage za blagom kralja groma.
uzvišen:
-
Tabard:
Tabard ofanzive Kirin Tor (trenutno tekstura rezerviranog mjesta)
-
Polimorfni ključ: Čarobno preoblikuje ključ da stane na bilo koja drevna vrata u Citadeli kralja groma za Blaga kralja groma.
Gradonačelnik: Dawnred Vasarin
oznake:
Drugi:
Prijateljski:
-
Napitak svjetlosnih koraka: Može se koristiti za levitiranje preko zamki, usporite. i hodajte po vodi tijekom potrage za blagom kralja groma. Učinak je slomljen prilikom nanošenja štete
Poštovan:
-
Puder iz snova: Stavi metu na spavanje 25s. Radi samo na humanoidima i zvijerima u potrazi za Blagom kralja groma
-
Uobičajena stijena: Može se koristiti za odvraćanje neprijatelja ili aktiviranje zamke tijekom potrage za Blagom kralja groma.
Poštovana:
-
Zamka za rune mraza: Postavlja runu koja će smrznuti sljedeću neprijateljsku metu koja na nju stupi 20-ih godina. Korisno samo u potrazi za blagom kralja groma
-
Tajni motor: Konzumirajte tajni fokus kako biste se lansirali prema naprijed. Može se koristiti samo tijekom potrage za blagom kralja groma
uzvišen:
- Epski prstenovi, 937:
Bend od oniksa drevnog gospodara,
-
Polimorfni ključ: Čarobno preoblikuje ključ da stane na bilo koja drevna vrata u Citadeli kralja groma za Blaga kralja groma. Zahtijeva Uzvišeni
{/} kartice
Dnevne misije PvE i PvP
Važan detalj svakodnevnih potraga za Isle of Thunder je da od faze 2 nadalje postoje PvE i PvP dnevni listovi. PvE se usredotočuje na poraz Zandalarija, dok vas PvP suprotstavlja igračima i NPC-ima neprijateljskih frakcija.
Igrači u početku dobivaju tri područja za izvršavanje misija, a što se otok više otvori, to će veći izbor biti za igrače. Kako ratni napor bude odmicao, moći ćete svakodnevno raditi više, stječući sve veći ugled.
Dnevnik u Fazi 1 šalje vas u grad trolova Za'tual, područje hridi Saurok Igalhuk i ruševine Mogu, Sud kostiju.
Dobit ćete ukupno 1850 ugleda, kao i
Nagrada Sunreaver, 60, I 27.
Nagrada Sunreaver može sadržavati
Oznake juriša Sunreavera, kao i stavke opisane u odjeljku Kapi Zone.
Za'Tual (Područje trolova na jugu)
Područjem trolova skriveni su napici Zandalari, koji daju jedan od tri efekta koji traju jednu minutu i daju kritiku pri sljedećem pogotku, 25% više štete, 75% veću brzinu za onoga koji je uzme.
Dobit ćete četiri od sljedećih misija:
-
Barbarske žrtve: Uništite žrtvene oltare Zandalarija.
-
Mračne ponude: Uništite 6 ponuda Zandalarija.
-
Vjesnici loa: Ubiti 2 vjesnika Loe.
-
Bolje spriječiti nego liječiti/
Bolje spriječiti nego liječiti: Scare 12 nebeskih vrištećih mladunaca koji trče u njihovoj blizini.
-
Smrtonosni napadUbijte 3 Zandalari Duhove, 3 Zandalari Zvijeri i 3 Zandalari Jaguar Warriors.
-
Opasnosti Za'Tuala: Ubijte 12 trolova u Za'Tualu.
-
Užasna muka: Oslobodite Vrisak izmučenih nebesa
Stijena Ihgaluk (Područje Sauroka na jugoistoku)
Dovršavanje
U koži sauroka] daje ti
Saurokova koža što vas pretvara u Sauroka, što vas čini prijateljskim s obližnjim ruljama, povećava brzinu trčanja i tjera vas da skočite jako daleko. Promijenite i svoje kućne ljubimce.
Dobit ćete tri od sljedećih misija:
-
Suptilni poticaj: Vozite oružje Mogu u leševe 9 Scumblade Sauroka.
-
Prijetnja ScumbladeUbij 10 Scumblade Saurok. .
-
Kako manipulirati saurokom: Izvještaj magistra Arlana, Sariena i Vesare.
-
Naša mehanizacija: Oporavite četiri ukradene konstrukcije Sunreavera.
-
Ljudi IhgalukaUbijte grubi list ološa, list ološu Saurijskog svećenika i morski zmaj od troske.
-
S vremena na vrijeme morate zaprljati ruke/
S vremena na vrijeme morate zaprljati ruke: Razbacano 75 gomila smeća ubijajući drhtavu prljavštinu na litici Ihgaluk.
-
Ihgalukov žohar više ne može hodati/
Ihgalukov žohar više ne može hodati: Razbiti 150 žohara Ihgaluk.
-
Nikakvu hranu ne treba gubiti/
Nikakvu hranu ne treba gubiti: Uništite 3 hrpe smrdljivog mesa.
Sud kostiju (Područje Mogu na jugozapadu)
Dobit ćete četiri od sljedećih misija:
-
Pepeo neprijatelja: Gori 8 mumificiranih ostataka. .
-
Daj mi svoju dušu: Uštedite 6 istraživača Sunreavera ili Silver Covenanta. .
-
Delikatna situacijaUbijte 10 čuvara grobnice Shan'ze, žetelaca duše Shan'ze ili Shan'ze Thundercalera.
-
Vika groma: Zaustavite Shan'zeov ritual gromovnika.
-
Do osvajanja kamenja: Zaustavite ritual drevnih osvajača kamena u glavnom hramu El Patio de los Huesos.
-
Duše u boli: Ubiti 15 uskrsnulih predaka.
-
Prema kriptama: Upotrijebite čaroliju Gura u odaji Uzvišenog i porazite Guru Povratnika.
-
Okamenjen od straha: Uništite 8 čuvara grobnica.
Nakon što završite sve ovo, dobit ćete elitnu misiju:
-
Magija sukoba: Ubijte mašinu Jor'guva.
-
Pod prijetnjom: Ubij Horgaka Roba.
-
Sakupljač kostiju: Ubiti Zur'chaka-u, majstora kostiju.
{tab = Faza 2} U fazi 2 imat ćete mogućnost odabira svakodnevnog PvE -a ili PvP -a. Sljedeće misije pojavit će se kada kliknete na kartu svoje frakcije.
Nagrada Sunreaver, 60, I 27. I dalje ćete biti upućeni u tri početna područja.
PvP misije također odobravaju 1250 ukupnog ugleda
Nagrada Sunreaver, 19, 50, 525.
Dnevni PvP (ukupno 7)
Savez:
-
Stari neprijatelji: Ubijte 10 agenata ili igrača Sunreavera na otoku Thunder.
-
Moganit nabijen: Dohvatite napunjeni moganit i odnesite ga u Warmage Yurias.
-
Dosta s bombama!: Razoružati taktičke bombe s manama na savezničkim brodovima, ritualu okupljanja i potrepštinama u visokoj ljubičastoj boji.
-
Prigušeni: Uništite 7 sakupljača mane Sunreaver u blizini Calbaseeker rt-a.
-
Stvoreno za rat: Ubijte demoratora Pyrastral.
-
presretan: Dohvatite Rommathovu čaroliju s rta tragača.
-
Jača obranu: Ojačati 6 odjela Kirin Tor oko perimetra visoke ljubičice.
-
Javno dostavljeno: Besplatno 5 zarobljenih članova Kirin Tor-a u blizini rta Seeker.
-
Čistači mane: Ubiti 9 Sunreavera Mana Wyrms.
-
Razbijanje obrane: Uništite 6 perimetralnih odjeljenja Sunreavera u blizini Calbaseekerovog rta.
-
Od građenja: Uništite 3 konstrukcije Sunreavera izvan rta Tragača
-
Eksplodira, eksplodira, eksplodiralo je mene ...: Postavite taktičku bombu s Mana na brod Sunreaver, na kristale vida i na najunutarnji most Rta tragača.
Horda:
-
Jača obranu: Power 6 Sunreaver obodni štitnici.
-
Razbijanje obrane: Uništite 6 odjela za obod Kirin Tor.
-
Javno dostavljeno: Besplatno 5 zatvorenih članova Sunreavera u blizini El Alto Violeta.
-
Moganit nabijen: Dohvatite napunjeni moganit i odnesite ga u High Arcanist Savor.
-
Rušenje: Uništite 3 sklopa Kirin Tor blizu Visoke ljubičice.
-
Ironija smrti: Razoružati taktičke bombe s manama na brodovima Horde, kristalima Vision i na rtu Bridge of Dawnseeker.
-
Stvoreno za rat: Ubiti tajnog razarača.
-
Mana manifestacije: Ubiti 9 Kirin Tor Mana zla.
-
Stari neprijatelji: Ubijte 10 Kirin Tor jedinica ili igrača na Otoku groma.
-
Prigušeni: Uništite 7 žarišta mane oko Visoke ljubičice.
-
presretan: Dohvatite Jaininu oštećenu knjigu čarolija iz visoke ljubičice.
-
Eksplodira, eksplodira, eksplodiralo je mene ...: Postavite taktičku bombu s Mana na saveznički brod, pošiljku opskrbe saveza i ritual okupljanja.
{tab = Faza 3} U fazi 3 imat ćete malo drugačiji skup dnevnika s istim nagradama: 1850 ukupne reputacije, kao i
Nagrada Sunreaver, 60, I 27.
-
Otići ćete na 2 početna područja misije za 6 misija: Za'Taul, Igalhuk Crag, Court of Bones.
-
Izvršit ćete dvije misije u središnjem području.
-
Tada ćete biti upućeni u jedan od dva nova dijela za tri misije, Opsada zvijeri ili Osvajačka ploča.
-
Svakodnevne potrage zaključuju se novom elitnom potragom.
Malandanza (središnje područje). Pun kipova mogu. Dvije misije.
-
Bolje je pterrolala u ruci .../
Bolje je pterrolala u ruci ...: Dohvatite mladunca Pterrorale iz Wild Thunder-a.
-
Neprijatelji ispod kule: Ubijte 7 Mogu Shan'ze u Malandanzi.
-
Legija nesanice: Ubij 6 animiranih ratnika.
-
Hladna pustoš: Ubiti moćnog Devilsaura.
-
Kolos Zandalari: Uništite Kolosa Zandalarija.
Opsada zvijeri (područje sjeverozapada). Prepuni dinosaura i Zandalarija. 3 misije
-
Jurski masakrUbijte 5 grabljivaca i 10 obučenih mini-grabljivaca u Prstenu zvijeri.
-
Loš "necesaurio": Pobjedi 10 zandalarijskih trolova u Prsten zvijeri.
-
Direhorn protiv Devilsaura- Prekini vezujući ritual ubijanjem svih NPC-a oko prkosnog Direhorna ili prkosnog Devilsaura.
-
Vrlo nepouzdane čarolije: Porazite zvučnika Loa.
Platea del Conquistador (područje sjeveroistoka). Ispunjen čuvarima Zandalarija. 3 misije
Savez:
-
Obitelj: Dohvatite masku mračnog mistika i masku pozivatelja duha od Spiritbinder Tu'cheka i Arcanitala Ra'kula s planote Osvajača.
-
Titani se bore: Uništite čuvara Tak'ua na platou Osvajača.
-
Ne bježite!Ubijte 5 senatora vezanih za Duha i upotrijebite kristal rezonancije da uhvatite zandalari duhove zarobljene u njima.
-
Ne govori nikome: Ubijte bilo kojih 8 zandalarijskih trolova u stogu Osvajača.
-
Znanje se ne odvija: Oporavite 6 ritualnih artefakata s planote Osvajača.
-
Bit će dobro: Ukradi 7 prožeta lišća s Loe na platou Osvajača.
Horda:
-
Znanje je moć: Oporavite 6 ritualnih artefakata s planote Osvajača.
-
Smrtonosno oružje: Ukradi 7 prožeta lišća s Loe na platou Osvajača.
-
Maskirani: Dohvatite masku mračnog mistika i masku pozivatelja duha od Spiritbinder Tu'cheka i Arcanitala Ra'kula s planote Osvajača.
-
Ovo ne može dobro završiti: Ubijte bilo kojih 8 zandalarijskih trolova u stogu Osvajača.
-
Ne bježite!Ubijte 5 senatora vezanih za duh i upotrijebite kristal rezonancije da biste uhvatili zandalari duhove zarobljene u njima. .
-
Morate pogledati unutra: Uništite čuvara Tak'ua na platou Osvajača.
PvP misije također odobravaju 1250 ukupnog ugleda
Nagrada Sunreaver, 19, 50, 525.
{tab = Faza 4} U fazi 4 dobit ćete nešto više nagrada za dnevni PvE: 1900 ukupne reputacije, 60, 30, 2x
-
Otići ćete na dva od sljedećih početnih područja za 6 misija: Za'Taul, Igalhuk Crag, Court of Bones
-
Završit ćete dvije misije u Malandanzi, središnjem području
-
Tada ćete krenuti u elitnu (novu) misiju.
-
Tada ćete biti poslani u Prsten zvijeri, Osvajačevu visoravan na tri misije.
-
Tada ćete dobiti svakodnevnu potragu, a zatim svakodnevnu potragu u Rudniku vena munje, nakon čega slijedi elitna potraga u Thunder Forgesu.
Rudnici munje (sjeverozapad)
-
Kondenzacijske energije: Uništite 3 bušilice munje u rudnicima željeza i ubijte gospodara metala Mono-Hana.
-
Spasi i pusti da umru: Spasite trojicu agenata Kirin Tor otetih u rudnicima željeza i ubijte metalnog gospodara Mono-Hana.
-
Istražitelji u opasnosti!: Spasite trojicu agenata Sunreavera otetih u Rudnicima željeza i ubijte Lorda metala Mono-Hana.
Kovači groma
-
U kovačnicu!Ubijte Gospodara kovačnice i sakupite Ulomak kodeksa od Flesh Shapera Hokua na Otoku groma.
PvP misije također odobravaju 1250 ukupnog ugleda
Nagrada Sunreaver, 19, 50, 525.
{tab = Faza 5} U Fazi 5 dnevne su slične Fazi 4. Jedina je razlika u tome što ćete imati dodatnu misiju na kraju, a oni će je ukloniti u početnoj. Nagrade su 2150 ukupne reputacije, 60, 30, 2x
-
Razmak od tla produžen: Ukradite narudžbe u radionici i ubijte novog kapetana ratnog broda Zandalari.
-
Pljačkajte kameru: Ukradite Choker of Storms iz Svečane kripte.
PvP misije također odobravaju 1250 ukupnog ugleda
Nagrada Sunreaver, 19, 50, 525.
{/} kartice
Lore Extras Missions
Prelaskom na sljedeću pozornicu, igrači mogu iskusiti posebnu misiju koja vam pokazuje kako je osvojen novi dio otoka. Ako netko počne obavljati misije nekoliko mjeseci nakon što je otok potpuno otvoren, može ih izvršiti kako bi stekao osjećaj lore.
Ove su misije vrlo jednostavne, a čak i ako umrete i budete se morali vratiti, NPC kojem pomažete i dalje će se boriti.
Brojevi koji se koriste odnose se na pozornicu koju morate ispuniti da biste vidjeli potragu.
{tab = Lore}
{tab = Faza faza-1} Stad 1
Kako napredujete od pomorske baze svoje frakcije do glavnog otoka, završit ćete
Napad na Zeb'tulu, u kojem vas zasedaju trolovi i probijate njihovu zaštitnu barijeru kako biste osigurali dijelove otoka za vlastitu frakciju. Ponekad ćete nanijeti puno štete, pa nas srećom ima
Eliksir demonske krvi razbacani da vam pomognu u zacjeljivanju.
{tab = Faza2} Stad 2
Dno citadele osigurat ćete
Dolje zid!. Ovo je kratka četvrtina potrage u kojoj morate pronaći eksploziv, uništavajući zid i boriti se protiv nekih trolova da biste porazili [Bog rata Al'chukla].
{tab = Faza 3} Završit ćete Zandalari i otvoriti Lightning Forge uz pomoć Taoshija, koji će vam tada omogućiti stvaranje oružje koje sliči na TBC.
Postoji nekoliko ljubitelja koji vam mogu pomoći:
-
Faza 2 (ubijanje Zandalarija):
Gromoglasna energijaUbijanje neprijatelja liječi vas 30000 1 svake 5 sekunde XNUMX sekundi.
-
Faza 5 (ubijanje Mogu):
Udar snage: Žurba se povećava za 10%. Dodatne aplikacije povećavaju trajanje.
-
Faza 5 (ubijanje Mogu):
Naknada: Zacjelite cilj 5% svake 3 sekunde tijekom 18 sekundi.
Odlučna akcija, pomoći ćete Taoshiju da povrati brodogradilište. Izbjeći ćete zamke u kraljevskom dvorištu, provući se pored broda i oboriti stražare i boriti se [Hu'seng vratar] u dramskoj emisiji punoj munje.
Na početku ove faze prikupit ćete
Pad Šan Bua i razgovarat ćete s vođom svoje frakcije za početak.
Vaša je frakcija probila kraljevsko dvorište Prijestolje groma, i u početku se fokusira na rušenje vratara Shan-Bu, dok potajno vodi rat s drugom obližnjom frakcijom. Nakon poraza nekoliko čuvara Mogua, nadmašili ste svoju frakciju i pomogli članovima poraza Shado-Pan [ShanBu], uz kojeg stoji Nalak.
Izdvojite sjene. Yalia vas je blizu izliječiti i pobijediti nagrade Shan-Bu s
Nemate puno vremena za odmor jer se Savez i Horda spremaju ratovati u kraljevskom dvorištu. Iako obje strane imaju dobre razloge za borbu, Taran-Zhu prisilno zaustavlja sukob. Obje strane preispituju probni mir i usredotočuju se na zajednički cilj uštede energije za pobjedu protiv Garrosha.
{/} kartice
Citadela kralja groma
Citadela kralja groma nova je potraga za igračem u kojem mora zgrabiti što više plijena iz blaga prije isteka 5 minuta. To otežava prisutnost brojnih zamki na tom području namijenjenih za napad i usporavanje.
Kad istekne vaših pet minuta, bit ćete prebačeni u posebnu sobu s blagom koja može sadržavati 502 epska epa.
Da biste započeli ovu potragu, morate dostaviti a
Ključ palače Lei Shen a taoshi. Bashiok je pojasnio da od stvorenja možete dobiti samo jedan ključ tjedno, ali možete imati sreće i pronaći ga drugim sredstvima, poput blaga.
{tab = Video} U ovom videozapisu Lore de Tank Spot pregledava osnove koje treba očekivati.
Najčešća vrsta blaga je Mogu škrinja. Postoji vjerojatnost da sadrži:
-
Shan'zeov obredni kamen, koji se koristi za pozivanje elita.
-
Oro
Zlatni lijesČini se da ima istu vrstu plijena u više količina, kao i
Ključ pogrebnog blaga. Morat ćete otvoriti 10 u trku da biste dovršili korak od
Kad istekne vrijeme ili završite trčanje, bit ćete odvedeni u posebno područje ispunjeno Pogrebno blago Lei Shen. Možete otvoriti ovo blago s
Ključ pogrebnog blaga. Vjerojatno imaju nagrade odozgo kao i ja
Pravda bodova. Na temelju najispravnijeg zakrpe, također su male šanse za dobivanje epskog plijena.
Blago u potrazi, sve je zaštićeno zamkama.
Prva soba sadrži osnovne zamke stupova prva soba sadrži osnovne zamke stupova koje povremeno bacaju (
Nalet munje), kao i kipovi mogu koji aktiviraju i omamljuju u tom području (
Drobljenje kamena) ako se ne udaljiš. Tu je i Ashen WeaverZnam da ne udaraju jako, ali mogu te uhvatiti.
Druga je soba složenija i ima mnogo zamki (slično ruševinama Guo-Lai), kao i zamke koje vas odvezu daleko i počinju ozljeđivati ako ne stojite u njegovom radijusu. Također, prisutno je nekoliko NPC-a. Scumblade Pillager Najzanimljiviji je jer se brzo kreće i može vam otvoriti vrata, ali ga možete i ukloniti
Treće tromjesečje dodaje prisutnost Čuvar kamena i Mogu Kameni stražar. Na kraju potrage borit ćete se Bože krtica Gulkan, koji će vas pokušati oboriti na sve štetne zamke koje smo gore opisali
Dovršite potragu razgovarajući s Tenwu iz Crvenog dima, koji je okružen
Crveni dim dima. Dat će vam a
Ključ pogrebnog blaga Dodatni.
{tab = Poboljšanja} Kao što Lore ističe u svom videu, postoji nekoliko stavki ugleda koje vam mogu pomoći da negirate dosadne zamke. Najskuplji je
Predak talismana dobre srećeAko kao rezultat možete dobiti više blaga, to može biti dobra investicija:
-
Napitak svjetlosnih koraka: Može se koristiti za levitiranje preko zamki, usporite. i hodajte po vodi tijekom potrage za blagom kralja groma. Učinak je slomljen prilikom nanošenja štete. Zahtijeva prijateljski, troškovi
-
Puder iz snova: Stavi metu na spavanje 25s. Radi samo na humanoidima i zvijerima u potrazi za Blagom kralja groma. Zahtijeva honorar, troškove
-
Uobičajena stijena: Može se koristiti za ometanje neprijatelja ili aktiviranje zamke tijekom potrage za Blagom kralja groma. Zahtijeva poštovanje, troškove
-
Zamka za rune mraza: Postavlja runu koja će smrznuti sljedeću neprijateljsku metu koja na nju stupi 20-ih godina. Korisno samo u potrazi za blagom kralja groma. Zahtijeva poštovanje, troškove
-
Tajni motor: Konzumirajte tajni fokus kako biste se lansirali prema naprijed. Može se koristiti samo tijekom potrage za blagom kralja groma. Zahtijeva poštovanje, troškove
-
Polimorfni ključ: Čarobno preoblikuje ključ da stane na bilo koja drevna vrata u Citadeli kralja groma za Blaga kralja groma. Zahtijeva Exalted, košta 3x
Postoje dvije vrste runa razasutih po cijelom primjeru: zelena runa brzine i štetna crvena koja paralizira i omamljuje igrače.
{/} kartice
Naslov: Razbojnik oluja
Slično Naslov plamenika dovršiti
Magma Front Veteran, Razbojnik oluja je nagrada za završetak
Stormbreaker. Ovo meta-postignuće šalje vas po otoku da postignete razna dostignuća, od kojih neka ne možete izvršiti dok se ne otključaju posljednje faze.
{tab = Sve faze}
Sve faze | |
ime | opis |
Prestraši čudno Hatchling nebeskog zvučnika plava. | |
Skini Zandalari Beastcallera s njegovog letećeg nosača. Napad Zandalari Beastcaller, ne da Zandalari Skiesman u koji je montiran. |
|
Nabavite sljedeće ciljeve u Blagu kralja groma.
|
|
Razbijte 200 Ihgaluk žohara za 1 minutu. | |
Kompletna misija
Komornik se razbio u roku od 10 minuta nakon prihvaćanja. |
|
Na Sudu kostiju sazovite i pobijedite sljedeće Mogu Predke. Vidi također
Loš korov uvijek ugine. Dengova čarolija, koji će se koristiti na groblju Mogu u Dvoru kostiju za pozivanje ovih rulja. |
|
Uživajte u efektima napitka iz Zandalarija i moćnoj ugodnosti Loa u isto vrijeme. Ubijanje Bože krtica Drakkari na južnoj plaži dat će vam Moćna loa, a u blizini je Za'tual pun |
|
Pronađite blago kralja groma. Raspršeni su po cijelom području Otok Thunder. |
|
Upotrijebite naredbu / bow prije četiri oblika Kroshika. | |
Plijenite sljedeće rijetke knjige od zandalarijskih trolova na otoku Thunder. |
{tab = Zadnja faza}
Faza 2 nadalje | |
Upotrijebite Sunreaver ili Kirin Tor Perimeter Ward da srušite protivnika. Bacite neprijatelja na 10% zdravlja i pustite da ga obod odjeljenja ubije. |
|
Faza 3 nadalje | |
Uništite neprocjenjivu vazu iz Zandalarija napadom naboja Krvnog roga prožetog loom. Loa utopljen u Bloodhorn (52.4, 37.0) povlači se pomoću a Zvučnik loa da ne smijete ubiti, inače će se Bloodhorn sprijateljiti. Također, morate biti udaljeni više od 15 metara ili se Bloodhorn neće naplatiti. |
|
Ubijte čuvara Tak'ua u oba smjera. Čuvara morate ubiti sa ili bez njegovih živih slugu. |
|
Faza 4 nadalje | |
Pobjedi Metal Lord Mono-Han s 10 gomila Napadaja moći. Morat ćete |
|
Ubijte Holesa Shapera bez ubijanja Opsjednute krvi. Vrlo jednostavno, nemojte raditi AoE za Krv opsjednuta koje on povremeno stvara. |
|
Faza 5 nadalje | |
Porazite sljedeće sazvane šefove na Otoku groma. Vidi također: | |
Preživjeti 90 sekundi na stupovima Svečane kripte. postoje neke podignute rešetke, većina je prekrivena zrakama - ali postoje tri sigurna mjesta koja se okreću. Jednostavno možete propustiti skok između stupova i uskoro umrijeti. |
|
Sve cjelovite faze | |
Dovršite priče o otoku Thunder. |
{/} kartice
Pustinjačka postignuća
Tri nova dostignuća dodana su u 5.2 za pronalaženje spomenika i učenje više o Moguu i Zandalariju u procesu. Označili smo koordinate svakog objekta.
Bogovi i čudovišta
Službenici zakona: 34.9, 54,9
Legende Mogu govore o dobu zlatne svjetlosti, kada je vladao poredak iz svjetskog kaosa. Kaže se da su mogu bili šetali među zemaljskim Titanima. Njihov je broj bio legija, a njihova volja volja njihovih gospodara.
Prema tadašnjim pričama, mogu su golim rukama kopali planine i doline Pandarije. Svaka rijeka, svako jezero i svaki planinski vrh oblikovani su prema božanskom planu.
Mogući su svog gospodara Titana zvali "Oluja". Bio je njezin zaštitnik. Bili su produžetak njegove volje: agenti reda, poslušni i moćni, kovači novog svijeta.
[Doba sto kraljeva]: 62.5, 37.7. Faza 5
Dugo nakon dobi Titana, kada su se mogu pretvorili u meso i pali jedni na druge, zemlja je bila u kaosu. Mogu ratni zapovjednici borili su se za teritorij i moć. Bilo je to doba stotinu kraljeva.
Ovo je bilo doba Lei Shen-a. Mlad i ponosan vidio je razorena djela svojih predaka razasuta ratom zahvaćenim krajolikom. Živio je s dubokim osjećajem da njegov narod ne ispunjava svoju svrhu ili potencijal.
Titani više nisu govorili. Lei Shen uzeo je na sebe da govori u njihovo ime.
[Sjena, Oluja i Kamen]: 59.3, 26.5. Faza 4
Širom mogu umjetnosti i književnosti, jedna se legenda uvijek iznova nalazi, ponavlja i uljepšava. To je legenda o Sjeni, Oluji i Kamenu. Evo grubog prijevoda najranijeg poznatog prijepisa priče:
Zvijer od sedam glava
Udarilo sedam udaha.
Zemlja je plakala sjena
I roj je zacrnio nebo.
Vrhovni je bio onaj drevni;
Nitko se nije usudio probuditi svoj bijes.
Do dolaska Oluje.
Prvo je došla grmljavina, a zatim Stone.
Glas grmljavinske Oluje,
Kamen njegovo oružje.
Munja je zapekla nebo.
Roj je pobjegao od svoje svjetlosti.
Kamen je udario u glave zvijeri.
Sjena je krvarila u zemlju i nebo -
Strah i bijes koji ne bi umrli.
Olujna oporuka je izvršena.
Stoneova je svrha ispunjena.
[Prokletstvo i tišina]: 49.9, 20.3 Faza 4
Mnogo je vijekova mogu čuvao velika djela titana. Uvijek su slušali svog gospodara. Uvijek su bili poslušni. S kamenom odlučnošću stajali su u vječnom bdjenju.
Čak i kad je njihov gospodar utihnuo.
Nijedan spis o mogu ne preživi iz doba kada se njihov kamen pretvorio u meso. Kako je zastrašujuće moralo biti da mogu disati, krvariti i umirati.
Za vodstvo su se obratili svom gospodaru, ali svejedno, on je šutio.
S tijelom su došle i druge psovke smrtnosti: ponos i pohlepa, strah i bijes. Nisu više bili jedinstveni u namjeri, mogu su se borili među sobom.
Moćni zapovjednici mogu okupljali su sljedbenike i ratovali jedni s drugima. Njihove su bitke spržile zemlju, zastrašujući ostale smrtne rase.
I dalje, njihov gospodar ništa nije rekao.
{tab = Naslijeđeno}
Ostavština groma
Lei shen: 40.2, 40.8
Mladi Lei Shen bio je sin vojskovođe u doba stotine kraljeva. Poput svoje braće, bio je snažan i svladao je vještinu ratovanja. Ali, za razliku od ostalih iz njegove generacije, on je osim osvajanja imao i druge interese. Legende o njegovim precima bile su urezane u njegovo srce.
Kad je Lei Shen odrastao i vodio vlastite legije, objavio je svoje namjere da probudi bogove. Samo su ga njegovi najvjerniji sljedbenici pratili tamo gdje se nijedna druga mogu ne usuđuje ići: do srca Gromove planine, čiji je sveti dom mogu zvao svojim gospodarom.
Lei Shen popeo se na planinu.
Ali vratio se kralj groma.
Sveta planina: 47.0, 59.9
U dane prije nego što je Lei Shen osnovao staro carstvo, postojala je visoravan okružena vječnom olujom. Zvala se "Gromovita planina", i to je bilo drevno prijestolje kojega su moćnici svojedobno nazivali "gospodarom".
Povijest ne govori o onome što je Lei Shen pronašao kad se popeo na planinu i nestao u njenoj utrobi. Ali, po povratku imao je snagu tisuću oluja i izjavio da će mu planina biti prijestolje. Na njegovom vrhu sagradio je veličanstveni Zabranjeni grad.
Govori se da nakon smrti Lei Shen planina nije čula nikoga drugoga i oluja je bijesno bjesnjela. Sljedeći carevi premjestili su prijestolje u Vale vječnih cvjetova.
Čak i za vrijeme posljednjeg cara pandarena, Shaohaoa, strahovalo se od Gromove planine. Kataklizma koja je uništila svijet zamalo je zaronila planinu pod vodu, ali možda je posljednji car smatrao da je to vrijedno zaštite. Ili se možda bojao tajne planine i želio je sakriti. Kao i ostatak Pandarije, grad na vrhu, danas otok, ostaje skriven u magli.
Jedinica ima cijenu: 34.9, 65.5
Naoružan snagom oluja, kralj groma okupio je svoje sljedbenike i započeo sustavno osvajanje ostalih zapovjednika mogu. Većina nije prihvatila njegov autoritet; one koji su imali sreće isparila je munja ili ih satrla njegova legija. Ostale su vukli u lancima sve dok kralj groma nije smatrao da su "pokoreni".
Ali mnogi mogu vidjeti u Lei Shen-u definitivnu svrhu koja je generacijama propuštana nakon šutnje njihovih gospodara. Okupili su se oko zastave Kralja groma. S strašću su izvršavali njegove zapovijedi dok su porobljavali druge rase, vjerujući, kao što je i Lei Shen vjerovao, da bi "niže" rase trebale služiti mogu, baš kao što je nekada mogao služiti svojim gospodarima.
Lei Shen ujedinio je jezik, uspostavio jedinstvenu valutu, standardizirao težine i mjere i osnovao carstvo.
Po prvi put su se sjedinile sve rase na zemlji. Kralj groma smatrao je patnju ovih rasa malom cijenom koju je trebalo platiti ... jednostavnom slabošću tijela.
{tab = Profesija}
Proročanstvo Zandalari
Punoljetnost: 35.2, 70.1
Među Zandalarima nema mjesta slabostima. Snaga, žestina, izdržljivost, snaga - to su osobine kojima se mjeri uspjeh. Adolescenti Zandalari muškarci koji nisu izabrani za svećenike ili učenjake moraju pokazati svoju snagu pred vijećem, kraljem i samim bogovima.
Bilo koji prikaz fizičke moći je dovoljan. Turniri i natjecanja održavaju se nakon napuštanja djetinjstva. Adolescenti se godinama pripremaju za svoje testove, druže se s duhovima i tetoviraju simbole moći na svojoj koži. Uobičajeni ritual je putovanje na jedan od čudovišta zaraženih otoka u blizini glavnog grada kako bi ukrali ili pokorili divlje stvorenje.
Manje utrke trolova imaju svoje skromnije verzije ove tradicije, ali treniranje ravasaura ili raptora nema nikakve veze s treniranjem vraga ili strašnog roga.
[Za vijeće i kralja]: 68.8, 45.7. Faza 5
Zandalari društvo tisućama je godina ostalo nepromjenjiva hijerarhija.
Vrijedni poljoprivrednici, ribari i obrtnici za seljačku kastu, temelj carstva. Starješine Zandalarija govore im što će ubrati, kada saditi i kako se treba ponašati. Nepokornost starijih znači nepoštivanje bogova, kazneno djelo kažnjivo progonstvom ili smrću.
Kasta ratnika Zandalari sjedi iznad seljaštva, djelujući kao oružje vrste i moć vijeća. Spretnost nije cijenjena među zandalarijskim ratnicima: gruba sila, podržana drevnom magijom, preferirani je borbeni stil.
Svaki aspekt zandalarijskog društva do zadnjeg detalja diktiraju znanstvenici i svećenstvo. Majstori magije i komuniciranja s duhovima, ovi poštovani bastioni znanja stoje na akumuliranom znanju vrijednom petnaest tisućljeća. Najviši od njih imaju mjesto u Vijeću Zanchuli, koje i savjetuje kralja i osigurava izvršavanje svake njegove zapovijedi. Savjet se savjetuje prije svake bitke ili velike odluke.
Od zlatnog prijestolja, gospodar nad svim Zandalari, počiva veliki kralj Rastakhan.
Omogućen od samih zandalarijskih bogova da djeluje kao njihov glas, on vlada više od dvjesto godina.
Sjena loa: 36.4, 70.3
Zandalari štuju "loa", moćne duhove koji su bili dijelom ovoga svijeta i prije Titana. Brojni su loa, većina ih je slaba, ali postoje i vrlo moćni. Neki su bezoblični, drugi su poput životinja ili bića.
Obitelji Zandalari štuju vlastiti obiteljski loa, gradovi imaju svoja božanstva, a najmoćnije loe štuju se u cijeloj naciji. Najmoćniji i prosvjetljeni Zandalari mogu postati loa nakon smrti, ili barem tako kažu.
Ti su duhovi temeljni dio zandalarskog svijeta: Zandalari rade ono što kažu loa.
[Mračni poslanik Zul]: 52.7, 41.5. Faza 3
Među vijećem Zanchula ima mnogo svećenika i magova nevjerojatne moći i zabranjenog znanja. Jedan od najcjenjenijih među njima je Zul. Još kao dijete njegove mračne i strašne vizije ostvarile su se do posljednjih zastrašujućih detalja. Zapovjedio je strahu i poštovanju kao jedan od mračnih proroka: vidioci sposobni svjedočiti velikim tragedijama prije nego što su se dogodile.
U mjesecima prije kataklizme, Zulove noćne more progonile su strašne vizije svijeta rastrganog. Provjerio je sve znakove i bio uvjeren da će zandalarska domovina biti uništena u nadolazećoj apokalipsi. Savjetovao je vijeće i kralja da se ujedine s ostalim trolskim plemenima i napuste svoju osuđenu domovinu.
Unatoč Zulinoj sramoti, vijeće je odbilo vjerovati u opseg katastrofe koja dolazi. Mnogi su smatrali da je Zul bio velikodušan da poveća vlastiti status i moć. Rugali su se kad su on i njegovi sljedbenici počeli okupljati ratnu flotu i posezati za manjim trolskim rasama.
Ali Zuline vizije bile su vizije istine. Kataklizma Deathwinga potresla je Zandalara do temelja. Čak i sada moćno i zagonetno carstvo trolova neumoljivo klizi u more, a zandalarski seljaci i ratnici slivaju se na Zul kako bi ih uputili što dalje.
{/} kartice
Rijetke i
Postoje razne vrste rijetkih i pozvanih rulja koje smo pokrili na donjim karticama.
-
Po otoku je razbacano 10 rulja do
Prvaci Lei Shen-a, koji mogu pustiti
Shan'zeov obredni kamen za igrače jednom tjedno.
Shan'zeov obredni kamen mogu se dobiti i na druge načine, poput dnevnog ili redovitim Citadela kralja groma.
{tab = Prvaci} Otok Thunder Ima jedanaest rijetkih rasutih po cijelom otoku. Za postignuće je potrebno deset od njih
Prvaci Lei Shen-a, jedan ispusti nekonvencionalni isprazan predmet.
-
Nekontrolirani skup Sunreavera: Tip mehaničara koji patrolira plažom južno od grebena Ihgaluk. (50.0, 91.6). Značajni plijen:
-
mama: Mogu čarobnjak smješten na vrhu terase u Dvorani Velikog Imperiona u Dvoru od kostiju.
-
Ku'lai Skyclaw: Zandalari trol patrolira plažom oko Za'Tuala, na jugozapadnom dijelu otoka (37.6, 83.0}. Ubijte Pterrorala pripitomljena.
-
goda: Divovska kornjača koja kao da je zarobljena na drvetu kad joj se približite na Malandanzi (53.7, 53.1)
-
Potomstvo: Saurok na vrhu brda u hrid Ihgaluk, koji će vam htjeti baciti prilikom upotrebe
Oslobodite krv. Da biste došli do njegova mjesta, morat ćete skočiti na nadogradnju brzine ili imati
-
Al'tabim, Svi koji vide na sjevernoj obali uz ogradu zvijeri. (44.6, 29.6).
-
Al'tabim svi koji vide Nekad je to bilo na otoku Yojamba, kada su Zandalari bili prijateljski vanili trolovi. Pomogao odjenuti momke iz tkanine s njihovim slojevima.
-
-
[Bog-Hulk Ramuk] Smješten uz vrata Stormsea Landinga na platou Osvajača. (61.6, 49.8}.
-
[Backbreaker Uru] Patrolirajte ulazom u Rudnik groma. (38.2, 28.6).
-
[Pon-zabrana] Južno je od Kovačnice i stoji u blizini čekića Mogu (54.4, 35.8).
-
[Molthor] Smješteno je iza svodova, prelazeći stupove.
Također, postoji još jedan rijetki na otoku, Ra'sha. Nije potrebno
Prvaci Lei Shen-a, ali potražit će ga kasnije do
Ra'shin žrtveni bodež, objekt koji vas trenutno ubije krvavim prskanjem.
Ove rijetke bacaju predmete slične onome što je pronađeno u Blago kralja groma, najznačajniji
{tab = Ritual stone} Ako imate 3
Shan'zeov obredni kamen bilo da ubiju rijetke ili plijen Blago kralja groma, možete pozvati jednu od devet elita na Otoku Thunder u
Da oduzmu ono na što se poziva. Ovisno o vašem razredu, za to je potrebno da ih pobijedi više ljudi, što može biti teško. Da biste saznali više o njihovim vještinama i strategijama, pogledajte Rijetke elite Pandarije: Sjajne.
Prvaci kralja groma, koji nagrađuju 150
Vrijednosni bodovi za ubojstvo svake vrste elite.
Potvrđuje se da svaka elita ima priliku baciti oružje od ilvl 476, koje ima jedinstveni izgled za transmog.
Munja prvak:
-
Drevni Mogu Čuvar: Mogu koga moraš pobijediti povlačenjem po pločicama. Pozvan od Ritualni kamen munje na 53.2, 47.6.
Luk sportaša Mogu to je potencijalni pad.
-
Elektromantični Ju'le: Mogu koja se pojavljuje u blizini gromobrana u središtu Maladanzata (koji se može koristiti za uklanjanje otklona). Pozvan od Ritualni kamen munje na 44.8, 60.6.
Munja to je potencijalni pad.
-
Qi'nor: Mogu koji prizove Sauroka i baci munju. Pozvan od Ritualni kamen munje blizu ulaza u Rudnike munje.
Pogled Qi'nora to je potencijalni pad.
Primarni prvak:
-
ceratops: Dinosaur pozvan kod Drevni obredni kamen u špilji uz Patio de los Huesos.
Ceratops nabijači je potencijalni pad. što izgleda
-
Nepotpuni Drakkari Kolos: Gornji dio oltara na koji se poziva Drevni obredni kamen vrlo blizu ulaza u Rudnike munje.
Drakkari Decapitator to je potencijalni pad.
-
[Vjetrovka Akil'amon]: Trol smješten sjeverno od Stormsea Landinga, uz vrlo usku stazu.
Akil'amon's Blaw Blade je potencijalni pad koji izgleda
Duhovni prvak:
-
Odjek Krosa: Spektralni dinosaur pozvan iz Duh Ritualni kamen u 55.2, 88.0 na plaži južno od grebena Ihgaluk.
Žrtveni bodež Saurokovog obrednika je potencijalni pad koji izgleda
-
Kor'dok: ratnik Mogu ratnik pozvan iz Duh Ritualni kamen u 30.8, 58.4, na otoku zapadno od Patio de los Huesos.
Osveta Kordoka to je potencijalni pad
-
Duh zapovjednika Tenga: Spectral Mogu pozvan iz Duh Ritualni kamen u 35.4, 63.8 u špilji na kraju Patio de los Huesos.
Tengov doseg je potencijalni pad koji izgleda
Što se tiče njihovog plijena, čini se da bacaju plijen slično rijetkim, od kojih su najznačajniji
Druga vrsta predmeta koje možete sakupljati na otoku su čarolije. Oni vam omogućuju da sazovete šefa u blizini njihovih grobova na Dvoru kostiju, a do sada su ih nekoliko bacili
Predak talismana dobre sreće y
Blažena škrinja koje sadrži smeće za prodaju:
-
Haqinova čarolija: Prizivati Haqin Tisuću koplja na 38.9, 59.3. Na groblju jugoistočno od Patio de los Huesos, njegov je grob onaj u sredini.
-
Dengova čarolija: Poziva Forgemaster Deng u 38.7, 58.1. Na groblju jugoistočno od Suda kostiju, njegov je grob onaj u lijevom kutu njegovog nadgrobnog spomenika.
-
Vuova čarolija: Poziva Sparkmastera Vu u 38.5, 43.8. Gotovo na istom mjestu kao i prethodna dva.
.
{/} kartice
Tim Transmog Troll
Trolovi na Otok Thunder imaju male šanse za pad zeleni BoE koji vraćaju tonu starih dizajna trolova, koji su postali nedostupni u originalnim verzijama Zul'Gurub i Zul'Aman su uklonjeni.
Te smo stavke, kao i njihove izvorne verzije, dodali u našu Kompleti za transmog i ažurirali naš isti model kao kartice na stranicama stavki tako da korisnici mogu lako vidjeti na što liče ti novi zeleni predmeti. Možda ćete također otkriti da postoje neki identični predmeti dobavljača Burning Crusade, tako da nakon svega nećete morati pretraživati AH za komplet.
{tab = Team Zulaman} Mnogi igrači svidjeli su se
Ogrtači nebeske svrhe razina 70 Zul'Aman, koja je uklonjena u 4.1. Zamijenjena je zelenom i smeđom verzijom u kataklizmi.
Čini se da je plava verzija se vratila, s uklonjenom verzijom crvena / ljubičasta.
Originalni Zul'Aman razine 70 imao je crni kožni set s predmetima kao što su
Tamnozub Troll Hide Cuirass, koji je uklonjen u 4.1. Ovo je zamijenjeno zelena y crvena.
Jastučići za ramena Bloodfang dodani su, s odgovarajućom prilagodbom na crvena boja.
Skup Lanac Amani od razine 70 Zul'Aman - za razliku od ostalih setova oklopa iz ovog razdoblja, ovaj se uglavnom može dobiti iako postoji mnogo sličnih predmeta s opremom Justice Points. Ljubičasta verzija dodana je u 4.1: Amani Mail, koji odgovara stopalima u 5.2,
Execrator Puška je identičan sa Razbijač kljova, jedna nagrada za blago u sekundi u starom Zul'Aman. |
Osoblje Thunder Eagle je identičan sa Osoblje Dark Mendinga, nagrada za blago za prvo u starom Zul'Aman. |
Otpadno udarno sječivo je identičan sa Marauder's Strike Bladeod Hex Lord Malacrass u starom Zul'Aman. |
Mat garfalcones je identičan sa Furia i boja |
Osoblje Skyshapera je identičan sa Amansko proročko osoblje, nagrada iz blaga za treće mjesto u staroj Zul'Aman. |
Čarobnjak Cantasaurus je identičan sa Oštrica uvrnutih vizija, kap od Zul'jin-a u drevnom Zul'Aman. Tu je i druga boja, Mač Jin iz Avoola, što je pad od WOTLK-a. |
Nanizani vudu luk je identičan sa Drevni Amani Longbow, kap od Zul'jin-a u drevnom Zul'Aman. |
Kletveni malj Čini se da Tamni blagoslov, što je bila kap od drevnog Zul'jina. |
Loa vezivni disk na temelju Emajlirani mojo disk od Jan'alaija. |
Bodež Quijasaurus na temelju |
Nebeski kraljev bedem na temelju Utvrda Amanskog carstvaod Jan'alaija. |
Izbočena oštrica kandže na temelju Akil'zonova oštrica kandže od Akil'zona. |
{tab = Tim Zulgurub} Tim Prognani Dabbler Čini se da Demonska garderoba, set vjetrobrana iz starog ZG uloga. Ovi su modeli ponovno korišteni za razne popularne predmete od vanilije, Kraljevske regalije Uzašašća.
The Predmeti iskvašeni krvlju sliče na Vindicator's Battlegear, uklonjeni ratnički set iz ZG-a. Ovo je bio popularan uzorak vanilije, korišten za set Kost smrti iz Scholomancea kao i mnogi drugi predmeti na pločama.
The Zaboravljeni predmeti Mirotvorca nalikovati Oklop Slobodoumca, ZG-ov uklonjeni set za paladin. To je promjena boje u zlato iz Ploča od tamnog željeza, set crnih i crvenih transmiga koji se sastoje od kompleta stvorenih s vatrootpornošću.
Zandalari pokrivač za glavu je identičan sa Drevni Hakkari Manripperod hakkar u starom Zul'Gurub. Horda također može dobiti Pregrupirati! je MoP. Ovo oružje također skriva očaranja transmoga. |
Izblijedjela ramena Ripper Spirit je identičan sa Patuljasti razarač Gurubashiod hakkar u starom Zul'Gurub. U novom je i identičan pištolj Zul'Gurub de Hazza'rah, |
Rustikalni vudu štapić je popularan model štapića koji je prethodno ponovno korišten u različitim bojama u Zulian Voodoo štapić novi Zul'Gurub, Harrisonova kuka za penjanje iz misije Uldum |
Ritualni pokrivač za glavu Halberd je identičan sa Upadljiva helebardaod Lord krvi Mandokir u starom Zul'Gurub |
Korodirana rezačica je identičan sa Zulian Slicer de Zul'Gurub otpad. Alis također može dobiti |
Sjekira od teškog kamena je identičan sa Zulianska kamena sjekira, kap Prvosvećenik Venoxis u starom Zul'Gurub. |
Klesane kljove je identičan sa Očnjak bezličnogod hakkar u starom Zul'Gurub. Tu je i druga boja, |
{/} kartice
Borbeni ljubimci
Četiri divlja ljubimca susreću se u Otok Thunder a jedna je kap od elitnog rijetkog:
-
Mikrovizir Sunreaver (Mikrovizir Sunreaver): Mehanički; Ispada iz Nekontrolirani skup Sunreavera. Odani Sunreaverima od stvaranja, ovi kontrukti veličine pinte i dalje mogu spakirati udarac.
-
vještine: Biti (1), Dodatni štit (2), Nazovite munju (4), Podlo spaljivanje (10), Crossover kabela (15), ÜberCharge (20)
-
-
(Elektrificirani filomolar): Elementarno;
-
vještine: Crijevo (1), Paralizirajući šok (2), Proždrijeti (4), Tresti (10), Munjeviti štit (15), Krv u vodi (20)
-
-
(Drevni piton): Zvijer;
-
vještine: Gristi (1), Gristi (2), Kopati (4), Otrovni očnjak (10), Ogroman očnjak (15), Puzanje (20)
-
-
(Močvarski kroak): Vodeni;
-
vještine: Vodeni mlaznjak (1), Croak (2), Poljubac žabe (4), Trepavica jezika (10), Roj muha (15), mjehurić (20)
-
-
(Dabar gromovnik): Elementarno;
-
vještine: Repni šamar (1), Zakopano blago (2), Pražnjenje groma (4), Tresti (10), Munjeviti štit (15), Dabrova brana (20)
-
Kovački recepti
U četvrtoj fazi kovači počinju stvarati isprazno oružje koje sliči na Burning Crusade.
-
Postoje tri stupnja ovog ispraznog oružja s različitim atributima i modelima, kao što je bilo u Burning Crusade (
Dragonmaw vs
Zmajev štrajk). Da biste naučili prvi stupanj, morate ubiti itoka koji je izazovni mini-šef. Postoji šansa da ću je pustiti
Čudan metalni ingot koja započinje misiju
-
Na temelju komentari korisnika, čini se da će vam stvaranje ovih 463 oružja ilvl omogućiti da naučite sljedeću razinu. Na primjer, kada to radite
Savršeno sječivo lavljeg srca naučit će vas recept za
- Izrada oružja više razine troši najmanje oružja i sve je potrebno
Živi čelik, prikupljanje različitog oružja za transmog bit će vrlo skup i dugotrajan postupak.