Prijestolje groma ili Prijestolje groma

El Prijestolje groma ili Prijestolje groma to je pojasni opseg dostupan u zakrpi 5.2. Car Lei shen, kralj groma, vratio se kako bi oslobodio svoju osvetu nad Pandarijom. Na herojima Saveza i Horde bit će da zaustave tek uskrslog tiranina i njegove saveznike iz Zandalarija u ogromnoj i grčevitoj bandi: Prijestolje groma.

sunce-groma

Prijestolje groma prostrana je kaštela u kojoj se nalazi 12 novih napada, a igrači koji poraze cara Lei Shena u Heroic Modeu mogu dobiti priliku suočiti se s dodatnim trinaestim neprijateljem. Verzija Throne of Thunder Raid Finder podijelit će se u 4 različita krila. Pridružite se napadu Shado-Pan u njihovoj samostalnoj kampanji da jednom zauvijek poraze Lei Shen, kralja groma, i steknite pristup nagradama s impresivnim vrijednosnim bodovima. Ugled se može zaraditi samo s ovom frakcijom u Throne of Thunder Raid Dungeon.

Prije tisuće godina, kad se Pandaria otrgla od Kalimdora, veo magle spriječio je izvanzemaljce da otkriju novonastali kontinent. Magla je skrivala i ostatke drevnog zla: Prijestolje groma Lei Shen. Tijekom njegove vladavine ta je tvrđava bila središte moći kralja groma. Čak i nakon njegove smrti, velike doze iskvarene energije ostale su u zraku, a sada, uskrsli Kralj groma i zandalarski trol nastoje ovladati tom energijom kako bi još jednom podigli kraljevstvo Lei Shen.

Pridružite nam se dok posjetimo Tvrđavu kralja groma, jednu od najvećih tamnica u borbi protiv bandi koju su pustolovi iz Azerotha vidjeli u cijeloj svojoj karijeri. U ovom ćemo članku upoznati njegove zastrašujuće stanovnike i razgovarati s našim šefom za razvoj susreta, Ionom “Promatračem” Hazzikostasom, koji će nam pružiti informacije o svakoj od bitaka.

Šefovi bande Throne of Thunder

Posljednja bitka Zandalarija
Bezdan lijenosti
Komore za modeliranje mesa
Vrhunac oluja

Karta groma prijestolja


La Otok Thunder To je nova zona u 5.2 koja je mjesto ratnih napora na razini poslužitelja, novih frakcija i dnevnih misija. Međutim, ima i puno sadržaja za ispraznost, za igrače koji ne vole dnevne novine.

Ovaj vodič obuhvaća osnove popunjavanja novih dnevnika, ali ukazuje i na sve ostale stvari koje možete raditi na otoku. Kako pristupate više sadržaja tijekom napredovanja kroz ratne napore, također smo istaknuli što sada možete učiniti i što ćete morati pričekati nekoliko tjedana od sada.

Za razliku od frakcija vezanih uz izdanje MoP-a, frakcije u Otok Thunder nisu vezani za to što imaju kvalitetnu opremu za napad ili se svakodnevno otključavaju za druge frakcije. Sve dok ispunite 12 dana dnevno, moguće je zabavljati se u Otok Thunder bez svakodnevnog rada i samo uživanja u drugim sadržajima, poput ubijanja rijetkih, dobivanja Stormbreaker dovršavanjem postignuća i uzgojem opreme za transmog trola.

Sadržaj

Opće informacije

Faze ratnih napora

Otok Thunder To je fazna zona u stilu Otok Quel'Danas, u kojem je Kirin Tor uvredljiv i Juriš Sunčevih Oni se bore protiv plemena Zandalari - i međusobno - dok dovršavaju ratni napor svakodnevnim PvE ili PvP. Svaka faza otključava nove stvari, ako se otok sada čini jednostavnim, pričekajte nekoliko tjedana:

  • Stad 1- Igrači slijeću na obalu i dovršavaju PvE dnevne novine na tri lokacije.
  • Stad 2- Frakcije grade baze i igrači sada mogu odlučiti dovršiti jednu od te dvije Dnevni listovi s temom PvE ili PvP.
  • Korak 3: Igrači rasturaju gradske zidine, poduzimajući nove dnevne PvE misije.
  • Korak 4: igrači otvaraju Kovač groma i Lightning Ore, omogućujući kovačima da izrađuju isprazno oružje za pretvaranje i stvaranje

    Ingot za munje od čelika.

  • Korak 5: Igrači otvaraju Stormsea Landing, omogućavajući igračima da završe razna postignuća i rijetke događaje.
  • Kompletne faze: igrači otvaraju jednog od novih svjetskih šefova, nalak, kao i lakši ulaz u Solio el Thunder.
  • Usput će rasti svaka baza frakcija. Savez gradi moćni toranj, dok Horda gradi čarobni zdenac.

 

Zonske kapi

Postoji nekoliko predmeta koje ćete i dalje pronaći na otoku.

Nagrade za frakcije

{tab = Kirin Tor uvredljivo}


Gradonačelnik: Hiren romanza

oznake:

Drugi:

Prijateljski:

  • Napitak svjetlosnih koraka- Može se koristiti za levitiranje preko zamki, usporavanje, hodanje po vodi tijekom potrage za blagom kralja groma. Preuzimanje štete slomit će učinak.

Poštovan:

Poštovana:

uzvišen:

{tab = Napad sunčevlasnika}

Gradonačelnik: Dawnred Vasarin

oznake:

Drugi:

Prijateljski:

  • Napitak svjetlosnih koraka: Može se koristiti za levitiranje preko zamki, usporite. i hodajte po vodi tijekom potrage za blagom kralja groma. Učinak je slomljen prilikom nanošenja štete

Poštovan:

Poštovana:

uzvišen:

{/} kartice

Dnevne misije PvE i PvP

Važan detalj svakodnevnih potraga za Isle of Thunder je da od faze 2 nadalje postoje PvE i PvP dnevni listovi. PvE se usredotočuje na poraz Zandalarija, dok vas PvP suprotstavlja igračima i NPC-ima neprijateljskih frakcija.

Igrači u početku dobivaju tri područja za izvršavanje misija, a što se otok više otvori, to će veći izbor biti za igrače. Kako ratni napor bude odmicao, moći ćete svakodnevno raditi više, stječući sve veći ugled.

{tab = Faza 1}

Dnevnik u Fazi 1 šalje vas u grad trolova Za'tual, područje hridi Saurok Igalhuk i ruševine Mogu, Sud kostiju.

Dobit ćete ukupno 1850 ugleda, kao i

Tajanstveno blago/

Nagrada Sunreaver, 60, I 27.

Tajanstveno blago/

Nagrada Sunreaver može sadržavati

Velika gozba Pandarena,

Shado-Pan Assault Insignia,

Duh harmonije,

Oznake juriša Sunreavera, kao i stavke opisane u odjeljku Kapi Zone.

Za'Tual,

Za'Tual (Područje trolova na jugu)
Područjem trolova skriveni su napici Zandalari, koji daju jedan od tri efekta koji traju jednu minutu i daju kritiku pri sljedećem pogotku, 25% više štete, 75% veću brzinu za onoga koji je uzme.

Dobit ćete četiri od sljedećih misija:

stijena Igalhuk,

Stijena Ihgaluk (Područje Sauroka na jugoistoku)
Dovršavanje

U koži sauroka] daje ti

Saurokova koža što vas pretvara u Sauroka, što vas čini prijateljskim s obližnjim ruljama, povećava brzinu trčanja i tjera vas da skočite jako daleko. Promijenite i svoje kućne ljubimce.

Dobit ćete tri od sljedećih misija:

Sud kostiju (Područje Mogu na jugozapadu)

Dobit ćete četiri od sljedećih misija:

Nakon što završite sve ovo, dobit ćete elitnu misiju:

{tab = Faza 2} U fazi 2 imat ćete mogućnost odabira svakodnevnog PvE -a ili PvP -a. Sljedeće misije pojavit će se kada kliknete na kartu svoje frakcije.

Kao i u prethodnoj fazi, PvE misije daju ukupno 1850 ugleda, kao i

Tajanstveno blago/

Nagrada Sunreaver, 60, I 27. I dalje ćete biti upućeni u tri početna područja.

PvP misije također odobravaju 1250 ukupnog ugleda

Tajanstveno blago/

Nagrada Sunreaver, 19, 50, 525.

Dnevni PvP (ukupno 7)
Savez:

Horda:

{tab = Faza 3} U fazi 3 imat ćete malo drugačiji skup dnevnika s istim nagradama: 1850 ukupne reputacije, kao i

Tajanstveno blago/

Nagrada Sunreaver, 60, I 27.

  • Otići ćete na 2 početna područja misije za 6 misija: Za'Taul, Igalhuk Crag, Court of Bones.
  • Izvršit ćete dvije misije u središnjem području.
  • Tada ćete biti upućeni u jedan od dva nova dijela za tri misije, Opsada zvijeri ili Osvajačka ploča.
  • Svakodnevne potrage zaključuju se novom elitnom potragom.

Malandanza (središnje područje). Pun kipova mogu. Dvije misije.

Opsada zvijeri (područje sjeverozapada). Prepuni dinosaura i Zandalarija. 3 misije

Platea del Conquistador (područje sjeveroistoka). Ispunjen čuvarima Zandalarija. 3 misije
Savez:

  • Obitelj: Dohvatite masku mračnog mistika i masku pozivatelja duha od Spiritbinder Tu'cheka i Arcanitala Ra'kula s planote Osvajača.

  • Titani se bore: Uništite čuvara Tak'ua na platou Osvajača.

  • Ne bježite!Ubijte 5 senatora vezanih za Duha i upotrijebite kristal rezonancije da uhvatite zandalari duhove zarobljene u njima.

  • Ne govori nikome: Ubijte bilo kojih 8 zandalarijskih trolova u stogu Osvajača.

  • Znanje se ne odvija: Oporavite 6 ritualnih artefakata s planote Osvajača.

  • Bit će dobro: Ukradi 7 prožeta lišća s Loe na platou Osvajača.

Horda:

  • Znanje je moć: Oporavite 6 ritualnih artefakata s planote Osvajača.

  • Smrtonosno oružje: Ukradi 7 prožeta lišća s Loe na platou Osvajača.

  • Maskirani: Dohvatite masku mračnog mistika i masku pozivatelja duha od Spiritbinder Tu'cheka i Arcanitala Ra'kula s planote Osvajača.

  • Ovo ne može dobro završiti: Ubijte bilo kojih 8 zandalarijskih trolova u stogu Osvajača.

  • Ne bježite!Ubijte 5 senatora vezanih za duh i upotrijebite kristal rezonancije da biste uhvatili zandalari duhove zarobljene u njima. .

  • Morate pogledati unutra: Uništite čuvara Tak'ua na platou Osvajača.

PvP misije također odobravaju 1250 ukupnog ugleda

Tajanstveno blago/

Nagrada Sunreaver, 19, 50, 525.

{tab = Faza 4} U fazi 4 dobit ćete nešto više nagrada za dnevni PvE: 1900 ukupne reputacije, 60, 30, 2x

Tajanstveno blago/

Nagrada Sunreaver.

  • Otići ćete na dva od sljedećih početnih područja za 6 misija: Za'Taul, Igalhuk Crag, Court of Bones
  • Završit ćete dvije misije u Malandanzi, središnjem području
  • Tada ćete krenuti u elitnu (novu) misiju.
  • Tada ćete biti poslani u Prsten zvijeri, Osvajačevu visoravan na tri misije.
  • Tada ćete dobiti svakodnevnu potragu, a zatim svakodnevnu potragu u Rudniku vena munje, nakon čega slijedi elitna potraga u Thunder Forgesu.

Rudnici munje (sjeverozapad)

Kovači groma

PvP misije također odobravaju 1250 ukupnog ugleda

Tajanstveno blago/

Nagrada Sunreaver, 19, 50, 525.

{tab = Faza 5} U Fazi 5 dnevne su slične Fazi 4. Jedina je razlika u tome što ćete imati dodatnu misiju na kraju, a oni će je ukloniti u početnoj. Nagrade su 2150 ukupne reputacije, 60, 30, 2x

Tajanstveno blago/

Nagrada Sunreaver.

PvP misije također odobravaju 1250 ukupnog ugleda

Tajanstveno blago/

Nagrada Sunreaver, 19, 50, 525.

{/} kartice

Lore Extras Missions

Prelaskom na sljedeću pozornicu, igrači mogu iskusiti posebnu misiju koja vam pokazuje kako je osvojen novi dio otoka. Ako netko počne obavljati misije nekoliko mjeseci nakon što je otok potpuno otvoren, može ih izvršiti kako bi stekao osjećaj lore.

Ove su misije vrlo jednostavne, a čak i ako umrete i budete se morali vratiti, NPC kojem pomažete i dalje će se boriti.

Brojevi koji se koriste odnose se na pozornicu koju morate ispuniti da biste vidjeli potragu.

{tab = Lore}

{tab = Faza faza-1} Stad 1
Kako napredujete od pomorske baze svoje frakcije do glavnog otoka, završit ćete

Napad na Shaol'mara /

Napad na Zeb'tulu, u kojem vas zasedaju trolovi i probijate njihovu zaštitnu barijeru kako biste osigurali dijelove otoka za vlastitu frakciju. Ponekad ćete nanijeti puno štete, pa nas srećom ima

Eliksir demonske krvi razbacani da vam pomognu u zacjeljivanju.

{tab = Faza2} Stad 2
Dno citadele osigurat ćete

Dolje zid! /

Dolje zid!. Ovo je kratka četvrtina potrage u kojoj morate pronaći eksploziv, uništavajući zid i boriti se protiv nekih trolova da biste porazili [Bog rata Al'chukla].

{tab = Faza 3} Završit ćete Zandalari i otvoriti Lightning Forge uz pomoć Taoshija, koji će vam tada omogućiti stvaranje oružje koje sliči na TBC.

Postoji nekoliko ljubitelja koji vam mogu pomoći:

  • Faza 2 (ubijanje Zandalarija):

    Gromoglasna energijaUbijanje neprijatelja liječi vas 30000 1 svake 5 sekunde XNUMX sekundi.

  • Faza 5 (ubijanje Mogu):

    Udar snage: Žurba se povećava za 10%. Dodatne aplikacije povećavaju trajanje.

  • Faza 5 (ubijanje Mogu):

    Naknada: Zacjelite cilj 5% svake 3 sekunde tijekom 18 sekundi.

{tab = Faza 4} Stad 4
u

Hrabra ideja/

Odlučna akcija, pomoći ćete Taoshiju da povrati brodogradilište. Izbjeći ćete zamke u kraljevskom dvorištu, provući se pored broda i oboriti stražare i boriti se [Hu'seng vratar] u dramskoj emisiji punoj munje.

{tab = Faza 5} Stad 5

Na početku ove faze prikupit ćete

Pad Šan Bua/

Pad Šan Bua i razgovarat ćete s vođom svoje frakcije za početak.

Vaša je frakcija probila kraljevsko dvorište Prijestolje groma, i u početku se fokusira na rušenje vratara Shan-Bu, dok potajno vodi rat s drugom obližnjom frakcijom. Nakon poraza nekoliko čuvara Mogua, nadmašili ste svoju frakciju i pomogli članovima poraza Shado-Pan [ShanBu], uz kojeg stoji Nalak.

Povremeno će puštati

Fragma sjene y

Izdvojite sjene. Yalia vas je blizu izliječiti i pobijediti nagrade Shan-Bu s

Ključ palače Lei Shen.

Nemate puno vremena za odmor jer se Savez i Horda spremaju ratovati u kraljevskom dvorištu. Iako obje strane imaju dobre razloge za borbu, Taran-Zhu prisilno zaustavlja sukob. Obje strane preispituju probni mir i usredotočuju se na zajednički cilj uštede energije za pobjedu protiv Garrosha.

{/} kartice

Citadela kralja groma

Citadela kralja groma nova je potraga za igračem u kojem mora zgrabiti što više plijena iz blaga prije isteka 5 minuta. To otežava prisutnost brojnih zamki na tom području namijenjenih za napad i usporavanje.

Kad istekne vaših pet minuta, bit ćete prebačeni u posebnu sobu s blagom koja može sadržavati 502 epska epa.

Da biste započeli ovu potragu, morate dostaviti a

Ključ palače Lei Shen a taoshi. Bashiok je pojasnio da od stvorenja možete dobiti samo jedan ključ tjedno, ali možete imati sreće i pronaći ga drugim sredstvima, poput blaga.

{tab = Video} U ovom videozapisu Lore de Tank Spot pregledava osnove koje treba očekivati.

{tab = Nagrada}

Najčešća vrsta blaga je Mogu škrinja. Postoji vjerojatnost da sadrži:

Zlatni lijesČini se da ima istu vrstu plijena u više količina, kao i

Ključ pogrebnog blaga. Morat ćete otvoriti 10 u trku da biste dovršili korak od

U pećini Kralja groma.

Kad istekne vrijeme ili završite trčanje, bit ćete odvedeni u posebno područje ispunjeno Pogrebno blago Lei Shen. Možete otvoriti ovo blago s

Ključ pogrebnog blaga. Vjerojatno imaju nagrade odozgo kao i ja

Shado-Pan Assault Insignia y

Pravda bodova. Na temelju najispravnijeg zakrpe, također su male šanse za dobivanje epskog plijena.

{tab = Prepreke}

Blago u potrazi, sve je zaštićeno zamkama.

Prva soba sadrži osnovne zamke stupova prva soba sadrži osnovne zamke stupova koje povremeno bacaju (

Nalet munje), kao i kipovi mogu koji aktiviraju i omamljuju u tom području (

Drobljenje kamena) ako se ne udaljiš. Tu je i Ashen WeaverZnam da ne udaraju jako, ali mogu te uhvatiti.

Druga je soba složenija i ima mnogo zamki (slično ruševinama Guo-Lai), kao i zamke koje vas odvezu daleko i počinju ozljeđivati ​​ako ne stojite u njegovom radijusu. Također, prisutno je nekoliko NPC-a. Scumblade Pillager Najzanimljiviji je jer se brzo kreće i može vam otvoriti vrata, ali ga možete i ukloniti

U pećini Kralja groma.

Treće tromjesečje dodaje prisutnost Čuvar kamena i Mogu Kameni stražar. Na kraju potrage borit ćete se Bože krtica Gulkan, koji će vas pokušati oboriti na sve štetne zamke koje smo gore opisali

Dovršite potragu razgovarajući s Tenwu iz Crvenog dima, koji je okružen

Crveni dim dima. Dat će vam a

Ključ pogrebnog blaga Dodatni.

{tab = Poboljšanja} Kao što Lore ističe u svom videu, postoji nekoliko stavki ugleda koje vam mogu pomoći da negirate dosadne zamke. Najskuplji je

Predak talismana dobre srećeAko kao rezultat možete dobiti više blaga, to može biti dobra investicija:

Postoje dvije vrste runa razasutih po cijelom primjeru: zelena runa brzine i štetna crvena koja paralizira i omamljuje igrače.

{/} kartice

Naslov: Razbojnik oluja

Slično Naslov plamenika dovršiti

Magma Front Veteran, Razbojnik oluja je nagrada za završetak

Stormbreaker. Ovo meta-postignuće šalje vas po otoku da postignete razna dostignuća, od kojih neka ne možete izvršiti dok se ne otključaju posljednje faze.

{tab = Sve faze}

Sve faze
ime opis

Nebo je plavo

Prestraši čudno Hatchling nebeskog zvučnika plava.

Dirnut!

Skini Zandalari Beastcallera s njegovog letećeg nosača.
Napad Zandalari Beastcaller, ne da Zandalari Skiesman u koji je montiran.

U pećini Kralja groma

Nabavite sljedeće ciljeve u Blagu kralja groma.

Spremni za raaaaaaaaaaaidear ?!

Razbijte 200 Ihgaluk žohara za 1 minutu.

Fragmenti i jauci

Kompletna misija

Komornik se razbio u roku od 10 minuta nakon prihvaćanja.

Dolje mogu

Na Sudu kostiju sazovite i pobijedite sljedeće Mogu Predke. Vidi također

Loš korov uvijek ugine.
Trebat će vam zakletve poput

Dengova čarolija, koji će se koristiti na groblju Mogu u Dvoru kostiju za pozivanje ovih rulja.

Pričekajte da postignem konačni oblik!

Uživajte u efektima napitka iz Zandalarija i moćnoj ugodnosti Loa u isto vrijeme.
Ubijanje Bože krtica Drakkari na južnoj plaži dat će vam

Moćna loa, a u blizini je Za'tual pun

Zandalari napitak.

Pljačkajte i pobijedit ćete

Pronađite blago kralja groma.
Raspršeni su po cijelom području Otok Thunder.

I poput lista ološa ... svi hodamo

Upotrijebite naredbu / bow prije četiri oblika Kroshika.

Kartica knjižnice Zandalari

Plijenite sljedeće rijetke knjige od zandalarijskih trolova na otoku Thunder.

{tab = Zadnja faza}

Faza 2 nadalje

Zauzmite zaklon!

Upotrijebite Sunreaver ili Kirin Tor Perimeter Ward da srušite protivnika.
Bacite neprijatelja na 10% zdravlja i pustite da ga obod odjeljenja ubije.
Faza 3 nadalje

Poput direhorna u kineskoj trgovini

Uništite neprocjenjivu vazu iz Zandalarija napadom naboja Krvnog roga prožetog loom.
Loa utopljen u Bloodhorn (52.4, 37.0) povlači se pomoću a Zvučnik loa da ne smijete ubiti, inače će se Bloodhorn sprijateljiti. Također, morate biti udaljeni više od 15 metara ili se Bloodhorn neće naplatiti.

Udruživanjem vaših moći ...

Ubijte čuvara Tak'ua u oba smjera.
Čuvara morate ubiti sa ili bez njegovih živih slugu.
Faza 4 nadalje

Metalokaliptični

Pobjedi Metal Lord Mono-Han s 10 gomila Napadaja moći.
Morat ćete

Udar snage del Elektrogovornik Shan'ze.

Hematofobija

Ubijte Holesa Shapera bez ubijanja Opsjednute krvi.
Vrlo jednostavno, nemojte raditi AoE za Krv opsjednuta koje on povremeno stvara.
Faza 5 nadalje

Da oduzmu ono na što se poziva

Porazite sljedeće sazvane šefove na Otoku groma. Vidi također:

Plati i ubij.

Heroj platforme

Preživjeti 90 sekundi na stupovima Svečane kripte.
postoje neke podignute rešetke, većina je prekrivena zrakama - ali postoje tri sigurna mjesta koja se okreću. Jednostavno možete propustiti skok između stupova i uskoro umrijeti.
Sve cjelovite faze

Otok Thunder

Dovršite priče o otoku Thunder.

{/} kartice

Pustinjačka postignuća

Tri nova dostignuća dodana su u 5.2 za pronalaženje spomenika i učenje više o Moguu i Zandalariju u procesu. Označili smo koordinate svakog objekta.

{tab = Čudovišta}

Bogovi i čudovišta
Službenici zakona: 34.9, 54,9
Legende Mogu govore o dobu zlatne svjetlosti, kada je vladao poredak iz svjetskog kaosa. Kaže se da su mogu bili šetali među zemaljskim Titanima. Njihov je broj bio legija, a njihova volja volja njihovih gospodara.

Prema tadašnjim pričama, mogu su golim rukama kopali planine i doline Pandarije. Svaka rijeka, svako jezero i svaki planinski vrh oblikovani su prema božanskom planu.

Mogući su svog gospodara Titana zvali "Oluja". Bio je njezin zaštitnik. Bili su produžetak njegove volje: agenti reda, poslušni i moćni, kovači novog svijeta.

[Doba sto kraljeva]: 62.5, 37.7. Faza 5
Dugo nakon dobi Titana, kada su se mogu pretvorili u meso i pali jedni na druge, zemlja je bila u kaosu. Mogu ratni zapovjednici borili su se za teritorij i moć. Bilo je to doba stotinu kraljeva.

Ovo je bilo doba Lei Shen-a. Mlad i ponosan vidio je razorena djela svojih predaka razasuta ratom zahvaćenim krajolikom. Živio je s dubokim osjećajem da njegov narod ne ispunjava svoju svrhu ili potencijal.

Titani više nisu govorili. Lei Shen uzeo je na sebe da govori u njihovo ime.

[Sjena, Oluja i Kamen]: 59.3, 26.5. Faza 4
Širom mogu umjetnosti i književnosti, jedna se legenda uvijek iznova nalazi, ponavlja i uljepšava. To je legenda o Sjeni, Oluji i Kamenu. Evo grubog prijevoda najranijeg poznatog prijepisa priče:

Zvijer od sedam glava
Udarilo sedam udaha.
Zemlja je plakala sjena
I roj je zacrnio nebo.
Vrhovni je bio onaj drevni;
Nitko se nije usudio probuditi svoj bijes.
Do dolaska Oluje.
Prvo je došla grmljavina, a zatim Stone.
Glas grmljavinske Oluje,
Kamen njegovo oružje.
Munja je zapekla nebo.
Roj je pobjegao od svoje svjetlosti.
Kamen je udario u glave zvijeri.
Sjena je krvarila u zemlju i nebo -
Strah i bijes koji ne bi umrli.
Olujna oporuka je izvršena.
Stoneova je svrha ispunjena.

[Prokletstvo i tišina]: 49.9, 20.3 Faza 4
Mnogo je vijekova mogu čuvao velika djela titana. Uvijek su slušali svog gospodara. Uvijek su bili poslušni. S kamenom odlučnošću stajali su u vječnom bdjenju.

Čak i kad je njihov gospodar utihnuo.

Nijedan spis o mogu ne preživi iz doba kada se njihov kamen pretvorio u meso. Kako je zastrašujuće moralo biti da mogu disati, krvariti i umirati.

Za vodstvo su se obratili svom gospodaru, ali svejedno, on je šutio.

S tijelom su došle i druge psovke smrtnosti: ponos i pohlepa, strah i bijes. Nisu više bili jedinstveni u namjeri, mogu su se borili među sobom.

Moćni zapovjednici mogu okupljali su sljedbenike i ratovali jedni s drugima. Njihove su bitke spržile zemlju, zastrašujući ostale smrtne rase.

I dalje, njihov gospodar ništa nije rekao.

{tab = Naslijeđeno}

Ostavština groma
Lei shen: 40.2, 40.8
Mladi Lei Shen bio je sin vojskovođe u doba stotine kraljeva. Poput svoje braće, bio je snažan i svladao je vještinu ratovanja. Ali, za razliku od ostalih iz njegove generacije, on je osim osvajanja imao i druge interese. Legende o njegovim precima bile su urezane u njegovo srce.

Kad je Lei Shen odrastao i vodio vlastite legije, objavio je svoje namjere da probudi bogove. Samo su ga njegovi najvjerniji sljedbenici pratili tamo gdje se nijedna druga mogu ne usuđuje ići: do srca Gromove planine, čiji je sveti dom mogu zvao svojim gospodarom.

Lei Shen popeo se na planinu.

Ali vratio se kralj groma.

Sveta planina: 47.0, 59.9
U dane prije nego što je Lei Shen osnovao staro carstvo, postojala je visoravan okružena vječnom olujom. Zvala se "Gromovita planina", i to je bilo drevno prijestolje kojega su moćnici svojedobno nazivali "gospodarom".

Povijest ne govori o onome što je Lei Shen pronašao kad se popeo na planinu i nestao u njenoj utrobi. Ali, po povratku imao je snagu tisuću oluja i izjavio da će mu planina biti prijestolje. Na njegovom vrhu sagradio je veličanstveni Zabranjeni grad.

Govori se da nakon smrti Lei Shen planina nije čula nikoga drugoga i oluja je bijesno bjesnjela. Sljedeći carevi premjestili su prijestolje u Vale vječnih cvjetova.

Čak i za vrijeme posljednjeg cara pandarena, Shaohaoa, strahovalo se od Gromove planine. Kataklizma koja je uništila svijet zamalo je zaronila planinu pod vodu, ali možda je posljednji car smatrao da je to vrijedno zaštite. Ili se možda bojao tajne planine i želio je sakriti. Kao i ostatak Pandarije, grad na vrhu, danas otok, ostaje skriven u magli.

Jedinica ima cijenu: 34.9, 65.5
Naoružan snagom oluja, kralj groma okupio je svoje sljedbenike i započeo sustavno osvajanje ostalih zapovjednika mogu. Većina nije prihvatila njegov autoritet; one koji su imali sreće isparila je munja ili ih satrla njegova legija. Ostale su vukli u lancima sve dok kralj groma nije smatrao da su "pokoreni".

Ali mnogi mogu vidjeti u Lei Shen-u definitivnu svrhu koja je generacijama propuštana nakon šutnje njihovih gospodara. Okupili su se oko zastave Kralja groma. S strašću su izvršavali njegove zapovijedi dok su porobljavali druge rase, vjerujući, kao što je i Lei Shen vjerovao, da bi "niže" rase trebale služiti mogu, baš kao što je nekada mogao služiti svojim gospodarima.

Lei Shen ujedinio je jezik, uspostavio jedinstvenu valutu, standardizirao težine i mjere i osnovao carstvo.

Po prvi put su se sjedinile sve rase na zemlji. Kralj groma smatrao je patnju ovih rasa malom cijenom koju je trebalo platiti ... jednostavnom slabošću tijela.

{tab = Profesija}

Proročanstvo Zandalari
Punoljetnost: 35.2, 70.1
Među Zandalarima nema mjesta slabostima. Snaga, žestina, izdržljivost, snaga - to su osobine kojima se mjeri uspjeh. Adolescenti Zandalari muškarci koji nisu izabrani za svećenike ili učenjake moraju pokazati svoju snagu pred vijećem, kraljem i samim bogovima.

Bilo koji prikaz fizičke moći je dovoljan. Turniri i natjecanja održavaju se nakon napuštanja djetinjstva. Adolescenti se godinama pripremaju za svoje testove, druže se s duhovima i tetoviraju simbole moći na svojoj koži. Uobičajeni ritual je putovanje na jedan od čudovišta zaraženih otoka u blizini glavnog grada kako bi ukrali ili pokorili divlje stvorenje.

Manje utrke trolova imaju svoje skromnije verzije ove tradicije, ali treniranje ravasaura ili raptora nema nikakve veze s treniranjem vraga ili strašnog roga.

[Za vijeće i kralja]: 68.8, 45.7. Faza 5
Zandalari društvo tisućama je godina ostalo nepromjenjiva hijerarhija.

Vrijedni poljoprivrednici, ribari i obrtnici za seljačku kastu, temelj carstva. Starješine Zandalarija govore im što će ubrati, kada saditi i kako se treba ponašati. Nepokornost starijih znači nepoštivanje bogova, kazneno djelo kažnjivo progonstvom ili smrću.

Kasta ratnika Zandalari sjedi iznad seljaštva, djelujući kao oružje vrste i moć vijeća. Spretnost nije cijenjena među zandalarijskim ratnicima: gruba sila, podržana drevnom magijom, preferirani je borbeni stil.

Svaki aspekt zandalarijskog društva do zadnjeg detalja diktiraju znanstvenici i svećenstvo. Majstori magije i komuniciranja s duhovima, ovi poštovani bastioni znanja stoje na akumuliranom znanju vrijednom petnaest tisućljeća. Najviši od njih imaju mjesto u Vijeću Zanchuli, koje i savjetuje kralja i osigurava izvršavanje svake njegove zapovijedi. Savjet se savjetuje prije svake bitke ili velike odluke.

Od zlatnog prijestolja, gospodar nad svim Zandalari, počiva veliki kralj Rastakhan.

Omogućen od samih zandalarijskih bogova da djeluje kao njihov glas, on vlada više od dvjesto godina.

Sjena loa: 36.4, 70.3
Zandalari štuju "loa", moćne duhove koji su bili dijelom ovoga svijeta i prije Titana. Brojni su loa, većina ih je slaba, ali postoje i vrlo moćni. Neki su bezoblični, drugi su poput životinja ili bića.

Obitelji Zandalari štuju vlastiti obiteljski loa, gradovi imaju svoja božanstva, a najmoćnije loe štuju se u cijeloj naciji. Najmoćniji i prosvjetljeni Zandalari mogu postati loa nakon smrti, ili barem tako kažu.

Ti su duhovi temeljni dio zandalarskog svijeta: Zandalari rade ono što kažu loa.

[Mračni poslanik Zul]: 52.7, 41.5. Faza 3
Među vijećem Zanchula ima mnogo svećenika i magova nevjerojatne moći i zabranjenog znanja. Jedan od najcjenjenijih među njima je Zul. Još kao dijete njegove mračne i strašne vizije ostvarile su se do posljednjih zastrašujućih detalja. Zapovjedio je strahu i poštovanju kao jedan od mračnih proroka: vidioci sposobni svjedočiti velikim tragedijama prije nego što su se dogodile.

U mjesecima prije kataklizme, Zulove noćne more progonile su strašne vizije svijeta rastrganog. Provjerio je sve znakove i bio uvjeren da će zandalarska domovina biti uništena u nadolazećoj apokalipsi. Savjetovao je vijeće i kralja da se ujedine s ostalim trolskim plemenima i napuste svoju osuđenu domovinu.

Unatoč Zulinoj sramoti, vijeće je odbilo vjerovati u opseg katastrofe koja dolazi. Mnogi su smatrali da je Zul bio velikodušan da poveća vlastiti status i moć. Rugali su se kad su on i njegovi sljedbenici počeli okupljati ratnu flotu i posezati za manjim trolskim rasama.

Ali Zuline vizije bile su vizije istine. Kataklizma Deathwinga potresla je Zandalara do temelja. Čak i sada moćno i zagonetno carstvo trolova neumoljivo klizi u more, a zandalarski seljaci i ratnici slivaju se na Zul kako bi ih uputili što dalje.

{/} kartice

Rijetke i

Shan'zeov obredni kamen

Postoje razne vrste rijetkih i pozvanih rulja koje smo pokrili na donjim karticama.

{tab = Prvaci} Otok Thunder Ima jedanaest rijetkih rasutih po cijelom otoku. Za postignuće je potrebno deset od njih

Prvaci Lei Shen-a, jedan ispusti nekonvencionalni isprazan predmet.

  • Nekontrolirani skup Sunreavera: Tip mehaničara koji patrolira plažom južno od grebena Ihgaluk. (50.0, 91.6). Značajni plijen:

    Mikrovizir Sunreaver

  • mama: Mogu čarobnjak smješten na vrhu terase u Dvorani Velikog Imperiona u Dvoru od kostiju.
  • Ku'lai Skyclaw: Zandalari trol patrolira plažom oko Za'Tuala, na jugozapadnom dijelu otoka (37.6, 83.0}. Ubijte Pterrorala pripitomljena.
  • goda: Divovska kornjača koja kao da je zarobljena na drvetu kad joj se približite na Malandanzi (53.7, 53.1)
  • Potomstvo: Saurok na vrhu brda u hrid Ihgaluk, koji će vam htjeti baciti prilikom upotrebe

    Oslobodite krv. Da biste došli do njegova mjesta, morat ćete skočiti na nadogradnju brzine ili imati

    Saurokova koža.

  • Al'tabim, Svi koji vide na sjevernoj obali uz ogradu zvijeri. (44.6, 29.6).

    • Al'tabim svi koji vide Nekad je to bilo na otoku Yojamba, kada su Zandalari bili prijateljski vanili trolovi. Pomogao odjenuti momke iz tkanine s njihovim slojevima.
  • [Bog-Hulk Ramuk] Smješten uz vrata Stormsea Landinga na platou Osvajača. (61.6, 49.8}.
  • [Backbreaker Uru] Patrolirajte ulazom u Rudnik groma. (38.2, 28.6).
  • [Pon-zabrana] Južno je od Kovačnice i stoji u blizini čekića Mogu (54.4, 35.8).
  • [Molthor] Smješteno je iza svodova, prelazeći stupove.

Također, postoji još jedan rijetki na otoku, Ra'sha. Nije potrebno

Prvaci Lei Shen-a, ali potražit će ga kasnije do

Ra'shin žrtveni bodež, objekt koji vas trenutno ubije krvavim prskanjem.

Ove rijetke bacaju predmete slične onome što je pronađeno u Blago kralja groma, najznačajniji

Shan'zeov obredni kamen y

Ključ palače Lei Shen.


{tab = Ritual stone} Ako imate 3

Shan'zeov obredni kamen bilo da ubiju rijetke ili plijen Blago kralja groma, možete pozvati jednu od devet elita na Otoku Thunder u

Da oduzmu ono na što se poziva. Ovisno o vašem razredu, za to je potrebno da ih pobijedi više ljudi, što može biti teško. Da biste saznali više o njihovim vještinama i strategijama, pogledajte Rijetke elite Pandarije: Sjajne.

Postoji tjedna misija,

Prvaci kralja groma, koji nagrađuju 150

Vrijednosni bodovi za ubojstvo svake vrste elite.

Potvrđuje se da svaka elita ima priliku baciti oružje od ilvl 476, koje ima jedinstveni izgled za transmog.

Munja prvak:

Primarni prvak:

Duhovni prvak:

Što se tiče njihovog plijena, čini se da bacaju plijen slično rijetkim, od kojih su najznačajniji

Shan'zeov obredni kamen y

Ključ palače Lei Shen.

{tab = Čarolije}

Druga vrsta predmeta koje možete sakupljati na otoku su čarolije. Oni vam omogućuju da sazovete šefa u blizini njihovih grobova na Dvoru kostiju, a do sada su ih nekoliko bacili

Predak talismana dobre sreće y

Blažena škrinja koje sadrži smeće za prodaju:

  • Haqinova čarolija: Prizivati Haqin Tisuću koplja na 38.9, 59.3. Na groblju jugoistočno od Patio de los Huesos, njegov je grob onaj u sredini.

  • Dengova čarolija: Poziva Forgemaster Deng u 38.7, 58.1. Na groblju jugoistočno od Suda kostiju, njegov je grob onaj u lijevom kutu njegovog nadgrobnog spomenika.

  • Vuova čarolija: Poziva Sparkmastera Vu u 38.5, 43.8. Gotovo na istom mjestu kao i prethodna dva.

.

{/} kartice

Tim Transmog Troll

Trolovi na Otok Thunder imaju male šanse za pad zeleni BoE koji vraćaju tonu starih dizajna trolova, koji su postali nedostupni u originalnim verzijama Zul'Gurub i Zul'Aman su uklonjeni.

Te smo stavke, kao i njihove izvorne verzije, dodali u našu Kompleti za transmog i ažurirali naš isti model kao kartice na stranicama stavki tako da korisnici mogu lako vidjeti na što liče ti novi zeleni predmeti. Možda ćete također otkriti da postoje neki identični predmeti dobavljača Burning Crusade, tako da nakon svega nećete morati pretraživati ​​AH za komplet.

{tab = Team Zulaman} Mnogi igrači svidjeli su se

Ogrtači nebeske svrhe razina 70 Zul'Aman, koja je uklonjena u 4.1. Zamijenjena je zelenom i smeđom verzijom u kataklizmi.

Čini se da je plava verzija se vratila, s uklonjenom verzijom crvena / ljubičasta.

Originalni Zul'Aman razine 70 imao je crni kožni set s predmetima kao što su

Tamnozub Troll Hide Cuirass, koji je uklonjen u 4.1. Ovo je zamijenjeno zelena y crvena.

Las

Jastučići za ramena Bloodfang dodani su, s odgovarajućom prilagodbom na crvena boja.

Skup Lanac Amani od razine 70 Zul'Aman - za razliku od ostalih setova oklopa iz ovog razdoblja, ovaj se uglavnom može dobiti iako postoji mnogo sličnih predmeta s opremom Justice Points. Ljubičasta verzija dodana je u 4.1: Amani Mail, koji odgovara stopalima u 5.2,

Gazeći život ožujka.

Execrator Puška je identičan sa

Razbijač kljova, jedna nagrada za blago u sekundi u starom Zul'Aman.

Osoblje Thunder Eagle je identičan sa

Osoblje Dark Mendinga, nagrada za blago za prvo u starom Zul'Aman.

Otpadno udarno sječivo je identičan sa

Marauder's Strike Bladeod Hex Lord Malacrass u starom Zul'Aman.

Mat garfalcones je identičan sa

Furia i boja

Ljutnjaod nalorakk i nagradu za blago u starom Zul'Aman.

Osoblje Skyshapera je identičan sa

Amansko proročko osoblje, nagrada iz blaga za treće mjesto u staroj Zul'Aman.

Čarobnjak Cantasaurus je identičan sa

Oštrica uvrnutih vizija, kap od Zul'jin-a u drevnom Zul'Aman. Tu je i druga boja,

Mač Jin iz Avoola, što je pad od WOTLK-a.

Nanizani vudu luk je identičan sa

Drevni Amani Longbow, kap od Zul'jin-a u drevnom Zul'Aman.

Kletveni malj Čini se da

Tamni blagoslov, što je bila kap od drevnog Zul'jina.

Loa vezivni disk na temelju

Emajlirani mojo disk od Jan'alaija.

Bodež Quijasaurus na temelju

Loš Mojo bodež.

Nebeski kraljev bedem na temelju

Utvrda Amanskog carstvaod Jan'alaija.

Izbočena oštrica kandže na temelju

Akil'zonova oštrica kandže od Akil'zona.

{tab = Tim Zulgurub} Tim Prognani Dabbler Čini se da Demonska garderoba, set vjetrobrana iz starog ZG uloga. Ovi su modeli ponovno korišteni za razne popularne predmete od vanilije, Kraljevske regalije Uzašašća.

The Predmeti iskvašeni krvlju sliče na Vindicator's Battlegear, uklonjeni ratnički set iz ZG-a. Ovo je bio popularan uzorak vanilije, korišten za set Kost smrti iz Scholomancea kao i mnogi drugi predmeti na pločama.

The Zaboravljeni predmeti Mirotvorca nalikovati Oklop Slobodoumca, ZG-ov uklonjeni set za paladin. To je promjena boje u zlato iz Ploča od tamnog željeza, set crnih i crvenih transmiga koji se sastoje od kompleta stvorenih s vatrootpornošću.

Zandalari pokrivač za glavu je identičan sa

Drevni Hakkari Manripperod hakkar u starom Zul'Gurub. Horda također može dobiti

Zin'jun patuljasti sijekač iz

Pregrupirati! je MoP. Ovo oružje također skriva očaranja transmoga.

Izblijedjela ramena Ripper Spirit je identičan sa

Patuljasti razarač Gurubashiod hakkar u starom Zul'Gurub. U novom je i identičan pištolj Zul'Gurub de Hazza'rah,

Razarač Gurubashi.

Rustikalni vudu štapić je popularan model štapića koji je prethodno ponovno korišten u različitim bojama u

Zulian Voodoo štapić novi Zul'Gurub,

Harrisonova kuka za penjanje iz misije Uldum

Sreća i slava, I

Izrezbareni štap za vještice od 130.

Ritualni pokrivač za glavu Halberd je identičan sa

Upadljiva helebardaod Lord krvi Mandokir u starom Zul'Gurub

Korodirana rezačica je identičan sa

Zulian Slicer de Zul'Gurub otpad. Alis također može dobiti

Vukovarska sjekira de

Majka brloga.

Sjekira od teškog kamena je identičan sa

Zulianska kamena sjekira, kap Prvosvećenik Venoxis u starom Zul'Gurub.

Klesane kljove je identičan sa

Očnjak bezličnogod hakkar u starom Zul'Gurub. Tu je i druga boja,

Dvostruke oštrice majstorstvaod Pandemonije.

{/} kartice

Borbeni ljubimci

Četiri divlja ljubimca susreću se u Otok Thunder a jedna je kap od elitnog rijetkog:

 

Kovački recepti

U četvrtoj fazi kovači počinju stvarati isprazno oružje koje sliči na Burning Crusade.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.