sylvanas_disguise_contest_01

Intervju sa Sylvanasom, pobjednicom natječaja za kostime

Prošli ponedjeljak prisustvovali smo događaju lansiranja kataklizme na Fnac u Madridu. U ovom se slučaju između ostalog održalo i natjecanje u kostimima. Kao intervju s Coryjem Stocktonom i Robom Sevillom, nemojte ga prestati čitati.

Natjecanje je animirao simpatičan čovjek koji je ostavio trag igračima koji su tu noć bili tamo, trag koji će trajati zauvijek. Nikada više nećemo zaboraviti ime pobjednika, onaj poklič "Sabanaaaaaas!" Možete vidjeti fotogalerija i video nagradne kolekcije.

I evo nas osobno Sabanas, koja je rado odgovorila na neka pitanja o njoj i njezinom kostimu, ne propustite intervju. Čestitamo, još jednom, na nagradi!

pustoš_kataklizma

Razgovarali smo s Cory Stockton i Robom Sevillom na događaju lansiranja Cataclysm

Jedan od najvažnijih dijelova događaja nesumnjivo je bio intervju s kojim smo razgovarali Cory Stockton, vodeći dizajner sadržaja i Bob Sevilla, 3D dizajner. Nakon lavine pitanja koja je stigla u poštanski sandučić, bilo nam je vrlo teško pronaći najprikladnija i jezgrovita kako bismo mogli riješiti najveći broj nedoumica u ono malo vremena koje smo imali.

Dakle, evo opet sjedimo s ova dva člana razvojnog tima World of Warcrafta, usred ponoćnog otvaranja na Callao FNAC-u u Madridu za službeno lansiranje najambicioznijeg proizvoda tvrtke Blizzard: World of Warcraft Cataclysm. Nemamo puno vremena s njima, pa morate stisnuti svaku sekundu. Nemate svaki dan dva velikana da biste mogli razgovarati s njima i pitati ih sve one sumnje koje vam padnu na pamet.

Također preporučujemo fantastičan sažetak opći intervju koji su radili dječaci Psicocinea, gdje možete pročitati mnogo više. Zihernadla.

Nakon kratkog izlaganja i raznih pozdrava, započeli smo s pitanjima.

Intervju s MVP-om: Rastavljanje Proenixa

Večeras je s nama naš prijatelj Proenix. Da, prijatelji, to je predivno MVP (Visoko cijenjena piletina) koju već dugo pratimo kako bismo razgovarali. Iako ga nismo željeli svladati u ranim danima MVP-a, nakon njegovog angažirajućeg i angažiranog intervjua nismo ga htjeli zaboraviti i uzvratiti mu "prijateljsku" uslugu.

Za ovaj intervju imamo koristi Zamolio sam našeg suradnika za pomoć Mortifilija, vrlo aktivan lik na službenim forumima, gdje je poznat kao Šešir. A kako bi moglo biti i manje, prijatelju izildra ona se prijavi (radije je uperila pušku u nas) na ovaj intervju kao službena predsjednica svog kluba obožavatelja (ne zaboravite navratiti svoju stranicu na facebooku buncati s njom o određenim likovima u Zajednici 😉).

I bez daljnjeg ...

Šešir: Visoko! Prije nego što započnemo, prijavite se! Predstavite se zajednici!

Na usluzi!
Ja sam Proenix iz Minahonde i pripadam MVP programu službenih foruma.

intervju-luek1

Blizzard intervjuira Lueka iz Underboga

Blizzard nastavlja intervjuirati važne igrače / cehove unutar igre povodom 5. godišnjice World of Warcrafta. Ovaj put Intervjuira se Luek.

Luek, iz Sjedinjenih Država Kraljevine Underbog, koji trenutno nosi titulu "The Kingslayer" i koji je postigao postignuće "The Sandmaster" u listopadu 2009., igrač je koji već pet godina postoji u Worldu. Warcrafta. Od poraza kralja Liča u tamnici s 10 igrača u Citadeli Icecrown, preko održavanja osobne ocjene od 2200 u granama arena 2v2, 3v3 i 5v5, do stjecanja titule "General" u starom sustavu ranga bojnog polja provedenom prije bilo kojeg Proširenje World of Warcrafta izašlo je na ulice, s Luekom smo imali osjećaj da će biti izvrstan kandidat za razgovor o svojim iskustvima u Warcraft svemiru u posljednjih pet godina.

Za početak, što vas je prvo privuklo u World of Warcraft i zadržalo na dnu kanjona tijekom postupka niveliranja?
Oduvijek sam volio Warcraft svemir, pa čim sam objavio World of Warcraft, poželio sam igrati. Proveo sam posljednjih nekoliko godina igrajući EverQuest sa svojim prijateljima i svi smo bili više nego spremni za još jedan sjajan MMO. To me je stvarno uvjerilo da prenesem svog čarobnjaka. Prvih nekoliko misija nije bilo tako komplicirano kao ove koje sada vidimo, ali ipak su uključivale puno povijesti i odvele me na mjesta koja sam prepoznala iz prethodnih knjiga i igara, što se pokazalo nevjerojatnim iskustvom koje me motiviralo na selidbu na i otkrijte više sadržaja.

intervju-luek1

intervju_exorsus1

Blizzard intervjuira Exorsus

Exorsus je trenutno treće najbolje bratstvo na svijetu, kao i najbolje rusko bratstvo i prethodno najbolje europsko bratstvo. Intervjuirali smo Viksha, njegovog vođu, kako bi nam rekao malo o stvaranju bratstva, po čemu se ono razlikuje od ostalih i kako voditi tim da bude učinkovit.

Pozdrav, Viksh! Možete li nam reći nešto o Exorsusu? Kako je stvoreno bratstvo i kako stoje stvari trenutno? Imate li budućih planova?
Pa, Exorsus je stvoren od drugog prethodnog bratstva nazvanog Initium, iako danas još uvijek postoje neki članovi izvornog bratstva. Kad sam se prvi put zainteresirao za PvE aspekt World of Warcrafta, pridružio sam se najboljem bratstvu Horde na serveru u to vrijeme. Zvao se Neukroćeni. Ceh je vodio Jimson, prilično istaknuti igrač kojeg sam kasnije slijedio kada je osnovao novi ceh pod imenom Guess Who. Kasnije, u doba Crnog hrama, Jimson je na kraju napustio Guess Who i pridružio se Initiumu u carstvu Shadowmoon-a. Ubrzo nakon toga, na kraju je postao i njezin majstor ceha i pozvao me da im se pridružim nakon što sam predahnuo od WoW-a.

Što se Exorsusa tiče, njegova se priča razlikuje od većine cehova ili cehova na visokoj razini koji su stvoreni odabirom igrača iz raznih jakih cehova, poput ruskog bratstva Sinthesis, GKD ili čak europskog bratstva Ensidia. Exorsus se zapravo počeo ozbiljno upuštati u PvE sadržaj kad je Ulduar izašao i polako napredovao, malo po malo. Slučajno se poklopilo da sam tada postao i zapovjednik ceha Exorsusa. Isprva je započelo kao ceh prijatelja, ali s vremenom se fokus ceha pomaknuo prema PvE postignućima.

Do danas je ceh skupina vrlo iskusnih igrača koji nisu upoznati samo s WoW-om, već i s drugim MMO-ima. Što se tiče naših budućih planova, naravno da ih imamo. Trenutno vjerujemo da imamo vrlo jaku momčad koja se može natjecati ne samo protiv drugih ruskih bratstava na visokoj razini, već i globalno.

intervju_exorsus1

intervju_enigma1

Blizzard intervjuira Enigmu

Enigma je jedno od najistaknutijih bratstava u kraljevstvu Deathwinga i njezini su članovi vrlo predani suočavanju s najvećim izazovima koje World of Warcraft nudi u svakoj tamnici. Ceh na vrhu SAD-a - s mnogim „Kingdom First!“, Kao i drugim značajnim postignućima, uključujući Osvajača Ulduara, Promatranog (25 igrača), Sama u tami (25 igrača) j.) I Poklon ludilu (25 j.).

Nedavno su dovršili The Frostwing Halls u Citadeli Icecrown u verzijama s 10 i 25 igrača prvih četrdeset osam sati otkako se otvorila (u zakrpi 3.3.2), nakon čega su dokrajčili kralja Lich, prvoga iz njegova kraljevstva sljedeći tjedan. Enigma se odmah uključuje u posao svaki put kad se objavi novi sadržaj benda. Iako kao i ostatak cehova, Enigma ima skupinu igrača iz svih krajeva Sjedinjenih Država, ima nevjerojatno kompetentnog i zrelog vođu bendova s ​​devetnaest godina, koji također posjeduje veliko znanje o složenoj mehanici World of Warcrafta igra. Nedavno smo intervjuirali Fraya, Enigma Guildmastera, kako bi s nama podijelio svoja iskustva kao uspješan vođa stranke i kao posvećeni igrač u World of Warcraft zajednici.

Prije svega, koliko se dugo Enigma bavi sadržajem benda i što je dovelo do njegovog stvaranja?
Enigma je nastala dva tjedna prije izlaska Wrath of the Lich Kinga, sa svrhom da se jasno istakne od ostatka natjecanja u našem carstvu, Deathwingu. Unatoč svim našim naporima, isprva kad smo počeli pozivati ​​ljude, stvari su se činile neizvjesnima. Duffmanoyea i ja pokušali smo okupiti ljude kako bismo stvorili jezgru najboljih, ali toliko je ljudi na kraju ustuknulo da smo se morali okupiti s nekim igračima s kojima smo se prethodno mučili. Nije bilo samo to, ali kad je izašao Wrath of the Lich King imali smo jedva dvadeset članova. Srećom, prvih nekoliko tjedana prošli smo sasvim dobro. Mnogi su igrači došli niotkuda i zainteresirali se za naš ceh, plus tri uvodna boravka nagradili su sve koji su tamo navalili, umjesto organiziranijih grupa. Od tog trenutka sve je postalo bolje.

intervju_enigma1

intervju_percepcija

Intervju s percepcijom - Dun Modr

Imamo intervju za vas, s Merkurom iz Percepcije, Dun'Modrovog cehovskog saveza. To smo mogli učiniti u chatu uživo i iskoristili smo to. Percepcija je prvo bratstvo saveza, na španjolskim poslužiteljima, za čišćenje sadržaja Ulduara.

intervju_percepcija

Percepcija je prvo bratstvo španjolskog saveza koje je uništilo Ulduarov sadržaj u herojskom načinu.

Ne propustite!