Spremnik Sanguino - Tankiranje u citadeli

tenk sanguine

Dobrodošli u tankiranje u Citadeli! Ovaj put ćemo tenk Krvoločni, 6. sastanak Citadele Hellfire.

Spremnik Sanguino - herojski način

Tankiranje Sanguina neće biti jako teško, vrhunac ovog susreta je velika fizička šteta koju Sanguino nanosi svojim automatskim napadima. Također ćemo se pozabaviti minionom koji će nam nanijeti veliku fizičku štetu.

talenti

Najviše štete na tenkovima bit će od Sanguinovih melee napada, ali susret će imati i magičnu štetu (iako malu). Talenti koji ublažavaju fizička ili opća šteta a talenti za mobilnost također se preporučuju za sučelje što ćemo objasniti kasnije.

Dinamika sastanka

Na ovom ćemo se sastanku ponovno susresti sa Sanguinom, ali ovaj put s nekoliko kilograma viška. Sanguino će se naći u potpuno statičnom ribnjaku, stoga u ovom susretu neće biti pozicioniranja šefa. Kao što je to uobičajeno u ovoj vrsti susreta, bit će potrebno da Sanguino uvijek bude barem 1 metež, dakle, uvijek bi trebao biti spremnik na dohvat ruke kako bi se izbjegle nepotrebne smrti.

Prvo što moramo uzeti u obzir je sposobnost Sjene u nastajanju emitirat će puls magične štete oko svakog lika u krugu od 5 metara. Da bismo izbjegli pretjeranu štetu, poštivat ćemo domet od 5 metara između igrača.

Moramo izbjegavati i kružna područja Smrvljujuća tama da će Sanguino lansirati slučajnim točkama u sobi.

Proždiri duše

Najizrazitija dinamika na ovom sastanku je Proždiri duše. Kad igrač umre, Sanguino će pojesti njegovu dušu prenoseći ga u drugu fazu. Da prisili smrt igrača Sanguino će upotrijebiti tu sposobnost Sjena smrti, debuff koji će ubiti igrača nakon 5 sekundi. Ova sposobnost će se uvijek koristiti na glavnom spremniku, iscjelitelju i raznim DPS-ima. Kada se to dogodi, izvršit će se promjena spremnika, zadržavajući sekundarni spremnik sa Sanguinom, jer će glavni spremnik biti prebačen u drugu fazu, Sanginov želudac. Igrači koji pristupe Sanguinovom želucu (bilo putem Sjena smrti ili umiranjem) primit će štetu Korupcija Sanguina što će uzrokovati da sljedeći put kad umre bude definitivno (poput normalne i uobičajene smrti). Ovaj će otklon trajati 2 minute.

Sanguinov želudac

Kad pristupimo Sanguininu želucu, to će utjecati na nas Gutljaj. Ova šteta će nas ubiti nakon 40 sekundi, stoga imamo vremena učiniti ono što je potrebno u ovoj fazi.

Tijekom boravka u Sanguinovom želucu morat ćemo Napunite gnjevnog duha Miniona. Ovaj sluga ima nekoliko sposobnosti koje moramo kontrolirati. Prva će vještina biti Fel bijes, frontalni napad koji moramo izbjeći jer će nanijeti štetu i postaviti štetno područje. Druga bitna vještina bit će Vrisak koji urla, ova sposobnost bit će potrebna da biste je prekinuli kada je upotrebljavate, jer ako je emitirana povećat će štetu koju nanosi Gnjevni duh za 300%.

I na kraju, gnjevni duh baciće svoju sposobnost kada Juriš kad vam zdravlje padne na 70%. Ova sposobnost će nas gurnuti i nanijeti laganu štetu, važno je da nakon što je jednom iskoristite gnjevni Duh će otići u središte sobe da izađe iz ove faze, pojavivši se u sobi u kojoj je Sanguino.

Uz sve spomenuto, korist će imati i gnjevni duh Krvljuća tvrdoća unutar Sanguinova želuca. Ovaj efekt smanjuje štetu nastalu za 90% i bit će prisutan samo u Sanguininom želucu.

Naš je cilj kao tenkova izdržati dovoljno dugo za gnjevni duh dok njegov DPS spušta zdravlje na 70% i kad izađe iz ove faze. morat ćemo ići u središte sobe da i mi izađemo. Sve se to mora dogoditi za manje od 40 sekundi ili ćemo umrijeti od ozljede. Gutljaj.

Normalna faza - Borba protiv Sanguina i bijesnog duha

Kad gnjevni duh izađe iz Sanguinove želučane faze, jedan spremnik treba uzeti svoj agro, a drugi će se obračunati sa Sanguinom. Gnjevni Duh koji ćemo smjestiti u blizini Sanguina i drugog tenka kako bi mogao brzo izvršiti promjenu tenka i spriječiti ovog miona da iskoristi svoju sposobnost Bijesni naboj (Koristi ga na svojoj meti samo ako je izvan dosega).

Kao i u Sanguino želučanoj fazi, bit će potrebno prekinuti Vrisak koji urla bijesnog duha. Uz to, svaki napad koji nanese ovaj pokornik primijenit će nakupine tzv Osjetni plamen. Kad prikupimo 4 marke, izvršit ćemo promjenu spremnika razmjenjujući Sanguino i bijesni duh. Dok traje ova služba, savjetuje se koristite najsnažnije CD-ove za ublažavanje budući da je šteta ovog miniona i šefa Sanguina prilično velika.

Jednom kada Gnjevni duh umre, borba će se odvijati normalno dok ne dosegne sučelje. Gozba duša.

Blagdan duša

Nakon 2 minute borbe, Sanguino će potrošiti svoju energiju i morat će je napuniti pokretanjem sučelja Feast of Souls. Tijekom ove međufaze Sanguino neće napadati niti će se koristiti vještinama i posvetit će se samo punjenju svoje energije. Dok ovo stanje traje, cijeli napad će dobiti čarobnu štetu, pa će svi igrači biti ispred Sanguina kako bi iskoristili iscjeljenja u tom području. Sanguino će za vrijeme trajanja ovog sučelja nanijeti 100% veću štetu.

U ovom sučelju spremnici imaju posebnu funkciju koju moramo izvršiti. Na krajevima sobe (na područjima gdje su prazne litice) izronit će Nestabilne duše. Te duše idu izravno u Sanguino a ako dođu do njega napunit će 10 energetskih bodova skraćivanje sučelja. Cilj nam je spriječiti njihovo presretanje. Pri sudaru s nestabilnom dušom eksplodirat će nanoseći 57.000 štete u Sjeni na 10 metara, pa ih moramo presresti prije nego što se približe ostatku pratilaca. Ako imamo neke CD-ove za ublažavanje čarobnih čaša, najbolje je vrijeme da ih koristimo. Ako ne damo dovoljno između dva spremnika, raspon DPS-a s ublažavanjem može nam pomoći u presretanju nestabilnih duša.

Kad Sanguino stigne 100 energije vratit će se u normalno stanje ponavljajući svu borbu kako smo gore spomenuli. To je vrlo važno vratite se u melee čim završi Feast of Souls tako da Sanguino ne napadne nijednog drugog igrača i ne ubije ga.

Vrijeme sastanka

Borba protiv Sanguina bit će potpuno mehanička, ponavljajući iste faze u istom vremenskom razdoblju dok Sanguino ne umre. Vremenska crta uvijek će biti sljedeća:

Borbeni Sanguino> Sjena smrti na glavnom tenku> Bijesan duh Minion> Gozba duša

Od početka borbe protiv Sanguina do isteka Blagdana duša 2 minuta. U tom vremenskom razdoblju spremnik će jednom otići u Sanguinin želudac Sjena smrti (8 sekundi od početka borbe), ostat će tamo manje od 40 sekundi i vratit će se zajedno s Minion Spirit Raging. Minion će biti eliminiran, a Gozba za duše uskoro započinje (ova faza će trajati 1 minuta). Kad završi Gozba duša, sve će se ponoviti.

Nakon 3 gozbe duše ili od 9 minuta 30 sekundi što je isto, Sanguino će ući u Enrage i eliminirati bandu.

Da biste pogledali ostatak opće borbene dinamike, možete pročitati sljedeći vodič Normalno i junački krvoločno.

Namještanje

Pozicioniranje u ovoj borbi bit će vrlo jednostavno. Spremnici moraju ostati Na udaljenosti od nas 5 metara a također i ostali igrači i uvijek ćemo biti u gužvi Sanguina (lubanja). Kad se pojavi gnjevni Duh (x), napunit ćemo ga do gužve Sanguina i poštujući 5 metara.

pozicioniranje spremničke krvi

Napokon će se tijekom Gozbe za duše jedan spremnik brinuti za desno krilo sobe, a drugi za lijevo krilo, tako da će svaki spremnik presresti nestabilne duše u jednoj polovici sobe. Duše će izroniti iz ljubičastih područja označenih na slici.

spremnik sanguino poz 2

Kada koristiti legendarni prsten?

Najbolje vrijeme za upotrebu našeg prstena Sanctus, Sigil Neukrotive To će biti kad se Sanguino i Iracundo Spirit okupe, jer će to biti trenutak u kojem ćemo dobiti najveću štetu tijekom cijelog susreta.

Spremnik Sanguino - mitski način

U mitskoj poteškoći suočavamo se s porastom štete od Sanguina i svih njegovih sposobnosti. Ova povećana šteta prisilit će nas na sve da osiguramo svoj opstanak. Uz to, uvest će se nova dinamika za igrače koji pristupaju Sanguinovom želucu.

Iskvarena duša

Iskvarena duša nova je za mitske poteškoće. Kada igrači uđu u Sanguinovu fazu želuca (ili iz Sjene smrti ili iz normalnog ubijanja) ostavit će iskvarenu Dušu na mjestu. Ova će se Duša kanalizirati 30 sekundi, a kad završi, nestat će zbog čega će igrač koji pripada toj duši trajno umrijeti. Uz to, igrači koji su unutar Sanguinova želuca neće moći sami otići na isti način kao u herojskom. U ovoj poteškoći jedini je izlaz za igrače u sobi Sanguino da eliminiraju vašu iskvarenu dušu.

To prilično komplicira sastanak. Da bi prevladao ovu novost, spremnik koji uđe u želudac nositi će se s bijesnim duhom kao u herojima, a DPS koji je vani eliminirat će iskvarenu dušu iz spremnika (i ostatak pogođenih) kad je minion 70% zdravlja ili kad se glumačka postava Iskvarene duše bliži kraju. Ova će uloga trajati 30 sekundi stoga će želučana faza trajati najviše 30 sekundi.

Da bi se olakšalo uklanjanje Iskvarenih duša, spremnik na koji je utjecao Sjena smrti (i ostali pogođeni) preći će na točku koja se dodjeljuje u sobi, na taj način će sve Duše biti zajedno i DPS-u će biti lakše da ih eliminira.

Ostatak vještina i borbeno vrijeme ostat će isti.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.