Tank Sanguino - Tanking di Citadel

tangki optimis

Selamat Datang di tanking di Citadel! Kali ini kita akan ke tank Haus darah, Pertemuan ke-6 dari Hellfire Citadel.

Tank Sanguino - Mode Heroik

Tanking Sanguino tidak akan terlalu sulit, puncak dari pertemuan ini adalah kerusakan fisik tinggi yang ditimbulkan Sanguino dengan serangan otomatisnya. Kami juga akan menangani antek yang akan memberikan banyak kerusakan fisik pada kami.

Bakat

Kerusakan tertinggi yang diterima tank berasal dari serangan jarak dekat Sanguino, tetapi pertemuan itu juga akan memiliki kerusakan sihir (meskipun kecil). Bakat yang memitigasi kerusakan fisik atau kerusakan umum dan bakat mobilitas juga direkomendasikan untuk antarmuka yang akan kami jelaskan nanti.

Dinamika pertemuan

Dalam pertemuan ini kita akan bertemu lagi dengan Sanguino, tapi kali ini dengan beberapa pound ekstra. Sanguino akan berada di kolam yang benar-benar statis, oleh karena itu dalam pertemuan ini tidak akan ada penentuan posisi bos. Seperti biasa dalam jenis pertemuan ini, harus selalu ada setidaknya 1 jarak dekat dalam jangkauan Sanguino, oleh karena itu tangki harus selalu ada dalam jangkauan untuk menghindari kematian yang tidak perlu.

Hal pertama yang harus kita perhitungkan adalah kemampuannya Bayangan yang muncul itu akan mengeluarkan pulsa kerusakan sihir di sekitar setiap karakter dalam jarak 5 meter. Untuk menghindari kerusakan yang berlebihan kami akan menghormati jarak 5 meter di antara para pemain.

Kita juga harus menghindari area melingkar Kegelapan yang menghancurkan yang Sanguino akan luncurkan secara acak di dalam ruangan.

Melahap jiwa

Dinamika paling menonjol dalam pertemuan ini adalah Melahap jiwa. Saat seorang pemain mati, Sanguino akan melahap jiwanya, memindahkannya ke fase lain. Untuk memaksa kematian para pemain Sanguino akan menggunakan kemampuannya Bayangan kematian, debuff yang akan membunuh pemain setelah 5 detik. Skill ini akan selalu digunakan pada main tank, healer, dan berbagai DPS. Ketika ini terjadi, penggantian tangki akan dilakukan, menjaga tangki sekunder dengan Sanguino karena tangki utama akan dipindahkan ke fase lain, Perut Sangino. Pemain yang mengakses perut Sanguino (baik dengan Bayangan kematian atau mati) akan menerima kerusakan Korupsi Sanguino yang akan menyebabkan kematiannya pada saat berikutnya menjadi definitif (seperti kematian normal dan biasa). Debuff ini akan berlangsung selama 2 menit.

Perut Sanguino

Ketika kita mengakses perut Sanguino, itu akan mempengaruhi kita Menelan. Kerusakan ini akan membunuh kita setelah 40 detik, oleh karena itu kita punya waktu untuk melakukan apa yang diperlukan dalam fase ini.

Selama kami tinggal di perut Sanguino, kami harus melakukannya Tanki Minion Wrathful Spirit. Minion ini memiliki beberapa kemampuan yang harus kita kendalikan. Keterampilan pertama adalah Fel amarah, serangan frontal yang harus kita hindari karena akan menimbulkan kerusakan dan menimbulkan area berbahaya. Keterampilan penting lainnya adalah Jeritan menderu, kemampuan ini perlu dihentikan saat Anda menggunakannya karena jika Anda mentransmisikannya akan meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh Wrathful Spirit sebesar 300%.

Terakhir, roh murka akan mengeluarkan kemampuannya saat Serangan gencar ketika kesehatan Anda turun menjadi 70%. Kemampuan ini akan mendorong kita dan menimbulkan sedikit kerusakan, yang penting sekali Anda menggunakannya Roh murka akan pergi ke tengah ruangan untuk keluar dari fase ini, muncul di ruangan tempat Sanguino berada.

Selain semua yang disebutkan, roh murka akan mendapat manfaat Ketabahan yang Tak Berdarah di dalam perut Sanguino. Buff ini mengurangi damage yang diterima sebesar 90% dan hanya akan ada di dalam perut Sanguino.

Tujuan kami sebagai tank adalah untuk bertahan cukup lama pada roh murka sementara DPS menurunkan kesehatannya menjadi 70% dan saat keluar dari fase ini kita harus pergi ke tengah ruangan untuk keluar juga. Semua ini harus terjadi dalam waktu kurang dari 40 detik atau kita akan mati karena cedera. Menelan.

Pertempuran fase normal melawan Sanguino dan Raging Spirit

Ketika roh murka keluar dari fase perut Sanguino, satu tangki harus mati dan tangki lainnya akan menangani Sanguino. Roh murka akan kita tempatkan dekat Sanguino dan tangki lainnya untuk dapat melakukan pergantian tank dengan cepat dan untuk mencegah minion ini menggunakan kemampuannya Tuduhan marah (Dia hanya menggunakannya pada targetnya jika di luar jangkauan).

Seperti pada fase perut Sanguino, ini perlu diinterupsi Jeritan menderu dari Raging Spirit. Selain itu, setiap serangan yang ditimbulkan oleh minion ini pada kita akan menerapkan akumulasi debuff yang dipanggil Api Fel. Saat kami mengumpulkan 4 merek, kami akan melakukan pergantian tangki bertukar Sanguino dan roh murka. Selama antek ini bertahan, disarankan gunakan CD mitigasi paling kuat karena kerusakan minion ini dan bos Sanguino cukup tinggi.

Setelah Wrathful Spirit mati, pertempuran akan berlanjut secara normal hingga mencapai antarmuka. Pesta jiwa.

Feast of Souls

Setelah 2 menit pertempuran, Sanguino akan menghabiskan energinya dan harus mengisinya kembali dengan memulai antarmuka Feast of Souls. Selama interfase ini Sanguino tidak akan menyerang dia juga tidak akan menggunakan keterampilan dan hanya akan mengabdikan dirinya untuk mengisi ulang energinya. Selama keadaan ini berlangsung, seluruh serangan akan menerima kerusakan sihir, jadi semua pemain akan berada di depan Sanguino untuk memanfaatkan penyembuhan di area tersebut. Sanguino akan menerima 100% kerusakan lebih lama selama antarmuka ini.

Dalam antarmuka ini tangki memiliki fungsi khusus yang harus kita lakukan. Di ujung ruangan (di area yang terdapat tebing kosong) akan muncul Jiwa yang tidak stabil. Jiwa-jiwa ini sedang menuju langsung ke Sanguino dan jika mereka menghubunginya mereka akan mengisi kembali 10 poin energi memperpendek antarmuka. Tujuan kami adalah untuk mencegah mereka dicegat. Saat bertabrakan dengan jiwa yang tidak stabil, itu akan meledak melakukan 57.000 kerusakan Bayangan dalam 10 meter, jadi kita harus mencegat mereka sebelum mereka mendekati teman-teman lainnya. Jika kami memiliki CD mitigasi sihir, ini adalah waktu terbaik untuk menggunakannya. Jika kita tidak memberi cukup antara 2 tank, jarak DPS dengan mitigasi dapat membantu kita untuk mencegat jiwa yang tidak stabil.

Saat Sanguino mencapai 100 kekuatan itu akan kembali normal mengulangi semua pertempuran seperti yang telah kami sebutkan sebelumnya. Ini sangat penting kembali ke huru-hara segera setelah Feast of Souls berakhir agar Sanguino tidak menyerang pemain lain dan membunuhnya.

Waktu pertemuan

Pertarungan melawan Sanguino akan benar-benar mekanis, mengulangi fase yang sama dalam periode waktu yang sama sampai Sanguino mati. Garis waktu akan selalu sebagai berikut:

Memerangi Sanguino> Bayangan Kematian di Tank Utama> Minion Roh Mengamuk> Pesta Jiwa

Dari awal pertarungan melawan Sanguino sampai Pesta Jiwa akan berlalu 2 menit. Dalam jangka waktu tersebut sebuah tank akan masuk 1 kali ke perut Sanguino karena Bayangan kematian (8 detik dari awal pertarungan), itu akan tetap di sana selama kurang dari 40 detik dan akan kembali bersama dengan antek Spirit Iracúndo. Minion akan dieliminasi dan Feast for Souls akan segera dimulai (fase ini akan berlangsung Menit 1). Saat Pesta Jiwa berakhir, semuanya akan terulang kembali.

Setelah 3 Pesta Jiwa atau 9 menit 30 detik yang sama, Sanguino akan masuk ke dalam Enrage dan melenyapkan geng.

Untuk berkonsultasi dengan dinamika pertempuran umum lainnya, Anda dapat membaca panduan berikut untuk Normal dan haus darah heroik.

Penentuan posisi

Memposisikan diri dalam pertarungan ini akan sangat sederhana. Tangki harus tetap ada 5 meter terpisah di antara kami dan juga para pemain lainnya dan kami akan selalu berada dalam jarak dekat Sanguino (tengkorak). Ketika Roh murka muncul (x) kita akan menahannya untuk jarak dekat Sanguino dan menghormati 5 meter.

posisi tangki darah

Akhirnya selama Pesta Jiwa satu tangki akan menjaga sayap kanan ruangan dan yang lainnya akan mengurus sayap kiri sehingga setiap tangki akan mencegat Jiwa yang tidak stabil di satu setengah ruangan. Jiwa akan muncul dari area ungu yang disorot pada gambar.

tank sanguino pos 2

Kapan menggunakan cincin legendaris?

Waktu terbaik untuk menggunakan cincin kami Sanctus, Sigil dari Indomitable Itu akan menjadi saat Sanguino dan Iracundo Spirit berkumpul karena itu akan menjadi saat dimana kita menerima kerusakan paling parah dari keseluruhan pertemuan.

Tank Sanguino - Mode Mitos

Dalam kesulitan mitis kami menghadapi peningkatan kerusakan dari Sanguino dan semua kemampuannya. Kerusakan yang meningkat ini akan memaksa kita untuk melakukan yang terbaik untuk memastikan kelangsungan hidup kita. Selain itu, dinamika baru akan diperkenalkan untuk pemain yang mengakses perut Sanguino.

Jiwa yang rusak

Jiwa yang Rusak baru dalam kesulitan Mythic. Saat pemain memasuki fase perut Sanguino (baik dari Shadow of Death atau dari kill normal) akan meninggalkan Jiwa yang rusak di tempatnya. Soul ini akan mengalir selama 30 detik dan ketika itu berakhir akan menghilang menyebabkan pemain yang termasuk dalam jiwa tersebut mati secara permanen. Selain itu, pemain yang ada di dalam perut Sanguino mereka tidak akan bisa pergi sendiri dengan cara yang sama seperti di heroik. Pada kesulitan ini, satu-satunya jalan keluar adalah agar para pemain di ruang Sanguino menghilangkan Jiwa yang Rusak Anda.

Ini sedikit memperumit rapat. Untuk mengatasi kebaruan ini, tank yang masuk ke dalam perut akan berhadapan dengan Raging Spirit seperti pada heroik dan DPS yang berada di luar akan menghilangkan jiwa yang rusak dari tank (dan sisa yang terkena dampak) saat minion berada di 70% kesehatan atau ketika pemeran Jiwa yang Rusak mendekati akhir. Pemeran ini akan bertahan selama 30 detik oleh karena itu fase perut akan berlangsung maksimal 30 detik.

Untuk memfasilitasi eliminasi Jiwa yang Rusak, tangki yang terkena dampak Bayangan kematian (dan sisa dari mereka yang terpengaruh) akan pergi ke titik yang ditugaskan di ruangan, dengan cara ini semua Jiwa akan bersama dan akan lebih mudah bagi DPS untuk menghilangkannya.

Sisa dari skill dan waktu pertarungan akan tetap sama.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.