WAWANCARA DENGAN PENGEMBANG LEGION

WOW Legion: Wawancara Pengembang

Kami membawa ringkasan dalam bahasa Spanyol dari wawancara tersebut kepada para pengembang WOW tentang Legiun, Ion Hazzikostas dan Tom Chilton.

sylvanas_disguise_contest_01

Wawancara dengan Sylvanas, pemenang kontes kostum

Senin lalu kami menghadiri acara peluncuran Cataclysm di Fnac di Madrid. Dalam acara ini berlangsung kontes kostum, antara lain. Sebagai wawancara dengan Cory Stockton dan Rob Sevilla, jangan berhenti membacanya.

Kontes ini dianimasikan oleh seorang pria baik yang meninggalkan jejaknya untuk para gamer yang ada di sana malam itu, sebuah tanda yang akan bertahan selamanya. Kami tidak akan pernah lagi melupakan nama pemenangnya, yaitu teriakan "Sabanaaaaaas!" Kamu dapat melihat galeri foto dan video koleksi hadiah.

Dan di sini kami memiliki Sabanas secara langsung, yang dengan senang hati menjawab beberapa pertanyaan tentang dia dan kostumnya, jangan lewatkan wawancara. Selamat, sekali lagi, atas penghargaan Anda!

tanah terlantar_bencana

Kami mewawancarai Cory Stockton dan Rob Sevilla di acara peluncuran Cataclysm

Tidak diragukan lagi, salah satu bagian terpenting dari acara tersebut adalah wawancara yang kami lakukan Cory Stockton, Desainer Konten Utama dan Bob Sevilla, Desainer 3D. Setelah banyaknya pertanyaan yang masuk ke kotak surat, sangat sulit bagi kami untuk menemukan pertanyaan yang paling tepat dan ringkas untuk dapat menyelesaikan keraguan terbesar dalam waktu singkat yang kami miliki.

Jadi di sini kita kembali duduk bersama dua anggota tim pengembangan World of Warcraft, di tengah acara pembukaan tengah malam di Callao FNAC di Madrid untuk peluncuran resmi produk paling ambisius Blizzard: World of Warcraft Cataclysm. Kami tidak punya banyak waktu untuk dihabiskan dengan mereka jadi Anda harus berdesak-desakan setiap detik. Anda tidak memiliki dua orang hebat setiap hari untuk dapat berbicara dengan mereka dan menanyakan semua keraguan yang ada di kepala kita.

Kami juga merekomendasikan ringkasan fantastis dari wawancara umum yang dilakukan oleh orang-orang dari Psicocine, di mana Anda dapat membaca lebih banyak lagi. Pin pengaman.

Setelah presentasi singkat dan berbagai sapaan, kami mulai dengan pertanyaan.

Wawancara dengan MVP: Disassembling Proenix

Malam ini teman kita bersama kita proenix. Ya, teman-teman, itu luar biasa MVP (Highly Valued Chicken) yang sudah lama kami ikuti memimpin wawancara. Meskipun kami tidak ingin membuatnya kewalahan di hari-hari awalnya sebagai MVP, setelah wawancara menarik dan menarik yang dia lakukan bersama kami, kami tidak ingin melupakannya dan membalas budi "ramah".

Untuk wawancara ini kami punya digunakan Saya meminta bantuan kolaborator kami Murtifilia, karakter yang sangat aktif di forum resmi, tempat ia dikenal sebagai Topi. Dan bagaimana bisa kurang, teman kita izildra dia mendaftar (alih-alih dia mengarahkan senapan ke kami) untuk wawancara ini sebagai Presiden Resmi Fan Club-nya (jangan lupa untuk mampir halaman Anda di facebook untuk berbicara dengannya tentang karakter tertentu di Komunitas 😉).

Dan tanpa basa-basi lagi ...

Topi: Tinggi! Sebelum kita mulai, masuk! Perkenalkan diri Anda ke komunitas!

Pada layanan Anda!
Saya Proenix dari Minahonda dan saya termasuk dalam program MVP di forum resmi.

wawancara-luek1

Blizzard mewawancarai Luek dari The Underbog

Blizzard terus mewawancarai pemain / guild penting dalam game dalam rangka ulang tahun ke-5 World of Warcraft. Kali ini Luek diwawancarai.

Luek, dari kerajaan Amerika Serikat The Underbog, yang saat ini menyandang gelar "The Kingslayer" dan yang memperoleh prestasi "The Sandmaster" pada bulan Oktober 2009, adalah pemain yang telah sukses selama lima tahun keberadaannya dari World dari Warcraft. Dari mengalahkan Lich King di penjara bawah tanah 10 pemain di Icecrown Citadel, hingga mempertahankan peringkat pribadi 2200 di cabang arena 2v2, 3v3, dan 5v5, hingga mendapatkan gelar "Umum" dalam sistem peringkat Battleground lama yang diterapkan sebelum apa pun Ekspansi World of Warcraft menghantam jalanan, dengan Luek kami merasa bahwa dia akan menjadi kandidat yang tepat untuk mengobrol tentang pengalamannya di dunia Warcraft selama lima tahun terakhir.

Sebagai permulaan, apa hal pertama yang menarik Anda ke World of Warcraft dan membuat Anda tetap berada di dasar ngarai selama proses leveling?
Saya selalu menyukai alam semesta Warcraft, jadi segera setelah World of Warcraft diumumkan, saya ingin bermain. Saya telah menghabiskan beberapa tahun terakhir bermain EverQuest dengan teman-teman saya dan kami semua lebih dari siap untuk MMO hebat lainnya. Itulah yang benar-benar meyakinkan saya untuk mengunggah wizard saya. Beberapa misi pertama tidak serumit yang kita lihat sekarang, tetapi mereka masih melibatkan banyak sejarah dan membawa saya ke tempat-tempat yang saya kenali dari buku dan permainan sebelumnya, yang ternyata menjadi pengalaman luar biasa yang memotivasi saya untuk terus melakukannya. pergi dan menemukan lebih banyak konten.

wawancara-luek1

interview_exorsus1

Blizzard mewawancarai Exorsus

Exorsus saat ini adalah persaudaraan terbaik ketiga di dunia, serta persaudaraan Rusia terbaik dan persaudaraan Eropa terbaik sebelumnya. Kami telah mewawancarai Viksh, pemimpin mereka, untuk memberi tahu kami sedikit tentang pembentukan persaudaraan, apa yang membuatnya berbeda dari yang lain, dan bagaimana memimpin tim agar efektif.

Salam, Viksh! Bisakah Anda ceritakan sedikit tentang Exorsus? Bagaimana persaudaraan itu diciptakan dan bagaimana keadaan saat ini? Apakah Anda punya rencana masa depan?
Nah, Exorsus diciptakan dari persaudaraan sebelumnya yang disebut Initium, meski saat ini masih ada beberapa anggota persaudaraan asli. Ketika saya pertama kali tertarik pada aspek PvE dari World of Warcraft, saya bergabung dengan persaudaraan terbaik Horde di server pada saat itu. Itu disebut Untamed. Guild tersebut dipimpin oleh Jimson, pemain yang cukup menonjol yang kemudian saya ikuti ketika dia membentuk guild baru dengan nama Guess Who. Kemudian, di masa The Black Temple, Jimson akhirnya meninggalkan Guess Who dan bergabung dengan Initium di ranah Shadowmoon. Segera setelah itu, dia akhirnya menjadi guildmasternya juga dan mengundang saya untuk bergabung dengan mereka setelah saya istirahat dari WoW.

Sejauh menyangkut Exorsus, ceritanya berbeda dari kebanyakan guild level tinggi atau guild yang dibuat dengan memilih pemain dari berbagai guild kuat, seperti Sinthesis persaudaraan Rusia, GKD, atau bahkan Persaudaraan Eropa Ensidia. Exorsus sebenarnya baru mulai serius membenamkan dirinya dalam konten PvE saat Ulduar keluar dan berkembang perlahan, sedikit demi sedikit. Kebetulan saat itu aku juga menjadi Guildmaster dari Exorsus. Awalnya ini dimulai sebagai sebuah guild pertemanan, tetapi seiring waktu fokus guild tersebut beralih ke pencapaian PvE.

Hingga hari ini, guild adalah sekelompok pemain yang sangat berpengalaman yang tidak hanya akrab dengan WoW, tetapi juga dengan MMO lainnya. Sejauh menyangkut rencana masa depan kita, tentu saja kita punya beberapa. Saat ini kami percaya bahwa kami memiliki tim yang sangat kuat yang mampu bersaing tidak hanya melawan persaudaraan Rusia tingkat tinggi lainnya, tetapi juga secara global.

interview_exorsus1

interview_enigma1

Blizzard mewawancarai Enigma

Enigma adalah salah satu persaudaraan paling menonjol di kerajaan Deathwing dan anggotanya sangat berkomitmen untuk menghadapi tantangan terbesar yang ditawarkan World of Warcraft di setiap penjara bawah tanah. Sebuah guild di puncak AS - dengan banyak "Kingdom First!" Serta pencapaian penting lainnya, termasuk Conqueror of Ulduar, Observed (25 pemain), Alone in Darkness (25 pemain). J.) Dan A tribute to madness (25 j.).

Mereka baru-baru ini menyelesaikan The Frostwing Halls di Icecrown Citadel dalam versi 10 dan 25 pemainnya selama empat puluh delapan jam pertama sejak dibuka (di patch 3.3.2), setelah itu mereka menghabisi Lich King. Yang pertama dari kerajaannya minggu berikutnya. Enigma dengan cepat terjun ke bisnis setiap kali konten band baru dirilis. Meskipun seperti guild lainnya, Enigma memiliki kumpulan pemain dari seluruh penjuru Amerika Serikat, Enigma memiliki pemimpin band yang sangat kompeten dan matang pada usia sembilan belas tahun, yang juga memiliki pengetahuan luas tentang mekanisme kompleks World of Warcraft permainan. Kami baru-baru ini mewawancarai Fraya, Enigma Guildmaster, untuk berbagi dengan kami pengalamannya sebagai pemimpin partai yang sukses dan sebagai pemain yang berdedikasi dalam komunitas World of Warcraft.

Pertama-tama, sudah berapa lama Enigma berurusan dengan konten band dan apa yang menyebabkan pembuatannya?
Enigma dibentuk dua minggu sebelum rilis Wrath of the Lich King, dengan tujuan untuk menonjol dari sisa kompetisi di dunia kita, Deathwing. Terlepas dari semua upaya kami, pada awalnya ketika kami mulai mengundang orang, segala sesuatunya tampak tidak pasti. Duffmanoyea dan saya telah mencoba mengumpulkan orang untuk menciptakan inti yang terbaik, tetapi begitu banyak orang yang akhirnya mundur sehingga kami harus berkumpul dengan beberapa pemain yang sebelumnya kami perjuangkan. Bukan hanya itu, tetapi ketika Wrath of the Lich King keluar, kami hanya memiliki dua puluh anggota. Untungnya, beberapa minggu pertama berjalan cukup baik bagi kami. Banyak pemain datang entah dari mana dan tertarik pada guild kami, ditambah tiga pembukaan tetap memberi hadiah kepada semua orang yang bergegas ke sana, daripada kelompok yang lebih terorganisir. Sejak saat itu, semuanya menjadi lebih baik.

interview_enigma1

interview_perception

Wawancara dengan Persepsi - Dun Modr

Kami memiliki wawancara untuk Anda, dengan Merkuro dari Persepsi, aliansi serikat Dun'Modr. Kami dapat melakukan ini dalam obrolan langsung dan kami memanfaatkannya dengan baik. Persepsi telah menjadi persaudaraan pertama aliansi, di server Spanyol, untuk membersihkan konten Ulduar.

interview_perception

Persepsi adalah persaudaraan pertama Aliansi Spanyol yang menghancurkan konten Ulduar dalam mode Heroic.

Jangan sampai ketinggalan!