Guida alla modalità Eroica: Maloriak

Maloriak è uno dei boss della Discesa Alanera, e può essere trovato nella parte orientale del Vault of the Shadowflame.

  • Livello:??
  • Gara: Dragonkin
  • salute: 34,631,000 [10] / 121,200,000 [25]
  • È ora di arrabbiarsi: 12 minuti

È un servitore "scientifico" di Nefarian e, a differenza del professor Putricide, ha la tendenza a fallire nei suoi esperimenti. Uno dei suoi esperimenti falliti è quello del drago cieco, Atramede, che serve anche Blackwing.

Questa guida è per la modalità Eroica contro Maloriak, quindi presumeremo che tu abbia familiarità con la versione normale di questo incontro. Se non lo sei, ti consiglio di leggere il guida alla modalità normale per saperne di più sulle abilità di base di Maloriak.

Uccidere Maloriak in modalità eroica ci darà il titolo, Minion killer deludente, incompetente e stupido, per 30 minuti.

competenze

maloriak

Tutte le fasi

  • Tempesta Arcana: Infligge tra 14,137 e 15,862 danni da arcano al secondo a tutti i giocatori. Dura 6 secondi.

  • Rilascia le aberrazioni: Scatena 3 aberrazioni dalle loro camere di crescita, facendole attaccare tutti i nemici nell'area.

  • Rimedio: Cura Maloriak di 50,000 punti vita e genera 2,000 punti mana al secondo. La quantità curata da questo effetto aumenta di 25,000 punti al secondo. Dura 10 secondi. Può essere rubato e dissolto.

Fiala blu

  • Taglio freddo: Circonda un bersaglio casuale di un giocatore con un cerchio di brina, infliggendo 5,000 danni da gelo al bersaglio e al giocatore entro 8 m dal giocatore colpito. Dura 10 secondi.

  • Congelamento affrettato: Fa diventare improvvisamente ghiacciata un'area intorno a un giocatore, infliggendo da 70,687 a 79,312 danni da gelo a tutti i giocatori entro 10 yard dal bersaglio e ricoprendoli di ghiaccio solido per 30 secondi. Quando il ghiaccio si rompe, i bersagli sono liberi ma la rottura del ghiaccio infligge 56,550-63,450 punti di danno da gelo extra a tutti i giocatori entro 10 metri da quel bersaglio, rompendo anche il ghiaccio in quella zona.

Fiala rossa

  • Fiamma ardente: Incendia un bersaglio casuale, infliggendo 7,500 danni da fuoco al secondo. Qualsiasi danno magico aggiuntivo preso dal bersaglio aumenta il danno inflitto da questo effetto del 50% del danno subito. Dura 10 secondi.

  • Esplosione ardente: Infligge 500,000 danni da fuoco suddivisi tra tutti i nemici in un cono fino a 60 metri davanti al lanciatore.

Fiala verde

  • Slime indebolente: Il calderone spruzza una melma che copre tutte le unità nella stanza (nemici e giocatori). Slime aumenta tutti i danni subiti del 100% e inibisce tutti i catalizzatori di crescita su un bersaglio, rimuovendoli temporaneamente. Dura 15 secondi.

Magia nera

  • Intriso di ombre: Maloriak è immune a Provocazione.

  • Avvolgere l'oscurità: Infligge 15,000 danni da ombra ogni secondo per 8 secondi e riduce del 100% le cure ricevute. Lo usa ogni 11 secondi. (Infligge 25,000 punti in modalità 25 giocatori)

  • Fel Slug: Maloriak vomita 5 Vil Slug all'inizio della fase. Hanno circa 2 M / 5.6 M di punti salute.

    • Fango scuro: The Sludge lancia Dark Mud su giocatori casuali che non scompaiono finché non muoiono. Infligge 15,000 danni ogni 0,5 secondi ai giocatori nel fango.

Dal 20%

  • Libera tutti i servitori: Rilascia tutte le restanti aberrazioni dalle sue camere di crescita. Inoltre, rilascia due soggetti principali dalle loro camere di crescita.

  • Getti di magma: Scatena un flusso di piccole fessure di fuoco su un nemico casuale. Queste fessure infliggono tra 38,000 e 42,000 danni da fuoco a tutti i nemici entro 10 metri. Inoltre, le fessure lasciano un persistente effetto bruciante che infligge 18,850-21,150 danni da fuoco a tutti i nemici vicini.

  • Zero Assoluto: Evoca una sfera di energia gelida vicino a un bersaglio casuale. Se la sfera arriva entro 6 metri da un nemico, esplode, infliggendo da 47,125 a 52,875 danni da gelo a tutti i nemici entro 6 metri e respingendoli indietro.

  • Acid Nova: Infligge 15,000 danni da natura a tutti i nemici in 10 secondi.

Soggetto principale

  • Catalizzatore della crescita: Aumenta il danno inflitto agli alleati vicini del 20% e riduce il danno che subiscono del 20%. Colpisce tutti gli alleati entro 10 m.

  • Ragazza copertina: Imposta un obiettivo. Immune alla provocazione.

Composizione della banda

10 giocatori

  • 2 serbatoi
  • 2-3 guaritori
  • 5-6 DPS

25 giocatori

  • 2-3 serbatoi
  • 6 guaritori
  • 16-17 DPS

strategia

L'eroico incontro contro Maloriak è praticamente lo stesso della modalità normale. La vera differenza è una nuova fase aggiunta nella prima parte della partita. Invece di blu / rosso / verde, avremo un nuovo colore. Inizieremo sempre con una fase nera e finiremo con una fase verde.

Rimedio guarisce il doppio rispetto alla modalità normale, quindi deve essere rubato o eliminato immediatamente.

La fase nera inizia quando Nefarian lancia una pozione nera nel calderone. Verranno generati 5 vil lumache, che sono lumache nere che dovranno essere afferrate rapidamente dal serbatoio secondario. Il compito del carro armato sarà quello di "far volare" queste lumache intorno alla parte più esterna della stanza.

La vile sbavatura che useranno Fango scuro su arti casuali, che posizioneranno una pozzanghera nera sotto i tuoi piedi da cui dovrai allontanarti immediatamente. La chiave per eliminarli rapidamente è tenerli insieme e usare le abilità di area poiché hanno una grande quantità di salute.

Nel frattempo, il carro armato principale sarà preso di mira da Avvolgere l'oscurità, un'abilità lanciata da Maloriak che infligge danni e riduce del 100% le cure ricevute dal tank. Considerando che Maloriak non può essere provocato in questa fase dall'essere Intriso di ombre, avremo solo 2 secondi per curare il carro armato tra abilità e abilità.

Questa fase dura esattamente 1 minuto e mezzo.

Nella versione eroica dell'incontro, è molto importante interrompere Rilascia le aberrazioni anche appena prima della fase "nera", poiché l'aura delle Aberrazioni esalta anche gli Slop. Inoltre, non dimenticare di interrompere Tempesta Arcana per ridurre al minimo i danni alla cintura.

Infine, fai attenzione alla salute di Maloriak per evitare di entrare nella fase 2 mentre sei nella fase nera, altrimenti li vedrai con aberrazioni e lumache e sicuramente finirà male.

Video


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