Holy Paladin - Guida PvP - Patch 8.1.0

Holy Paladin cover pvp guide 8.1.0
Hey bene! Come stai, collega? In questo articolo ti presentiamo i migliori talenti per il PvP di Holy Paladin per liberare il potenziale di questa specializzazione.

Santo Paladino

Questa è la chiamata del paladino: proteggere i deboli, rendere giustizia agli ingiusti ed eliminare il male dagli angoli più oscuri del mondo.

Punti di forza

  • Il paladino è una delle specializzazioni e classi che hanno i cd più difensivi.
  • La sua guarigione è molto potente.
  • La sua spesa in mana non è molto alta.

Punti deboli

  • Tutte le sue guarigioni sono un singolo obiettivo.
  • Non ha molta mobilità.

Modifiche apportate per Battle for Azeroth

Puoi trovare tutte le informazioni sulle modifiche apportate in Battle for Azeroth riguardo a Legion dal seguente link:

 

Modifiche nella patch 8.1.0

-PvP talenti

 

talenti

In questa sezione dell'articolo ti fornirò diversi modi per affrontare i tuoi nemici e diversi modi per sviluppare gli incontri, sia che si tratti di bersagli enormi o solo di incontri a bersaglio singolo. Come sempre ti consigliamo in tutte le guide di classe, scegli quelli che ti piacciono di più o avvicinati alle tue possibilità se un talento non ti convince.

  • Livello 15: Grant Faith
  • Livello 30: Stato di diritto
  • Livello 45: Pugno di giustizia
  • Livello 60: Aura sacrificale
  • Livello 75: Holy Avenger
  • Livello 90: Ira Consacrata
  • Livello 100: segno di virtù

santo paladino pvp 8.0.1

15

  • Potenza del crociato: Crusader Strike riduce il cooldown di Holy Shock e Light of Dawn di 1.5 s.
  • Concedi fede: Infonde fede in un bersaglio amico per 5 s, curandolo del 600% del potere magico. alla fine.
  • Martello di luce: Lancia un martello di luce a terra, provocando un'esplosione di un raggio di 10 yard ogni 2 secondi per 14 secondi. Ogni esplosione infligge (103.2% potere magico) p. Danno sacro ai nemici e cura (50% potere magico) per i danni. fino a un massimo di 6 alleati.

Per questo primo ramo di talenti, il migliore di tutti e quello che consigliamo è Concedi fede poiché è quello che ci dà molta più guarigione.

Martello di luce può rivelarsi un buon talento se ci sono costantemente debuff dannosi sugli alleati in combattimento. Tuttavia, può essere molto utile sui campi di battaglia.

Potenza del crociato Può essere un buon talento se attacciamo costantemente i nostri nemici.

30

  • Hidalgo: Divine Steed ora ha 2 cariche.
  • Spirito incrollabile: Riduce del 30% il tempo di recupero di Scudo divino, Protezione divina e Imposizione delle mani.
  • Norma di legge: Aumenta la portata delle tue cure e gamma di maestria: illuminato 50% per 10 sec.

Norma di legge è il miglior talento poiché è l'unico che migliora la nostra guarigione.

Hidalgo è davvero utile per il paladino in quanto manca di mobilità.

Spirito incrollabile può essere utile nei campi di battaglia ma non nelle arene poiché di solito non sono abbastanza lunghi da rendere redditizia questa scelta.

45

  • Pugno di giustizia: Judgment riduce il tempo di recupero rimanente di Hammer of Justice di 10 sec.
  • arrepentimiento: Obbliga un bersaglio nemico a meditare, rendendolo inabile. Può essere usato contro demoni, draghi, giganti, umanoidi e non morti.
  • Luce accecante: Emette una luce abbagliante in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 metri e facendoli disorientare per 6 sec. Il danno non sacro interromperà l'effetto di disorientamento.

In questo ramo di talenti, la scelta sarà alquanto facoltativa, a seconda ovviamente della partita. Pugno di giustizia è l'opzione che sceglierei in PvP mentre, Luce accecante, Lo userei per quelli mitici. Tuttavia, per il guaritore la sua scelta può essere molto utile, poiché se ha bisogno di fuggire dai suoi nemici, questo talento gli dà un po 'di tempo. arrepentimiento Potrebbe avere qualche utilità ma ... la tua scelta non finisce per essere redditizia.

Nessuno di questi talenti altererà la nostra guarigione.

60

  • Aura di devozione: Gli alleati entro 10 metri subiscono fino al 10% di danni in meno, ridotti quando più alleati entrano nell'aura. Mentre la maestria dell'aura è attiva, tutti gli alleati influenzati ottengono una riduzione del danno del 20%.
  • Aura sacrificale: Mentre supera il 75% della salute, il 10% di tutti i danni subiti dagli alleati entro 10 metri viene reindirizzato verso di te e dimezzato. Mentre Aura Mastery è attivo, il 30% del danno viene reindirizzato e il 75% ridotto.
  • Aura of Mercy: Ripristina (7.5% del potere magico) per. salute a 3 alleati feriti entro 10 m ogni 2 s. Mentre la maestria dell'aura è attiva, cura tutti gli alleati nell'aura e la guarigione aumenta del 100%.

Tutti i talenti in questo ramo sono utili, ma a seconda della situazione, alcuni saranno più utili di altri.

Aura di devozione Ha una grande utilità sia nei campi di battaglia che nelle arene.

Aura sacrificale è un buon talento per massimizzare la nostra guarigione, purché non ci siano grandi quantità di danni.

Aura of Mercy è il miglior talento per il PvP.

75

  • Giudizio della Luce: Judgment ora applica Judgment of Light al bersaglio, causando la guarigione dei successivi 25 attacchi riusciti contro il bersaglio (20% potere magico). l'attaccante.
  • Prisma sacro: Lancia un raggio di luce che si divide per colpire un gruppo di nemici. Se è un bersaglio nemico, il raggio infligge (75% potere magico). Danni sacri e irradia una guarigione che cura per (50% potere magico). 5 alleati entro 15 m. Se è un bersaglio amico, cura i danni di (100% potere magico). e irradia (45% potere magico) per Danni sacri a 5 nemici entro 15 m.
  • Santo vendicatore: Aumenta la celerità del 30% e le cure per Shock sacro del 30% per 20 sec.

Giudizio della Luce è un buon talento se vogliamo attaccare un nemico.

Santo vendicatore È il talento che dovrebbe essere usato se il nostro mana rimane stabile negli incontri. Questo ci fornirà più guarigione.

Prisma sacro È un talento che viene utilizzato più nel mitico + o, addirittura, nel PVP.

90

  • Ira Consacrata: Vengeful Wrath dura il 25% in più e riduce anche il cooldown di Holy Shock del 50% finché dura.
  • Crociato vendicativo: Diventi il ​​miglior crociato della luce, aumentando del 30% il danno di Colpo crociato, giudizio e attacchi automatici. Crusader Strike e Judgment si aggiornano del 30% più velocemente, curando fino a 3 alleati feriti per il 250% dei danni che infliggono. Dura 20 sec.
  • Risveglio: Light of Dawn ha una probabilità del 15% di conferire Ira Vendicativa per 10 sec.

Crociato vendicativo è un buon talento fintanto che possiamo usare il nostro tempo per centrare gli obiettivi.

Ira Consacrata È il miglior talento per il PvP poiché in questo modo possiamo estendere un po 'di più la nostra raffica.

Risveglio È un'altra opzione praticabile se abbiamo almeno 5 o più alleati di fronte a noi per ottenere il beneficio su base costante. Questo talento è molto utile su Battlegrounds.

100

  • Scopo divino: Le abilità che consumano Holy Power hanno una probabilità del 20% di rendere gratuita la tua prossima abilità che consuma Holy Power.
  • Segno di fede: Contrassegna un secondo bersaglio come un segno e imita gli effetti di Beacon of Light. Le tue cure ora guariranno su entrambi i tuoi segnali, ma con un'efficacia ridotta del 30%.
  • Segno di virtù: Applica un segnale di Luce al tuo bersaglio ea 3 alleati feriti entro 30 m per 8 sec. Le tue cure li guariranno tutti per il 40% dell'importo guarito.

Scopo divino è il talento consigliato poiché, senza equipaggiamento, le nostre cure dipenderanno molto dalla nostra costante spesa di mana.

Segno di fede Dovrebbe essere utilizzato in meccaniche specifiche dove è costretto a rimanere nel gruppo a distanza mentre i meele sono separati. Segno degli Illuminati dovrebbe essere utilizzato se troviamo l'opportunità di utilizzare Luce del mattino nel modo più efficiente.

Segno di virtù è il miglior talento per i campi di battaglia o anche per le arene.

 

Consigli pratici

  • mantener Segnale di luce sempre attivo sul bersaglio, se può essere, il carro armato.
  • uso Concedi fedeSanto shock ogni volta che li abbiamo disponibili.
  • Luce sacra dovrebbe essere usato quando il nostro obiettivo sta subendo una piccola quantità di danni.
  • Raggio di luce dovrebbe essere usato quando il nostro obiettivo sta subendo una grande quantità di danni.
  • Nel caso tu debba muoverti, fallo Santo shock su cd e il tuo obiettivo sta per morire, puoi usare Luce del martire per salvarlo.
  • Luce del mattino dovrebbe essere usato per cd per tutto il tempo necessario
  • Benedizione sacrificale Dovrebbe essere utilizzato sul serbatoio per ridurre i danni subiti. È un grande talento garantire la sopravvivenza del bersaglio.
  • Ira vendicativa deve essere usato come burst, sempre su cd.
  • Scudo divino ci rende invulnerabili a tutto ma ridurrà anche i nostri danni inflitti. Questa capacità dovrebbe essere usata come ultima risorsa se stiamo per morire.
  • Scudo di vendetta questa capacità funge da scudo.
  • Imposizione delle mani curerà il bersaglio per il 100% della tua salute massima.
  • Benedizione della libertà Permetterà al bersaglio amico di invulnerabilità alle riduzioni di movimento.
  • Il paladino ha un taglio corpo a corpo chiamato Rimproverare.
  • Il paladino ha una riduzione del movimento del 70% che può essere utilizzata da una chiamata a distanza Mano di impedimento.

 

Talenti PvP

 

Utili addon

ElvUI: Addon che modifica l'intera interfaccia in base praticamente a tutto ciò che vuoi vedere.

Barista4/Dominos: Addon per personalizzare le barre delle azioni, aggiungere scorciatoie da tastiera, ecc.

MikScrollingBattleText: Addon di testo fluttuante di combattimento, guarigione, danni alle abilità, ecc.

Raccontare/Misuratore danni Skada: Addon per misurare dps, guarigioni, danni ricevuti ...

Epic Music Player: Addon per ascoltare musica personalizzata.

I guaritori devono morire: questo componente aggiuntivo segnerà i guaritori rendendoli molto più facili da riconoscere in combattimento


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