Hey bene! Come stai, collega? In questo articolo ti presentiamo i migliori talenti per il PvP Unholy Death Knight per liberare il potenziale di questa specializzazione.
Unholy Death Knight
I Cavalieri della Morte sono potenti campioni della peste noti per usare le loro lame oscure per diffondere malattie sui loro avversari, infliggere colpi devastanti e resuscitare i caduti come servitori fedeli.
Punti di forza
- Ha un grande potenziale di danno negli scontri a bersaglio singolo.
- Ha abbastanza danni residui e DPS per eliminare rapidamente ondate di nemici.
- Ha abilità molto utili per mitigare i danni ricevuti.
- Ha una grande utilità per il raid.
Punti deboli
- Ha pochissima mobilità.
Modifiche apportate per Battle for Azeroth
Puoi trovare tutte le informazioni sulle modifiche apportate in Battle for Azeroth riguardo a Legion dal seguente link:
Modifiche nella patch 8.1.0
- Eliminato
- I cambiamenti
- Colpo letale (Il costo dell'abilità è stato ridotto e le cure effettuate sono state aumentate.)
- Tutto andrà bene (Risolto un bug con l'abilità).
- Veterano della Terza Guerra (È stato aggiunto a questa specializzazione).
talenti
In questa sezione dell'articolo ti fornirò diversi modi per affrontare i tuoi nemici e diversi modi per sviluppare gli incontri, sia che si tratti di bersagli enormi o solo di incontri a bersaglio singolo. Come sempre ti consigliamo in tutte le guide di classe, scegli quelli che ti piacciono di più o avvicinati alle tue possibilità se un talento non ti convince.
- Livello 56: artigli infetti
- Livello 57: piaghe straripanti
- Livello 58: soffocare
- Livello 60: Harbinger of Doom
- Livello 75: Spectral Step
- Livello 90: Pestilenza
- Livello 100: Unholy Frenzy
56
- Artigli infetti: L'attacco dell'Artiglio del tuo ghoul ha una probabilità del 30% di infliggere una Ferita Festosa al bersaglio.
- Tutto andrà bene: Il tuo incantesimo Raise Dead evoca un servitore scheletrico extra.
- Ombre strazianti: Offerte (40% della potenza d'attacco) p. Danni da ombra e fa esplodere 1 Ferita Festosa.
Artigli infetti Questa è una buona scelta per il combattimento PvP poiché il servitore in genere attacca il nemico indefinitamente e non è importante come altri bersagli di combattimento. Per questo motivo, questo talento ha un grande potenziale.
Tutto andrà bene questo talento non dovrebbe essere usato in quanto non è una buona opzione nemmeno vicino.
Ombre strazianti non è un cattivo talento se vogliamo danni extra sul bersaglio.
57
- Piaghe straripanti: Le Ferite Infette infliggono il 25% di danni in più quando esplodono e tutti i nemici entro 8 metri da un'esplosione di Ferite Infette subiscono (20% di potenza d'attacco). Danni da ombra.
- Febbre d'ebano: Virulent Plague infligge il 15% di danni in più nel tempo nella metà del tempo.
- Unholy blight: Circondati di un orribile sciame di insetti che pungono tutti i nemici vicini per 6 sec, infettandoli con una malattia empia che infligge (98% di potenza d'attacco) p. danno oltre 14 sec.
Piaghe straripanti È l'opzione migliore se stiamo cercando danni nell'area per incontri di diversi obiettivi. Questo talento può essere molto più utile sui campi di battaglia.
Febbre d'ebano È l'opzione migliore per questo ramo di talenti poiché si adatta facilmente a molte situazioni. Di solito è più utile nelle sabbie.
Unholy blight Inutile dire che questa capacità è di scarsa utilità.
58
- Artiglio dei morti: Death and Decay riduce la velocità di movimento dei nemici nella sua area del 90%, diminuendola del 10% ogni secondo.
- Portata mortale: Aumenta la portata della trazione letale di 10 yard. Uccidere un nemico che garantisce esperienza o onore ripristina il tempo di recupero di Attrazione mortale.
- Asfissiare: Solleva il bersaglio nemico da terra, gli schiaccia la gola con l'energia oscura e lo stordisce per 4 sec.
Artiglio dei morti è un buon talento se vogliamo impedire ai nostri nemici di fuggire.
Portata mortale Questo talento è utile solo per migliorare l'esperienza del mondo aperto. Non serve a niente in PvP.
Asfissiare È l'opzione consigliata nelle arene in quanto è un controllo del bersaglio abbastanza potente.
60
- Pustole pestilenziali: Esplodere una ferita putrefatta ha una probabilità del 10% di procurarti Corruzione runica.
- Harbinger of Doom: Sudden Doom si attiva il 15% più spesso e può accumulare fino a 2 cariche.
- Rapitore di anime: Strappa l'anima di un nemico, infliggendo [(80% attack power)] p. Danni da ombra in 8 s. Se il nemico muore sotto l'effetto di Soul Reaper e gli conferisce esperienza o onore, ottieni il 10% di celerità per 8 sec. Genera 2 rune.
Pustole pestilenziali Questa è una buona opzione in PvP se c'è un gran numero di bersagli vicini all'incantatore colpito dall'esplosione.
Harbinger of Doom È il talento che consiglio perché, tra le scelte che ci sono, mi dà l'impressione che sia quello che ci dà il maggior danno in più.
Rapitore di anime È un buon talento finire i nostri nemici che hanno una certa percentuale di salute, oltre a darci un vantaggio in più quando uccidiamo il nemico.
75
- Spellblade: L'Anti-Magic Shell assorbe il 30% in più di danni magici e dura 5 secondi in più.
- Passo spettrale: Si passa nelle Terre dell'Ombra, rimuovendo tutti gli effetti di radicamento e aumentando la velocità di movimento del 70% per 4 sec. Qualsiasi azione annulla l'effetto. Mentre è attivo, la tua velocità di movimento non può scendere al di sotto del 170%.
- Patto di morte: Crea un patto di morte che ti cura per il 50% della tua salute massima, ma assorbe le cure ricevute per un valore pari al 30% della tua salute massima per 15 sec.
Spellblade È un talento estremamente utile se i nostri nemici lanciano incantesimi.
Passo spettrale è il talento predefinito per aumentare la nostra mobilità.
Patto di morte è un buon talento se vogliamo aumentare le nostre possibilità di sopravvivenza in combattimento.
90
- Pestilenza: Il danno di morte e decomposizione ha una probabilità del 10% di infliggere una ferita infetta al nemico.
- Profano: Dissacra il terreno bersaglio, infliggendo [((5% attack power) * (11) / 1)] p. Danni da ombra a tutti i nemici per 10 sec. Finché rimani nell'area corrotta da Desecrate, il tuo incantesimo Scourge Strike colpirà tutti i nemici vicino al bersaglio. Se nell'area sono presenti nemici corrotti da Desecrate, si diffonde ogni secondo.
- Epidemia: Incendia ciascuna delle tue piaghe virulente per (20% di potenza d'attacco). Danni da ombra al nemico infetto e (8% di potenza d'attacco). danni da ombra bonus a tutti gli altri nemici vicino a lui.
Pestilenza È una buona opzione in combattimento in cui ci sono un gran numero di bersagli vicini o che combattono un punto specifico. Di solito è più utile quando non siamo in mischia dei nemici.
Profano Come la precedente, questa opzione è ancora quella consigliata nella stessa situazione tranne che, in questo caso, dovremmo essere all'interno della nostra area per massimizzare il danno che infliggiamo al maggior numero di nemici possibile.
Epidemia Questo talento è quello che consiglierei per le arene poiché, normalmente, i nemici non tendono a rimanere nelle aree soprattutto nelle arene.
100
- Esercito dei dannati: I ghoul evocati da Army of the Dead applicano effetti aggiuntivi con i loro attacchi Claw. Morte: aumenta i danni subiti dal Cavaliere della Morte. Guerra: riduce la guarigione effettuata. Carestia: riduce il danno inflitto al Cavaliere della Morte. Pestilenza: danni nel tempo.
- Empia frenesia: Ti induce in uno stato di frenesia omicida per 12 sec, aumentando la celerità del 20% e facendo sì che i tuoi attacchi automatici infettino il bersaglio con una Ferita Festosa.
- Evoca Gargoyle: Evoca nell'area un gargoyle che bombarda il bersaglio per 30 sec. Gargoyle ottiene un aumento dei danni dell'1% ogni 2. potere runico che spendi.
Esercito dei dannati può diventare una buona opzione solo se i nostri nemici non uccidono i non morti creando aree. È ancora altrettanto consigliato nel caso in cui non possiamo raggiungere i nostri nemici.
Empia frenesia è una buona opzione solo se siamo costantemente in mischia con il nostro obiettivo. Spesso utilizzato nelle sabbie.
Evoca Gargoyle Può essere una buona opzione nelle arene se dobbiamo eliminare rapidamente un bersaglio.
Consigli pratici
- Quando inizieremo le partite con la nostra raffica, lanceremo L'esercito dei morti.
- Trasformazione oscura Fa parte del nostro scoppio. Lo useremo dopo l'esercito.
- La rotazione di base per questa specializzazione è la seguente: peste virulenta (tienilo sempre attivo sugli obiettivi dell'incontro)> Trasformazione oscura (usalo per cd)> Evoca Gargoyle (usa cd)> Apocalisse (usalo per cd o quando ci sono 6 o più segni di Ferita degenerativa sopra l'obiettivo)> Spirale di morte, (dovrebbe essere usato come nostra facoltà principale per spendere il nostro Potere runico. Se sono presenti 4 o più segni di Ferita degenerativa sul bersaglio, usa Spirale di morte per provare ad aggiungere Piaga dei mondi sopra l'obiettivo. Se questo accade, usa Scourge Strike/Ombre strazianti finché non ci sono più segni di Ferita degenerativa)> Colpo purulento (Se non ci sono Ferita degenerativa oltre l'obiettivo).
- uso Spirale di morte se non ci sono segni di Ferita degenerativa sul bersaglio o se non hai le rune da usare Colpo purulento.
- A seconda dei talenti per i danni ad area che abbiamo scelto, possiamo introdurli senza problemi nella rotazione di base del personaggio.
- Anti-Magic Shell questa capacità ci permetterà di assorbire il danno magico che verrà inflitto nei prossimi 5 secondi.
- Congelamento mentale È l'abilità dei Cavalieri della Morte che consente loro di mettere a tacere i cast.
- Ordine oscuro è il generatore di minacce di base del Cavaliere della Morte. Molto utile nelle arene per ... intimidire i nostri ... nemici? Si Vieni avanti! Perchè no?
- Attrazione letale Oltre ad attirare il bersaglio, genererà una grande percentuale di minacce.
- Passo spettrale è la nostra unica e principale facoltà di mobilità.
- Abbraccio di Sanguino Viene utilizzato per attrarre e posizionare nello stesso pixel tutte le entità attorno al nostro obiettivo.
- Alza alleato Questa è l'abilità di base del Cavaliere della Morte di resuscitare un alleato.
- Asfissiare è uno stordimento a bersaglio singolo in piena regola.
Talenti PvP
- adattamento (Combattimento prolungato) / Medaglione del Gladiatore (Dissolve cemento)
- Peste errante
- pandemia / Aura necrotica
- Febbre della cripta / Simulazione oscura
Utili addon
ElvUI: Addon che modifica l'intera interfaccia in base praticamente a tutto ciò che vuoi vedere.
Barista4/Dominos: Addon per personalizzare le barre delle azioni, aggiungere scorciatoie da tastiera, ecc.
MikScrollingBattleText: Addon di testo fluttuante di combattimento, guarigione, danni alle abilità, ecc.
Raccontare/Misuratore danni Skada: Addon per misurare dps, guarigioni, danni ricevuti ...
Epic Music Player: Addon per ascoltare musica personalizzata.
I guaritori devono morire: questo componente aggiuntivo segnerà i guaritori rendendoli molto più facili da riconoscere in combattimento.