Hey bene! Come stai, collega? In questo articolo ti presentiamo quali sono i migliori talenti per il Paladino della Protezione durante il livellamento e al massimo livello per liberare il potenziale di questa specializzazione.
Protezione del paladino
Questa è la chiamata del paladino: proteggere i deboli, rendere giustizia agli ingiusti ed eliminare il male dagli angoli più oscuri del mondo.
Punti di forza
- È una delle specializzazioni con i cd difensivi più alti.
- Si adatta a qualsiasi situazione.
- Ha le sue guarigioni.
Punti deboli
- Ha poca mobilità.
- Non fa molti danni all'area.
Modifiche apportate per Battle for Azeroth
Puoi trovare tutte le informazioni sulle modifiche apportate in Battle for Azeroth riguardo a Legion dal seguente link:
- Paladino della protezione in Battle for Azeroth
talenti
In questa sezione dell'articolo ti fornirò diversi modi per affrontare i tuoi nemici e diversi modi per sviluppare gli incontri, sia che si tratti di bersagli enormi o solo di incontri a bersaglio singolo. Come sempre ti consigliamo in tutte le guide di classe, scegli quelli che ti piacciono di più o avvicinati alle tue possibilità se un talento non ti convince.
-Talenti in giallo: possono diventare i migliori a seconda di quali combattimenti, in questo caso sono i migliori per gli incontri a obiettivo singolo.
-Talenti in blu: puoi sceglierli nel caso non ti piacciano quelli che appaiono in giallo, non ci sarà molta differenza nel DPS.
-Talenti in verde: questi talenti sono i migliori per fare molti più danni in aree, cioè incontri di più di tre obiettivi.
- Livello 15: martello benedetto
- Livello 30: Bastione della Luce
- Livello 45: FACOLTATIVO
- Livello 60: FACOLTATIVO
- Livello 75: spirito inflessibile
- Livello 90: Giudizio della luce
- Livello 100: ultimo difensore
15
- Scudo sacro: Aumenta la tua probabilità di blocco del 15%, ti consente di bloccare gli incantesimi e ogni blocco riuscito infligge (75% di potenza d'attacco) p. Sacro danno al tuo attaccante.
- roccaforte: Avenger's Shield rimbalza su 1 bersaglio aggiuntivo e aumenta il blocco del 75% per 8 sec.
- Martello benedetto: Lancia un martello benedetto che si muove a spirale, infliggendo (57.4% potenza d'attacco) danni. Danni sacri ai nemici che colpisce, infliggendoti il 12% in meno di danni al loro prossimo attacco automatico.
Martello benedetto Sarà il talento che sceglieremo in ogni situazione poiché si adatta a ognuna di esse. Il talento ci garantisce sia la sopravvivenza che i danni, rendendolo il talento indispensabile.
roccaforte È una buona scelta poiché ci dà un'alta percentuale di blocco contro un gran numero di mob.
Scudo sacro Può essere una buona scelta se abbiamo davvero bisogno dell'effetto che garantisce, così come degli incontri in cui può essere utilizzato.
30
- Primo vendicatoreLo scudo del vendicatore ora infligge il 50% di danni in più al primo bersaglio colpito e Great Crusader ha una probabilità del 10% in più di innescarsi.
- Giudizio del crociato: Judgment ora ha 2 cariche e anche Grand Crusader garantisce una carica di Judgment.
- Bastione di Luce: Fornisce immediatamente 3 cariche di Shield of the Righteous.
Bastione di Luce È, personalmente, il talento che può servirci al meglio in un raid. Questo talento aumenterà i nostri danni negli scontri a bersaglio singolo e deve essere usato insieme allo scoppio.
Primo vendicatore È il secondo talento consigliato per questo ramo poiché, in termini di sopravvivenza individuale, questo è molto migliore.
Giudizio del crociato È un buon talento per la sopravvivenza negli incontri con grandi quantità di bersagli.
45
- Pugno di giustizia: La frase si riduce di 6 secondi. il tempo di recupero rimanente su Hammer of Justice.
- arrepentimiento: Obbliga un bersaglio nemico a meditare, rendendolo inabile. Può essere usato contro demoni, draghi, giganti, umanoidi e non morti.
- Luce accecante: Emette una luce abbagliante in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 metri e facendoli disorientare per 6 sec. Il danno non sacro interromperà l'effetto di disorientamento.
In questo ramo di talenti, la scelta sarà alquanto facoltativa, a seconda ovviamente della partita. Pugno di giustizia È l'opzione che sceglierei di razziare mentre, Luce accecante, Lo userei per i mitici. arrepentimiento Potrebbe avere qualche utilità ma ... la tua scelta non finisce per essere redditizia.
60
- Aura of Retribution: Protegge te e tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 60 metri con un'aura che infligge (4.5% potenza d'attacco) p. Danno sacro quando subisci danni in mischia.
- Hidalgo: Divine Steed ora ha 2 cariche.
- Benedizione del lume degli incantesimi: Benedice un membro del gruppo o dell'incursione e lo protegge da tutti gli attacchi magici per 10 sec. Non può essere utilizzato su un obiettivo di prelievo. Provoca il ritiro per 30 sec.
Hidalgo È l'opzione migliore per questo ramo grazie alla mobilità che offre.
Benedizione del rione è un grande talento in situazioni in cui non possiamo evitare i danni magici.
Aura of Retribution è un'opzione piuttosto negativa in quanto è abbastanza debole da non considerarla.
75
- Spirito incrollabile: Riduce del 30% il tempo di recupero di Scudo divino, Protezione divina e Imposizione delle mani.
- Battaglia finale: Quando usi Scudo divino, schernisci anche tutti i bersagli entro 15 m per 8 sec.
- La mano del protettore: Evoca la Luce per curare un bersaglio amico di (280% potenza d'attacco). salute, che aumenta fino al 200% in base alla salute mancante.
Spirito incrollabile Potremmo sceglierlo di default poiché, in combattimenti molto lunghi, questo talento ci permette di avere i nostri CD difensivi molto prima.
La mano del protettore è un talento che ci aiuterà sia nella nostra guarigione individuale che nella sopravvivenza di un bersaglio amico.
Battaglia finale è un talento che non può competere con gli altri due in quanto è estremamente situazionale.
90
- Giudizio della luce: Judgment ora applica Judgment of Light al bersaglio, causando la guarigione dei successivi 25 attacchi riusciti contro il bersaglio (20% potere magico). l'attaccante.
- Terreno consacrato: L'area della tua consacrazione è più ampia del 15% e la velocità di movimento dei nemici all'interno della tua consacrazione è ridotta del 50%.
- Egida di luce: Canalizza un'egida di luce che protegge te e tutti i tuoi alleati entro 10 m da te per 6 s, riducendo tutti i danni subiti del 20%.
Giudizio della luce in questo caso, l'opzione migliore di questo ramo di talenti poiché la guarigione che ci offre è molto potente. Siamo carri armati, cerchiamo la sopravvivenza prima di tutto.
Egida di luce È un'opzione per evidenziare se il danno ricevuto non è individuale ed è condiviso con la banda. In alcuni incontri in cui il danno viene distribuito tra i diversi giocatori, l'uso di questo talento può essere di brutale importanza.
Terreno consacrato questo talento è spesso usato nei mitici.
100
- Ultimo difensore: Ogni nemico entro 8 m riduce il danno che subisci e aumenta il danno che infliggi del 3%. Questo effetto ha rendimenti decrescenti.
- Protettore giusto: Shield of the Righteous riduce il tempo di recupero rimanente di Light of the Protector e Vengeful Wrath di 3 s.
- serafino: La Luce amplifica temporaneamente il tuo potere e aumenta la tua celerità, colpo critico, maestria e versatilità di 249. Consuma fino a 2 cariche di Shield of the Righteous e dura 8 secondi per carica.
Ultimo difensore È una buona scelta se stai per iniziare un combattimento in cui ci sono molte forme viventi.
Protettore giusto è una buona opzione per aumentare la nostra guarigione individuale.
serafino Questo talento aumenterà notevolmente i nostri danni, così come la nostra sopravvivenza.
Statistiche secondarie
Rapidità> Versatilità> Maestria> Colpo critico
Incantesimi
gemme
Boccette e pozioni
- Fiaschetta Vast Horizon / Fiaschetta per i postumi di una sbornia
- Pozione da battaglia della resistenza / Pozione da battaglia della forza
- Marsh Fish and Chips
- Il banchetto abbondante del capitano
- Runa del potenziamento danneggiata dalla battaglia
Consigli pratici
- La rotazione per il Paladino della Protezione è la seguente: Scudo del vendicatore (ogni volta che lo abbiamo disponibile)> Giudizio > Martello benedetto (Talento)> Consacrazione > Martello dei Giusti.
- Luce scudo È l'abilità più potente del Protection Paladin poiché ci curerà per il 30% della vita che ci manca indipendentemente dalla situazione. Usarlo sul 60-65% della nostra salute sarà uno spreco. Sebbene possa essere utilizzato ogni tanto, lasceremo sempre almeno un carico per i momenti compromessi.
- Difensore rovente è un cd difensivo piuttosto potente. Disponibile ogni 2 minuti.
- Scudo dei Giusti questa capacità infliggerà danni e ci garantirà una riduzione del danno.
- Guardiano degli antichi re cd difensivo disponibile ogni 5 minuti.
- Destriero divino (Talent) può essere utilizzato per aumentare la nostra mobilità.
- Ira vendicativa deve essere usato come burst, sempre su cd. Possiamo usare Bastione di luce (Talento) per ripristinare i nostri carichi di Scudo dei Giusti.
- Scudo divino ci rende invulnerabili a tutto ma ridurrà anche i nostri danni inflitti. Questa capacità dovrebbe essere usata come ultima risorsa se stiamo per morire.
- Scudo di vendetta questa capacità funge da scudo.
- Il Protection Paladin ha dei buff che possono essere usati su qualsiasi bersaglio amico: Benedizione della protezione, Benedizione della libertà y Benedizione sacrificale. Ha anche con un taglio in mischia chiamato Rimproverare.
- Imposizione delle mani curerà il bersaglio per il 100% della tua salute massima.
- Benedizione della libertà Permetterà al bersaglio amico di invulnerabilità alle riduzioni di movimento.
- Mano del giudizio è la provocazione predefinita del paladino.
squadra BIS
Qui vi lasciamo la migliore attrezzatura per questo personaggio della prima band di Uldir.
scanalatura | Nome parte Bis | Capo che lascia andare |
Arma | Bordo luminoso della virtù | mitrace |
scudo | Barricade of Purifying Resolve | G'huun |
Casco | Gálea Traversing Frames / Elmo del Laboratorio Profanato | MADRE / G'huun |
Spalline | Paraspalle di spine chitinose | mitrace |
Coprire | Mantello aggrovigliato dell'orrore fetido | Divoratore fetido |
pechera | Pettorale delle macchinazioni apocalittiche / Corazza Foderata dei Mutageni Virulenti | Zul/Vectis |
Bracciali | Parabraccia imperiosi | Zul |
Guanti | Trituratori per lo smaltimento dei rifiuti | Divoratore fetido |
cintura | Grande Cintura del Decontaminatore | MADRE |
Pantaloni | Schinieri della Veglia Infinita | taloc |
stivali | Stivali da guerra dell'eradicazione assoluta | Zek'voz |
Anello 1 | Rot Tracking Ring | MADRE |
Anello 2 | Band of Certain Annihilation | mitrace |
Trinket 1 | Occhio Velato di Xalzaix | mitrace |
Trinket 2 | Disco di regressione sistematica | Zek'voz |
Tratti dell'Azerite
-Casco
- Gálea Traversing Frames: Titans Archive / Vene di azerite / Protezione risonante
- Elmo del Laboratorio Profanato: Divinità imperdibile / Acqua stagnante frizzante / Camminatore lontano
-Spalline
-Davanti
- Pettorale delle macchinazioni apocalittiche: Luce interiore / Scudo invalidante / Pelle di gemme
- Corazza Foderata dei Mutageni Virulenti: Difesa giudiziosa / Vantaggio numerico / Destriero galante
Utili addon
ElvUI: Addon che modifica l'intera interfaccia in base praticamente a tutto ciò che vuoi vedere.
Barista4/Dominos: Addon per personalizzare le barre delle azioni, aggiungere scorciatoie da tastiera, ecc.
MikScrollingBattleText: Addon di testo fluttuante di combattimento, guarigione, danni alle abilità, ecc.
DeadlyBossMod: Addon che ci avvisa delle capacità dei capi gang.
Raccontare/Misuratore danni Skada: Addon per misurare dps, agro generato, morti, guarigioni, danni ricevuti, ecc.
Epic Music Player: Addon per ascoltare musica personalizzata.
Grazie
Ciao, ottima guida, grazie mille! Passando al PVP, la lama di protezione è praticabile in questa categoria? O dovrei sempre essere repressione?
Saluti!
Ehi, bravi ragazzi! Sono molto felice che ti sia servito e speriamo che tu possa ottenere il massimo potenziale dalla specializzazione. In PvP, di solito non incontro i Protection Paladins e la loro mobilità molto bassa mi fa pensare che di solito non si svolgono su mappe in cui devi cambiare costantemente obiettivi. Per questo motivo, se vuoi usare questa specializzazione in PvP, ti consiglio di provarla su mappe come Mines, Orbs ... mappe in cui puoi resistere abbastanza a lungo da dare opportunità alla tua squadra.
Comunque sia, abbiamo anche caricato la guida Retribution. Questo viene dal PvE ma può ancora aiutarti un po 'quando si tratta di affrontare i talenti. Ricorda che qui ti diciamo l'utilità di ciascuno di essi: https://www.guiaswow.com/guia-del-juego/paladin-reprension-8-0-1.html
Infine voglio dirti che quando avremo finito le guide di classe in modalità PvE, inizieremo con il PvP e spero che non ci impieghi molto. Grazie ancora per essere passato e speriamo che la risposta ti sia stata utile. Un grande (> ^. ^)> Abbraccio <(^. ^ <)!