Tuttofare Meccatorca Superiore Normale ed Eroico - Dazar'alor

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Ehi, bravi! Come ti va la vita? Speriamo bene perché oggi vi portiamo la guida ufficiale di GuíasWoW del Meccanista Maggiore Meccatork, boss di questa nuova incursione recentemente aggiunta nella patch 8.1.0, la Battaglia di Dazar'alor. Senza ulteriori indugi, veniamo al dunque!

Battaglia di Dazar'alor

La Battaglia di Dazar'alor è la seconda fascia che vedremo in questa espansione, Battle for Azeroth, dove potremo continuare la storia di entrambe le fazioni e la battaglia che si svolgerà nella città principale degli Zandalari. L'Alleanza metterà fine all'Orda una volta per tutte o ... sarà l'Orda a difendere la grande città d'oro da cui provengono i suoi nuovi alleati?

Prima pagina della battaglia di Dazar Alor

L'Alleanza fa irruzione nel cuore dell'Impero Zandalari nella Battaglia di Dazar'alor, una nuova incursione che offre incontri unici per i giocatori dell'Orda e dell'Alleanza, nonché l'opportunità di partecipare agli eventi dal punto di vista della fazione avversaria.

Da tempo immemorabile, Dazar'alor è stato al centro del vasto e potente impero degli Zandalari. Le sue guardie hanno sventato numerosi tentativi di porre fine alla vita del re Rastakhan e la struttura è sopravvissuta alle difficoltà sia negli ultimi tempi che in passato. Tuttavia, mentre la guerra si avvicina alle coste di Zuldazar, l'Alleanza intraprende uno sconsiderato stratagemma per assediare la piramide d'oro e recidere il legame degli Zandalari con l'Orda.

Tuttofare Greater Mekkatorque

meccanica dazaralor

Le invenzioni di Gelbin Mekkatorque di ineguagliabile ingegnosità sono state al centro dell'attacco dell'Alleanza a Dazar'alor. La loro armatura all'avanguardia presenta l'artiglieria più recente (e letale) che la tecnologia Gnomish ha da offrire.

In questa occasione avremo ancora una volta la collaborazione di Yuki y Zash. Ecco la guida completa al sindaco Tuttofare Mekkatorque:

Senza ulteriori indugi, iniziamo con la guida del capo.

Riassunto

Mekkatorque ferma il contrattacco dell'Orda grazie alle sue ultime armi e invenzioni. Sparkbot protetti da un file Scudo della Forza Gnomica che inseguono i giocatori finché non vengono disattivati. Approfittare di Amplificatore mondiale per manipolare gli sparkbot e spegnerli

competenze

Fase 1: per Gnomeregan!

Fase 2: manovre evasive!

Fase 3: Hyperpower!

Consigli

-Carri armati

  • Coordinati con l'altro carro armato da affrontare Colpi di elettroshock.
  • Preparati a schernire Mekkatorque quando l'altro tank è sotto l'influenza di Carico Gigavolt o di Rimpicciolito.
  • Nasconditi dai tuoi alleati quando Carico Gigavolt sta per esaurirsi.
  • Trova e manipola Sparkbot quando sei sotto l'influenza di Rimpicciolito. Attendi le istruzioni dei tuoi alleati prima di inserire un codice di spegnimento!

-Guaritori

  • Nasconditi dai tuoi alleati quando Carico Gigavolt sta per esaurirsi.
  • Trova e manipola Sparkbot quando sei sotto l'influenza di Rimpicciolito. Attendi le istruzioni dei tuoi alleati prima di inserire un codice di spegnimento!
  • Alleati che sono sotto l'effetto di Esplosione di Gigavolt subiranno molti danni nel tempo.

-DPS

  • Nasconditi dai tuoi alleati quando Carico Gigavolt sta per esaurirsi.
  • Utilizza le capacità di controllo della folla per impedire agli Sparkbot di entrare nel raggio d'azione di Impulso di scintille.
  • Trova e manipola Sparkbot quando sei sotto l'influenza di Rimpicciolito. Attendi le istruzioni dei tuoi alleati prima di inserire un codice di spegnimento!

strategia

Svilupperemo questo combattimento attaccando continuamente Mekkatorque. Quando raggiunge il 40% della sua salute massima, inizierà la fase 2 che durerà circa un minuto in cui non saremo in grado di attaccarlo. Dopo questa fase, inizierà la terza e più difficile dell'intero combattimento.

Normale

Fase 1: per Gnomeregan!

Poiché in questo caso non ci sono grandi meccaniche sul combattimento diretto contro Mekkatorque, inseriremo le abilità di seguito e una breve spiegazione:

  • Colpi di elettroshock sarà l'abilità che usi sul tank, infliggendo danni verso l'alto per ogni colpo in mischia, applicandolo Amplificazione dell'elettroshock a detto serbatoio. Questo effetto si ripristinerà dopo il cambio di destinazione, quindi i carri dovranno cambiare ogni segno x (a seconda di quanto tempo possono trattenere).
  • Cannone furioso Lo userà di volta in volta, selezionando un giocatore a caso e, dopo una breve canalizzazione, lancerà una sfera di energia verso il bersaglio. Questo dovrebbe essere evitato poiché, oltre a infliggere una grande quantità di danni, nel tempo causerà un debuff dannoso all'incantatore che è entrato in contatto con l'abilità. Questo debuff riduce anche la celerità dell'incantatore del 100%.
  • Carico Gigavolt sarà un debuff dannoso nel tempo che applicherai a un giocatore casuale. Questo debuff dura a lungo e si attiva Esplosione di Gigavolt alla scadenza, applicare un altro debuff molto più letale ai giocatori colpiti (oltre a infliggere una grande quantità di danni). Per evitare ciò, i giocatori contrassegnati dovranno stare dietro alcuni cumuli di pietre che appariranno sul palco.
  • Propellenti pesanti sarà una facoltà che si lancia ogni tanto, utilizzando Scendete e saltando su un giocatore casuale, infliggendo una quantità enorme di danni nell'area dell'impatto. Successivamente, Mekkatorque segnerà un'area all'interno della zona di combattimento contro la quale Crash.
  • Amplificatore mondiale sarà un'abilità che userà ogni 1 minuto, segnando diversi giocatori che rimarranno Rimpicciolito, eliminando quasi completamente il danno che infliggono. I giocatori che non hanno questo debuff, quando li passa sopra, lo saranno incidente. I giocatori con il debuff potranno salire sul Sparkbot, aggiunge che vedremo nella prossima sezione.

Ogni tanto, Mekkatorque si attiverà Distribuisci sparkbot, invocando un file Sparkbot che lancerà nell'area di combattimento e questi useranno Impulso di scintille costantemente fino allo spegnimento della macchina. Giocatori Rimpicciolito dovranno arrampicarsi su questi nemici per disattivarli dall'interno e renderli permanentemente inutilizzabili. È necessario inserire il codice tre volte correttamente per disabilitarli completamente. Le abilità di questi nemici sono le seguenti:

Per disattivare questi Sparkbot, i giocatori al loro interno dovranno guardare il simbolo sopra le teste degli altri giocatori all'interno degli Sparkbot. Supponiamo che i giocatori A e B abbiano inserito uno sparkbot. A deve indicare a B il simbolo e il colore che appare sopra la testa di B in modo che B possa posizionare il codice (cambierà ogni volta che viene posizionato un simbolo). Nel caso di B, devi anche dire ad A i simboli che compaiono sopra la sua testa. In questo modo, e dopo aver aggiunto correttamente tre simboli, i robot scintilla saranno totalmente inutili.

Fase 2: manovre evasive!

Dopo aver raggiunto il 40% della sua salute massima, Mekkatorque si solleverà e rimarrà statico a mezz'aria. Questa fase durerà circa un minuto e non potremo attaccarlo. Dovremo schivare tutte le abilità che ci sta lanciando:

Fase 3: Hyperpower!

Questa fase sarà sviluppata nello stesso modo della prima fase, solo tu otterrai il vantaggio Hyperpower.

heroico

  • In questa difficoltà, Sparkbots acquisirà l'abilità Incremento. Dopo aver accumulato 5 punti, lo saranno Guidato.
  • Mekkatorque otterrai Generatore di wormhole.
  • I simboli che appariranno sugli Sparkbots possono essere visti solo dagli altri giocatori al loro interno.

Botín

Puoi visitare il seguente link per conoscere il bottino di tutti i boss:

Battaglia di Dazar'alor - Bottino, boss, risultati

Ecco le guide per tutti i boss delle gang di Dazar'alor:

-Alleanza

-Orda

E finora questa guida del sindaco Tuttofare Mekkatorque. Ci auguriamo che ti sia servito e, soprattutto, ti ringraziamo ancora una volta Yuki y Zash per la collaborazione.

Puoi accedere al suo canale su YouTube per vedere il resto delle guide dal seguente link:

Serie Yuki - YouTube

saluti da GuíasWoW e un grande abbraccio (>^.^)> abbraccio <(^.^<)!


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