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Intervista a Sylvanas, vincitrice del concorso di costumi

Lunedì scorso abbiamo partecipato all'evento di lancio di Cataclysm alla Fnac di Madrid. In questo evento si è svolto un concorso di costumi, tra molte altre cose. Come la intervista a Cory Stockton e Rob Sevilla, non smettere di leggerlo.

Il concorso è stato animato da un uomo simpatico che ha lasciato il segno per i giocatori che erano lì quella notte, un segno che durerà per sempre. Non dimenticheremo mai più il nome del vincitore, quel grido di "Sabanaaaaaas!" Puoi vedere il galleria fotografica e video della raccolta dei premi.

E qui abbiamo Sabanas in persona, che ha risposto volentieri ad alcune domande su di lei e sul suo costume, non perdetevi l'intervista. Congratulazioni, ancora, per il tuo premio!

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Abbiamo intervistato Cory Stockton e Rob Sevilla all'evento di lancio di Cataclysm

Una delle parti più importanti dell'evento è stata senza dubbio l'intervista con cui abbiamo avuto Cory Stockton, Lead Content Designer e Bob Sevilla, 3D Designer. Dopo la valanga di domande arrivate nella cassetta delle lettere, è stato molto difficile per noi trovare quelle più appropriate e sintetiche per poter risolvere il maggior numero di dubbi nel poco tempo a nostra disposizione.

Quindi eccoci di nuovo seduti con questi due membri del team di sviluppo di World of Warcraft, nel bel mezzo dell'evento di apertura di mezzanotte al Callao FNAC di Madrid per il lancio ufficiale del prodotto più ambizioso di Blizzard: World of Warcraft Cataclysm. Non abbiamo molto tempo da trascorrere con loro, quindi devi spremere ogni secondo. Non hai due grandi ogni giorno per poter parlare con loro e chiedere loro tutti quei dubbi che ci passano per la testa.

Consigliamo anche il fantastico riassunto del intervista generale che hanno fatto i ragazzi di Psicocine, dove puoi leggere molto di più. PIN di sicurezza.

Dopo una breve presentazione e vari saluti, siamo partiti con le domande.

Intervista con un MVP: Disassembling Proenix

Stasera abbiamo il nostro amico con noi Proenix. Sì, amici, è meraviglioso MVP (Highly Valued Chicken) che seguiamo da tempo per intervistare. Anche se non volevamo sopraffarlo nei suoi primi giorni come MVP, dopo la sua coinvolgente e coinvolgente intervista non volevamo dimenticarlo e ricambiare il favore "amichevole".

Per questa intervista abbiamo usato Ho chiesto aiuto al nostro collaboratore Mortifilia, un personaggio molto attivo nei forum ufficiali, dove è conosciuto come Topi. E come potrebbe essere meno, amico nostro Izidra si iscrive (anzi ci ha puntato il fucile) a questa intervista come Presidente Ufficiale del suo Fan Club (non dimenticare di la tua pagina su facebook per delirare con lei su alcuni personaggi della Community 😉).

E senza ulteriori indugi ...

Topi: Alto! Prima di iniziare, effettua il login! Presentati alla community!

Al tuo servizio!
Sono Proenix di Minahonda e appartengo al programma MVP dei forum ufficiali.

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Blizzard intervista Luek di The Underbog

Blizzard continua a intervistare importanti giocatori / gilde all'interno del gioco in occasione del 5 ° anniversario di World of Warcraft. Questa volta Luek viene intervistato.

Luek, dal regno degli Stati Uniti The Underbog, che attualmente detiene il titolo di "The Kingslayer" e che ha ottenuto il traguardo "The Sandmaster" nell'ottobre 2009, è un giocatore che è stato su un rullo per i cinque anni di esistenza da World di Warcraft. Dalla sconfitta del Re dei Lich nel dungeon da 10 giocatori in Icecrown Citadel, al mantenimento di una valutazione personale di 2200 nei rami dell'arena 2v2, 3v3 e 5v5, all'ottenimento del titolo di "Generale" nel vecchio sistema di ranghi Battleground implementato prima di qualsiasi L'espansione di World of Warcraft è arrivata nelle strade, con Luek avevamo la sensazione che sarebbe stato un ottimo candidato per parlare delle sue esperienze nell'universo di Warcraft negli ultimi cinque anni.

Per cominciare, qual è stata la prima cosa che ti ha attratto in World of Warcraft e ti ha tenuto in fondo al canyon durante il processo di livellamento?
Ho sempre amato l'universo di Warcraft, quindi non appena è stato annunciato World of Warcraft, ho voluto giocare. Avevo passato gli ultimi anni a giocare a EverQuest con i miei amici ed eravamo tutti più che pronti per un altro grande MMO. Questo è ciò che mi ha davvero convinto a caricare il mio mago. Le prime missioni non erano complicate come quelle che vediamo ora, ma hanno comunque coinvolto molta storia e mi hanno portato in luoghi che riconoscevo da libri e giochi precedenti, che si è rivelata un'esperienza incredibile che mi ha motivato a muovermi. e scopri altri contenuti.

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Blizzard intervista Exorsus

Exorsus è attualmente la terza migliore confraternita del mondo, nonché la migliore fratellanza russa e la precedente migliore confraternita europea. Abbiamo intervistato Viksh, il loro leader, per parlarci un po 'della creazione della confraternita, cosa la rende diversa dal resto e come guidare una squadra per essere efficace.

Saluti, Viksh! Puoi parlarci un po 'di Exorsus? Come è stata creata la confraternita e come stanno le cose attualmente? Hai progetti per il futuro?
Ebbene, Exorsus è stato creato da un'altra confraternita precedente chiamata Initium, anche se oggi ci sono ancora alcuni membri della confraternita originaria. Quando mi sono interessato per la prima volta all'aspetto PvE di World of Warcraft, mi sono unito alla migliore confraternita dell'Orda sul server in quel momento. Si chiamava Untamed. La gilda era guidata da Jimson, un giocatore abbastanza importante che ho seguito in seguito quando ha formato una nuova gilda con il nome di Guess Who. Più tardi, ai tempi del Tempio Nero, Jimson finì per lasciare Guess Who e unirsi a Initium nel regno di Torvaluna. Poco dopo, ha finito per diventare anche il suo maestro di gilda e mi ha invitato a unirmi a loro dopo aver preso una pausa da WoW.

Per quanto riguarda Exorsus, la sua storia differisce da quella della maggior parte delle gilde o gilde di alto livello che vengono create selezionando giocatori da varie gilde forti, come la confraternita russa Sinthesis, GKD o anche la confraternita europea Ensidia. Exorsus in realtà ha iniziato a immergersi seriamente nei contenuti PvE solo quando Ulduar è ​​uscito e ha progredito lentamente, un po 'alla volta. Ha coinciso che allora sono diventato anche Guildmaster di Exorsus. All'inizio è nata come una gilda di amici, ma nel tempo l'attenzione della gilda si è spostata verso i risultati PvE.

Ad oggi, la gilda è un gruppo di giocatori di grande esperienza che non solo hanno familiarità con WoW, ma anche con altri MMO. Per quanto riguarda i nostri piani futuri, ovviamente ne abbiamo alcuni. Attualmente crediamo di avere una squadra molto forte in grado di competere non solo contro altre confraternite russe di alto livello, ma anche a livello globale.

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Blizzard intervista Enigma

Enigma è una delle confraternite più importanti nel regno di Alamorte e i suoi membri sono molto impegnati nell'affrontare le più grandi sfide che World of Warcraft offre in ogni dungeon. Una gilda al vertice degli Stati Uniti - con molti "Kingdom First!" E altri risultati degni di nota, tra cui Conqueror of Ulduar, Observed (25 giocatori), Alone in Darkness (25 giocatori). J.) E Un tributo alla follia (25 j.).

Recentemente hanno completato The Frostwing Halls in Icecrown Citadel nelle sue versioni da 10 e 25 giocatori per le prime quarantotto ore dalla sua apertura (nella patch 3.3.2), dopodiché hanno eliminato il Lich King. Il primo del suo regno la prossima settimana. Enigma si mette subito al lavoro ogni volta che viene pubblicato un nuovo contenuto di una band. Sebbene come il resto delle gilde, Enigma abbia un pool di giocatori provenienti da tutti gli angoli degli Stati Uniti, ha un bandleader incredibilmente competente e maturo a diciannove anni, che ha anche una vasta conoscenza delle complesse meccaniche di World of Warcraft gioco. Di recente abbiamo intervistato Fraya, Enigma Guildmaster, per condividere con noi le sue esperienze come leader di successo del gruppo e come giocatore dedicato nella comunità di World of Warcraft.

Prima di tutto, da quanto tempo gli Enigma si occupano del contenuto della band e cosa ha portato alla sua creazione?
Enigma si è formato due settimane prima dell'uscita di Wrath of the Lich King, con lo scopo di distinguersi chiaramente dal resto della concorrenza nel nostro regno, Deathwing. Nonostante tutti i nostri sforzi, all'inizio quando abbiamo iniziato a invitare le persone, le cose sembravano incerte. Duffmanoyea e io avevamo cercato di riunire le persone per creare un nucleo dei migliori, ma così tante persone hanno finito per fare marcia indietro che abbiamo dovuto riunirci con alcuni giocatori con cui avevamo precedentemente lottato. Non era solo quello, ma quando uscì Wrath of the Lich King eravamo appena venti membri. Fortunatamente, le prime settimane sono andate abbastanza bene per noi. Molti giocatori sono spuntati dal nulla e si sono interessati alla nostra gilda, inoltre i tre soggiorni di apertura hanno premiato tutti coloro che si sono precipitati lì, piuttosto che i gruppi più organizzati. Da quel momento in poi tutto è andato meglio.

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Intervista a Perception - Dun Modr

Abbiamo un'intervista per te, con Merkuro di Perception, l'alleanza di gilda di Dun'Modr. Siamo stati in grado di farlo in live chat e ne abbiamo approfittato. Perception è stata la prima confraternita dell'alleanza, nei server spagnoli, a ripulire il contenuto di Ulduar.

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Perception è la prima confraternita dell'Alleanza di Spagna a distruggere i contenuti di Ulduar in modalità Eroica.

Da non perdere!