הראשון בעולם בלילה: ראיון עם אקסורסוס

הראשון בעולם בלילה: ראיון עם אקסורסוס


שלום! אנו מביאים לכם את הראיון המתורגם המלא שהעניקה גילדת אקסורסוס למתודה ודיבר על כיבושו הראשון של העולם בלילה.

הראשון בעולם בלילה: ראיון עם אקסורסוס

קודם כל, מזל טוב, אתה האלופים הבלתי מעורערים של T19, עם ניצחונות במפגש וסיוט הברקת! כמו שאתה עכשיו, אנו נאלצים לשאול אותך את השאלה הזו: איך אתה רואה את הדרג: האם הלהקה האחרונה הייתה הגורם הקובע במירוץ, האם זה ממוצע של כל דבר או משהו אחר?

אלבונה: לא הייתי אומר שאף אחד מהמקרים הללו אינו רלוונטי. כל אחווה באמת התכוננה לסיוט אמרלד, אז זה היה מאוד סקרן כאשר אחווה כלשהי אמרה "סיוט אמרלד לא היה כלום, מעוז לילה הוא הגזע." כמובן שכל האחוות ההארדקוריות הופתעו כשבחודש אחד להכנות היה להן יום של התקדמות אחת, אך מצד שני הם הראו כיצד נעשים המירוצים. אני די בטוח שלכל גילדה יש ​​את נקודות החוזק והחולשה שלה בכל בוס. כמו כן, אם התוכן מהיר מאוד, הוא מאפשר לגילדות אחרות שיכולות לקחת חופש של 1-1 יום בלבד להתחרות, וזה גם נהדר. אם כבר מדברים על משפט חיל, הרבה גילדות אמרו ש"אנחנו לא הולכים הארדקור ", אולם בסופו של דבר, כל גילדה (שמתחרה להיות הראשונה בעולם) הגיעה ל 1 תכונות, לקחה חופש וכן הלאה. היו לנו כמה בעיות בסגל שלנו, בוודאי גם גילדות אחרות, אבל זה לא משהו שצריך להפריע לאף אחד. אחרי הכל שיטה הייתה המנצחת וזהו ניצחון שאין עליו עוררין.

אחיות: זה ממוצע מכיוון שכל הגילדות בתחרות זו היו באותם תנאים לכל פשיטה חדשה של הלגיון. אבל מצד שני זה יהיה טיפשי להכחיש את העובדה שהקושי של הלהקות הולך וגדל, ולכן זה לא פשוט פשוט.

היו ויכוחים על סיום פשיטות ההארדקור. מה אתה חושב על זה אחרי שהניצחון שלך בלילה, האם משהו השתנה?

אלבונה: הדיונים שלנו מבוססים בעיקר על העובדה שמתחיל בלגיון אתה צריך להקדיש זמן רב להקדיש את עצמך לדמות שלך בין מירוצי ההתקדמות כדי להיות מוכן בפשיטה הבאה. נכון לעכשיו 7.2 מציג תכונות רבות ורמות חדשות של חפצים, מה שאומר שהשגרה הזו חוזרת. לבזבז חודש בערך ולהתכונן ולהגיע כמעט לכלום בתמורה זה יותר מדי. כמעט בכל משחק חדש (לא רק מבליזארד) מתקיים אירועים מסוג זה, כמו טורנירים או הדגמות. יש אפילו דוגמה ל- mmorpg קוריאני חדש שבו הם משלמים עבור החלק העליון של התחום של הגילדות הטובות ביותר. ובכל זאת, בליזארד נותנת 0 תשומת לב לאירועי PvE אלה, גם כאשר זרמי ההתקדמות פופולריים יותר מטורנירי HoTS ומשחקים אחרים ללא עזרת כלי תקשורת רשמיים.

אחיות: אחרי כל תיקון תוכן הפושטים שלנו אומרים "omg, אני מוותר." אבל זה רק בגלל שהם מותשים אחרי המירוץ. אז אנחנו נותנים להם שבוע-שבועיים חופש והם מוכנים שוב למחוץ שדים נוספים.

הזכרת שבסיוט אמרלד ארבעת שבועות ההכנה היו חלק מהמירוץ, עד כמה ההכנות לניתרולד היו שונות?

אלבונה: דנו בכל מה שהיינו צריכים הרבה לפני התוכן: הרכב פשיטה, תוספות וחלשות, אסטרטגיות לכל בוס, שינויים, לוחות זמנים, לאחר שהשגנו את כל 54 התכונות וכו '. באופן כללי לקח לנו פחות או יותר 2,5 חודשים להתכונן. האחווה שלנו עשתה עבודה נהדרת.

אלנקס: ראינו את זה קל יותר מסיוט אמרלד. היה לנו יותר זמן ולכל הדמויות שלנו כבר היה ציוד הגון. הנושא היחיד היה המערכת האגדית. אבל לרוב השחקנים שלנו היה מזל. תוספים וחלשות היו גם חלק בהצלחתנו. כל התודה הולכת לעפייה.

אנחנו לא באמת מדברים על היליה ומצב האיסור במשפט חיל, אז בואו נדבר על זה. איך הרגשת כשהאיסור התרחש ואחרי שהואשמת בגולדן בטעות?

אלבונה: עדיין יש לי אותה דעה כפי שתיארתי קודם בהצהרה שלנו לאחר סיום מבחן הערך. אז אין תוכניות להתנצל על כך או משהו כזה. אם כבר מדברים על Gul'Dan, ראיתי הרבה האשמות, אולם עשיתי כמה הבהרות, אם הם לא הספיקו לחלק מהקהל, רק המתן לסרטון. ובנוגע לשולחי דואר הזבל 'הרוסי הרוסי' אם אתה עדיין מנסה לגרום לנו להגיב בפורומים / מחלוקת / מה שקשור לפוסטים רעילים יש לך בעיה רצינית בעצמך, לכן אני לא מבזבז את זמני על דברים כאלה.

אחרי כל הדברים הרעים (האיסורים, "סיוט הברקת היה קצר מדי") שבאו לפני כן, וכל הזמן והמאמץ שהושקעו לא רק בהתקדמות, אלא גם בהתכוננות לזה, איך אתה מרגיש אחרי שהגעת להיות? הראשון בעולם לירות בגולדן?

אלבונה: זה ממש מגניב כשכל מה שתכננת (טוב, כמעט הכל) עובד טוב, כל שודד עשה כמיטב יכולתו כדי לאפשר זאת (מלבד אלה שעברו אמצע התקדמות). אני מניח שזה היה הזמן שכולנו ניגנו להגיע אליו. כמובן שלהיות הראשונים בעולם באחת הלהקות הטובות ביותר עד כה זה משהו שכולנו שמחים עליו.

אלנקס: זה היה ניצחון ראוי עבורנו. בלי לגרוע מעבודתם של חברות אחרות (שלווה, שיטה), שגם הן נהגו נהדר. כולם בסגל שלנו היו בנקודה במהלך ההתקדמות של גול'דן. הפעם היחידה שפחדתי, כשזה הרג 2% מאיתנו וכמעט הגענו, אבל אחרי מפגש של 15 שעות אנשים התחילו להתעייף והחלטנו לקחת הפסקה. באותו אחר הצהריים הצליח סוף סוף גולדן לנגוס באבק. כולנו היינו שמחים, מרוצים ומוטיבציה ל"טריקים "בעתיד.

אחיות: ובכן, אם נחזור לנושא סיוט אמרלד, כמו שאמרתי, זה היה הראשון עבורנו והרגש היה חדש. למעשה לא תכננו לעשות סיוט בשעה 17:XNUMX, זה פשוט קרה, אז זה הפתיע אותנו יותר מצופי הזרם שלנו. ב- Nighthold, הכל התנהל על פי התוכנית (למעט בוס אחד או שניים שהחליפו מכניקה כלשהי מבטא / PTR). לאחר שניצחנו את גול'דאן, התחושה הייתה שונה, לקח לנו זמן להבין על כל מה שעברנו: המסע הארוך שלנו של הכנות, שגרה ודברים אחרים הסתיים. והמירוץ הזה היה נהדר. כנראה הכי טוב.

האם הפעם היו בעיות בסגל או בעיות התקנה? האם הרגשת מוכנה לחלוטין לנייטולדד?

אלבונה: איבדנו הרבה חברי קבוצה לפני ואחרי המשפט של חיל (בעיקר בגלל דברים אמיתיים), אז היו לנו כמה בעיות בסגל, אולם פתרנו אותם לפני שהתחלנו את Nighthold. הסגל שלנו היה קטן מאוד ב- Nighthold (25 אנשים) + 1 של בן זוגנו עזב את התקדמות אמצע, מה שהיה נסיגה רצינית, אולם הצלחנו לפתור את זה.

אתה ושיטה התחלתם לנקות את הבוסים הקלים יותר מית'יק לפני שנסעתם להרואיק, בעוד שלוותה נפרדה ראשונה וקיבלה לא מעט סליחות. האם אתה חושב שלבחירה זו הייתה השפעה על התחלתך איטית יחסית?

אלבונה: לשתי הגישות היו יתרונות וחסרונות משלהם, אולם הפעם הייתי אומר שזו הייתה החלטה גרועה להתחיל עם הבוסים המיתולוגיים (אם לא סופרים את 3 הבוסים הראשונים, הקושי שלהם קל מדי). באופן כללי זו הייתה יוזמה שלי ואני מצטער על כך.

אלנקס: כמו שאמר אלבונה, עדיף לחלק את עצמנו לפני שמתחילים מיתולוגי. אבל בכל מקרה עשינו אותם אחרי הבוס השביעי, אם אני זוכר נכון. בעיקרון היינו יכולים להחמיץ כמה ריצות פה ושם בגלל ilvl הנמוך. בכל מקרה, היינו מכות על השלל במהלך ההתקדמות.

לגבי דלפק הנגב שלך, טיכונדריוס היה הבעיה הגדולה ביותר שלך (71 מגבונים לעומת 8 ו -6 עבור שלווה ושיטה). מה קרה?

אלבונה: תוכננה אסטרטגיה מעניינת עבור הבוס הזה, אולם היא התקלקלה לחלוטין מכמה שינויים במפגש. אחרי זה הכנו חדש, אבל זה היה מסובך מדי. ניסינו להוציא אותו להורג כראוי עד שראינו גילדות אחרות הורגות אותו מהר מאוד, אז שינינו את האסטרטגיה והרגנו אותו די מהר. זה היה הרגע בו הפסדנו זמן רב, והשווינו אותו לבוסים הקודמים.

האם היו בוסים שחשבתם שיכולים להיות טובים יותר מגול'דאן אם הוא תוכנת להיות קשה יותר?

אלבונה: אני בספק. באופן כללי, הייתי אומר שללהקה זו הייתה עקומת קושי אידיאלית כמעט עם מפגשים נהדרים ומשך זמן מושלם להתקדמות. אחד הפייבוריטים שלי ללא ספק.

אלנקס: הכל נקבע כמתוכנן. 3 בוסים ראשונים, ללא מגבונים. קרוסוס, טיכונדריוס, ספלבלייד אלוריאל, והגרנד בוטניסט תלארן - קושי בינוני. ושלושת הבוסים האחרונים היו כשהעניינים נעשו רציניים.

אחיות: הדבר המרשים ביותר במאזן של נייטולדד הוא שגם בלהקות של 30 איש הכל היה בסדר (אל תזכיר לי את בלקהאנד, זה היה גיהינום). אז הלהקה הזו שומרת על אותה התאמה בין הבוסים בכל הקשיים בכל גודל פשיטה. עבודה נחמדה מבליזארד.

האם ידעת בדיוק איזה סדר אתה הורג בוסים לא ליניאריים לפני הכניסה או האם זה הסתגל?

אלבונה: תודה לחברינו האמריקאים, הם עשו את רוב העבודה בשבילנו! כשדיברנו על הגדול בוטנאי טלארן מול הכוכב אוגאר אטראוס, התחלנו עם כוכב אוגאר אטראוס, אולם כשראינו ששלווה הרגה את הגרנד בוטניסט תלארן די מהר הלכנו לשם כדי להביס אותו ולחזור לכוכב אוגאר אטראוס. באופן כללי, אני לא חושב שהפסדנו הרבה עם ה"שינוי "ההוא.

מה אתה חושב על הקושי בהתקדמות של נייטהולד, כשספלבלייד אלוריאל הוא הבליטה הגדולה הראשונה ואז הכוכב אוגור אטראוס הבא (במיוחד בהתחשב בבעיות שלך עם טיכונדריוס)?

אלבונה: זו אחת הלהקות הגדולות ביותר מבחינת התקדמות הקושי. שלושת הבוסים הראשונים הם כמו "מתנה" לאגודות שרוצות להתחיל בקושי מיתי, 3 הבוסים הבאים כדי להבטיח שלכל גילדה חצי-הארדקור תהיה התקדמות משמעותית, ושלושת הבוסים האחרונים לאגודות ברמה גבוהה יותר.

איפה היית שם את צ'אביוס (או אולי את סנריוס) ואת הליה בעשרת הבוסים של נייטולדד מבחינת קושי?

אלבונה: המכניקה של קסאביוס והליה די קלה. עם זאת, עבור צ'אביוס התלהבנו מעט מאוד והליא, לעומת זאת, נדיר מאוד. אני לא מעריץ גדול של קרבות כמו היליה, כשהדבר היחיד שמונע ממך להרוג אותו זה פשוט הרבה DPS. אז אם אנחנו מדברים על קושי עצום, צ'אביוס יכול להיות כמו הבוס הרביעי והאליה השמיני.

אלנקס: צ'אביוס קשוח כמעט כמו סקורפירון. והליאה - ככל הנראה לכל רמה מגיסטריקס אליסנד ברמה, למעט הדרישה של 4 כוהני צל לפני הירידה בכניעה לשיגעון.
 
מה חשבת לאחר המפגשים הראשונים שלך עם גול'דן, מכיוון שמעולם לא ראית אותו במיתולוגיה?

אלבונה: תודה לאל השלב הראשון הנורא של הגבורה לא היה שם. זה היה הדבר הראשון שחשבתי.

אלנקס: הייתי ממש מותש אחרי הריצה של אליזנד, אז סוף סוף הרגשתי שקט ושלווה עם גולדן.

אחיות: אני תגרה. כל הבוסים זהים בעיניי. אני פשוט צוחק (או לא). אחרי "ארקייד" אליזנד הייתה די משעממת בשלב הראשון (כן, השלב הראשון של המיתיק כמעט זהה לשלב השני של ההרואי). לאחר ההגעה לשלב השני נהיה מעניין יותר להתמודד עם השילובים השונים של יכולותיהם וחלקם הופכים לאתגר אמיתי.

כמה זמן לקח לך להיות אסטרטגיה טובה ובאיזה הרכב להקות עליך להשתמש?

אלבונה: הייתה לנו אסטרטגיה של RPP. בדקנו שהכל כמו והתחלנו ללטש כמה פרטים. הדבר היחיד שבאמת הדאיג אותנו היה השלב האחרון (הסודי), כי אם מסיבה כלשהי האסטרטגיה שלנו התבררה כלא יעילה מדי יכול להיות אסון.

הגעת לשלב הסודי של מיתיק רק 3 ימים לפני שניצחת אותו. הבעיה האמיתית הייתה שאר המאבק? עד כמה היה השלב המיתי? האם אני מכריח אותך לשנות את הרכב הלהקה שלך כדי להשיג אותה?

אלבונה: ביום הראשון שהגענו ראינו אותו פעם או פעמיים עם כולם בחיים, כי להגיע לשלב 1 היה קשה לנו מאוד. ביום השני שלנו היו לנו הרבה ניסיונות טובים, אולם בשלב המיתי היו טעויות חמורות שמנעו מאיתנו להתקדם. ביום השלישי תוקנו כמה מהבאגים הללו, כך שבסוף הצלחנו לחדד את האסטרטגיה שלנו לביצוע.

אלנקס: הבוס באמת מתוכנת היטב ודורש DPS וריפוי טובים. כמו שאמרתי, הקבוצה באמת התפוצצנו. לאחר האיפוס, כשניסינו שוב, כל הבעיות שלנו נפתרו. הגענו כל הזמן לשלב השלישי.

חובב 4% רוצח הרצח הושק יום לפני תבוסתו ויש לך בסגל 3. האם אתה חושב שהתבוסה הייתה מתרחשת בלעדיה?

אלבונה: אני בטוח שלא הייתה לכך השפעה גדולה על הניצחון שלנו. זה כנראה היה צריך 1-2 ניסיונות נוספים, אבל לא יותר.

אלנקס: נרף או חובב לא משנה. הטריקים שלנו תמיד עושים DPS טוב מאוד בכל סוג של סיטואציות.

אחיות: ובכן, זה היה סוג של איזון מחדש של היכולות של Assassination Rogues עם הכישרון Dying Poison, בהתחשב בתיקון הקודם של תכונת החפץ שלנו. אבל מכיוון שמעולם לא השתמשנו בכישרון הזה במאבק הזה, כן - זה היה חובב, לא שיפור (אפילו לא כולל העובדה שיש לנו 3 רמאי התנקשות), אז זה פשוט סוג של בונוס אבל זה לא מה שהביא לנו ניצחון.

היו לך 2 לוחמי זעם, 3 רמאי התנקשות ו -3 כוהני צל ניצחון (כאשר הסטטיסטיקה שלהם ב- DPS דולפת מיד לאחר הניצחון). מה אתה חושב על הגדרת הכיתה של נייטהולד בכלל וגול'דן במיוחד?

אלבונה: למען האמת, זה אחד התיקונים המאוזנים ביותר שראיתי. כמעט כל הכיתות והמפרט ניתנים להשמעה ועושים כמות נכבדה מאוד של DPS. כמובן, חלק מהשיעורים התפקדו מעט יותר טוב מאחרים (כוהן צל, רציפי התנקשות, לוחמי זעם, ציידי שדים הרס), אך אפילו לא קרוב למעמד הקודם של כוהן הצל עם כניעה לשיגעון.

היית מהראשונים שראית את השלב המסתורי המיתולוגי של גול'דן. האם זה היה מתוכנת היטב וללא באגים או שהיה קצת מבולגן?

אלבונה: הוא נראה מתוזמן למדי (חייו התקצרו מעט מאז המשחק הראשון שלנו בשלב השלישי), נתקלנו בהמון באגים בשלב השלישי, אולם רובם תוקנו יחסית מהר.

אלנקס: די מעצבן ומתוכנת היטב גם יחד. כמה מכניקות מעניינות בסוף ותשומת לב מיוחדת ל- DPS.

הראשון בעולם בלילה: ראיון עם אקסורסוס

איפה היית שם את גול'דן בפנתיאון הבוסים הסופיים של וואו?

אלבונה: גול'דן מאוד מוצק, אז יהיו ארכימונד, ליי-שן וראגנארוס. באופן כללי אני חושב שהשלבים ה"סודיים "הם שהופכים את הבוסים האלה למגניבים ומיוחדים (מלבד ליי-שן, הוא פשוט נהדר!).

איך הפגישה תשתווה עם צ'אביוס והליה? ברור שהסרטון עדיין לא יצא, אז אנחנו לא יכולים להיכנס לפרטים, אבל באופן כללי, האם זה היה יותר מכונאי או ביצוע או אסטרטגי וכו '?

אלבונה: כבר חלקתי את דעתי על צ'אביוס והליאה. השלב הראשון של Gul'dan הוא יותר על אופטימיזציה, כדי לוודא שאתה לא מבזבז יותר מדי משאבים על זה, השני הוא ביצוע ואסטרטגיה + DPS טוב והשלב האחרון הוא בעיקר מכניקה ואסטרטגיה עם DPS טוב יותר. באופן כללי זה משחק טוב מאוד, אם כי קצת ארוך מדי (1 דקות לחימה ממש מתישות).

אם נחזור לסוגיית האגדות וה- ilvl, האם אתה חושב שזה נפתר ברגע שנייטולד נכנסה או שהיו עדיין בעיות במערכת האגדית מבחינת חבריך לקבוצה לא היו בעלי ציוד אופטימלי לפני נייטנולד?

אלבונה: נושא זה נמשך ועדיין גורם לנו לא להיות מסוגלים לשחק בכל המפרט / הכיתות שלנו. באופן כללי, מערכת זו מביאה יותר בעיות וחרטות מאשר שמחות. כיתות עם מספר מפרט DPS פשוט לא יכולות להשתמש בכל המפרט שלהן בגלל מערכת זו, זה נורא. תיארתי את כל הבעיות האלה ב מאמר קודם, למקרה שמישהו באמת מתעניין.

אלנקס: אני מתפלל לאלי בליזארד להיפטר מהמערכות המזויפות והאגדריות. זה פגע ברבים מחבריי וחברי החברה שלי. אני שונא את זה יותר ממערכת הכוח החפשית שהוטמעה בהרחבה זו.

האם אתה מצפה לקבר סרגרס, שוקל כיצד איכות הפשיטה עלתה בכל הלגיון?

אלבונה: זה באמת תלוי בלוח השנה הפותח ובזמן הפנוי שיש לעמיתים שלנו להתקדם. נכון לעכשיו נראה ש- 7.2 יביא עוד דברים לעשות מבעבר, בגלל רמות חדשות של מחקר חפצים שנוספו במקביל אתה צריך לחוות כוח חפץ, נורא.

כמה בקבוקי וודקה שתית במהלך הלהקה?

אלבונה: כמעט אף אחד בסגל שלנו לא ממש אוהב וודקה.

אלנקס: Nurseos בהחלט שותים וודקה במהלך פגישות.

אחיות: היית רואה שקר כזה ופרובוקציה! 4 בקבוקי בירה.

איזשהו אזכור שאתה רוצה להזכיר?

אלבונהלכל חברי לקבוצה על המאמץ העצום שלהם, לאוהדים על תמיכתם, לחברי הגילדה שעוזרים לצייד אותנו, לחברתי לטנק בדיסקורד שכל כך אוהבת אותי, לבליזארד שהקימה להקה כל כך מדהימה!

מקור: שִׁיטָה.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.