שלום! Blizzard מכריזה על פרוייקט משחק וידאו MMORTS (אסטרטגיה מקוונת מרובת משתתפים בזמן אמת ברשת) לנייד.
בליזארד מכריזה על פרויקט משחקי וידאו MMORTS בנייד
בליזארד פרסמה דרושים חדשים לפרויקטים שטרם הוכרז. הכרזה זו מיועדת למהנדס רשת סלולרי מנוסה בעל ניסיון עם ניסיון בפיתוח אפליקציות עבור iOS ו- Android.
שאר פרסום המשרות אינו מספק מידע שימושי יותר, עם חבורה של בונוסים אופציונליים.
זה אומר שיהיו לפחות שני משחקים חדשים שעליהם Blizzard עובדת. השני הוא FPS (היורה מגוף ראשון), אם כי שום דבר אחר לא ידוע מעבר להשערות שהוא ישתמש במנוע ה- Overwatch. היו גם הצעות עבודה למשחק נייד חדש של Warcraft, שיכול להיות אותו פרויקט כמו MMORTS זה או משחק שלישי בז'אנר לא ידוע.
באשר למי שעובד על זה, דסטין בראודר, דייוויד קים וטום צ'ילטון היו בין המנהלים הבכירים שהעבירו צוותים בתוך בליזארד לאחרונה. לשניים הראשונים ניסיון רב במשחקי RTS, בהיותם מעצבים ב- StarCraft 2 וב- Heroes of the Storm. הכל מתייחס אלן אדהם יחזור לחברה כדי ליצור משחקים חדשים.
טקסט מקורי
[מחבר כחול = »סופת שלגים» מקור = »https://careers.blizzard.com/en-us/openings/ou955fwx»]
-
חברת Blizzard Entertainment מחפשת מהנדס לקוחות ניידים מנוסה של Unity שיעבוד בפרויקט MMO RTS שלא הוכרז. למועמד האידיאלי תשוקה בלתי מעורערת לפיתוח ניידים ולפתרון בעיות הנדסיות ייחודיות לסביבות אפליקציות לנייד. אם אתה משגשג בסביבה שמעריכה יצירתיות, שיתוף פעולה ושיתוף ידע, אז תן לנו שורה!
- 5+ שנות ניסיון בפיתוח משחקים
- חווית פיתוח iOS ו / או אנדרואיד
- ניסיון עם אחדות
- שוטף ב- C #
- מסוגל לעבוד בצמוד מאוד עם אמנים, מעצבים ומהנדסים כדי להבין ולענות על צרכי הלקוח שלהם
- הבנה חזקה של נכסי המשחק וטיפול בשינויים בגרסת הנכסים
- כישורי תקשורת מילוליים וכתובים מעולים
- ניסיון עם אופטימיזציות לפלטפורמות סלולריות
- ניסיון באופטימיזציה של קוד
- שטף עם C ++
- משתמש יישומי סלולרי מושבע
- הבנה חזקה של גרפיקה ותלת מימד בתלת מימד
- תואר שני או תואר קשור
- מבני נתונים חזקים, היגיון וכישורי אלגוריתם
- כישורי איתור באגים חזקים
דרישות
פלוסים
[/כָּחוֹל]