שינויים בכפור אביר המוות בתיקון 7.3

שינויים בכפור אביר המוות בתיקון 7.3


שלום! Blizzard מכין שינויים רבים ב- Frost Knight Frost בתיקון הקרוב 7.3. אנו מראים לכם את כל השינויים המתוכננים.

שינויים בכפור אביר המוות בתיקון 7.3

תרגום


[מחבר כחול = »Blizzard» source = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17616143067#post-1 ″]

    הגרסה הבאה של ה- PTRs צריכה להביא סדרה של שינויים שמטרתם לטפל בבעיות שונות עם כפור האביר המוות. הבעיות העיקריות שאנחנו מתרכזים בהן הן:

    • המפרט נשלט בעיקר על ידי Breath of Sindragosa (המשפיע על בחירת הכישרון).
    • נשימה של סינדרגוסה, כאשר מופעלת, אתה יכול להחזיק אותה יותר מדי זמן. בנוסף לחסימת כישרונות / אגדות סביבו, הוא דורש זמן רציף מאוד על המטרה למשך פרקי זמן ארוכים.
    • המפרט כולל כישרונות ואגדות רבים (בנפרד או ביחד) שטופים במשאבים. נשימה תורמת לכך בכך שהיא מעודדת אותך להשיג את כולם, אך זו גם בעיה בפני עצמה.
    • יש לבדוק כישרונות שיווי משקל, במיוחד לאחר התאמות.
    • אנו מנסים להגביל את היקף שינויי התיקון, לטפל באמור לעיל מבלי לפתוח את סיבוב ליבת השינוי.
    • הנזק לכל היכולות גדל ב -27%
    • נשק רונה רעב (L58) וקידום קרחונים (L100) החליפו עמדות
    • נזק הנשימה של סינדרגוסה גדל ב -10%

    אנו רוצים לשמור על זהותו של אליאנטו דה סינדרגוסה, כולל צריכת משאבים מתמדת כגורם המגביל העיקרי, והיכולת לייעל אותם. כדי להימנע מתיקונים פחות טבעיים של הגבלת משך זמן או תכנון מחדש, אנו מנסים להגביל סינרגיות עם כישרונות / אגדות הגורמים לריאציות גדולות לאורך זמן הנשימה יכולה להישאר פעילה. ושבירת האינטראקציה של נשק סינדרגוסה / רעב רונה, לבדה, היא דרך ארוכה להתאמת משך הזמן הסביר יותר. התאמת ה- DPS לשינוי זה הוחלה על סמך מפרט ולא נזק לנשימה מכיוון שהוא מקדים כיום מפרט אחר.

    • יעילות הרוצחים (N56-> N57), דופק קפוא (N57-> N90) ורוניק דהייה (N90-> N56) החליפו עמדות
    • משך נשק הרונה הרעב עכשיו הוא 12 שניות (ירידה מ- 15) ובנוסף מעניק 20% חיפזון
    • תיקון: נשק רונה רעב משריץ נכון רונה כל 1,5 שניות במקום כל 1 שניות
    • הסיכוי ליעילות הרוצח הוא 50% (היה 65%)
    • צינון ההפחתה של קרן החורף הוא 45 (ירידה מ 30)
    • צוואתו החדשה של קולטירה מייצרת רונה 1 (ירידה מ -2) וכעת מעניקה נזק נוסף שנמחק 10%

    אפילו בקבוצה קטנה ההשפעות יגרמו לסיבוב להישאר תקוע. הם מצמצמים את כוחם (מקזזים נזקים בסיסיים), או מעניקים אפקטים שאינם נותנים משאבים כחלק מערכם. בנוסף, כבר לא ניתן לבחור בשני הכישרונות הבולטים ביותר (Killing Efficiency and Horn of Winter).

    באופן כללי, כרגע צריך להיות מבחר הרבה יותר רחב של תערובות כישרונות שמרגישות טוב יותר עם הסיבוב שבו יש משאבים לעשות משהו ברוב ה- GCD, אבל אתה עדיין יכול לבזבז אותם. כולל, למשל, במהלך נשק הרונה רעב, זה כרגע מתסכל מאוד כשלא ניתן להוציא את כל המשאבים שלך.

    בנוסף, טלטול הכישרונות מציב את הדופק הקפוא עם שני כישרונות נזק אזוריים בעיקר, מה שהופך אותו למיקום טבעי יותר. הסינרגיה בין דופקים קפואים / פרוזן טאלונים ("מכונת ירייה") נשמרת, אך כבר אי אפשר לקחת אותה בשיתוף עם רוני דאמפינג.

    הערה: יתכן ותוקן תיקון הנשק רעב של רונה זמן קצר לאחר שנבדוק את התיקון ונתח את ההשפעה.

    • הבונוס של טלקוני קרח הוא 15% (ירידה מ -10%)
    • בונוס השבתות הרסני הוא 60% (ירידה מ -40%)
    • השפעת הקפאת הערפל היא 20% (ירידה מ -30%)
    • משך המחיקה הוא 10 שניות (היה 8 שניות)
    • נזק לדופק כפור הופחת ב -39%

    חלה התאמה קלה של שיווי המשקל כדי להתאים התאמות קודמות ושינויים בכישרון; ככל הנראה המספרים יעודכנו ככל ששאר השינויים יתייצבו.

    עריכה: הוסיף את שינויי ה- Freeze Pulse שהועברו במקומם בעת העתקת השינויים בפוסט הקודם. כמו בשינויים האחרים, זה נעשה כדי לאזן את הדופק הקפוא בשורת הכישרונות החדשה שלו, עם הגידול בנזק העולמי הקודם.

    הנשימה יכולה לשמור על תפקידה ככישרון שמטפח סביבה במידה מסוימת (נשמרים סינרגיות כמו רוניק דמפינג, הרצון החדש של קולטירה וסיגנל הנקרופנטזיה). אך ללא האינטראקציה העוצמתית עם נשק הרון הרעב, יש הרבה יותר מקום לבניות אחרות להתחרות, וליטשנו את נזקי הבסיס של ההתמחות כך שכל הכישרונות קרובים יותר ב- DPS. כמו תמיד, אנו נמשיך לסקור את כל השינויים הללו על סמך משוב מנגני PTR.

[/כָּחוֹל]

טקסט מקורי


[מחבר כחול = »Blizzard» source = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17616143067#post-1 ″]

    בבניית ה- PTR הבאה צריך להיות סבב שינויים שמטרתם לטפל בחששות שונים עם פרוסט. הנושאים העיקריים שאנו מתמקדים בהם הם:

    • המפרט נשלט מדי על ידי נשימה של סינדרגוסה (שיש לה השפעות נוקשות על בחירת הכישרון בכל העץ).
    • ניתן לשמור על נשימה של סינדרגוסה זמן רב מדי. בנוסף לגרימת הכישרון / נעילה האגדית סביבו, המשמעות היא שהדרישה לזמן רציף במטרה היא קפדנית מאוד לפרקי זמן ממושכים.
    • המפרט כולל כישרונות / אגדות רבים המציפים אותו במשאבים (בנפרד או יחד). נשימה תורמת לכך בכך שהיא מעודדת אותך לקחת את כולם, אך זו גם בעיה בפני עצמה.
    • בדרך כלל יש לבדוק את איזון הכישרון, במיוחד לאחר התייחסות כל הזמן.
    • אנו מנסים להגביל את היקף השינויים בתיקון, לטפל באמור לעיל מבלי לפתוח את סיבוב הליבה לשינויים.
    • כל יכולות הנזק גדלו ב -27%
    • נשק רונה רעב (L58) ו- Glacial Advance (L100) החליפו עמדות
    • נזק לנזק סינדרגוזה גדל ב -10%

    אנו רוצים לשמור על זהות Breath of Sindragosa, כולל ניקוז המשאבים היציב להיות הגורם המגביל העיקרי, וביטוי המיומנות באופטימיזציה סביב זה. אז בניסיון להימנע מפתרונות פחות טבעיים כמו תקרת משך הזמן או תכנון מחדש של אופן הפעולה, אנו מנסים להגביל את הכישרון / סינרגיות אגדיות הגורמות לשונות עצומה כמה זמן ניתן לשמור על נשימה. ושבירת האינטראקציה של נשק רונה / נשק רונה רעב, בפני עצמה, עוברת דרך ארוכה מאוד בכדי להפוך את משך הנשימה לסביר יותר. התאמת DPS לשינוי מוכנסת בעיקר למפרט הבסיס ולא לכוח של נשימה, מכיוון שהיא כרגע כל כך הרבה לפני הגדרות אחרות.

    • יעילות רצחנית (L56-> L57), דופק קפוא (L57-> L90) והנחתה רונית (L90-> L56) החליפו עמדות
    • משך נשק הרונה רעב 12s (מ 15s) ובנוסף מעניק חיפזון של 20%
    • תיקון באגים: נשק הרונה הרעב מייצר נכון רונה כל 1.5 שניות במקום כל 1 שניות
    • סיכוי יעילות רצחני 50% (מ -65%)
    • קרן החורף להתקרר משנות ה -45 (החל משנות ה -30)
    • צוואתו החדשה של קולטירה מייצרת 1 רונה (מ -2) וכעת גורמת למחסל לספוג נזק נוסף של 10%

    שימוש אפילו בתת-קבוצה קטנה של כל האפקטים שלעיל גורם לסיבוב להיות מוצף למדי. כולם מוחלשים בכוחם (עם פיצוי למפרט הבסיס), או מקבלים השפעות שאינן מקנות משאבים לחלק מערכם. בנוסף, כבר לא ניתן לקחת את שני העבריינים המחמירים ביותר (יעילות רצחנית וקרן החורף).

    בסך הכל, עכשיו צריך להיות מערך הרבה יותר רחב של שילובי כישרונות שמייצרים סיבוב עם תחושה טובה שיש בו משאבים לעשות משהו ברוב ה- GCD, אבל אתה עדיין מסוגל לבזבז אותם. כולל, למשל, במהלך נשק הרונה הרעב, שהוא קדחתני מדי או מתסכל כרגע כשאינך יכול להוציא את כל המשאבים שלו.

    בנוסף, סידור הכישרון מעמיד את ה- Frozen Pulse בשורה עם שני כישרונות AoE בעיקר, וזה בית טוב יותר עבורה. הסינרגיה של דופק קפוא / טחנים קרח ("מכונת אקדח") נשמרת, אך כבר אי אפשר לקחת אותה לצד הנחתה רונית.

    הערה: יתכן שתיקון הנשק הרעב הרעב יתוקן בזמן אמת גם לאחר שנבדוק את התיקון ונתח את ההשפעה.

    • בונוס אייסי טאלונים 15% (מ -10%)
    • שבץ שבץ מתנפץ 60% (מ -40%)
    • אפקט ערפל מקפיא 20% (מ -30%)
    • משך ההשמדה 10s (מ 8s)
    • נזק לדופק קפוא הופחת ב -39%

    איזון כישרון קטן כדי להתאים לסידורים מחדש ולשינויים בכישרון לעיל; המספרים עשויים להתעדכן ככל ששאר השינויים יתמקמו במקום.

    עריכה: נוסף שינוי דופק קפוא שהתפספס כאשר העתקתי את השינויים לפוסט קודם. כמו בשינויים האחרים, זה נועד להפוך את הדופק הקפוא למאוזן בתוך השורה החדשה שלו, ונועד להתחשב בעליית ה- DPS הכוללת לעיל.

    נשימה יכולה לשמור על תפקידה ככישרון המעודד בנייה מסביב במידה מסוימת (והסינרגיות שלה עם דברים כמו הנחתה רונית, הרצון החדש של קולטירה וחותם הנקרופנטזיה נשמרים). אך ללא האינטראקציה הכבירה ביותר של נשק רונה, יש הרבה יותר מקום לבניות אחרות להתחרות, ואנחנו הענקנו את הנזק הבסיסי של המפרט במידה רבה כדי להסיט את הנוף לעבר כל הכישרונות הקרובים יותר ב- DPS. כמו תמיד, נמשיך לבחון את כל השינויים הללו בהתבסס לאחר שאנשים יוכלו להתחיל לבדוק אותם ב- PTR.

[/כָּחוֹל]


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.