סיכום שאלות ותשובות עם יון האזיקוסטאס 26 באפריל - הקרב על אזרוט

סיכום שאלות ותשובות עם יון האזיקוסטאס 26 באפריל - הקרב על אזרוט


שלום! סיכום השאלות והתשובות עם Ion Hazzikostas מ- ​​26 באפריל על הפיתוח והתוכניות להתבצע בקרב על אזרוט.

סיכום שאלות ותשובות עם יון האזיקוסטאס 26 באפריל - הקרב על אזרוט

גזעי בעלות הברית

  • אין תוכניות להוסיף את האלפים הגבוהים בעתיד הקרוב.
  • שום מרוץ בעל ברית בקרב על אזרוט לא יוכל להיות אביר מוות או צייד שדים, אך הם אינם שוללים לחלוטין את הרעיון הזה בעתיד.

חפצים

  • ממצאים של צייד השדים שולבו ביסודם עם סגנון המשחק שלו בלגיון.

שריון ותכונות אזריות

  • המטרה של איזון מעמדות היא לבנות בסיס למערכות חיצוניות (תכונות אזריות בקרב על אזרוט ותכונות חפץ בלגיון) שעשויות להישאר מאחור בהרחבות עתידיות.
  • בקרוב נראה מערכת חדשה של השריון האזרי. המטרה היא שתישאר עם כמה תכונות כל הזמן, אבל הם לא רוצים שתשנה אותם לעתים קרובות מדי.
  • העלות הראשונית לשינוי תכונות אזריות תהיה זניחה אך היא תגדל די מהר, כך שאם תרצו לשנות כישרונות מספר פעמים בשבוע, זה יהיה יקר מאוד. העלות תפחת עם הזמן (או תתאפס בכל שבוע).
  • לתכונות אזריות ממקורות משתלמים יותר תהיה רמה גבוהה יותר של כוח. חלקם ישפיעו על סגנון המשחק שלך. לא כולם יהיו התחייבויות משעממות; אנו נסתכל גם על כמה משתני התמחות.

התקררות עולמית

  • בליזארד יודע שדעות על שינוי ה- GCD הן שליליות, אבל זה יהיה בריא למשחק בטווח הארוך. יון משווה זאת למה שקרה בקטקליזם, שם היו פורטלים לבירות בערים הגדולות. הם ימשיכו להתאים מיומנויות כיתתיות כדי להתאים לשינויים:
    • באחת הגרסאות הבאות, קפיצה והפרדה גיבורים ייפרדו בנפרד מ- GCD.
    • כמה מיומנויות הלוחם יקבלו דחיפת נזק מלפנים.
  • שינויי ה- GCD בקרב על אזרוט מכוונים בעיקר ליכולות התקפיות, כמו שקורה עם לוחמי הזעם.
  • לכל המפרט יש התאמות סיבוביות שעל השולחן.
  • הם רואים ב- World of Warcraft משחק מהיר (סדרת החלטות הדורשות רפלקסים), ו- GCD שקובע את קצב המשחק.
  • World of Warcraft צריך להיות על תכנון פעולותיך תוך זמן קצר, ולא לבזבז את כל ההתניידות שלך בו זמנית.
  • טעינה ודאש נמצאים ב- GCD, אך עדינות Rogue Shadow Pass מושבתת מ- GCD בשלב זה. הוסף את מגע ה"נינג'ה "לפנטזיה הכיתית.

משלחות באי

  • מסעות האי מתגמלים בעיקר את כוח החפץ.

תורה

  • משתמש בטוויטר שאל על העובדה שבזירת הקרב על לורדארון העדר הופכת מושחתת יותר ויותר עם כל שלב בקרב. יון השיב שרוע הוא עניין של פרספקטיבה, ויש עוד בסיפור, אבל הם לא רוצים לקלקל אותו.

שלל אישי

  • שלל אישי יהיה אפשרות השלל היחידה בקרב על אזרוט. יש יותר שליטה פרטנית. השינוי טרם יושם.
  • הגבלות סחר זהות לזו של לגיון.

PvP

  • הקרב על ציוד הניבוי של אזרוט הוא הראשון במבנה התגמול האקראי של לגיון. במהלך שבוע, תהיה התקדמות של כיבוש. בכל שבוע תקבל חתיכה אחרת מהתלבושת שלך.
    • השבוע הראשון של עונת ה- PvP: אתה מקבל חזה.
    • השבוע השני לעונת ה- PvP: עוד שריון.
  • בשדות הקרב הגדולים יהיה תור נפרד של "שדות הקרב" בקרב על אזרוט. נכון לעכשיו, התוכנית היא להסיר את שתי שדות הקרב 40v40 מהתור הרגיל ולהסיר את הרשימה השחורה.
  • אשרן יפרוש בקרב על אזרוט, אך עשוי לחזור כשדה קרב בעתיד.
  • ציוד חשוב רק קצת בחוץ. שחקנים עם רמה גבוהה משלך יהיו חזקים בכ -10%.

גִזעִי

  • יש גזעים לעומק ולשאלה. המטרה היא להביא אותם לנקודה בה הם עדיין מרגישים רלוונטיים, אך אינם טיפוסיים.

מגדיר בקרב על אזרוט

  • עם הסרת ערכות הכיתה, תהיה רק ​​סט אחד לכל סוג שריון פשיטה.
  • לאולדיר ערכות אמנות ייחודיות משלו.
  • חזיתות מלחמה נוספות מגיעות. המטרה היא להציע צילומי ביטויים שונים מהו הבד של טיטאן? מהו בד הטרול?

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.