שלום! סיכום השאלות והתשובות שהתקיימו ב -15 ביוני עם יון האזיקוסטס לענות על שאלות ולהגיב על עתיד הבטא והשקת הקרב על אזרוט.
סיכום שאלות ותשובות עם יון האזיקוסטאס - קרב בטא על אזרוט
תיקון 8.0
- תיקון לפני הרחבה זמין כעת ב- PTR!
- כל התוכן והמערכות פרט לחלק של Battle for Azeroth יהיו בתיקון שלפני ההרחבה.
- תאריך השחרור יוכרז בהמשך.
גזעי בעלות הברית
- טרולי הדם לא יהיו גזע של בעלות הברית, זה לא הובן בראיון.
- נראה גזעים נוספים של בעלות הברית בעתיד, אבל הם לא באמת נחוצים לכל התרחבות.
מחזור תיקון
- מחזורי תיקון בקרב על אזרוט יהיו דומים ללגיון. לסירוגין טלאים גדולים וקטנים.
טיסה בקרב על אזרוט
- תוכל לבטל את נעילת הטיסה מאוחר יותר.
- להישג היה באג תצוגה בגרסת בטא, אתה רק צריך להשלים את הדרישות בסיעה אחת.
- הצוות נזהר מהפחתת המאמץ הכרוך ברכישת פותחן הדרך אם הוא יבוטל מיד.
- פילוס בדריינור תוכנן כך שיעשה על הקרקע, כך שאין צורך לטוס למפלס לשם.
שינויים בכיתה
- החלון לכל שינוי גדול בהתמחות נסגר במהירות. דוגמה לשינויים החשובים יותר היא זעם הלוחם או איזון דרואידים.
- כמה מיומנויות נוספות יהיו ב- GCD בגרסת הביטא הבאה.
- הצוות לא מעוניין לבצע שינויים חשובים מאוחר מכיוון שהם לא יקבלו משוב על שינויים כאלה בזמן.
- העדיפות היא שינויים והתאמות בסיסיות לפני ההשקה.
- הצעות משוב לגבי התחושה, הקצב, המורכבות והסבבים האחרים עדיין חיות, אך תיקון 8.1 יהיה היעד בקרוב.
- שיפור השמאן, אלמנט השמאן וכומר הצל נדון לאחרונה.
- זה מתסכל אבל כל שינוי גדול כנראה יצטרך לחכות לתיקון.
- שינויים ושיווי משקל באיזון יכולים לשנות את הסיבוב שלך, ולכן שינויים גדולים יכולים להתרחש כתוצאה משינויים אלה.
- השינויים יהיו מספריים בעיקר מכאן ועד ההשקה.
- בדיקה ב- BlizzCon עם שדרוגים בכיתה הייתה ניסוי ממנו הצוות קצת חרג.
- הצוות רוצה לוודא שיש סיבה שכל שיעור ירגיש מיוחד. לגרום לכולם לקבל חובבים פסיביים זה לא פיתרון נהדר, אף אחד לא באמת מרגיש מיוחד.
- הצוות ניתח את רווחי השיעורים, וחיזק את חזרתם של חובבים ותיקים.
- לדרואידים יש תועלת נהדרת, בין תחיית המתים בקרב, גירוי ובקרת כישרונות ועוד, יש להם כבר מספיק תועלת. הוספת סימן החובב הפראי נראית מוגזמת.
- השינויים והאיזון מתמקדים בעיקר בתוכן ה- BfA.
מצב מלחמה
- מצב מלחמה ומערכת הכבוד הכישרון החדשה יהיו זמינים כחלק מהתיקון שלפני ההרחבה.
- יהיו כמה אירועים ספציפיים של מצב מלחמה כחלק מהתיקון לפני ההרחבה.
- אם אתה נמצא בשרת RP ומפעיל את מצב מלחמה, תראה שחקנים מהשרת שלך בעולם. אתה עדיין יכול לראות אנשים מממלכות שונות אם מישהו מהתחום שלך מזמין אותם לקבוצה.
- תיקון 8.0 משנה את התחומים ל- Normal ו- RP, לא יהיו יותר שרתי PvP ו- PvE.
להקות מיתיות
- יש ערך רב בשמירה על מה שנשאר מהשרת וזהות הגילדה.
- הצוות רוצה לראות את הנעילה המיתולוגית Cross-Realm מוקדם יותר במחזור שחרור הפשיטות.
- יש כמה הישגים חדשים בקרב על אזרוט, כמו היכל התהילה.
- 100 הגילדות המובילות בכל סיעה בעולם יזכו בהישג היכל התהילה.
- יהיה לוח תוצאות באינטרנט עבור 100 הגילדות המובילות.
- לאחר שמאה אחוות העדר והברית יזכו בהישג היכל התהילה, Mythic Between Realms לא יינעל.
חפצים
- תכונות חפץ ייעלמו עם תיקון 8.0, מכיוון שנשק יופסק.
- תשמור על כלי הנשק ושרידי החפץ, שממילא מגדילים את כמות הזיהוי.
- הופעות חפץ יישארו מפרט ספציפי בקרב על אזרוט.
מיתולוגי +
- הכוונה היא שלא תוכלו להחליף ציוד בזמן הצינוק.
- אנשים ישמחו להחליף צוות וכישרונות במהלך להקות, אבל אתה לא יכול. אותו רעיון חל על + המיתולוגי. יהיה עליכם לבחור סט ציוד וכישרונות לכל הצינוק, מכיוון שהוא מפגש.
- הרוב המכריע של השחקנים לא מחליפים קבוצות.
- זה יתאזן סביב אי יכולת להחליף קבוצות. Mythic + לא אמור להיות קשה יותר כתוצאה מכך, ואם המבוכים קשים יותר, הצוות יבצע התאמות כדי לתקן את זה.
- אין שינויים משמעותיים בתוספות בהשוואה ללגיון.
- עריצות ומחוזקות זמינות ברמות נמוכות. זה מסלק את הקפיצה הגדולה בקושי מ -9 ל -10.
- יהיו הדבקות לעונות השנה. לעונה 1 זה שורץ. הופך את היחידות למסוכנות יותר, עמידות בפני DC. כאשר המטרה ניזוקה, הטפיל קופץ מהמטרה ועושה את דרכו לעבר NPC אחר, ונותן לך הזדמנות להרוג אותם.
- הדבקת העונה תוסר בתום עונה ותווסף חדשה.
- Mythic +10 ייתן את השלל הטוב ביותר האפשרי ברגע שהכל נעול כציוד הדומה ל- Uldir hc בצינוק ו- Mythic Uldir בחזה השבועי. המודל הזה ביצע טוב בלגיון, ולכן אין שום סיבה לשנות אותו.
- כוחן של ההשפעות האזריות הוא פרופורציונלי לזיהוי עם האפקט.
- הצוות רוצה שקפיצה גדולה של ilv תהיה הטובה ביותר עבורך ועליך לצייד אותה מבלי לעשות סימולציות.
- מבוכים מיתיים יעבדו כפי שפעלו בלגיון. 3 השבועות הראשונים יהיו רק מבוכים מיתיים, מוגבלים ל- Warforged ו- Titanforged. לאחר פתיחת הפשיטות הרגילות וההרואיות, הכובע יוגבה מעט, אך לא לאיכות הפשיטה המיתית. לאחר פתיחת Mythic, הגבול יעלה ל- Mythic.
לב של אזרוט
- מערכת השדרוג של הלב של אזרוט דומה ללגיון, אך מפחיתה את העלות במקום להגדיל את כמות כוח החפץ שאתה צובר. תראה הפחתה של 25-30% בעלות שתפתח את הרמה הבאה של Heart of Azeroth אם אתה לא משחק במשך שבוע.
PvP
- הקבוצה רוצה להשלים את התגמולים האקראיים בסוף כל משחק עם תגמולים מפורטים יותר.
- עם חשיבות ההילוכים שוב ב- PvP, הצוות רוצה לתת לאנשים דרך אמינה לציוד שהם רוצים.
- בסוף המשחק תהיה לכם הזדמנות להשיג פריט. איכות התגמול מבוססת על רמת ה- PvP שלך.
- תרוויח נקודות כיבוש על ידי מילוי סרגל בממשק המשתמש, הפרס הוא שריון או נשק באיכות פשיטה. שבוע 1 הוא כלי נשק איכותי של Raid Finder.
- אם אתה מאחור, יש מערכת התאוששות.
- אם תשקיע זמן ב- PvP, תקבל סט מלא של ציוד PvP במהלך העונה, ללא קשר לדירוג שלך.
- כשאתה ממלא את בר הכיבוש במהלך השבוע, אתה מקבל חזה. פרס אחד לשבוע, יחסי לדירוג ולדירוג שלך, על סמך הגבוה ביותר.
- עונות ה- PvP יהיו ארוכות מעט יותר מלגיון. מערכות התגמול צריכות להיות מקבילות זו לזו, ולהבהיר אם מערכות התגמול PvP ו- PvE עוברות במקביל.
- בלגיון, הקבוצה ניסתה להתאים 2 עונות לזמן דרג פשיטה, כך שבעונה הראשונה של כל זוג הייתה קבוצה שחשה חלשה.
- הצוות רוצה להכריז ולסיים את עונות ה- PvP באזהרות נוספות, מבלי שייקשרו לתיקון או לשחרור תוכן. יהיו עונות שלאחר מכן בהן אתה עדיין יכול להרוויח תגמולים כמו שלל אקראי בסוף המשחק, אפילו במהלך תיקון טרום הרחבה 8.0.