הקרב על אזרוט - שאלות ותשובות

קרב על אזרוט - שאלות ותשובות


שלום! היזמים מתיישבים לענות על שאלות הקהילה בכל השאלות אודות Warcraft וההרחבה הקרובה על Azeroth.

הקרב על אזרוט - שאלות ותשובות

היזמים מתיישבים לענות על שאלות מהקהילה על כל הדברים ש- Warcraft וההרחבה הקרובה.

ש: האם חזיתות מלחמה דומות לפלישות? מה היתרונות?
ת: הם יצטברו לאורך תקופה מסוימת. הצוות מחפש תגמולים אחרים כמו פלישות וטיולי זמן מבחינת תגמולים. שום דבר עדיין לא נגמר.

ש: האם המוניטין הבסיסי יומר לכל החשבון?
ת: ביטול נעילת החשבון כולו מנסה להתמקד בביטול נעילת תוכן במוניטין פשוט. זו קבוצה נפרדת של יעדים שאינה צריכה להקיף את כל החשבון.

ש: האם יהיו נתונים סטטיסטיים נרף?
ת: כן. הבעיה אינה נרפית אלא איזון. הפעם גם ilv יהיה נרפא.

ש: האם אנדוין הוא פלדין?
ת: אנדוין הוא עדיין כומר. הוא גיבור ויכול גם לעשות דברים שכוהנים רגילים אינם יכולים לעשות.

ש: האם יתקיים צ'ט חוצה פלגים?
ת: אין צ'ט פלגים צולבים, למעט דרך Battle.net. צ'אט קהילתי הוא אופי אחר אופי.

ש: האם יש שינויים שיעזרו בגיוס גילדות?
ת: שום דבר לא מתוכנן כעת, אבל אנחנו מנסים להתמקד במבנים חברתיים שלא כל כך קשה להשיג אותם.

ש: האם בריאותם ונזקיהם של יצורים יתממשו גם בסולם העולם הישן החדש? מה עם שרידים?
ת: הצוות רוצה שבריאותם ונזקיהם של היצורים יהיו רלוונטיים לרמה. סולם שרידים עם רמה.

ש: הערות כלשהן על העוצמה והידע של החפץ וכיצד הוא השפיע על אזרית?
ת: ההחלטות בתחילת ההרחבה היו קרירות בהרבה מאשר בשלב זה של ההרחבה. הצוות רוצה שהבחירות יהיו משמעותיות לאורך כל ההרחבה ותעלו את כמות הכוח המטורפת שצריך להשיג.

ש: מה היה התהליך להחזרת יתרונות הלהקה?
ת: היה משהו מגניב בהטבות שיצאו לפני בוס. הצוות תמיד מסתכל על שיעורים כמיוחדים ומיוחדים ורוצה להדגיש זאת. הם לא רוצים שהיתרונות האלה יהיו קיצוניים אבל שווים את זה.

ש: איך אתה רואה את תבניות ה- PVP?
ת: הצוות אוהב כישרונות PVP, אולם זה קשה בעולם החיצון. הם מכירים עד כמה ה- RRP העולמי אינו מאוזן. הצוות רוצה שתוכלו להתאים יותר את הדמות שלכם ב- PVP. הם מחפשים את טכנולוגיית קנה המידה לשימוש ב- PVP, ובעצם משתמשים באותה טכנולוגיה המאפשרת לרמות נמוכות יותר ליהנות עם רמות גבוהות יותר. הם עובדים מחדש על מבנה התגמול ב- PVP.

ש: מה עם טיטאן פורגס?
ת: יהיו התאמות אך לא יהיה שינוי מהותי במערכת. הם רוצים שעדיין תהיה התרגשות בתגמולים. עם זאת, חישול טיטאן לא יתרחש בחריצי שריון המושפעים מ- Heart of Azeroth.

ש: מה אתה מתכנן לעשות כדי שיצירת הדמויות לא תהיה ארכאית?
ת: גזעי בעלות הברית הם ההתחלה של זה. צוות האמנות התבונן במירוצי בעלות הברית וכעת ישלב אותם במירוצים הקודמים. התאמה אישית נוספת של אופי עוד עתידה לבוא. אורקים זקופים עומדים על הפרק. מספרה ישמש מעתה ככירופרקט!

ש: האם ג'יינה היא גיבורה בקרב על אזרוט?
ת: זה מסובך. ג'יינה עטופה בצער. הוא היה אחראי למות אביו ולאיך ההורדה כיום. הוא דמות פצועה והנזק הזה ייחקר. ננסה להבין איך היא ננסה להוציא אותה ממנה. זה לא מרושע, זה בסכסוך.

ש: מדוע לכל כך הרבה בוסים יש חורים בגגות?
ת: פונקציונלית, אין התנגשות במצלמה. מבחינה אסתטית, זה מאפשר לצוות להראות את העולם החיצון ללא חלונות.

ש: מה התוכניות שלך להתחיל את האזורים שנפגעו מההרחבה החדשה?
ת: ללא שינוי, למעט שיפורי פילוס. כדי להעריך את ההשפעה של אירועי הקרב על אזרוט, עליכם להבין זאת. טכנולוגיית השרידה תשנה את האזורים המושפעים מאירועים אלה עבור תווים 110 ומעלה. אזורים אחרים יושפעו גם הם.

ש: האם האלפים החללים יילכדו בצורה בטלה?
ת: זה לא כמו מורף, אבל בהחלט יש להם צורה ריקנית וצורה נורמלית יותר. זה דומה לורגן: הם ייכנסו לריק בקרב.

ש: איך תתקרב לקישוטים ולזיוף הטיטאנים?
ת: שיעור המלחמה וטיטאן פורג יותאם. ה- ILV צריך לנצח בכל עת. המערכת המוחזרת עוזרת.

ש: האם מיתיק + יתווסף לצינוק העתיק?
ת: רעיון טוב. הצוות בוחן אבני טיול זמן שזמינות רק במהלך אירועי הליכה.

ש: מתי הטיסה תהיה זמינה?
ת: זהה ללגיון

ש: מה העתיד של יישומים ניידים?
ת: הצוות אוהב להיות מסוגל לשמור על קשר עם הדמות בזמן הנסיעה. אתה גם רוצה למזג את אפליקציית השריון עם תכונות אלה.

ש: יש סיכוי להתמזגות לטיולי זמן?
ת: כנראה שלא כל ההרחבות פעילות באותו זמן, אך אילו פעילויות אחרות יכולות לקרות לאורך זמן, כמו העולם החיצון? טיולי זמן של ווד יגיעו ככל הנראה במהלך הקרב על אזרוט.

ש: איך אתה משאיר אנשים מאוחדים עם הפלג שלך במקום להחליף צד?
ת: שחק את המשחק שאתה רוצה לשחק. טכנולוגיות חדשות מאפשרות זאת.

ש: מהן התוכניות המקבילות להרחבה הבאה?
ת: שריון אזרי עושה את מה שהאגדות עשו בלגיון. מערכת הלגיון האגדית לא ממשיכה בקרב על אזרוט.

ש: האם גודל יומן החיפושים יגדל?
ת: משימות מסוימות אינן צריכות להימצא ברישום. הקבוצה רוצה להתמודד עם זה קודם. 25 משימות כבר קשה מדי לניהול.

ש: האם תרמיל ברירת המחדל יוגדל?
ת: קרוב מאוד לאפשר לתיק הגב הראשון לעלות מעט. בתיקון העתידי, אם מחובר לחשבונך מאמת, זה יגדיל את גודל התיק שלך.

ש: האם יהיו מתקפות שונות על בסיס פלגים / סיפורי כנופיות?
ת: בהחלט יהיו סיפורים שונים. מבחינת הבוסים, לא כל כך. במבט לעתיד, סכסוך פלגים עלול להתפתח בכנופיות. חבר הסיעה המתנגדת יכול להיות מנהיג הכנופיה.

ש: האם יתקבלו מעללי קלאסי ובאגים לשרתים קלאסיים?
ת: הולך לקהילה לקבל תשובות. הצוות רוצה לשחזר את החוויה כפי שהיא זוכרת אותה. עם זאת, הם לא רוצים באגים שגורמים לתקלות או בעיות קשות. האם פסגת Black Rock העליונה צריכה להיות 10 או 5 אנשים?

ש: האם שריון שושלת אינו נעול לכל הגזעים?
ת: ניתן להשתמש בו רק על פי הגזע שהוא מיועד לו.

ש: האם מגבלת החברים ל- Battle.net תוגדל?
ת: הצוות צריך לגרום לזה לקרות ובסופו של דבר.

ש: כיצד תושפע גידול הציוד הספציפי של ilvl?
ת: פריטים ימשיכו ליפול ולטפס.

ש: כמה זמן יימשכו חזיתות המלחמה?
ת: יותר מצינוקים, אבל הצוות עדיין עובד על זה. הדיווחים בטא יעזרו.

ש: אילו שיעורים זמינים לגזעי בעלות הברית?
ת: גזעי בעלות הברית הם ייחודיים ואינם מקושרים לשאר המעמדות. זהות נלקחת בחשבון כאשר קובעים אילו שיעורים על בסיס גזע.

ש: מדוע עדר לילה ו ברית האלפים החללים?
ת: לכל מרוצי בעלות הברית ישנן משימות היכרות העונות על שאלות אלה.

ש: מה המשמעות של סוף הלגיון עבור מעמד צייד השדים?
ת: ציידים של שדים הם בסופו של דבר שדוני לילה ואלפי דם. הם ימשיכו להגן על העולם שאילידן אוהב. מתישהו השדים עשויים לחזור!

ש: האם היבשות מחולקות לחלוטין בין הפלגים?
ת: Silvermoon הוא עדיין עדר ואזור Azuremyst הוא עדיין הברית. הם האזורים המתמידים של הפלגים שלך ביבשות אלה.

ש: מתי יעודכנו הגרמנים והגובלים?
ת: לא ב- 8.0, אבל עובדים עליהם באופן פעיל. האנימציות לגובלינים משובחות, אך זקוקות לעדכונים חזותיים. המחלה הזכרית היא הגונה, אך צריך לגעת בנקבות.

ש: תגמולים על השתתפות ב- PVP העולמי?
ת: אני לא רוצה ללחוץ על שחקנים לבחור להשתתף. הערכים המדויקים עדיין לא סופיים.

ש: האם משבצות הדמויות לתחום יגדלו?
ת: כן, עוד 6 משבצות תווים לממלכה.

ש: מסחר בין הממלכות?
ת: גלה דרך לעשות זאת ללא בעיות כלכליות.

ש: מתי תהיה בטא?
ת: זה יקבל הודעה באינטרנט.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.