שלום! רשימה מלאה של תיקונים חיים עבור כמה בעיות שנמצאו ב-World of Warcraft: Battle for Azeroth החל מה-11 בינואר.
תיקונים חיים: 11 בינואר
תרגום
[מחבר כחול = »Blizzard» מקור = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-january-11-2019/69840 ″]
- הערות למפתחים: בעקבות משוב קהילתי שהתבקשנו לאחרונה, מספר חששות באיכות החיים הובילו לשינויים שבכוונתנו לתקן חוויות לחימה מתסכלות רבות בתכונות אי מסוימות.
- אויבים לפי נושא אזרי
- כעת מעדיפים אויבים לא להשתמש בפרץ מהדהד, מגן מהדהד וגייזר נדיף כאשר אויב קרוב לאחרונה השתמש ביכולת.
- הפחית את מספר הכדורים של פוקוס מהדהד שנוצר על ידי שחקני Echoing Burst ל -2 כדורים (מ -4).
- הסיר את רכיב ה- knockback של Echoing Kickback (המופעל על ידי מגן מהדהד) בקשיים רגילים והרואיים.
- הפחית את גודל הדחיפה מכדורי פוקוס מהדהדים בקשיים נורמליים והרואיים.
- ההשפעה המנחילה של התפרצות נדיפה (מופעלת על ידי גייזר נדיף) צומצמה לשנייה אחת בקשיים רגילים והרואיים, והופחתה לשתי שניות בקושי מיתי (ירידה מ -1 שניות).
- אויבי קוואלדיר
- שתי ההשפעות המשפיעות על הראות (Fetid Mist ו- Sinister Mist) שנגרמו על ידי פלישת Kvaldir צומצמו מאוד בעוצמתן.
- אויבים מוסקנים ויאקים
- הוסר אפקט הדפיקה המתקפה.
- נזק לדרוס מופחת ב -50% וכעת הוא הגנת תגרה.
- אורג ערפל
- עלות המאנה של Mist Surge (PvP Talent) עלתה ב -3.8% ממאנה הבסיס (מ -2%), והריפוי הופחת ב -20%.
- דרך העגורן (כישרון PvP) מגדילה את הנזק הגופני ב -25% (ירידה מ -35%), וכעת נרפא ל -150% מהנזק שנגרם (לעומת 200%).
- אלמנטלי
- נזקי הלם כדור הארץ הופחתו ב -10% כאשר נלחמים בשחקני אויב.
- Stormscaller מגדיל את נזקי הברק ב 115% כאשר הוא נלחם בשחקני אויב (לעומת 125%).
- נחשול הכוח יכול כעת לגרום לעוד 2 חיובי יתר של ברקים נגד שחקני אויב (ירידה מ -3).
- מאזן
- יישור שמימי מגדיל את נזק הכישוף שלך ב -10% בעת לחימה בשחקני אויב (ירידה מ -15%).
- גלגול: נבחר של אלונה מגדיל את נזק הכישוף שלך ב -18% כאשר אתה נלחם בשחקני אויב (ירידה מ -25%).
- כוכבי יריות מייצרים כעת 2 כוח אסטרלי כאשר הם נלחמים בשחקני אויב (ירידה מ -4).
משלחות באי
נָזִיר
שאמאן
דרואיד
[/כָּחוֹל]
טקסט מקורי
[מחבר כחול = »Blizzard» מקור = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-january-11-2019/69840 ″]
- הערות מפתחים: בעקבות המשוב הקהילתי האחרון שביקשנו, מספר חששות באיכות החיים הובילו אותנו לשינויים שבכוונתנו להתמודד עם חוויות לחימה מתסכלות רבות באקולוגיות מסוימות באי.
- אויבים בנושא אזרי
- אויבים מעדיפים כעת לא להשתמש בפרץ תהודה, מגן תהודה וגייזר נדיף כאשר אויב קרוב לאחרונה השתמש ביכולת.
- הפחית את מספר כדוריות המיקוד התהודה שנוצרו לכל צוות של פרץ התהודה ל -2 כדורים (היה 4).
- הסיר את רכיב ה- Knockback של Resonant Backlash (מופעל מ- Resonant Shield) בקשיים רגילים והרואיים.
- הפחית את עוצמת ה- Knockback של כדורי פוקוס תהודה בקשיים נורמליים וגיבורים.
- ההשפעה המופרעת של התפרצות נדיפה (מופעלת מגייסר נדיף) צומצמה לשנייה אחת בקשיים רגילים והרואיים, והופחתה לשתי שניות בקושי מיתי (הייתה 1 שניות).
- אויבי קוואלדיר
- צמצם מאוד את גודל שתי ההשפעות המשפיעות על הראות (Fetid Mist, Eerie Fog) שהופעלו מפלישת Kvaldir.
- אויבים מוסקנים ויאקים
- הסיר את אפקט ה- knockback מ- Ram.
- נזק לרמיסה הופחת בכ- 50% וכעת הוא הגנת תגרה.
- Mistweaver
- עלות מאנה כירורגית (PvP Talent) עלתה ל -3.8% ממאנה בסיסית (הייתה 2% ממאנה בסיסית), והריפוי הופחת ב -20%.
- דרך העגורן (כישרון ה- PvP) מגדילה את הנזק הגופני ב -25% (היה 35%), וכעת נרפא ל -150% מהנזק שנגרם (היה 200%).
- אלמנטלי
- נזקי הלם כדור הארץ הצטמצמו ב -10% כאשר הם עסוקים בלחימה עם שחקני אויב.
- Stormbringer מגדיל את נזקי הברק ב 115% כאשר היה מעורב בלחימה עם שחקני אויב (היה 125%).
- נחשול הכוח יכול לגרום לעוד 2 עומסי ברק נוספים נגד שחקני האויב (היה 3 עומסי יתר נוספים).
- איזון
- יישור שמימי מגדיל את נזק הכישופים שלך ב -10% כאשר אתה עוסק בלחימה עם שחקני אויב (היה 15%).
- גלגול: נבחר אלון מגדיל את נזק הכישופים שלך ב -18% כאשר אתה עוסק בלחימה עם שחקני אויב (היה 25%).
- כוכבים נופלים מייצרים כעת 2 כוח אסטרלי כשהם עוסקים בלחימה עם שחקני אויב (היה 4 כוח אסטרלי).
משלחות האי
נזיר
שמן
דרויד
[/כָּחוֹל]