שלום! היום אנו מביאים לך את המדריך השלם להשיג את אונה, להפוך אותנו לחברים שלה ולהציל אותה מהמקום החשוך כדי שתוכל לחזור לאור עם הוריה.
מדריך מלא ל- Uuna and the Shady Place
פקודות מאקרו שימושיות
מאקרו להתקדמות לפני הנסיעה
/run local a={50098,50099,50100,50101,50102,50103,50104,50105,50106,50107,50108,50109}for i,q in ipairs(a)do print(format("%s: %s",i, IsQuestFlaggedCompleted(q) and "\124cFF00FF00Done\124r" or "\124cFFFF0000Not Done\124r")) end
מאקרו להתקדמות המסע
/run local a={50140,50141,50142,50143,50144,50145,50146,50147}for i,q in ipairs(a)do print(format("Uuna World Tour %s: %s",i, IsQuestFlaggedCompleted(q) and "\124cFF00FF00Done\124r" or "\124cFFFF0000Not Done\124r")) end
החל מההתחלה איך משיגים את זה?
אונאה מושגת באמצעות האובייקט אונא, צניחה מהאליטה אוכלת אלף הפנים. כדי לזמן את זה אנו זקוקים לכמה חפצים שנמצאים רק בפסולת אנטוראן:
- אונא יצורים צונחים ליד הקואורדינטות 55 39.
- אונא קואורדינטות 65 26
- אונא קואורדינטות 52 35
- אונא קואורדינטות 50 56
כשיש לך הכל מוכן, עבור לקואורדינטות 55 39 וזמן את האליטה. עם תיקון 7.3.5 הסבירות לירידה גדלה מאוד אז בהצלחה!
אנחנו חברים!
אנחנו מזמנים את אונה ומחכים עד שהוא ידבר איתנו.
באותו הרגע אנו בוחרים אותו וכותבים את הרגש / שריקה, / שאגה ו / בכי.
הלוואי שיכולתי לראות טוב יותר
פנינו לראות את א'דל בשאטרת סיטי שבאאוטלנד.
מקום של אור
אנו עוברים לקואורדינטות 19 42 בין אשנוולה, בין מאחז זוראמגר למגדל מאסטרה.
מחפש את נואו, הבובה של אונה
עלינו לעשות את קפיצת העזים בין איים צפים. קח איתך כמה פרפנטה לעבור בין איים. עבור לקואורדינטות של מק'אריי 24 59 וקפוץ לאי לפניך.
כעת נטפס בזהירות לראש השטח מבלי ליפול לריק ועוף לאי שנמצא לפני כמה מטרים.
בתוך הבית ההרוס חפשו את נואו, בובת הסמרטוטים של אונה.
שרביט נופל בכוכבים
ראש לקואורדינטות האי Bloodmyst Island 56.3 56.5
כתר פרחים
עבור אל קואורדינטות 56 41 לעמק Shadowmoon (Draenor)
זה הריק! אל תשאיר אותי! בבקשה תעזור לי!
המתן כמה דקות ואז ...
רמז מלאך התחייה
טוס הכי גבוה שאתה יכול ופגע בקרקע. לך למלאך התחייה ודיבר איתו.
הצל באור הדרקון
עבור אל דרקון הדרקון בקואורדינטות 66 75 ובדוק את עין הדמעה בגולגולת שלד הדרקון.
הצלת אונה במקום המוצל: משחק אראגורן
לפני שתתחיל: עבור לכישרונות שמעניקים לך מהירות תנועה כמו תְנוּפָה.
האם אתה זוכר את הסצנה בראש הרוחות בשר הטבעות כאשר אראגורן צריך להגן על ההוביטים מהתקפת הנזגולים? ובכן, אתה הולך להיות אראגורן.
המשימה שלך היא להגן על אונה מפני חושך מבלי שאוכלי הנשמה נגעו בהם, סוג של גולם של הריק. אם הם נוגעים באונה הבמה מתחילה מחדש, ומכריחה אותך להתחיל מ -0 (על הבמה אה לא כל השרשרת). נסה לשאת כישרונות, ציוד או צורות המעניקים לך מהירות תנועה. אתה תצטרך אותם.
אוכלי הנשמה ילכו אחרי הילדה הקטנה. כדי להימנע מכך, עמדו מול אוכלי הנפש כדי להפחיד אותם. הם לא ניתנים לבחירה או לתקיפה.
להגיע לאונה, להוציא א מטבח של המטבח ומשמש ב- Uuna / animate.
מאוד קשוב לזה! כשהמצב מסתבך מדי ובקושי מצליחים לעצור את אוכלי הנפש, אונה תיבהל ותתחיל לבכות. הרגע שאתה רואה בצ'אט "אונא הוגס בעצמו ומתחיל לבכות" השתמש בפקודה / האג או שאתה תאבד. ברגע שהוא מרגיש את החיבוק שלך, הוא יראה שהאור שלו הוא אתה והוא יהרוס את כל אוכלי הנשמה באזור.
שים לב: אם אתה מצליח לחבק את אונא אבל הוא מוציא אותך מהבמה ואתה לא יכול להפעיל את הדמעה כדי להיכנס מחדש, כבר סיימת את האירוע הזה ותוכל לעבור הלאה.
בואו נצא לטיול!
עכשיו עם הדבר הכי שקט וכולם הרחק מהחושך, היא מבקשת שתיקח אותה לטיול לפני שתפגש עם הוריה באור.
עַיִן! עליכם לבצע את הצו הזה. זה לא נחשב אם אנחנו קופצים.
- עמק הפרח הנצחי 8 59
- סוראמר מתאם 62 83
- הערה לשחקני הברית: עקב באג שיתוקן, אם השלמת את ההישג הִתקוֹמְמוּת עם אופי Horde לא תוכלו להמשיך עד יום שבת. האפשרות האחרת היא שתמשיך את הרשת עם אופי Horde.
- עלייתו של קראסוס בדלאראן (איים שבורים)
- דרגון-בלייט קואורדינטות 58 54
- הר היג'אל מתאם 59 24
- פסגת קון לאי מתאמת 45 52
- בתוך קואורדינטות 18 בהר בלרוק
- עמק Shadowmoon (Draenor) קואורדינטות 71 46
ואחרי זה הוא נפרד ממך ויחזור לאור עם הוריו ... אבל לא! כל כך שמחה שאני אשאר איתך, היא תלווה אותך בכל הטיולים שלך, מחבקת אותך ובמראה יפה וזוהר יותר מקודמתה.
יש טעות, בנסיעה לסוראמר אחרי המקום המוצל, הקואורדינטה השנייה היא 83 במקום 38
נכון, תוקן. תודה על האזהרה!