אנו מראיינים את דניאל לקסטה, יוצר אפליקציית Azeroth Trivial

אנו מראיינים את דניאל לקסטה, יוצר אפליקציית Azeroth Trivial


שלום! Guiaswow היה העונג העצום להיות מסוגל לראיין את דניאל לקסטה (יומי), היוצר והמפתח של אפליקציית Azeroth Trivial.

אנו מראיינים את דניאל לקסטה, יוצר אפליקציית Azeroth Trivial

לאלו מאיתנו הסקרנים מאוד, ספרו לנו בקצרה על עצמכם

ובכן, אין הרבה מה לספר, אני ילד רגיל ורגיל, אני אוהב לתכנת, אני מתלהב מהיקום של אזרוט מאז שפגשתי אותו בשנת 2006 ... (בן כמה אני מרגיש לפעמים), ובמשך כמה חודשים עזבתי ליד מדריד לבעיות עבודה והאמת היא שאני מאושר.

איך גילית את World of Warcraft? איך הייתה ההתחלה שלך?

ובכן, גיליתי את World of Warcraft בזכות אחי, בזמן השריפה עם גמד הקוסמים הקטן שלי, אם כי העליתי אותו רק לרמה 40. ואז גיליתי את הדרואיד שהפך להיות העיקרי שלי עד להרחבה הבאה שפגשתי את הכומר , זו הייתה אהבה במבט ראשון והיא נמשכה לי עד תחילת ההרחבה שראיתי את צייד השדים.

באילו שיעורים אתה משחק בדרך כלל?

ובכן, כרגע אני משחק עם הכומר שלי שיש לי יותר מדי חיבה אליו ועם צייד השדים שלי שמשעשע אותי באותה מידה כמו ביום הראשון באזרות.

מה הייתה התקופה הטובה ביותר שלך ב- World of Warcraft?

הזמן הכי טוב שלי? שאלה קשה, אני יכול להגיד לך שבערה שכן, כמו שאומרים, תקופות ישנות תמיד היו טובות יותר, והתחושה של לגלות משהו חדש ומרגש לא תמיד קורה, אבל אני גם מאוד אהבתי את LK עם להקתו אולדואר, או את פנדריה עם הלהקות שלו, האסתטיקה שלהם, הנופים שלהם היה משהו שמאוד נהניתי ממנו, אבל עכשיו כשאני חוזר לנגן Demon Hunter זה לזכור את זה ולהרגיש את זה שוב אז זה סכסוך רגשות.

מה הכנופיה והצינוק הטובה והגרועה ביותר עבורך?

הלהקה הטובה ביותר (בשבילי ואני חושב שיותר מאחת) הלהקה הטובה ביותר היא אולדואר, הסיפורים שהיא מכילה, הבוסים, המפגשים, התרחישים, זה שלם.

הלהקה הגרועה ביותר מבחינתי, ולא בגלל שהיא עשויה בצורה גרועה ומשעממת רחוקה ממנה, אבל אחת שאני לא אוהבת היא מערת הנחשים, מעליות אלה ... הן מכילות יותר מדי שנאה.

איזה שיעור אתה הכי אוהב ואיזה שיעור אתה הכי שונא?

כפי שציינתי קודם, מדובר בסכסוך בין הכהן לצייד השדים, לא יכולתי להחליט על אחד כזה.

עוד שנאה? יש לי שנאה אינסופית כלפי אביר המוות, זה מעמד שמעולם לא אהבתי ואני לא חושב שאאהב אותו לעולם.

ובכן, עכשיו כשאתה מכיר את עצמך קצת יותר, איך נוצר הרעיון לייצר את אפליקציית Azeroth Trivial?

ובכן, האמת היא לא משהו שיום אחד הייתי מתעורר ואומר: אני הולך ליצור טריוויאל אזרוט. זה התחיל כרעיון להכין יישום על וורקראפט, ומשם לדבר עם חבר שאלנו שאלה ותשובה קטנה שהיו פשוטות מדי, אך באופן אישי מצא חן בעיני. סובבתי את ראשי לעשות משהו גדול יותר ... גדול יותר, ולאט לאט הרעיון השתנה עד שהוא נהיה מה שהוא היום.

ביצירת האפליקציה נעזרת בנטליה רומרו (@inoxdesignעל נושאי המחשה. ספר לנו איך נפגשת והוא התכונן לתת לך כבל עם האפליקציה? איך זה לעבוד איתה?

אני מכיר את נטליה לפני שהתחלתי את הטריוויה, הכרתי את עבודתה וחיבבתי אותה וכבר ביקשתי ממנה כמה דברים. כשרציתי לעשות משהו עם איכות, עלה בדעתי לפנות אליה ולבקש ממנה כמה עיצובים. דיברתי איתה על הרעיון שבראשתי ותוך זמן קצר עבדנו יחד, לא יכולתי להגיד לך בדיוק איך זה קרה ולגבי עבודה איתה זה תענוג למען האמת, אנחנו עובדים טוב מאוד ביחד והאמת שאני מרוצה

האם יש לך משתפי פעולה רבים כדי להפוך את נושא ההתקדמות והשמירה על האפליקציה לנסבל יותר?

ובכן, אם ניקח בחשבון אדם כלשהו שנותן לי משוב על היישום, עצות, באגים או הערות פשוטות שהיישום נראה לו, אז כן, יש לי משתפי פעולה רבים, וכל אותם אנשים ששולחים ומצביעים שאלות אני רואה בהם משתפי פעולה.

אנו יודעים שבנוסף לנטליה יש לך משתפי פעולה שעוזרים לך בשאלות אך בנושאי תכנות. האם אתה היחיד או שיש יותר אנשים איתך שבוחרים קוד?

כן ולא, תנו לי להסביר, לתכנת את האפליקציה אני לבד, אבל מלבד תכנות קוד היישום, עליכם לתכנת גם את השרת, את בסיס הנתונים ועוד, ובזה, יותר מאדם אחד הציע לעזור אני.

האפליקציה זמינה בגוגל פליי מאז ה- 24 במרץ. כמה טובה הייתה הקבלה על ידי הקהילה? האם מספר המשתמשים שמשחקים מדהים?

אני אגיד לך אנקדוטה קטנה:

לפני ההשקה היה לי בסיס קטן מאוד של בודקי בטא שנתנו לי משוב ואמרו לי שזה בסדר, זה עובד רע והכנו גרסה קטנה לפני ששחררנו אותו. ובכן, נראה שהכל עבר חלק ושהוא עובד טוב, הגיע היום והאפליקציה ראתה את האור, מה קרה? ובכן, ככל שמספר האנשים שבדקו זאת והתקנים שונים גדל, שגיאות החלו לרדת גשמים וכשלים בשרת ולא הייתם רוצים להיות בנעלי באותו יום. למה אני אומר לך את זה? מכיוון שלמרות כמה גרוע או כמה טוב זה עבד באותו יום, זה תלוי בעיניים שבהן אתה מסתכל על זה, אנשים הבינו שאנחנו נמצאים בשלב בטא קטן, שעשינו את הטעויות שלנו ויותר מאחת פנו לעזור לנו ולתקן הטעויות האלה והאמת היא שיש לי זיכרונות טובים מאוד מאותם הימים (למרות הצורך לתקן חרקים עד שאני רואה את קרני השמש הראשונות מבעד לחלוני)

לעת עתה ל- iOS (אייפון / אייפד) אין את האפליקציה הנפלאה הזו לצערנו. בעתיד משתמשים במערכת זו יוכלו ליהנות ממנה או שהם יצטרכו לחכות עוד קצת?

למרבה הצער, משתמשי iOS יצטרכו לחכות עוד קצת, יש הרבה באגים לתקן עדיין באנדרואיד ועד שיהיה לנו גרסה יציבה, נצטרך לחכות.

האם יהיו חדשות ותוספות בעתיד?

תמיד יש חדשות ואנחנו כל הזמן מוסיפים דברים חדשים, חלקם מהירים יותר, אחרים איטיים יותר אבל תמיד מנסים לשפר את האפליקציה.

אם משתמש מגיע ואומר לי: "היי, אנחנו הבנות גם יודעות על לורה ועל הכותרות שהייתי רוצה לראות אותן גם בלשון נקבה", זה רעיון שאני כותב ולגרסה עתידית אני מחפש ליישם. זה. יש לנו את רשימת המשימות הקטנה שלנו ליישום ולרשימה זו אנו מוסיפים את מה שהמשתמשים מגיבים עלינו, חלקם ניתנים ליישום, אחרים לא, אך תמיד רושמים הערות טובות.

אני אביא לך תצוגה מקדימה קטנה: ברור שעל ידי תגובה זה אומר שכן, בגרסה הבאה אתה יכול לשנות ולבחור שאתה גבר או אישה כדי להבדיל בין כותרות, אנו מיישמים יותר הישגים, כותרות, אוואטר, מערכת שוויון במשחקים, דירוג של אנשים שמגישים שאלות וחנות לרכישת אווטרים או כותרים נוספים באמצעות מטבעות במשחק. יש הרבה רעיונות נוספים אבל אלה נשמרים כדי להשאיר את ההייפ.

האם יש לך פרויקטים נוספים בראש מלבד Azeroth Trivial?

תמיד יש יותר פרויקטים בראש שלו, אבל יש לו שעות להשלים כל יום.
העובדה שהאפליקציות האחרות שלי שאני מתחזק והעבודה האישית שלי כבר לוקחות יותר מדי שעות ועכשיו כשהטריוויאלי אני נמצא בראש, אז יש לי רעיונות כן, אבל הם בדיוק הרעיונות.

ובכן, אני לא חושב שהשארתי שום דבר בצינור! תודה רבה שנתת לנו לפגוש אותך, הענק לנו את הראיון הזה ותתן לך את הטבררה מיום ליום 😛 אם אתה רוצה להגיב או להביע משהו, זה הרגע שלך (אני נותן לך את המייק חחחחח)

ובכן, אין לי הרבה מה לומר את האמת, מלבד להודות לאנשים שעוזרים ונותנים את גרגר החול הקטן שלהם שעוזר לפרויקט הקטן הזה לגדול, לכל מי שמשתף פעולה ומעיר לכל דבר שהם רואים לגבי היישום שיכול להיות משופר, כי גם הערות וגם שליליות עוזרות, ביקורת בונה תמיד מבורכת.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.