שאמאן אלמנטרי בלגיון - כישורים וכישרונות - לגיון אלפא

שאמאן אלמנטרי בלגיון - כישורים וכישרונות - לגיון אלפא

שלום! אנו מביאים לכם את החדשות על השמאן היסודי בלגיון. זכור ששינויים אלה עשויים להשתנות בכל האלפא ולא יהפכו להיות כאלה או לא יהיו בכלל.

שאמאן אלמנטרי בלגיון

בהמשך אנו מפרטים את הכישורים, ומפרידים אותם ל"חדשים ומשתנים "ו"הוסרים". אנו נפריד בין כישרונות למיומנויות, שכן במערכת הכישרונות החדשה ניתן לשנות או לשפר רבים מכישורי הליבה שלנו באמצעות כישרונות. זכרו שהמשחק עדיין נמצא בשלב אלפא ולכן כל הכישורים הללו נתונים לשינויים. כל המידע שנאסף במאמר זה נוגע לבניית 20810.

מיומנויות

חדש ומשונה

  • חרדה: מגביר את החיפזון של כל חברי המפלגה או הפשיטה בתוך 30 מטר ב -100% נמשך 40 שניות. בעלות הברית שמקבלות אפקט זה יהיו מרוצות ולא ייהנו יותר מ- Bloodlust או Time Warp למשך 10 דקות.
  • מים: מאפשר למטרה ידידותית ללכת על מים למשך 10 דקות. כל נזק שייגרם אחר כך יבטל את השפעתו.
  • פואגו: אתה מזמן אלמנט אש רבתי כדי להביא להרס לאויביך. נמשך דקה אחת. 1 שניות לאחר שזומנתם, דור המערבבים שלך גדל ב 15%.
  • טיירה: אתה מזמן אלמנט עליון עליון כדי להגן עליך ועל בני בריתך. מפחית את כל הנזקים שנלקחו ב -30% למשך 15 שניות. ניתן להשתמש כשהם המומים. נמשך 15 שניות.
  • choque: צרוב את המטרה באש, תוך התמודדות עם נזק (87.5% מכוח האיות). נזקי טבע ו (43.7% מכוח האיות). נזקי אש נוספים כל 2 שניות. נמשך בין 15 ל -35 שניות, תלוי במערבולת שהושקעה.
  • הלם קרקע: הלם מיידי בכוח זעזוע מוח שעוסק (96.2% מכוח האיות) עמ '. נזק טבע למטרה.
  • ויינטו: מפר את ריכוז המטרה עם משב רוח, מפריע להטלת כישוף ומונע הטלת לחשים מאותו בית ספר למשך 3 שניות.
  • Descarga: אתה יורה ברק לעבר המטרה וגורם נזק (25% מכוח האיות). נזקי טבע בתוספת נזקים נוספים בהתאם למערבולת שהוצאה.
  • פנטזיה: הופך את השמאן לזאב רפאים, ומגביר את מהירות התנועה שלו ב -30%.
  • הרחק: מעביר את נקודת המבט של הגלגל למיקום היעד. נמשך דקה אחת. ניתן להשתמש בו רק בחוץ.
  • hex: הפוך את האויב לצפרדע. בעודו רדוף, המטרה אינה מסוגלת ולא יכולה לתקוף או להטיל כישופים. הנזק שנגרם עלול להפריע לאפקט. נמשך דקה אחת. רק יעד אחד יכול להיות מכשף בכל פעם. זה עובד רק עם הומנואידים ובעלי חיים.
  • מַרפֵּא: לרפא (00% מכוח האיות) מטרה ידידותית. הריפוי מוגבר בשיעור של עד 100% נוספים בהתבסס על הוצאת Maelstorm.
  • לְטַהֵר: מטהר את מטרת האויב, מסיר אפקט קסם מועיל אחד.
  • כּוֹכָבִי: The Twisting Nether סופג את הגלגול ומחזיר אותו אליו . שוחח עם ברמן במקום אחר כדי להפוך אותו לבית החדש שלך.
  • להתגלגל מחדש: מאפשר לך לקום לתחייה לאחר שמת עם 20% בריאות ומאנה. השפעה זו יכולה להתרחש רק אחת ל -30 דקות.
  • להתמקד: כשאתה מכה באופן קריטי בכישוף הלא תקופתי של שאמאן, אתה מרוויח פוקוס אלמנטים, מה שמגדיל את הנזק של 2 הכישופים הבאים שלך ב -20%
  • זעם עלמים: הלהיטים הקריטיים שלך גורמים לנזק של 250% במקום 200%.
  • עומס יתר: נותן סיכוי של 20% להופעת אלמנט מגוברת יתר. האלמנט יעתיק את כישורי הברק, הברק השרשור, או הלבה פרץ ב 75% מהיעילות שלו ודור המילסטרום, על אותה מטרה שאתה מטיל אותם. זה לא גורם לאיום.
  • ייסורים: מזמן ברק העוסק (34.8285% מכוח האיות) עמ '. נזק טבע לכל האויבים בטווח של 10 מטרים, מה שהפחית את מהירות התנועה שלהם ב 40% למשך 5 שניות והפיל אותם מהשמאן. ניתן להשתמש בקסם זה כשהוא המום.
  • גַל: לנזק לאורך זמן של הלם הלהבה שלך יש סיכוי לאפס את ההתקררות של לחש פרץ הלבה שלך ולהפוך את הרגע הבא שלך.
  • רעידת אדמה: גורם לכדור הארץ לרעוד ולהתפצל במיקום היעד, וגורם [כוח איות * 0.11 * 10 * (1.16)] עמ '. נזק פיזי למשך 10 שניות לאויבים בטווח של 8 מטרים, עם סיכוי של 10% להפיל אויבים מושפעים.

חוסל

כישרונות שאמאן אלמנטריים

שאמאן אלמנטרי בלגיון - כישורים וכישרונות - לגיון אלפא

שלב 15

  • לאמות: הנזק שנגרם על ידי הלם הלהבה ופרץ הלבה שלך גדל ב -10%.
  • טבעת יבשתית: הקסמים המזיקים שלך מסיתים את כדור הארץ סביבך לבוא לעזרתך למשך 6 שניות, ופוגעים שוב ושוב (100% מכוח האיות) בגלל נזק. נזקי שריפה למטרה שהותקפתם לאחרונה.
  • שליטה טוטמית: זימן ארבעה טוטמים המגדילים את יכולות הלחימה שלך למשך 30 שניות.
    • טוטם תהודה: צור נקודה אחת. מערבולת כל 1 שניות.
    • סטורם טוטם: מגדיל את הסיכוי ללהק את ברק כדי לעורר עומס יתר של אלמנטים ב -10%.
    • Totem Ember: מגדיל את נזק הלם הלהבה לאורך זמן ב -20%.
    • טוטם רוח זנב: החיפזון עלה ב -3%.

שלב 30

  • ויינטו: משב רוח שמעיף אותך קדימה.
  • מָהִיר: במהלך 6 השניות לאחר שעזבת את זאב הרפאים תנוע 20% מהר יותר.
  • טוטם: מזמן טוטם אוויר עם 5 נקודות. בריאות לרגלי הגלגל במשך 6 שניות, תוך מתן חסינות בפני חברי פשיטה בתוך 40 מטר מפני השפעות פוגעות בתנועה.

שלב 45

  • לבחור: מזמן טוטם אוויר עם 5. החיים באזור המטרה מרכזים אנרגיה חשמלית מהאוויר ומתפוצצים לאחר 5 שניות, מהממים את כל האויבים בתוך 8 מטר למשך 5 שניות.
  • טיירה: מזמן טוטם אדמה עם 5 נקודות. בריאות לרגלי הגלגל למשך 20 שניות. הטוטם דופק כל 2 שניות, משרש את כל האויבים בתוך 10 מטר למשך 5 שניות. אויבים שכבר הושרשו על ידי הטוטם סובלים מהפחתה של 50% במהירות התנועה.
  • וודו: מזמן טוטם עם בריאות (2 * מקסימום בריאות / 100) במקום היעד למשך 10 שניות. כל 5 שניות הטוטם יוצר דופק שמקלל את כל האויבים בתוך 0 yds למשך 0 שניות. ניתן לקלל אויבים פעם אחת בלבד. מחליף Hex.

שלב 60

  • התפוצצות: אוספת את האנרגיה הטהורה של היסודות, ועוסקת (577.5% מכוח האיות) עמ '. נזק אלמנטי ומגדיל את השביתה הקריטית, החיפזון או השליטה שלך ב- 3254. למשך 10 שניות.
  • אבות: מגביר את המהירות ואת מהירות ההתקפה שלך ב -10%.
  • לסביבה: פרץ לבה ורעידת אדמה מחייבים 2 מטענים. אפקטים אחרים המאפסים את ההפחתה יעניקו במקום זאת טעינה מלאה אחת.

שלב 75

  • היתוך: מגדיל את הסיכוי להפיל את Lava Surge ב -10%.
  • אלמנטליסט: הטוטמים האלמנטיים של כדור הארץ והאש שלך מזמנים יסודות ראשוניים בעלי עוצמה חזקה ב -80% מאלמנטים נפוצים, עם יכולות נוספות ופועלים ישירות בשליטתך. הם גם מעניקים שליטה ויכולות נוספות לטוטם האלמנטי הסוער שלך.
  • גודל: בכל פעם שמטרה מושפעת מרעידת אדמה עם הלם להבה, האדמה מתפרצת לרגליהם, ומסבה נזק נוסף.

שלב 90

  • להיות: מסמן את המטרה להפוך אותה לברק, מה שגורם להתקפות הטבע שלך לגרום לנזק של 20% יותר. מבצע גם 500 נזק לכל האויבים בטווח של 20 מטרים.
  • טוטמים סערה: זימן אלמנט סערה נהדר שמשליך את משב הרוח על אויביך. כל משב רוח מטיל נזק לאויב ואז מרפא את בעלות הברית הנמצאות במרחק של 15 מטרים תמורת 100% מהנזק שנגרם. נמשך דקה אחת.
  • אחרי שוק: לחשי ההלם שלך מחזירים 25% ממילסטרום שהוצאו עליהם.

שלב 100

  • להתרוקן: שאמאן הופך לעליית להבה למשך 15 שניות. בעוד שבצורה זו, לבה פרץ אין התקררות וברק השרשרת מוסמך להפוך לקרן לבה.
  • קרח זעם: אתה מניע חנית של קרח קרחוני לתוך האויב, ומתמודד עם (180% מכוח הכישוף) על נזק. נזק לכפור וגורם לארבעת הזעזועים הבאים של Frost לסבול נזק של 4% יותר. צרו 400 מילסטרום.
  • נוזל: מזמן טוטם אש במקום הממוקד. כל 15 שניות, הטוטם מתפרץ במאגמה נוזלית, ופוגע באויבים בטווח של 40 מטר כל 5 שניות למשך 15 שניות. כל פרץ של מגמה נוזלית עוסק (38% מכוח האיות) עמ '. נזקי אש לכל האויבים בטווח של 4 מטר.

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   Daniel דיג'ו

    increible

  2.   Daniel דיג'ו

    אני אוהב את הוואו הזה, ובכן מי לא?