アゼロスの戦いでドルイドのバランスをとる
ドルイドバランスがバトルフォーアゼロスで持つ才能、能力、名誉の才能のすべての変化をお届けします。
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RestorationDruidがBattlefor Azerothで持つ才能、能力、名誉の才能のすべての変化をお届けします。
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メアリー・ロッカタンスキーが作成したドルイド修復のためのメイジタワーチャレンジガイドを、戦闘のさまざまな段階で推奨される才能、装備、戦術とともにお届けします。
レギオン中にWorldof Warcraft Balance Druidを適切に使用するために必要な才能、統計、エンチャント、および宝石。
Restoration Druid Pveのこのガイドへようこそ。パッチ7.3.5の後に受けた変更と、それらを利用する方法について説明します。
レギオン中にWorldof Warcraftのガーディアンドルイドを適切に使用するために必要な才能、統計、エンチャント、および宝石。
AdriielitoのFeralDruidのガイド-C'Thun、私はあなたに彼らの可能性を最大限に引き出すための最高の才能と装備を紹介します。
Druid Balance Pveのこのガイドへようこそ。このガイドでは、パッチ7.0.3の後に受けた変更と、それらを利用する方法について説明します。
ドルイドの回復についてコメントしているユキのこの新しいビデオガイドへようこそ。このガイドでは、このクラスのスキル、才能、アーティファクトを見ることができます。
新しいレギオン名誉システムに新しく追加された、新しいバランスドルイドPvPタレントを見てみましょう。 レギオンアルファビルド21570。
Legionの新しい名誉システムであるLegionAlpha Build21570に新しく追加された新しいFeralDruidPvPタレントを見てみましょう。
新しいレギオン名誉システムに新しく追加された、ガーディアンドルイドの新しいPvPタレントを見てみましょう。 レギオンアルファビルド21570。
新しいレギオンの名誉システムに新しく加わった、レストレーションドルイドの新しいPvPタレントを見てみましょう。 レギオンアルファビルド21570。
ユキがフェラルドルイドについてコメントしている新しいビデオガイドでは、このクラスの才能、能力、アーティファクトを見ることができます。
ドルイドバランスについてコメントしているユキの新しいビデオガイドでは、このクラスの才能、能力、アーティファクトを見ることができます。
フェラルドルイドがレギオンで苦しむ才能とスキルの変化を確認します。
LegionAlphaの野生のドルイドのアーティファクト武器であるAshmaneFangsの特性と特性を分析しました。
ユキはガーディアンドルイドについてコメントしています。 @Yuki_Feralによって開発されたこの一連のビデオガイドへようこそ。この記事では、ガーディアンドルイドのスキル、才能、アーティファクトを紹介します。
ガーディアンドルイドアーティファクト、ウルソックの爪を手に入れました。 注意、このビデオにはストーリーのすばらしいネタバレが含まれています。事前に調べたくない場合は、視聴しないでください。
Alpha ofLegionのGuardianDruidのアーティファクト武器であるClawsofUrsocの特性と特性を分析しました。
ガーディアンドルイドがレギオンで苦しむ才能とスキルの変化を確認します。
レギオンアルファの修復ドルイドのアーティファクト武器であるエルネの鎌の特性と特徴を分析しました。
Alpha ofLegionの修復ドルイドのアーティファクト武器であるG'Hanir、The MotherTreeの特性と特性を分析しました。
バランスドルイドがレギオンで受ける才能とスキルの変化を確認します。
RestorationDruidがLegionで受ける才能とスキルの変化を確認します。
この記事では、バランスドルイドアーティファクト、エルネのサイスを入手するための最初のクエストを紹介します。 ビデオが含まれています。
このFeralDruidガイドでは、その才能、統計、ローテーション、優先順位を紹介します。
レギオンでドルイドをよりよく知るのは私たち次第です。私たちはそれぞれの専門分野のスキルと才能に変化をもたらします。
World Of Warcraft:Legionの新しいドルイドアーティファクト武器に関する情報の拡張を示します。
Restoration Druid Pveのこのガイドへようこそ。パッチ6.2の後に受けた変更と、それらを利用する方法について説明します。
これは、新しい拡張Mists ofPandariaでのDruidクラスの変更の概要です。 新しいスキルには、共生に加えて、PvEの3Dアーマーモデルが含まれます
できるだけ公平になるように努める短い紹介から始めましょう。 クマは世界で最高の戦車です。 うーん。 それは計画通りにはいきませんでした。 さて、もう一度試してみましょう
おなかを撫でると、子猫は「ニャー」とゴロゴロと鳴くとどう思いましたか? 私はリラハテ、ウルダムの野生のドルイド僧です。 これはあなたがあなたのキャラクターをどのように着るべきかについてのガイドではありません
Feral Tank Guide(4。x Cataclysm)01.-Talents 02.-Stats 03.-DR(Diminishing Return)04.-SD(Savage Defense)05.-Revenge06。 --Aggro07。--Team08。 -エンチャント09。-宝石
これらのクイックガイドの第1回では、修復ドルイドの基本と基本事項について説明します。 XNUMX.タレントタレントスペシャライゼーションで得られるボーナス
この投稿では、パッチ4.0.1で見つかった変更についていくつか言及します。これは、大災害の新時代に伴うものと思われます。
すでにこの拡張では、WotLKで、タンク固有の革製のギアピースがクマから取り出され、私たちが最も興味を持っていたものを私たちに任せました。 明らかに、他のどの属性よりも敏捷性と耐久性を提供するピースがあったので、一般的に、これらのピースは敏捷性よりも耐久性があり、クマの「plín」以降、二次属性に鎧の貫通が存在しないことがわかりました。 」。
現在、4.0.1の実装と各属性の利点の変更により、クマはタンク固有の宝石(指輪とネックレス)をバイパスして、敏捷性を提供するdpsのもの(明らかに強度のものはばかげている)を選ぶことができます。これらのネックレス/リングはprocを提供しません。 なぜですか? 非常に簡単。
クラスの変更をフォローしている可能性が非常に高いです ドルイド 大変動のためにそして今、私達は持っています 遊ぶ人の意見 これらの変更が持つ可能性のある影響に関するクラス。 他とは異なり、セルガンはそれを指定しました 欲しくない コンテストに参加するため、 彼に投票しないでください あなたが望むのはあなたの意見を表明することだけだからです。 いずれにせよ、この記事への投票 考慮されません.
何が待っているのかまだ見ていない場合 ドルイド必ず確認してください 来る変更。 私たちはあなたの意見を公開し続けます、そしてあなたが勇気があるなら、あなたはどのように クラスの意見のこれに参加する.
まずは自己紹介をします...私はブログのセルガン作者です "放牧 マルゴア「しばらくの間、私はドルイドやヒーラーのクラスのさまざまな仕様に関するガイドを書いたり作成したりしてきましたが、通常、このゲームを始めたばかりで、 World of Warcraftが彼らに開く途方もない世界に加えて、私のキャラクターと関係のある別の進歩があります。
このガイド分析は、 クラポ y ケイリー…私のギルドのメンバー(最も優秀な プランZ)Feral and Balanceを専門とする人(Kary、真実は彼が残りであるが、彼は少なくとも私がBalanceブランチについて知っている以上のことを知っている)に加えて、名前を付けないように私に頼んだが、彼らは誰が インタビュー 数週間前(EnsidiaのTjani) 「ポプラへのインタビュー..」 誰が私が最も処理しない仕様を手に入れました...彼らが私たちにアイデアを与えるのを助けてくれるなら私たちが持つであろう数と最終的な才能の枝がなければ分析を行うことは難しいですがドルイド僧が指している場所と私たちが期待できること..
クラスの変更をフォローしている可能性が非常に高いです ドルイド 大変動のためにそして今、私達は持っています 遊ぶ人の意見 これらの変更が持つ可能性のある影響に関するクラス。 そのため、非常に暗い記事を客観的に評価するために、記事投票システムを使用するようお願いします。
何が待っているのかまだ見ていない場合 ドルイド必ず確認してください 来る変更。 私たちはあなたの意見を公開し続けます、そしてあなたが勇気があるなら、あなたはどのように クラスの意見のこれに参加する.
ああそう..。
スティールスキンはどこにありますか(2000分間で30%のアーマー増加)?
そして、Massive Reborn(動いているように導くことができる再生、ラ・シャーマン、すべての死者を育てる)?
アンチパニックボタン(レイドのライフ、マナ、ルーン、エネルギーなどを100%に上げる呪文)も表示されませんか?
そして、木の攻撃的な部分(地面に根を下ろし、根を使って敵を捕まえる)?
大変で大変で、長い時間がかかりました。 モルティフィリアの助けがなければ、25倍の時間がかかったと思います…しかし、ここに…私たちの友人のゴーストクローラーがドルイドフォーラムで行ったXNUMXの答えがあります。 大変動におけるドルイドの進歩...
コーヒーを準備し、スクロールのために指をマッサージします...
ヘイストとクリティカルの恩恵を受ける時間の経過によるダメージはありませんか?
ドルイドを含むほとんどのヒールと時間の経過に伴うヒールは、速攻とクリティカルの恩恵を受けます。 例外は、すでに重大な関連がある深い傷と点火です。
Tree of Lifeをクールダウンにすることは、物議を醸すだろうと私たちは知っていました。 そのような大きな変化が満場一致で受け入れられる方法はありませんでした。 私の謝罪はい、木であるという考えは本当にあなたをクラスに連れて行ったものでした。
すでに十分なボタンがあるため、復元または野良猫に新しいローテーション呪文を追加していません。 Cataclysmでは、それのためだけに新しい呪文を追加しないように多くのことを試みました。 新しい呪文を持つ枝は、ローテーションに大きなギャップがあると私たちが考える枝です。 あなたはまだ新しい才能とメカニズムを持っているので、大きなゲームを変えるパッチが出たときに学ぶことがたくさんあることを願っています。
残りはジャンプ後…はい…23個あります!
予想どおり、クラスに加えられる変更の最初のプレビューはすでにあります。 ドルイド en 激変。 これらの変更はBlizzardによって公開されたものであり、このクラスに関するクラス設計者の意図を非常に明確にしています。 これらの変更は暫定的なものであり、Cataclysmのベータフェーズ中に変更される可能性があります(変更される予定です)。
また、ドルイドに関する詳細情報が表示されたら更新するため、定期的にこの記事にアクセスすることをお勧めします。 彼らは通常、ユーザーの質問に答えて、さらにいくつかのことを明確にしたり明らかにしたりします。
これらは、クラスの最も重要な変更です。
ジャンプの後に残りの情報を見つけることができます。
«私たちの動物の友達»へもうXNUMX週間ようこそ。 今週はイヌワシの狩猟方法を見ていきます。 彼がどのようにターゲットを修正するかがわかります...ジャイアントアイスドラゴン? さて...私が言っていたように、私たちはワシがどのようにその目標に近づくかを見て、そして...その稲妻でしたか? 神! 彼は一種の人間になって地面に倒れました、しかし...彼は今パンサーですか? ええ、親愛なるリスナー、パンサーはちょうど着陸したばかりのターゲットに近づいています...そしてクマに変わります。 しかし、これは何ですか? 今はクマになっているワシに問題があるようです...しかし注意してください、彼らは生存のための戦いに参加しています...歩く木? そしてもう一人は、イーグルパンサーベアを助け始めたドンピンポンファンのようです。 私...私...私はもうできません...
とても良い! 遅れを許して、私はコーヒーを飲んでいました…おっ、口で泡立つ地面に横たわって生物学者は何をしているのですか? さて、王立薬局協会が…彼を復活させている間(悲鳴を無視してください)、今週のクラスを見てみましょう:ドルイド。
パッチ3.2がドルイドにもたらす変更についてコメントする
開発者はますます多くの質問に答えているようです。 最近、いくつかの追加の質問と回答があった場合...
グレッグ」ゴーストクローラー「ストリートと開発チームは引き続き各クラスを確認し、コミュニティがドルイドクラスに関して提起する最も重要な質問に答えます。このクラスの根底にある設計哲学、彼らの期待、そして私たちに何ができるかを調査します。
コミュニティチーム:
まず、各クラスの目的についてプレイヤーからよく聞かれる質問から始めたいと思います。 この場合、私たちは特に、World of Warcraftで最も幅広いプレイスタイルの範囲のXNUMXつを持っているドルイドを、彼のさまざまなタレントツリーによって提供される多様性のためにターゲットにしています。
Q:ドルイドはすべての全体像のどこに当てはまり、今後どこに行くと期待できますか?
R: パラディンやシャーマンと同様に、オリジナルのWorld of Warcraftのドルイドは、エンドゲームコンテンツのヒーラーになるように設計されました。 クマは上部のブラックロックサミットをうまくタンクに入れることができました。 しかし正直なところ、レベル60で猫、クマ、レチュシコスを真剣に受け止めた人は誰もいませんでした。バーニングクルセイドでは、状況が少し変わりました。 クマはもっとたくさんのコンテンツをタンクに入れることができ、サンウェルからのラディアンスがなければ、最終的には力が強すぎたかもしれません。猫はおそらく少し遅れていました。 あなたはそれらを見ることができましたが、それらは主に利益のために、または単に二重の専門化がなかった世界でタンクからdpsに簡単に切り替えることができたためにそこにありました。 たとえば、彼らはズラマンにとって素晴らしかった。 非常にバランスの取れたドルイド僧がいましたが、それでもマナがすぐに不足していたオウキンが多すぎました。 ゲーム時の私たちの哲学は、ハイブリッドクラスは、その多様性と大きなメリットを正当化するために、特にdpsで多くの力を脇に置く必要があるというものでした。 リッチキングでは、これを変更し、XNUMXつのドルイドタイプすべてがヒロイックダンジョンとレイドでPvEの役割を果たしていることを確認することにしました。 はい、これはXNUMXつの役割を意味しました。なぜなら、ゲーム内で猫に信頼できるdpsを実行させたり、クマに何かをタンクさせたりする場合は、プレーヤーにどちらか一方の極端な行動をとらせる必要があるからです。 あなたはまだ半分クマ、半分猫になることができますが、どちらの側でもそれほど効果的ではありません、そして私の経験はプレイヤーがその道を選ぶことはめったにないことを私に教えてくれます。
PvPでは、話はまったく異なります。 RestorationDruidsがBurningCrusadeで十分なツールを手に入れると、アリーナで対抗するのは非常に困難でした。 サイクロン、野生のチャージ、そして時間の経過とともに回復を実行して適用することで、ドルイドはイライラするほどとらえどころのないものになりました。 リッチキングでは、主に野生の電荷を取り除き、生命の木をPvPのリアルオプションにすることで、これを少し減らしたかったのです。 残念ながら、育てられた木の鎧とあなた自身のリスクで払拭するために時間をかけて治癒することは、ドルイドをPvPで対抗することを困難にし続けています。 野生のドルイドは常にPvPに存在していましたが、回復ドルイドほど支配的ではありませんでした。 一部のドルイド僧はPvPの野生化を望んでいたが、他のドルイド僧はPvPの回復に切り替えて喜んでいたため、鶏卵のジレンマが少しあります。 バランスドルイドは常にフェラルよりも実行可能性が低いように見えましたが、これは理想的とは言えず、改善したいと考えています。 私たちは、プレイヤーよりもこれらのことについて長期的な見方をする傾向があります。 PvPで最初に修正したい他のバランスの問題があり、各クラスの仕様を実行可能にするために、後で発生する必要がある場合がありました。