ಟ್ಯಾಂಕ್ ಟಿರಾನಾ - ಸಿಟಾಡೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್

ಟ್ಯಾಂಕ್ ಟಿರಾನಾ

ಟ್ಯಾಂಕ್ವಾಂಡೋ ಎನ್ ಸಿಯುಡಾಡೆಲಾಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಗತ. ಈ ಬಾರಿ ನಾವು ವೀರರ ಮತ್ತು ಮಿಥಿಕ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಲ್ಫೈರ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾದ ಟಿರಾನಾ ವೆಲ್ಹಾರಿ ಅವರನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಲು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಟ್ಯಾಂಕ್ ತಿರಾನಾ ವೆಲ್ಹಾರಿ - ವೀರರ ಮೋಡ್

ಟಿರಾನಾವನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಅಗಾಧವಾದದ್ದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಅಥವಾ ನೋಡುವ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ. ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಇದು ಅನೇಕ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮತ್ತು ನಿರಂತರ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಈ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಹೆಲ್ಫೈರ್ ಸಿಟಾಡೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಉದ್ವಿಗ್ನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ಈ ಯುದ್ಧವು ದೈಹಿಕ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಎರಡೂ ಹೆಚ್ಚು. ನಮ್ಮನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ತರುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಸಲಹೆ ನೀಡುವ ವಿಷಯ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ತಗ್ಗಿಸುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಗ್ಗಿಸುವಿಕೆ. ಲೈಫ್‌ಗಾರ್ಡ್ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಶುದ್ಧೀಕರಣ ಹೆದರಿಕೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವಲ್ಲಿ ಅವು ಅತ್ಯಂತ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿವೆ. ಪ್ರತಿಭೆ ಎರಡನೇ ಗಾಳಿ 2 ನೇ ಹಂತದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ವಾರಿಯರ್ ಸಹ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಸಭೆಯ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್

ಟಿರಾನಾ ವಿರುದ್ಧದ ಹೋರಾಟ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ 3 ಹಂತಗಳು ಟಿರಾನಾ ಅವರ ಆರೋಗ್ಯ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಕಾರ ಅದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹಂತಗಳ ಲಯವನ್ನು ಡಿಪಿಎಸ್ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಟಿರಾನಾವನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ನಾವು 3 ಇತರ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ 90%, 60% ಮತ್ತು 30% ಅವರ ಆರೋಗ್ಯದ ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೂ 1 ಗುಲಾಮ. ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಟಿರಾನಾ ಅವರು ಇಡೀ ದಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಸೆಳವು (ಡಿಬಫ್) ಇಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಯುದ್ಧವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸಂಪೂರ್ಣ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಟಿರಾನಾ ಬಳಸುತ್ತದೆ ಖಂಡನೆಯ ಶಾಸನ ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಸದಸ್ಯರ ಮೇಲೆ (ಎಂದಿಗೂ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ). ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಗಲಿಬಿಲಿಗಳಿದ್ದರೆ, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದವರು 9 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಹಾನಿಯನ್ನು ವಿತರಿಸಲು ನಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಾವು ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಟಿರಾನಾ ಇಡೀ ಪಂದ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ ವಿಭಜನೆಯ ಮುದ್ರೆ ಅವನ ಬಗ್ಗೆ ಮುಖ್ಯ ಟ್ಯಾಂಕ್. ಈ ಗಾಯ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗೆ 10% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ನಮ್ಮನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸ 2 ರಾಶಿಗಳು de ವಿಭಜನೆಯ ಮುದ್ರೆಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಮುಂದಿನ ಶೇಖರಣೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೊದಲು ಹಾನಿಯನ್ನು ಸ್ವಚ್ up ಗೊಳಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಮಯವಿರುತ್ತದೆ. ಗುಲಾಮರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಇದ್ದರೆ ನಾವೂ ಸಹ ನಾವು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಟಿರಾನಾ ಮತ್ತು ಕೋಳಿಗಾರನಿಗೆ 2 ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಜನೆಯ ಮುದ್ರೆ.

ಟಿರಾನಾ ಅವರ ಇತರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ನೀವು ಇರುವ ಹಂತವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ 3 ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಟಿರಾನಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಆಯಾ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಹೇಗೆ ಎದುರಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಲಿದ್ದೇವೆ.

ಹಂತ 1 - ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ura ರಾ

ಈ ಹಂತವು ಇರುತ್ತದೆ ಟಿರಾನಾ ಅವರ 100% ಆರೋಗ್ಯದಿಂದ 70% ವರೆಗೆ. ಅವರ ಆರೋಗ್ಯದ 90% ಜೊತೆಗೆ ಅವರು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಪೂರ್ವಜರ ನಿರಂಕುಶಾಧಿಕಾರಿ, ಅದು ಸಾಯುವವರೆಗೂ ನಾವು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಬೇಕು.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತೇವೆ ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ura ರಾ ಟಿರಾನಾದಿಂದ. ಈ ಗಾಯವು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಚಲಿಸುವಾಗ ನೆರಳು ಹಾನಿಯ 14.820 ಅಂಕಗಳು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತಕ್ಕೂ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಹೋರಾಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಉಳಿಯಬೇಕು ಚಲನರಹಿತ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು.

ಈ ಹಂತದ ಅವಧಿಗೆ ಟಿರಾನಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ನರಕಯಾತನೆ ಉಂಟುಮಾಡುವ ಆವರ್ತಕ ಬೆಂಕಿ ಹಾನಿ ಇಡೀ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗೆ ಮತ್ತು ಎ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಪ್ರದೇಶ ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಅದು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಬೆಂಕಿಯ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಂಕಿ ಹಾನಿ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು 4.5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ 1.5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ನಾಡಿಯನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ನಾಡಿ ನಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಬೆಂಕಿಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ 3 ಬಾರಿ ಸರಿಸಲು ಅವಶ್ಯಕ. ಅಂದಿನಿಂದ ಕನಿಷ್ಠ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಸರಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ura ರಾ ನಾವು ಚಲಿಸುವಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಅದು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ನಮ್ಮನ್ನು ಚಲಿಸುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಕೌಶಲ್ಯ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಮುಂಭಾಗದ ಕೋನ್ ಉಂಟುಮಾಡುವ ಗುರಿಯ ಕಡೆಗೆ 200.000 ಬೆಂಕಿ ಹಾನಿ ಪೀಡಿತ ಎಲ್ಲರಿಗೂ. ನಾವು ಗಲಿಬಿಲಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಕೋನ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬರುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಬಾಣ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ನಮ್ಮನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ, ಎ ಬೆಂಕಿಯ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಪ್ರದೇಶ ಅದು ಆಹ್ವಾನಿಸಿದಂತೆಯೇ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ನರಕಯಾತನೆ. ನಾವು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಬೇಕು.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, 90% ನಲ್ಲಿ ಗುಲಾಮ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಪೂರ್ವಜ ಜಾರಿ. ನಾವು ಈ ಕೋಳಿಗಾರನನ್ನು ಟಿರಾನಾ ಬಳಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಬೆನ್ನಿನಿಂದ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮುಂಭಾಗದ ಕೋನ್ನಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಯ ಗೋಳಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಘರ್ಜಿಸುವ ಜ್ವಾಲೆ ಅಗ್ರೊ ಹೊಂದಿರುವ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕಡೆಗೆ ಮುಂಭಾಗದ ಕೋನ್ನಲ್ಲಿ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ನರಕಯಾತನೆ y ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಕೆಲವು ಹಂತಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 2 - ಧೋರಣೆಯ ura ರಾ

ಈ ಹಂತವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಟಿರಾನಾ ಅವರ ಆರೋಗ್ಯದ 70% ಮತ್ತು ಅವರ ಆರೋಗ್ಯದ 40% ವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಈ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ, ದಿ ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ura ರಾ ನಮಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ನಾವು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತೇವೆ Ura ರಾ ಆಫ್ ಕಾಂಟೆಂಪ್ಟ್. ಈ ದೋಷಪೂರಿತತೆ (ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ದ್ವೇಷಿಸುವ ಒಂದು) ನಮ್ಮ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 80% ಗೆ ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಆ ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರತಿ 13 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ನಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ a 5%.

ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಗಾರ್ಡಿಯಾ (ಸನ್ಯಾಸಿ) ಅಥವಾ ಪಾಂಡಿತ್ಯ: ರಕ್ತ ಗುರಾಣಿ (ಡೆತ್ ನೈಟ್) ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮಿತಿಯನ್ನು ಮೀರಬಹುದು Ura ರಾ ಆಫ್ ಕಾಂಟೆಂಪ್ಟ್ ನಮಗೆ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಹಾಸಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸ್ವ-ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ವೈದ್ಯರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಥಾನೀಕರಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಡಿಪಿಎಸ್ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವವರು ವ್ಯವಹರಿಸಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದ ಮೂಲ. ಈ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯಿಂದ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಪೀಡಿತರಿಂದ ಹೊರಸೂಸಲ್ಪಟ್ಟ ಹಾನಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ನಾವು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು 5 ಮೀಟರ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯದಂತೆ ಪೀಡಿತರಲ್ಲಿ.

ಟಿರಾನಾ ಅವರ ಆರೋಗ್ಯದ 60% ನಲ್ಲಿ, ಗುಲಾಮ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಪ್ರಾಚೀನ ಹರ್ಬಿಂಗರ್. ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ಟಿರಾನಾ ಬಳಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ ಹರ್ಬಿಂಗರ್ಸ್ ರಿಲೀಫ್ ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಟಿರಾನಾವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಹಂತ 3 - ಮಾಲಿಸ್ನ ura ರಾ

ಟಿರಾನಾದಿಂದ 40% ಆರೋಗ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ura ರಾ ನಮ್ಮನ್ನು 100% ಗುಣಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಅವನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತಾನೆ ಮಾಲಿಸ್ ಸೆಳವು. ಈ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಹಾನಿ 20% ವ್ಯವಹರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಹಾನಿ 10% ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ 5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಪರಿಣಾಮವು 10% ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ de ಮಾಲಿಸ್ ಸೆಳವು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಾನಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಟಿರಾನಾದ ಬಿಳಿ ಹೊಡೆತಗಳ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಈ ಹಂತದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಟಿರಾನಾ ಬಳಸುತ್ತದೆ ನಿರಂಕುಶಾಧಿಕಾರಿಯ ಬುಲ್ವಾರ್ಕ್ ಮುಖ್ಯ ತೊಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಯಾದೃಚ್ tar ಿಕ ಗುರಿಗಳಲ್ಲಿ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ 57.960 ನೆರಳು ಹಾನಿ ಮತ್ತು ವಲಯವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಧ್ವಂಸಗೊಂಡ ನೆಲ ನಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಇಡೀ ಗ್ಯಾಂಗ್ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳ ಬಳಿ. ಟಿರಾನಾವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಲು, ಅವಳು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಇಡುವಾಗ ನಾವು ಅವಳನ್ನು ಕೋಣೆಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಧ್ವಂಸಗೊಂಡ ನೆಲ ನಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜಾಗವನ್ನು ಮಾಡಿ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ಟಿರಾನಾ ಸಹ ಬಳಸುತ್ತದೆ ನಿರಂಕುಶಾಧಿಕಾರಿ ಗಾವೆಲ್ 48.388 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 8 ಬೆಂಕಿ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಆವರ್ತಕ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ. ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ನಾವು ಬೇಗನೆ ನಮ್ಮ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತೇವೆ ತಪ್ಪಾಗಿ ಇಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಧ್ವಂಸಗೊಂಡ ನೆಲ.

ಯಾವಾಗ ಮಾಲಿಸ್ ಸೆಳವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಿ (ತೆಗೆದುಕೊಂಡ 50% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ) ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ 1 ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಿಡಿ ಬಳಸುವುದು ಸೂಕ್ತ ನಿರಂಕುಶಾಧಿಕಾರಿ ಗಾವೆಲ್ o ನಿರಂಕುಶಾಧಿಕಾರಿಯ ಬುಲ್ವಾರ್ಕ್. ಮತ್ತು ಪ್ರಬಲ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ತಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯ ಸಿಡಿ ಇದ್ದರೆ ಖಂಡನೆಯ ಶಾಸನ ಗಲಿಬಿಲಿ ಮಾಡಲು.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಟಿರಾನಾದಿಂದ 30% ಆರೋಗ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಗುಲಾಮ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ದಿ ಪ್ರಾಚೀನ ಸಾರ್ವಭೌಮ. ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ನಾವು ಅವನನ್ನು ತಿರಾನಾ ಸಾಯುವವರೆಗೂ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ಟಿರಾನಾ ಇರುವಾಗ ಅವನು ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ). ಈ ಕೋಳಿಗಾರ ಜೀವಂತವಾಗಿರುವಾಗ ಬಹಳ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ ಮಾಲಿಸ್ ಸೆಳವು ಗುಲಾಮರ ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಟಿರಾನಾದ ದೈಹಿಕ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹಾನಿ ನಮಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸಿಡಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಅಥವಾ ಆದೇಶಿಸಿ ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಇದ್ದರೆ.

ಮತ್ತು ಈ ಹಂತದೊಂದಿಗೆ ಟಿರಾನಾ ವಿರುದ್ಧದ ಪಂದ್ಯವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಣ್ಣ ಆದರೆ ಉದ್ರಿಕ್ತ ಪಂದ್ಯ. ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಸಭೆಯ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ನೀವು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು ತಿರಾನಾ ವೆಲ್ಹರಿಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವೀರರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ.

ಸ್ಥಾನೀಕರಣ

ಟಿರಾನಾ ವೆಲ್ಹಾರಿ ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಸ್ಥಾನೀಕರಣದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತೊಡಕು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಕೊನೆಯ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಚಲಿಸುವ ಯುದ್ಧವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಗುಲಾಮರು ಯಾವಾಗಲೂ ಟಿರಾನಾದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕರ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಹಂತ 1 ಮತ್ತು ಹಂತ 2

ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಟಿರಾನಾ 1 ಮತ್ತು 2

ಹಂತ 1 ರಲ್ಲಿ ನಾವು ಬೆಂಕಿಯ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವಜರ ಡೆಸ್ಪಾಟ್ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ.

2 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದೇ ರೀತಿ ಇರುತ್ತೇವೆ ಆದರೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಗುಂಪಿನಿಂದ ನಾವು 5 ಮೀಟರ್ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಇರಬೇಕು ಎಂದು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದ ಮೂಲ. ಟಿರಾನಾ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ ಹರ್ಬಿಂಗರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಡಿಪಿಎಸ್‌ನ ಎರಡೂ ಸೆಟ್‌ಗಳು ಅವನನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು.

3 ಹಂತ

ಟ್ಯಾಂಕ್ ಟಿರಾನಾ 3

3 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಟಿರಾನಾ ಅವರು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಇರಿಸಿದಾಗ ನಾವು ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಧ್ವಂಸಗೊಂಡ ನೆಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿಲ್ಲದೆ ಹೋಗುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಕೋಣೆಯನ್ನು ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪೌರಾಣಿಕ ಉಂಗುರವನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬೇಕು?

ಉಂಗುರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಉತ್ತಮ ಸಮಯ ಸ್ಯಾಂಕ್ಟಸ್, ಸಿಗಿಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಅದಮ್ಯ ನಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವು 2% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವಾಗ ಮತ್ತು 50 ನೇ ಹಂತದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಇದು ಹಂತ 3 ರಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.

 ಟ್ಯಾಂಕ್ ಟಿರಾನಾ - ಮಿಥಿಕ್ ಮೋಡ್

ಮಿಥಿಕ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಟಿರಾನಾ ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಡೈನಾಮಿಕ್‌ಗೆ ತರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳು:

  1. ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ura ರಾ (ಹಂತ 1) ಮತ್ತು Ura ರಾ ಆಫ್ ಕಾಂಟೆಂಪ್ಟ್ (ಹಂತ 2) ಅವುಗಳ ಅನುಗುಣವಾದ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರವೂ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಅವರು ಹೋರಾಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮುಂದುವರಿದಿದ್ದರೂ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಹಂತವನ್ನು ದಾಟಿದ ನಂತರ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಇದರಿಂದ ಅವರು ದುರ್ಬಲ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲ ಸೆಳವು ಆಗುತ್ತಾರೆ.
  2. ಖಂಡನೆಯ ಶಾಸನ ಅವರು ಪೀಡಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 70% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
  3. ಹಾನಿಯ ಸ್ಪರ್ಶ ಪ್ರತಿ 15 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಗುರಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯದ 2% ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ನೆರಳು ಹಾನಿಯನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಏಕೈಕ ಬದಲಾವಣೆಯೆಂದರೆ ura ರಾಸ್‌ನ ನಿರಂತರತೆ. ಈ ಮಾರ್ಪಾಡು ಹಂತ 1 ರಿಂದ ಹಂತ 2 ರ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹಂತ 2 ರಿಂದ ಹಂತ 3 ರ ಬದಲಾವಣೆಯು ಬಹಳ ಹಠಾತ್ತಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನಾವು ಹಿಂದಿನ ಸೆಳವು ಇಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹಂತದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಲ್ಲಿ ತಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತು ಇತರ ವರ್ಗಗಳ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಪ್ರಸ್ತುತ ಯುದ್ಧ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸೇರದ ಸೆಳವು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಪೌರಾಣಿಕವಾಗಿ ಟಿರಾನಾವನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಲು ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಆದರೆ ಹಂತದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಇರುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಮೋಡ್‌ಗಳು ವೈದ್ಯರು ಮತ್ತು ಡಿಪಿಎಸ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.