PvP 사냥꾼 특성-격전의 아제로스

PvP 사냥꾼 특성

안녕하세요 여러분. 오늘이 기사에서는 PvP Hunter의 세 가지 전문화 특성을 보여 드리겠습니다. 야수, 사격술 및 생존. 모든 PvP 애호가에게 이러한 특산품이 우리를 위해 준비되어있는 것이 무엇인지 알 수 있도록주의를 기울이십시오.

PvP 사냥꾼 특성-격전의 아제로스

Batttle for Azeroth에서 PvP의 특성 시스템이 변경되었습니다. 이제 최대 20 개의 특성을 선택할 수 있으며 이러한 특성은 다른 수준에서 잠금 해제됩니다. 첫 번째는 레벨 40, 두 번째는 레벨 70, 세 번째는 레벨 110, 네 번째는 레벨 XNUMX에서 잠금 해제됩니다.
첫 번째 슬롯, 즉 레벨 20에서 잠금을 해제하는 슬롯에서는 세 가지 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 이 세 가지 옵션은 모든 헌터 사양에 동일합니다. Marksmanship과 Survival에서와 같이 Beasts에서 모두.
거기에서 나머지는 사냥꾼의 각 전문화에 따라 다른 다양한 재능 중에서 선택됩니다.

우리가 세계에있을 때 재능에 접근하려면 전쟁 모드를 활성화해야합니다. 다른 재능 사이에서 전환 할 수 있으려면 우리는 도시에 있어야합니다.
변경 사항이있을 수 있으므로 게임의 베타 버전에 있음을 상기시켜주십시오. 이런 일이 발생하면 즉시 알려 드리겠습니다.

모든 전문화에 공통적 인 PvP 특성

전에 말씀 드렸듯이 첫 번째 슬롯은 레벨 20에서 잠금 해제되며 세 가지 사냥꾼 전문화에 공통되는 세 가지 특성 중에서 선택할 수 있습니다. 이러한 재능은 다음과 같습니다.

  • 적응: 명예로운 메달을 대체합니다. 5 초 이상 지속되는 제어 효과 손실을 제거합니다. 이 효과는 1 분에 한 번만 발동합니다.
  • 지칠 줄 모르는: 명예로운 메달을 대체합니다. 군중 제어 효과의 지속 시간이 20 % 감소했습니다. 비슷한 효과와 함께 쌓이지 않습니다.
  • 검투사의 메달: 명예로운 메달을 대체합니다. PvP 전투에서 캐릭터가 통제력을 잃게 만드는 모든 이동 방해 효과와 모든 효과를 제거합니다. 쿨 다운 2 분.

PvP 야수 특성

이러한 특성은 잠금 해제 된 두 번째 (레벨 40), 세 번째 (레벨 70) 및 네 번째 슬롯 (레벨 110)에서 사용할 수 있으며 다음과 같습니다.

  • 내면의 짐승 (내면의 야수) : 야수의 분노는 당신과 당신의 애완 동물이 활성화되어있는 동안 모든 공포와 공포 효과에 면역이되도록합니다. 수동태.
  • 야만 수호자 (와일드 프로텍터) : 애완 동물이 8 미터 내의 아군을 보호하여받는 피해를 10 % 감소시킵니다. 수동태.
  • 다이어 비스트 : 팔콘 (Dire Beast : Falcon) : 대상 지역을 도는 매를 소환하여 다음 10 초 동안 10 미터 내의 모든 대상을 공격합니다. 30 개의 초점 포인트. 범위는 40 미터입니다. 재사용 대기 시간은 30 초입니다. 즉시.
  • 다이어 비스트 : 바실리스크 (다이어 비스트 : 바실리스크) : 30 초 동안 대상 근처에 느린 바실리스크를 소환하여 대상을 공격하여 큰 피해를 입 힙니다. 범위는 40 미터입니다. 쿨 다운 2 분. 즉시.
  • 개입 (중간) : 대상에게 다음 적대적 주문을 시전하면 다음 3 초 동안 적대적 주문이 시전되어 애완 동물로 리디렉션됩니다. 주문을 리디렉션하려면 애완 동물이 대상으로부터 10 미터 이내에 있어야합니다. 리디렉션을 대체합니다. 범위는 40 미터입니다. 45 초의 재사용 대기 시간. 즉시.
  • 생존 전술 (생존 전술) : 죽음의 척은 모든 피해 마법 효과를 제거하고 99 초 동안받는 피해를 1,5 % 감소시킵니다. 수동태.
  • 용 비늘 갑옷 (용 비늘 갑옷) : 시간에 따른 마법 피해 효과가주는 피해가 20 % 감소합니다. 수동태.
  • 뱀의 물기 (바이퍼 스팅) : 대상을 쏘고 30 초 동안 치유량을 6 % 감소시킵니다. 대상이 즉각적이지 않은 치유 주문을 시전하면 독사 스팅이 제거됩니다. 범위는 40 미터입니다. 45 초의 재사용 대기 시간. 즉시.
  • 거미 물린 (거미 물기) : 강력한 거미 독으로 대상을 4 초 동안 찌르고 다음 공격 주문이 대상을 4 초 동안 침묵시킵니다. 범위는 40 미터입니다. 45 초의 재사용 대기 시간. 즉시.
  • 전갈 찌르기 (스콜 피드 스팅) : 대상을 쏘아 50 초 동안 물리 치명타 확률을 8 % 감소시킵니다. 범위는 40 미터입니다. 24 초의 재사용 대기 시간. 즉시.
  • 고 폭발 트랩 (고 폭발 함정) : 적이 다가 오면 폭발하는 화염 함정을 목표 위치에 발사하여 화염 피해를 입히고 모든 적을 밀쳐냅니다. 함정은 1 분 동안 지속됩니다. 범위는 40 미터입니다. 재사용 대기 시간은 40 초입니다. 즉시.
  • 희생의 포효 (희생의 포효) : 펫에게 아군 대상을 치명타로부터 보호하도록 명령하여 해당 대상에 대한 공격이 치명타가 아니지만 해당 대상이받는 모든 피해의 20 %도 치명타를받습니다. 12 초 동안 지속됩니다. 범위는 40 미터입니다. 쿨 다운 1 분. 즉시
  • 사냥 무리 (수렵 무리) : 치타의상의 재사용 대기 시간이 50 % 감소합니다. 또한 치타의상은 15 미터 내의 모든 아군이 90 초 동안 3 %의 이동 속도를 얻도록합니다. 수동태.

명사수 PvP 특성

이러한 특성은 잠금 해제 된 두 번째 (레벨 40), 세 번째 (레벨 70) 및 네 번째 슬롯 (레벨 110)에서 사용할 수 있으며 다음과 같습니다.

  • 용 비늘 갑옷 (용 비늘 갑옷) : 시간에 따른 마법 피해 효과가주는 피해가 20 % 감소합니다. 수동태.
  • 생존 전술 (생존 전술) : 죽음의 척은 모든 피해 마법 효과를 제거하고 99 초 동안받는 피해를 1,5 % 감소시킵니다. 수동태.
  • 뱀의 물기 (바이퍼 스팅) : 대상을 쏘아 30 초 동안 치유량을 6 % 감소시킵니다. 대상이 즉각적이지 않은 치유 주문을 시전하면 독사 스팅이 제거됩니다. 사거리 47 미터. 재사용 대기 시간은 30 초입니다. 즉시.
  • 전갈 찌르기 (스콜 피드 스팅) : 대상을 쏘아 50 초 동안 물리 치명타 확률을 8 % 감소시킵니다. 즉시. 사거리 47 미터. 24 초의 재사용 대기 시간. 즉시.
  • 거미 물린 (거미 물기) : 강력한 거미 독으로 대상을 4 초 동안 찌르고 다음 방어 주문으로 대상을 4 초 동안 침묵시킵니다. 사거리 47 미터. 45 초의 재사용 대기 시간. 즉시.
  • 스 캐터 샷 (스 캐터 샷) : 70 %의 무기 데미지를 입히고, 시간이 지남에 따라 모든 데미지 효과를 제거하고, 대상을 4 초 동안 무력화시키는 근거리 샷입니다. 피해를 입히면 효과가 무효화됩니다. 그것을 사용하면 공격이 비활성화됩니다. 즉시. 버스트 샷을 대체합니다. 범위는 24 미터입니다. 재사용 대기 시간은 30 초입니다.
  • 고 폭발 트랩 (고 폭발 함정) : 적이 다가 오면 폭발하는 화염 함정을 목표 위치에 발사하여 화염 피해를 입히고 모든 적을 밀쳐냅니다. 함정은 1 분 동안 지속됩니다. 범위는 40 미터입니다. 재사용 대기 시간은 40 초입니다. 즉시.
  • 라이트 샷 마스터리 (트루 샷 마스터리) : 트루 샷의 재사용 대기 시간이 20 초 감소하고 트루 샷도 100 % 초점을 회복합니다. 수동태.
  • 임업 기교 (레인저의 기교) : 조준 사격을 시전하면 거북이 상과 각성의 남은 재사용 대기 시간이 5 초 감소합니다. 수동태.
  • 스나이퍼 샷 (Sniper Shot) : 저격수의 자세를 취하고 물리적 피해를주는 표적 사격을합니다. 40 초 동안 모든 사격의 범위가 15 % 증가합니다. 50 개의 초점 포인트. 65 미터 범위. 시작하는 데 2,5 초가 걸립니다. 10 초의 재사용 대기 시간.
  • 희생의 포효 (희생의 포효) : 펫에게 아군 대상을 치명타로부터 보호하도록 명령하여 해당 대상에 대한 공격이 치명타가 아니지만 해당 대상이받는 모든 피해의 20 %도 치명타를받습니다. 12 초 동안 지속됩니다. 범위는 40 미터입니다. 쿨 다운 1 분.
  • 사냥 무리 (수렵 무리) : 치타의상의 재사용 대기 시간이 50 % 감소합니다. 또한 치타의상은 15 미터 내의 모든 아군이 90 초 동안 3 %의 이동 속도를 얻도록합니다. 수동태.

생존 PvP 특성

이러한 특성은 잠금 해제 된 두 번째 (레벨 40), 세 번째 (레벨 70) 및 네 번째 슬롯 (레벨 110)에서 사용할 수 있으며 다음과 같습니다.

  • 사냥 무리 (수렵 무리) : 치타의상의 재사용 대기 시간이 50 % 감소합니다. 또한 치타의상은 15 미터 내의 모든 아군이 90 초 동안 3 %의 이동 속도를 얻도록합니다. 수동태.
  • 구호 붕대 (Bandage of Mending) : 대상의 모든 출혈, 독, 질병을 즉시 제거하고 30 초에 걸쳐 피해의 6 %를 치유합니다. 공격을 받으면 구호의 붕대 사용을 중단합니다. 15 미터 범위. 채널링. 25 초의 재사용 대기 시간.
  • 희생의 포효 (희생의 포효) : 펫에게 아군 대상을 치명타로부터 보호하도록 명령하여 해당 대상에 대한 공격이 치명타가 아니지만 해당 대상이받는 모든 피해의 20 %도 치명타를받습니다. 12 초 동안 지속됩니다. 범위는 40 미터입니다. 쿨 다운 1 분.
  • 끈적 거리는 타르 (끈적 거리는 타르) : 타르 덫에 3 초 동안 남아있는 적은 타르로 장비를 코팅하여 80 초 동안 근접 공격 속도를 5 % 감소시킵니다. 수동태.
  • 추적기 네트워크 (추적 망) : 적에게 그물을 던져 6 초 동안 뿌리를 내립니다. 네트에있는 동안 대상의 적중률이 80 % 감소합니다. 모든 손상은 그물을 깨뜨립니다. 범위는 40 미터입니다. 즉시. 25 초의 재사용 대기 시간.
  • 다이아몬드 아이스 (다이아몬드 아이스) : 얼어 붙은 덫 희생자는 더 이상 피해를 입거나 치유 할 수 없습니다. 얼어 붙은 덫은 이제 해제 할 수 없지만 지속 시간은 5 초입니다. 수동태.
  • 고 폭발 트랩 (고 폭발 함정) : 적이 다가 오면 폭발하는 화염 함정을 목표 위치에 발사하여 화염 피해를 입히고 모든 적을 밀쳐냅니다. 함정은 1 분 동안 지속됩니다. 범위는 40 미터입니다. 재사용 대기 시간은 40 초입니다. 즉시.
  • 생존 전술 (생존 전술) : 죽음의 척은 모든 피해 마법 효과를 제거하고 99 초 동안받는 피해를 1,5 % 감소시킵니다. 수동태.
  • 거미 물린 (거미 물기) : 강력한 거미 독으로 대상을 4 초 동안 찌르고 다음 공격 주문으로 대상을 4 초 동안 침묵시킵니다. 범위는 40 미터입니다. 45 초의 재사용 대기 시간. 즉시.
  • 전갈 찌르기 (스콜 피드 스팅) : 대상을 쏘아 50 초 동안 물리 치명타 확률을 8 % 감소시킵니다. 즉시. 사거리 47 미터. 24 초의 재사용 대기 시간. 즉시.
  • 용 비늘 갑옷 (용 비늘 갑옷) : 시간에 따른 마법 피해 효과가주는 피해가 20 % 감소합니다. 수동태.
  • 뱀의 물기 (바이퍼 스팅) : 대상을 쏘고 30 초 동안 치유량을 6 % 감소시킵니다. 대상이 즉각적이지 않은 치유 주문을 시전하면 독사 스팅이 제거됩니다. 사거리 47 미터. 재사용 대기 시간은 30 초입니다. 즉시.

그리고 지금까지 내가 찾은 모든 정보는 격전의 아제로스 베타 버전에서 야수 사냥꾼을위한 PvP 특성, 명사수, 생존에 대해 알아 냈습니다.

나는 당신에게 링크를 남깁니다 전사 PvP 특성 이전에 게시 한 내용입니다.

아제로스 세계에서 만나요!


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