„FigurePrints“ - sukurkite savo „WoW“ personažą
Kaip paversti savo „World of Warcraft“ personažą statula ar biustu per „FigurePrints“ svetainę.
Kaip paversti savo „World of Warcraft“ personažą statula ar biustu per „FigurePrints“ svetainę.
Aloha! Šiandien mes pristatome jums ypatingą „Warcraft“ visatos įdomybę: Dalarano fontano monetas (II dalis)
Aloha! Šiandien mes pristatome jums ypatingą „Warcraft“ visatos įdomybę: Dalarano fontano monetas (I dalis)
Šiame pirmame išmestų laikiklių rinkinyje pateiksime keletą modelių, kurie vis dar lieka „World of Warcraft“.
Forume buvo sukurta gana įdomi peticija „Save Hati“, kuri siekia išsaugoti Hati baigus legiono plėtrą.
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XXXIX dalis ... Specialusis sostų žaidimas
Nedidelė apžvalga apie daugelį „Warcraft“ visatos įdomybių, XXXVIII dalis
Mateusas Mognonas sukūrė Hanzo bažnyčią kaip protestą prieš lengvą kultų kūrimą Brazilijoje, kurio pagrindinis tikslas - mokesčių vengimas.
Nedidelė apžvalga apie daugelį „Warcraft“ visatos įdomybių, XXXVII dalis
Maža daugelio „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XXXVI dalis
Nedidelė apžvalga apie daugybę „Warcraft“ visatos įdomybių, XXXV dalis
Nedidelė apžvalga apie daugelį „Warcraft“ visatos įdomybių, XXXIII dalis
Nedidelė apžvalga apie daugelį „Warcraft“ visatos įdomybių, XXXIII dalis
Nedidelė apžvalga apie daugelį „Warcraft“ visatos įdomybių, XXXII dalis
Maža „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XXXI dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XXX dalis ... „Starcraft Special“!
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XXIX dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XXVIII dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XXVII dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XXVI dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XXV dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XXIV dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XXIII dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XXII dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XXI dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XX dalis ... „Hearthstone Special“!
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XIX dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XVIII dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XVII dalis
Maža „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XVI dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XV dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XIV dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XIII dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XII dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, XI dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, X dalis
Mmonster.eu, beprotybė sukūrė internetą su tokiais dalykais kaip reidai už 300 eurų ar įranga už 900 eurų
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, IX dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, VIII dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos, I dalies, filmų, serialų, veikėjų ir kt. Mirktelėjimų apžvalga
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, VII dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, VI dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, V dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, IV dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, III dalis
Artėja Helovino renginys! Norėdami paruošti kūną tokio tipo renginiams, mes jums pasakysime pačius niūriausius ir makabriškiausius „Wow“ įdomumus.
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, II dalis
Nedidelė „Warcraft“ visatos įdomybių apžvalga, I dalis
„Timeless Isle Lore“ užduočių vadovas „Nesenstantis klausimas“, mes parodysime jums visus klausimus ir jų atsakymus.
Jei norite suteikti savo sąsajai asmeniškesnį ryšį, perskaitykite mūsų vadovą ir sužinokite, kaip modifikuoti žaidimo raides be priedų.
Mes tęsiame „World of Warcraft“ kūrimo vaizdus, jei visada galvojote apie tai, koks buvo jo žaidimas, nepraleiskite nė vienos iš šių ekrano kopijų.
Ar kada susimąstėte, koks buvo „World of Warcraft“, kai prasidėjo jo kūrimas? Jei norite šydo, mes pateikiame jums keletą jo vystymosi vaizdų.
Pristatome jums „Warlords of Draenor“ akimirkas, „Blizzard“ nuorodų į serijas, filmus, romanus ar veikėjus seriją, mes jų praleisime.
Garsus amerikiečių aktorius Robinas Williamsas turės savo NPC „World of Warcraft“, žaidėjų bendruomenė pateikė prašymą svetainėje Change.org.
„World of Warcraft“ kaip religinė patirtis yra naujas Manheteno koledžo postas, Robertas Geraci kalba apie MMO svarbą savo žaidėjams
Pasaulio pabaiga ...
Praėjo daug laiko, kol tarp mūsų atsirado skyrius „Smalsuoliai“. Šį kartą jis grįžta iš Kherno ir jo alter Kurziko, šamano, kuris mums parodys, kas „World Warcraft“ pabaigaTaip pat pamatysime paslėptas salas į pietryčius nuo Tanaris, kur goblinai ir piratai gyvena pamiršę visiems kitiems.
Jis taip pat prašo paminėti Dalaką ir jo įrašą oficialiame forume, nes atrodo, kad jis pirmasis įveikė „Mėlynąją barjerą“. Šiuo metu mums lieka Kherno ekrano kopijos.
Bet tegul jis pats mums tai paaiškina.
Ouaaaaaaahm, kokia svajonė. Šis miegas 17 valandų per parą negali būti geras ... Šiaip ar taip, pažiūrėkime, ko naujo pastaruoju metu yra ... Eing? Ieškote partnerių? Ar aš esu iltis? Teta, kuri skaito atgal? Komandos metras, kad pamatytumėte, kas jį turi ilgiausiai? Bet ... bet ... bet ... Aaaaaaaaaaanda, šiandien yra balandžio 1-oji, nekaltų šventųjų diena didelėje pasaulio dalyje. Aš jau viską suprantu!
Taip atsidūriau ketvirtadienį. Na taip, kaip ir kiekvienas Balandis 1, švenčiama nekaltų šventųjų dieną arba balandžio XNUMX-osios dieną (amerikiečiams), o iš „Blizzard“ jie to nepraleidžia ar išprotėję. Kiekvienais metais buvo juokaujama apie būsimas modifikacijas, ir kaip visada, aš paprašysiu „Chromie“ atidaryti biblioteką ir sužinoti, kokie pokyčiai įvyko pastaraisiais metais:
Šią savaitę: PasirengęsTM
Šią savaitę pateikiame jums straipsnį apie gerai žinomą Pasirengęs „Blizzard“ forumuose. Šiek tiek žinoti apie šią išraišką.
Ačiū Zäkum už jūsų klausimo išsiuntimą mūsų paštas ir paprašykite mūsų parašyti šį straipsnį jums visiems.
Šią savaitę: Humoras: trys kunigo šakos.
Smalsumo skyrius nebuvo leidžiamas jau daug savaičių, todėl šiais metais atidarėme skyrių su nedideliu straipsniu apie kunigo klasę. Straipsnis nuotaikingu tonu, kurį mums atsiųsite ElnatasKaip jis pats mums sako, kolega iš savo brolijos jį parašė ir jie nori juo pasidalinti su bendruomene. Taigi padėkokime Masklinas jūsų indėlis.
Jūs negalite prarasti KUNIGŲ PAGRINDINĖS SAMPRATOS IR JOS SKIRTINGI TALENTŲ ŠAKIAI.
Įdomus straipsnis apie „Blizzard“ muzikinę grupę „Tauren Chieftains“.
Įdomus straipsnis apie popierių, popierinius amatus, pagrįstus „World of Warcraft“.
Įdomybės apie nuorodas į „Monty Python“ WoW
„Trivia“, „Prarasti vikingai„ Warcraft “pasaulyje.
„WoW“ šoka
„World of Warcraft“ sutiktų Rhovano ir Deloros meilės istorija
Įdomybės, wow restoranas.
Vaizdų kolekcija apie wow kraštovaizdžius realiame pasaulyje.
Mirties minos yra vienas iš tų ikoninių požemių, kuriuos bent jau Aljansas turi ypatingas poskonis. Tai yra pirmasis požemis, kuriame aš asmeniškai apsilankiau ir bijojau, ir galbūt tai buvo vienas iš dalykų, kurie negrįžtamai mane įtraukė į šį žaidimą.
Įeiti į urvą ir pamatyti laivą yra tiesiog epas tam, kuris tik pradeda žaisti.
Daugybė žaidėjų juokaudami sukūrė žingsnį, kurio paprašė „Blizzard“ Herojiškos mirties minos ir „BlizzCon 09“ metu paskelbus Cataclysm, jie nustebino mus paskelbę apie didvyriškas mirties kasyklas ir Darkfango pilį.
Prašė Twitter kuris buvo mėgstamiausias ir visi jūs man atsakėte, kad be jokios abejonės Minas de la Muerte (man taip pat). Šiame straipsnyje ketinu užfiksuoti 10 dalykų, kurie taptų didvyriškos mirties minomis. Tai nereiškia, kad visa tai yra tikra, jie yra tik idėjos ir pritaikytų požemį prie dabartinio „Blizzard“ kovinio plano.
Visiems (o jei ne, daugumai) yra gerai žinoma, kad „Blizzard“ daug semiasi iš konteksto ar gag's WoW pasaulio įdomybių, susijusių su žaidimu, pavyzdžiui, kitais „Blizzard“ žaidimais, tokiais kaip „Diablo“ ar „Starcraft“, televizijos ar kino pasauliu, muzika ir kt. Na, šiandien mes kalbėsime apie chaoso teoriją, pasiekimus, matematinę ir fizinę teoriją, kurią paaiškinsiu žemiau:
Pasiekimas:
Pasiekimas susideda iš pralaimėjimo anomalija en Ryšys (didvyriškas) nesunaikinant nė vieno nutekėjimas. Labai sudėtingas laimėjimas tiems, kurie nėra gerai susipažinę su šio pasiekimo teorija, arba tiems, kurie turi mažai įrangos; D
Chaoso teorija:
Chaoso teorija yra gana gerai žinoma matematikos ir fizikos sąvoka, kur kalbama apie tam tikrus elgesio tipus, žinoma, nenuspėjamų dinaminių sistemų.
Un dinamiška sistema Tai yra sudėtinga sistema, pateikianti jos būsenos pasikeitimą ar evoliuciją laikui bėgant. Elgesį toje būsenoje galima apibūdinti nustatant sistemos ribas, elementus ir jų santykius. Tokiu būdu galima sukurti modelius, kuriais siekiama reprezentuoti tos pačios sistemos struktūrą. Dinamines sistemas iš esmės galima suskirstyti į:
dėmesį: Un pritraukėjas tai yra rinkinys, prie kurio sistema vystosi po pakankamai ilgo laiko. Kad rinkinys būtų pritraukėjas, trajektorijos, kurios yra pakankamai arti jo, turi likti arti, net jei jos šiek tiek sutrikdytos. Geometriniu požiūriu pritraukėjas gali būti taškas, kreivė, kolektorius ar net sudėtingas fraktalų struktūros rinkinys, žinomas kaip keistas pritraukėjas. Chaotiškų dinaminių sistemų pritraukėjų aprašymas buvo vienas didžiausių chaoso teorijos pasiekimų.
Dinaminės sistemos trajektorija atrakcione neturi tenkinti jokios ypatingos savybės, išskyrus buvimą atraktoriuje; jis gali būti periodiškas, chaotiškas ar bet kokios kitos rūšies.
Viena didžiausių nestabilios sistemos savybių yra ta, kad ji labai priklauso nuo pradinių sąlygų. Iš sistemos, kuriai būdingos lygtys yra žinomos, ir esant fiksuotoms pradinėms sąlygoms, jos raidą bėgant laikui galima tiksliai žinoti. Tačiau chaotiškų sistemų atveju nedidelis tų sąlygų skirtumas priverčia sistemą vystytis visiškai kitaip. Tokių sistemų pavyzdžiai yra Žemės atmosfera, Saulės sistema, plokščių tektonika, turbulentiniai skysčiai ir populiacijos augimas.
Norint klasifikuoti sistemos elgseną kaip chaotiškas, sistema turi turėti šias savybes:
Jautrumas pradinėms sąlygoms reiškia, kad du tokios sistemos taškai savo fazių erdvėje gali judėti labai skirtingomis trajektorijomis, net jei jų pradinių konfigūracijų skirtumas yra labai mažas.
Neišmanantiems matematikoje pavadinimas „Chaoso teorija“ gali būti klaidinantis dėl dviejų priežasčių:
Teorijos taikymas pasiekimams:
Chaoso teorija mums sako, kad kalbama apie skirtingus dinaminio elgesio tipus, tai yra stabilų, nestabilų ir galiausiai chaotišką, kurio evoliucija priklauso nuo laiko, kuris praeina nuo tada, kai pradedame stabilią sistemą, iki chaotiškos sistemos. Pasiekus beveik neišvengiamai pasiekiama chaotiško elgesio kovojant, ir čia atsispindi visa teorija, kuri mums sako:
Chaotiškas: pasireiškia dviem ankstesniais elgesiais. Viena vertus, yra pritraukėjas, kuriuo pritraukiama sistema (mūsų atveju - tankas), bet tuo pačiu metu yra „jėgų“, kurios jį atitolina.. Tokiu būdu sistema lieka apsiribojusi savo valstybinės erdvės sritimi, bet nelinkęs fiksuoto pritraukėjo.
Praktiškai, kad visi suprastume, tai, kaip jau paaiškinau anksčiau, tankas veikia kaip pritraukėjas, tai yra taškas, kuriame visi gedimai sukoncentruos jų chaotišką žalą. Kuo ilgesnis laikas praeina iš stabilios būsenos, tuo didesnis yra galutinis chaosas. Trumpai tariant, kuo ilgiau užtruksite juos nužudydami, tuo didesnė tikimybė, kad nepavyks pasiekti laimėjimo dėl tam tikros mirties.
Štai čia, skyrius, kurio laukėte visą savaitgalį !! Ir šią savaitę: čia be tavęs. Aš tau atvedu ...
Vakar vakare aš galėjau perskaityti „Proyect Lore“ nuomonės straipsnį, kuriame pateikiamos idėjos apie šokius ...
Kapitono Vietininko istorija
Įdomybės, kai kurių wow objektų istorija.
Įdomybės apie „Diablo“ įtaką „World of Warcraft“
Įdomybės apie slaptą karvių lygį.
Pokalbis su „Karatechop“
Ne, aš neišprotėjau. Aš nežinau, kiek iš jūsų bus „žaidėjų“, bet tikrai daugelis jūsų bus matę ...
Prieš porą savaičių šioje skiltyje apžvelgėme Leeroy Jenkins.
Šiandien noriu papasakoti apie epideminį prakeiksmą, kuris žaidimo pradžioje nusiaubė Azeroto žemyno žemes.
Sugadintas kraujas buvo pirmoji iš sunkių ligų, nusiaubusi „World of Warcraft“ miestus. Dar visai neseniai, įvykus maro įvykiui, nieko panašaus nematėme.
Epidemija prasidėjo 15 m. Rugsėjo 2005 d. Amerikos serveryje „Silvermoon“. Praėjus dviem dienoms, 13 d., „1.7 pataisoje“ esančio turinio dalis buvo atidaryta „Zul'Gurub“ durys.
Zul'Gurubas yra 20 žmonių reido požemiai, esantys į šiaurę nuo Stranglethorn Vale. Paskutinis jos viršininkas Hakkaras yra vienas iš trolių panteono dievų.
Kviečiu jus greitai keliauti atgal, kai „Blizzard“ pradėjo atskleisti informaciją apie „The Lich King“ rūstybę. Žinia apie „Vrykul“ ir „Kvasir“ labai patiko bendruomenei, ir aš asmeniškai (ir spėju, kad visi) mėgo idėją turėti vikingus „World of Warcraft“. Man pavyko stebėti, kaip „Northrend“ įtaką daro skandinavų kultūra ir net jos tradicijos. Štai kodėl ketinu rinkti jų panašumus.
En Ulduaras turime dar daugiau nuorodų į Šiaurės šalių kultūrą. Jei rasite ką nors, ko aš praleidau, ar turite įdomios idėjos pasidalinti, manau, mums visiems bus malonu tai išgirsti.
Šiuo straipsniu ketinu kai kuriems žaidėjams pasakyti dalykus, kurie nutiko praeityje ir kuriuos verta žinoti dėl jų atgarsio bendruomenėje (ar net pačiame žaidime).
Kai pirmą kartą pradėjau žaisti „World of Warcraft“, pamačiau daug žaidėjų Leeroy ar Jenkins vardu, bet neįsivaizdavau, kas ir koks tas vardas. Šiandien mes tai paaiškinsime.
Leeroy Jenkins yra Beno Schultzo slapyvardis, kuris „Leeroy Jenkins“ slapyvardį priėmė kaip ralio šauksmą per „Starcraft“ mūšį su savo draugais. Jis neabejotinai yra vienas garsiausių visų laikų „World of Warcraft“ žaidėjų ir vaizdo įrašo, kuriame galite pamatyti jo sukeltą nelaimę, kuri tuo metu (tai buvo 2004 m. Pabaiga), buvo vienas iš subtilesnių požemių, veikėjas. : Juodroko viršūnės: aukštesnė.