sylvanas_disguise_contest_01

Pokalbis su kostiumų konkurso nugalėtoju Sylvanu

Praėjusį pirmadienį mes dalyvavome „Cataclysm“ paleidimo renginyje „Fnac“ Madride. Šiame renginyje, be kitų dalykų, įvyko kostiumų konkursas. Kaip interviu su Cory Stockton ir Robu Sevilla, nenustok jo skaityti.

Konkursą animavo malonus žmogus, palikęs pėdsaką tą naktį ten buvusiems žaidėjams - ženklas, kuris išliks amžinai ir amžinai. Mes niekada nebepamiršime nugalėtojo vardo, to „Sabanaaaaaas!“ Šauksmo. Galite pamatyti nuotraukų galerija ir prizų kolekcijos vaizdo įrašas.

Ir štai mes turime asmeniškai Sabaną, kuris mielai atsakė į keletą klausimų apie ją ir jos kostiumą, nepraleiskite interviu. Dar kartą sveikiname su apdovanojimu!

dykvietės_kataklizmas

„Cataclysm“ paleidimo renginyje pakalbinome Cory'ą Stocktoną ir Robą Sevillą

Viena iš svarbiausių renginio dalių, be abejo, buvo interviu, kurį turėjome Cory Stocktonas, pagrindinis turinio dizaineris ir Bobas Sevilla, 3D dizaineris. Po gausybės klausimų, atėjusių į pašto dėžutę, mums buvo labai sunku rasti tinkamiausius ir glaustiausius, kad galėtume išspręsti daugiausiai abejonių per tą trumpą laiką, kurį turėjome.

Taigi, mes vėl sėdime su šiais dviem „World of Warcraft“ kūrėjų komandos nariais vidurnakčio atidarymo renginyje Madride, „Callao FNAC“, kuriame oficialiai pristatomas ambicingiausias „Blizzard“ produktas: „World of Warcraft Cataclysm“. Mes neturime daug laiko praleisti su jais, todėl jūs turite spausti kiekvieną sekundę. Jūs neturite dviejų didžiųjų kasdien, kad galėtumėte su jais kalbėtis ir paklausti visų tų abejonių, kurios jums kyla.

Mes taip pat rekomenduojame fantastišką santrauką bendras interviu, kurį padarė Psicocine berniukai, kur galite perskaityti daug daugiau. Apsauginis kaištis.

Po trumpo pristatymo ir įvairių sveikinimų pradėjome nuo klausimų.

Interviu su MVP: „Proenix“ išardymas

Šiąnakt su savimi turime savo draugą „Proenix“. Taip, draugai, tai nuostabu MVP (Labai vertinga vištiena), kurią ilgai stebėjome interviu. Nors mes nenorėjome jo priblokšti ankstyvaisiais metais, kai jis buvo MVP, po jo įtraukiančio ir įtraukiančio interviu mes nenorėjome jo pamiršti ir grąžinti „draugišką“ palankumą.

Šiam interviu turime naudojamas Aš paprašiau mūsų bendradarbio pagalbos Mortifilija, labai aktyvus veikėjas oficialiuose forumuose, kur jis yra žinomas kaip Topi. Ir kaip gali būti mažiau, mūsų drauge izildra ji užsiregistruoja (veikiau ji parodė į mus šautuvą) į šį interviu kaip oficiali savo gerbėjų klubo prezidentė savo puslapį feisbuke kartu su ja siautėti apie tam tikrus bendruomenės veikėjus 😉).

Ir be jokių tolesnių veiksmų ...

Topi: Aukšta! Prieš pradėdami, prisijunkite! Prisistatykite bendruomenei!

Jūsų paslaugoms!
Aš esu „Proenix“ iš „Minahonda“ ir priklausau oficialių forumų MVP programai.

interviu-luek1

„Blizzard“ apklausia Lueką iš „The Underbog“

„Blizzard“ ir toliau interviu su svarbiais žaidėjais / gildijomis žaidimo metu 5-osios „World of Warcraft“ sukakties proga. Šį kartą Kalbinamas Luekas.

Luekas, iš Jungtinės Valstijos „The Underbog“, šiuo metu turintis „The Kingslayer“ titulą ir pelnęs pasiekimą „The Sandmaster“ 2009 m. Spalio mėn., Yra žaidėjas, penkerius metus gyvavęs „World“ žaidime. „Warcraft“. Nuo „Lich King“ nugalėjimo 10 žaidėjų požemiuose Icecrown citadelėje, iki asmeninio 2200 reitingo išlaikymo 2v2, 3v3 ir 5v5 arenos šakose iki „generolo“ titulo pelnyimo senoje „Battleground“ rangų sistemoje, įgyvendintoje prieš bet kokį „World of Warcraft“ plėtra išėjo į gatves, su Lueku nujautėme, kad jis bus puikus kandidatas paplepėti apie savo patirtį „Warcraft“ visatoje per pastaruosius penkerius metus.

Pradžiai, kas buvo pirmas dalykas, kuris jus patraukė „World of Warcraft“ ir išlaikė kanjono dugną išlyginimo proceso metu?
Man visada patiko „Warcraft“ visata, todėl kai tik paskelbiau „World of Warcraft“, norėjau žaisti. Paskutinius kelerius metus praleidau žaisdamas „EverQuest“ su savo draugais, ir mes visi buvome daugiau nei pasiruošę kitam puikiam MMO. Tai mane tikrai įtikino įkelti savo vedlį. Pirmosios misijos nebuvo tokios sudėtingos, kokias matome dabar, tačiau jos vis tiek apėmė daug istorijos ir nuvedė mane į vietas, kurias atpažinau iš ankstesnių knygų ir žaidimų, o tai pasirodė neįtikėtina patirtis, kuri motyvavo mane judėti ir atraskite daugiau turinio.

interviu-luek1

interviu_eksorsas1

„Blizzard“ interviu su „Exorsus“

Šiuo metu „Exorsus“ yra trečioji geriausia brolija pasaulyje, taip pat geriausia Rusijos ir ankstesnė geriausia Europos brolija. Apklausėme jų lyderį Vikshą, norėdami šiek tiek papasakoti apie brolijos kūrimąsi, kuo ji skiriasi nuo likusios ir kaip vadovauti komandai, kad ji būtų efektyvi.

Sveikinimai, Viksh! Ar galėtumėte mums šiek tiek papasakoti apie „Exorsus“? Kaip buvo sukurta brolija ir kaip yra šiuo metu? Ar turite ateities planų?
Na, „Exorsus“ buvo sukurtas iš kitos ankstesnės brolijos, pavadintos „Initium“, nors šiandien vis dar yra keletas pirminės brolijos narių. Kai pirmą kartą susidomėjau „World of Warcraft“ PvE aspektu, prisijungiau prie geriausios tuo metu serveryje buvusios Ordos brolijos. Jis vadinosi „Nesijaudintas“. Gildijai vadovavo Jimsonas, gana žinomas žaidėjas, kurį vėliau sekiau, kai jis suformavo naują gildiją pavadinimu „Atspėk kas“. Vėliau, Juodosios šventyklos laikais, Jimsonas galiausiai paliko „Guess Who“ ir prisijungė prie „Initium“ „Shadowmoon“ srityje. Netrukus jis taip pat tapo jos cecho meistru ir pakvietė mane prisijungti po to, kai buvau pailsėjęs nuo WoW.

Kalbant apie „Exorsus“, jo istorija skiriasi nuo daugelio aukšto lygio gildijų ar gildijų, kurios sukurtos atrenkant žaidėjus iš įvairių stiprių gildijų, tokių kaip Rusijos brolijos „Sinthesis“, GKD ar net Europos brolijos „Ensidia“. Iš tikrųjų „Exorsus“ pradėjo rimtai pasinerti į „PvE“ turinį tik tada, kai „Ulduar“ pasirodė ir pamažu progresavo. Sutapo, kad tada aš taip pat tapau Exorsus gildijos meistru. Iš pradžių ji prasidėjo kaip draugų gildija, tačiau laikui bėgant gildijos dėmesys krypo į „PvE“ pasiekimus.

Iki šios dienos gildija yra labai patyrusių žaidėjų grupė, kuri yra gerai susipažinusi ne tik su „WoW“, bet ir su kitais MMO. Kalbant apie mūsų ateities planus, žinoma, mes jų turime. Šiuo metu tikime, kad turime labai stiprią komandą, kuri geba konkuruoti ne tik su kitomis aukšto lygio Rusijos brolijomis, bet ir pasauliniu mastu.

interviu_eksorsas1

interviu_enigma1

„Blizzard“ apklausia „Enigma“

„Enigma“ yra viena žymiausių brolių brolių karalių Deathwing karalystėje, o jos nariai yra labai pasiryžę susidurti su didžiausiais „World of Warcraft“ iššūkiais kiekviename požemyje. Gildija JAV viršūnėje - su daugybe „Karalystė pirmaujančių!“ Ir kitų žymių laimėjimų, įskaitant „Ulduaro užkariautoją“, „Stebimąjį“ (25 žaidėjai), „Vieni tamsoje“ (25 žaidėjus). J.) Ir „Duoklę beprotybei“ (25). j.).

Jie neseniai baigė „The Frostwing Halls“ Icecrown Citadel 10 ir 25 žaidėjų versijose per pirmąsias keturiasdešimt aštuonias valandas nuo jos atidarymo (3.3.2 pataisoje), po to jie baigė „Lich King“ - pirmąją jo karalystę. Sekanti savaitė. „Enigma“ nedelsdama pradeda dirbti kiekvieną kartą, kai išleidžiamas naujas grupės turinys. Nors, kaip ir kitose gildijose, „Enigma“ turi žaidėjų būrį iš visų JAV kampelių, jis turi nepaprastai kompetentingą ir brandų devyniolikos metų grupių vadovą, kuris taip pat turi daug žinių apie „World of Warcraft“ sudėtingą mechaniką. žaidimas. Neseniai kalbinome „Fraya“, „Enigma Guildmaster“, norėdami pasidalinti savo patirtimi kaip sėkmingas partijos lyderis ir atsidavęs žaidėjas „World of Warcraft“ bendruomenėje.

Visų pirma, kiek laiko „Enigma“ užsiima grupės turiniu ir kas paskatino jį sukurti?
„Enigma“ buvo suformuota likus dviem savaitėms iki „Wrath of Lich King“ išleidimo, siekiant aiškiai išsiskirti iš kitų mūsų srities „Deathwing“ varžybų. Nepaisant visų mūsų pastangų, iš pradžių, kai pradėjome kviesti žmones, viskas atrodė neaišku. Mes su Duffmanoyea bandėme suburti žmones, kad sukurtume geriausiųjų branduolį, tačiau tiek daug žmonių galų gale atsitraukė, kad turėjome susiburti su kai kuriais žaidėjais, su kuriais anksčiau kovojome. Tai buvo ne tik tai, bet kai pasirodė „Lich King“ rūstybė, mes buvome vos dvidešimt narių. Laimei, pirmosios savaitės mums praėjo gana gerai. Daugelis žaidėjų išėjo iš niekur ir domėjosi mūsų gildija, be to, trys atidarymo viešnagės apdovanojo visus ten įsibėgėjusius, o ne labiau organizuotas grupes. Nuo tos akimirkos viskas pagerėjo.

interviu_enigma1

interviu_suvokimas

Interviu su suvokimu - Dun Modr

Turime jums interviu su Merkuro iš „Perception“, „Dun'Modr“ gildijos aljansu. Tai mums pavyko padaryti tiesioginiame pokalbyje ir tuo gerai pasinaudojome. Suvokimas buvo pirmoji aljanso brolija ispanų serveriuose, išvaliusi „Ulduar“ turinį.

interviu_suvokimas

Suvokimas yra pirmoji Ispanijos aljanso brolija, kuri herojišku režimu sunaikino „Ulduar“ turinį.

Nepraleisk to!