Perkūno sostas arba Perkūno sostas

El Perkūno sostas arba Perkūno sostas tai juostos egzempliorius, prieinamas 5.2 pataisoje. Imperatorius Lei Shen, Perkūno karalius, grįžo atskleisti savo keršto Pandaria. Aljanso ir Ordos herojai turės sustabdyti naujai prisikėlusį tironą ir jo sąjungininkus Zandalari didžiulėje ir didžiulėje gaujoje: Perkūno sostas.

griaustinio saulė

„Perkūno sostas“ yra besiplečianti citadelė, kurioje yra 12 naujų reidų susitikimų, o žaidėjai, didvyrišku režimu įveikę imperatorių Lei Shen, gali gauti galimybę susidurti su dar tryliktu priešu. „Throne of Thunder Raid Finder“ versija bus padalinta į 4 skirtingus sparnus. Prisijunkite prie „Shado-Pan Assault“ per savo individualią kampaniją, kad kartą ir visiems laikams nugalėtumėte Perkūno karalių Lei Shen ir gautumėte prieigą prie apdovanojimų už įspūdingus taškus. Reputacija gali būti pelnyta tik šiomis grupėmis „Thunder of Thunder Raid Dungeon“.

Prieš tūkstančius metų, kai Pandaria atsiskyrė nuo Kalimdoro, rūko šydas sutrukdė užsieniečiams atrasti ką tik susiformavusį žemyną. Rūkas paslėpė ir senovės blogio liekanas: Lei Šeno perkūno sostą. Jo valdymo metu ta tvirtovė buvo Perkūno karaliaus galios centras. Net po jo mirties ore liko didelės sugadintos energijos dozės, o dabar prisikėlęs Perkūno karalius ir Zandalari trolis siekia įvaldyti tą energiją, kad dar kartą pakeltų Lei Šeno karalystę.

Prisijunkite prie mūsų, kai lankysimės Perkūno karaliaus tvirtovėje - viename didžiausių gaujos kovos požemiuose, kuriuos nuotykių ieškotojai iš Azeroto matė per visą savo karjerą. Šiame straipsnyje mes susitiksime su siaubingais jo gyventojais ir pabendrausime su mūsų susitikimo plėtros vadovu Jonu „Stebėtoju“ Hazzikostu, kuris suteiks mums informacijos apie kiekvieną mūšį.

Perkūno gaujos viršininkų sostas

Paskutinis Zandalario mūšis
Tinginystės bedugnė
Mėsos modeliavimo kameros
Audrų smaigalys

Perkūno sosto žemėlapis


La Perkūno sala Tai yra nauja zona 5.2 punkte, tai yra serverio lygio karo pastangos, naujos grupuotės ir kasdienės misijos. Tačiau žaidėjams, kuriems nepatinka dienraščiai, taip pat yra daug tuštybės turinio.

Šiame vadove aprašomi naujų dienoraščių pildymo pagrindai, tačiau taip pat nurodomi visi kiti dalykai, kuriuos galite padaryti saloje. Kai pasiekiate daugiau turinio, kai einate per karo pastangas, mes taip pat apibūdinome, ką galite padaryti dabar ir ko turėsite laukti po kelių savaičių.

Skirtingai nuo frakcijų, susietų su MoP paleidimu, frakcijos Perkūno sala jie nėra susieti su reido kokybiška įranga ar kasdien atrakinimu kitoms frakcijoms. Kol jūs pildote 12 dienų per dieną, galite smagiai praleisti laiką Perkūno sala nedarydamas jokio kasdienio darbo ir tiesiog nesimėgaudamas kitu turiniu, pavyzdžiui, žudydamas retas vietas, gaudamas Audrininkas įgyvendindami pasiekimus ir augindami trolių transmogo įrankius.

Turinys

Bendra informacija

Karo pastangų etapai

Perkūno sala Tai fazinė zona pagal stilių Quel'Danas sala, kuriame Kirinas Toras įžeidžiantis ir Saulėtekių antpuolis Jie kovoja su Zandalari gentimis - ir tarpusavyje, kai kasdien vykdo PvE ar PvP karo pastangas. Kiekvienas etapas atrakina naujus dalykus, jei sala dabar atrodo paprasta, palaukite kelias savaites:

  • 1 stadija- Žaidėjai nusileidžia ant krantų ir baigia „PvE“ dienraščius trijose vietose.
  • 2 stadija- Fakcijos kuria bazes, o žaidėjai dabar gali pasirinkti užbaigti vieną iš dviejų „PvE“ ar „PvP“ tematikos dienraščiai.
  • Žingsnis 3: Žaidėjai griauna miesto sienas, imdamiesi naujų kasdienių „PvE“ misijų.
  • Žingsnis 4: žaidėjai atidaro Perkūno kalvė ir „Žaibo rūdos“, leidžiančios kalviams gaminti kosmetinius ginklus, kurie galėtų persimesti ir kurti

    Žaibo plieno luitas.

  • Žingsnis 5: Žaidėjai atidaro „Stormsea Landing“, leidžiantys žaidėjams atlikti įvairius pasiekimus ir retus dalykus.
  • Visi etapai: žaidėjai atidaro vieną iš naujųjų pasaulio viršininkų, Nalakas, taip pat lengvesnis įėjimas į „Solio el Thunder“.
  • Pakeliui kiekviena frakcijos bazė augs. Aljansas stato galingą smaigalį, o Orda - stebuklingą šulinį.

 

Zonos lašai

Yra keletas objektų, kuriuos ir toliau rasite saloje.

„Frakcijos apdovanojimai“

{tab = Kirin Tor Offensive}


Meras: Hiren romanza

Ženkleliai:

Kitas:

Draugiškas:

  • Šviesos laiptelių gėrimas- Galima panaudoti per spąstus levituoti, sulėtinti greitį, vaikščioti vandeniu per „Perkūno karaliaus lobius“. Padarius žalą, poveikis bus nutrauktas.

Pagerbtas:

Gerbiamas:

Išaukštintas:

{tab = Slam of the Sunreavers}

Meras: Vasarinas Rojoalboras

Ženkleliai:

Kitas:

Draugiškas:

  • Šviesos laiptelių gėrimas: Gali būti naudojamas levituoti per spąstus, sulėtinti greitį. ir vaikščiokite vandeniu per „Perkūno karaliaus lobius“. Poveikis sugadinamas, kai padaroma žala

Pagerbtas:

Gerbiamas:

Išaukštintas:

{/} Skirtukai

„PvE“ ir „PvP“ kasdienės misijos

Svarbi „Thunder Isle“ dienos užduočių detalė yra ta, kad nuo 2 etapo yra „PvE“ ir „PvP“ dienraščiai. „PvE“ koncentruojasi į „Zandalari“ nugalėjimą, o „PvP“ priešina jus priešų grupuočių žaidėjus ir NPC.

Iš pradžių žaidėjams skiriamos trys sritys misijoms atlikti, ir kuo daugiau sala atsivers, tuo daugiau bus žaidėjų pasirinkimo. Vykdant karo pastangas, galėsite daugiau nuveikti kasdien per dieną ir įgyti daugiau reputacijos.

{tab = 1 etapas}

Pirmojo etapo dienraštis siunčia į trolių miestą Za'tual, Saurok Igalhuk Crag rajoną ir Mogu griuvėsius - Kaulų teismą.

Jūs gausite 1850 bendrą reputaciją, taip pat

Paslaptingas lobis/

„Sunreaver“ apdovanojimas, 60Ir 27.

Paslaptingas lobis/

„Sunreaver“ apdovanojimas gali būti

Didžioji Pandareno šventė,

„Shado-Pan“ užpuolimo ženklai,

Harmonijos dvasia,

„Sunreaver“ atakos skiriamieji ženklai, taip pat elementus, aprašytus Zonos skyriuje „Lašai“.

Za'Tual,

Za'Tualas (Trolio rajonas į pietus)
Aplink trolio zoną slepiasi „Zandalari“ gėrimai, kurie suteikia vieną iš trijų efektų, trunkančių vieną minutę ir suteikiantys kritinį poveikį kitam smūgiui, 25% daugiau žalos, 75% greičiau tiems, kurie ją ima.

Jūs gausite keturias iš šių misijų:

Igalhuk Crag,

Risco Ihgalukas (Saurok sritis į pietryčius)
Baigiama

Sauroko odoje] suteikia Jums

Sauroko oda kuris paverčia jus „Saurok“, daro jus draugišką su netoliese esančiomis minia, padidina bėgimo greitį ir priverčia šokinėti labai toli. Taip pat pakeiskite savo augintinius į oozes.

Jūs gausite tris iš šių misijų:

Kaulų teismas (Mogu sritis į pietvakarius)

Jūs gausite keturias iš šių misijų:

Atlikę visa tai, gausite elito misiją:

{tab = 2 etapas} 2 etape turėsite galimybę pasirinkti, ar kasdien atlikti PvE, ar PvP. Toliau pateiktos misijos pasirodys spustelėjus savo frakcijos žemėlapį.

Kaip ir ankstesniame etape, PvE misijos iš viso suteikia 1850 reputaciją, taip pat

Paslaptingas lobis/

„Sunreaver“ apdovanojimas, 60Ir 27. Jūs ir toliau esate siunčiami į tris pradines sritis.

PvP misijos suteikia bendrą 1250 reputaciją, taip pat

Paslaptingas lobis/

„Sunreaver“ apdovanojimas, 19, 50, 525.

Dienos PVP (iš viso 7)
Aljansas:

  • Seni priešaiNužudyk 10 agentų ar „Sunreaver“ žaidėjų Perkūno saloje.

  • Moganitas įkrautas: Paimkite įkrautą moganitą ir atneškite jį į „Warmage Yurias“.

  • Užteks bombų!: Nuginkluokite taktines manų bombas aljanso laivuose, surinkimo ritualą ir reikmenis labai violetine spalva.

  • Pažabota: Sunaikink 7 „Sunreaver Mana“ kolekcionierius netoli „Dawnseeker“ iškyšulio.

  • Sukurtas karui: Nužudyk griovėjo pirastralą.

  • Žavėjo: Gaukite Rommatho burtų knygą ieškotojo iškyšulyje.

  • Stiprina gynybą: Sustiprinkite 6 „Kirin Tor“ perimetro palatas aplink aukštą violetinę.

  • Pateikta viešai: 5 laisvi belaisviai „Kirin Tor“ nariai šalia „Seeker“ iškyšulio.

  • Manos valytojai: Nužudyk 9 „Sunreaver Mana Wyrms“.

  • Išardyti gynybą: Sunaikink 6 „Sunreaver“ perimetro palatas šalia Calbaseeker iškyšulio.

  • Statybos: Sunaikink 3 „Sunreaver“ statinius už „Dawnseeker“ iškyšulio.

  • Sprogsta, sprogsta, sprogdino mane ...: Padėkite taktinę „Mana“ bombą ant „Sunreaver“ laivo, ant regėjimo kristalų ir ant vidinio ieškotojo iškyšulio tilto.

Orda:

{tab = 3 etapas} 3 etape turėsite šiek tiek kitokį dienoraščių rinkinį su vienodais atlygiais: 1850 bendra reputacija, taip pat

Paslaptingas lobis/

„Sunreaver“ apdovanojimas, 60Ir 27.

  • Vyksite į 2 pradines misijos sritis 6 misijoms: Za'Taul, Igalhuk Crag, Kaulų kiemas.
  • Jūs atliksite dvi misijas centrinėje srityje.
  • Tada būsite išsiųstas į vieną iš dviejų naujų dalių trims misijoms - „Žvėrių apgultis“ arba „Užkariautojo plynaukštė“.
  • Kasdienės užduotys baigiamos nauju elito ieškojimu.

Malandanza (centrinė sritis). Pilna mogu statulų. Dvi misijos.

Žvėrių apgultis (šiaurės vakarų sritis). Pilna dinozaurų ir Zandalari. 3 misijos

Platea del Conquistador (šiaurės rytų zona). Užpildyta Zandalari sargybiniais. 3 misijos
Aljansas:

  • Šeima: Gaukite tamsios mistikos kaukę ir dvasios šaukėjo kaukę iš „Spiritbinder Tu'chek“ ir „Arcanital Ra'kul“ iš Užkariautojo plokščiakalnio.

  • Titanai kovoja: Sunaikink globėją Tak'u užkariautojo plokščiakalnyje.

  • Negalima pabėgti!Nužudyk 5 dvasių surištus senatorius ir naudok rezonansinį kristalą, kad užfiksuotum juose įstrigusias Zandalari dvasias.

  • Niekam nesakykite: Nužudyk bet kokius 8 Zandalari trolius Užkariautojo plokščiakalnyje.

  • Žinios nevyksta: Susigrąžinkite 6 ritualinius dirbinius iš Užkariautojo plokščiakalnio.

  • Bus geras: Pavogti 7 užgautus lapus iš Loa užkariautojo plokščiakalnyje.

Orda:

  • Žinios yra galia: Susigrąžinkite 6 ritualinius dirbinius iš Užkariautojo plokščiakalnio.

  • Mirtinas ginklas: Pavogti 7 užgautus lapus iš Loa užkariautojo plokščiakalnyje.

  • Kaukė: Gaukite tamsios mistikos kaukę ir dvasios šaukėjo kaukę iš „Spiritbinder Tu'chek“ ir „Arcanital Ra'kul“ iš Užkariautojo plokščiakalnio.

  • Tai negali gerai baigtis: Nužudyk bet kokius 8 Zandalari trolius Užkariautojo plokščiakalnyje.

  • Negalima pabėgti!Nužudyk 5 dvasių surištus senatorius ir naudok rezonansinį kristalą, kad užfiksuotum juose įstrigusias Zandalari dvasias. .

  • Jūs turite pažvelgti į vidų: Sunaikink globėją Tak'u užkariautojo plokščiakalnyje.

PvP misijos suteikia bendrą 1250 reputaciją, taip pat

Paslaptingas lobis/

„Sunreaver“ apdovanojimas, 19, 50, 525.

{tab = 4 etapas} 4 etape gausite šiek tiek daugiau premijų už kasdienį PvE: 1900 bendra reputacija, 60, 30, 2 kartus

Paslaptingas lobis/

„Sunreaver“ apdovanojimas.

  • Vyksite į dvi iš šių starto zonų 6 misijoms: Za'Taul, Igalhuk Crag, Kaulų teismas
  • Jūs atliksite dvi misijas Malandanzoje, centrinėje srityje
  • Tada eisite į elitinę (naują) misiją.
  • Tada jūs būsite išsiųstas į Žvėrių žiedą, Užkariautojo plynaukštę trims misijoms.
  • Tada gausite kasdienį užduotį, tada gausite kasdienį užduotį „Žaibo gyslų kasykloje“, o po to seka elito užduotis „Thunder Forges“.

Žaibo kasyklos (šiaurės vakarai)

Perkūno kalvės

  • Į kalvę!/

    Į kalvę!Nužudyk kalvio meistrą ir surask kodekso fragmentą iš „Flesh Shaper Hoku“ Perkūno saloje.

PvP misijos suteikia bendrą 1250 reputaciją, taip pat

Paslaptingas lobis/

„Sunreaver“ apdovanojimas, 19, 50, 525.

{tab = 5 etapas} 5 etape kasdieniniai veiksmai yra panašūs į 4 etapą. Vienintelis skirtumas yra tas, kad pabaigoje turėsite papildomą užduotį ir jie pašalins vieną iš pradinės. Apdovanojimai yra 2150 visos reputacijos, 60, 30, 2 kartus

Paslaptingas lobis/

„Sunreaver“ apdovanojimas.

PvP misijos suteikia bendrą 1250 reputaciją, taip pat

Paslaptingas lobis/

„Sunreaver“ apdovanojimas, 19, 50, 525.

{/} Skirtukai

„Lore Extras“ misijos

Žengdami į kitą etapą, žaidėjai gali patirti specialią misiją, kuri parodys, kaip buvo užkariauta nauja salos dalis. Jei kas nors pradės vykdyti misijas praėjus mėnesiams po to, kai sala bus visiškai atidaryta, jis gali atlikti šias misijas, kad pajustų mokslą.

Šios misijos yra labai paprastos ir net jei numirsite ir turėsite grįžti atgal, NPC, kuriam padėsite, toliau kovos.

Naudojami skaičiai nurodo etapą, kurį turite užpildyti, kad pamatytumėte užduotį.

{tab = Lore}

{tab = 1 etapas} 1 stadija
Eidami iš savo frakcijos jūrų bazės į pagrindinę salą, baigsite

Šaol'maros užpuolimas /

„Zeb'tula“ užpuolimas, kuriame jus užklumpa troliai ir sulaužote jų apsauginį barjerą, kad apsaugotumėte salos dalis savo frakcijai. Kai kuriais momentais padarysite daug žalos, todėl, laimei, jų yra

Demono kraujo eliksyras išsibarsčiusios, kad padėtų jums gydyti.

{tab = 2 etapas} 2 stadija
Užtikrinsite citadelės dugną

Žemyn su siena! /

Žemyn su siena!. Tai trumpas ieškojimo ketvirtis, kurio metu turite rasti sprogmenų, ardyti sieną ir kovoti su kai kuriais troliais, kad nugalėtumėte [Karo dievas Al'chukla].

{tab = 3 etapas} Užbaigsite „Zandalari“ ir atidarysite „Lightning Forge“ padedant Taoshi, kuris leis jums sukurti ginklų, panašių į TBC.

Jums gali padėti keli mėgėjai:

  • 2 etapas (Zandalari nužudymas):

    Griausmingas EnervationUžmušus priešus, 30000 sekundes kas 1 sekundė išgydoma 5 XNUMX.

  • 5 etapas (Mogu nužudymas):

    Valdžios šuolis: Skubėjimas padidėja 10%. Papildomos programos padidina trukmę.

  • 5 etapas (Mogu nužudymas):

    Kompensacija: Gydykite taikinį 5% kas 3 sekundes 18 sekundžių.

{tab = 4 etapas} 4 stadija
į

Drąsi idėja/

Ryžtingi veiksmai, padėsite Taosiui susigrąžinti laivų statyklą. Karališkame kieme išvengsite spąstų, praslysite pro laivą ir nuversite sargybinius, ir kovosite [Hu'seng vartininkas] dramatiškame, žaibiškame šou.

{tab = 5 etapas} 5 stadija

Šio etapo pradžioje jūs rinksite

Šan Bu nuopuolis/

Šan Bu nuopuolis ir jūs pradėsite kalbėtis su savo frakcijos vadovu.

Jūsų frakcija sulaužė karališkąjį kiemą Perkūno sostas, ir iš pradžių daugiausia dėmesio skiria vartininko Shan-Bu nuvertimui, o slapta kariauja kitoje netoliese esančioje frakcijoje. Nugalėjęs kelis „Mogu“ sargybinius, jūs aplenkiate savo frakciją ir padedate „Shado-Pan“ nariams nugalėti [ShanBu], kurį palaiko Nalakas.

Jis periodiškai paleis

Šešėlis Frag y

Išgauti šešėlius. Yalia yra arti, kad tave išgydytų ir nugalėtų Shan-Bu apdovanojimus

Lei Šeno rūmų raktas.

Jūs neturite daug laiko pailsėti, nes Aljansas ir Orda karaliaus kieme ketina kariauti. Nors abi pusės turi rimtų priežasčių kovoti, Taran-Zhu jėga nutraukia konfliktą. Abi šalys iš naujo apsvarsto preliminarią taiką ir sutelkia dėmesį į bendrą tikslą taupyti energiją, kad nugalėtų Garrosą.

{/} Skirtukai

Perkūno karaliaus citadelė

Perkūno karaliaus citadelė yra naujas žaidėjo ieškojimas, kurio metu jis turi patraukti kuo daugiau grobio iš lobių, kol nepasibaigė 5 minutės. Tai apsunkina tai, kad rajone yra daugybė spąstų, skirtų pulti ir sulėtinti jūsų greitį.

Kai baigsis penkios minutės, būsite pervežtas į specialų lobių kambarį, kuriame gali būti 502 ilvl epopėjos.

Norėdami pradėti šį kvestą, turite pristatyti

Lei Šeno rūmų raktas a taoshi. Bašiokas paaiškino, kad iš padarų galite gauti tik vieną raktą per savaitę, tačiau jums gali pasisekti ir jį rasti kitomis priemonėmis, pavyzdžiui, lobiais.

{tab = Video} Šiame vaizdo įraše Lore de „TankSpot“ apžvelgia tikėtinus pagrindus.

{tab = Atlyginimas}

Labiausiai paplitęs lobių tipas yra Mogu skrynia. Tai gali turėti:

Auksinė skryniaPanašu, kad to paties tipo grobis yra didesnis

Laidotuvių lobio raktas. Norėdami užbaigti žingsnį, turėsite atidaryti 10

Perkūno karaliaus grotoje.

Kai baigsis laikas arba jūs baigsite bėgimą, būsite nuvesti į specialią zoną, užpildytą Lei Shen laidojimo lobis. Šiuos lobius galite atidaryti

Laidotuvių lobio raktas. Jie turi tikimybę sulaukti atlygio iš viršaus taip pat

„Shado-Pan“ užpuolimo ženklai y

Teisingumo taškai. Remiantis teisingiausiu pleistrų užrašai, taip pat yra nedidelė tikimybė gauti epinį grobį.

{tab = Kliūtys}

Visi ieškojimo lobiai yra apsaugoti spąstais.

Pirmajame kambaryje yra pagrindiniai stulpų spąstai, o pirmame kambaryje yra keletas pagrindinių stulpų spąstų, kurie periodiškai mėtomi (

Žaibo bangos), taip pat mogu statulos, kurios suaktyvina ir apsvaigina šioje srityje (

Akmens trupinimas), jei neišeisi. Taip pat yra Ašenas WeaverisŽinau, kad jie stipriai nepataiko, bet gali tave pagauti.

Antrasis kambarys yra sudėtingesnis, jame yra daugybė spąstų (panašių į Guo-Lai griuvėsius), taip pat spąstai, kurie tave veža toli ir pradeda skaudėti, jei nestovi jo spinduliu. Be to, yra keletas NPC. „Scumblade Pillager“ Tai įdomiausia, nes juda greitai ir gali atverti duris jums, tačiau ją taip pat galima pašalinti

Perkūno karaliaus grotoje.

Trečiasis ketvirtis prideda buvimą Akmens stebėtojas ir Mogu Akmens sargyba. Užsiėmimo pabaigoje jūs kovosite Dievas apgamas Gulkanas, kuris bandys suvilioti jus į visus kenksmingus spąstus, kuriuos aprašėme aukščiau.

Užbaikite užduotį kalbėdami Tenwu iš raudonojo dūmo, kurį supa

Raudonas dūmų žybsnis. Duos jums a

Laidotuvių lobio raktas papildomai.

{tab = Patobulinimai} Kaip savo vaizdo įraše nurodo Lore, yra keletas reputacijos elementų, kurie gali padėti paneigti erzinančius spąstus. Brangiausias yra

Protėvių sėkmės talismanasJei dėl to galite gauti daugiau lobio, tai gali būti gera investicija:

Egzistuoja išsibarsčiusios dviejų tipų runos: žalia greičio runa ir žalinga raudona, paralyžiuojanti ir apsvaiginanti žaidėjus.

{/} Skirtukai

Pavadinimas: Audrininkas

Panašus į „Liepsnojamojo“ titulas pabaigti

„Magma“ fronto veteranas, Stormbreaker yra atlygis už baigimą

Audrininkas. Šis meta-pasiekimas siunčia jus aplink salą, kad pasiektumėte įvairių laimėjimų, kurių kai kurie negali būti įvykdyti, kol nebus atrakinti paskutiniai etapai.

{tab = Visi etapai}

Visi etapai
Vardas aprašymas

Dangus yra mėlynas

Atbaido keistus Dangaus garsiakalbio išperėjimas mėlyna.

Palietė!

Nuvilkite „Zandalari Beastcaller“ nuo jo skraidymo kalno.
Ataka „Zandalari Beastcaller“, o ne Zandalari dangaus kurioje jis sumontuotas.

Perkūno karaliaus grotoje

Gaukite šiuos tikslus knygoje „Perkūno karaliaus lobiai“.

Pasiruošę raaaaaaaaaaaidear?

Per 200 minutę sutriuškinkite 1 Ihgaluko kuojų.

Fragmentai ir raudos

Atlikite misiją

Kamerininkas sutriko per 10 minučių po jo priėmimo.

Žemyn su mogu

Kaulų teisme sukvieskite ir nugalėk šiuos Mogu protėvius. Taip pat žiūrėkite

Bloga piktžolė visada žūva.
Jums reikės tokių užkalbėjimų kaip

Dengo burtas, kuris bus naudojamas Mogu kapinėse Kaulų teisme, norint iškviesti minias.

Palaukite, kol pasieksiu savo galutinę formą!

Mėgaukitės „Zandalari“ gėrimo ir galingo „Loa“ privalumų poveikiu tuo pačiu metu.
Nužudyti Dievas apgamas Drakkari pietiniame paplūdimyje jis jums suteiks

Galingas loair netoli Za'tual yra pilna

Zandalari Potion.

Apiplėš ir tu laimėsi

Surask Perkūno karaliaus lobį.
Jie yra išsibarstę po Perkūno sala.

Ir kaip Scumleafas ... mes visi vaikštome

Naudokite komandą / lanką prieš keturias „Kroshik“ formas.

Zandalari bibliotekos kortelė

Paimkite šias retas Zandalari trolių knygas Perkūno saloje.

{tab = Paskutinis etapas}

2 etapas į priekį

Pasislepkite!

Norėdami nuimti priešininką, naudokite „Sunreaver“ arba „Kirin Tor Perimeter Ward“.
Nusimeskite priešą 10% sveikatos ir leiskite palatos perimetrui juos nužudyti.
3 etapas į priekį

Kaip diržo ragas porceliano parduotuvėje

Sunaikink neįkainojamą „Zandalari“ vazą su „Loa“ užpilto „Bloodhorn“ užpuolimo ataka.
Bloodhornas užkrėstas Loa (52.4, 37.0) traukiama a Kalbėtojas loa kad negalima žudyti, kitaip Kraujo ragas taps draugiškas. Be to, jūs turite būti daugiau nei 15 jardų, kitaip „Bloodhorn“ neapmokestins.

Savo galių sąjunga ...

Nužudyk globėją Tak'u abiem būdais.
Jūs turite nužudyti Globėją su gyvais ar be jo tarnų.
4 etapas į priekį

Metallokaliptinis

Nugalėk metalinį lordą „Mono-Han“ su 10 štangų „Surge of Power“.
Jums reikės

Valdžios šuolis del Elektros gamintojas Shan'ze.

Hematofobija

Nužudyk kūno formuotoją Hoką, nežudydamas jokio turėto kraujo.
Labai paprasta, nedarykite AoE Kraujas užvaldytas kad jis periodiškai kuria.
5 etapas į priekį

Kad jie atima tai, į ką buvo kreiptasi

Nugalėk šiuos šaukiamus viršininkus Perkūno saloje. Taip pat žiūrėkite:

Mokėk ir nužudyk.

Platformingo herojus

Išlikite 90 sekundžių ant iškilmingos kriptos stulpų.
yra keletas pakeltų tinklelių, dauguma jų yra padengti spinduliais, tačiau yra trys saugios erdvės, kurios sukasi. Galite tiesiog praleisti šuolį tarp stulpų ir greitai mirti.
Visi pilni etapai

Perkūno sala

Užbaikite Perkūno salos siužetus.

{/} Skirtukai

Atsiskyrėlio pasiekimai

5.2 punkte buvo pridėti trys nauji pasiekimai, kaip rasti paminklus ir daugiau sužinoti apie „Mogu“ ir „Zandalari“. Pažymėjome kiekvieno objekto koordinates.

{tab = Monstrai}

Dievai ir pabaisos
Teisėsaugos pareigūnai: 34.9, 54,9
Mogu legendose kalbama apie auksinės šviesos amžių, kai buvo tvarka iš pasaulio chaoso. Teigiama, kad mogas vaikščiojo tarp žemės odos titanų. Jų skaičius buvo legionas, o jų valia buvo jų šeimininkų valia.

Pagal to meto pasakojimus mogu plikomis rankomis kasė Pandaria kalnus ir slėnius. Kiekviena upė, ežeras ir kalno viršūnė buvo nulipdyti pagal dievišką planą.

Mogas pavadino savo „Titano“ meistrą „Audra“. Jis buvo jos gynėjas. Tai buvo jo valios pratęsimas: tvarkos agentai, paklusnūs ir galingi, naujo pasaulio klastotojai.

[Šimto karalių amžius]: 62.5, 37.7. 5 etapas
Ilgai praėjus titanų amžiui, kai mogas tapo mėsa ir krito vienas ant kito, žemėje buvo chaosas. Mogu karo vadai kovojo dėl teritorijos ir valdžios. Tai buvo šimto karalių amžius.

Tai buvo Lei Shen era. Jaunas ir išdidus, jis pamatė sugadintus savo protėvių darbus, išsibarsčiusius po karo nuniokotą kraštovaizdį. Jis gyveno giliai nujausdamas, kad jo žmonės neatitinka savo tikslo ar galimybių.

Titanai nebekalbėjo. Lei Shenas ėmėsi kalbėti už juos.

[Šešėlis, audra ir akmuo]: 59.3, 26.5. 4 etapas
Visoje mogu dailėje ir literatūroje randama viena legenda, kuri kartojama ir pagražinama vėl ir vėl. Tai „Šešėlio“, „Audros“ ir „Akmens“ legenda. Čia pateikiamas apytikslis ankstyviausio žinomo istorijos nuorašo vertimas:

Žvėris iš septynių galvų
Išpūtė septynis įkvėpimus.
Žemė verkė šešėlį
O būrys juodino dangų.
Aukščiausias buvo senovės;
Niekas nedrįso pažadinti jos rūstybės.
Iki audros atėjimo.
Pirmiausia kilo perkūnas, paskui - Akmuo.
Perkūno audros balsas,
Akmuo jo ginklas.
Žaibas nuplėšė dangų.
Spiečius pabėgo nuo savo šviesos.
Akmuo smogė žvėries galvoms.
Šešėlis nukraujavo į žemę ir dangų -
Baimė ir įtūžis, kuris nemirtų.
Audros valia buvo įvykdyta.
Akmens tikslas įvykdytas.

[Prakeiksmas ir tyla]: 49.9, 20.3 4 etapas
Daugelį amžių mogu saugojo didžius titanų darbus. Visada jie klausėsi savo šeimininko. Visada jie buvo paklusnūs. Su akmenišku ryžtu jie stovėjo nesenstantys budrūs.

Net tada, kai jų šeimininkas nutilo.

Iš tų laikų, kai jų akmuo virto kūnu, neišliko nė vieno mogu rašto. Kaip baisu turėjo būti mogu kvėpavimas, kraujavimas, mirtis.

Jie kreipėsi į savo šeimininką patarimo, bet vis tiek jis tylėjo.

Su kūnu atėjo ir kiti mirtingumo prakeiksmai: pasididžiavimas ir godumas, baimė ir pyktis. Nebeturėdamas tikslo, mogas kovojo tarpusavyje.

Galingi mogu karo vadai surinko pasekėjus ir kariavo vieni su kitais. Jų mūšiai sudegino žemę, gąsdindami kitas mirtingųjų rases.

Ir vis tiek jų šeimininkas nieko nesakė.

{tab = Legacy}

Perkūno palikimas
Lei shen: 40.2, 40.8
Jaunasis Lei Shenas buvo karo vado sūnus šimto karalių eroje. Kaip ir jo broliai, jis buvo stiprus ir įvaldęs karo menus. Tačiau, skirtingai nei kiti tos pačios kartos žmonės, be užkariavimo jis turėjo ir kitų interesų. Jo širdyje buvo iškaltos protėvių legendos.

Kai Lei Shenas užaugo ir vadovavo savo legionams, jis pranešė apie savo ketinimus pažadinti dievus. Tik ištikimiausi jo pasekėjai lydėjo jį ten, kur nedrįso eiti nė vienas kitas mogas: į Perkūno kalno širdį, kurios šventus namus mogas vadino savo šeimininku.

Lei Šenas užkopė į kalną.

Tačiau grįžo Perkūno karalius.

Šventasis kalnas: 47.0, 59.9
Tais laikais, kai Lei Shenas įkūrė senąją imperiją, buvo plokščiakalnis, apsuptas amžinos audros. Jis buvo vadinamas „Perkūno kalnu“, ir tai buvo senovės sostas, kurį mogu kadaise vadino „šeimininku“.

Istorija nekalba apie tai, ką Lei Shenas rado lipdamas į kalną ir dingęs jo viduriuose. Bet grįžęs jis turėjo tūkstančio audrų galią ir pareiškė, kad kalnas bus jo sostas. Jo viršuje jis pastatė didingą Uždraustą miestą.

Sklinda gandai, kad po Lei Shen mirties kalnas neklausė nieko kito ir audra siautėjo. Šie imperatoriai perkėlė sostą į Amžinų žiedų valą.

Net paskutinio pandarenų imperatoriaus Šaohao laikais buvo bijoma Perkūno kalno. Visą pasaulį sukrėtęs Kataklizmas vos nepaskandino kalno po vandeniu, tačiau galbūt paskutinis imperatorius manė, kad jį verta saugoti. O galbūt jis bijojo kalno paslapties ir norėjo ją nuslėpti. Kaip ir likusi Pandaria dalis, taip ir sala viršuje esantis miestas lieka paslėptas rūke.

Vienetas turi kainą: 34.9, 65.5
Ginkluotas audrų galios, Perkūno karalius subūrė savo pasekėjus ir pradėjo sistemingai užkariauti kitus mogu karo vadus. Dauguma nepriėmė jo autoriteto; tuos, kuriems pasisekė, išgaravo žaibas arba sutriuškino jo legionai. Kiti buvo tempiami grandinėmis, kol Perkūno karalius nusprendė, kad jie buvo „sutramdyti“.

Tačiau daugelis mogu Lei Shen'e įžvelgė konkretų tikslą, kuris buvo praleistas kartoms po jų šeimininkų tylos. Jie susirinko prie Perkūno karaliaus vėliavos. Jie aistringai vykdė jo įsakymus, pavergdami kitas rases, manydami, kaip manė Lei Shenas, kad „žemesniosios“ rasės turėtų tarnauti mogui, kaip kadaise mogus tarnavo jų šeimininkams.

Lei Shenas suvienijo kalbą, nustatė bendrą valiutą, standartizavo svorius ir matus bei įkūrė imperiją.

Pirmą kartą visos rasės žemėje buvo vieningos. Perkūno karalius šių lenktynių kančias laikė maža mokėtina kaina ... paprasčiausia kūno silpnybė.

{tab = Profession}

Zandalario pranašystė
Suaugusiųjų amžius: 35.2, 70.1
Tarp „Zandalari“ nėra vietos silpnybėms. Jėga, nuožmumas, ištvermė, galia - tai bruožai, kuriais matuojama sėkmė. Zandalario paaugliai vyrai, kurie nebuvo pasirinkti kunigais ar mokslininkais, turi parodyti savo jėgas prieš tarybą, karalių ir pačius dievus.

Pakanka bet kokio fizinės galios demonstravimo. Turnyrai ir varžybos vyksta palikus vaikystę. Paaugliai daugelį metų ruošiasi savo bandymams, bendrauja su dvasios dvasia ir tatuiruotės simboliais ant odos. Dažnas ritualas yra kelionė į vieną iš pabaisų užkrėstų salų, esančių netoli sostinės, siekiant pavogti ar suvaldyti laukinę būtybę.

Mažesnės trolių lenktynės turi savo kuklesnes šios tradicijos versijas, tačiau ravasauro ar raptoriaus mokymas neturi nieko bendro su velnio ar diržo rago treniravimu.

[Tarybos ir karaliaus vardu]: 68.8, 45.7. 5 etapas
Zandalari visuomenė tūkstančius metų išliko nepakitusi hierarchija.

Darbštūs valstiečių kastos, imperijos pamatų, ūkininkai, žvejai ir amatininkai. Zandalario vyresnieji jiems sako, ką derliaus nuimti, kada sodinti ir kaip elgtis. Nepaklusti vyresniems reiškia nepaklusti dievams - nusikaltimas, už kurį gresia tremtis ar mirtis.

Zandalari karių kasta sėdi virš valstiečių, veikdama kaip rūšies ginklai ir tarybos galybė. Vikrumas nėra vertinamas tarp Zandalari karių: žiauriausia jėga, paremta senovės magija, yra pirmenybė teikiama kovos stiliui.

Kiekvieną Zandalari visuomenės aspektą iki paskutinių detalių diktuoja mokslininkai ir kunigystė. Magijos meistrai ir bendraudami su dvasiomis, šie gerbiami žinių bastionai stovi ant penkiolikos tūkstantmečių vertės sukauptų žinių. Aukščiausias iš jų turi vietą Zanchuli taryboje, kuri ir pataria karaliui, ir užtikrina, kad jo visos komandos būtų vykdomos. Prieš kiekvieną mūšį ar svarbesnį sprendimą tariamasi su taryba.

Nuo auksinio sosto, nusidriekęs per visą Zandalari, ilsisi didysis karalius Rastachanas.

Patys Zandalari dievų įgalioti veikti kaip jų balsas, jis valdė daugiau nei du šimtus metų.

Loa šešėlis: 36.4, 70.3
Zandalari garbina „loa“, galingas dvasias, kurios buvo šio pasaulio dalis dar prieš Titanus. Yra daugybė loa, dauguma jų silpni, tačiau yra ir labai galingų. Kai kurie yra beformiai, kiti yra panašūs į gyvūnus ar padarus.

Zandalari šeimos garbina savo šeimos loa, miestai turi savo dieviškumą, o galingiausias loa garbinamas visoje tautoje. Galingiausias ir apsišvietęs Zandalaris gali tapti loa mirus, arba taip jie sako.

Šios dvasios yra pagrindinis „Zandalari“ pasaulio gabalas: „Zandalari“ elgiasi taip, kaip sako loa.

[Tamsusis pranašas Zulas]: 52.7, 41.5. 3 etapas
Tarp Zanchuli tarybos yra daugybė neįtikėtinos galios ir draudžiamų žinių kunigų ir magų. Vienas iš labiausiai gerbiamų iš jų yra Zulas. Net vaikystėje jo tamsios ir baisios vizijos išsipildė iki paskutinės siaubingos detalės. Jis įsakė bijoti ir gerbti kaip vienas iš tamsių pranašų: regėtojai, galintys būti didelių tragedijų liudininkai, kol jie neįvyko.

Mėnesiais prieš Kataklizmą Zulo košmarus persekiojo siaubingos vizijos apie sugriautą pasaulį. Jis konsultavosi su visais ženklais ir buvo įsitikinęs, kad artėjančioje apokalipsėje Zandalario tėvynė bus sunaikinta. Jis patarė tarybai ir karaliui susivienyti su kitomis trolių gentimis ir palikti jų pasmerktą tėvynę.

Nepaisant Zulo liūdesio, taryba atsisakė tikėti būsimos nelaimės mastu. Daugelis manė, kad Zulas labai nori padidinti savo statusą ir galią. Jie šaipėsi, kai jis ir jo pasekėjai pradėjo burti karo laivyną ir siekti mažesnių trolių lenktynių.

Tačiau Zulo vizijos buvo tiesos vizijos. „Deathwing“ kataklizmas sukrėtė Zandalarą iki pamatų. Net ir dabar galinga ir mįslinga trolių imperija nenumaldomai slenka į jūrą, o Zandalari valstiečiai ir kariai plūsta į Zulą patarimų, ką daryti toliau.

{/} Skirtukai

Reti ir

Shan'ze'o ritualinis akmuo

Yra įvairių tipų retų ir skambinamų minių, kurias apžvelgėme žemiau esančiuose skirtukuose.

{tab = Čempionai} Perkūno sala Jis turi vienuolika retų, išsibarsčiusių visoje saloje. Dešimt iš jų reikia norint pasiekti

Lei Šeno čempionai, numeta netradicinį kosmetikos daiktą.

  • Nekontroliuojama „Sunreaver“ asamblėja: Mechaninis vaikinas, patruliuojantis paplūdimyje į pietus nuo Ihgaluk Crag. (50.0, 91.6). Žymus grobis:

    „Sunreaver“ mikrovizitas

  • mama: „Mogu burtininkas“, esantis Didžiosios imperijos salės terasos viršuje Kaulų teisme.
  • Ku'lai Skyclaw: Zandalari trolis patruliuoja paplūdimyje aplink Za'Tual, pietvakarinėje salos dalyje (37.6, 83.0}. Nužudyk Pterrorala prijaukinta.
  • Goda: Milžiniškas vėžlys, kuris, atrodo, yra įstrigęs medyje, kai priartėjate prie jo Malandanzoje (53.7, 53.1)
  • Progenitas: Saurok kalno viršuje Ihgaluk Crag, kurį jis norės išmesti į tave naudodamasis

    Išleisk kraują. Norėdami pasiekti jo vietą, turėsite pereiti arba atnaujinti greitį

    Sauroko oda.

  • Al'tabimas, visi matantys šiauriniame krante žvėrių apsupimas. (44.6, 29.6).

    • Al'tabim visi matantys Anksčiau jis buvo Yojamba saloje, kai Zandalari buvo draugiški vaniliniai troliai. Padėjo aprengti audinio vaikinus savo pakopomis.
  • [Dievas-Hulkas Ramukas] Įsikūręs prie vartų į Stormsea, nusileidžiantį užkariautojo plokščiakalnyje. (61.6, 49.8}).
  • [Backbreaker Uru] Patruliuokite įėjimą į Žaibo kasyklą. (38.2, 28.6).
  • [Mon-Ban] Jis yra į pietus nuo Forge ir stovi šalia „Mogu“ plaktuko (54.4, 35.8).
  • [Molthoras] Jis yra už skliautų, kertantis stulpus.

Be to, saloje yra dar vienas retas, Ra'sha. Tai nėra būtina

Lei Šeno čempionai, bet jie to ieškos vėliau

Ra'sha aukojamasis durklas, objektas, kuris akimirksniu jus nužudo kruvinu purslu.

Šios retos priemonės numeta objektus, panašius į tuos, kurie buvo rasti Perkūno karaliaus lobis, žymiausias

Shan'ze'o ritualinis akmuo y

Lei Šeno rūmų raktas.


{tab = Ritual stone} Jei turite 3

Shan'ze'o ritualinis akmuo arba nužudyti retą, arba grobį Perkūno karaliaus lobis, galite pasikviesti vieną iš devynių Perkūno salos elitų

Kad jie atima tai, į ką buvo kreiptasi. Priklausomai nuo jūsų klasės, norint juos nugalėti, reikia kelių žmonių, ir tai gali būti sunku. Norėdami sužinoti daugiau apie jų įgūdžius ir strategijas, patikrinkite Retas Pandarijos elitas: šlovingas.

Kas savaitę vyksta misija,

Perkūno karaliaus čempionai, už kurį atlyginama 150

Vertės taškai už vieno iš kiekvieno tipo elito nužudymą.

Patvirtinta, kad kiekvienas elitas turi galimybę numesti ilvl 476 ginklą, kuris turi išskirtinę transmogo išvaizdą.

Žaibo čempionas:

Pirminis čempionas:

Dvasios čempionas:

Kalbant apie jų grobį, atrodo, kad jie meta grobį, panašų į retus, iš kurių labiausiai pastebimi

Shan'ze'o ritualinis akmuo y

Lei Šeno rūmų raktas.

{tab = burtai}

Dar viena rūšis daiktų, kuriuos galite rinkti saloje, yra „Burtai“. Tai leidžia jums pasikviesti viršininką šalia jų kapų Kaulų teisme, o iki šiol jie numetė kelis

Protėvių sėkmės talismanas y

Palaiminga krūtinė su parduodamomis šiukšlėmis:

  • Haqino burtas: Iškvieskite Haqinas tūkstantis ieties 38.9, 59.3. Kapinėse į pietryčius nuo „Patio de los Huesos“ jo kapas yra viduryje.

  • Dengo burtas: Iškviečia Forgemaster Deng 38.7, 58.1. Kapinėse į pietryčius nuo Kaulų teismo jo kapas yra kairiajame antkapio kampe.

  • Vu burtas: Iškviečia „Sparkmaster Vu“ 38.5, 43.8. Beveik toje pačioje vietoje kaip ir ankstesni du.

.

{/} Skirtukai

„Transmog Troll“ komanda

Troliai Perkūno sala turi mažai galimybių mesti žalios spalvos BoE kad sugrąžina daugybę senų „trolių“ dizainų, kurių negalima pasiekti, kai originalios versijos Zul'Gurub ir Zul'Amanas buvo pašalinti.

Šiuos elementus ir jų originalias versijas pridėjome prie savo Transmog rinkiniai ir atnaujinome elementų puslapių skirtukus „Tas pats modelis kaip skirtukai“, kad vartotojai galėtų lengvai pamatyti, kuo panašūs šie nauji žali elementai. Taip pat galite pastebėti, kad yra keletas identiškų „Burning Crusade“ pardavėjų daiktų, todėl jums nereikės visko ieškoti AH.

{tab = Team Zulaman} Daugeliui žaidėjų patiko

Dangaus tikslo chalatai 70 lygio „Zul'Aman“, kuris buvo pašalintas iš 4.1. „Cataclysm“ jis buvo pakeistas žalia ir ruda versija.

Atrodo, kad mėlyna versija grįžo, su pašalinta versija raudona / violetinė.

Originaliame 70 lygio „Zul'Aman“ buvo juodos odos komplektas su tokiais daiktais kaip

„Darktooth“ Trollskin Loriga, kuris buvo pašalintas iš 4.1. Tai pakeitė žalias y raudonas.

The

„Bloodfang“ pečių kilimėliai buvo pridėtos, atitinkamai pakoregavus Raudona spalva.

Rinkinys Amani grandinė nuo 70 lygio „Zul'Aman“ - skirtingai nei kiti šio laikotarpio šarvų rinkiniai, šį daugiausiai galima įsigyti, nors yra daugybė panašių daiktų su „Justice Points“ įranga. Purpurinė versija buvo pridėta 4.1 versijoje: Amani paštas, kuris tinka kojoms 5.2 punkte,

Gyvenimo žingsniai kovo mėn.

Eksekratoriaus šautuvas yra identiškas

Tusų laužytojas, vienas lobio atlygis per sekundę senajame Zul'Amanas.

Perkūno erelio štabas yra identiškas

„Dark Mending“ darbuotojai, atlygis iš lobio už pirmąjį seną Zul'Amanas.

Nubrauktas smūgio ašmuo yra identiškas

Marauderio streiko ašmenys, iš Hex lordas Malacrassas senoje Zul'Amanas.

Matiniai garfalconai yra identiškas

Įniršis ir spalva

ira, iš nalorakk ir atlygis už lobį senajame Zul'Amanas.

Skyshaper personalas yra identiškas

Amani būrimo štabas, atlygis iš lobio už buvimą trečiu sename Zul'Amanas.

„Cantasaurus“ rašybos peilis yra identiškas

Susuktų regėjimų ašmenys, lašas nuo senovės Zul'jino Zul'Amanas. Taip pat yra kita spalva,

Avoolo Džino kardas, kuris yra lašas nuo WOTLK.

Suverstas Voodoo lankas yra identiškas

Senovės Amani Longbow, lašas nuo senovės Zul'jino Zul'Amanas.

Keikiantis plaktukas Atrodo

Tamsus palaiminimas, kuris buvo lašas nuo senovės Zuljino.

„Loa Binder“ diskas remiantis

Emaliuotas mojo diskas pateikė Jan'alai.

Quijasaurus durklas remiantis

Blogas Mojo durklas.

Dangaus karaliaus atrama remiantis

Amani imperijos tvirtovėpateikė Jan'alai.

Išsipūtęs nagų ašmenys remiantis

Akil'zono nagų ašmenys pateikė Akil'zonas.

{tab = Team Zulgurub} Komanda Ištremtas Dabbler Atrodo Demoniška spinta, „warlock“ rinkinys iš senojo „ZG Warlock“ rinkinio. Šie modeliai buvo pakartotinai naudojami įvairiems populiariems vanilės daiktams, Karališkoji žengimo į dangų regalija.

Los Pirmapradžiai krauju išmirkyti daiktai panašus į „Vindicator's Battlegear“, pašalintas karys iš ZG. Tai buvo populiarus vanilės raštas, naudojamas rinkiniui Mirties kaulas iš „Scholomance“, taip pat daugybės kitų lentos objektų.

Los Pamiršti taikos palaikymo daiktai panašūs Laisvamanio šarvai, ZG pašalintas paladino rinkinys. Tai spalvos pasikeitimas į auksą iš Tamsi geležinė plokštė, juodos ir raudonos spalvos transmigro rinkinys, kurį sudaro rinkiniai, sukurti atsparumu ugniai.

„Zandalari“ galvos apdangalas yra identiškas

Senovės Hakkari valdytojas, iš Hakkaras senoje Zul'Gurub. Orda taip pat gali gauti

„Zin'jun“ nykštukas nuo

Pergrupuoti! yra MoP. Šis ginklas taip pat slepia užkeikimus.

Išblukusios dvasios skustuvo pečiai yra identiškas

Gurubashi nykštukų naikintojas, iš Hakkaras senoje Zul'Gurub. Identiškas pistoletas yra ir naujajame Zul'Gurub de Hazza'rah,

Gurubaši naikintojas.

Kaimo vudu lazdelė Tai populiarus lazdelės modelis, anksčiau naudotas skirtingomis spalvomis

Zuliano Voodoo lazdelė naujas Zul'Gurub,

Harisono laipiojimo kabliukas iš „Uldum“ misijos

Likimas ir šlovėIr

Drožta ragana daktaro lazda iki 130.

„Ritual Headbreaker Halberd“ yra identiškas

Ryški aldara, iš Kraujas lordas Mandokiras senoje Zul'Gurub

Korodijuota pjaustyklė yra identiškas

Zulian Slicer de Zul'Gurub šiukšliadėžė. Alis taip pat gali gauti

Vilkų kirvis de

Den motina.

Sunkus akmeninis kirvis yra identiškas

Zuliano akmens kirvis, lašas Vyriausiasis kunigas Venoxis senoje Zul'Gurub.

Kaltiniai iltys yra identiškas

Beveidžio iltis, iš Hakkaras senoje Zul'Gurub. Taip pat yra kita spalva,

Dvigubi meistriškumo peiliai, iš Pandemonijus.

{/} Skirtukai

Mūšiniai augintiniai

Keturi laukiniai augintiniai susitinka Perkūno sala ir vienas yra lašas iš reto elito:

 

Kalvio receptai

4 etape kalviai pradeda kurti kosminius ginklus, panašius į Degantį kryžiaus žygį.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.