Gydymas Icecrown 25H - Carapútrea

supuvęs veidas

Net ir artėjant artimiausiam išvykimui (heh) iš Kataklizmo, yra daugybė gildijų, kurios vis dar siekia užbaigti ne tik sunkius ICC, bet ir įprastus režimus.

Kelis kartus įveikęs abu sunkumus, pabandysiu apžvelgti kiekvieną viršininką, pabandyti šiek tiek apšviesti tuos, kuriems ir toliau kyla problemų judant į priekį, apie kiekvieno susitikimo išgydymą.

Ta proga kalbėsime apie kovą su Mothface, dar viena profesoriaus Putricide bjaurybė.

PUTREA / ROTFACE

Grupės sudėtis:

  • 2 tankai (arba 1 tankas ir 1 artimųjų DPS plokštelės aitvarų šliužams)
  • 5-6 gydytojai

Kovoje su Carapútrea turėsime tanką, kuris tiesiog gaus tiesioginės žalos iš viršininko. Kitas rezervuaras (arba plokštelinis dps) surinks mažus šliužus, kurie išeina, ir talpins juos nuotoliniu būdu aplink kambarį. Jei jis teisingai supranta, jis neturėtų padaryti jokios žalos. Viršininkas paprastai bus tankuojamas centre, o žala, kuri gali būti reido metu, bus padaryta iš vieno iš šių šaltinių:

  • Šliužų purkštuvas: „Fruitface“ parenka atsitiktinį žaidėją ir paleidžia reaktyvinį lėktuvą, kurio reikia vengti patekus į viršininko šonus ar nugarą.
  • Snargio srautas: Iš žalių konteinerių aplink kambarį laikas nuo laiko išsiskirs juose esantis skystis, užtvindantis dalį kambario. To taip pat reikėtų vengti, nes herojiškoje versijoje, be daug žalos, ji sulėtėja kolektyviai, kol negalėsite judėti ir pabėgti. Jei tankas, atsakingas už šliužų paėmimą, bus paralyžiuotas, paladinai turės mesti į jį laisvės ranką, kol jis galės išvykti.
  • Mutuota infekcija: Carapútrea uždės šią ligą atsitiktiniam žaidėjui, kuris padarys žalą ir taip pat turės sumažintą gydomąjį poveikį sau, todėl ji turi būti pašalinta kuo greičiau.

Pašalinus mutacinę infekciją, pasirodys mažas gleives. Šis meta Lipnios gleivės aplink jį ir taip pat turi vadinamą aurą Silpnas skleidžiamas gleives  kad daro žalą eidamas ir priverčia jį susitikti su kitu mažu gleiviu, jei jie yra arti. Todėl, jei šalia reido yra nedidelis gleivinis, turime atsižvelgti į tai, kad jis patirs tam tikrą žalą.

Mažasis snarglis turi būti suburtas, kad susidarytų didelis. Jie turi tuos pačius sugebėjimus kaip ir Mažasis snarglis, tačiau jie daro daugiau žalos, o pataikius į artimąjį žmogus juos iškart užmuštų. Kiekvieną kartą, kai jie surenka snarglius, jie uždirba daug Nestabilios gleivės kol jie pasieks 5, tuo metu bus a Nestabili gleivių išpūtimas. Dėl šio sprogimo kiekvieno reido žaidėjo link iš Didžiojo gleivinės išeis gleivių srautas, kuris paveiks jų padėtį sprogimo metu. Visi turi judėti iš tos pradinės padėties, kad išvengtų žalos. Turėkite omenyje, kad tolimo momentas yra tada, kai Didysis gleivė baigia rašyti „Nestabilią gleivių deflagraciją“, o ne anksčiau, nes kiekvieno jų padėtis tuo metu bus ta vieta, kur skris skraidantis snarglys. Jei tai padarysite neteisingai, reido žala bus labai didelė.

Pagrindinis skirtumas nuo įprasto režimo yra tas, kad herojiškai taip pat bus Nešvarios dujos reide, kuriam mes turėsime, kad mūsų diapazono dps būtų išdėstyti už kambario centro ir išdėstyti vienas nuo kito taip, kad tai nepaveiktų kelių žmonių vienu metu.

  • Paladinai: Šviesos signalas pagrindiniame tanke (tankas, kuris rūpinasi „Boogers“, neturėtų gerai sugadinti, jei tai gerai padaro, tačiau jūs turėsite apie tai žinoti) ir išgydyti reidą.
  • Šamanai: Sutelkite savo išgydymus į kovą su Gydymo grandinėmis ir palaikykite narius, kurie stovi Snako sraute arba turi nešvarių dujų su kylančiais potvyniais ir apatine gydomąja banga.
  • Šventieji kunigai: Palengvinimo malda bus labai naudinga, nes bus padaryta daug žalos aplinkai ir ji bus nuolat šokinėjanti. Gydymo ratas nariuose, kurie yra arti (ypač artimųjų), ir atnaujinkite ir gydykite žaibus tose, kurios yra toliau viena nuo kitos.
  • Drausmės kunigai: Skydai bus labai naudingi per reidą, atsižvelgiant į nuolatinę žalą.
  • Kai kurie iš ankstesnių gydytojų turi būti atsakingi už mutavusios infekcijos pašalinimą ir ją nešančio žaidėjo išgydymą. Geriausia ją pašalinti iškart, kai tik ji atsiranda, ir išgydyti šliužo padarytą žalą, atsižvelgiant į tai, kad sumažina šios infekcijos gijimą. Ligos nešiotojas turėtų nedelsdamas nubėgti į antrinio rezervuaro padėtį, kad išeitų iš Mažojo gleivės.
  • Druidai: Nuolatinei reido žalai reikės HoT visoje. Kadangi melee yra arčiau vienas kito, laukinis augimas juos naudos daugiau.

Didžiausias šio susitikimo sunkumas tenka teisingai organizacijai nunešti „Mucos“ į antrinį tanką. Jei tai kontroliuojama, žala nėra labai didelė ir ją galima puikiai valdyti. Jei dabar pasirodys per daug „Boogers“ ir nesusirinks tinkamai, bus padaryta daug žalos, o susitikimas taps gana sudėtingas.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.