„Icecrown: The Frozen Throne“ yra naujausias reido požemiai, pristatyti „Wrich of The Lich King“, atvykstantys su 3.3 pataisa: „The Lich King“ kritimas.
Šį požemį galima rasti Icecrown mieste Icecrown Citadel ir jame mes susidursime su pačiu Arthu. Jis turi 5 aukštus ir 12 galvučių.
susitikimai
Kiekvienas susitikimas gali būti kovojamas įprastu ar didvyrišku režimu, kurį galima suaktyvinti atskirai naudojant naują sąsajos funkciją, kad būtų galima lengvai perjungti sunkumų režimus. Nors Kryžiaus žygio Koliziejuje buvo 4 skirtingi reido periodai (10 normalių, 10 didvyriškų, 25 normalių ir 25 didvyriškų), Icecrown Citadel turės tik 2 kur kiekvienas viršininkas gali būti įjungtas sunkiuoju režimu.
Apdovanojimai prasideda 251 elemento lygiu 10 žaidėjų įprastu režimu, eina į 264 didvyriškais ir 25 žaidėjų režimais ir baigiasi 277 lygiu 25 žaidėjų herojiniu režimu.
Sosto šaltis
„Icecrown“ reide žaidėjams teks susitvarkyti Sosto šaltis neigiamą efektą, kuris sumažins „Dodge“ 20%. Įsivaizduokite druidą, kurio „Dodge“ yra 40 proc., Įėjęs į požemį jis turės tik 20 proc. Blizzard ketinimas Kalbant apie šį poveikį, tankai dėl įrangos palengvina didelį „Dodge“ skaičių. Padaryti jiems dar smarkesnį smūgį būtų pavojinga, nes tuo metu, kai nustosite vengti, tankas gali mirti vienu ypu.
Aseno nuosprendis
El Aseno nuosprendis yra aljanso tarp Argentos kryžiaus žygio, kuriam vadovauja vyriausiasis lordas Tirionas Vadinas, ir Juodojo ašmenų riterių, vadovaujamų aukšto lordo Dariono Mograine'o, panašus į „Shattered Sun“ puolimą prieš Kael'Thasą, Asheno nuosprendis yra derinys. pajėgų bendram tikslui: paskutinis rykštės užpuolimas Icecrown Citadel ir Lich King pralaimėjimas. „Tirionas Fordringas ir Argentos kryžiaus žygis sudarė aljansą su Darionu Mograine'u ir Juodmedžio ašmenų riteriais, kad sudarytų Ašeno nuosprendį. Stipriausi šios koalicijos kovotojai vadovaus šturmui citadelėje kartu su Aljanso ir Ordos čempionais. «
Nugalėdami maro minionus „Icecrown: The Frozen Throne“, su šia grupuote įgysime vis daugiau reputacijos. Štai modeliai, kuriuos galime gauti naudodami šią reputaciją:
Spustelėję kiekvieną pavadinimą pamatysite modelio ir objekto vaizdą.
Plokštės Gerbiamas
Kelis kartus įveikęs abu sunkumus, pabandysiu apžvelgti kiekvieną viršininką, pabandyti šiek tiek apšviesti tuos, kuriems ir toliau kyla problemų judant į priekį, apie kiekvieno susitikimo išgydymą.
Susitikimas su Sindragosa yra paskutinis, kuris skiria mus nuo Lich King. Šalčių veislių karalienė, kadaise buvusi sutuoktinė su Malygos, yra viena iš kovų, kuri reikalauja daugiausiai koordinacijos.
Kelis kartus įveikęs abu sunkumus, pabandysiu apžvelgti kiekvieną viršininką, pabandyti šiek tiek apšviesti tuos, kuriems ir toliau kyla problemų judant į priekį, apie kiekvieno susitikimo išgydymą.
Rungtynės prieš Valitrija Tai savotiška, nes mes turime ne nužudyti bosą, o jį išgydyti!
Kelis kartus įveikęs abu sunkumus, pabandysiu apžvelgti kiekvieną viršininką, pabandyti šiek tiek apšviesti tuos, kuriems ir toliau kyla problemų judant į priekį, apie kiekvieno susitikimo išgydymą.
Ta proga kalbėsime apie kovą su Kraujo karalienė Lana'thel, paskutinis Kraujo sparno mūšis. Tai tikrai smagi kova, kurioje pademonstruosite savo skonį... kraujo...
Kelis kartus įveikęs abu sunkumus, pabandysiu apžvelgti kiekvieną viršininką, pabandyti šiek tiek apšviesti tuos, kuriems ir toliau kyla problemų judant į priekį, apie kiekvieno susitikimo išgydymą.
Ta proga kalbėsime apie kovą su Kraujo kunigaikščių taryba, pirmoji Kraujo sparno kova. Šis trigubas susitikimas išbandys juostos refleksus ir koordinaciją.
Kelis kartus įveikęs abu sunkumus, pabandysiu apžvelgti kiekvieną viršininką, pabandyti šiek tiek apšviesti tuos, kuriems ir toliau kyla problemų judant į priekį, apie kiekvieno susitikimo išgydymą.
Geros naujienos visiems... Šia proga kalbėsime apie kovą su Profesorius Putricide, paskutinis Maro dirbtuvių susitikimas
Net ir artėjant artimiausiam išvykimui (heh) iš Kataklizmo, yra daugybė gildijų, kurios vis dar siekia užbaigti ne tik sunkius ICC, bet ir įprastus režimus.
Kelis kartus įveikęs abu sunkumus, pabandysiu apžvelgti kiekvieną viršininką, pabandyti šiek tiek apšviesti tuos, kuriems ir toliau kyla problemų judant į priekį, apie kiekvieno susitikimo išgydymą.
Ta proga kalbėsime apie kovą su Mothface, dar viena profesoriaus Putricide bjaurybė.
Net ir artėjant artimiausiam išvykimui (heh) iš Kataklizmo, yra daugybė gildijų, kurios vis dar siekia užbaigti ne tik sunkius ICC, bet ir įprastus režimus.
Kelis kartus įveikęs abu sunkumus, pabandysiu apžvelgti kiekvieną viršininką, pabandyti šiek tiek apšviesti tuos, kuriems ir toliau kyla problemų judant į priekį, apie kiekvieno susitikimo išgydymą.
Ta proga kalbėsime apie kovą su pilvo šansas, viena iš profesoriaus Putricide bjaurybių.
Net ir artėjant artimiausiam išvykimui (heh) iš Kataklizmo, yra daugybė gildijų, kurios vis dar siekia užbaigti ne tik sunkius ICC, bet ir įprastus režimus.
Kelis kartus įveikęs abu sunkumus, pabandysiu apžvelgti kiekvieną viršininką, pabandyti šiek tiek apšviesti tuos, kuriems ir toliau kyla problemų judant į priekį, apie kiekvieno susitikimo išgydymą.
Ta proga kalbėsime apie kovą su Deathbringer Saurfang. Ši kova paprastai būna kebli, nes dėl klaidos bosas išgydo nemažą sumą (ypač herojiniu režimu).
Net ir artėjant artimiausiam išvykimui (heh) iš „Kataklizmo“, yra daugybė gildijų, kurios vis dar siekia užbaigti ne tik sunkius, bet ir įprastus ICC režimus.
Kelis kartus įveikęs abu sunkumus, pabandysiu apžvelgti kiekvieną viršininką, pabandyti šiek tiek apšviesti tuos, kuriems ir toliau kyla problemų judant į priekį, apie kiekvieno susitikimo išgydymą.
Ta proga kalbėsime apie karo laivų kovą. Kaip jau žinote, tai labai paprasta kova, todėl pateiksiu tik keletą patarimų.
Net ir artėjant artimiausiam išvykimui (heh) iš „Kataklizmo“, yra daugybė gildijų, kurios vis dar siekia užbaigti ne tik sunkius, bet ir įprastus ICC režimus.
Kelis kartus įveikęs abu sunkumus, pabandysiu apžvelgti kiekvieną viršininką, pabandyti šiek tiek apšviesti tuos, kuriems ir toliau kyla problemų judant į priekį, apie kiekvieno susitikimo išgydymą.
Ta proga kalbėsime apie ledi Deathwhisper, kuri yra gana išsami kova.
Mano vardas Ligia ir aš ką tik prisijungiau prie bendradarbių GuíasWoW!
Aš žaidžiau „WoW“ apie 3 metus. Pradėjau nuo jau vykstančio „Degančio kryžiaus žygio“, žaisdamas Tyrande su savo tankų kariu. Vėliau vaidinau raganą „Uldum“, bet tik tada, kai pasirodė „Lich King“ rūstybė, atradau savo tikrąją aistrą: gydymą. Pradėjau nuo paladino ir galų gale buvau ilgiausias pagrindinis mano veikėjas šamanas, su kuriuo grojau ir baigiau visą dabartinį turinį, įskaitant visus herojiškus režimus. Žinoma, turėjau laiko iškelti kelis pakaitalus, iš kurių mano mėgstamiausios yra kunigė ir druida, visada gydančios!
Antroji mano aistra šiame žaidime, be gydymo reiduose, yra priedai ir sąsajos. Man patinka taip dažnai keisti savo sąsają, kad ji būtų praktiškesnė ir estetiškesnė!
Tikiuosi, kad mano straipsniuose GuíasWoW yra naudingi ir įdomūs kiekvienam. Ir galiausiai, ačiū Cerbecero už pradinį kontaktą ir Topi bei Belelros už pasitikėjimą mumis.
Net ir artėjant artimiausiam išvykimui (heh) iš „Kataklizmo“, yra daugybė gildijų, kurios vis dar siekia užbaigti ne tik sunkius „Icecrown“ režimus, bet ir įprastus.
Kelis kartus įveikęs abu sunkumus, pabandysiu apžvelgti kiekvieną susitikimą, pabandyti šiek tiek apšviesti tuos, kurie ir toliau turi sunkumų judėdami į priekį, apie kiekvieno susitikimo vaistus.