„Lich King“

„Lich King“ yra paskutinis susitikimas „Icecrown Citadel“ ir paskutinis „World of Warcraft“ išplėtimo susitikimas: „Lich King“ rūstybė.

guide_king_exanime_banner

  • Lygis:??
  • Raza: Žmogus
  • sveikata: 17,400,000 10 61,300,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Laikas siautėti: 15 minučių

„Lich King“ patikrins grupės įgūdžius, kuriuose dėl menkiausios klaidos gali žūti visa grupės mirtis.

Įgūdžiai

1 etapas - iki 70%

senas

Iškvieskite Ghoul Bracers: Iškvieskite 3 Ghoul Bracers.
senas

Sukviesk siaubą: Sukviečia gaujų siaubą.

  • senas

    Šoko banga: Šis sugebėjimas, kurį naudoja netikėti siaubai, padaro 150% ginklo pažeidimų ir apsvaigina visus taikinius priekiniame kūgyje.

senas

Užkrėsti: Viso reido metu padaryta nuo 6,598 7,402 iki 1,000 90 taškų šešėlių žalos. Be to, paveikti žaidėjai kiekvieną sekundę padarys papildomą šešėlinę žalą, pradedant nuo 9,425 taškų. Šis paskutinis efektas pašalinamas, kai taikinys turi daugiau nei 10,575% sveikatos. (Skiria 25 XNUMX–XNUMX XNUMX taškus XNUMX žaidėjų režimu)
senas

Nekrotinis maras: Liga, kuri kas 50,000 sekundes 5 sekundžių padaro 15 XNUMX taškų šešėlių. Jei efektas pasibaigs (pasibaigs, taikinys mirs arba bus pašalintas užkeikimu), maras peršoks į kitą taikinį. Jei poveikis bus pašalintas užkeikimu, maras neteks dozės, o taikinys mirs paveiktas, jis gaus dozę. Kai tik prasidės maras, Lich King galia padidės.

2 etapas - iki 40%

senas

Iškvieskite Val'kyr Shadowguard: Iškviečia šešėlinį sargą Val'kyrą.

  • senas

    Patraukti: „Val'kyr“ paims atsitiktinį žaidėją ir lėtai nuneš juos nuo platformos. Jei „Val'kyr“ nemirs, kol neišeis iš užšalusio sosto, jis paleis žaidėją nuo bokšto viršaus ir negrįžtamai mirs jo kritimo metu.

senas

Profaniškas: Padarykite 3,000 taškų šešėlinę žalą visiems taikiniams tikslinėje srityje. Kiekvieną kartą, kai žaidėjas patiria žalą dėl šio sugebėjimo, išniekins savo plotą ir žalą.
senas

Sielos javapjūtė: Padaro 50,000 100 taškų šešėlių žalos ir 5% padidina Lich Kingo fizinę žalą po XNUMX sekundžių. Jis jį naudoja karaliaus tanke.
senas

Užkrėsti: Viso reido metu padaryta nuo 6,598 7,402 iki 1,000 90 taškų šešėlių žalos. Be to, paveikti žaidėjai kiekvieną sekundę padarys papildomą šešėlinę žalą, pradedant nuo 9,425 taškų. Šis paskutinis efektas pašalinamas, kai taikinys turi daugiau nei 10,575% sveikatos. (Skiria 25 XNUMX–XNUMX XNUMX taškus XNUMX žaidėjų režimu)

3 etapas - iki jo mirties

senas

Profaniškas: Padarykite 3,000 taškų šešėlinę žalą visiems taikiniams tikslinėje srityje. Kiekvieną kartą, kai žaidėjas patiria žalą dėl šio sugebėjimo, išniekins savo plotą ir žalą.
senas

Sielos javapjūtė: Padaro 50,000 100 taškų šešėlių žalos ir 5% padidina Lich Kingo fizinę žalą po XNUMX sekundžių. Jis jį naudoja karaliaus tanke.
senas

Užkrėsti: Viso reido metu padaryta nuo 6,598 7,402 iki 1,000 90 taškų šešėlių žalos. Be to, paveikti žaidėjai kiekvieną sekundę padarys papildomą šešėlinę žalą, pradedant nuo 9,425 taškų. Šis paskutinis efektas pašalinamas, kai taikinys turi daugiau nei 10,575% sveikatos. (Skiria 25 XNUMX–XNUMX XNUMX taškus XNUMX žaidėjų režimu)
senas

Derliaus siela: 7,500 sekundes kas sekundę padaro 6 taškų šešėlių. Jei po nukreipimo taikinys vis dar gyvas, jų siela bus perkelta į Frostmourne'ą.
senas

Iškviesk niekingas dvasias: Iškvieskite 10 niekingų dvasių, kurios suaktyvės po 30 sekundžių.

  • senas

    Dvasios pliūpsnis: Aukokite Fel Spiritą, padarydami 14,138 15,862-5 XNUMX taškus šešėlių žalos žaidėjams, esantiems per XNUMX jardus.

Perėjimas tarp fazių

senas

Žiema nesigailint: Žaidėjams, esantiems 7,069 metrų atstumu, kas sekundę padaro 7,931 45–XNUMX XNUMX šalčio žalą.
senas

Skausmas ir kančia: Padaro nuo 2,828 iki 3,172 taškų šešėlių pažeidimų priešams priekiniame kūgyje, taip pat 500 taškų šešėlių pažeidimų kas 3 sekundes, sukraunant iki 3 kartų.
senas

Iškvieskite ledo sferą: Iškviečia ledo sferą.

  • senas

    Ledo pulsas: Padaro 5,000 taškų šalčio žalą žaidėjams, esantiems per 5 metrus nuo sferos.

  • senas

    Ledo sprogimas: Kai rutulys pataiko į taikinį, ji padaro 9,425 10,575–10 XNUMX taškus šešėlių pažeidimų visiems priešams, esantiems XNUMX metrų atstumu, išmušus juos atgal.

senas

Iškvieskite siautulingą dvasią: Sukviečia įsiutusią dvasią.

  • senas

    Sielos klyksmas: Padengia nuo 18,850 21,150 iki 5 XNUMX taškų šešėlių pažeidimų ir XNUMX sekundes nutildo paveiktą taikinį iki taikinių priekiniame kūgyje.

senas

Drebulys: Priverčia sulaužyti užšalusio sosto galą.

Strategija

stage_arthas_legends

Susitikimas su „Lich King“ reikalauja maksimalaus susikaupimo reido metu. Maža asmeninė klaida gali greitai virsti grupės klaida ir per trumpą laiką visi mirsite. Šis jausmas galėjo būti jaučiamas per kitus susitikimus Icecrown'e, tačiau prieš Lich King turite atlikti beveik tobulą egzekuciją, ypač jei turite griežtą įrankį susitikimui. Nors tai gali būti pribloškianti ir atrodyti pernelyg sudėtinga, įprantama prie burtų, kuriuos ji kuria ir kada, viskas bus lengviau.

Labai rekomenduojama naudoti atsparumą šešėliams ir šalčiui, nes didžioji dauguma Lich King burtų yra tokio tipo.

Atminkite, kad tai yra ilga kova su 4 fazėmis ir pereinamuoju laikotarpiu tarp 1 ir 2 bei 2 ir 3 1 minutės.

Grupės kompozicija

Geriausia turėti standartinę reido kompoziciją: 2 tankai ir 3 gydytojai 10 žaidėjų režimu arba 3 tankai ir 6 gydytojai 25 žaidėjų režimu.

Padėties

„Lich King“ turi pasistatyti nugarą į sostą ir priešingą galą, o žaidėjai bus išsibarstę aplink jį bandydami palikti „Lich King“ nugarą atvirą. Jums galite peržiūrėti šią grafiką:

stage_arthas_01

Etapas 1

Pirmasis etapas sukels įvairias monstras, į kurias žaidėjai turi sutelkti dėmesį. Maždaug 15 sekundžių po kovos (ir kas minutę po to), Lich Kingas pakvies pirmąjį Smarkiai siaubas. Kai tik pasirodys, antrinis bakas paimkite jį ir padėkite centre nugara į juostą, kad nesusidarytumėte Šoko banga Paspauskite žaidėją ar pagrindinį baką. Joks DPS neturėtų pulti siaubo, dabar mes pamatysime, kaip jie mirs.

Be to, tuo pačiu metu neršia dažnai 3 voratinkliai. Šiuos kamuolius turėtų sugriebti Antrinis tankas, kol jame bus 2 siaubingi siaubai. Likusi dalis yra pagrindinio bako užduotis.

 

stage_arthas_02

Šiame etape „Lich King“ naudos 3 sugebėjimus.

  • Užkrėsti pakenks reidui per visą fazę, turėkite omenyje, kad laikui bėgant jis palaipsniui daro žalą šešėliui. Šis efektas pašalinamas, kai tik žaidėjas, kuriam padaryta žala, viršija 90% jo gyvenimo. Gydytojų užduotis - išlaikyti reido sveikatą kuo aukštesnę, kad to išvengtumėte.
  • La Nekrotinis maras yra įdomiausias sugebėjimas, nes po 50,000 sekundžių jis padaro 5 XNUMX taškų žalos ir, jei bus išsklaidytas, jis pasieks kitas netolimas padaras. Kiekvienas kaip padaras taip pat skaičiuoja Ganglingo siaubai ir Ghoul Bracers ir taip mes juos nužudysime. Kai tik žaidėjas gauna marą, jis nubėgs į antrinį rezervuarą (kuris jau turės siaubą) ir ten, kai ten bus galima išsklaidyti. Dabar jis gali nušokti arba prie antrinio rezervuaro, arba prie pabaisos. Jei jis įšoko į antrinę talpyklą, laukėme, kol priėjęs žaidėjas nutols ir mes vėl išsisklaidome la Nekrotinis maras, kuris dabar peršoks į kokį nors monstrą. Kai į kovą įsitraukia daugiau būtybių, maras pasklis vienas kitam mirus, padidindamas jo žalą. Su maždaug 6 ar 7 dozėmis jis pradeda daryti apie 300,000 400,000–5 XNUMX vienai dozei. Jei jis šokinėja atgal į antrinį baką, vėl jį nuimkite ir leiskite jam grįžti pas kokį nors monstrą. Turėkite omenyje, kad „Lich King“ ir toliau paliks Marą vis daugiau žaidėjų. Kiekvieną kartą, kai žaidėjas užklumpa marą, jis turi nutolti ir vengti nieko daugiau nei už XNUMX metrų, o paskui jį išsklaidyti taip, kad jis išnyktų. Jei vienintelis padaras mirs ir antrinis rezervuaras bus išvalytas, „Lich King“ jį iš naujo išdėstys Nekrotinis maras apie kitą žaidėją ir procesas prasidės iš naujo. Turėkite omenyje, kad visa tai turi būti padaryta labai greitai, nes mažiausiai 1 ar 2 sekundžių nesėkmė gali sukelti žaidėjo mirtį. Turime užkirsti kelią marui šokinėti daugiau nei reikia, ypač 25 žaidėjų režimu kaskart šokinėdamas, Lich King galia augs.

Kai tik Lich King pasieks 70% sveikatos, prasidės fazių pasikeitimas. Pabandykite prilygti paskutinei mirštančių pabaisų partijai. Prasidėjus pokyčiams, visi turi greitai judėti į išorinę platformos zoną, nes „Lich King“ eis į centrą. DPS ir Gydytojai turi išsiskirstyti, o DPS - nuimti likusius monstrus.

Perėjimas

Perėjimas tarp fazių trunka tik 1 minutę ir prasideda „Lich King“ liejimu Žiema nesigailint ir tai baigsis Drebulys. Kad išvengtumėte didžiulės žalos Žiema nesigailint, visi žaidėjai visada turi likti išoriniame platformos žiede.

stage_arthas_03

El Lich King pradės paleisti Skausmas ir kančia atsitiktiniam žaidėjui. Šis gebėjimas yra priekinis kūgis, kuris daro žalą ir palieka žalą per sukauptą laiką. Kad žala nebūtų per didelė, visi turėtų pasklisti po kambarį, kad padėtų sumažinti mažų dozių ir žalos kiekį.

Be to, Lich Kingas pakvies Ledo sferos. Šios sferos bus nukreiptos į žaidėją, pažymėjus juos mėlyna sija ir automatiškai padarius žalą Ledo pulsas jį ir žaidėjus per 5 metrus. Ar dar viena priežastis kad išsiskirtų. Rutulys eis link pasirinkto žaidėjo. Jei rutulys pataikytų į žaidėją, tai padarytų didelę žalą ir išmestų juos atgal, tikriausiai nuo platformos. Kad to išvengtume, paskirsime vieną ar du DPS, kad juos nužudytume, nes jie turi mažai sveikatos, neleisdami jiems pasiekti grupės.

Galiausiai, jis taip pat sukvies 3 Įsiutusi dvasia kurie daro tylos į priekį kūgį, turi būti paimti iš pagrindinių tankų ir sunaikinti DPS, kurie nežudo sferų.

Po 60 sekundžių „Lich King“ pradės vaidinti Drebulys, sunaikindamas platformą, kurioje žaidėjai šiuo metu yra, todėl jie turi patekti į vidų, kad nepatektų į tuštumą.

stage_arthas_04

Etapas 2

Kai DrebulysPrasidės 2 etapas. Įgausite puikių įgūdžių. Geros naujienos yra tai, kad „Braceros“ ir „Siaubai“ nebebus rodomi. Pozicija šioje fazėje yra panaši į pirmąją fazę su nedideliu skirtumu. Ranged DPS ir Gydytojai turėtų būti paskleista kuo plačiau. Toliau naudos Užkrėsti.

Priežastis, kodėl DPS ir Gydytojai bus toliau, yra viena Profaniškas. „Lich King“ parinks atsitiktinį žaidėją ir pradės burti 1,5 sekundės. Kai baigsite, po žaidėju, kuris trunka 30 sekundžių nuo paleidimo. Kiekvieną sekundę zona padarys žalą ir kiekvieną kartą, kai ji padarys žalą žaidėjui, zona augs. Daugiau nei 3 žaidėjai viduje galėjo labai greitai užauginti teritoriją, uždengdami visą platformą ir nužudydami gaują. Žaidėjai turi būti budrūs, norėdami pamatyti, kada „Lich King“ parenka ką nors pasiruošusį bėgti.

stage_arthas_05

Šiame etape vienas iš pavojingiausių įgūdžių yra Sielos javapjūtė kurį naudosite ant bako. Šis sugebėjimas padarys pradinę žalą, o po 50,000 sekundžių - 5 5 taškų šešėlių. Nors smūgis neturėtų užmušti tanko vienu smūgiu, vėlesni artimos smūgiai būtų. Kad to išvengtų, antrinis bakas jį išprovokuos, kad po tų 50,000 sekundžių jis gautų tik XNUMX XNUMX ir greitai galėtų pasveikti pasveikęs sveikatą.

Nors „Bracers“ ar „Siaubo“ nebebus, Lich King pakvies Val'kyr šešėlinės apsaugos (1 vienu metu 10 režimu ir 3 25 režimu), kurie pradės rinkti taikinį, griebs jį ir pradės lėtai skristi link platformos krašto. Pasiekę kraštą, jie išleisdavo žaidėją mirti, todėl juos reikia greitai sunaikinti. Kadangi platforma dėl tam tikrų sričių gali būti nepasiekiama Profaniškas, pageidautina, kad DPS būtų užsakomi nuotoliniu būdu. Jie yra apsaugoti nuo bet kokių sugebėjimų, kurie sustabdo jų judėjimą, pavyzdžiui, šaknis, bet ne nuo apsvaiginimo ar lėtų sugebėjimų Ledo grandinės, Skyrius o Žemės totemas. Nedvejodami panaudokite viską, ką turite, kad kuo greičiau juos užbaigtumėte. Naudojant 25 žaidėjų režimą, rekomenduojama padalyti DPS į mažas grupes, kurios juos greitai sunaikina.

2 etapas tęsiasi tol, kol Lich Kingo sveikata pasieks 40% sveikatos, o tada jis pereis į kitą pereinamąjį etapą. Prisiminti, visi iki kraštų. Pirmoji erkė Žiema nesigailint Dėl to sugedusi platforma vėl pasirodys, neišsigąskite. Fazė yra visiškai tokia pati kaip ankstesnė pereinamoji fazė, tačiau Įsiutę Dvasios šį kartą pasirodys šiek tiek greičiau.

Etapas 3

Šiame etape mes neturėsime daugiau „Val'kyrų“, nors jie ir liks Užkrėsti, Profaniškas y Sielos javapjūtė. Tačiau dėl gyvenimo įgysi porą naujų įgūdžių.

„Lich King“ atsitiktiniams nariams naudos galimybę Derliaus siela, kuri padarys šešėlių žalą kas 6 sekundes, o jei žaidėjas gyvens po šios žalos, jas sugers Frostmourne'as. Įėjęs į vidų, žaidėjas turi padėti karaliui Terenas Menethil užmušti monstrą. Kai bus pašalintas, žaidėjas bus atlaisvintas nuo karaliaus kardo.

Paskutinis įgūdis nerimauti dėl šio etapo yra Iškviesk niekingas dvasias, kuri sukvies 10 dvasių į mūšį, plūduriuojančią oru virš Lich Kingo. Jie skris skris apie 30 sekundžių, per kurią diapazono DPS bandys nužudyti kuo daugiau. Nors srities įgūdžiai, atrodo, neveikia, tačiau tokie įgūdžiai kaip „Gyva bomba“, „Korupcijos sėkla“ ir „Mirties riterio ligos“. Po 30 sekundžių gyvos likusios dvasios pasirenka žaidėją ir įkrauna jiems sprogimą, padarydamos 15,000 XNUMX žalos. Patartina laikytis atskirai, kad nedaugelis žmonių patirtų šią žalą.

La Etapas 3 tęsiasi tol, kol Lich King pasiekia 10% savo sveikatos ....

Etapas 4

Palikime tai staigmena.

Susitikimo vaizdo įrašai

Jei norite išvengti netikėtumų, nustokite žiūrėti vaizdo įrašą, kol jis nepasiekia 10% sveikatos.

Vaizdo įrašai Frostmourne'o viduje

Ačiū „Môrtifilia“ už jų išsiuntimą.

Restauravimo šamanas

Restauravimo šamanas


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.

  1.   Freyabotas sakė

    nematau video ??????