„Ghostcrawler“: apie tai, kaip skubėjimas paveiks DsT, SsT ir nukreiptus burtus

„Ghostcrawler“ atskleidė, kaip „Kataklizme“ bus padaryta žala laikui bėgant, išgydoma laikui bėgant ir nukreiptas poveikis.

Mes netikime, kad nedidelis gydymų trukmės kitimas laikui bėgant gali kam nors trukdyti. Nedidelis žalos trukmės padidėjimas laikui bėgant gali būti šiek tiek erzinantis (kalbant apie labai nuspėjamą sukimąsi), tačiau kadangi ją galite atnaujinti nepašalinę paskutinio smūgio, mums tai atrodo gerai. Tačiau manome, kad smūgio padarytos žalos nauda nepasikeis.

Kanalų burtai turi išspręsti nedidelę problemą. Techniškai kalbant, jie veikia kaip žalos, užfiksuoti laikui bėgant, jie jaučiasi labiau kaip apdailininkai, todėl jų trukmės keitimas gali dezorientuoti. Jums nereikia jaudintis dėl „Blizzard“ trukmės pasikeitimo, tačiau tai pamatysite „Mind Torture“, kai norėsite pereiti nuo nukreipto burto prie kito. Tie nukreipti burtai baigsis anksčiau, leisdami juos įvykdyti greičiau ir greitai. Mes nenorime, kad trukmė ir toliau būtų mažinama, ilgainiui didinant skubėjimą žaloti ir gydyti burtus, nes tai gali sukelti realų žalos praradimą ar išgydymą, priklausomai nuo situacijos. Greito atjauninimo glifas gali būti labai naudingas kai kuriuose susitikimuose, o grynas pragaras - kituose. Labai griežtos žalos pasukimai gali pasirodyti pragaru, jei laikui bėgant sutrumpėja žalos rašybos laikas.

Likusią dalį galite rasti po šuolio.

murkimus_gladiator_pet

Prasideda 2010 m. Arenos turnyras!

murkimus_gladiator_pet Pagaliau Europoje atidaromas 2010 m. Arenos turnyras.

„World of Warcraft 2010“ „Arena Pass“ registracijos laikotarpis jau atidarytas.

Visi „Arena Pass“ įsigiję dalyviai turės galimybę pretenduoti į išskirtinį „Murloc“ talismaną šarvuose, skirtą „World of Warcraft Murkimus“, taip pat išskirtinį titulą „Viktoras“. Taigi nepamirškite suburti visos komandos ir pasirengti įnirtingai kovai.

Jei norite gauti daugiau informacijos apie „World of Warcraft 2010“ arenos abonementą, būtinai peržiūrėkite skyrių Dažni klausimai.

Jei ketinate dalyvauti renginyje ir norite mums apie tai papasakoti ar pranešti mums apie įvykį, nedvejodami susisiekite su mumis Susisiekite su mumis.

Po šuolio galėsite pamatyti keletą svarbiausių dažnai užduodamų klausimų. Norėdami pamatyti juos visus, apsilankykite puslapyje „Dažniausiai užduodami klausimai apie 2010 m.„ Arena “turnyrą. Jei norite užsiregistruoti, nedvejodami užsukite į registracijos svetainė.

Savaitgalio bliuzas

Artėjant „Kataklizmo“ atėjimui, yra daugiau informacijos ir su ja atsakoma daugiau klausimų. Per šį savaitgalį buvo pasakyta keletas dalykų, kuriuos laikėme įdomiais pakomentuoti. Nepraleiskite jų!

Apie povandenines teritorijas, transporto priemones ir kitas Kataklizmo vietas:

Keletas paaiškinimų apie povandeninį žaidimą Vashj'ir:
Povandeninis transportas ir kovos mechanika NĖRA jokių šių dalykų:

  • Pritrūko oro ir nuskendo.
  • Judėkite labai lėtai.
  • Dezorientacija trimatėje aplinkoje.
  • Tegul naga trenkia tave šalnų sprogimu ir tu nežinai, iš kur ji kyla.

Jūs neįeisite į šią sritį nepasiruošęs, taip pat mes neketiname paversti šios patirties varginančia, painiava, nesiorientuojančia ar varginančia. Norime padovanoti jums autentišką nuotykį po vandeniu. Nors jūs galbūt mirštate apžiūrėti nuostabias naujas apylinkes, tačiau nekaltinkite mūsų dėl to!

Jie klausia idėjos pašalinti šarvų pakeitimus, kuriuos kai kurios klasės turi atlikti 40 lygyje, kad, pavyzdžiui, „Warriors“ ir „Paladins“ galėtų pradėti naudoti plokštes nuo 1 lygio. „Ghostcrawler“ atsako:

Mes kalbėjome apie tai, kaip jį pakeisti, bet nusprendėme, kad mums patinka toks, koks yra. Tai yra sveikintinas atlygis už galimybę dėvėti aukščiausios kokybės šarvus aukštu lygiu. Pagal panašią logiką galite teigti, kad mes turėtume gaminti šalmus, pečių pagalvėles, karoliukus ir net žemo lygio tvirtinimus, nes bus įspūdingų patobulinimų, o žaidėjai juos anksčiau ar vėliau gaus.

Mes tikrai nenorime, kad rinkinys būtų toks paprastas, kad būtų galima įdėti plokštes žemu lygiu. Sukursime naujus objektus ir įsitikinsime, kad jie bus gerai paskirstyti. Bet kokiu atveju, tai nėra didelis privalumas, bet jūs jį užsirašėte kaip tokį, kai mes to nematome.

Mes taip pat nemanome, kad vis tiek kils didelė problema jį subalansuoti. Nė viena aukštesnio nei 40 lygio klasė nėra tokia silpna, kad manytume, jog tobulas rinkinys reikš skirtumą tarp sėkmės ir nesėkmės.

Didžiausias pateisinimas, leidžiantis, pavyzdžiui, kariams dėvėti ženklus nuo 1 lygio, yra jausmas, kad 40 lygyje jie turi pašalinti visus savo įrankius. Bet tuo atveju, jei jūs turite dėvėti tinklelį dar keliais lygiais, kol turėsite geresnes galimybes nei tai, ką dėvite, tai nebus didelis trūkumas.

Likusią dalį galite rasti už šuolio.

Kūrėjų klausimai ir atsakymai „Twitter“ - 4-asis leidimas

twitter_64x64 Kaip jūs tikrai žinote, vakar vakare „BlizzChat“ klausimų ir atsakymų per „Twitter“. Jei nežinote, patikrinkite straipsnį, kuriame kai kurie iš jūsų paliko mums įdomų klausimą. Esu įsitikinęs, kad galite pamatyti atsakymus į kai kuriuos savo klausimus ir, kaip žadėjome, juos ir padarėme.

Štai keletas įdomiausių, kurie sukelia apetitą:

  • Klausimas: »Ar ketinate pakelti visus 280 laikiklius iki 310%?"
    R: Mūsų dabartinis planas yra tas, kad Kataklizme galite sužinoti naują skrydžio diapazoną, kuris leidžia visiems jūsų skraidantiems laikikliams judėti 310% (net ir dabartiniais 280%).
  • Klausimas: "Jei galima išmokti skristi 310%, ar tai reiškia, kad mes galime skristi Azeroth nuo pat pradžių?"
    R: Mes apsvarstėme „Skrydžio senoviniame klimate“ koncepciją. Juokauju. Tikriausiai galite pradėti skraidyti nuo pat pradžių.
  • Klausimas: »Ar vėl galite paversti minios valdymą reidais ir 5 požemiais svarbiu„ PvE “žaidimo aspektu?»
    R: Akcentuojamas TAIP.
  • Klausimas: «Kokią informaciją galite papasakoti apie„ Retribution Paladin “naudingumą PVP aplinkoje?
    R: Atpildas „Paladins“ turės naują pertraukos rašybą.
  • Klausimas: »Rasių pokyčiai?»
    R: Vienas dalykas, kurį galite pamatyti, yra tai, kad nykštukai turi premiją archeologijai arba negyvėliai turi aktyvuotą rasinį sugebėjimą, kuris yra naudingesnis PvE.

Kadangi klausimų yra tiek daug, juos išversti užtruko ilgai (turime pridurti, kad tai šeštadienio rytas)

Likę jūs matote juos už šuolio. Ir mes juos suskirstėme pagal temas.

dangaus stotis_mini_xt_banneris

„Celesital Steed“ ir „Mini XT“ dabar parduodami „Blizzard“ parduotuvėje

Po sėkmės, kurią tiek „Mini KT“, tiek „Monk Pandaren“ turėjo naminių gyvūnėlių parduotuvėje (ir tebeturi), „Blizzard“ buvo paraginta pridėti dar daugiau. Šį kartą turime įspūdingą kalną ir linksmą robotą „Ulduar XA 002“ atsuktuvo stiliaus.

dangaus stotis_mini_xt_banneris

Jų galime rasti už 20 EUR kainą Dangaus pylimas ir 10 eurų augintiniui „Mini XT“ . Kaip sakoma IRC, norint juos gauti, yra daug eilės, jei ketinate jų gauti šiandien, užeikite į parduotuvę ir eik į eilę!

Norint patikslinti, „Dangaus valdomo“ skrydžio greitis didėja atsižvelgiant į mūsų galimybes ir galiausiai, jei gausime 310% greitį pasiekiantį kalną, jis taip pat skris tokiu greičiu.

Mūsų draugas ir bendradarbis Môrtifilia greitai įsigijo „Dangaus vairą“ ir parodė mums jį vaizdu:

Artėja oficialiojo „World of Warcraft“ žurnalo 2010 m. Pavasario laida

Oficialus „World of Warcraft“ žurnalas grįžo! Daugelis iš jūsų manęs paklausėte antrojo klausimo ir, atrodo, jis pasirodys šį pavasarį.

Mūsų nykštukai, troliai ir elfai sunkiai dirba, išleisdami 2-ąjį numerį, kuris apima užkulisinį interviu su „World of Warcraft“ misijų kūrėjais, išskirtinėmis pasaulio ekrano kopijomis, kaip buvo po „Kataklizmo“, ir išsamų Icecrown citadelės vadovą. Tuo tarpu galite pažvelgti į viršelį ir atsisiųsti jį kaip foną, išskirtinį mūsų abonentams.

Jei norite užsiprenumeruoti, nepamirškite apsilankyti oficiali žurnalo svetainė.

Jei jums reikia pakeisti bet kurią išsamią prenumeratos informaciją, apsilankykite šiuo adresu: www.worldofwarcraftthemagazine.com/customerservice

Norėdami sužadinti apetitą, jie atsiunčia mums šį įspūdingą darbalaukio foną su trimis skiriamosiomis raiškomis, kurie bus antrojo žurnalo viršelis. Jei jūs jų gerai neišskiriate, jie yra Alexstrasza ir Deathwing, kurie kovoja sunkų mūšį. Atminkite, kad jie abu yra drakonai. Pabrėžiu, kad vaizdas tikrai įspūdingas.

panini_fanhunter_return

„FanHunter“ grįžo! rankomis Panini

panini_fanhunter_return

Po 20 metų sėkmingo publikavimo „Planeta DeAgostini“, kur visą tą laiką jis buvo daugiausia pardavimų pasiekęs ispanų autorius, Cels Piñol keičia leidėją ir nuo šių metų jis matys savo kūrinius Ispanijoje „Panini Comics“.

Autorius Fanų medžiotojas, Mirtinas ventiliatorius, Fantomo miestas ir kiti kūriniai, kurių veikėjai dažniausiai yra visų rūšių gerbėjai (komiksai, literatūra, muzika, kinas, televizijos serialai, manga), taip palikdami kompaniją, kuri jį matė gimusį kaip autorių ir redaktorių.

Tokiu būdu „Panini“ turi prieigą prie viso katalogo, kuriame yra daugiau nei 300 simbolių, penki registruoti prekių ženklai ir vertinga redakcinė kolekcija, nes „Planeta DeAgostini“ ir „Piñol“ susitarimas reiškia likusio sandėlyje esančio žanro sunaikinimą. Todėl tai, kas šiuo metu liko parduotuvėse, bus paskutinis dalykas, sklindantis iš ankstesnio etapo.

area_mount_hyjal_2

Hyjal kalnas: „Nordrassil“ gynyba

mount_hyjal_zone_2_thumbs

Tiesa ta, kad nematėme jokių atnaujinimų Kataklizmo oficiali svetainė bet šiandien jie nustebina atnaujinę ir skyrę skyrių kataklizme atsidarančiai vietovei: Hyjal kalnas. Buvo pridėti keli užfiksuoti vaizdai iš šios srities ir ... mes turime naują „Druid“ frakciją! (jei rimtai, manau, kad būtent jie turi daugiausiai funkcijų)

Dabar galime pamatyti šiek tiek daugiau šiai sričiai parengtos istorijos ir šiek tiek daugiau sužinoti, kodėl Ragnaros bando sunaikinti Pasaulio medį.

Nauja informacija

  • Nauja frakcija: Hyjalio globėjai. Jie yra neutralūs druidai ir protėvių garbintojai, kurie siekia teritoriją iš naujo apgyvendinti gyvūnų gyvybe.
  • Ar galime pamatyti Malorne?
  • Šioje naujoje 78-82 lygio srityje turėsime kreiptis į protėvių pagalbą, kad išgelbėtume Hyjal nuo Ragnaros liepsnos.
  • Mes turėsime keletą misijų, kurių metu mes lydėsime keletą garsiausių Azeroth herojų, kad bandytume sustabdyti Ragnarosą, prieblandos kūjo kultą ir juodąjį skrydį. Ysera, Hamuul Runetotem ir Malfurion Stormrage vadovaus pastangoms.

Jūs turite visą informaciją apie šuolį ir, be to, galite pamatyti ją Kataklizmo puslapis.

apgaulės_gydymas-kataklizmas

Trūksta tik Paladino ...

Taip ... praėjo savaitė, kai buvo atskleista iki šiol daugiausiai informacijos ... Jūs atsiuntėte mums daug nuomonės straipsnių (ačiū!) Ir jie šiek tiek vėlavo dėl visos pasirodžiusios informacijos. Dabar atėjo laikas šiek tiek apmąstyti ir palaukti, kol Paladinas pasirodys kitą savaitę.

Kol kas galite perskaityti naujus pasiekimus ir nuomones, kurias kai kurie skaitytojai buvo paraginti atsiųsti po mūsų pranešimo. Ar galėtumėte įvertinti straipsnius? Tai priklauso nuo to, kuris bus apdovanotas! Ir, jei norite dalyvauti, jūs vis dar laiku.

Pateiksime visą informaciją:

Kaip įdomybė, už šuolio palikome vaizdą, kurį padarėme prieš pirmąsias žmonių reakcijas skaitant nesąžiningų pokyčius ir tikimės, kad jie jums patiks.

Mėgaukitės skaitymu!

Operacija „Ginomereganas neišvengiamai“ - „Tinker Major Mekkatorque“

Tarsi neturėtume pakankamai informacijos, „Blizzard“ vaikinai tyliai atnaujino savo „Gadgetzan“ leidinį, kad įspėtų apie naujausius „Greater Handyman Mekkatorque“ judesius. dėl to, kad išlaisvintų savo mylimąjį Gnomereganą. Atsibodo laukti, jis nusprendė netrukus pradėti savo ataką ir prašo visokeriopo piliečių bendradarbiavimo.

Keista, bet tiesiai šviesiai, „Tinker“ vyresnysis Mekkatorque šiandien paskelbė, kad „Operacija: Gnomeregan“ yra neišvengiama. Bet tai dar ne viskas, nes jis taip pat paaiškino, kad strategija, kurią jis naudos mūšiui laimėti, bus trijų krypčių puolimas prieš „Mekigeniero Thermoplug“ ir jo apšvitintus karius. Tačiau ištremti Gnomeregano piliečiai nesusitvarkys tik su savo didžiojo miesto grąžinimu.

Mūsų specialieji korespondentai praneša naujausias žinias apie artėjančius miesto užpuolimus Gnomereganas.

Be to, „Blizzard“ pristato fantastišką plakatą gryniausiu sovietiniu stiliumi. Po šuolio turite daugiau informacijos.

starcraft2_box_edition_collector

Paskelbtas kolekcijos leidimas „Starcraft 2 Wings of Liberty“

Pūga ką tik paskelbė „Starcraft 2: Laisvės sparnai“ kolekcinis leidimas!

Amerikoje leidimas kainuos 99 USD, o Europoje - 89,99 EUR (59,99 EUR bus galutinė standartinio leidimo kaina). Šiame leidime bus daugybė elementų tiems, kurie mėgsta serialą, tačiau labiausiai mus, ypač „WoW“ žaidėjus, dominantis dalykas yra „WoW“ padalinio „Terran“ Thor mini gyvūnėlis. Jei neturite teisės dalyvauti „Starcraft 2 Beta“ ir nematėte „Thor“, čia galite pamatyti nuotrauką.

starcraft2_box_edition_collector unit_thor_sc2

Kaip įdomumas apie „Thor“ pasakysiu, kad jame sakoma „Ne ne ne ne ne ne“ taip pat, kaip ir „Ulduar“ atsuktuvas XA 002. Daugelis žmonių jau galvoja, ar jis bendraus su Grunty ar Zerglingu ... mes pamatysime!

Čia yra visas objektų, kuriuos jis apima, sąrašas:

event_proenix_conga

Įvykio kronika Minahondoje su „Proenix“

Dievai yra geranoriški. Parodžius dalį jų prieš musMes, „kultinių pūgų garbintojų“ grupė, priėmė sprendimą. Jei jie mums buvo parodyti, dėl kokių nors rimtų priežasčių nusprendėme ištirti, kas tai gali būti. Po kelių valandų garbindami jo efektus, jie buvo pasirengę atsakyti ir buvo geranoriški. Mūsų pokalbiai nenuėjo veltui, ir vienas iš jų, Mesijas Azerote nusprendė atsižvelgti į mūsų prašymus ir atvyko susitikti su mumis asmeniškai.

senas

Vakar, 20 val., Minahondos (Aljanso) karalystėje kulto istorijoje buvo rodoma prieš ir po to, nes sutikome vieną iš savo stabų: „Proenix“ Druidas, kurį Dievai išrinko MVP.

Ir atėjo puiki diena. Pagaliau Azerothe sutikome Mesiją - puikų žaidėją, kurį pranašai atrinko priimti savo žodį. Keletas tikinčiųjų nuvyko ten garbinti mūsų gelbėtojo, kuris nedvejodamas pasirodė kreiptis į savo garbintojus. Po kurio laiko pasikalbėjus su juo ir parodžius mūsų pagarbą, magija buvo padaryta. Vienas iš „Blizzard“ avatarų pasirodė nuo žemės, paglostytas mūsų geros valios gestais, pasiryžęs parodyti savo galias, pakeisdamas kai kurių laimingųjų išvaizdą. Jis netgi apdovanojo „Proenix“ naujomis galiomis, leidžiančiomis pakilti dangumi ir nusileisti, nepadarant žalos. Bet jis negalėjo likti ilgai ir turėjo išvykti, bet ne prieš palikdamas savo augintinį kaip įrodymą, kad jis ten tikrai buvo, kad tai nebuvo svajonė ...

Skaitykite toliau, kad sužinotumėte istoriją ir pamatytumėte vaizdus, ​​kuriuos padarė kai kurie susirinkusieji ...

kraujo_buvimas_dk

„Mirties riteriai“ kraujyje gali būti tik „Kataklizme“

kraujo_buvimas_dk „Ghostcrawler“ nusprendė paveikti DK bendruomenę pakomentuodamas vieną iš žvaigždžių pokyčių Mirties riteryje „Kataklizme“ ir tai yra, pagaliau, galimybė, kad trys „Mirties riterių“ talentų šakos gali pasibaigti.

Ahh taip, aš beveik pamiršau ... Pasirinktas būti tanko šaka? : Kraujas.

Filialas įgis naujų sugebėjimų, tokių kaip „Demoralizing Scream“, o kai kurie smagūs „Frost“ ir „Unholy“ filialo talentai atiteks „Blood“.

Geriausia yra tai, kad mes esame dvi dienas nuo Mirties riterio klasės apžvalga. Jie tai žinojo, todėl nusprendė paleisti bombą, kad mes dabar nustebtume, o peržiūros dieną mes taip pat apžvelgsime likusius pokyčius ir ne tik tai ...

Pasiruoškite ilgam „Ghostcrawler“ įrašui!

mi6_game_marketing

6 m. MI2010 apdovanojimų apdovanojimai

Praėjusią savaitę konferencija vyko MI6 San Franciske (JAV), kur renkami įvairūs vaizdo žaidimų aspektai, ypač reklamos ir sąmokslų gerbėjams, tai neturi nieko bendra su Anglijos žvalgybos tarnyba ar agentu 007.

mi6_game_marketing

Renginio pabaigoje buvo surengta apdovanojimų ceremonija. Wow pelnė du sidabro ir du bronzos apdovanojimus. Čia pateikiamas visų nugalėtojų sąrašas ir vaizdo įrašai apie akcijas, už kurias jie apdovanojo „Wow“.

Artėja „Kataklizmo“ klasės peržiūros

Tarsi nieko ... Bašiokas paskelbė išankstinį klasių pakeitimų tvarkaraštį. Serialas prasidės šį trečiadienį, balandžio 7 d., Ir tęsis iki 16. Jie paskutinę dieną paliko paladinams ... jiems to reikia.

Čia yra kalendorius

  • Burtininkas: Balandžio 7 d
  • Šamanas: Balandžio 7 d
  • Kunigas: Balandžio 7 d
  • Mirties riteris: Balandžio 8 d
  • Guerrero: Balandžio 8 d
  • Nesąžiningi: Balandžio 8 d
  • Medžiotojas: Balandžio 9 d
  • Druidas: Balandžio 9 d
  • Magas: Balandžio 9 d
  • Paladinas: Balandžio 16 d

Tai dar vienas žingsnis link Kataklizmo ... «Kataklizmas pasieks arriveaaarrr» (Fernando Arrabal balsu), ir mes netrukus turėsime naujienų apie beta versiją. Šiomis savaitėmis stebėkite žiniatinklį, jei jus domina „Kataklizmas“, nes mes tikrai matysime vis daugiau pokyčių.

Po šuolio nepraleiskite viso Bašioko posto.

interface_neural_battlenet

Laukinės naujienos balandžio kvailystės dieną

interface_neural_battlenet Kadangi šiomis dienomis jis komentavo tiek komentarus, tiek „minichat“, tiek kitus, šiandien yra balandžio 1 d., O tai reiškia, kad Amerikoje ir Europoje yra balandžio mėnesio kvailių diena (balandžio pirmosios diena). „Blizzard“ linkęs vaidinti keistą pokštą, tačiau šiais metais jie išleido 4 naujienas, kurios gali būti (ar ne) pokštai.

„Battle.net“ neuroninė sąsaja dabar prieinama

Po daugelio metų tyrimų pagaliau esame pasirengę išleisti naujos kartos žaidimų periferinius įrenginius: „Battle.net“ neuroninę sąsają. Sukurtas tam, kad galėtumėte patirti „Azeroth“ iš naujos perspektyvos, „Battle.net“ neuroninė sąsaja siūlo revoliucinį visiškai virtualų ir jausmingą žaidimų patyrimo būdą, tuo pačiu apsaugant galvą nuo galimų nedidelių avarijų *.

Daugiau informacijos

0001

„Panini“ pateikia mums pavyzdį, kad galėtume jį analizuoti kartu su jumis

Prieš kelias dienas kalbėjome abipusio bendradarbiavimo sutartis su Panini, kad Todowow ir GuiasWoW mums pavyko pateikti naujausias naujienas iš „World of Warcraft“ knygų (tokių kaip Drakono naktis) ir konkursus remia „Panini SA“

Šį rytą gavome pirmą knygų paketą, kad galėtume jas analizuoti kartu su jumis!

„Panini“ mums patvirtino, kad netrukus turėsime knygų paketus konkursams rengti, kad labai greitai pradėtume keletą istorijų ir istorijos konkursų (galite naudoti nauji „Blizzard“ istorijos forumai) kartu su „Todowow“, kuriame mes loterijoje išklosime šias kopijas.

Už šuolio paliekame jums daugiau vaizdų!

Turėsite mums atleisti už vaizdo įrašo ir vaizdų kokybę, bet aš juos padariau savo mobiliuoju.

gnomeregan_wide

Spekuliacijos dėl „Cataclysm“ išleidimo datos

gnomeregan_wide

Dabar, kai mes tai žinome „BlizzCon 2010“ vyks spalio pabaigojeNegaliu nustoti bandyti išsiaiškinti galimą trečiojo „Windows“ plėtinio išleidimo datą „Warcraft World“: kataklizmas. Šiais metais „BlizzCon“ dviem mėnesiais atsiliko nuo ankstesnio, kuris buvo rugpjūtį, ir kodėl tai vyksta mano galva.

Žinoma, viskas yra spekuliacija, bet jei yra kažkas aišku, tai yra tai, kad 2010 m. Yra „Blizzard“ metai nuo „Pizzeria“ pradžios „Starcraft II“: laisvės sparnai (kurio „Beta“, skirta „Mac“, beje, prasideda balandžio mėn.) ir Cataclysm.
Verslo požiūriu, nemanau, kad tai iš tikrųjų kompensuoja 2 žaidimų pasirodymą vienu metu, ypač „Blizzard“, kur daugelis yra kelių žaidimų gerbėjai vienu metu ir atsižvelgiant į „Starcraft II Mac“ datą beta versiją, drįsčiau teigti, kad „Starcraft 2“ parduotuvėse galėtume turėti birželio – liepos mėnesiais. Tai vis dar fantastiška vasaros data.

Naujausi pataisymai serveryje

Bornakkas pasakoja apie tam tikrus naujausius pataisymus, kurie buvo pritaikyti serveryje kai kurioms klaidoms ištaisyti, taip pat apie vieną ...

paragon_lk_25_heroic

Paragonas, pirmoji gildija, nugalėjusi „Lich King 25“ didvyrišku režimu

Suomijos brolija įsikūnijimas, pirmasis nugalėjo „The Lich King“ 25 žaidėjų herojišku režimu.

paragon_lk_25_heroic

Nors jie jį nugalėjo naudodami „Hellscream“ karo šauksmas tai neabejotinai yra didelis pasiekimas.

Booty:

Po šuolio mes paliekame jums vaizdo įrašą apie Paragono riksmus, kai jis meta „Lich King“.

Abipusė bendradarbiavimo sutartis su „Panini España SA“

Ispanijos „Panini“ grupė, lipdukų sektoriaus lyderė pasaulyje, ketvirta Europos jaunimo sektoriaus leidėja ir komiksų platinimo lyderė Italijos knygynuose, pasiekė susitarimą su Ispanijos gerbėjais Guíaswow y Leisk bendradarbiauti su mūsų „MMO World of Warcraft“ žaidėjų bendruomenėmis.

„Panini“ numato, kad čia, Ispanijoje, bus organizuojami konkursai ar kita veikla, skirta komiksų, romanų ir knygų leidimams Servanteso, o ne Šekspyro kalba.

Nuo šiol mūsų svetainėje rasite visą aktualią „World of Warcraft“ komiksų ir knygų informaciją.

Komiksas: Ashbringer. Legendinis ginklas. Legendinis tikslas

Šiaurines Azeroth provincijas niokoja maras, tačiau mirusieji nuo užkrėtimo netrukus grįžta persekioti gyvųjų.

Šie negyvėliai vadinami „maru“. Kai princas Arthas kovoja bandydamas jį išnaikinti, daugelis ieško būdų sustabdyti šios nenugalimos armijos pažangą.

Tamsiausiose ir giliausiose nykštukų kalvėse keista juoda sfera sujungia metalą, kad suklastotų neprilygstamo stiprumo kalaviją, skirtą istorijai. Kardas, kuris pažymės tragišką vyriausiojo vado Alexandroso Mograine'o ir jo šeimos likimą.

cover_comic_wow_ashbringer_peque

Ashbringeris pasakoja apie aljanso riterio Alexandroso Mograine'o gyvenimą ir nuotykius, susidūrusius su rykšte, „Lich King“, istorijoje, apimančioje pagrindinius istorijos momentus ir Azerotho istoriją, susiejančią žaidimą su „Lich Wrath“ išplėtimu. Karalius.

Mes ieškome PHP programuotojo

Taip yra. Mes ieškome PHP programuotojo, turinčio „MySQL“ patirties, kuris galėtų patogiai dirbti „Linux“ aplinkoje, kad ...

Naujausi pataisymai serveryje

Kaip jau minėjome vakar, įvedus 3.3.3 pataisą, žaidime atsirado tam tikrų klaidų, kurios netrukus turėtų būti ...

Trumpas 3.3.3 turinio pataiso vadovas

Šiandien, atlikus techninę priežiūrą, bus taikomas 3.3.3 pataisa, kuris atneš daug pakeitimų. Tai, be abejonės, yra mažas turinio lopinėlis ...

Paskutinės pataisos pastabos 3.3.3

Šiandien 3.3.3 pataisa patenka į mūsų serverius. Čia pateikiamos visos pastabos su visais pakeitimais, kurie buvo pristatyti per visą jo viešųjų bandymų sritį.

PvP

  • Garbės, gautos už garbingą nužudymą, dydis padidintas 100% visų lygių veikėjams. Kadangi visa garbė suteikiama pagal garbingo nužudymo perskaičiavimo kursą, šis pakeitimas iš tikrųjų padvigubins garbės, gautos už garbingus nužudymus arba už mūšio laukų ir „Wintergrasp“ tikslų įgyvendinimą, sumą; tačiau patirties, įgytos įvykdant mūšio lauką, kiekis ir už kiekvieną „Wintergrasp“ misiją atlikta premija yra nepakitę.
  • Mūšio laukai
    • Atsitiktinė mūšio laukų sistema buvo pridėta! Panašiai kaip „Dungeon Finder Random Dungeon“ sistemoje, žaidėjai dabar galės nusileisti į „Random Battleground“.
      • „Random Battleground“ parinktį galite rasti „PvP“ diagramos skirtuke „Battleground“ ir dabar ją galima naudoti tik 80 lygio simboliams.
      • Jei bus pasirinkta ši parinktis, žaidėjai tuo pačiu metu negalės eilės į tam tikrus mūšio laukus ir atsitiktinį mūšio lauką.
      • Panašiai kaip „Random Dungeon“ sistemoje, žaidėjai nežinos, kuriame mūšio lauke jie buvo eilėje, kol pateks į mūšio lauką.
      • Pasirinkus „Atsitiktinis mūšio laukas“, eilės kartu galės leisti tik grupės iki 5 žaidėjų.
      • Pasirinkus atsitiktinio mūšio lauką, bus siūlomi papildomi atlygiai.
        • Pirmą kartą kiekvieną dieną laimėję mūšio lauke naudodami atsitiktinio mūšio lauką, žaidėjai bus apdovanoti papildomais garbės taškais, kurių vertė yra 30 garbės žudynių ir 25 arenos taškai.
        • Laimėję papildomus mūšio laukus naudodami atsitiktinio mūšio lauką po pirmosios atsitiktinės pergalės, žaidėjai bus apdovanoti garbės taškais, kurių vertė yra 15 papildomų „Honor Kills“.
        • Pralaimėjus mūšio lauke, naudojant atsitiktinio mūšio lauką, žaidėjai bus apdovanoti papildomais garbės taškais, kurių vertė 5 garbingi nužudymai.
    • „Daily Battleground“ misijos buvo pašalintos pasirinkimo „Random Battleground“ naudai.
    • „Battlegrounds“ nebeapdovanos garbės ženklų.
      • Žaidėjai, kurie jau turi „Garbės ženklus“, vis tiek gali juos atiduoti savo atitinkamų frakcijų ieškotojams, įskaitant atskirus tų, kurie iš vieno mūšio lauko turi daugiau ženklų.
      • Prekių, kurioms anksčiau reikėjo „Garbės ženklų“, išlaidos bus koreguojamos, kad būtų panaikintas šis reikalavimas.
    • Kol mūšio lauke bus aktyvi vakarėlių premija, tai mūšio lauke ir kalendoriuje bus vadinama „Raginimas ginklams“. Be to, buvo pakeisti „Call to Arms Battleground Honor“ apdovanojimai.
      • Pasirinkę konkretų mūšio lauką su aktyvia „Call to Arms“ premija, gausite lygiai tą patį atlygį, kaip ir pasirinkdami „Random Battleground“ parinktį.
        • Pirmą kartą per dieną nugalėję „Call to Arms“ mūšio lauką, žaidėjai bus apdovanoti papildomais „Garbės taškais“, kurių vertė 30 „Garbės žudynių“ ir 25 „Arenos taškais“.
        • Su papildomomis „Call to Arms“ mūšio pergalėmis po pirmo karto tą dieną žaidėjai bus apdovanoti papildomais „Garbės taškais“, kurių vertė 15 garbingų nužudymų.
        • Pralaimėję „Call to Arms“ mūšio lauke, žaidėjai bus apdovanoti papildomais „Honor“ taškais, kurių vertė 5 garbingi nužudymai.
      • Naudodami atsitiktinio mūšio lauką, žaidėjai negaus papildomų atlygių, jei pasirinktame mūšio lauke yra „Call to Arms“ premijos. Be to, atlygis už pirmąją dienos pergalę negali būti uždirbtas daugiau nei vieną kartą, neatsižvelgiant į tai, ar jis uždirbtas per „Random Battleground“ sistemą, ar „Call to Arms Battleground“.
  • Žiemos užkariavimas
    • Vidinės pusiausvyros sistema keičiasi tik tada, kai frakcija pasiekia 2 iš eilės gynybas po pirminio Wintergrasp užfiksavimo, o ne daugiau. Daugiau informacijos rasite mūsų PVP diskusijų forumas.

„Gelbin Mekkatorque“ ir „Gnomeregan“ išleidimas

gnomeregan-nykštis Gelbinas Mekkatorque garsėja tiek savo techniniu blizgesiu, tiek vadovavimu nykštukams. Be to, kad Gelbinas buvo išrinktas vyresniuoju meistru, aukščiausiu rangu Gnomišo visuomenėje, jis pasirodė neprilygstamas išradėjas, vadovaudamas požeminio tramvajaus statybai, jungdamas „Stormwind“ ir „Ironforge“. Tačiau visus vyresnio amžiaus meistrų išnaudojimus nustelbė jo valdžioje įvykęs katastrofiškas įvykis: Gnomeregano žlugimas.

Trečiojo karo laikais Gnomeregane iš Azeroto gilumos iškilo senovės grėsmė, vadinama troggais. Šios barbariškos lenktynės, kurios, kaip manoma, netyčia buvo išlaisvintos atliekant Uldamano kasinėjimą, sutriuškino gnomo gynybą ir įsitvirtino žemutinėse miesto atkarpose. Gelbinas, nepaisant viso savo genijaus, neturėjo jokio būdo išnaikinti įsiveržusius laukinius, kol jo vyriausiasis patarėjas „Mekingener Sicco Thermoplug“ pasiūlė jiems užtvindyti Gnomereganą nuodinga spinduliuote.

Vol'jinas: „Darkspero“ šlovė - Echo salų susigrąžinimas

echo_salos_voljin-thumb Daugelis laukinių Azerotho trolių garsėja ypatinga neapykanta kitoms rasėms, tačiau Darkspear gentis ir jos lyderis Vol'jinas yra išimtis. Per daugelį metų Darkspearsas įrodė esąs vertingas Ordos narys. Žinoma, kad ypač Vol'jinas reguliariai teikia strateginius patarimus Warchief Thrall, o sumanus trolis vaidino svarbų vaidmenį atkuriant Undercity po to, kai jį okupavo sukilėlių Varimathras ir Putress pajėgos.

Ir dėl visų genties pasiekimų Darkspears vis dar kamuoja tragiška tremties istorija. Jau seniai juos iš Stranglethorno kraštų išvarė galingiausi Gurubashi imperijos troliai ir apsigyveno atokioje saloje. Vėliau „Darkspears“ ieškojo prieglobsčio pas Ordą, kai jų salą sunaikino paslaptinga jūrų ragana, o Thrallas troliams suteikė naują žemę Echo salose prie Durotaro krantų. Be trumpo išvykimo, kai Daelino Valiente laivynas atvyko medžioti orkų, „Darkspears“ džiaugėsi santykinai stabiliai, kol vienas iš jų, Zalazane'as, išvijo brolius iš paskutiniųjų namų.

statula_žaidimo_pirmiausia

GDC - Robas Pardo kalba apie žaidimo dizaino pagrindus

statula_žaidimo_pirmiausia Tiesa, „Blizzard“ labai išsiskiria kuriant žaidimus. Robas Pardo („Blizzard“ žaidimų dizaino vykdomasis viceprezidentas) vakar dalyvavo žaidimų kūrėjų suvažiavime ir pasidalino su dalyviais keliomis žaidimo dizaino koncepcijomis, pateikdamas nesėkmių ir sėkmės pavyzdžius kuriant daugelio žaidėjų patirtį „World of Warcraft“.

Pardo pasiūlė kelis patarimus dalyvavusiems dizaineriams, užtikrindamas, kad išmoktos pamokos būtų laikomos patarimais, o ne dogma.

Štai keletas pagrindinių koncepcijų, kurias Robas pasiūlė konferencijoje. Taip sutapo, kad kai kurie yra ant bronzos statulos, rastos „Blizzard“ biuruose.

Pirmiausia žaidimas

„Blizzard“ dizaino filosofija yra kurti įdomią žaidimų patirtį, o ne dirbti su kitais labiau techniniais aspektais. Pavyzdžiui, tarp „Warcraft III“ ir „World of Warcraft“ buvo atlikta daug pakeitimų, kad žaidimas būtų linksmesnis ir subalansuotas, neatsižvelgiant į tai, ar buvo žmonių, kuriems istorija buvo šventa.

Ar yra kažkas smagiau nei „Tauren Paladin“?

Daugiau paaiškinimų apie meistriškumą

Vakar, pūgos Jis kalbėjo apie meistriškumo sistemą kuris, atsiminkite, bus pristatytas Kataklizme. Kaip įprasta, iškilo daugybė klausimų, o Eyonix pasišventė atsakyti į kai kuriuos iš šių klausimų:

  1. 28/28/20 sąranka. Ar komandos meistriškumas paveiks aukštesnes šakas, ar tai neduos jokios naudos?
  2. Kaip „Mastery“ dirbs su „Feral Druids“ ir „Death Knights“ kaip tankais? Ar jie jaudinsis dėl grėsmės, ar turės atskirų premijų?
  3. Kaip ne grynieji užsiėmimai subalansuos tuos, kurių pasyvi nauda yra 76 balai? Pusiausvyra, atnaujinimas (nedaug), šešėlis, laukiniai, elementai, restauravimas, šventas ir atpildas turi šią problemą.
  4. Hibridai, kurie naudoja burtus, kurių nepagerina jų šaka, tokiais atvejais, kaip gijimas ar papildomas lavos sprogimas, mano, kad jų ne šakos burtai bus labai silpni, palyginti su dabar.

Dabar pažiūrėkime Eyonix atsakymus

„Ghostcrawler“ kalba apie kai kurias problemas tanklaivių srityje

„Ghostcrawler“ vakar kalbėjo apie grėsmių susidarymą tankuose ir šiek tiek konkrečiau apie karius, nes jie jo paklausė, ar „Warriors“ reikia dar vieno „Rajar“, kad kariautojams kiltų dar daugiau grėsmių.

Nepaisant to, „Ghostcrawler“ atveju „Tank Threat Generation“ veikia gerai, išskyrus 4 ar 5 taškus, kuriuos norėtumėte ištaisyti:

Čia kalbu filosofiškai, nes manau, kad paprastai tai yra įdomiau platesnei auditorijai. Filosofiškai tankų grėsmių generavimas veikia tinkamai (kaip mes ketiname), galbūt, su 4 ar 5 išimtimis, kurias norėtume ištaisyti:

  1. Paladinai gali padaryti per daug AoE tanklaivio žalos, dažnai to neturėdami.
  2. Santvaros ir peradresavimas gali pašalinti daug krovinių iš bako / paslėptą numerį Nr. 3
  3. Žalos ir grėsmės generavimas nėra didelis, jei yra didelis komandos lygis. <- tai yra didžiausia
  4. Yra daug stimulų atlikti sritis kiekviename traukime, kuris įkrauna baką, kad atliktumėte srities tanką kiekviename traukime
  5. Tikriausiai galėtumėte pridurti, kad lokiams reikia dar vieno mygtuko, kad būtų galima paspausti, be „Swipe“

Dėl to „Ghostcrawler“ priduria, kad nemano, kad „Warriors“ reikia daugiau AoE žalos, o „Paladins“ - mažiau.

blizzard_activision_logo

Oho gali būti pasenęs

„Activision-Blizzard“ neseniai Vašingtone pristatė finansinę dokumentaciją, kurioje pabrėžiama, kad Wow yra labai ...

Klausimai ir atsakymai apie kataklizmo atributų pokyčius

Vakar berniukai pūga jie paskelbė informaciją apie kaip atributai pasikeistų atėjus Kataklizmui (informacija, kurią, beje, jie pažadėjo klausimai ir atsakymai „Twitter“). Tačiau jie negalėjo pasakyti kažko panašaus, neišlaisvinę vartotojų klausimų sūkurio.

„Eyonix“ ir „Ghostcrawler“ buvo kantrūs ir atsakė į daugelį vartotojų klausimų. Mačiau, kad kai kurie sutampa su jūsų komentarai straipsnyje apie pakeitimus, tikiuosi, kad turite šiek tiek daugiau informacijos šiuo klausimu.

P"Ar tai reiškia, kad DPS ratukams nebebus grynos odos / tinklelio (be pakopinių dalių)? Ar „Balance Druids“ ir „Elemental Shaman“ turės kokių nors priežasčių ieškoti audinio gabalėlių?«
R: Tikslas yra tai, kad klasės nori dėvėti jiems skirtą įrangą.

P"Taip, bet kaip yra su karo blokais, kurie turi dvasia pagrįstą „Spell Power“ premiją, kai turi šarvų mėgėją? Ar šie burtai ir mėgėjai taip pat bus perdaryti?«
R: Atrodo. Žaidėjams, kurie daugiausia dėmesio skiria individualiems talentams ir sugebėjimams, patarčiau prisiminti, kad ketiname iš esmės pertvarkyti visus talentų medžius, todėl bijokite, kad šie pokyčiai nėra skirti kartu su kiekvienos klasės, kuri ateis į Kataklizmą, dizainu.

P"Ar „Reforge“ bus galima įsigyti, kai pasikeis statistikos pakeitimai, ar mano „Spirit“ pavara pavirs šiukšliadėže, kol aš tai padarysiu?«
R: Jei esate „Spellcaster DPS“, tikėkitės pamatyti:

  • Daug daugiau ištvermės.
  • Visa jūsų rašybos galia paversta intelektu ir ištverme.
  • Jokios Dvasios. Nepraleisite, nes to neprireiks DPS ar mana regen.

Jūsų komanda neturės vedlio dvasios, kai atvyks „Kataklizmas“.

Statistinių pokyčių „Kataklizme“ paaiškinimas

logo_cataklysm_peque

Kaip daugelis iš jūsų žinos iš praėjusių metų „BlizzCon“ apskritojo stalo ir forumo pranešimų, „Cataclysm“ pristatys svarbius žinomų atributų, tokių kaip „Intelektas“, „Atakos galia“, „Ekspertizė“, ir daugelio kitų pakeitimus. Kadangi šie pokyčiai turės reikšmingą įtaką šių atributų veikimui ir jų tarpusavio ryšiui, norėjome pateikti jums išsamią apžvalgą, kas bus ir kodėl šie pokyčiai laukia prieš „Cataclysm“.

Akivaizdžiausias klausimas, kurį sukelia šie pakeitimai, yra „Kodėl šie atributai keičiami? Nes dabar? Žaidimui subrendus, į dabartinę atributų sistemą įtraukėme vis sudėtingesnes problemas. Daugelis požymių iš prigimties yra painūs, o jų tarpusavio ryšys yra šiek tiek sudėtingas. Pavyzdžiui, puolimo jėga šiuo metu reiškia žalą, bet taip pat ir šarvų įsiskverbimas. Gynyba suteikia penkis skirtingo naudingumo statistinius pranašumus. Manos atsinaujinimui reikia suprasti įvairius požymius ir taisykles, ir tai vis tiek nėra svarbu. Be to, skirtumas tarp klasės „gero atributo“ ir „blogo atributo“ gali būti labai didelis. Kai kurie ratukai nori skubėti, bet ne kritiškai; medžiotojai nori skverbtis į šarvus, bet neskuba. Yra daug didesnių problemų, pavyzdžiui, intelektas nėra pernelyg įdomus taumaturgams, nepaisant to, kad tai yra pagrindinis jo atributas, ir tai tik keli pavyzdžiai.

Mūsų pagrindinis tikslas yra padaryti komandos pasirinkimą įdomesnį (ir mažiau painų), kiekvieną žaidimą atributą paverčiant vertingesniu. Nors kai kurių iš šių pakeitimų motyvai gali būti aiškūs, suprantame, kad jums gali kilti klausimų dėl kai kurių mažiau akivaizdžių pakeitimų, ir mes padarysime viską, kad atsakytumėte į visus jūsų klausimus čia, forume.

Kūrėjų klausimai ir atsakymai „Twitter“

Nors šiek tiek vėluoja, tačiau čia yra kūrėjų klausimų ir atsakymų, kurie Jie atsakė „Twitter“ visiems vakar paklaususiems. Jie šiek tiek apie viską kalbėjo ir mes prognozuojame daug informacijos apie „Kataklizmą“. Pasirengęs.

48 įdomūs klausimai, į kuriuos galite rasti atsakymą.

Cataclysm

K. Ar bus koks nors vandens kalnas, pavyzdžiui, povandeniniai laivai?
A. Tiesą sakant, mes turime du naujus „Kataklizmo“ subtitrus. Šie povandeniniai laivai bus naudojami kaip transportas. Mes turime vieną nykštukams ir vieną goblinams. Povandeniniai laivai taip pat didžiuliai! Abu jie praktiškai tokio paties dydžio kaip „Icecrown“ karo laivai.

Q. Jūs pagerinote vandens išvaizdą ... atrodo logiška, kad jie leis mums tai padaryti arčiau pakrantės =)
A. Mes atveriame kuo daugiau vietų prie vandens Kataklizme. Keletas pavyzdžių gali būti sprogusios žemės, Stonetalono kalnai ir druskos dykuma. Ei, druskos dykuma dabar yra ežeras!

Klausimas: Ar dėl Argentéos miško (taigi ir Ferocanis) miško artumo prie Undercity ar matysime Pamirštųjų judėjimą?
A. Undercity ir toliau bus paliktųjų namai. Tiesą sakant, kadangi jūs galite skristi aplink Azeroth, mes atstatėme Lordaeron vietovės paviršių. Turėtume įkelti keletą laimikių. Yra neįtikėtina!

Q. Ar planuojate įdiegti grupinį / tarpvalstybinį paštą (su paskyra susietai komandai ir pan.)?
A. Mes jau turime frakcijų paštą tiems, kurie dabar susieja su paskyra; tarpvalstybinis paštas yra nebaigtas darbas, tačiau tikimės, kad jis bus baigtas „greitai“.

Nauja 3.3.3 pataisos versija (11599)

Nauja versija 3.3.3 pataisa į viešųjų bandymų sritis ir pakeitė keletą kartų.

Panašu, kad 3.3.3 pataisa pradėjo šį balansavimo dalyką ir pakoregavo daugybę klasių. Apskritai tai buvo teigiami pokyčiai ir nėra „nerfų“. Kita vertus, tai buvo įtraukta į 3.3.3 pataiso pastabas, ką mes paaiškinome apie naujas renginių boso mechanikas.

Požemiai ir reidai

  • Pasaulio renginių vadybininkai
    • Šventinių renginių vadovai (pvz., ahune saulėgrįžos festivalio) bus pasiekiama per „Dungeon Finder“.
    • Žaidėjai turės naudoti „Dungeon Finder“ arba pasikalbėti su specialiu pasaulio renginiu NPC, norėdami sudaryti eilę ir pasiekti viršininkus.
    • Priėmus atostogų boso eilę, vakarėlis bus teleportuojamas tiesiai į zoną, reikalingą bosui įveikti.
    • Ankstesni iškvietimo kriterijai buvo pašalinti. Žaidėjai gali stoti į eilę ir kovoti su kiekvienu iš šių bosų tiek kartų, kiek jiems patinka gauti bet kokį grobį, kurį gali numesti.
    • Visi reti atostogų objektai (pvz., Jodinėjo begalvio vairas) turės galimybę atsidurti specialiame grobyje, kuris kiekvienam šalies žaidėjui sumažės vieną kartą, ne dažniau kaip kartą per dieną, panašiai kaip kasdieninis „Random Dungeon“ kvestas, suteikiantis konkretų atlygį, pirmą kartą įvykdytą per vieną dieną.

Mirties riteris

  • Ledo grandinės: Įgūdis dabar įgimtas Šalčio karštinė į taikinį.
  • Talentai
    • Šerkšnas
      • Lediniai nagai: Šio talento suteiktas asmeninis skubėjimo mėgėjas nebėra išskirtinis kitiems artimos skubėjimo šaltiniams. Tai leidžia „Death Knights“ pasiekti 4/6/12/16/20% greičiau, kai taikoma „Frost Rush“. „Windfury Totem“ ir „Improved Frozen Claws“ vakarėlių / reidų komponentai vis dar nekraunami.
    • Profaniškas
      • Nešventa liūtis: Be ankstesnio efekto, šis talentas dabar neleidžia išsklaidyti ligų nuo aukų, nukentėjusių nuo nešvankios aistros.

Kur pragaras yra Klenchazas?

Mūsų draugas Patrickas Fuzztoonas norėjo su visais pasidalinti savo pirmuoju vaizdo klipu, kuris, kaip pats sako, yra „rimtas ir ...

gnome_mountain_rocket_love

Naujo renginių viršininkų mechaniko paaiškinimas

gnome_mountain_rocket_love

Nuo 3.3.3 pataisa, bus pristatyta nauja mechanika renginių bosams, tokiems kaip „Raitelis be galvos“, „Ahune“ ar „Apothecaries“ karūnos trio. Dabar jie privers mus naudoti požemių ieškiklį, kad jį įvestume ir pasiektume renginio bosą, nes kitu atveju jo nebus.

Kodėl tai daroma?

Zarhymo žodžiais tariant, daugelis žaidėjų įsitraukė į savo kitus personažus, išplėšė kitus neturėdami šaukimo ir nuolat atstatydami požemį, sukurdami didesnę apkrovą požemio serveryje, nei buvo numatyta.

Kita vertus, bus daromos kitos korekcijos, kad viskas būtų kiek lengviau. Pažiūrėkime įvestų pakeitimų suvestinę:

Pataisa 3.3.3 Pastabos

Čia pateikiamos 3.3.3 Patch Notes, kurios, kaip matote, yra gana plačios.

bendras

  • Į bandomąją sritį nukopijuoti simboliai nekopijuojami su jų pasiekimų istorija, kad palengvintų simbolių kopijavimo procesą.

PvP

  • Garbės, gautos už garbingą nužudymą, dydis padidintas 100% visų lygių veikėjams. Kadangi užsiėmimas mūšio laukuose ir „Wintergrasp“ apdovanoja žaidėjus garbe, pagrįsta garbingų žudynių perskaičiavimo koeficientu, šis pakeitimas reiškia, kad įvykdžius tikslus bus apdovanota kiek daugiau garbės. Kaip kompensacija mūšio laukuose uždirbta patirtis buvo sumažinta 50%, o garbė, uždirbta atliekant savaitines „Wintergrasp“ misijas, - 50%.
  • Mūšio laukai
    • Atsitiktinė mūšio laukų sistema buvo pridėta! Panašiai kaip „Dungeon Finder Random Dungeon“ sistemoje, žaidėjai galės eilėje patekti į atsitiktinį mūšio lauką.
      • „Random Battleground“ parinktį galite rasti „PvP“ diagramos skirtuke „Battleground“ ir dabar ją galima naudoti tik 80 lygio simboliams.
      • Jei bus pasirinkta ši parinktis, žaidėjai tuo pačiu metu negalės eilės į tam tikrus mūšio laukus ir atsitiktinį mūšio lauką.
      • Panašiai kaip „Random Dungeon“ sistemoje, žaidėjai nežinos, kuriame mūšio lauke jie buvo eilėje, kol jie nebus mūšio lauke.
      • Pasirinkus „Atsitiktinis mūšio laukas“, eilės kartu galės leisti tik grupės iki 5 žaidėjų.
      • Bus siūlomi apdovanojimai už atsitiktinio mūšio lauko pasirinkimą.
        • Pirmą kartą kiekvieną dieną laimėję mūšio lauke naudodami atsitiktinio mūšio lauką, žaidėjai bus apdovanoti papildomais garbės taškais, kurių vertė yra 30 garbės žudynių ir 25 arenos taškai.
        • Laimėję papildomus mūšio laukus naudodami atsitiktinio mūšio lauką po pirmosios atsitiktinės pergalės, žaidėjai bus apdovanoti garbės taškais, kurių vertė yra 15 papildomų „Honor Kills“.
        • Pralaimėjus mūšio lauke, naudojant atsitiktinio mūšio lauką, žaidėjai bus apdovanoti papildomais garbės taškais, kurių vertė 5 garbingi nužudymai.
    • „Daily Battleground“ misijos buvo pašalintos pasirinkimo „Random Battleground“ naudai.
    • Mūšio laukai nebeteikia garbės ženklų.
      • Žaidėjai, kurie jau turi „Garbės ženklus“, vis tiek gali juos atiduoti savo atitinkamų frakcijų ieškotojams, įskaitant atskirus tų, kurie iš vieno mūšio lauko turi daugiau ženklų.
      • Prekių, kurioms anksčiau reikėjo „Garbės ženklų“, išlaidos bus koreguojamos, kad būtų panaikintas šis reikalavimas.
    • Kol mūšio lauke bus aktyvi vakarėlių premija, mūšio lauke ir kalendoriuje tai bus vadinama „Raginimas ginklams“. Be to, buvo pakeisti „Call to Arms Battleground Honor“ apdovanojimai.
      • Pasirinkę konkretų mūšio lauką su aktyvia „Call to Arms“ premija, gausite lygiai tą patį atlygį, kaip ir pasirinkdami „Random Battleground“ parinktį.
        • Pirmą kartą per dieną nugalėję „Call to Arms“ mūšio lauką, žaidėjai bus apdovanoti papildomais „Garbės taškais“, kurių vertė 30 „Garbės žudynių“ ir 25 „Arenos taškais“.
        • Už papildomas „Call to Arms“ mūšio pergales po pirmo karto tą dieną žaidėjai bus apdovanoti papildomais garbės taškais, kurių vertė 15 garbingų nužudymų.
        • Pralaimėję „Call to Arms“ mūšio lauke, žaidėjai bus apdovanoti papildomais „Garbės taškais“, kurių vertė yra 5 papildomi „Garbės žudymai“.
      • Naudodami atsitiktinio mūšio lauką, žaidėjai negaus papildomų atlygių, jei pasirinktame mūšio lauke bus „Call to Arms“ premijos. Be to, premijos už pirmąją dienos pergalę negali būti uždirbtos daugiau nei vieną kartą, neatsižvelgiant į tai, ar ji uždirbta per „Random Battleground“ sistemą ar „Call to Arms Battleground“.
  • Žiemos užkariavimas
    • Vidinės pusiausvyros sistema keičiasi tik tada, kai frakcija pasiekia 2 gynybas iš eilės po pirminio Wintergrasp užfiksavimo, o ne 1.
logo_starcraft2

Atidaromi oficialūs „Starcraft 2 Beta“ forumai

Vos prieš savaitę „Blizzard“ paskelbė, kad „Starcraft 2“ beta versija prasidėtų šį vasarį. Na, vakar (pagal jie mums sako „Starcraft-Esp“) oficialūs „Starcraft II“ laisvės sparnų beta forumai buvo atidaryti visomis kalbomis. Galite pasiekti forumas ispanų kalba Tačiau norint paskelbti forumuose, jums reikia „Battle.net“ paskyros su „Starcraft II“ licencija, todėl kol kas nesijaudinkite.

logo_starcraft2

Panašu, kad „Blizzard“ yra pasiryžusi pradėti „Beta“ šį mėnesį. Skaitydami Beta pradžios klausimai ir atsakymai, Buvau šiek tiek nusivylęs pamačiusi, kad iš pradžių Beta nebus galima „Mac“. Pažįstu žmogų, kuris liks be nešiojamojo kompiuterio ... Netrukus ™?

Po šuolio turite klausimų ir atsakymų.

Interviu su „WoW Developers“ apie „Lich King“ kilimą ir kritimą

„Fall of the Lich King“ turinio atnaujinime (3.3 pataisa) Arthas Menethilas, vienas pikčiausių ir žymiausių antagonistų „Warcraft“ visatoje, užbaigia savo tragišką istoriją galutiniu surengimu prieš Ordą ir Aljansą.

Norėdami geriau suprasti šį epinį momentą „Warcraft“ istorijoje, „Insider“ susėdo su „World of Warcraft“ švino susitikimo dizaineriu Scottu Merceriu ir „Lead Systems“ dizaineriu Gregu Streetu. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte daugiau apie tai, kaip vystėsi Arthas, kaip jo pasitraukimas iš Šviesos paveikė Azeroth istoriją ir kaip tragiškos šio personažo istorijos pabaiga gali pažymėti žaidimo ateitį.

lich_king-thumb Kas įkvėpė Artho personažą? Ar nuo pat pradžių jis buvo laikomas pagrindiniu „Warcraft“ visatos veikėju, ar jo vaidmuo vystėsi vystantis istorijai?

Scottas merceris: Nuo pat „Warcraft III“ kūrimo pradžios mums buvo aišku, kad žaidimas bus apie herojus, vedančius savo armijas į mūšį. Iš pradžių Arthas buvo vienas iš tų lyderių, todėl nuo pat pradžių žinojome, kad jis bus svarbus istorijai. Arthas pradeda žaidimą būdamas jaunas žmonių armijų čempionas, o vėliau, pasidavęs, vadovautų negyvėliams „Scourge“ kampanijoje. Jo transformacija yra tiltas, jungiantis žmonių ir nemirėlių kampanijas, taip pat piktadarys kitose kampanijose.

Nepaisant Artho svarbos „Warcraft III“, mes nebuvome tikri, kokią didžiulę įtaką jis ilgainiui turės Azerothui. Daugelis šių siužetų, pavyzdžiui, jo mūšis prieš Illidaną ir netyčinis „Fortsaken“ frakcijos sukūrimas, visiškai neatitiko iki „Warcraft III: The Frozen Throne“ ar net daug vėliau „World of Warcraft“.

Grego gatvė: Mes neturime pamiršti, kad Lich King ir Arthas iš tikrųjų yra dvi skirtingos esybės. „Lich King“ yra senovės orkų šamano Ner'zhulo dvasia, kuris pradėjo demoniškas invazijas knygoje „Warcraft II: anapus tamsiojo portalo“. Taigi tam tikra prasme subjektas, kurį žaidėjai žino kaip „Lich King“, egzistavo ilgą laiką, dar prieš gimstant Arthasui, ir turėjo dar didesnę įtaką „Warcraft“ visatos istorijai.

articpingvins_zj_lich_king_10

Artic Penguins, pirmoji brolija Ispanijoje, nugalėjusi Lich Kingą [10]

Aldrïelle, iš aljanso Zuljinas, jis minichatu perspėjo mus, kad statula pasirodė Dalarano fontane, o tai reiškia, kad kažkokia brolija nugalėjo Arthą. Atlikęs keletą tyrimų, Aldrïelle praneša mums, kad taip yra Artiniai pingvinaiordos Zul'Jin mieste.

articpingvins_zj_lich_king_10

Taigi „Artic Penguins“ tampa pirmąja ispanų brolija, nugalėjusia „Lich King“, kol kas 10 žaidėjų režimu. Tikimės, kad patirtis padės jums nugalėti jį 25 žaidėjų režime.

Sveikiname Artic pingvinus! ir ačiū Aldrïelle už tai, kad davė mums chiavatazo ir už vaizdą. Po šuolio galite pamatyti Dalarano statulos vaizdą, kurį mums atsiuntė Aldrïelle.

Naujausi pataisymai serveryje

Šį vakarą serveryje buvo atlikti du nedideli pataisymai. Tai yra mačo su „Sindragosa“ ir „Toravon the Watcher“ pokyčiai ...

Naujausi pataisymai serveryje

Pataisymai nuolat ateina į serverius, kad pašalintų mažas klaidas, kurios galėjo būti rastos. Kai kuriuose aš paėmiau ...

PvP gijimo korekcijos

Įvedus 3.3.2 punktą, buvo atliktas gijimo pakeitimas, kuris 10% sumažino visą gydymą ...

Vaizdo įrašas: „Blood Legion VS Lich King“ [10]

Štai jis! Jei nieko nenorite žinoti apie kovą, nežiūrėkite. Jis padalintas į 2 dalis po 10 minučių ... įsivaizduokite, kokia bus kova. Šis vaizdo įrašas priklauso „Blood Legion“ kovai, pirmasis įveikęs „Lich King“ 10 žaidėjų režime.

Mes vis dar ruošiame susitikimo vadovą ir, kai tik turėsime informacijos, kurią jums parodysime, tai atliksime kaip įprasta.

ensidia_wfk25_killshot2

Ensidia, pirmoji brolija, nugalėjusi Lich King 25 m

Vakar Kraujo legionas tai buvo naujiena už tai, kad buvo pirmoji gildija, nuėmusi „Lich King“ 10 žaidėjų režimu. Pagaliau paaiškėjo, kad tai teisėtos rungtynės, nes jie paskelbė tik dalinį žurnalą.

Šiandien turime pasveikinti Ensidija už tai, kad numušė „Lich King“ 25 žaidėjų režimu ir taip tapo pirmąja gildija pasaulyje, atrakinusia 25 žaidėjų režimo sunkiuosius režimus. Aš tikiu, kad apie jų klaidžiojimus išgirsime kitą savaitę, kai jie pradės dirbti sunkiaisiais režimais.

ensidia_wfk25_killshot2

Deja, kovą dėl jų šiek tiek nustelbė klaida. Aš asmeniškai nematau „Ensidia“ kaltės dėl šios mirties, nes, kaip sakoma, jie žaidė kaip įprasta.

Čia: 3.3.2 pataisa

3.3.2 pataisa yra čia, Amerikos karalystėse, rytoj - Europos karalystėse. Kartu su juo ateina „Arenas“ 8 sezonas. Čia pateikiami oficialūs užrašai, kurie nedaug pasikeitė nuo užrašų kad mes jau pasiūlėme.

PS: Venkite atskleisti svarbius žaidimo duomenis tiems, kurie nesidomi. Esu tikras, kad tie, kurie nori gauti tą informaciją, žinos, kur tai padaryti.

Požemiai ir reidai

  • Icecowno citadelė
    • Pridėtos „Frostwing“ salės ir „Frozen Throne“. Tačiau prieš žaidėjams prieinant prie jų, Aseno nuosprendis turi sunaikinti paskutinę „Lich King“ kliūtį.
  • Akmens kameros
    • Brannas Bronzebeardas dabar judės greičiau per savo palydos renginį.
  • Sielų kalvė
    • „Sielos valgytojas“ rečiau atspindės atspindėtą sielą.
    • Kai kurie monstrai požemyje, turintys rašybos atspindį, juos išmes rečiau. Dabar jiems priklauso laikas ir galimybė apmąstyti sumažėjo nuo 75% iki 100%.
  • Ryšys
    • „Anomalus“ dabar sukurs „Create Rift“ tik vieną kartą.
  • Ahn'kahet, Senoji karalystė
    • Vyresnysis Nadoxas per visą susitikimą pagimdys tik vieną globėją Ahn'kaharą.
    • „Jedoga Shadowseeker“ oro fazė įvyks tik vieną kartą.
    • Kai kurios būtybės tarp Jedoga Shadowseeker ir Herald Volazj buvo pašalintos.
  • Saron Pit
    • Mirę žaidėjai dabar gali patekti į požemį susitikimų su Aghu, Puaghu ir Forgemasteriu Gargelusu metu.
  • Utgarde Pinnacle
    • „Skadi the Merciless“ nukris po 3, o ne 5 harpūnų smūgių.
    • Vargu ar Svala Tumba naudos savo ritualą tik vieną kartą.
  • Archavono rūmai
    • „Toravon the Ice Watcher“ buvo pridėtas tiek 10, tiek 25 žaidėjų režimais.
  • Violetinis bastionas
    • Portalai atidaro laukimo laiką, kai sutrumpėjo viršininkai.
šalmai_creative_wow_horde_aljansas

Dabar galite užsisakyti „Creative WoW“ šalmus

Prieš pat „BlizzCon 2009“ kūrybinis tai atskleidė keletą neįtikėtinų šalmų, galinčių žaisti mūsų mėgstamą žaidimą. Nors mes negalėjome jų ten išbandyti, jie yra absoliuti praeitis ir geriausia, kad dabar galite juos rezervuoti iš jų svetainės. Pristatymai bus atliekami nuo kovo 15 d., Tačiau, jei norite jų gauti, nedvejodami rezervuokite juos kuo greičiau.

šalmai_creative_wow_horde_aljansas

Šalmai turi metalinį runos kraštą. Tuo pačiu kraštu galite pakelti arba sumažinti garsą ir net nutildyti mikrofoną. Be to, galite pakeisti lęšius taip, kad jei esate „“ advokatas Aljansas (kaip aš tikiuosi, kad esate) galite uždėti Aljanso logotipą ant šalmų ir, jei esate Orda, logotipas ant šalmo pasirodys kada tik panorėsite. „Creative“ pakomentavo, kad ateityje į juos bus įtraukta daugiau objektyvų, o pirmoji pakuotė, kurią galime pamatyti, bus ta, kurioje bus 10 žaidimo klasių.

Naujas paskyros saugos puslapis

Neseniai kalbėjome apie keletą patarimų, kaip apsaugoti jūsų „WoW“ paskyrą ir išvengti jos vagystės. „Blizzard“ išleido ...

mozaikos_rėkimo_karas_12

Atskleistas dvyliktojo karo mozaikos vaizdas

Šį kartą atrodo, kad mes užtrunkame mažiau laiko. Jau pasiekėme „War Cry“ mozaikos vaizdą Nr. 12. Atitinka 60% vaizdų.

mozaikos_rėkimo_karas_12

Kaip visada, jį lydi meno kūrinys. Šį kartą tai „Lechúcico“ (vištiena visą gyvenimą), jėgos demonstravimas gamtoje ir, be abejo, neįtikėtinas piešinys.

Atskleisti galimi „Starcraft 2“ techninės įrangos reikalavimai

logo_starcraft2

Mes sakome, kad tai įmanoma, nes „Blizzard“ patvirtino, kad ši informacija nėra visiškai tiksli:

Tie sistemos reikalavimai nėra tikslūs. Pagal numatytuosius nustatymus puslapis buvo paskelbtas su tam tikra informacija. Prasidėjus beta versijai, turėsime daugiau informacijos apie beta sistemos reikalavimus.

Be to, beta versija yra tikrai artima. Yra net instrukcijas, kaip įdiegti „Beta“ taigi galėtume kalbėti apie greitą paleidimą ir todėl „Battle.net 2.0“ sistema jau beveik baigta.

Tačiau reikalavimai yra gana maži ir jie pagaliau gali būti teisingi, taigi ... čia jūs turite juos:

„Requisitos Mínimos“:

  • Operacinės sistemos
    • „Windows XP / XP64“ (3 pakeitimų paketas)
    • „Windows Vista“ / „Vista64“ (1 pakeitimų paketas)
    • "Windows Home Premium" 7
  • Procesorius
    • „Intel Pentium IV“ 1.3 GHz
    • AMD XP 1500 +
  • Atmintis
    • („Windows XP“) 512mb
    • („Windows Vista“) 1024mb
    • („Windows 7“) 1024mb
  • Grafika
    • 3D grafikos procesorius su „Hardware Transform“ ir 32 MB VRAM, pvz., „ATI Radeon 7200“ arba „NVIDIA GeForce 2“ ar geresne kortele
  • Kietasis diskas
    • 15Gb (laisvos vietos)
  • "DirectX
    • „DirectX9.0c“

Nuostabu, ką? Dabar pamatysite rekomenduojamus.

mozaikos_rėkimo_karas_11

Vienuoliktasis mozaikos vaizdas

Paspaudus „Nenugalimojo“ muziką, Karo verkimo mozaika Surinkta 57 11,422 nuotraukos jau pasiekė XNUMX%. Kaip visada, jie atneša mums naują meno kūrinį. Šį kartą atrodo, kad galime pamatyti galingą „Thrall“ kūjį.

mozaikos_rėkimo_karas_11

Šiuo atveju taip yra Sujaudinimas, Chriso Metzeno nupieštos Ordos lyderis. Vis dar yra 8,578 vaizdų, kad užbaigtume mozaiką, ir kad mes turime neįtikėtiną visų frakcijos vadovų vaizdą.

„Ashen Verdict Force Ring“ statistika

Zarhym nusprendė pristatyti naujus DPS stiprumo žiedus, kuriuos bus galima įsigyti įvedus 3.3.2 pataisa Ką, pamatysime kitą savaitę. Štai žiedų statistika:

Reputacija su Aseno nuosprendžiu - draugiška

    „Ashen Band of Might“
    +91 jėga
    +91 Ištvermė
    Įrengti: padidinkite kritinių streikų įvertinimą 53.
    Įrengti: padidinkite hitų įvertinimą 53.

Reputacija su Aseno nuosprendžiu - garbinga

    „Ashen Band of Greater Might“
    +98 jėga
    +98 Ištvermė
    Įrengti: padidinkite kritinių streikų įvertinimą 57.
    Įrengti: padidinkite hitų įvertinimą 57.

3.3.2 pataisa Pastabos išverstos iš korėjiečių kalbos

„Blizzard“ šiek tiek paslydo ir išleido „Patch 3.3.2“ užrašus korėjiečių svetainė. Neturiu supratimo apie korėjiečių kalbą, bet atrodo, kad berniukai iš Reidų pasaulis Jie sugebėjo gauti priimtiną vertimą, o dabar aš juos perduosiu ispanų kalbai.

Turėkite omenyje, kad korėjiečių-anglų kalbos vertimai nebūtinai turi būti tiksliausi, todėl kai kurie dalykai gali pasikeisti iki pataisos 3.3.2 išleidimo, kuris turėtų būti paskutinis pleistras iki pat Cataclysm. Pamačiusi tai, ką mačiau, drįsčiau teigti, kad šį trečiadienį pamatysime serveriuose.

Iki kitos savaitės jo nebus serveriuose.

Didelių staigmenų nėra. Požemių pakeitimai, kad jie būtų greitesni mes jau pakomentavome, kario apsaugos koregavimas, kai kurie dosnūs „Warlock“ nustatymai, o kiti - ne tokie dosnūs „Elemental Shamans“ ir „Balance Druids“ nustatymai.

Šių užrašų turinys gali keistis visą dieną. Straipsnio pabaigoje paliksiu pranešimus.

Požemiai ir reidai

  • Icecowno citadelė
    • Pridėtos „Frostwing“ salės ir „Frozen Throne“. Tačiau prieš žaidėjams prieinant prie jų, Aseno nuosprendis turi sunaikinti paskutinę „Lich King“ kliūtį.
  • Akmens kameros
    • Brannas Bronzebeardas dabar judės greičiau per savo palydos renginį.
  • Sielų kalvė
    • „Sielos valgytojas“ rečiau atspindės atspindėtą sielą.
    • Kai kurie monstrai požemyje, turintys rašybos atspindį, juos išmes rečiau. Dabar jiems priklauso laikas ir galimybė apmąstyti sumažėjo nuo 75% iki 100%.
  • Ryšys
    • „Anomalus“ dabar sukurs „Create Rift“ tik vieną kartą.
  • Ahn'kahet, Senoji karalystė
    • Vyresnysis Nadoxas per visą susitikimą pagimdys tik vieną globėją Ahn'kaharą.
    • „Jedoga Shadowseeker“ oro fazė įvyks tik vieną kartą.
    • Kai kurios būtybės tarp Jedoga Shadowseeker ir Herald Volazj buvo pašalintos.
  • Saron Pit
    • Mirę žaidėjai dabar gali patekti į požemį susitikimų su Aghu, Puaghu ir Forgemasteriu Gargelusu metu.
  • Utgarde Pinnacle
    • „Skadi the Merciless“ nukris po 3, o ne 5 harpūnų smūgių.
    • Vargu ar Svala Tumba naudos savo ritualą tik vieną kartą.
  • Archavono rūmai
    • „Toravon the Ice Watcher“ buvo pridėtas tiek 10, tiek 25 žaidėjų režimais.
  • Violetinis bastionas
    • Portalai atidaro laukimo laiką, kai sutrumpėjo viršininkai.

Naujausi pataisymai CCH

Prieš kelias dienas mes pakomentavome kai kuriuos pataisymus, padarytus susitikimuose „Crimson Room“, ypač ...

mozaikos_rėkimo_karas_10

Atidengtas dešimtasis karo mozaikos vaizdas

Praėjo 10 dienų nuo paskutinio „War Cry“ mozaikos atvaizdo. Atrodo, kad dabar viskas vyksta lėčiau, nors jau pasiekėme pusiaukelę. Pridengtas vaizdas daug ko neatskleidžia, bet atrodo kaip elfo chalato viršus.

mozaikos_rėkimo_karas_10

Šį kartą jie atrakino mums garsą, kuris paprastai yra gražus. Nenugalimas.

Odė nukritusiajam. Laikas ir įvykiai neaišku, ar daina susijusi su Lordaerono kunigaikščiu, ar su jo mylimu vaiku.

Čia turite muziką, kurią kai kurie vartotojai buvo paraginti įkelti į „YouTube“, nors ją galite pamatyti Oficiali „War Cry“ mozaikos svetainė.

Naujausi pataisymai serveryje

Dabar, kai „The Crimson Room“ veikia, „Blizzard“ padarė nedidelius pataisymų pataisymus, kad pašalintų tam tikrus nesklandumus. Tu…

taldaram_model

„Crimson Room“ buvo atrakintas

taldaram_model Kaip jau tikriausiai žinote, šiandien yra ta diena, kai atsiveria priešpaskutinis Icecrown Citadelės sparnas: „Crimson Room“, kuriame galime susidurti su Kraujo princų taryba ir Kraujo karaliene Lana'thel.

Dabar iš viso turėsime 15 bandymų nugalėti profesorių Putricide'ą ir Blood Queen Lana'thel. Tai reiškia, kad jei praleisite 5 bandymus nužudyti Putricide, jums liks 10 kraujo karalienei nužudyti.

Bandymų sistema

Atrodo, kad bandymų sistemoje yra tam tikrų abejonių, Bornakkas nusprendė jas išaiškinti ši gija.

Taip veikia riboti bandymai:

  • Riboti bandymai taikomi tik šiems susitikimams: Profesorius Putricide, Kraujo karalienė Lana'thel, sindragosa ir „Lich King“
  • Ribotais bandymais dalijasi viršininkai, todėl jei iš viso yra 15 bandymų ir grupė mirė 5 kartus prieš profesorių Putricide, likusiems susitikimams turėsite tik 10 bandymų.
  • Riboti bandymai šią savaitę padidėja iki 15 ir išaugs iki 20, kai „Frostwing“ salės bus atrakintos, ir bandymai bus pridėti, kai praeis daugiau savaičių.

Susitikimo vadovai

Ar pamanėte, kad jų ten nebus? Be to, susitikimai buvo įtraukti į Įdarbinimo įrankį.

O kada galime kovoti su Arthu?

„Frostwing“ salės bus atrakintos per 2 savaites nuo šiandien, tai reiškia, kad vasario 2 ir 3 dienomis turėsime galimybę kovoti su Arthu.

Norint su juo kovoti, visi paskutiniai sparno viršininkai turi būti nugalėti, tai yra: profesorius Putricide'as, kraujo karalienė Lana'thel ir Sindragosa. Nugalėjus, sunkieji režimai bus atrakinti.

Šešėlių agonija

Dabar galite tęsti pažangą, nes kraujo karalienė Lana'thel yra misijos grandinės dalis Kraujo užpilas. Norėdami atlikti misiją, turite būti jūsų taikinys Kraujo veidrodis, kuris dedamas ant arčiausiai bako esančio žaidėjo. Įsitikinkite, kad jūs ir Gydytojai esate pasirengę žalai, kurią ketinate patirti.

Tada turėsite įkandėti žaidėjui ar „Lana'thel“ ir uždirbti kraujo karalienės esmę.

„Tankspot“ vaizdo įrašai

Gavau kelis el. Laiškus, kuriuose klausiama, kada jie bus prieinami, ir, deja, tai jau nebe nuo mūsų priklausantys dalykai. Išsiuntėme vertimą praėjus dienai po vaizdo įrašų išleidimo (su maža staigmena), tikimės, kad greitai juos turėsime. „Tankspot“ vaikinai labai stengiasi kurdami vaizdo įrašus, ir mes suprantame, kad šis papildomas krūvis jiems yra sunkus.

Kaip paskutinę šio ilgo straipsnio kulminaciją palieku jums vaizdo įrašą apie broliją Adeptą, kuri pirmoji nugalėjo Kraujo karalienę.

įsiutęs_gladiatorius

„Arenas“ 7 sezono pabaiga

Nuo šiandien iki rytojaus „Arenas“ 7 sezonas baigsis (šiandien Amerikos serveriuose, rytoj - europiečiuose) ir maždaug po 2 savaičių po jo pabaigos 8 sezonas.

įsiutęs_gladiatorius

Rinkiniai ir įranga Įniršęs Gladiatorius, atitinkanti „Arenas“ 8 sezoną, taps aukščiausia PvP turima įranga. Kol kas mažai žinoma apie šį rinkinį, kurį ketinama įtraukti į nedidelį turinį, kurį beveik neabejotinai turėsime kitą savaitę. Vienintelis matytas rinkinys (dėl „Blizzard“ priežiūros) yra Paladino, bet jei jie pagaliau tęs ketinimus padaryti rinkinius matomus, o pleistras skirtas kitai savaitei, tikėtina, kad šią savaitę matysime, kaip bus atskleistos likusios klasės. Be to, Archavono rūmuose pasirodys naujas viršininkas Toravono ledo stebėtojo vardu ir jis galės įsigyti kūrinių iš 8 sezono ir 10 pakopos.

Atminkite, kad dabartinio sezono objektai, tie, kurie yra Nenuilstantis Gladiatorius, smėlio taškuose kainuos mažiau ir reikalauja mažesnio (arba ne) indekso. Komanda Siaučiantis gladiatorius kainuos garbės taškus, o tas Mirtinas Gladiatorius jis išnyks ir jo nebus galima įsigyti.

Ar pagaliau bus debiutas 8 sezone, apie kurį buvo kalbėta Pokalbis su kūrėjais „Twitter“?

P"Jei žala ir gijimas yra per didelis, atsižvelgiant į sveikatos santykį, kodėl gi nepadėjus -30% debuffo arenoms / mūšio laukams?«
R: Mes komentavome tokius sprendimus. Tai gali atrodyti neegzistuojanti, tačiau taip pat gali išspręsti problemą ir galbūt gerai paskutiniame sezone prieš plėtrą, kad galėtumėte šiek tiek eksperimentuoti.

„Draztal“ pateikia mums gana įdomių klausimų ir atsakymų apie „Smėlio apdovanojimus“.

Procų pokyčiai

Kaip jie skelbė, kūrėjai dirba taip, kad abiejų klasių, tokių kaip ...

Kūrėjų klausimai ir atsakymai „Twitter“ - 2-asis leidimas

Antrasis pokalbis su „Blizzard“ kūrėjais „Twitter“ įvyko penktadienį. Buvo keletas gerų klausimų, į kuriuos buvo atsakyta ir kurie nušvietė daugiau Cataclysm. Aš juos, kaip ir kitą kartą, suskirstiau pagal kategorijas, kurioms jie priklauso, kad jums būtų patogiau susieti to paties stiliaus klausimus.

Jei turite klausimų apie Kataklizmą, kylančių skaitant šį straipsnį, galite kreiptis į Kataklizmo turinio vadovas.

Visus klausimus ir atsakymus (anglų kalba) galite perskaityti „Blizzard“ forumai.

Cataclysm

P"„Icecrown“ pristatė naują žaidimo mechaniką, panašią į kai kurias konsolines platformas. Ar tęsite šią tendenciją „Kataklizme“?«
R: Daugelis iš jūsų ir mes jau seniai žaidžiame „WoW“. Mes manome, kad svarbu nuolat pristatyti naujus dalykus, kad išlaikytumėte šviežumo ir jaudulio jausmą. Kai kurie dalykai veikia ir laikui bėgant stengiamės juos tobulinti. Kai kurie kiti neveikia ir mes einame toliau. Nors mes stengiamės nenuklysti per toli nuo pagrindinės patirties - mojuoti kardu / burti.

P"Ar pasiekę 58 lygį Kataklizme Azerote, ar turėsime vykti į Outland, ar galime toliau lygintis Azerote?«
R: Galų gale turėsite sukurti turinį „The Burning Crusade“ ir „Lich King“ rūstybei. Azeroth turinio šuolis tarp 60 ir 80 lygių.

P"Lich Kingo rūstybė ir Icecrowno citadelė dramatiškais tikslais parodė žaidimo scenas. Ar pažvelgsite atgal ir dar pridėsite senojo pasaulio įvykių?«
R: Mes labai norėtume, bet tai nėra trivialu, kai tai darome daugiau, manau, kad tai bus pasakoti naujas istorijas apie Kataklizmą, o ne peržiūrėti senas istorijas.

P"Ar ketinate padaryti aukštesnio lygio požemius („Maraudon“, „Wailing Caves“ ir kt.) Draugiškesnius naujiems žaidėjams (pavyzdžiui, reikalauti mažiau laiko)?«
R: Taip. Negalime jų visų peržiūrėti, tačiau „Kataklizmas“ pasaulyje su „Dungeon Finder“ reiškia, kad turėtume pabandyti juos patobulinti.

news_armeria_modelos3d

Šarvojimo salė atnaujinama 3D modeliais ir kanalais

Kaip jie jau prieš kurį laiką kalbėjo Leisk, šarvojimo salė patobulino tam tikrus aspektus, įskaitant 3D modelius ir RSS kanalus vartotojams. Deja, Europoje jo dar nėra, tačiau esame tikri, kad jis bus prieinamas labai greitai.. Dabar galima įsigyti Europoje.

Nepamirškite perskaityti Dažniausiai užduodami klausimai jei turite kokių nors klausimų.

3D modeliai

Dabar bet kurio personažo profiliuose yra „3D Model Viewer“, leidžiantis pamatyti personažą su įranga, kurią jis šiuo metu naudoja žaidime, taip pat su fizinėmis savybėmis, kokios jos rodomos žaidime. Užvedus pelės žymeklį virš simbolių lango, pasirodys skydelis su šiais valdikliais:

  • Fotoaparato valdikliai: Norėdami pasukti fotoaparatą aplink simbolį, laikykite nuspaudę kairįjį mygtuką ir judinkite pelę kairėn arba dešinėn, arba spustelėkite rodykles viršutinėje kairėje lango dalyje. Norėdami priartinti, naudokite pelės ratuką, užveskite pelės žymeklį virš simbolio, arba spustelėkite mastelio keitimo mygtukus viršutiniame kairiajame lango kampe. Norėdami perkelti simbolį lange, spustelėkite dešinįjį mygtuką ir vilkite simbolį į langą (arba į mažą langelį lango apačioje kairėje).
  • animacija: Kiekvienas personažas gali atlikti daugybę animacijų, priklausomai nuo jų klasės ir ginklų, kuriuos turi. Norėdami pamatyti kiekvieną iš jų, naudokite rodykles šalia animacijos pavadinimo.
  • poza: Jei esate prisijungę, galite nustatyti numatytąją pozą kiekvienam savo paskyros simboliui. Norėdami sukurti pozą, naudokite fotoaparato ir animacijos valdiklius, tada spustelėkite išsaugojimo piktogramą, kad nustatytumėte ją kaip numatytąją. Visi, apsilankę jūsų personažo profilyje, matys jį su tokia poza.
  • Atkūrimo valdikliai: Atgal, pauzės ir pirmyn mygtukai leidžia nurodyti simbolio pozą.
  • Pilno ekrano režimas: Galite pamatyti savo personažą visame ekrane su skirtingu fonu. Šiame režime galite naudoti visus valdiklius.
  • Integruoti: Autonominę ir interaktyvią veikėjo „Model Viewer“ versiją galite integruoti į suderinamą tinklalapį, pavyzdžiui, socialinių tinklų ar brolijos tinklą ar forumus.
  • galimybės: Papildomos parinktys apima galimybę pasirinkti foną viso ekrano režimu ir parodyti arba paslėpti veikėjo šalmą, peleriną ar skirtuką.

Bet vis tiek yra daugiau!

news_armeria_modelos3d romanties_armeria_modelos3d_2

mozaikos_rėkimo_karas_9

Atidengtas devintasis mozaikos vaizdas

Naujas mūšio šauksmo mozaikos vaizdas įgyvendinamas pagal mūsų savaitės tradicijas. Naujasis yra draenei viršuje ir tuo atveju, jei jo nematote kairėje nuo sosto (orko).

mozaikos_rėkimo_karas_9

Mano skonio vaizdas yra šiek tiek neryškus, tačiau dėl savo dydžio ir formos jis gali būti taurenas, tai gali būti Cairne'as ar jo sūnus, nes jo ateitis nėra aiški būsimoje plėtroje (Cairne's).

Ir taip pat nauja iliustracija.

logotipas_GW_cristal_135

Pirmieji pokyčiai pasiekia GW

Ateina pokyčiai GuíasWoW! Nusprendėme pradėti taisyti kai kurias smulkmenas, kad šis puslapis būtų kažkas daugiau...

maras_marchas_matas

Pelės padas: maro maršas

Šiandien įmonė SteelSeries ką tik pristatė naują pelės kilimėlio modelį, kurio dizainas - karalius, apžiūrėjęs sėdėdamas su savo kardu, apsuptas negyvų karių legiono.  maras_marchas_matas Undead dizainas jam primins įvadinis vaizdo įrašas išplėtimo, nes tai yra originali žaidimo grafika, o danguje jo baisūs drakonai reanimavo. Natūraliai išsiskiriantis tonas yra šaltas su vyraujančiomis mėlynomis ir juodomis spalvomis, apšvietimas gaunamas iš fono, šešėliaujant priešais esančius. Arthas turi iššaukiančią poziciją ir labai pasitiki savimi, bet man leidžia suprasti, kad jis užima tokią padėtį dėl didžiulės armijos, kuri jį supa. Dabar pereisime prie techninių charakteristikų.

Naujausi pataisymai serveryje

Daugiau pataisymų! Bornakkas mums sako, kad tam tikros pataisos buvo tiesiogiai pristatytos serveryje, kai kurios iš jų ištaisytos ...

mozaikos_rėkimo_karas_8

Septyni ir aštuoni mozaikos vaizdai

Dabar jie ką tik padarė du naujus mozaika vienas iš jų yra karalių dovana, nes jie juos paėmė kartu. Naujieji yra tie, kurie yra kairiuose kampuose.

mozaikos_rėkimo_karas_8

Žemiau esantis atranda trolį, kuris, būdamas visais lyderiais, bus Vol'Jin o kitas neatranda nieko svarbaus, matoma, kas gali būti galvos dalis.

Ir, žinoma, du nauji eskizai

Naujausi pataisymai serveryje

Serveriui buvo pritaikyti kai kurie tiesioginiai pataisymai, kad būtų pašalintos kai kurios klaidos ir taip pat palengvintas susidūrimas su ...

atsisiųsti_klientą_wowhead

Daug daugiau „WoWhead“ profiliuose

Wowhead revoliuciją pakeitė Profiliai naudojant, be kita ko, 3.3 pataiso pridėtų misijos ID įgyvendinimą.

Dabar galite naudoti Profilio valdytojas šalia Wowheado Klientas iš Wowhead sekti daugybę naujų duomenų:

Dabar bus lengviau nei bet kada pasiekti tokių pasiekimų kaip Kultūros magistras. Bet daug geriau tai pamatyti, nei paaiškinti, todėl mes naudosime visą šį įrankį.

Visų pirma, ir jei neturite, jūs turite sukurti paskyrą autorius Wowheadas. Taip galite komentuoti ir straipsnius bei įrašus puslapyje.

Dabar mes atsisiųsime Klientas. Jei turite „Mac“, turėsite palaukti arba įdiegti „Windows“, nes jie dirba su „Mac“ klientu, kuris, atrodo, turėjo tam tikrų nesėkmių. Rekomenduojama jį įdiegti aplanke, kuriame įdiegėte „WoW“.

atsisiųsti_klientą_wowhead

„Tankspot“ vaizdo įrašai dabar ispanų kalba

Jau seniai norėjau pateikti šią naujieną. Kaip visada, vaizdo įrašai „Tankspot“ Dėl savo kokybės ir požiūrio jie buvo orientyru vadovų atžvilgiu, tačiau aš visada susidurdavau su tais pačiais komentarais iš daugelio pažįstamų žaidėjų: anglų. Vaizdo įrašai paaiškina strategiją anglų kalba ir pateikia a geras palaikymas kai reikia suprasti viršininką.

Na, prieš išleisdamas 3.3 pataisą susisiekiau Sidras ir mes sutikome Guíaswow būtų atsakingas už visų vaizdo įrašų vertimą „Tankspot“ į ispanų kalbą. Iš čia turiu padėkoti „Tankspot“ vaikinams už pastangas, kad vaizdo įrašai būtų prieinami mūsų kalba. Nors praėjo šiek tiek laiko, nes vaizdo įrašai buvo dubliuoti nuo pataisos 3.3 pradžios, kitai vaizdo įrašų partijai viskas vyks sklandžiau, nes mes pakoregavome darbo būdą.

Jau yra du vaizdo įrašai, kurie yra lordas čiulpas ir ledi Deathwhisper. „Deathbringer Saurfang“ ir „Naval Combat“ didėja, ir kai jie bus baigti, aš juos taip pat pakabinsiu. Prieš juos matydamas noriu pasakyti, kad aš esu atsakingas tik už teksto vertimą ir kalbu juo. Originalus tekstas yra jo paties autoriaus, ir kiekviename vaizdo įraše jam suteikiama nuopelnas.

Tikiuosi, kad jie jums patinka ir yra jums naudingi, nes tai puikus darbas abiem fanams.

Galiausiai noriu jums priminti, kad šiuos vaizdo įrašus galima atsisiųsti aukštos raiškos per „Tankspot Donor“ paslauga.

Lordo Tuétano vaizdo gidas

korporacijos_ namai

Brolijos namai

Redaguota straipsnio pabaigoje ^ ^

pūga, kuris nustebino mus išplėtimu ilgai reikalingais žaidėjų pakeitimais, tokiais kaip „Heroic Death“ minos ir skraidymas Kalimdore bei Rytų karalystėse, panašu, kad tęsia svarbių žaidimo pakeitimų liniją.

Jau seniai buvo prašoma kokios nors vietos pagrindiniuose kiekvienų lenktynių miestuose Brolijos namai. Nors „Blizzard“ jau seniai pakomentavo, kad tokia vieta neatrodo reikalinga, atrodo, kad naujoji brolijų pasiekimų sistema šie namai ketina padaryti daugiau nei reikia. Taip pat galime jame praleisti daugiau laiko dėl naujos požemių sistemos, per kurią mums nereikia tiek daug keliauti.

Duomenys apie šiuos namus yra įvairūs ir labai įdomūs:

mozaikos_rėkimo_karas_6

Atskleistas šeštas karo mozaikos vaizdas

Šį rytą naujas vaizdas buvo išleistas mūsų mozaika nes net Kalėdoms žmonės nenustoja siųsti nuotraukų. Naujasis yra dešinėje virš nykštuko ir toje pačioje sostinės eilėje.

 

mozaikos_rėkimo_karas_6

 

Šis vaizdas neatskleidė nieko svarbaus, bent jau aš nematau nieko, manau, kad mums reikia, kad aplinkinis matytų jį aiškiau, nors, jei atidžiai pažvelgsite, tai atrodo kaip kaldorei (nakties elfas), turintis štabą.

 

Taip pat yra graži nauja iliustracija.

 

Šią savaitę forume GuiasWoW

Šią savaitę forumuose GuiasWoW…Nors šią savaitę jis nebuvo paskelbtas, pabrėžiu jį, nes tai yra straipsnis…

Mes tokie ...

Mes atnaujinome skyrių „Kas mes esame“, pateikdami naujus interviu, tokius kaip „Vicman“ ir „Tosundelmarg“. Tosundelmargas buvo ...

mozaikos_rėkimo_karas_5

Atskleistas penktojo karo mozaikos vaizdas

Šį savaitgalį žmonės atsiuntė daug nuotraukų, dėl kurių mūšio šauksmo mozaikoje buvo atrastas naujas vaizdas. Naujas vaizdas yra centre.

 

mozaikos_rėkimo_karas_5

 

Mano abejonės dingo, nes naujas įvaizdis yra labai panašus į mūsų karą Thrallą, todėl sakau, kad tai yra pagrindinių Azeroth vadovų atstovavimas.

Taip pat yra nauja iliustracija.

san_burriquines

San Burriquines

Pompetukenai, „Los Errantes“ brolija ir „Kommando Ninja 1“ ir „2“ kūrėja, buvo paraginta sukurti naują renginį, kuriame visi galėtų dalyvauti ir laimėti „grobio“ kortelę, kad pirmasis žaidėjas pasiektų tikslą, ir kiekvienas išmes dovanų kauliukus. "staigmena".

san_burriquines

Štai konkurso taisyklės:

  • Kiekvienas žaidėjas turi sukurti „Tauren 1“ lygį „Los Errantes“ serveryje (aukštesnio lygio „Taurens“ nebus priimtas)
  • Drabužiai turi būti visiškai nusiauti. Taip, visi taurenai dirželiuose.
  • Taurenų vardai turi būti mirusių koridorių vardai.
  • Galutinis lenktynių tikslas bus „Silithus“ „Strong Cenarion“ („Cenarion Hold“).
  • Lenktynes ​​prižiūrės Klenchazas. visais laikais.

Mirę koridoriai? Taip! Štai sąrašas jei nenorite jų ieškoti.

Dar kartą jie nori parodyti, kad žaidėjas gyvena ne tik pagal „epix“ ... kad yra daugybė būdų, kaip puikiai praleisti laiką šiame žaidime, kad kažkas padarė jį tokiu universaliu.

Kada?

Gruodžio 27 d., 19:00 val. „Narache de Mulgore“ stovykla (kur gimsta taurėnai)

Tikimės būti ten, kad nesutampa su jokiu konkursu tarp jų.

Be tolesnių problemų palieku jums priekabą, kuri taip pat turi savo nuopelnų:

teampeak3_interfaz_connect_macos

Laukimas baigėsi: galima „Teamspeak 3“

Pagaliau! Aš taip ilgai girdėjau apie „Teamspeak 3“, kad maniau, kad tai niekada neišeis. Man pagaliau svarbiausia yra vietinė „Macintosh“ parama, kurią prieš mums teko tenkintis klientu, kuris nebuvo oficialus. Dabar, be daugybės kitų naujovių, mes taip pat galime mėgautis pasirinktinėmis odomis ir pritaikytais garsais.

Prieš tęsdamas straipsnį noriu jus perspėti, kad programinė įranga vis dar yra beta fazė taigi jame bus klaidų, kurios bus po truputį ištaisytos.

Dabar mes galime įdiegti serverį namuose, kuriame yra „Windows“, „Linux“ ar „Macintosh“, o tai taip pat vertinama. Jei jus domina, mes paaiškinsime serverio nustatymo procesą mūsų brolijai.

Aš dar neturėjau laiko kruopščiai išbandyti, bet turiu pasakyti, kad sąsaja visais atžvilgiais yra gana sėkminga ir daug intuityvesnė nei anksčiau.

Nedvejok jį atsisiųsti jei paprastai naudojate šią programą bendraujant su savo brolija.

Štai naujos sąsajos, prisijungiančios prie serverio, ekrano kopija:

Aseno nuosprendžio kovos?

Kadangi mes jums parodėme visus „Ashen Verdict“ žiedus (žr. Reputacijos vadovą), daugelis iš jūsų skundžiasi ...

selection_characters_armeria_1-1

„IPhone Armory“ atnaujinimas 1.1

Vakar, peržiūrėdamas „iPhone“ programas, radau, kad Pūgos ginkluotė jis buvo atnaujintas iki 1.1 versijos. Tai atneša gana įdomių naujienų ir tiesa ta, kad jų pridėtų personažų valdymas trūko nuo tada, kai jis dirbo pusiaukelėje.

Atnaujinti

  • Raskite naujovinimą - raskite bet kurio „World of Warcraft“ personažo elemento naujinius.
  • Naujas ir pertvarkytas simbolių pasirinkimo meniu, kuris suteikia galimybę greitai ir lengvai pasiekti visus jūsų simbolius.
  • Išsaugokite ir įkelkite pagal talentų skaičiuoklę pasirinktus talentų medžius, kuriuos sukūrėte savo personažams.
  • Žaidimo reputacija buvo pridėta prie simbolių profilių.
  • Klaidų taisymai ir vartotojo sąsajos patobulinimai, įskaitant naujus garso efektus.

Vis manau, kad pasiekimai neveikia gana gerai, bent jau personažų atrankoje man sakoma, kad „Belelros“ neturi jokių pasiekimų taškų.

selection_characters_armeria_1-1 see_mejoras_armeria_1-1

Kita vertus, talentų tema yra labai gera, ten galite išsaugoti kelias konfigūracijas ir turite ją ant delno.

Pokalbis su pandareno kūrėju Samwise Didier

„Blizzard“ ką tik paskelbė jų svetainėje Interneto svetainė nuotaikingas pandarenų kūrėjo interviu. Jei kas jo nepažįsta, jis yra „Blizzard“ meno vadovas, daugelio meno kūrinių savo kompiuteriniuose žaidimuose kūrėjas ir šiuo metu dirba seniai lauktos „Starcraft II“ vyresniuoju meno vadovu (taip pat yra pagrindinio Taureno vadas).

Samwise_Didier

Interviu yra apie paslaptingų pandarenų žmonių, kurių ateitis labai neaiški, kilmę, praeitį ir galimą ateitį, ir apie pandareno statulėlę, Aludaris kad jie turi parduoti.

Naujausi pataisymai serveryje

Ir dar! Kaip ir kiekvieną rytą, šiandien serveryje buvo pritaikyti kai kurie naujausi pataisymai. Tas, kuris gali ...

mozaikos_rėkimo_karas_4

Trečias ir ketvirtas atrastos karo mozaikos vaizdas

Šiąnakt naujos nuotraukos atkeliavo į karo verksmo mozaika viršijo 4500 nuotraukų, todėl buvo atrastos dvi naujos dalys. Naujos dalys yra kairėje ir dešinėje, esančios kraštuose.

mozaikos_rėkimo_karas_4

Asmeniškai matau, kad dešinysis centras yra Draenei, o kairėje - kraujo elfas, o gal tai tamsioji panelė Sylvanas Windrunner, kampe esantis nykštukas su keistais akiniais ir tas, kuris lieka žmonių karaliumi Varianu Wrynnu, bet viskas yra labai difuzinis.

Be to, jie įdėjo dvi naujas iliustracijas dviejose wow vietose.

Paleistas 3.3.0a pataisas

Šiandien taikomas nedidelis (tik 5 Mb) pleistras, vadinamas 3.3.0a pataisu, kuris pašalina „Mac“ kompiuterių klaidas.

Naujausi pataisymai serveryje

Mes tęsiame serverių pakeitimus, kad ištaisytume kai kurias klaidas po 3.3 pataisos. Kaip „siurprizą“ turime nerfą ...

3.3 pakeitimo dokumentai be dokumentų

Po kiekvieno pleistro (ypač jei tai yra turinio pleistras) paprastai atsiranda keletas pakeitimų, kurie nebuvo įtraukti į pleistro užrašus. Nors buvo keletas pakeitimų, kuriuos jau surinkome Puikus Patch 3.3 vadovas, „Proenix“ oficialiuose „World of Warcraft“ forumuose juos surinkote ši gija.

Man tai labai įdomu, nes jis taip pat išaiškina abejones dėl sumušto griebimo, kuris pradeda misijų grandinę Quel'dalaras ar kiti jo ginklai.

Kitas keistenybes sukeliantis klausimas yra reputacijos klausimas požemiuose neturint skirtuko, kuris taip pat nurodytas.

Jei ką nors radote, nedvejodami pridėkite tai!

Redaguoti: „Proenix“ susisiekė su mumis, kai jie atnaujino siūlas. Dabar šiame straipsnyje surenkama visa informacija, kuri rodoma originalioje gijoje.

Rasinė

Troliai

  • Siautėjimas: Patarimas pataisytas, kad parodytų padidėjusį metimo greitį ir atakos greitį.

Užsiėmimai: generolas

Atnaujintas visų nutildymo galimybių („Arcane Torrent“, „Silence“, „Silencing Shot“ ir „Strangle“) aprašymas, kuris taip pat rodo: „Taip pat 3 sekundes nutraukia NPC burtų perdavimą.

Mirties riteriai

Profaniškas

  • Išniekinimas: trukmė padidėjo iki 20 sekundžių (nuo 12 sekundžių)

Druidai

Balansas

  • Pradžia: Dabar taikoma tik periodiškai veikiantiems burtams (anksčiau visi periodiniai efektai). Tai tikriausiai tik paaiškinimas aprašyme.
  • Užtemimas: dabar Wrath padaryta žala padidėja 40% (iki 30%), o kritinė „Starfire“ tikimybė - 40% (nuo 30%)

Laukinis

  • Užkrėstos žaizdos: nebėra kamino (anksčiau sukrauti 2 kartus)
  • Lokio ir katės formose dabar yra tinkamos „Dodge“ animacijos
bouker_dunmodr_faldero_dog

Bouker ir jos lapdogas

Boukeris iš „Dun Modr“ rašo norėdamas mums pasakyti, kad jis gavo „Lapdog“, kuris yra atlygis už paiešką ...

lich_king_3-3

Visas 3.3 Patch Notes

Šiandien įeina 3.3 pataisa ir Pataisa 3.3 Pastabos kad juos įtraukėme į Puikus Patch 3.3 vadovas ir jie yra prieinami ir po šuolio.

Čia yra meniu, kuris pateks tiesiai į norimą vadovo dalį.

lich_king_3-3 Turinio meniu

Findaddons

Priedų, suderinamų su 3.3 pataisu, sąrašas

Findaddons Likus vos kelioms valandoms, kol „3.3“ pataisa pasieks „Live Public Realms“, daugeliui nerimą kelianti problema gali sukelti sumaištį. Priedai. Kiekvieną kartą, kai pasirodo turinio pleistras, daugelis priedų nustoja veikti ir kartais nutinka keistų dalykų.

Paprastai Healbotas Kol atnaujinamas, reikia šiek tiek laiko atnaujinti ir mažinti turimų gydančiųjų skaičių. Įjungta wow.com Jie parengė sąrašą, kurį mes čia atsinešėme, kad galėtumėte su juo susipažinti. Sąrašas nuolat atnaujinamas, todėl nepamirškite dažnai lankytis šiomis dienomis.

Nepamirškite pažymėti laukelio Įdėkite senus priedus kad kai kurie priedai veiktų, nes autoriai turi atnaujinti priedo versiją, kad ji atitiktų žaidimo versiją.

mozaikos_rėkimo_karas_2

Atskleistas antrasis karo mozaikos vaizdas

Po truputį, siunčiant nuotraukas, atrakinamas naujas turinys ir didžiosios centrinės mozaikos vaizdas, kurį tikimės pamatyti.

Aš asmeniškai manau, kad jūs galite pamatyti jo veidą Varianas Wrynnas aikštėje dešinėje, bet dar nesiryžtu, nes visa tai labai sklaida:

mozaikos_rėkimo_karas_2

Be to, atrakinti 2 „World of Warcraft“ koncepcijos vaizdai. Pirmasis yra šis įspūdingas eskizas Taurenas Medžiotojas:

robert_rodat_writer_wow

Atrastas pirmasis „World of Warcraft“ filmų scenaristas

Per „Minichat“, mūsų ištikimą skaitytoją Yandrak Jis mus perspėjo, kad yra daugiau informacijos apie „World of Warcraft“ filmą, kurio mes visi laukiame.

Na, šiek tiek sekant takelį, jau žinoma, kas bus vienas iš „World of Warcraft“ filmo scenaristų. Samo Reimi pasirinktas yra ne kas kitas, o Robertas Rodatas, „Gelbėjimo eilinio Ryano ir„ Patrioto “scenaristas. Įjungta 1up Jie sugebėjo iš „Raimi“ gauti keletą žodžių apie Rodatą, kurie tikrai domina jus visus.

robert_rodat_writer_wow

Komanda, vykdysianti „World of Warcraft“ atvedimą į kiną, baigiama.

Kaip įdomybė sakau jums, kad filmas iš pradžių buvo jo rankose Gary Whitta Londono rašytojas, kuris teigė atlikęs 3 skirtingas scenarijaus versijas ir beveik metus dirbęs su „Blizzard“. «Manau, kad galų gale turėjau gauti filmo scenarijų, kuris galėtų būti tikrai geras, bet su Samu Raimi nutiko taip, kad jie visada ieško puikaus režisieriaus, o su Samu jiems sekėsi geriausiai. Manau, kad jis sukurs puikų filmą, tačiau jis turi kitokią istorijos viziją, todėl jie pasirinko kitą keliąGeris pareiškė. Whitta tikina, kad Samas Raimi yra labai ištikimas žaidimo pasauliui ir kad tikras iššūkis yra perkelti vaizdo žaidimą į kiną ir kad jis patinka tiek ištikimiausiems žaidėjams, tiek tiems, kurie nieko nežino apie istoriją. .

„Eventos de la comunidad“

Šiandien mes akcentuojame brolijų ir žmonių iš mūsų bendruomenės organizuojamus renginius. Jei galite juose dalyvauti. Tokiu būdu mes žaidimą darome daug įdomesnį.

Taip pat turite nuorodas į forumus, kad galėtumėte geriau stebėti šiuos įvykius.

Girtas paršiukas

  • Tipas: Žaidime
  • Karalystė: Šendralaras
  • Vieta: audros vėjas
  • Darbo laikas: antradieniais ir ketvirtadieniais nuo 21:00 iki 23:00
  • Organizavo: „Elgran“ ir „Toki“
  • Frakcija: Aljansas
  • Kontaktinė informacija: skaitykite forumo nuorodą
  • Nuoroda: diskusijos

„Audros vėjas“ atgyja kartu su „Girtų kiaulių taverna“, kur žmonės susiburia, kad sukurtų patogią aplinką, kurioje pokalbiai ir istorijos teka savaime.

Skaitykite toliau, kad pamatytumėte daugiau skirtingų įvykių kitose srityse ...

Šią savaitę forume GuiasWoW

Šią savaitę forumuose GuiasWoW...Pasiekėme 1,000 vartotojų! Grafiniai gildijos verbavimo žaidėjo pakeitimai…

Atidengta „Gilneas“ vėliava

Kiekviena frakcija turi vėliavą, o „Goblinai“ ir „Ferocanis“ neliks be jų vėliavų (ar vėliavų antraštes matysime „Goblins“ ir „Ferocanis“ turnyre?). Nors goblino vėliava dar nematyta, „Blizzard“ atskleidė (nežinau, ar su tuo tikslu) interviu 5-osioms metinėms. Kotaku, kuri bus Feracanis vėliava Gilneas Kataklizme.

cataclysm_gilneas_small_flag

Tai man primena daug nagų, kurie yra prasmingi ir turi pagrindines „Ferocani“ akies spalvas - juodą, raudoną ir geltoną.

Gaila, kad jie neatnaujino „Blizzard“ oficiali kataklizmo svetainė su šia informacija. Vėliava nėra panaši į tą, kurią buvo galima pamatyti „Gilneas“ programoje „Warcraft II“, tačiau reikia atsižvelgti į tai, kad nuo to laiko daug lijo ir dar daugiau, jei esame tuo metu, kai įvyks „Kataklizmas“.

Ponas T ir „Mohican Granada Ads“ ispanų kalba

„Blizzard“ padvigubino Mohawk granata (Ispaniškai - „Mohicana“) - ispanų. Įsivaizduoju, kad šiais laikais matysime juos pasirodant televizijoje, nors man tai nėra visiškai aišku. Tiesa ta, kad vertinama tai, kad pranešimai taip pat pasiekia mūsų ekranus ir mūsų kalba.

Mėgaukitės pono T. pykčiu

Kitas, po šuolio:

photo_enigma_twitter_2-25-11

Kad ir kas tai būtų, arčiau

Jei vakar mes „Twitter“ pasakojome apie kažką paslaptingo, šiandien istorija kartojasi ir @Warcraft mums palieka ...

Nauja 3.3 pataisos versija (10874)

Šį vakarą „Public Test Realms“ buvo pristatyta nauja įdomi versija, būtent 10874. Ar atrodo, kad 3.3 pataiso testavimas artėja prie pabaigos?

Informacija apie pakopos pasiekimus ir pokyčius buvo atnaujinta programoje Puikus Patch 3.3 vadovas

Pataisa Pastabos

Druidas

  • „Eclipse“: Šis efektas nebebus suaktyvinamas per 15 sekundžių nuo bet kokio tipo „Eclipse“ ugnies efekto, be to, kiekvienam „Eclipse“ tipui būdingas 30 sekundžių atšaldymas.

Šamanas

Pasiekimų pokyčiai

Kai kurie pasiekimai buvo pakeisti.

photo_enigma_twitter-25-11

Kas yra 25 iš 11?

Šiandien Blizzardas per savo „Twitter“ paskyrą @Warcraft paskelbė mįslingą pranešimą su atvaizdu ...

letter_vastago_onyxia

Onyxijos šūvis!

Šiandien, lapkričio 22 d., Sukanka 5 metai nuo „World of Warcraft“. Norėdami tai paminėti, visi gaus nuostabų naminį gyvūnėlį: Onixijos šaknis. Praėjusiais metais visi gavome fantastišką Blizzard Lokio jauniklis bet šiai progai (ir prisimindami Giminės motiną) sulauksime šio žavingo slibino.

letter_vastago_onyxia bel_vastago_onyxia

Ar turite gražų laimikį? Atsiųskite mums žiniatinklio valdytojas @guiaswow.com ir mes juos paskelbsime!

Redaguoti: Jau turime nuotraukų!

Ethsas iš Los Erranteso parodo meilę, kurią jis turi savo naujam augintiniui:

eths_stem_onyxia

Cory Stocktono ir Grego gatvės interviu „Icecrown“

„Blizzard“ parodo mums įdomų interviu su Cory Stockton (pasaulio dizaineris) ir Grego „Ghostcrawler“ gatve.

Kai horizonte laukia paskutinė kova su „Lich King“, pagrindinio turinio dizaineris Cory'as Stocktonas ir „Lead Systems“ dizaineris Gregas Street aptaria, kas laukia žaidėjų „Icecrown Citadel“, ir pateikia supratimą apie naujausių reidų ir požemių susitikimų „Wrath of the Lich“ projektavimo procesą. Karalius.

Ką labiausiai jaudinote kurdama „Icecrown Citadel“?

Cory: Manau, kad įdomiausias dalykas kuriant „Icecrown Citadel“ buvo žinojimas, kad dirbame prie paskutinio „Northrend“ plėtros skyriaus ir kad žaidėjams galime suteikti jausmą, jog istorija baigta. Arthas yra svarbus personažas „Warcraft“ istorijoje, todėl didžiuojamės, kad tai padarėme kuo geresne patirtimi.

in1-nykštis in1-nykštis

„Icecrown“ ir „The Frozen Throne“ yra svarbios vietos Azeroth pasaulyje, ypač tiems, kurie jau seniai žaidžia „Warcraft“. Kaip projektuose išreikšta šių vietų ir čia vykusių įvykių svarba?

CoryIstorija nuo pat pradžių buvo svarbus veiksnys kuriant Icecrown citadelę. Kai susėdome aptarti reido išdėstymo, mes nedelsdami kreipėmės į „Warcraft III: The Frozen Throne“ ir pagalvojome, kaip galėtume sugrąžinti ledinį smaigalį iš paskutinės „World of Warcraft“ kino teatro. Mes nusprendėme pastatyti „Icecrown Citadel“ aplink originalią smaigalį, kad įtrauktume žaidėjus į istoriją. Šio tipo spektakliai tęsėsi per visą projektavimo procesą.

Greg: Mes norime, kad „Icecrown“ patirtis, įskaitant grobį, būtų epinė nuo pradžios iki pabaigos. Mes neapipilame žaidėjų daiktais, bent jau ne daugiau, nei jau darome, tačiau norime užtikrinti, kad daiktai būtų pakankamai galingi, kad patobulintų visus žaidėjus.

icecrown_raid_preview_1-thumb

Icecrownas ir jo progresas 3.3 pataisoje

icecrown_raid_preview_1-thumb Draztalas šiek tiek paaiškina, kaip veiks „Icecrown“ progresas, ir manau, kad tai yra detalės, kurios labiausiai domina žaidėjus.

Reikėjo tikėtis, kad bus įvestas koks nors būdas požemio trukmei pailginti, kad atotrūkis tarp Icecrown ir Cataclysm nebūtų per didelis. Asmeniškai man atrodo puiku, kad norint nugalėti didvyrišku režimu, reikia nugalėti viršininką įprastu režimu. Tačiau man kyla rimtų abejonių, kad taikant šią schemą bet kurį iš pirmųjų susitikimų galima nugalėti herojiniu režimu per pirmąsias kelias savaites.

Kitas teigiamas dalykas, kurį matau, yra paaiškinimas „World of Warcraft“ istorijoje („lore“) ir kad jis neturi didesnio paaiškinimo, kaip galėtų nutikti Kryžiuočio bandyme. Aiškiai pastebima, kaip pradžioje „Icecrown“ bus gana sunku, o bėgant laikui sunkumai bus sumažinti dėl mūsų frakcijos lyderių palaikymo.

Bet (Visada yra vienas) bandymų profesoriui Putricide'ui, Kraujo karalienei, Sindragosa ir Lich King'ui apribojimai man atrodo šiek tiek ... Čia aš manau, kad "bandymų viršininkui X savaitei pratęsti išsaugojimą, kad jis išmoktų, prasmė" "yra prarasta. neįmanoma, jei pratęsite išsaugojimą, vis tiek neturėsite Putricidio. Iš pradžių Arthas bus praktiškai nepasiekiamas, turėsite (kai visi atrakinsite) 15 bandymų juos visus užbaigti, ir, kaip taisyklė, viename iš viršininkų bus mirtis, paliekant jus keletą kartų Arthasui.

Taigi turiu pasakyti, kad mano jausmas yra karčiai saldus dėl pokyčių.

Kas keičiasi? Oi! Aš beveik pamiršau ...! Po šuolio turite „Draztal“ paaiškinimą:

Šešėlių agonija - Shadowmourne

„Blizzard“ atskleidė daugiau informacijos apie naujojo legendinio ginklo, kuris bus pristatytas 3.3 pataisoje, istoriją: Šešėlių agonija.

Prieš savo karaliaus Lich Kingo pradžią princas Arthas Menethilas buvo tarnas, valdomas kardu, kurį jis laikė būtinu gelbėti savo žmones: Frostmourne Runeblade. Kardo radimas ir gavimas užšaldytose Northrendo dykvietėse buvo gana odisėja, už kurią princas sumokėjo didelę kainą: jis prarado savo mentorių, santykius su pavaldiniais ir žmoniją. Azeroto gyvų būtybių sumokėta kaina buvo dar didesnė.

Čiupęs kardą, už kurį atidavė gyvybę, Arthas sukrėtė Lordaerono karalystę ir išsivadavo iš Degančio legiono kontrolės. Tuo metu, kai jaunasis princas pasiskelbė Rykščių lyderiu, Frostmourne'as jau buvo užpildytas sielomis tų, kurie išdrįso jam priešintis.

Dabar Arthas tapo taip neatskiriamas nuo savo ginklo, kad kardo atvaizdas išraižė skylę net jo tvirtovės architektūroje: Icecrown Citadel. Jo rankena niekada nebūna toli nuo tavo rankų, ausyse nuolat skamba vaiduokliški šnabždesiai. „Frostmourne“ kontroliuoja „Northrend“ tiek pat, kiek ir „Lich King“.

nykštis-sm3 Norėdami užginčyti šią kontrolę, galingi didvyriai turės kaip niekad tiksliai sekti Arthas kelią.

Nenumaldomai bandydamas apginkluoti gyvųjų karius prieš Rykštę, Darionas Mograine'as sukūrė „Ashen Verdict“ - sąjungą tarp kvalifikuotiausių Argentinos kryžiaus žygio ir Ebono ašmenų amatininkų. Nors neprilygstami kryžiaus žygio čempionai valdo Šviesos galią, o jų vadovas - Krematoriumą, kai kurie tamsūs Mograine kariai ėmė abejoti savo pergalės viltimis.

Šie mirties riteriai tvirtina, kad kremavimo ir Argentos kryžiuočių sugebėjimų, nors ir galingų, nepakanka Frostmourne'ui nugalėti. Jie tvirtina, kad Darionas Mograine'as žino dar vieną legendinį ginklą: tokį, kuris galėtų turėti raktą įveikti Lich Kingą ir išvalyti Northrendą ... tačiau jo dar nėra.

Šiuo metu ginklas yra beformė idėja, neturinti daugiau žudančios galios nei pikta mintis. Kai apie tai kalbama, kalbama tyliai, o Aukštasis Viešpats turi įprotį nutildyti tuos, kurie apie tai mini viešai.

Mohawk granata

„Nethaera“ forumuose ką tik paskelbė, kad nuo šiandien (Amerikos serveriuose) ir nuo 24-osios europiečiams galėsime gauti savo „Mohawk“ granatą.

P. Kas yra „Mohawk“ granata?

A. „Mohawk“ granata yra naujausias pono T. išradimas. Žaidimo elementas, kurį užmetus kam nors kitam, visiems sprogimo zonoje bus suteikta „T-remendo“ šukuosena. Nesijaudinkite, jūs ir jūsų draugai atrodys gerai.

P. Kur galiu tai gauti?
A. Iškirpkite žodį ir gaukite savo „Mohawk“ granatas iš naktinių elfų „Mohawks“, esančių už visų starto zonų ribų.

P. Kokie regionai gali gauti „Mohawk“ granatą?
R. Šiaurės Amerika, Europa ir Korėja.

P. Ar tai nuolatinis objektas?
A. Kiekviena „Mohawk“ granata turi 5 užtaisus, kol jos energija nėra išsekusi. Užbaigus visus mokesčius, galite gauti dar vieną.

P. Kiek laiko žaidime bus galima naudoti „Mohawk“ granatą?
A. Jas galėsite gauti nuo lapkričio 16 dienos Šiaurės Amerikoje ir nuo lapkričio 24 dienos Europoje. Jie bus prieinami tol, kol naktinis elfas Mohawkas nuspręs, kad jo darbas atliktas.

P. Kur galėčiau pamatyti p. T reklamas?
A. Reklama bus rodoma pagrindiniuose Šiaurės Amerikos televizijos tinkluose nuo lapkričio 16 d., Transliacijos Europoje prasidės lapkričio 27 d. Taip pat galite pamatyti reklamą „World of Warcraft“ „YouTube“ kanalas.

Geriau paliksiu jums vaizdo įrašą, kuriame nėra atliekų.

valkyr_3-3-ptr-testavimas

PTR - Lanathel ir Caraputrea

Vakar patyrėme malonią viešųjų bandymų sritį, kurioje galėjome išbandyti Kraujo karalienė Lana'thel, Mothface ir val'kyr. „Val'kyr“ privertė mus prarasti daug laiko, nes tarp „wipe“ ir „wipe“ jie visada pagavo beprasmį žaidėją, jie nužudė visą reidą ir t.

valkyr_3-3-ptr-testavimas

Ir kodėl mes jų nežudome?
Kadangi užtruko šiek tiek laiko, kad suprastume šių niekšiškų Licho sąjungininkų mechaniką, ir jei numirtume, stengėmės jų išvengti. (Protinė pastaba: kitą kartą jie nukris pirmieji)

BlizzCon 2010 Las Vegasas?

Jei vis dar turime neseniai vykusį „BlizzCon 2009“, kuriame buvo paskelbtas „Kataklizmas“, atrodo, kad kita renginio vieta bus daugiau ...

lordo-čiulpų-keitiklio oda

Lordas čiulpas (Lord Marrowgar) keičia odą.

Prieš kelias savaites mes supažindinome jus su lordu Marrowgaru (žr. Strategijos vadovą) su skeleto ir „senesne“ oda, tačiau vakar galėjome pastebėti, kad šis „Helado sosto“ vadovas