Tank Sanguino - autocisternu citadele

tanku sangvīns

Laipni lūdzam tankošana Citadelē! Šoreiz dodamies uz tanku Pēc asinīm, Hellfire citadeles 6. tikšanās.

Tvertne Sanguino - varonīgs režīms

Tanking Sanguino nebūs ļoti grūti, šīs tikšanās spilgtākais punkts ir lielais fiziskais kaitējums, ko Sanguino nodara ar saviem automātiskajiem uzbrukumiem. Mēs tiksim galā arī ar minionu, kurš mums nodarīs daudz fiziska kaitējuma.

Talanti

Vislielākais tankiem nodarītais kaitējums būs Sanguino tuvcīņas uzbrukumiem, taču tikšanās reizei būs arī maģiski bojājumi (kaut arī nelieli). Talanti, kas mazina fiziski vai vispārēji bojājumi un interfeisam, kuru mēs paskaidrosim vēlāk, ir ieteicami arī mobilitātes talanti.

Tikšanās dinamika

Šajā tikšanās reizē mēs atkal tiksimies ar Sanguino, bet šoreiz ar pāris papildu mārciņām. Sanguino atradīsies pilnīgi statiskā dīķī, tāpēc šajā tikšanās reizē priekšnieks netiks pozicionēts. Kā parasti šāda veida tikšanās reizēs, būs nepieciešams, lai Sanguino sasniedzamā vietā vienmēr būtu vismaz 1 tuvcīņa, tāpēc vienmēr jābūt pieejamai tvertnei lai izvairītos no nevajadzīgas nāves.

Pirmā lieta, kas mums jāņem vērā, ir spēja Jaunās ēnas tas raidīs burvju bojājumu impulsu ap katru varoni 5 metru attālumā. Lai izvairītos no pārmērīga bojājuma, mēs ievērosim 5 metru attālumu starp spēlētājiem.

Mums jāizvairās arī no apļveida laukumiem Drupinoša tumsa ka Sanguino palaidīs izlases punktos telpā.

Aprij dvēseles

Visizcilākā dinamika šajā sanāksmē ir Aprij dvēseles. Kad spēlētājs nomirs, Sanguino aprīs viņu dvēseli, pārnesot viņu uz citu fāzi. Lai piespiestu spēlētāju nāvi, Sanguino izmantos spējas Nāves ēna, debuff, kas nogalinās spēlētāju pēc 5 sekundēm. Šī spēja vienmēr tiks izmantota galvenajā tvertnē, dziedniekā un dažādos DPS. Kad tas notiks, tvertnes tiks mainītas, turot sekundāro tvertni pie Sanguino, jo galvenā tvertne tiks pārvietota uz citu fāzi, Sangino vēders. Spēlētāji, kuri piekļūst Sanguino vēderam (vai nu ar Nāves ēna vai mirstot) saņems zaudējumus Sanguino korupcija kas nākamajā mirklī izraisīs galīgo iznākumu (piemēram, parasta un parasta nāve). Šis debuff ilgs 2 minūtes.

Sanguino vēders

Kad mēs piekļūsim Sanguino vēderam, tas mūs ietekmēs Norij. Šis postījums mūs nogalinās pēc 40 sekundēm, tāpēc mums ir laiks darīt to, kas šajā fāzē ir nepieciešams.

Uzturoties Sanguino vēderā, mums tas būs jādara tvert minionu dusmīgo garu. Šim minionam ir vairākas spējas, kuras mums jāpārvalda. Pirmā prasme būs Fel dusmas, frontāls uzbrukums, no kura mums jāizvairās, jo tas nodarīs kaitējumu un novietos kaitīgu zonu. Otra svarīgā prasme būs Kliedziens rūc, šī spēja būs jāpārtrauc, kad to izmantojat, jo, ja jūs to nodosiet palielinās Dusmīgā Gara nodarīto kaitējumu par 300%.

Visbeidzot, dusmīgais gars iemetīs savas spējas, kad Uzbrukums kad jūsu veselība samazinās līdz 70%. Šī spēja mūs spiedīs un nodarīs vieglu kaitējumu, svarīgi ir tas, ka, tiklīdz jūs to izmantojat dusmīgais Gars dosies uz istabas centru, lai izietu no šīs fāzes, parādoties telpā, kur atrodas Sanguino.

Papildus visam iepriekšminētajam ieguvums būs dusmīgajam garam Ar asinīm saistīts stiprums Sanguino vēdera iekšpusē. Šis bifeļāda samazina bojājumus par 90% un būs tikai Sanguino vēderā.

Mūsu kā tanku mērķis ir pietiekami ilgi izturēties pret dusmīgo garu, kamēr DPS zaudē savu veselību līdz 70% un kad tas iziet no šīs fāzes mums arī būs jādodas uz istabas centru, lai arī mēs izietu ārā. Tam visam jānotiek mazāk nekā 40 sekundēs, pretējā gadījumā mēs nomirsim no traumas. Norij.

Normāla fāze - cīņa pret Sanguino un Enraged Spirit

Kad dusmīgais gars iziet no Sanguino vēdera fāzes, vienam tankam vajadzētu ņemt agro, bet otrs tvertne tiks galā ar Sanguino. Dusmīgais Gars, kuru mēs ievietosim netālu no Sanguino un citas tvertnes lai varētu ātri veikt tanku maiņu un neļautu šim minionam izmantot savas spējas Sašutusi maksa (Viņš to izmanto mērķī tikai tad, ja tas nav sasniedzams).

Tāpat kā Sanguino kuņģa fāzē, būs jāpārtrauc Kliedziens rūc niknā gara. Turklāt katrs uzbrukums, ko šis minions mums nodara, piemēros sauktā debuffa uzkrājumus Fels liesmojas. Uzkrājot 4 zīmolus, nomainīsim tvertnes apmainoties ar Sanguino un dusmīgo garu. Kamēr šis minions ilgst, tas ir ieteicams izmantojiet jaudīgākos kompaktdiskus tā kā šī minjona un Sanguino priekšnieka postījumi ir diezgan lieli.

Kad dusmīgais gars nomirs, cīņa noritēs normāli, līdz sasniegs saskarni. Dvēseļu svētki.

Dvēseļu svētki

Pēc 2 minūšu cīņas Sanguino iztukšos enerģiju un būs jāpapildina tā, sākot interfeisu Dvēseļu svētki. Šīs saskarnes laikā Sanguino neuzbruks viņš arī neizmantos spējas un veltīs sevi tikai enerģijas uzlādēšanai. Kamēr šī valsts turpināsies, viss reids saņems maģiskus zaudējumus, tāpēc visi spēlētāji atradīsies Sanguino priekšā, lai izmantotu dziedināšanas priekšrocības šajā apgabalā. Šīs saskarnes laikā Sanguino radīs 100% lielāku kaitējumu.

Šajā saskarnē tvertnēm ir īpaša funkcija, kas mums jāveic. Telpas galos (vietās, kur ir tukšas klintis) parādīsies Nestabilas dvēseles. Šīs dvēseles virzās tieši uz Sanguino un ja viņi viņu sasniegs tie papildinās 10 enerģijas punktus saīsinot saskarni. Mūsu mērķis ir novērst viņu pārtveršanu. Saduroties ar nestabilu dvēseli, tā eksplodēs, veicot 57.000 10 ēnu postījumus 2 metru attālumā, tāpēc mums tie ir jāpārtver, pirms viņi tuvojas pārējiem pavadoņiem. Ja mums ir burvju mazināšanas kompaktdiski, tas ir labākais laiks to lietošanai. Ja mēs nedodam pietiekami daudz starp XNUMX tvertnēm, diapazons DPS ar mazinājumiem var palīdzēt mums pārtvert nestabilas dvēseles.

Kad Sanguino sasniedz 100 enerģija tas atgriezīsies normālā stāvoklī, atkārtojot visu kauju, kā mēs minējām iepriekš. Tas ir ļoti svarīgi atgriezieties tuvcīņā, tiklīdz beidzas Dvēseļu svētki lai Sanguino neuzbruktu nevienam citam spēlētājam un viņu nenogalinātu.

Sanāksmju laiki

Cīņa pret Sanguino būs pilnīgi mehāniska, atkārtojot tās pašas fāzes tajā pašā laika posmā, līdz Sanguino nomirst. Laika skala vienmēr būs šāda:

Combat Sanguino> Nāves ēna galvenajā tvertnē> Nikns Gara Minions> Dvēseļu svētki

Sāksies cīņas sākums pret Sanguino līdz Dvēseļu svētkiem 2 Minutos. Šajā laika posmā tvertne 1 reizi nonāks Sanguino vēdera dēļ Nāves ēna (8 sekundes no cīņas sākuma), tas paliks tur mazāk nekā 40 sekundes un atgriezīsies kopā ar minionu Raging Spirit. Minions tiks likvidēts, un drīz sāksies svētki dvēselēm (šī fāze ilgs 1 minūti). Kad dvēseļu svētki beigsies, viss atkārtosies.

Pēc 3 dvēseļu vai 9 minūtes 30 sekundes kas ir tas pats, Sanguino iesit Enrage un likvidēs bandu.

Lai iepazītos ar pārējo vispārējo kaujas dinamiku, varat izlasīt šo rokasgrāmatu Normāls un varonīgs asinskārs.

Pozicionēšana

Pozicionēšana šajā cīņā būs ļoti vienkārša. Tvertnēm jāpaliek Starp mums 5 metru attālumā un arī pārējie spēlētāji, un mēs vienmēr būsim Sanguino (galvaskausa) tuvcīņā. Kad parādīsies dusmīgais Gars (x), mēs to iztukšosim tuvcīņā no Sanguino un ievērojot 5 metrus.

tvertnes asiņu pozicionēšana

Visbeidzot, Dvēseļu svētku laikā viena tvertne rūpēsies par istabas labo spārnu, bet otra - par kreiso spārnu, lai katra tvertne vienā telpas pusē pārtvertu nestabilās Dvēseles. Dvēseles iznāks no purpursarkanajiem apgabaliem, kas izcelti attēlā.

tvertne sanguino poz 2

Kad lietot leģendāro gredzenu?

Labākais laiks mūsu gredzena izmantošanai Sanctus, Sigil of the Indomitable Tas būs tad, kad Sanguino un Iracundo Gars sanāks kopā, jo tas būs brīdis, kad mēs saņemsim vislielāko kaitējumu visas tikšanās laikā.

Tvertne Sanguino - mītiskais režīms

Mītiskajās grūtībās mēs saskaramies ar Sanguino un visu viņa spēju nodarītā kaitējuma pieaugumu. Šis palielinātais kaitējums liks mums darīt visu iespējamo, lai nodrošinātu mūsu izdzīvošanu. Turklāt tiks ieviesta jauna dinamika spēlētājiem, kuri piekļūst Sanguino vēderam.

Korumpēta dvēsele

Bojāta dvēsele ir jauna mītiskām grūtībām. Kad spēlētāji nonāk Sanguino kuņģa fāzē (vai nu no Nāves ēnas, vai no parastā nogalināšanas) atstās bojātu Dvēseli vietā. Šī Dvēsele kanalizēs 30 sekundes, un, kad tā beigsies, tā pazudīs, izraisot šai dvēselei piederošo spēlētāju pastāvīgu nāvi. Turklāt spēlētāji, kuri atrodas Sanguino vēderā viņi paši nevarēs aiziet tāpat kā varonīgi. Šajā grūtībā vienīgā izeja ir spēlētājiem Sanguino telpā, lai novērstu jūsu samaitāto dvēseli.

Tas diezgan sarežģī tikšanos. Lai pārvarētu šo jaunumu, tvertne, kas nonāk kuņģī, tiks galā ar trakojošo garu tāpat kā varonīgi, un ārpusē esošie DPS novērsīs bojāto dvēseli no tvertnes (un pārējās skartās), kad minions ir 70% veselību vai kad Korumpētās dvēseles sastāvs tuvojas beigām. Šis sastāvs ilgs 30 sekundes tāpēc kuņģa fāze ilgs ne vairāk kā 30 sekundes.

Lai atvieglotu korumpēto dvēseļu likvidēšanu, tvertne, kuru ietekmē Nāves ēna (un pārējie cietušie) dosies uz punktu, kas tiek piešķirts telpā, tādā veidā visas Dvēseles būs kopā, un DPS būs vieglāk tos likvidēt.

Pārējās prasmes un kaujas laiks paliks nemainīgs.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.