Spoku rāpuļprogramma: par to, kā steiga ietekmēs DsT, SsT un virzītās burvestības

Ghostcrawler ir atklājis, kā Kataklizmā tiks ietekmēti laika gaitā nodarītie bojājumi, laika gaitā sadzīšana un novirzītie efekti.

Mēs neuzskatām, ka nelielas izārstēšanas ilguma izmaiņas laika gaitā var kādu satraukt. Neliels bojājuma ilguma palielinājums laika gaitā var būt nedaudz kaitinošāks (attiecībā uz ļoti paredzamu rotāciju), taču, tā kā jūs varat to atsvaidzināt, nenoņemot pēdējo trāpījumu, mums tas šķiet labi. Tomēr mēs domājam, ka ieguvums no trieciena bojājumiem nemainīsies.

Kanālu burvestībām ir jāatrisina neliela problēma. Kaut arī tehniski runājot, viņi strādā kā burvju bojājumi laika gaitā, viņi vairāk jūtas kā finišētāji, tāpēc to ilguma maiņa var dezorientēt. Jums nav jāuztraucas par Blizzard ilguma maiņu, taču jūs to redzēsiet Mind Flay, kad vēlaties pārslēgties no novirzītās burvestības uz citu. Šīs novadītās burvestības beigsies ātrāk, ļaujot tās ātrāk izpildīt un drīz beigsies. Mēs nevēlamies, lai ilgums turpinātu samazināties, laika gaitā palielinot steigu pret kaitīgajām un dziedinošajām burvestībām, jo ​​tas var izraisīt reālu bojājumu zaudēšanu vai dziedināšanu atkarībā no situācijas. Ātra atjaunošanās glifs var būt ļoti noderīgs dažās tikšanās reizēs, bet citās - īsta elle. Stingras bojājumu rotācijas var izrādīties ellē, ja laika gaitā tiek samazināts bojājumu burvestības laiks.

Pārējo to var atrast pēc lēciena.

murkimus_gladiator_pet

Sākas 2010. gada Arēnas turnīrs!

murkimus_gladiator_pet Visbeidzot, Eiropā tiks atklāts 2010. gada Arēnas turnīrs.

Tagad ir atvērts World of Warcraft 2010 Arena Pass reģistrācijas periods.

Visiem dalībniekiem, kuri iegādājas Arena Pass, būs iespēja pretendēt uz ekskluzīvo Murloc talismanu bruņās World of Warcraft Murkimus, kā arī ekskluzīvo titulu "Vanquisher". Tāpēc neaizmirstiet savākt visu komandu un sagatavoties sīvai cīņai.

Ja vēlaties iegūt vairāk informācijas par World of Warcraft 2010 Arena Pass, noteikti ieskatieties sadaļā Bieži jautājumi.

Ja jūs gatavojaties piedalīties pasākumā un vēlaties mums par to pastāstīt vai padarīt mūs par notikuma atspoguļojumu, nevilcinieties sazināties ar mums Sazinies ar mums.

Pēc lēciena jūs varēsiet redzēt dažus no vissvarīgākajiem bieži uzdotajiem jautājumiem. Lai tos visus apskatītu, apmeklējiet Bieži uzdoto jautājumu lapu par Arēnas turnīru 2010. Ja vēlaties reģistrēties, nevilcinieties piestāt pie reģistrācijas vietne.

Nedēļas nogales blūzs

Kad Kataklizmas atnākšana tuvojas, ir vairāk informācijas un līdz ar to arī vairāk jautājumu, uz kuriem jāatbild. Šīs nedēļas nogalē ir izskanējušas dažas lietas, kuras mēs uzskatījām par interesantām komentēt. Nepalaidiet viņiem garām!

Par zemūdens teritorijām, transporta līdzekļiem un citiem Kataklizmā:

Daži paskaidrojumi par zemūdens spēli Vašjirā:
Zemūdens transports un kaujas mehānismi NENOZīmē šo:

  • Beidzas gaiss un noslīcini.
  • Pārvietojieties ļoti lēni.
  • Dezorientējieties trīsdimensiju vidē.
  • Ļaujiet, lai kāda naga tevi sit ar sals un jūs nezināt, no kurienes tas nāk.

Jūs neieiesiet šajā zonā nesagatavots, un mēs neplānojam padarīt pieredzi garlaicīgu, mulsinošu, dezorientējošu vai nomāktu. Mēs vēlamies sniegt jums autentisku piedzīvojumu zem ūdens. Lai gan jūs, iespējams, mirstat apskates vietās skaistajā jaunajā apkārtnē, taču nevainojiet mūs par to!

Viņi jautā par ideju noņemt bruņu izmaiņas, kas dažām klasēm jāveic 40. līmenī, lai, piemēram, Warriors un Paladins varētu sākt izmantot plāksnes no 1. līmeņa. Spoku rāpotājs atbild:

Mēs esam runājuši par tā mainīšanu, bet esam nolēmuši, ka mums tas patīk tā, kā tas ir. Tā ir apsveicama atlīdzība par iespēju nēsāt izcilas bruņas augstā līmenī. Pēc līdzīgas loģikas jūs varat apgalvot, ka mums vajadzētu izgatavot ķiveres, plecu spilventiņus, krelles un pat zemā līmeņa stiprinājumus, jo būs iespaidīgi jauninājumi un spēlētāji tos agrāk vai vēlāk iegūs.

Mēs patiešām nevēlamies padarīt komplektu tik vienkāršu, lai pievienotu plāksnes zemā līmenī. Mēs izveidosim jaunus objektus un pārliecināsimies, ka tie tiks labi izplatīti. Jebkurā gadījumā tā nav liela priekšrocība, taču jūs to esat atzīmējis kā tādu, kad mēs to tā neredzam.

Mēs arī nedomājam, ka tā līdzsvarošanā būs liela problēma. Neviena klase, kas pārsniedz 40. līmeni, nav tik vāja, lai domātu, ka ideāls komplekts nozīmēs atšķirību starp panākumiem un neveiksmēm.

Lielākais attaisnojums, kas ļauj karavīriem, piemēram, nēsāt nozīmītes no 1. līmeņa, ir sajūta, ka 40. līmenī viņiem ir jālikvidē visi rīki. Bet, ja jums ir jāvalkā siets vēl dažus līmeņus, līdz jums ir labākas iespējas nekā tas, ko jūs valkā, tas nebūs milzīgs trūkums.

Pārējo jūs varat atrast aiz lēciena.

Izstrādātāja jautājumi un atbildes vietnē Twitter - 4. izdevums

twitter_64x64 Kā jūs noteikti zināt, vakar vakarā BlizzChat jautājumu un atbilžu, izmantojot čivināt. Ja nezināt, pārbaudiet raksts, kurā daži no jums atstāja mums interesantu jautājumu. Es esmu pārliecināts, ka jūs varat redzēt atbildes uz dažiem jūsu jautājumiem un ka, kā mēs solījām, mēs tos arī izdarījām.

Šeit ir daži no interesantākajiem, kas izraisa jūsu apetīti:

  • J: »Vai plānojat visus 280 stiprinājumus paaugstināt līdz 310%?"
    R: Mūsu pašreizējais plāns ir tāds, ka Kataklizmā jūs varat uzzināt jaunu lidojumu diapazonu, kas ļauj visiem jūsu lidojošajiem stiprinājumiem pārvietoties ar 310% (pat pašreizējiem 280%).
  • J: "Ja var iemācīties lidot par 310%, vai tas nozīmē, ka mēs varam lidot Azerothā jau no paša sākuma?"
    R: Mēs esam apsvēruši jēdzienu "Lidojums senajā klimatā". Tikai jokoju. Jūs, iespējams, varat sākt lidot no paša sākuma.
  • J: »Vai jūs varat padarīt Pūļa kontroli reidos un 5 cilvēku cietumos atkal par svarīgu PvE spēles aspektu?»
    R: Uzsvērts JĀ.
  • J: «Kādu informāciju jūs varat mums pastāstīt par Retribution Paladin lietderību PVP vidē?
    R: Atlīdzība Paladins iegūs jaunu pārtraukuma burvestību.
  • J: »Izmaiņas sacīkstēs?»
    R: Viena lieta, ko jūs varētu redzēt, ir tas, ka Rūķiem ir prēmija arheoloģijai vai nedzīvajiem ir aktivizēta rasu spēja, kas ir vairāk noderīga PvE.

Tā kā jautājumu ir tik daudz, mums bija nepieciešams ilgs laiks, lai tos iztulkotu (jāpiebilst, ka ir sestdienas rīts)

Pārējie jūs varat redzēt viņus aiz lēciena. Un mēs tos esam sadalījuši pa tēmām.

debess_steed_mini_xt_banner

Celesital Steed un Mini XT tiek pārdoti tagad Blizzard veikalā

Pēc panākumiem, kas gan Mini KT, gan Mūkam Pandarenam bija mājdzīvnieku veikalā (un joprojām ir), Blizzard ir mudināts pievienot vēl. Šoreiz mums ir iespaidīgs stiprinājums un jautrs robots Ulduar XA 002 skrūvgrieža stilā.

debess_steed_mini_xt_banner

Mēs tos varam atrast par cenu 20 € par Debesu zāle un 10 € par mājdzīvnieku mini-xt . Kā viņi saka IRC, ir daudz rindu, lai tos iegūtu, ja jūs plānojat tos iegūt šodien, nāc tagad veikalā un nokļūsti rindā!

Lai precizētu, debesīs vadītajam ir lidojuma ātrums, kas palielinās atbilstoši mūsu iespējām, un, visbeidzot, ja mēs saņemsim stiprinājumu, kas sasniedz 310% ātrumu, tas arī lidos ar šo ātrumu.

Mūsu draugs un līdzstrādnieks Môrtifilia ātri ir saņēmis Debesu vadību un parāda to mums attēlā:

Tuvojas oficiālā World of Warcraft žurnāla 2010. gada pavasara izdevums

Oficiālais World of Warcraft žurnāls ir atgriezies! Daudzi no jums man ir jautājuši par otro jautājumu, un šķiet, ka tas pienāks šopavasar.

Mūsu rūķi, troļļi un elfi ir smagi strādājuši, pieliekot pēdējos darbus 2. izdevumam, kurā iekļauta aizkadra intervija ar World of Warcraft misiju veidotājiem, ekskluzīvi pasaules ekrānuzņēmumi, kādi tie bijuši pēc Kataklizmas, un visaptverošu Icecrown Citadel ceļvedi. Tikmēr varat apskatīt vāku un lejupielādēt to kā darbvirsmas fonu, kas ir ekskluzīvs mūsu abonentiem.

Ja vēlaties abonēt, neaizmirstiet apmeklēt oficiālā žurnāla vietne.

Ja jums ir jāmaina kāda no abonementa detaļām, apmeklējiet tos vietnē: www.worldofwarcraftthemagazine.com/customerservice

Lai pamodinātu apetīti, viņi mums atsūta šo iespaidīgo darbvirsmas fonu ar trim izšķirtspējām, kas būs otrā žurnāla vāks. Gadījumā, ja jūs tos labi neatšķirat, viņi ir Aleksstrasa un Deathwing, kas cīnās ar grūtu cīņu. Atcerieties, ka viņi abi ir aspektu pūķi. Es uzsveru, ka attēls ir patiešām iespaidīgs.

panini_fanhunter_return

FanHunter ir atgriezies! ar Panini roku

panini_fanhunter_return

Pēc 20 gadu veiksmīgas publikācijas Planeta DeAgostini, kur visu šo laiku viņš bija spāņu autors, kurš ir sasniedzis visvairāk pārdošanas, Cels Piņols maina izdevēju un no šī gada viņš redzēs savus darbus Spānijā publicējis Panini komiksi.

Autors Fanu mednieks, Nāvējošs ventilators, Fantomas pilsēta un citi darbi, kuru varoņi parasti ir visu veidu fani (komiksi, literatūra, mūzika, kino, televīzijas sērijas, manga), tādējādi atstājot kompāniju, kas redzēja viņu kā autoru un redaktoru dzimušu.

Tādā veidā Panini ir pieejams viss katalogs, kurā ir vairāk nekā 300 rakstzīmes, piecas reģistrētas preču zīmes un vērtīgs redakcionāls krājums, jo Planeta DeAgostini un Piñol vienošanās paredz atlikušā noliktavā esošā žanra iznīcināšanu. Tāpēc tas, kas šobrīd ir palicis veikalos, būs pēdējais, kas cirkulē no iepriekšējā posma.

area_mount_hyjal_2

Hyjal kalns: Nordrassil aizsardzība

mount_hyjal_zone_2_thumbs

Patiesība ir tāda, ka mēs neesam redzējuši nevienu atjauninājumu Kataklizmas oficiālā vietne bet šodien viņi mūs pārsteidz, atjauninot un veltot sadaļu apgabalam, kas atvērsies Kataklizmā: Hijala kalns. Pievienoja pāris notveršanas no apkārtnes un ... mums ir jauna druīdu frakcija! (ja nopietni, es domāju, ka tieši viņiem ir visvairāk funkciju)

Tagad mēs varam redzēt mazliet vairāk par vēsturi, kas sagatavota šai teritorijai, un mēs uzzināsim nedaudz vairāk, kāpēc Ragnaros mēģina iznīcināt pasaules koku.

Jauna informācija

  • Jauna frakcija: Hyjal aizbildņi. Viņi ir neitrāli druīdi un senču pielūdzēji, kuri cenšas apdzīvot šo teritoriju ar dzīvnieku dzīvi.
  • Vai mēs varam redzēt Malornu?
  • Šajā jaunajā 78. – 82. Līmeņa apgabalā mums būs jāmeklē senču palīdzība, lai glābtu Hijalu no Ragnaros liesmām.
  • Mums būs virkne misiju, kurās mēs pavadīsim dažus no slavenākajiem Azeroth varoņiem, lai mēģinātu apturēt Ragnarosu, Krēslas āmura kultu un melno lidojumu. Ysera, Hamuul Runetotem un Malfurion Stormrage vadīs pūles.

Jums ir visa informācija, kas slēpjas aiz lēciena, turklāt jūs to varat redzēt Kataklizmas lapa.

krāpnieki_dziedināt-kataklizma

Un trūkst tikai Paladina ...

Jā ... nedēļa ir pagājusi ar vislielāko līdz šim atklātās informācijas daudzumu ... Jūs esat mums nosūtījis lielu skaitu viedokļu rakstu (paldies!) Un tie ir nedaudz aizkavējušies visas sniegtās informācijas dēļ. Tagad ir pienācis laiks mazliet pārdomāt un gaidīt, kamēr Paladin iznāks nākamnedēļ.

Pagaidām jūs varat izlasīt jaunos sasniegumus un viedokļus, kurus daži lasītāji ir mudināti nosūtīt pēc mūsu paziņojuma. Vai jūs varētu novērtēt rakstus? Tas ir atkarīgs no tā, kurš tiek piešķirts! Un, ja vēlaties piedalīties, jūs joprojām esat laikā.

Uzskaitīsim visu informāciju:

Kā ziņkārība, aiz lēciena mēs esam atstājuši tēlu, ko mēs izveidojām pirms cilvēku pirmajām reakcijām, lasot izmaiņas negodīgajiem, un mēs ceram, ka tie jums patiks.

Patīkami lasīt!

Operācija Gnomeregan Imminent - Tinker Major Mekkatorque

It kā mums nebūtu pietiekami daudz informācijas, Blizzard puiši ir klusi atjauninājuši savu Gadgetzan laikrakstu, lai brīdinātu par Greater Handyman Mekkatorque jaunākajām kustībām. lai atbrīvotu savu mīļoto Gnomereganu. Apnicis gaidīt, viņš ir nolēmis drīz sākt savu uzbrukumu un pieprasa visu iespējamo pilsoņu sadarbību.

Pārsteidzoši, tomēr atklāti, Tinker vecākais Mekkatorque šodien paziņoja, ka operācija: Gnomeregan ir nenovēršama. Bet tas vēl nav viss, jo viņš arī ir paskaidrojis, ka stratēģija, kuru viņš izmantos cīņas uzvarēšanai, būs trīsvirzienu ofensīva pret Mekigeniero Thermoplug un viņa apstarotajiem karavīriem. Tomēr trimdā dzīvojošie Gnomereganas pilsoņi neapmierināsies ne ar ko citu, kā tikai ar savas lielās pilsētas atgriešanos.

Mūsu īpašie korespondenti priekšpusē sniedz jaunākās ziņas par gaidāmajiem uzbrukumiem pilsētas pilsētā Gnomeregana.

Turklāt Blizzard pasniedz mums fantastisku plakātu vistīrākajā padomju stilā. Pēc lēciena jums ir vairāk informācijas.

starcraft2_box_edition_collector

Paziņots par Starcraft 2 Wings of Liberty kolekcionāru izdevumu

Putenis tikko paziņoju Starcraft 2 kolekcijas izdevums: Brīvības spārni!

Izdevums Amerikā maksās 99 USD un Eiropā 89,99 € (59,99 € būs standarta izdevuma galīgā cena). Šajā izdevumā tiks iekļauti daudzi priekšmeti tiem, kas mīl sēriju, bet tas, kas mūs visvairāk interesē, īpaši WoW atskaņotājus, ir WoW vienības Terran "Thor" mini-pet. Ja jums nav tiesību pretendēt uz Starcraft 2 beta versiju un neesat redzējis Thoru, šeit varat redzēt fotoattēlu.

starcraft2_box_edition_collector unit_thor_sc2

Kā ziņkārība par Thor teikšu, ka tajā teikts "Nē nē nē nē nē nē" tāpat kā XA 002 skrūvgriezis no Ulduar. Daudzi cilvēki jau domā, vai viņš mijiedarbosies ar Gruntiju vai Zerglingu ... mēs redzēsim!

Šeit ir pilns tajā iekļauto objektu saraksts:

event_proenix_conga

Notikuma hronika Minahondā ar Proenix

Dievi ir labestīgi. Pēc tam, kad parādījāt daļu no viņiem mūsu priekšāMēs, grupa "Blizzard kulta pielūdzēju" grupa, pieņēmām lēmumu. Ja tie mums būtu parādīti, kāda nopietna iemesla dēļ mēs nolēmām izpētīt, kas tas varētu būt. Pēc vairāku stundu pielūgšanas viņa izdomājumiem viņi bija gatavi atbildēt un bija labestīgi. Mūsu sarunas nebija aizritējušas velti, un viena no tām, Mesija Azerotā nolēma uzklausīt mūsu lūgumus un ieradās personīgi.

alt

Vakar, pulksten 20:00, Minahondas (alianses) valstībā kulta vēsturē tika parādīts pirms un pēc, jo mēs satikām vienu no saviem elkiem: Proenix druīds, kuru Dievi izvēlējās par MVP.

Un ir pienākusi lieliskā diena. Beidzot mēs Azerothā satikām Mesiju, praviešu izvēlēto lielisko spēlētāju, lai tas uzrunātu savu vārdu. Daži uzticīgie devās tur pielūgt mūsu glābēju, kurš nevilcinoties parādījās, lai uzrunātu savus pielūdzējus. Pēc kāda laika runājot ar viņu un parādot mūsu cieņu, burvība tika izdarīta. Viens no Blizzard iemiesojumiem parādījās no zemes, glaimots ar mūsu labas gribas žestiem, kas bija gatavs parādīt mums savas spējas, mainot dažu laimīgo, kas tur atradās, izskatu. Viņš pat apveltīja Prēniksu ar jaunām pilnvarām, ļaujot planēt pa debesīm un piezemēties, neradot nekādus zaudējumus. Bet viņš nevarēja ilgi uzturēties, un viņam bija jādodas prom, vispirms neatstājot mums savu mīluli kā pierādījumu tam, ka viņš tur tiešām ir bijis, ka tas nav sapnis ...

Lasiet tālāk, lai uzzinātu stāstu un redzētu attēlus, kurus uzņēma daži no sanākušajiem ...

asins klātbūtne_dk

Nāves bruņinieki var tvert asinīs tikai kataklizmā

asins klātbūtne_dk Ghostcrawler ir nolēmis ietekmēt DK kopienu, komentējot vienu no zvaigžņu izmaiņām Nāves bruņiniekā Kataklizmā, un tas ir, visbeidzot, iespēja, ka trīs Nāves bruņinieku talantu zari var beigties.

Ahh jā, es gandrīz aizmirsu ... Tas, kurš tika izvēlēts par tanku zaru? : Asinis.

Filiāle iegūs dažas jaunas spējas, piemēram, Demoralizing Scream, un daži jautri tanku talanti no Frost un Unholy filiāles nonāks asinīs.

Labākais ir tas, ka mēs esam divu dienu attālumā no Nāves bruņinieka klases apskats. Viņi to zināja, tāpēc ir nolēmuši palaist bumbu, lai mēs tagad būtu pārsteigti, un pārskata dienā mēs aplūkosim arī pārējās izmaiņas un ne tikai šo ...

Gatavojieties garam Ghostcrawler ierakstam!

mi6_game_marketing

Oho 6. gada MI2010 balvās

Iepriekšējā nedēļā konference notika MI6 Sanfrancisko (ASV), kur tiek savākti dažādi videospēļu aspekti, īpaši akcijās un sazvērestību cienītājiem tam nav nekāda sakara ar Anglijas izlūkdienestu vai aģentu 007.

mi6_game_marketing

Pasākuma noslēgumā notika apbalvošana. Wow ir ieguvis divas sudraba godalgas un divas bronzas godalgas. Šeit ir visu uzvarētāju saraksts un videoklipi par akcijām, par kurām viņi ir apbalvojuši Wow.

Tuvojas kataklizmas klases priekšskatījumi

It kā nekas ... Bašioks ir paziņojis par iepriekšēju izmaiņu grafiku stundās. Sērija sāksies šo trešdien, 7. aprīlī, un turpināsies līdz 16. Viņi pēdējo dienu ir atstājuši paladiņiem ... viņiem tas ir vajadzīgs.

Šeit ir kalendārs

  • Burvis: 7. aprīlis
  • Šamanis: 7. aprīlis
  • Priesteris: 7. aprīlis
  • Nāves bruņinieks: 8. aprīlis
  • Guerrero: 8. aprīlis
  • Blēdis: 8. aprīlis
  • Mednieks: 9. aprīlis
  • Druīds: 9. aprīlis
  • Mago: 9. aprīlis
  • Paladins: 16. aprīlis

Tas ir vēl viens solis ceļā uz Kataklizmu ... "Kataklizma iet uz comeaaarrr" (ar Fernando Arrabala balsi), un mums drīz var būt ziņas par beta versiju. Šajās nedēļās sekojiet līdzi tīmeklim, ja jūs interesē Kataklizma, jo mēs noteikti redzēsim arvien jaunas izmaiņas.

Pēc lēciena nepalaidiet garām visu Bašiokas amatu.

interface_neural_battlenet

Savvaļas ziņas aprīļa muļķu dienā

interface_neural_battlenet Kā šajās dienās komentēts komentāros, minichat un citos, šodien ir 1. aprīlis, kas nozīmē, ka Amerikā un Eiropā ir aprīļa muļķu diena (aprīļa muļķu diena). Blizzard mēdz spēlēt nepāra joku, bet šogad viņi ir izlaiduši 4 jaunumus, kas var būt (vai var nebūt) joki.

Tagad ir pieejama Battle.net neironu saskarne

Pēc vairāku gadu pētījumiem mēs beidzot esam gatavi izlaist nākamās paaudzes spēļu perifērijas ierīces: Battle.net Neural Interface. Paredzēts, lai ļautu pieredzēt Azeroth no jauna skatu punkta, Battle.net Neural Interface piedāvā revolucionāru, pilnīgi virtuālu un sensoro veidu, kā izbaudīt spēles, vienlaikus pasargājot galvu no iespējamām nelielām nelaimes gadījumiem *.

Uzzināt vairāk

0001

Panini mums uzrāda paraugu, lai to analizētu kopā ar jums

Pirms dažām dienām mēs runājām savstarpējās sadarbības līgums ar Panini, ka Todowow un GuiasWoW mums bija izdevies sniegt jums svaigākās ziņas no World of Warcraft grāmatām (piemēram, Pūķa nakts) un konkursus, kurus sponsorēja Panini SA

Šorīt mēs saņēmām pirmo grāmatu paku, ko analizēt kopā ar jums!

Panini mums ir apstiprinājis, ka drīz mums būs pieejamas grāmatu paketes konkursiem, tāpēc ļoti drīz mēs sāksim stāstu un mācību konkursus (jūs varat izmantot jauni Blizzard vēstures forumi) kopā ar Todowow, kurā mēs izlozēsim šīs kopijas.

Aiz lēciena mēs atstājam jums vairāk attēlu!

Jums būs jāpiedod mums par video un attēlu kvalitāti, bet es tos izdarīju ar savu mobilo tālruni.

gnomeregan_wide

Spekulācijas par Kataklizmas izlaišanas datumu

gnomeregan_wide

Tagad, kad mēs to zinām BlizzCon 2010 notiks oktobra beigās, Es nevaru beigt mēģināt noskaidrot iespējamo trešās versijas izlaišanas datumu Warcraft pasaule: kataklizma. Un ka šogad BlizzCon par diviem mēnešiem atpaliek no iepriekšējā, kas bija augustā, un kāpēc tas notiek manā galvā.

Protams, viss ir spekulācijas, bet, ja ir kaut kas skaidrs, tad 2010. gads ir Blizzard gads kopš Starcraft II: Brīvības spārni (kura Beta for Mac, starp citu, sākas aprīlī) un Apvērsums.
No biznesa viedokļa es nedomāju, ka tas patiešām kompensē 2 spēļu iznākšanu vienlaikus, it īpaši Blizzard, kur daudzi vienlaikus ir vairāku spēļu fani un ņemot vērā Starcraft II Mac datumu beta versijā, es atļaušos apgalvot, ka Starcraft 2 mums veikalos varētu būt jūnijā-jūlijā. Tas joprojām ir fantastisks vasaras datums.

Jaunākie servera labojumi

Bornakks stāsta par dažiem neseniem labojumiem, kas serverim ir izmantoti, lai labotu dažas kļūdas, kā arī par vienu ...

Plāksteris 3.3.3a serveros

Lai gan ir mazliet par vēlu par to runāt, es neesmu vēlējies pārtraukt to darīt, lai jūs zinātu ...

paragon_lk_25_heroic

Paragon, pirmā ģilde, kas varoņu režīmā uzvarēja Lich King 25

Somijas brālība Paraugs, bija pirmais, kurš uzvarēja The Lich King 25 spēlētāju Heroic režīmā.

paragon_lk_25_heroic

Pat ja viņi ir uzvarējuši viņu, izmantojot Hellscream kara sauciens tas neapšaubāmi ir liels sasniegums.

Booty:

Pēc lēciena mēs atstājam jums video par Paragona kliedzieniem, kad viņš iemet Lich King.

Savstarpējs sadarbības līgums ar Panini España SA

Panini Group Spānijā, pasaules līderis uzlīmju nozarē, ceturtais Eiropas izdevējs jaunatnes nozarē un līderis komiksu izplatīšanā Itālijas grāmatnīcās, ir panācis vienošanos ar Spānijas fanu vietnēm Guíaswow y Ļaujies sadarboties ar mūsu MMO World of Warcraft spēlētāju kopienām.

Panini paredz konkursu vai citu aktivitāšu izveidi, lai reklamētu savus komiksu, romānu un grāmatu izdevumus šeit, Spānijā, Servantesa, nevis Šekspīra valodā.

Turpmāk mūsu vietnē atradīsit visu būtisko informāciju World of Warcraft komiksu un grāmatu pasaulē.

Komikss: Ašbringers. Leģendārs ierocis. Leģendārs galamērķis

Azerotas ziemeļu provinces ir izpostītas mēra dēļ, bet tie, kas mirst no infekcijas, drīz atgriežas, lai spokotos uz dzīvajiem.

Šos nedzīvos sauc par "mēri". Kamēr princis Artass cīnās, cenšoties to izskaust, daudzi meklē veidu, kā apturēt šīs neuzvaramās armijas virzību uz priekšu.

Rūķu tumšākajās un dziļākajās kalvēs dīvaina melna sfēra pievienojas metālam, lai kaltu nepārspējama spēka zobenu, kas paredzēts vēsturei. Zobens, kas iezīmēs augstā komandiera Aleksandra Mograina un viņa ģimenes traģisko likteni.

cover_comic_wow_ashbringer_peque

Ašbringers stāsta par alianses bruņinieka Aleksandros Mograinas dzīvi un piedzīvojumiem, saskaroties ar postu, Lich King, stāstā, kas mūs pārceļ galvenos vēstures mirkļus un Azeroth vēsturi, saistot spēli ar Lich dusmu paplašināšanos. Karalis.

BlizzCon 2010 apstiprināts

Visbeidzot un pēc daudziem pieņēmumiem Blizzard ar paziņojuma presei apstiprināja datumu un vietu ...

Jaunākie servera labojumi

Kā mēs jau vakar minējām, ar 3.3.3 plākstera ievadīšanu spēlē bija dažas kļūdas, kurām drīz vajadzētu būt ...

Zināmās kļūdas Patch 3.3.3

Mūsu MVP Proenix ir izveidojis sarakstu ar zināmajām kļūdām, kuras rada 3.3.3 plāksteris. Mēs varam redzēt ...

Pēdējās piezīmes par plāksteri 3.3.3

Šodien 3.3.3 plāksteris nonāk mūsu serveros, un šeit ir pilnas piezīmes ar visām izmaiņām, kas visā tā dzīves laikā ir ieviestas publiskajās testu sfērās.

PvP

  • Goda daudzums, kas iegūts par godpilnu slepkavību, visu līmeņu varoņiem ir palielināts par 100%. Tā kā viss gods tiek piešķirts, pamatojoties uz goda nogalināšanas konversijas likmi, šīs izmaiņas faktiski dubultos to goda summu, kas saņemta par goda slepkavībām vai Battleground un Wintergrasp mērķu izpildi; tomēr pieredzes apjoms, kas iegūts, izpildot kaujas lauka mērķus, un gods, kas tiek piešķirts par katras Wintergrasp misijas izpildi, nemainās.
  • Kaujas lauki
    • Ir pievienota nejauša kaujas lauka sistēma! Līdzīgi kā Dungeon Finder Random Dungeon sistēmā, spēlētāji tagad varēs rindoties uz Random Battleground.
      • Opcija Random Battleground ir atrodama PvP diagrammas cilnē Battleground, un tagad tā ir pieejama tikai 80. līmeņa rakstzīmēm.
      • Ja tiks atlasīta šī opcija, spēlētāji vienlaikus nevarēs rindoties uz noteiktiem kaujas laukiem un nejaušu kaujas lauku.
      • Līdzīgi kā Random Dungeon sistēmā, spēlētāji nezinās, kurā kaujas laukā viņi ir rindā, kamēr viņi neieies kaujas laukā.
      • Opcija Random Battleground ļaus rindā stāvēt tikai grupām līdz 5 spēlētājiem.
      • Par Random Battleground opcijas izvēli tiks piedāvātas papildu atlīdzības.
        • Uzvarot kaujas laukā, izmantojot Random Battleground iespēju pirmo reizi katru dienu, spēlētāji tiks apbalvoti ar papildu Honor punktiem 30 Honor Kills un 25 Arena Points vērtībā.
        • Uzvarot papildu kaujas laukos, izmantojot Random Battleground iespēju pēc pirmās izlases uzvaras, spēlētāji tiks apbalvoti ar Honor Points 15 papildu Honor Kills vērtībā.
        • Zaudējot kaujas laukā, izmantojot opciju Random Battleground, spēlētāji tiks apbalvoti ar papildu Goda punktiem 5 godājamu nogalinājumu vērtībā.
    • Ikdienas kaujas lauka misijas ir noņemtas par labu opcijai Random Battleground.
    • Battlegrounds vairs nepiešķirs Goda zīmes.
      • Spēlētāji, kuriem jau ir Goda zīmes, joprojām var tos nodot attiecīgās frakcijas uzdevumu devējiem, ieskaitot to personu individuālās zīmes, kurām vienā kaujas laukā ir vairāk zīmju nekā citā.
      • Tiem priekšmetiem, kuriem iepriekš bija nepieciešamas Goda zīmes, tiks koriģētas izmaksas, lai atceltu šo prasību.
    • Kamēr kaujas laukā ir aktīvs partijas bonuss, cilnē Kaujas un kalendārs tas tiks dēvēts par “Aicinājums uz ieročiem”. Turklāt ir mainītas Call to Arms Battleground Honor balvas.
      • Izvēloties konkrētu kaujas lauku ar aktīvo Call to Arms bonusu, jūs nopelnīsit tieši tādas pašas atlīdzības kā opcijas Random Battleground izvēle.
        • Pirmo reizi dienā sakaujot Call to Arms kaujas laukumu, spēlētāji tiks apbalvoti ar papildu Honor punktiem 30 Honor Kills un 25 Arena Points vērtībā.
        • Ar papildu uzvarām Call to Arms kaujas laukā pēc pirmās reizes šajā dienā spēlētāji tiks apbalvoti ar papildu Honor punktiem 15 godājamu nogalinājumu vērtībā.
        • Zaudējot kaujas laukā Call to Arms, spēlētāji tiks apbalvoti ar papildu Honor punktiem 5 godājamu nogalinājumu vērtībā.
      • Izmantojot opciju Random Battleground, spēlētāji nesaņems papildu atlīdzību, ja izvēlētajā kaujas laukā būs Call to Arms prēmijas. Turklāt atlīdzību par pirmo ikdienas uzvaru nevar nopelnīt vairāk nekā vienu reizi, neatkarīgi no tā, vai tā tiek nopelnīta caur Random Battleground sistēmu vai Call to Arms Battleground.
  • Ziemas iekarošana
    • Iekšējā līdzsvara sistēma tagad mainās tikai tad, kad frakcija pēc sākotnējās Wintergrasp notveršanas sasniedz 2 aizsardzības pēc kārtas, nevis 1. Vairāk informācijas var atrast mūsu PvP diskusiju forums.

Gelbin Mekkatorque un Gnomeregan atbrīvošana

gnomeregan-īkšķis Gelbins Mekkatorke ir pazīstams tikpat daudz kā ar tehnisko spožumu, kā arī ar rūķu vadību. Papildus tam, ka Gelbins tiek ievēlēts par vecāko palīgu, kas ir visaugstākais rangs gnomišu sabiedrībā, viņš ir izrādījies nepārspējams izgudrotājs, vadot pazemes tramvaja būvniecību, savienojot Stormwind un Ironforge. Tomēr visus lielākā meistara izmantojumus aizēnoja viņa valdījumā noticis katastrofāls notikums: Gnomeregana krišana.

Trešā kara laikā senie draudi, kas pazīstami kā troggi, Gnomereganā radās dziļi Azeroth iekšienē. Šīs barbariskās sacīkstes, kas, domājams, netīšām tika atbrīvotas Uldamana izrakumu laikā, sagrauj rūķīšus un nostiprinājās pilsētas apakšējos posmos. Gelbinam par visu savu ģēniju nebija metodes, kā izskaust iebrūkošos mežonīgos, līdz viņa galvenais padomnieks Mekingener Sicco Thermoplug ierosināja viņiem applūst Gnomereganu ar toksisku starojumu.

Voljins: Darkspīķa slava - Echo salu atgūšana

echo_slands_voljin-thumb Daudzi no mežonīgajiem Azerotas troļļiem ir slaveni ar savu ārkārtīgo naidu pret citām rasēm, taču Darkspear cilts un tās līderis Voljjins ir izņēmums. Gadu gaitā Darkspīrss ir pierādījis sevi kā vērtīgus Ordas locekļus. Ir zināms, ka jo īpaši Voljins regulāri piedāvā stratēģiskus padomus Warchief Thrall, un gudrajam trollim bija svarīga loma Undercity atgūšanā pēc tam, kad to bija okupējuši nemiernieku Varimathras un Putress spēki.

Un par visiem cilts sasniegumiem Dārkspīrus joprojām nomoka traģiskā trimdas vēsture. Jau sen viņus no Stranglethornas zemēm izdzina visspēcīgākie Gurubaši impērijas troļļi un apmetās uz nomaļu salu. Dārkspīrieši vēlāk meklēja patvērumu pie Ordas, kad viņu salu iznīcināja noslēpumaina jūras ragana, un Thrall piešķīra troļļiem jaunu zemi Eho salās pie Durotaras krastiem. Izņemot īsu izceļošanu, kad Daelina Valientes flote ieradās medīt orkus, Darkspears ir izbaudījusi relatīvu stabilitāti, līdz viens no viņu pašu Zalazane izdzina savus brāļus no viņu pēdējām mājām.

statue_gameplay_first

GDC - Robs Pardo stāsta par spēles dizaina pamatiem

statue_gameplay_first Jāatzīst, ka Blizzard ļoti izceļas, izstrādājot spēles. Robs Pardo (Blizzard spēļu dizaina izpilddirektora vietnieks) vakar piedalījās Spēļu izstrādātāju konferencē un dalījās ar klātesošajiem dažiem spēļu dizaina jēdzieniem, piedāvājot neveiksmju un panākumu piemērus, spēlējot daudzspēlētāju pieredzi World of Warcraft.

Pardo piedāvāja vairākus padomus dizaineriem, kuri apmeklēja, nodrošinot, ka apgūtās stundas jāuzskata par padomiem, nevis par dogmām.

Šeit ir daži no galvenajiem jēdzieniem, kurus Robs piedāvāja konferencē. Nejaušība ir tāda, ka daži atrodas uz bronzas statujas, kas atrasta Blizzard birojos.

Vispirms spēle

Blizzard dizaina filozofija ir dizains, kas balstīts uz jautru spēļu pieredzi, papildus darbam ar citiem tehniskākiem aspektiem. Piemēram, starp Warcraft III un World of Warcraft tika veiktas daudzas izmaiņas, lai padarītu spēli jautrāku un līdzsvarotāku neatkarīgi no tā, vai ir cilvēki, kuriem mācība ir svēta.

Vai ir kaut kas jautrāks par Tauren Paladin?

Plašāka informācija par meistarību

Vakar, Blizzard Viņš runāja par meistarības sistēmu kas, atcerieties, tiks ieviests Kataklizmā. Kā parasti, ir radušies daudzi jautājumi, un Eyonix ir veltījis sevi atbildei uz dažiem no šiem:

  1. 28/28/20 iestatīšana. Vai komandas meistarība ietekmēs augstākus atzarus vai arī tas nedos nekādu labumu?
  2. Kā meistarība darbosies ar savvaļas druīdiem un nāves bruņiniekiem kā tankiem? Vai viņi uztrauksies par draudiem, vai viņiem būs atsevišķi bonusi?
  3. Kā ne-tīras klases līdzsvarosies ar tām, kuru pasīvais ieguvums ir 76 punkti? Līdzsvars, jaunināšana (nav daudz), ēna, savvaļa, stihija, atjaunošana, svēts un atlīdzība - tas viss ir saistīts ar šo problēmu.
  4. Hibrīdi, kuri izmanto burvestības, kuras brīžiem nav uzlabojusi to filiāle, piemēram, dziedē vai papildu lavas sprādziens, uzskata, ka viņu bezzaru burvestības būs ārkārtīgi vājas, salīdzinot ar tagadni.

Tagad apskatīsim Eyonix atbildes

Ghostcrawler runā par dažām problēmām tankkuģu sagatavošanā

Spoku rāpotājs vakar runāja par draudu ģenerēšanu tvertnēs un nedaudz konkrētāk par karotājiem, jo ​​viņi viņam jautāja, vai Warriors vajadzīgs vēl viens Radžārs, lai karotāji būtu vēl zināmi draudi apgabalā.

Tomēr Ghostcrawler Tank Threat Generation kopumā klājas labi, izņemot 4 vai 5 punktus, kurus vēlaties labot:

Es šeit runāju filozofiski, jo pieņemu, ka tas parasti ir interesantāks plašākai auditorijai. Filozofiski tanku draudu ģenerēšana darbojas pareizi (kā mēs domājam), iespējams, ar 4 vai 5 izņēmumiem, kurus mēs vēlētos novērst:

  1. Paladins bieži vien var nedarīt pārāk daudz AoE tankēšanas bojājumu.
  2. Kopnes un novirzīšana var noņemt daudz kravas no tvertnes / slēptā problēma # 3
  3. Bojājumu un draudu ģenerēšana nav liela mēroga lielos komandu līmeņos. <- tas ir lielākais
  4. Katrā vilcienā ir daudz stimulu veikt apgabalus, kas uzlādē tvertni, lai veiktu apgabala tvertni katrā vilkšanā
  5. Jūs, iespējams, varētu piebilst, ka lāčiem ir nepieciešama vēl viena poga, lai tos nospiestu, izņemot zvēlienu.

Attiecībā uz to Ghostcrawler piebilst, ka viņš neuzskata, ka Warriors vajag vairāk AoE bojājumu un Paladins vajag mazāk.

blizzard_activision_logo

Wow varētu būt novecojis

Activision-Blizzard nesen Vašingtonā DC iepazīstināja ar finanšu dokumentāciju, kurā uzsvērts, ka Wow ir ļoti ...

Jautājumi un atbildes par atribūtu izmaiņām kataklizmā

Vakar zēni Sniegputenis viņi izlaida informāciju par kā atribūti mainītos ar Kataklizmas atnākšanu (informācija, ko, starp citu, viņi bija apsolījuši jautājumi un atbildes Twitter). Tomēr viņi nevarēja kaut ko tādu pateikt, neizlaižot lietotāju viesuļvētru.

Eyonix un Ghostcrawler bija pacietīgi un atbildēja uz daudziem lietotāju jautājumiem. Esmu redzējis, ka daži sakrīt ar jūsu komentāri rakstā par izmaiņām, tāpēc, cerams, jums ir nedaudz vairāk informācijas par šo jautājumu.

P"Tātad, vai tas nozīmē, ka ritentiņam DPS vairs nebūs tīras ādas / acu pārnesumu (izņemot līmeņu daļas)? Vai līdzsvara druīdiem un elementāriem šamaņiem būs kāds iemesls vilkt auduma gabalus?«
R: Mērķis ir tas, ka klases vēlas valkāt viņiem paredzēto aprīkojumu.

P"Jā, bet kā ir ar karabūžām, kurām ir garā balstīta pareizrakstības spēka prēmija, kad viņiem ir bruņu cienītāji? Vai arī šīs burvestības un mīļotāji tiks pārtaisīti?«
R: Liekas. Es iesaku spēlētājiem, kuri koncentrējas uz individuālajiem talantiem un spējām, atcerēties, ka mēs veiksim visu talantu koku būtisku pārveidošanu, tāpēc nebaidieties, ka šīs izmaiņas nav paredzētas darbam kopā ar katras klases dizainu, kas ieradīsies Kataklizmā.

P"Vai Reforge būs pieejams, kad būs notikušas izmaiņas statistikā, vai arī mans Spirit pārnesums kļūs par miskasti, kamēr es to izdarīšu?«
R: Ja esat pareizrakstības DPS, sagaidiet, ka redzēsiet:

  • Daudz vairāk izturības.
  • Visa jūsu pareizrakstības jauda pārveidota par intelektu un izturību.
  • Nav Gara. Jūs to nepalaidīsit garām, jo ​​tas nebūs vajadzīgs DPS vai mana regen.

Kad ieradīsies Kataklizma, jūsu komandai nebūs burvju gara.

Stat izmaiņu skaidrojums Kataklizmā

logo_cataklysm_peque

Kā daudzi no jums uzzinās no pagājušā gada BlizzCon apaļajiem galdiem un foruma ziņojumiem kopš tā laika, Cataclysm ieviesīs būtiskas izmaiņas pazīstamos atribūtos, piemēram, Intellect, Attack Power, Expertise un daudzos citos. Tā kā šīm izmaiņām būs būtiska ietekme uz to, kā šie atribūti darbojas un kā tie ir saistīti viens ar otru, mēs vēlējāmies sniegt jums detalizētu pārskatu par to, kas notiks un kāpēc šīs izmaiņas ir pirms Cataclysm ierašanās.

Acīmredzamākais jautājums, ko rada šīs izmaiņas, ir “Kāpēc šie atribūti tiek mainīti? Jo tieši tagad? " Kad spēle ir nobriedusi, mēs esam iekļāvuši arvien sarežģītākas problēmas pašreizējā atribūtu sistēmā. Daudzi no šiem atribūtiem pēc būtības ir mulsinoši, un veids, kā tie ir savstarpēji saistīti, ir nedaudz sarežģīts. Piemēram, uzbrukuma spēks pašlaik nozīmē bojājumus, bet arī bruņu iespiešanās. Aizsardzība nodrošina piecus dažādu lietderības statistikas ieguvumus. Manas atjaunošanai ir nepieciešama dažādu atribūtu un likumu izpratne, un galu galā tā vairs nav nozīmes. Arī atšķirība starp klases “labu atribūtu” un “sliktu atribūtu” var būt ārkārtēja. Daži ratiņi vēlas steigu, bet nav kritiski; mednieki vēlas iekļūt bruņās, bet ne steigā. Ir daudz lielākas problēmas, piemēram, intelekts nav pārāk interesants taumaturgiem, neskatoties uz tā galveno atribūtu, un šie ir tikai daži piemēri.

Mūsu galvenais mērķis ir padarīt komandas izvēli interesantāku (un mazāk mulsinošu), padarot katru atribūtu vērtīgāku spēlētājiem. Kaut arī dažu šo izmaiņu pamatojums var būt skaidrs, mēs saprotam, ka jums var būt jautājumi par dažām mazāk acīmredzamām izmaiņām, un mēs darīsim visu iespējamo, lai atbildētu uz visiem jautājumiem, kas jums varētu būt šeit, forumā.

Izstrādātāja jautājumi un atbildes vietnē Twitter

Kaut arī mazliet novēloti, šeit ir jautājumi un atbildes no izstrādātājiem, kuri Viņi atbildēja čivināt visiem, kas vakar jautāja. Viņi par visu ir runājuši nedaudz, un mēs prognozējam daudz informācijas par Kataklizmu .... Gatavs.

48 interesanti jautājumi, uz kuriem jūs varat atrast atbildi.

Apvērsums

J. Vai būs kāda veida ūdens stiprinājums, piemēram, zemūdenes?
A. Patiesībā mums ir divas jaunas zemūdenes, kas tika izgatavotas Kataklizmai. Šīs zemūdenes tiks izmantotas kā pārvadājumi. Mums ir viens rūķiem un viens gobliniem. Arī zemūdenes ir milzīgas! Abi ir praktiski vienāda izmēra ar Icecrown Warships.

Q. Jūs esat uzlabojis ūdens izskatu ... šķiet loģiski, ka viņi ļaus mums tam būt tuvāk krastam =)
A. Kataklizmā mēs atveram pēc iespējas vairāk vietas ūdenim. Daži piemēri varētu būt Spridzinātās zemes, Stonetalona kalni un Sāls tuksnesis. Hei, Sāls tuksnesis tagad ir ezers!

J: Sakarā ar Argentéos meža (un līdz ar to arī Ferocanis) meža tuvumu Undercity, vai mēs redzēsim Pamesto cilvēku kustību?
A. Nepietiekamība arī turpmāk būs pamesto cilvēku māja. Patiesībā, tā kā jūs varat lidot ap Azeroth, mēs esam atjaunojuši Lordaeron apgabala virsmu. Mums vajadzētu augšupielādēt dažus lomus. Ir neticami!

Q. Vai plānojat ieviest starpfrakciju / starpreālisma pastu (komandai piesaistītai komandai un tā tālāk)?
A. Mums jau ir starpfrakciju pasts tiem, kas tagad izveido saiti ar kontu; starpreālisma pasts ir darbs, kas notiek, taču mēs ceram, ka tas tiks pabeigts "drīz".

Jauna plākstera 3.3.3 (11599) versija

Jauna versija Plāksteris 3.3.3 uz Public Test Realms un ir nācis ar vairākām izmaiņām.

Izskatās, ka 3.3.3 plāksteris ir uzsācis šo klases līdzsvarošanas lietu un ir pielāgojis virkni klašu. Kopumā tās ir bijušas pozitīvas pārmaiņas, un "nerfu" nav. No otras puses, tas, ko mēs izskaidrojām par jauns pasākuma priekšnieks mehāniķis.

Dungeons and Raids

  • Pasaules pasākumu vadītāji
    • Svētku pasākumu vadītāji (piemēram, ahune gada saulgriežu festivāls) būs pieejama, izmantojot Dungeon Finder.
    • Lai rindotu un piekļūtu priekšniekiem, spēlētājiem būs jāizmanto Dungeon Finder vai jārunā ar īpašu notikumu NPC pasaulē.
    • Pēc tam, kad būs pieņemta atvaļinājuma priekšnieka rinda, puse tiks teleportēta tieši uz apgabalu, kas nepieciešams, lai stātos pretī priekšniekam.
    • Iepriekšējie izsaukuma kritēriji ir noņemti. Spēlētāji var stāvēt rindā un cīnīties ar katru no šiem priekšniekiem tik reižu, cik viņiem patīk iegūt jebkuru laupījumu, ko viņi var nomest.
    • Visi retie svētku objekti (piemēram, Jātnieka bezgalvas groži) būs iespēja atrasties īpašā laupījumā, kas katram ballītes spēlētājam samazināsies vienu reizi, ne vairāk kā vienu reizi dienā, līdzīgi kā ikdienas Random Dungeon kvestos, kas piešķir īpašu atlīdzību, pirmo reizi to pabeidzot vienā diena.

Nāves bruņinieks

  • Ledus ķēdes: Prasme tagad ir iedzimta Salnas drudzis mērķim.
  • Talanti
    • Sals
      • Ledus nagi: Šī talanta piešķirtais personīgais steigas cienītājs vairs nav ekskluzīvs citiem tuvcīņas steigas avotiem. Tas ļauj Nāves bruņiniekiem trāpīt par 4/6/12/16/20% ātrāk, ja tiek piemērots Frost Rush. Windfury Totem un Improved Frozen Claws partijas / reida komponents joprojām netiek sakrauts.
    • Neprāns
      • Nesvēta drudzis: Papildus iepriekšējam efektam šis talants tagad novērš slimību izplatīšanos no upuriem, kurus skārusi Unholy Blight.

Kur ir ellē Klenchaz?

Mūsu draugs Patriks Fuzztoon vēlējās ar mums visiem dalīties ar savu pirmo videoklipu, kas, kā viņš pats saka, ir «nopietns un ...

gnome_mountain_rocket_love

Pasākumu priekšnieku jaunā mehāniķa skaidrojums

gnome_mountain_rocket_love

Sākot no Plāksteris 3.3.3, tiks ieviesta jauna mehānika tādu pasākumu priekšniekiem kā Jātnieks bez galvas, Ahune vai Aptiekāru kronis. Tagad viņi piespiedīs mūs izmantot cietuma meklētāju, lai tajā ievadītu un piekļūtu pasākuma priekšniekam, jo ​​pretējā gadījumā tas nebūs pieejams.

Kāpēc tas tiek darīts?

Pēc Zarhima vārdiem, daudzi spēlētāji iekļuva ar citiem varoņiem, atraujot citus, jo viņiem nebija pieejams izsaukums, un nepārtraukti atiestatīja cietumu, radot lielāku slodzi cietuma serverim, nekā jebkad bija paredzēts.

No otras puses, tiks veiktas citas korekcijas, lai kaut ko atvieglotu. Apskatīsim ieviesto izmaiņu kopsavilkumu:

Patch Notes 3.3.3

Šeit ir 3.3.3 Patch Notes, kas, kā redzat, ir diezgan plaši.

vispārējs

  • Izmēģinājuma sfērā kopētās rakstzīmes netiek kopētas ar to sasniegumu vēsturi, lai atvieglotu rakstzīmju kopēšanas procesu.

PvP

  • Goda daudzums, kas iegūts par godpilnu slepkavību, visu līmeņu varoņiem ir palielināts par 100%. Tā kā mērķu izpildīšana kaujas laukos un Wintergrasp apbalvo spēlētājus ar godu, kas balstīts uz godājamo slepkavību konversijas likmi, šīs izmaiņas nozīmē, ka mērķu izpilde apbalvos mazliet lielāku godu. Kā kompensācija kaujas laukos nopelnītā pieredze ir samazināta par 50%, un gods, kas nopelnīts, veicot iknedēļas Wintergrasp misijas, ir samazināts par 50%.
  • Kaujas lauki
    • Ir pievienota nejauša kaujas lauka sistēma! Līdzīgi kā Dungeon Finder Random Dungeon sistēmā, spēlētāji varēs rindoties uz Random Battleground.
      • Opcija Random Battleground ir atrodama PvP diagrammas cilnē Battleground, un tagad tā ir pieejama tikai 80. līmeņa rakstzīmēm.
      • Ja tiks atlasīta šī opcija, spēlētāji vienlaikus nevarēs rindoties uz noteiktiem kaujas laukiem un nejaušu kaujas lauku.
      • Līdzīgi kā Random Dungeon sistēmā, spēlētāji nezinās, kurā kaujas laukā viņi ir rindā, kamēr viņi neatrodas kaujas laukā.
      • Opcija Random Battleground ļaus rindā stāvēt tikai grupām līdz 5 spēlētājiem.
      • Tiks piedāvāti apbalvojumi, izvēloties opciju Random Battleground.
        • Uzvarot kaujas laukā, izmantojot Random Battleground iespēju pirmo reizi katru dienu, spēlētāji tiks apbalvoti ar papildu Honor punktiem 30 Honor Kills un 25 Arena Points vērtībā.
        • Uzvarot papildu kaujas laukos, izmantojot Random Battleground iespēju pēc pirmās izlases uzvaras, spēlētāji tiks apbalvoti ar Honor Points 15 papildu Honor Kills vērtībā.
        • Zaudējot kaujas laukā, izmantojot opciju Random Battleground, spēlētāji tiks apbalvoti ar papildu Goda punktiem 5 godājamu nogalinājumu vērtībā.
    • Ikdienas kaujas lauka misijas ir noņemtas par labu opcijai Random Battleground.
    • Kaujas lauki pārtrauc piešķirt goda zīmes.
      • Spēlētāji, kuriem jau ir Goda zīmes, joprojām var tos nodot attiecīgās frakcijas uzdevumu devējiem, ieskaitot to personu individuālās zīmes, kurām vienā kaujas laukā ir vairāk zīmju nekā citā.
      • Tiem priekšmetiem, kuriem iepriekš bija nepieciešamas Goda zīmes, tiks koriģētas izmaksas, lai atceltu šo prasību.
    • Kamēr kaujas laukā ir aktīvs partijas bonuss, cilnē kaujas un kalendārs tas tiks dēvēts par “Aicinājums uz ieročiem”. Turklāt ir mainītas Call to Arms Battleground Honor balvas.
      • Izvēloties konkrētu kaujas lauku ar aktīvo Call to Arms bonusu, jūs nopelnīsit tieši tādas pašas atlīdzības kā opcijas Random Battleground izvēle.
        • Pirmo reizi dienā sakaujot Call to Arms kaujas laukumu, spēlētāji tiks apbalvoti ar papildu Honor punktiem 30 Honor Kills un 25 Arena Points vērtībā.
        • Par papildu uzvarām Call to Arms kaujas laukā pēc pirmās reizes šajā dienā spēlētāji tiks apbalvoti ar papildu Honor punktiem 15 godājamu slepkavību vērtībā.
        • Zaudējot kaujas laukā Call to Arms, spēlētāji tiks apbalvoti ar papildu Honor punktiem 5 papildu Honor Kills vērtībā.
      • Izmantojot opciju Random Battleground, spēlētāji nesaņems papildu atlīdzību, ja izvēlētajā kaujas laukā būs Call to Arms prēmijas. Turklāt atlīdzību par pirmo ikdienas uzvaru nevar nopelnīt vairāk nekā vienu reizi neatkarīgi no tā, vai tā tiek nopelnīta caur Random Battleground sistēmu vai Call to Arms Battleground.
  • Ziemas iekarošana
    • Iekšējā līdzsvara sistēma tagad mainās tikai tad, kad frakcija pēc sākotnējās Vintergraspas notveršanas panāk 2 aizsardzības pēc kārtas, nevis 1.
starcraft2_betbanner

Sākta Starcraft 2 Beta!

Tā tas ir. Kā jūrnieks teiktu "Elle, ir pienācis laiks", Blizzard kustības bija skaidras. Vakar viņi pabeidza forumus ...

logo_starcraft2

Tiek atvērti oficiālie Starcraft 2 Beta forumi

Tikai pirms nedēļas Blizzard paziņoja, ka Starcraft 2 beta versija sāksies šī gada februārī. Nu, vakar (pēc pastāstiet mums Starcraft-Esp) oficiālie Starcraft II brīvības spārnu beta forumi tika atvērti visās valodās. Jūs varat piekļūt forums spāņu valodā Bet, lai varētu izlikt ziņas forumos, jums ir nepieciešams Battle.net konts ar Starcraft II licenci, tāpēc pagaidām neuztraucieties.

logo_starcraft2

Šķiet, ka Blizzard ir apņēmības pilns sākt Beta darbību šajā mēnesī. Lasot Beta sākuma jautājumi un atbildes, Es biju mazliet vīlies, redzot, ka Beta sākotnēji nebūs pieejams Mac datoriem. Es zinu kādu, kurš paliks bez klēpjdatora ... Pronto ™?

Pēc lēciena jums ir pieejami jautājumi un atbildes.

pastkaste_dalaran

Šonedēļ forumā GuiasWoW

Šodien mēs piedāvājam interesantu pavedienu apkopojumu no forumiem GuiasWoW. Dziesma, kas tika publicēta lapā…

Intervija ar WoW izstrādātājiem par Lich King pieaugumu un kritumu

Lich King kritiena satura atjauninājumā (3.3. Ielāpums) Arthas Menethil, viens no visdedzīgākajiem un ikoniskākajiem antagonistiem Warcraft Visumā, noslēdz savu traģisko stāstu ar galīgo izrādi pret Ordu un aliansi.

Lai vēl vairāk izprastu šo episko brīdi Warcraft vēsturē, Insider apsēdās kopā ar World of Warcraft Lead Encounter dizaineru Scott Mercer un Lead Systems Designer Greg Street. Lasiet tālāk, lai uzzinātu vairāk par to, kā attīstījās Artass, kā viņa aiziešana no Gaismas ietekmēja Azerota vēsturi un kā šī varoņa traģiskās vēstures beigas varētu iezīmēt spēles nākotni.

lich_king-thumb Kas iedvesmoja Arthas raksturu? Vai viņš jau no paša sākuma domāja par galveno varoni Warcraft visumā, vai arī viņa loma ir attīstījusies, attīstoties stāstam?

Skots mersers: Jau no Warcraft III izstrādes sākuma mums bija skaidrs, ka spēle būs par varoņiem, kuri ved savas armijas kaujā. Sākotnēji Arthas bija viens no šiem vadītājiem, tāpēc mēs jau no paša sākuma zinājām, ka viņam būs liela nozīme šajā stāstā. Artass sāk spēli kā jauns cilvēku armiju čempions un vēlāk, padevies, vadītu nedzīvos Scourge kampaņā. Viņa pārveidošana ir tilts, kas savieno cilvēku un nedzīvo kampaņu, kā arī kalpo kā nelietis citās kampaņās.

Neskatoties uz Arthas nozīmi Warcraft III, mēs nebijām pārliecināti, cik milzīgu ietekmi viņš ilgtermiņā atstās uz Azeroth. Daudzi no šiem sižetiem, piemēram, viņa cīņa pret Illidanu un viņa netīšā Forsaken frakcijas izveidošana, beidzās tikai līdz Warcraft III: The Frozen Throne vai pat daudz vēlāk World of Warcraft.

Grega iela: Mēs nedrīkstam aizmirst, ka Lich King un Arthas faktiski ir divas dažādas vienības. Lich King ir seno orku šamaņa Ner'zhula gars, kurš sāka dēmoniskos iebrukumus Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Tātad savā ziņā vienība, kuru spēlētāji pazīst kā Lich King, pastāv jau ilgu laiku, pat pirms Arthas dzimšanas, un tai ir bijusi vēl lielāka ietekme uz Warcraft Visuma vēsturi.

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins, pirmā brālība Spānijā, kas uzvarēja Lich King [10]

Aldrīelle no alianses Zul'jin, Viņš ar minichat brīdināja, ka statuja ir parādījusies Dalaran strūklakā, kas nozīmē, ka kāda brālība ir uzvarējusi Arthas. Pēc dažu pētījumu veikšanas Aldrīelle mūs informē, ka tā ir Artiskie pingvīniorda Zuljinā.

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins tādējādi kļūst par pirmo Spānijas brālību, kas uzvarēja Lich King, šobrīd 10 spēlētāju režīmā. Cerams, ka pieredze palīdzēs jums uzvarēt viņu 25 spēlētāju režīmā.

Apsveicam Artic pingvīnus! un paldies Aldrïelle par to, ka viņš mums sniedza chiavatazo un par attēlu. Pēc lēciena jūs varat redzēt Dalarana statujas attēlu, kuru mums nosūtīja Aldrīla.

Problēmas ar komentāriem tīmeklī

Mēs esam pārbaudījuši, ka divas dienas nav iespējams atstāt komentārus par mūsu rakstiem. Mēs vēlamies jūs informēt, ka mēs strādājam ...

Paplašināta apkope Amerikā

Tā kā es redzu, ka jūs daudz prasāt, un, lai arī es to jau teicu čivināt, mēs jūs brīdinām, ka Blizzard ir paziņojusi ...

Jaunākie servera labojumi

Šovakar serverī ir veikti divi mazi labojumi. Tās ir izmaiņas mačā pret Sindragosa un Toravon Watcher ...

Jaunākie servera labojumi

Serveri turpina nākt pie labojumiem, lai novērstu nelielas kļūdas, kas, iespējams, ir atrastas. Dažos es esmu paņēmis ...

Izmaiņas Nibelung štatā

Es zinu, ka dažiem no jums ir Nibelung darbinieki. Lai gan es nekad neesmu bijis daudz spieķis, šis ir bijis ...

Video: Blood Legion VS Lich King [10]

Te tas ir! Ja jūs nevēlaties neko zināt par kauju, neskatieties to. Tas ir sadalīts 2 daļās pa 10 minūtēm katrā ... iedomājieties, kāda būs cīņa. Šis video pieder Blood Legion cīņai, būdams pirmais, kurš uzvarēja Lich King 10 spēlētāju režīmā.

Mēs joprojām gatavojam sapulces ceļvedi, un, tiklīdz mums būs pieejama detalizēta informācija, mēs to darīsim kā parasti.

Jaunākie servera labojumi

Pirmie labojumi pienāk! Papildus tiem, kas izgatavoti Deathbringer Saurfang un saronītu bumbām, Bornakks mums stāsta ...

ensidia_wfk25_killshot2

Ensidia, pirmā brālība, kas uzvarēja Lich King 25

Vakar Asins leģions tās bija ziņas par to, ka viņa bija pirmā ģilde, kas nojauca Lich King 10 spēlētāju režīmā. Tas beidzot izrādījās likumīga spēle, jo viņi ievietoja tikai daļēju žurnālu.

Šodien mums ir jāapsveic skaudība par Lich King nocelšanu 25 spēlētāju režīmā, tādējādi kļūstot par pirmo ģildi pasaulē, kas atbloķēja 25 spēlētāju režīma cietos režīmus. Esmu pārliecināts, ka nākamnedēļ dzirdēsim par viņu klejojumiem, kad viņi nonāks smagajos režīmos.

ensidia_wfk25_killshot2

Diemžēl cīņa par viņiem ir nedaudz aizēnota ar kļūdu. Personīgi es neredzu Ensidia vainu šajā nāvē, jo, kā saka, viņi spēlēja kā parasti.

link_armeria_facebook

Bruņotava, tagad Facebook

Vakar vakarā es mēģināju apskatīt World of Warcraft bruņutehniku ​​un atklāju, ka tajā notiek tehniskā apkope, un tagad tam ir ...

Tas ir šeit: Patch 3.3.2

Plāksteris 3.3.2 ir šeit Amerikas karaļvalstīs, rīt tas būs Eiropas karaļvalstīs. Līdz ar viņu nāk Arēnas 8. sezona. Šeit ir oficiālās piezīmes, kas ir maz mainījušās no piezīmēm ka mēs jau piedāvājām.

PS: Lūdzu, izvairieties no svarīgu spēļu datu atklāšanas tiem, kuri to neinteresē. Esmu pārliecināts, ka tie, kas vēlas iegūt šo informāciju, zinās, kur to darīt.

Dungeons and Raids

  • Iececown Citadel
    • Ir pievienotas Frostwing zāles un Frozen Throne. Tomēr, pirms spēlētāji var tiem piekļūt, Ašena spriedumam ir jāiznīcina Lich King pēdējā barjera.
  • Akmens kameras
    • Brann Bronzebeard tagad pavadīs ātrāk eskorta pasākuma laikā.
  • Dvēseļu kalve
    • Dvēseļu ēdājs atstaro atstaroto dvēseli retāk.
    • Daži cietuma monstri, kuriem ir pareizrakstības atspoguļojums, tos metīs retāk. Viņiem tagad ir dalībnieku laiks, un iespēja reflektēt ir samazināta no 75% līdz 100%.
  • Saikne
    • Anomalus tagad izveidos funkciju Izveidot Rift tikai vienu reizi.
  • Ahn'kahet, Vecā valstība
    • Elders Nadokss visā sastapšanās laikā radīs tikai vienu aizbildni Ahnkaaru.
    • Jedoga Shadowseeker gaisa fāze notiks tikai vienu reizi.
    • Dažas radības starp Jedoga Shadowseeker un Herald Volazj ir likvidētas.
  • Saron Pit
    • Mirušie spēlētāji tagad var iekļūt cietumā, sastopoties ar Agu un Puagu, un Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi Merciless nokāps no 3 harpūnu sitieniem, nevis 5.
    • Svala Tumba savu rituālu izmantos tikai vienu reizi.
  • Arčavonas kamera
    • Toravon Ice Watcher ir pievienots gan 10, gan 25 spēlētāju režīmos.
  • Violeta bastions
    • Portālu atvērtais gaidīšanas laiks pēc priekšnieku pieveikšanas ir samazināts.
ķiveres_creative_wow_horda_alianza

Tagad jūs varat rezervēt Creative WoW ķiveres

Neilgi pirms BlizzCon 2009, radošs tas atklāja dažas neticamas ķiveres, lai varētu spēlēt mūsu iecienīto spēli. Lai gan mēs viņus tur nevarējām izmēģināt, viņi ir absolūta pagātne un labākais ir, ka jūs varat tos tagad rezervēt no viņu vietnes. Piegādes tiks veiktas no 15. marta, taču, ja vēlaties tās iegūt, nevilcinieties tās rezervēt pēc iespējas ātrāk.

ķiveres_creative_wow_horda_alianza

Ķiverēm ir metāla rūnu mala. Šajā pašā malā jūs varat palielināt vai samazināt skaļumu un pat izslēgt mikrofonu. Jūs varat arī apmainīt lēcas tā, lai, ja jūs būtu Alianse (kā es ceru, ka esat) varat ievietot alianses logotipu uz ķiverēm un, ja esat karavīrs Orda, logotips parādīsies uz jūsu ķiveres, kad vien vēlaties. Creative ir komentējis, ka nākotnē tie iekļaus vairāk objektīvu un pirmais iepakojums, ko varēsim redzēt, būs tas, kurā būs 10 spēles klases.

Jauna konta drošības lapa

Nesen mēs runājām par dažiem padomiem, kā aizsargāt jūsu WoW kontu un novērst tā nozagšanu. Blizzard ir izlaidusi ...

mozaīkas_scream_war_12

Atklāts divpadsmitā kara mozaīkas attēls

Šoreiz šķiet, ka mēs aizņemam mazāk laika. Mēs jau esam sasnieguši kara raudāšanas mozaīkas 12. attēla numuru. Atbilst 60% attēlu.

mozaīkas_scream_war_12

Kā vienmēr, to pavada mākslas darbs. Šoreiz tas ir Lechúcico (visa mūža cālis), spēka parādīšana dabā un, bez šaubām, neticams zīmējums.

Atklātas iespējamās aparatūras prasības Starcraft 2

logo_starcraft2

Mēs sakām, ka tas ir iespējams, jo Blizzard ir apstiprinājis, ka šī informācija nav pilnīgi precīza:

Šīs sistēmas prasības nav precīzas. Lapa pēc noklusējuma tika publicēta ar nelielu informāciju. Tiklīdz beta versija sāksies, mums būs vairāk informācijas par beta sistēmas prasībām.

Izņemot šo, beta versija ir patiešām tuvu. Ir pat Beta instalēšanas instrukcijas tāpēc mēs varētu runāt par gandrīz palaišanu, un tāpēc Battle.net 2.0 sistēma ir gandrīz pabeigta.

Tomēr prasības ir diezgan zemas, un tās var beidzot būt patiesas, tāpēc ... šeit jums tās ir:

Rekvizīti Mínimos:

  • Operētājsistēmas
    • Windows XP / XP64 (3. servisa pakotne)
    • Windows Vista / Vista64 (1. servisa pakotne)
    • 7 Windows Home Premium
  • Procesors
    • Intel Pentium IV 1.3 GHz
    • AMD XP 1500 +
  • atmiņa
    • (Windows XP) 512 MB
    • (Windows Vista) 1024 mb
    • (Windows 7) 1024 mb
  • Grafika
    • 3D grafikas procesors ar Hardware Transform un 32 MB VRAM, piemēram, ATI Radeon 7200 vai NVIDIA GeForce 2 vai labāku karti
  • Cietais disks
    • 15 GB (brīvas vietas)
  • DirectX
    • DirectX9.0c

Lieliski, ja? Tagad jūs redzēsiet ieteiktos.

mozaīkas_scream_war_11

Atklāts vienpadsmitais mozaīkas attēls

Pēc Neuzvaramās mūzikas nospiešanas Kara kliedziena mozaīka Ar savāktajām 57 11,422 fotogrāfijām tas jau ir sasniedzis XNUMX%. Kā vienmēr, viņi mums atnes jaunu mākslas darbu. Šoreiz šķiet, ka mēs varam redzēt Thrall vareno āmuru.

mozaīkas_scream_war_11

Šajā gadījumā tā ir Verdzināt, Krisa Metcena zīmētās ordas līderis. Joprojām ir 8,578 attēlus, lai pabeigtu mozaīku, un ka mums ir neticami visu frakciju vadītāju tēls.

Ašena sprieduma spēka gredzenu statistika

Zarhym ir nolēmis ar spēku atklāt jaunos gredzenus DPS, kas būs pieejami ar Plāksteris 3.3.2 Ko, mēs to redzēsim nākamnedēļ. Šī ir gredzenu statistika:

Reputācija ar Ašena spriedumu - draudzīgs

    Ašena grupa no varenības
    +91 spēks
    +91 Izturība
    Aprīkojums: palieliniet kritisko streiku reitingu par 53.
    Aprīkojums: palieliniet trāpījumu vērtējumu par 53.

Reputācija ar Ašena spriedumu - godājama

    Lielākas varenības Ašena grupa
    +98 spēks
    +98 Izturība
    Aprīkojums: palieliniet kritisko streiku reitingu par 57.
    Aprīkojums: palieliniet trāpījumu vērtējumu par 57.

Pielikums 3.3.2 Piezīmes tulkotas no korejiešu valodas

Blizzard nedaudz paslīdēja un izlaida Patch 3.3.2 piezīmes korejiešu vietne. Man nav ne jausmas par korejiešu valodu, bet šķiet, ka zēni no Reidu pasaule Viņi ir spējuši iegūt pieņemamu tulkojumu, un tagad es tos nodošu spāņu valodai.

Paturiet prātā, ka tulkojumam korejiešu-angļu valodā nav jābūt visprecīzākajam, tāpēc dažas lietas no šejienes var mainīties uz 3.3.2 plākstera izlaišanu, kas, domājams, ir pēdējais plāksteris līdz pat Apvērsums. Apskatījis redzēto, es uzdrīkstētos teikt, ka mēs to redzēsim šo trešdien serveros.

Līdz nākamajai nedēļai tas nebūs serveros.

Lielu pārsteigumu nav. Izmaiņas pazemēs, lai padarītu tās ātrākas kā mēs jau komentējām. karavīru aizsardzības pielāgošana, daži dāsni iestatījumi Warlock un daži ne tik dāsni Elemental Shamans un Balance Druids iestatījumi.

Šo piezīmju saturs var mainīties visas dienas garumā. Raksta beigās atstāšu paziņojumus.

Dungeons and Raids

  • Iececown Citadel
    • Ir pievienotas Frostwing zāles un Frozen Throne. Tomēr, pirms spēlētāji var tiem piekļūt, Ašena spriedumam ir jāiznīcina Lich King pēdējā barjera.
  • Akmens kameras
    • Brann Bronzebeard tagad pavadīs ātrāk eskorta pasākuma laikā.
  • Dvēseļu kalve
    • Dvēseļu ēdājs atstaro atstaroto dvēseli retāk.
    • Daži cietuma monstri, kuriem ir pareizrakstības atspoguļojums, tos metīs retāk. Viņiem tagad ir dalībnieku laiks, un iespēja reflektēt ir samazināta no 75% līdz 100%.
  • Saikne
    • Anomalus tagad izveidos funkciju Izveidot Rift tikai vienu reizi.
  • Ahn'kahet, Vecā valstība
    • Elders Nadokss visā sastapšanās laikā radīs tikai vienu aizbildni Ahnkaaru.
    • Jedoga Shadowseeker gaisa fāze notiks tikai vienu reizi.
    • Dažas radības starp Jedoga Shadowseeker un Herald Volazj ir likvidētas.
  • Saron Pit
    • Mirušie spēlētāji tagad var iekļūt cietumā, sastopoties ar Agu un Puagu, un Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi Merciless nokāps no 3 harpūnu sitieniem, nevis 5.
    • Svala Tumba savu rituālu izmantos tikai vienu reizi.
  • Arčavonas kamera
    • Toravon Ice Watcher ir pievienots gan 10, gan 25 spēlētāju režīmos.
  • Violeta bastions
    • Portālu atvērtais gaidīšanas laiks pēc priekšnieku pieveikšanas ir samazināts.

Jaunākie labojumi CCH

Pirms dažām dienām mēs komentējām dažus labojumus, kas izdarīti sanāksmēs Sarkanā istabā, īpaši ...

mozaīkas_scream_war_10

Atklāts desmitais kara mozaīkas attēls

Ir pagājušas 10 dienas kopš pēdējās War Cry mozaīkas attēla atklāšanas. Šķiet, ka tagad lietas rit lēnāk, lai gan mēs jau esam sasnieguši pusceļu. Atklātais attēls neko daudz neatklāj, bet izskatās kā elfa halāta augšdaļa.

mozaīkas_scream_war_10

Šoreiz mēs esam atbloķējuši skaņu, kas ir vienkārši skaista. Neuzvarams.

Oda kritušajam. Laiks un notikumi nav ļāvuši saprast, vai dziesma attiecas uz Lordaeronas princi vai viņa mīļoto zizli.

Šeit jums ir mūzika, kuru daži lietotāji ir aicināti augšupielādēt vietnē YouTube, lai gan jūs to varat redzēt vietnē Kara raudāšanas mozaīkas oficiālā vietne.

Jaunākie servera labojumi

Tagad, kad The Crimson Room ir tiešraidē, Blizzard ir veicis nelielus labojumus sastapšanās gadījumos, lai novērstu noteiktus traucējumus. Jūs ...

taldaram_model

Crimson istaba ir atbloķēta

taldaram_model Kā jūs noteikti jau zināt, šodien ir diena, kad atveras Icecrown Citadel priekšpēdējais spārns: Crimson Room, kur mēs varam sastapties ar Asins Princu padomi un Asins karalieni Lana'thel.

Tagad mums būs 15 mēģinājumi pieveikt gan profesoru Putricide, gan Asins karalieni Lana'thel. Tas nozīmē, ka, ja jūs pavadīsit 5 mēģinājumus nogalināt Putricide, jums būs atlikuši 10, lai nogalinātu Asins karalieni.

Mēģinājumu sistēma

Tā kā šķiet, ka ir zināmas šaubas par Mēģinājumu sistēmu, Bornakks ir nolēmis tās precizēt šo pavedienu.

Šādi darbojas ierobežoti mēģinājumi:

  • Ierobežoti mēģinājumi attiecas tikai uz šādām tikšanām: Profesors Putricide, Asins karaliene Lana'thel, sindragosa un The Lich King
  • Ierobežotie mēģinājumi tiek sadalīti starp priekšniekiem, tādēļ, ja kopā ir 15 mēģinājumi un grupa mirst 5 reizes pret profesoru Putricide, jums būs tikai 10 mēģinājumi atlikušajām tikšanās reizēm.
  • Ierobežotie mēģinājumi šonedēļ tiek palielināti līdz 15 un pieaugs līdz 20, kad Frostwing zāles tiks atbloķētas, un mēģinājumi tiks pievienoti, kad paies vairākas nedēļas.

Iepazīšanās ceļveži

Vai jūs domājāt, ka viņi tur nebūs? Turklāt darbā pieņemšanas rīkam ir pievienotas tikšanās.

Un kad mēs varam cīnīties ar Arthas?

Frostwing zāles tiks atbloķētas pēc 2 nedēļām no šodienas, tas nozīmē, ka 2. un 3. februārī mums būs iespēja cīnīties ar Arthas.

Lai cīnītos ar viņu, noteikti ir jāuzvar visi galējie spārnu priekšnieki, tas ir: profesors Putricide, Asins karaliene Lana'thel un Sindragosa. Pēc uzvarēšanas cietie režīmi tiks atbloķēti.

Ēnu mokas

Tagad jūs varat turpināt virzību, jo asins karaliene Lana'thel ir misijas daļa no ķēdes Asins uzlējums. Lai pabeigtu misiju, jums jābūt mērķim Asins spogulis, kas tiek novietots uz spēlētājam, kas atrodas vistuvāk tvertnei. Pārliecinieties, ka gan jūs, gan dziednieki esat gatavi nodarīt kaitējumu.

Tad jums būs jānokoda spēlētājam vai Lana'thel un jānopelna Asins karalienes būtība.

Tankspot video

Esmu saņēmis vairākus e-pastus, kuros jautāts, kad tie būs pieejami, un diemžēl tas vairs nav atkarīgs no mums. Mēs tulkojumu nosūtījām dienu pēc videoklipu publicēšanas (ar nelielu pārsteigumu), cerams, ka tie drīz būs pieejami. Tankspot puiši ļoti smagi strādā pie video, un mēs saprotam, ka viņiem šī papildu slodze ir sarežģīta.

Kā pēdējo kulmināciju šim garajam rakstam es jums atstāju videoklipu par brāļiem Adept, kas bija pirmais, kurš uzvarēja Asins karalieni.

dusmīgs_gladiators

Arenas 7. sezonas beigas

Laikā no šodienas līdz rītdienai beidzas Arenas 7. sezona (šodien Amerikas serveros, rīt eiropiešiem) un aptuveni 2 nedēļas pēc tās pabeigšanas 8 sezona.

dusmīgs_gladiators

Komplekti un aprīkojums Dusmīgs Gladiators, kas atbilst Arenas 8. sezonai, kļūs par augstāko aprīkojumu, kas pieejams PvP. Pagaidām ir maz zināms par šo komplektu, kas drīz tiks iekļauts nelielā satura pleķī, kas mums gandrīz noteikti būs nākamnedēļ. Vienīgais redzētais komplekts (Blizzard pārraudzības dēļ) ir Paladinas, bet, ja viņi beidzot turpinās ar nodomu padarīt komplektus redzamus un plāksteris ir paredzēts nākamajai nedēļai, visticamāk, šīs nedēļas laikā mēs redzēsim, kā tiks atklātas pārējās klases. Turklāt Archavon kamerā parādīsies jauns priekšnieks ar Toravon the Ice Watcher vārdu un viņš varēs iegūt gabalus no 8. sezonas un 10. līmeņa.

Atcerieties, ka pašreizējās sezonas objekti Nenogurdināms gladiators, smilšu punktos maksās mazāk, un tiem ir nepieciešams zemāks (vai nav) indekss. Komanda Nikns gladiators maksās goda punktus, kamēr Nāvējošs gladiators tas pazudīs un to nevarēs iegūt.

Vai debuff beidzot būs 8. sezonai, kas tika apspriesta Tērzējiet ar izstrādātājiem čivināt?

P"Ja kaitējums un sadzīšana ir pārāk augsta attiecībā uz veselības koeficientu, tad kāpēc gan nenovietot arēnas / kaujas laukos -30% debuffu?«
R: Mēs komentējam šādus risinājumus. Tas var izskatīties neelegants, bet tas var arī atrisināt problēmu, un varbūt tas ir labi pēdējā sezonā pirms paplašināšanās, lai mazliet eksperimentētu.

Draztal, mums ir diezgan interesanti virkne jautājumu un atbilžu par Smilšu atlīdzību.

Izmaiņas procs

Kā viņi paziņoja, izstrādātāji strādā, lai abu klašu, piemēram, ...

Izstrādātāja jautājumi un atbildes vietnē Twitter - 2. izdevums

Otrā tērzēšana ar Blizzard izstrādātājiem tviterī notika piektdien. Ir bijuši vairāki labi jautājumi, uz kuriem ir sniegtas atbildes un kas vairāk izgaismo Apvērsums. Es tos esmu sakārtojis tāpat kā citreiz pēc kategorijas, kurai viņi pieder, lai jums būtu ērtāk saistīt viena stila jautājumus.

Ja jums ir kādi jautājumi par kataklizmu, kas rodas, lasot šo rakstu, varat sazināties ar Kataklizmas satura rokasgrāmata.

Visus jautājumus un atbildes (angļu valodā) varat izlasīt Blizzard forumi.

Apvērsums

P"Icecrown ir ieviesis jaunu spēļu mehāniku, kas līdzīga dažām konsoles platformas spēlēm. Vai jūs turpināsiet šo tendenci Kataklizmā?«
R: Daudzi no jums un mums jau ilgu laiku spēlē WoW. Mēs uzskatām, ka ir svarīgi turpināt ieviest jaunas lietas, lai saglabātu sajūtu svaigumu un sajūsmu. Dažas lietas darbojas, un mēs laika gaitā cenšamies tās uzlabot. Daži citi nedarbojas, un mēs ejam tālāk. Lai arī mēs cenšamies nenokļūt pārāk tālu no zobena vicināšanas / burvestību pamatpieredzes.

P"Kad mēs sasniegsim 58. līmeni Kataklizmā Azerotā, vai mums būs jādodas uz Outland vai mēs varam turpināt līmeni augstāk Azeroth?«
R: Galu galā, jums būs jāizveido saturs The Burning Crusade un Dusmas par Lich King. Azerotham būs satura lēciens starp 60. un 80. līmeni.

P"Lich King dusmas un Icecrown Citadel ir parādījušas spēles ainas dramatiskiem mērķiem. Vai jūs atskatīsieties un pievienosiet vairāk vecās pasaules notikumiem?«
R: Mēs labprāt to izdarītu, taču šāda veida lietas nav mazsvarīgi to darīt, kad darām vairāk, es domāju, ka tas būs jaunu stāstu stāstīšana par Kataklizmu, nevis veco stāstu atkārtota apskate.

P"Vai plānojat padarīt līmeņa paaugstināšanas cietumus (Maraudon, Wailing Caves utt.) Draudzīgākus jaunajiem spēlētājiem (piemēram, prasot mazāk laika)?«
R: Jā. Mēs nevaram tos visus pārskatīt, taču Kataklizmas pasaulē ar Dungeon Finder nozīmē, ka mums vajadzētu mēģināt tos uzlabot.

novads_armeria_modelos3d

Armory tiek atjaunināts ar 3D modeļiem un kanāliem

Kā viņi jau pirms kāda laika runāja Ļaujies, armory ir uzlabojusi noteiktus aspektus, tostarp 3D modeļus un RSS plūsmas lietotājiem. Diemžēl Tas vēl nav pieejams Eiropā, bet mēs esam pārliecināti, ka tas būs pieejams ļoti drīz.. Tagad pieejams Eiropā.

Neaizmirstiet izlasīt Biežāk uzdotie jautājumi ja jums ir kādi jautājumi.

3D modeļi

Tagad jebkura varoņa profilos ir 3D modeļa skatītājs, kas ļauj jums redzēt varoni ar aprīkojumu, kuru viņš pašlaik izmanto spēlē, kā arī ar fiziskajām īpašībām, kādas tās parādās spēlē. Novietojot peles kursoru virs rakstzīmju loga, parādīsies panelis ar šādām vadīklām:

  • Kameras vadība: Lai pagrieztu kameru ap rakstzīmi, turiet nospiestu kreiso pogu un pārvietojiet peli pa kreisi vai pa labi, vai noklikšķiniet uz bultiņām loga augšējā kreisajā daļā. Lai tuvinātu, izmantojiet peles ritenīti, virzot kursoru virs rakstzīmes, vai noklikšķiniet uz tālummaiņas pogām loga augšējā kreisajā stūrī. Lai pārvietotu rakstzīmi logā, ar peles labo pogu noklikšķiniet un velciet rakstzīmi logā (vai mazajā lodziņā loga apakšējā kreisajā stūrī).
  • animācijas: Katrs varonis var veikt virkni animāciju atkarībā no klases un aprīkotajiem ieročiem. Izmantojiet bultiņas blakus animācijas nosaukumam, lai redzētu katru no tām.
  • poza: Ja esat pieteicies, varat iestatīt noklusējuma pozu katrai sava konta rakstzīmei. Izmantojiet kameras un animācijas vadīklas, lai izveidotu pozu, pēc tam noklikšķiniet uz saglabāšanas ikonas, lai to iestatītu kā noklusējumu. Visi, kas apmeklēs jūsu varoņa profilu, redzēs viņu ar šo pozu.
  • Atskaņošanas vadīklas: Pogas Atpakaļ, Pauze un Uz priekšu ļauj norādīt rakstzīmes pozu.
  • Pilnekrāna režīms: Varoni var redzēt pilnekrāna režīmā ar dažādu fonu. Šajā režīmā varat izmantot visas vadības ierīces.
  • Integrēt: Rakstura modeļa skatītāja autonomu un interaktīvu versiju varat integrēt saderīgā tīmekļa lapā, piemēram, sociālo tīklu vai brālības tīmeklī, vai forumos.
  • iespējas: Papildu iespējas ietver iespēju izvēlēties fonu pilnekrāna režīmā un parādīt vai paslēpt varoņa ķiveri, apmetni vai tabardu.

Bet joprojām ir vairāk!

novads_armeria_modelos3d novelties_armeria_modelos3d_2

mozaīkas_scream_war_9

Atklāts mozaīkas devītais attēls

Jaunais kaujas kliedziena mozaīkas attēls ir piepildīts mūsu iknedēļas tradīcijās. Jaunais atrodas draenei augšpusē, un, ja jūs to neredzat pa kreisi no troļa (orc).

mozaīkas_scream_war_9

Attēls manai gaumei ir nedaudz izplūdis, bet tā lieluma un formas dēļ tas var būt taurēns, tas var būt Kērns vai viņa dēls, jo viņa nākotne (Kairnes nākotne) nav skaidra.

Un arī jauna ilustrācija.

Šonedēļ forumā GuiasWoW

Mēs atgriežamies ar interesantu pavedienu apkopošanu no forumiem GuiasWoW, pēc dažām brīvdienām, kurās tik daudz…

logo_GW_crystal_135

Pirmās izmaiņas nonāk GW

Sākas izmaiņas GuíasWoW! Esam nolēmuši sākt labot dažas sīkas detaļas, lai padarītu šo lapu par kaut ko vairāk...

Jaunākie servera labojumi

Mazie labojumi serverī turpinās, šoreiz novēršot pāris problēmas, saskaroties ar profesoru ...

plague_march_mat

Peles paliktnis: mēra maršs

Šodien uzņēmums SteelSeries tikko iepazīstināja ar jaunu peles paliktņa modeli, kura dizains ir tāds, ka karalis pārbauda sēžot ar savu zobenu un to ieskauj leģendu nedzīvu karotāju.  plague_march_mat Nedzīvs noformējums viņam to atgādinās ievadvideo paplašināšanās, jo tās ir oriģinālas spēles grafikas, un debesīs tās biedējošie pūķi reanimējās. Dabiski izceļamais tonis ir auksts ar dominējošām zilām un melnām krāsām, apgaismojums nāk no fona, aizēnojot priekšā esošos. Artasam ir izaicinoša pozīcija un ar lielu pārliecību par sevi, bet tas man ļauj saprast, ka viņam ir šī pozīcija lielās armijas dēļ, kas viņu ieskauj. Tagad mēs pāriet pie tehniskajām īpašībām.

Karaputrea [10] ir nerfed

Jā, tāpat kā izklausās. Karaputrejas veselības stāvoklis ir pielāgojies, kas tagad ir par 15% zemāks ...

Jaunākie servera labojumi

Vairāk labojumu! Bornakks mums stāsta, ka daži labojumi ir ieviesti serverī tiešraidē, daži no tiem laboti ...

mozaīkas_scream_war_8

Septiņi un astoņi mozaīkas attēli

Tagad viņi tikko ir izveidojuši divus jaunus mozaīkas viens no viņiem, protams, ir dāvana no ķēniņiem, jo ​​viņi tos ir paņēmuši kopā. Jaunie ir tie, kas atrodas kreisajos stūros.

mozaīkas_scream_war_8

Zemāk redzamais atklāj trolli, kas būs visi līderi Vol'Jin un otrs neko svarīgu neatklāj, ir redzams, kāda var būt galvas daļa.

Un, protams, divas jaunas skices

Jaunākie servera labojumi

Daži labojumi serverī ir izmantoti, lai novērstu dažas kļūdas, kā arī lai atvieglotu tikšanos ar ...

lejupielādējot_client_wowhead

Daudz vairāk WoWhead profilos

Wowhead ir radikāli mainījis sadaļu Profili izmantojot, cita starpā, 3.3. ielāpu komplektācijā iekļauto misijas ID ieviešanu.

Tagad jūs varat izmantot Profila menedžeris no Wowhead blakus Klients no Wowhead, lai izsekotu daudz jaunu datu:

Tagad būs vieglāk nekā jebkad agrāk sasniegt tādus sasniegumus kā Kultūras maģistrs. Bet to redzēt ir daudz labāk nekā izskaidrot, tāpēc mēs izmantosim šo pilnīgo rīku.

Pirmkārt, un, ja jums nav, debesīs izveidot kontu autors Wowhead. Izmantojot šo, jūs varat arī komentēt lapas rakstus un ziņas.

Tagad mēs lejupielādēsim Klients. Ja jums ir Mac, jums tas būs jāgaida vai jāinstalē operētājsistēmā Windows, jo viņi strādā ar klientu Mac, kam, šķiet, ir bijušas dažas neveiksmes. Ieteicams to instalēt mapē, kurā esat instalējis WoW.

lejupielādējot_client_wowhead

Tankspot video tagad spāņu valodā

Es jau sen esmu gribējis atklāt šīs ziņas. Video tankspot Viņi ir bijuši orientieri ceļvežu ziņā to kvalitātes un viedokļa dēļ, taču vienmēr esmu sastapies ar vieniem un tiem pašiem komentāriem no daudziem man zināmiem spēlētājiem: angļu valodā. Video izskaidro stratēģiju angļu valodā un sniedz a labs atbalsts kad jāsaprot priekšnieks.

Nu, pirms Patch 3.3 izlaišanas es sazinājos Sidrels un mēs tam piekritām Guíaswow būtu atbildīgs par visu videoklipu tulkošanu tankspot spāņu valodā. No šejienes man jāpateicas Tankspot puišiem par viņu centieniem padarīt videoklipus pieejamus mūsu valodā. Lai gan ir pagājis zināms laiks, kopš videoklipi tiek dublēti kopš 3.3. Plākstera sākuma, nākamajai videoklipu partijai viss notiks gludāk, jo mēs esam pielāgojuši darba veidu.

Jau ir pieejami divi videoklipi, kas ir Lord Marrow un Lady Deathwhisper. Deathbringer Saurfang un Naval Combat pieaug, un, kad tie būs paveikti, es tos arī pakāršu. Pirms jūs tos redzat, es vēlos pateikt, ka es esmu atbildīgs tikai par teksta tulkošanu un es to runāju. Oriģinālā teksta autors ir pats autors, un katrā videoklipā viņam tiek piešķirts nopelns.

Es ceru, ka viņi jums patīk, un tie ir noderīgi, jo tas ir lielisks darbs abiem faniem.

Visbeidzot es vēlos jums atgādināt, ka šie videoklipi ir pieejami lejupielādei augstas izšķirtspējas veidā, izmantojot Tankspot Donor pakalpojums.

Lord Tuétano videoguide

korporācijas_mājas

Brālības mājas

Rediģēts raksta beigās ^^

SniegputenisKas līdz ar paplašināšanos mūs pārsteidza ar izmaiņām, kuras spēlētāji bija lūguši jau ilgu laiku, piemēram, Mines of Heroic Death un lidojumus Kalimdorā un Austrumu karaļvalstīs, šķiet, ka tas turpinās svarīgu izmaiņu izdarīšanas spēlē.

Kāda veida atrašanās vieta jau sen tiek lūgta, katras sacīkstes galvenajās pilsētās, lai izvietotu Brālības nami. Lai gan Blizzard jau sen komentēja, ka šāda vieta nešķiet vajadzīga, šķiet, ka ar jauno Brāļu draudzes sasniegumu sistēmu šīs mājas gatavojas darīt kaut ko vairāk nekā nepieciešams. Mēs tajā varam pavadīt arī vairāk laika, pateicoties jaunajai cietuma sistēmai, caur kuru mums nav tik daudz jāceļo.

Interesējošie dati par šīm mājām ir dažādi un ļoti ziņkārīgi:

mozaīkas_scream_war_6

Atklāts sestais kara mozaīkas attēls

Šorīt jaunais attēls tika izlaists mūsu mozaīkas jo pat Ziemassvētkos cilvēki nepārtrauc fotogrāfiju sūtīšanu. Jaunais ir tas, kas atrodas pa labi virs rūķīša un atrodas tajā pašā thrall rindā.

 

mozaīkas_scream_war_6

 

Šis attēls nav atklājis neko svarīgu, vismaz es neredzu neko, manuprāt, mums vajag apkārtējo, lai to redzētu skaidrāk, lai gan, ja paskatās uzmanīgi, tas izskatās kā kaldorei (nakts elfs), kas tur personālu.

 

Ir arī jauka jauna ilustrācija.

 

Tādi mēs esam ...

Mēs esam atjauninājuši sadaļu Kas mēs esam, ar jaunām intervijām, piemēram, ar Vicman un Tosundelmarg intervijām. Tosundelmarg bija ...

mozaīkas_scream_war_5

Atklāts Piektā kara mozaīkas attēls

Šajā nedēļas nogalē cilvēki ir nosūtījuši daudz fotoattēlu, kuru dēļ kaujas raudu mozaīkā tiek atklāts jauns attēls. Jaunais attēls atrodas centrā.

 

mozaīkas_scream_war_5

 

Manas šaubas vairs nav, jo jaunais tēls ir orks, kas ir ļoti līdzīgs mūsu Warchief Thrall, tāpēc es saku, ka tas pārstāv Azeroth galvenos līderus.

Ir arī jauna ilustrācija.

san_burriquines

San Burriquines

Pompetukens, Los Errantes brālība un Kommando Ninja 1 un 2 radītāja, ir mudināta izveidot jaunu pasākumu, kurā ikviens var piedalīties un laimēt "laupījuma" karti, lai pirmais spēlētājs sasniegtu mērķi, un visi ripinās kauliņus par dāvanu. "pārsteigums".

san_burriquines

Šeit ir konkursa noteikumi:

  • Katram spēlētājam Los Errantes serverī jāizveido Tauren 1. līmenis (augstāka līmeņa Taurens netiks pieņemts)
  • Apģērbs ir pilnībā jānoņem. Jā, visi Taureni siksnās.
  • Taurēnu vārdiem jābūt mirušiem buļļu cīnītājiem.
  • Sacensību galīgais mērķis būs Stiprā Cenariona (Cenarion Hold) Silitā.
  • Sacensības uzraudzīs Klenchaz. visu laiku.

Mirušie vēršu cīnītāji? Jā! Šeit tev ir sarakstu gadījumā, ja jūs nevēlaties meklēt nevienu.

Vēlreiz viņi vēlas parādīt, ka spēlētājs nedzīvo tikai ar epix ... ka šajā spēlē ir daudz iespēju lieliski pavadīt laiku, lai kaut ko viņi padarītu to tik daudzpusīgu.

Kad?

27. decembrī plkst. 19 Narache de Mulgore nometne (kur taurēni dzimst)

Mēs ceram būt tur, ka nesakrītam ar nevienu konkursu starplaikos.

Bez papildu domām es jums atstāju piekabi, kurai ir arī savs nopelns:

teampeak3_interfaz_connect_macos

Gaidīšana ir beigusies: pieejams Teamspeak 3

Beidzot! Es tik ilgi dzirdēju par Teamspeak 3, ka domāju, ka tas nekad neiznāks. Man visbeidzot vissvarīgākais ir vietējais Macintosh atbalsts, kas mums pirms tam bija jāsamierinās ar klientu, kurš nebija oficiāls. Tagad mēs varam baudīt arī pielāgotas ādas un pielāgotas skaņas papildus daudzām citām jaunām funkcijām.

Pirms turpināt rakstu, es vēlos jūs brīdināt, ka programmatūra joprojām atrodas beta fāze tāpēc tajā būs kļūdas, kuras tiks pamazām labotas.

Tagad mēs varam uzstādīt serveri mājās, mums ir Windows, Linux vai Macintosh, kas arī tiek novērtēts. Ja jūs interesē, mēs izskaidrosim servera iestatīšanas procesu mūsu brālībai.

Man vēl nav bijis laika to rūpīgi pārbaudīt, bet man jāsaka, ka saskarne ir visādi veiksmīga un daudz intuitīvāka nekā iepriekš.

Nevilcinieties lejupielādēt to ja jūs parasti izmantojat šo programmu saziņai ar savu brālību.

Šeit ir jaunā saskarnes, kas izveido savienojumu ar serveri, ekrānuzņēmums:

Ašena sprieduma tuvcīņa?

Kopš mēs jums parādījām visus Ašena sprieduma gredzenus (skat. Reputācijas ceļvedi), daudzi no jums sūdzējās par ...

Jaunākie servera labojumi

Mēs turpinām ar serveru tiešajām korekcijām, kas, apkopojot, samazina dažu varoņu grūtības ...

selection_characters_armeria_1-1

IPhone Armory atjauninājums 1.1

Vakar, pārskatot iPhone lietojumprogrammas, es atklāju, ka Blizzard Armory tas tika atjaunināts līdz 1.1 versijai. Tas sniedz diezgan interesantas ziņas, un patiesība ir tāda, ka viņu pievienoto rakstzīmju pārvaldība bija pazudusi kopš tā laika, kad tā darbojās pusceļā.

Atjaunināt

  • Atrodiet jaunināšanu - atrodiet jebkura priekšmeta jauninājumus jebkuram World of Warcraft varonim.
  • Jauna un pārveidota rakstzīmju izvēles izvēlne, kas piedāvā ātru un ērtu piekļuvi visām jūsu rakstzīmēm.
  • Saglabājiet un ielādējiet talantu kalkulatorā savus rakstzīmēm izveidotos pielāgotos talantu kokus.
  • Rakstzīmju profiliem ir pievienota spēles reputācija.
  • Kļūdu labojumi un lietotāja saskarnes uzlabojumi, tostarp jauni skaņas efekti.

Es pastāvīgi uzskatu, ka sasniegumi nedarbojas tik labi, vismaz rakstzīmju atlasē man teikts, ka Belelrosam nav neviena sasnieguma punkta.

selection_characters_armeria_1-1 see_mejoras_armeria_1-1

No otras puses, talantu tēma ir ļoti laba, jūs varat tajā saglabāt vairākas konfigurācijas, un jums tā ir plaukstā.

Intervija ar Samwise Didier pandarena radītāju

Blizzard tikko ievietoja viņu vietnē Mājas intervija no pandarēna radītāja ar humoristisku vērpjot. Ja kāds viņu nepazīst, viņš ir Blizzard mākslas direktors, daudzu mākslas darbu radītājs savās datorspēlēs un šobrīd strādā kā vecākais mākslas direktors ilgi gaidītajā Starcraft II (kā arī ir grupas Taurena priekšnieks).

Samwise_Didier

Intervija ir par šo noslēpumaino pandarēnu cilvēku izcelsmi, pagātni un iespējamo nākotni, kuriem nākotne ir ļoti neskaidra, un par pandarēna statueti Alus meistars ka tie ir pārdošanā.

Jaunākie servera labojumi

Un vēl! Tāpat kā katru rītu, arī šodien serverim ir piemēroti daži jaunākie labojumi. Tāds, kas var ...

mozaīkas_scream_war_4

Trešais un ceturtais atklātās kara mozaīkas attēls

Šovakar jaunās fotogrāfijas ir ieradušās kara kliedziena mozaīka pārsniedzot 4500 fotoattēlus, kas ir radījis divas jaunas daļas. Jaunās daļas ir tā, kas atrodas kreisajā pusē un labajā pusē, atrodas malās.

mozaīkas_scream_war_4

Personīgi es redzu, ka labais centrs ir Draenei un pa kreisi asins elfs vai varbūt tā ir tumšā dāma Silvana Vindrunnere, stūrī esošais rūķis ar dīvainām brillēm un tas, kurš paliek cilvēku karalis Varians Vrins, bet viss ir ļoti izkliedēts.

Turklāt viņi ir ievietojuši divas jaunas ilustrācijas divās wow jomās.

Plāksteris 3.3.0a ir atbrīvots

Šodien tiek lietots neliels plāksteris (tikai 5 Mb) ar nosaukumu 3.3.0a plāksteris, kas novērš kļūdas ar Mac datoriem.

Jaunākie servera labojumi

Mēs turpinām veikt izmaiņas serveros, lai novērstu dažas kļūdas pēc Patch 3.3. Kā "pārsteigums" mums ir nerf ...

mouse_mmo_gaming_steelseries

MMO spēļu pele World of Warcraft datorā un Mac datorā

SteelSeries World of Warcraft pelei ir iespēja gan Mac, gan PC lietotājiem to konfigurēt pēc savas gaumes spēles laikā. Izmantojot 3.3 plāksteri, Mac lietotāji varēs pielāgot spēļu peli tieši no World of Warcraft saskarnes, padarot tās konfigurāciju praktiskāku, efektīvāku un vienkāršāku.

mouse_mmo_gaming_steelseries

3.3. Dokumenta izmaiņas, kas nav dokumentētas

Pēc katra plākstera (īpaši, ja tas ir satura plāksteris) parasti parādās virkne izmaiņu, kas nav iekļautas plākstera piezīmēs. Lai gan bija dažas izmaiņas, kuras mēs jau apkopojām Lielisks 3.3 labojuma ceļvedis, Proenix oficiālajos World of Warcraft forumos viņš tos ir apkopojis šo pavedienu.

Man tas šķiet ļoti interesanti, jo tas arī izskaidro šaubas par sasisto saķeri, kas aizsāk misiju ķēdi Quel'dalar vai viņa citi ieroči.

Cits jautājums, kas izraisa dīvainības, ir jautājums par reputāciju cietumos bez tabarda, kas arī ir norādīts.

Ja kaut ko atrodat, nevilcinieties to pievienot!

Rediģēt: Proenix ir sazinājies ar mums, kad tie ir atjaunināti pavediens. Tagad šajā rakstā ir apkopota visa informācija, kas parādās sākotnējā pavedienā.

Rasu

Troļļi

  • Nikns: rīka padoms ir koriģēts, lai parādītu palielinātu metiena ātrumu, kā arī uzbrukuma ātrumu.

Nodarbības: Vispārīgi

Visu klusēšanas spēju apraksts (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot un Strangle) ir atjaunināts, lai parādītu arī: "Arī 3 sekundes pārtrauc NPC pareizrakstības lietošanu."

Nāves bruņinieki

Neprāns

  • Apgānīšana: ilgums palielināts līdz 20 sekundēm (no 12 sekundēm)

Druīdi

Līdzsvars

  • XNUMX. Mozus: Tagad tas attiecas tikai uz burvestībām ar periodisku efektu (iepriekš visi periodiskie efekti). Tas, iespējams, ir tikai precizējums aprakstā.
  • Aptumsums: Tagad Wrath nodarītais kaitējums palielinās par 40% (līdz 30%) un kritiskās iespējas Starfire par 40% (līdz 30%)

savvaļas

  • Inficētās brūces: vairs nav sakrautas (iepriekš sakrautas 2 reizes)
  • Lāču un kaķu veidlapās tagad ir pareizas dodge animācijas
bouker_dunmodr_faldero_dog

Bukere un viņas lapdogs

Boukers no Dun Modr raksta, lai pastāstītu mums, ka viņš ir ieguvis Lapdog, kas ir atlīdzība par meklēšanu ...

lich_king_3-3

Pilnas 3.3 Patch Notes

Šodien ienāk 3.3 plāksteris un Patch Notes 3.3 ka mēs tos esam pievienojuši Lielisks 3.3 labojuma ceļvedis un tie ir pieejami arī pēc lēciena.

Šeit ir izvēlne, kas jūs novirzīs tieši uz vajadzīgo ceļveža daļu.

lich_king_3-3 Satura izvēlne

Findaddons

Ar papildinājumu 3.3 saderīgo papildinājumu saraksts

Findaddons Ir tikai dažas stundas, līdz 3.3 plāksteris nonāk publiskajā reālā, ir problēma, kas uztrauc daudzus, un kas var izraisīt zināmu haosu. Addons. Katru reizi, kad parādās satura plāksteris, daudzi papildinājumi pārstāj darboties, un dažreiz notiek dīvainas lietas.

Raksturīgi, Healbots Lai to atjauninātu, nepieciešams zināms laiks, un ir tendence samazināt pieejamo dziednieku skaitu, līdz tas tiek atjaunināts. Ieslēgts wow.com Viņi ir sastādījuši sarakstu, kuru mēs šeit ievedam, lai jūs varētu ar to iepazīties. Saraksts tiek pastāvīgi atjaunināts, tāpēc neaizmirstiet to bieži apmeklēt šajās dienās.

Neaizmirstiet atzīmēt izvēles rūtiņu Ievietojiet vecos piederumus lai daži papildinājumi darbotos, jo autoriem ir jāatjaunina papildinājuma versija, lai tā atbilstu spēles versijai.

Patch 3.3 Trailer - Lich King krišana

cauri TwitterBlizzard tikko paziņoja, ka Patch 3.3: Fall of Lich King treileris tagad ir gatavs apskatei un lejupielādei, lai gan diemžēl šobrīd tas ir tikai angļu valodā.

banner_fall_lich_king-3-3

Mēs jums atstājam saite uz video cerot, ka rīt no rīta to varēsim izbaudīt spāņu valodā.

Šeit jūs to varat redzēt vietnē Youtube:

mozaīkas_scream_war_2

Atklāts otrais kara mozaīkas attēls

Pamazām, sūtot fotoattēlus, tiek atbloķēts jauns saturs un lielās centrālās mozaīkas attēls, ko mēs ceram redzēt.

Es personīgi domāju, ka jūs varat redzēt sejas Varian wrynn labajā laukumā, bet es pat neuzdrošinos, jo tas viss ir ļoti izkliedēts:

mozaīkas_scream_war_2

Turklāt ir atbloķēti 2 World of Warcraft koncepcijas attēli. Pirmais ir šī iespaidīgā skice Taurens Mednieks:

robert_rodat_writer_wow

Pirmais World of Warcraft filmu scenārists ir atklāts

Caur Minichat, mūsu uzticīgo lasītāju Jandraks Viņš mūs brīdināja, ka ir vairāk informācijas par World of Warcraft filmu, kuras mēs visi gaidām.

Nu, nedaudz sekojot dziesmai, jau ir zināms, kurš būs viens no filmas World of Warcraft scenāriju autoriem. Sema Reimi izvēlētais ir neviens cits kā Roberts Rodats, seriāla Raiena un Patriota glābšana scenārists. Ieslēgts 1up Viņiem ir izdevies iegūt dažus vārdus no Raimi par Rodatu, kas jūs visus noteikti interesē.

robert_rodat_writer_wow

Un tiek pabeigta komanda, kas veiks varoņdarba World of Warcraft varoņdarbu.

Kā ziņkārība es jums saku, ka filma sākotnēji bija rokās Gerijs Vitta Londonas rakstnieks, kurš apgalvoja, ka ir veicis 3 dažādas scenārija versijas un kurš gandrīz gadu ir strādājis ar Blizzard. «Es domāju, ka galu galā es saņēmu filmas scenāriju, kas varētu būt patiešām labs, bet ar Semu Raimi notika tas, ka viņi vienmēr meklē izcilu režisoru, un ar Semu viņi ieguva vislabāko. Es domāju, ka viņš uzņems lielisku filmu, bet viņam ir cits vēstures redzējums, tāpēc viņi izvēlējās citu ceļuGerijs paziņoja. Vita apliecina, ka Sems Raimi ir ļoti uzticīgs spēles pasaulei un ka video spēles pārsūtīšana uz kino ir īsts izaicinājums un ka tā ir pievilcīga gan lojālākajiem spēlētājiem, gan tiem, kuri neko nezina par stāstu. .

Sabiedrības pasākumi

Šodien mēs izceļam brālību un mūsu kopienas cilvēku organizētus pasākumus. Ja jūs varat tajās piedalīties. Tādā veidā mēs spēli padarām daudz jautrāku.

Jums ir arī saites uz forumiem, lai labāk uzraudzītu šos notikumus.

Piedzēries cūka

  • Tips: Spēles laikā
  • Karaliste: Šendralāra
  • Atrašanās vieta: Vētra
  • Darba laiks: otrdien un ceturtdien no pulksten 21:00 līdz 23:00
  • Organizē: Elgran un Toki
  • Frakcija: alianse
  • Kontaktinformācija: lasiet foruma saiti
  • Saite: forumi

Vētra atdzīvojas ar Piedzērušo cūku krodziņu, kur cilvēki apvienojas, lai izveidotu ērtu vidi, kur sarunas un stāsti plūst paši.

Lasiet tālāk, lai redzētu vairāk dažādu notikumu citās jomās ...

Šonedēļ forumā GuiasWoW

Šonedēļ forumos GuiasWoW…Esam sasnieguši 1,000 lietotāju! Grafiskas izmaiņas ģildes vervēšanas spēlētājā…

creation_figure_chen_1

Atklājiet, kā tika izveidota Chen Storm figūra

Daudzi no jums jau ir redzējuši iespaidīgo kolekcionāra figūru, kas tika izveidota uz Chen Storm, viena no Pandaren Brewmasters, kurām ir šīs sacensības. Varbūt vēlaties uzzināt nedaudz vairāk par Pandarena stāsts.

Blizzard, izmantojot savu čivināt (@Warcraft_ES y @Karo) mums atklāja, kā šī brīnišķīgā figūra tika izveidota, visu attēlu secību varat redzēt šeit:

maza_pandarena_skice

Atklāts Gilneas karogs

Katrai frakcijai ir karogs, un Goblins un Ferocanis nepalika bez viņu karogiem (vai mēs redzēsim karogu banerus Goblins un Ferocanis turnīrā?) Lai gan goblina karogs vēl nav redzēts, Blizzard ir atklājis (es nezinu, vai ar šādu nolūku) intervijā Kotaku, kas būs Gilneas karogs Ferocanis Kataklizmā.

cataclysm_gilneas_small_flag

Tas man atgādina daudzus nagus, kuriem ir jēga un kuriem ir Ferocani acs pamatkrāsas - melna, sarkana un dzeltena.

Žēl, ka viņi nav atjauninājuši Blizzard oficiālā kataklizmas vietne ar šo informāciju. Karogs nav līdzīgs tam, ko varēja redzēt par Gilneas Warcraft II, taču jāņem vērā, ka kopš tā laika ir daudz lijis un vairāk, ja mēs atrodamies laikā, kad notiks Kataklizma.

T kungs un Mohican Granada reklāmas spāņu valodā

Blizzard ir divkāršojis Mohawk granāta (Mohicana spāņu valodā) uz spāņu. Es iedomājos, ka mūsdienās mēs redzēsim viņus parādāmies televīzijā, lai gan man tas nav pilnīgi skaidrs. Patiesība ir tāda, ka tiek novērtēts, ka paziņojumi nonāk arī mūsu ekrānos un mūsu valodā.

Izbaudiet T. kunga dusmas

Otrs pēc lēciena:

Jauna plākstera 3.3 (10874) versija

Šovakar Public Test Realms ir ieviesta interesanta jauna versija, īpaši 10874. Vai, šķiet, ka Patch 3.3 testēšana tuvojas beigām?

Informācija par sasniegumiem un izmaiņām līmenī ir atjaunināta Lielisks 3.3 labojuma ceļvedis

Patch Notes

Druīds

  • Aptumsums: Šis efekts vairs netiks aktivizēts 15 sekunžu laikā pēc jebkura veida Eclipse uguns efekta, papildus esošajam 30 sekunžu atdzišanas laikam katram Eclipse veidam.

Šamanis

  • Elementārā meistarība: Tagad jūs piešķirat 15% pareizrakstības steigas 15 sekundes, tā vietā, lai palielinātu kritisko streiku iespēju.

Izmaiņas sasniegumos

Daži sasniegumi ir mainīti.

photo_enigma_twitter-25-11

Kas nāk 25 no 11?

Šodien Blizzard caur savu Twitter kontu @Warcraft ir publicējis mīklainu ziņojumu ar attēlu ...

letter_vastago_onyxia

... Onixijas zeme!

Šodien, 22. novembrī, aprit 5 gadi no World of Warcraft. Lai to pieminētu, visi saņems brīnišķīgu pavadošo pet: Onixijas atvase. Pagājušajā gadā mēs visi saņēmām fantastiku Blizzard Bear cub bet šim gadījumam (un atceroties ciltslietu māti) mēs saņemsim šo burvīgo pūķi.

letter_vastago_onyxia bel_vastago_onyxia

Vai jums ir kāds jauks loms? Nosūtiet to mums tīmekļa pārzinis @guiaswow. Ar un mēs tos publicēsim!

Rediģēt: Mums jau ir fotogrāfijas!

Eths no Los Errantes parāda mums mīlestību pret savu jauno mājdzīvnieku:

eths_stem_onyxia

Korija Stoktona un Grega ielas intervija par Icecrown

Blizzard parāda mums interesantu interviju ar Koriju Stoktonu (pasaules dizainers) un Gregu "Ghostcrawler" ielu.

Kad pie apvāršņa gaidāma pēdējā cīņa pret Lich King, galvenā satura dizainere Korija Stoktona un vadošo sistēmu dizainere Grega iela apspriež to, kas sagaida spēlētājus Icecrown Citadel, un sniedz ieskatu jaunāko reidu un cietumu tikšanās noformējumā Wrath of the Lich Karalis.

Ko jūs visvairāk aizrāvāt ar Icecrown Citadel dizainu?

Cory: Es domāju, ka aizraujošākā Icecrown Citadel izstrādes lieta bija zināt, ka mēs strādājam pie Northrend paplašināšanās pēdējās nodaļas un ka spēlētājiem mēs varam dot sajūtu, ka stāsts ir pabeigts. Artass ir nozīmīgs varonis Warcraft vēsturē, tāpēc esam lepni, ka esam guvuši šo labāko pieredzi.

1 īkšķis 1 īkšķis

Icecrown un The Frozen Throne ir nozīmīgas vietas Azeroth pasaulē, it īpaši tiem, kuri jau ilgu laiku spēlē Warcraft. Kā dizainā izpaužas šo vietu un šeit notikušo notikumu nozīme?

Cory: Vēsture kopš sākuma ir bijusi svarīgs faktors Icecrown Citadeles projektēšanā. Kad mēs apsēdāmies, lai apspriestu reida izkārtojumu, mēs nekavējoties pievērsāmies Warcraft III: The Frozen Throne, lai domātu par to, kā mēs varētu atgriezt ledaino smaili no World of Warcraft pēdējās kinematogrāfijas. Mēs nolēmām uzcelt Icecrown Citadeli ap sākotnējo smaili, lai iesaistītu spēlētājus stāstā. Šāda veida veiktspēja turpinājās visā projektēšanas procesā.

Gregs: Mēs vēlamies, lai Icecrown pieredze būtu episka no sākuma līdz beigām, ieskaitot laupījumu. Mēs nepeldējam spēlētājus ar priekšmetiem, vismaz ne vairāk kā mēs to darām, bet mēs vēlamies nodrošināt, ka priekšmeti būs pietiekami jaudīgi, lai uzlabotu visus spēlētājus.

shadowmourne_statistics

Ēnu mokas statistika

Šīs nakts laikā puišiem no Vauhedas ir izdevies redzēt jauno leģendāro vienumu Ēnu agonijas statistiku ...

ledusvainags_pārskats_1-īkšķis

Icecrown un tā progresēšana 3.3

ledusvainags_pārskats_1-īkšķis Draztals nedaudz paskaidro, kā darbosies Icecrown progresija, un es domāju, ka šīs ir detaļas, kas spēlētājus visvairāk interesē.

Bija jācer, ka tiks ieviesta kāda metode, lai palielinātu cietuma ilgumu, lai plaisa starp Ikrūnu un Kataklizmu nebūtu pārāk liela. Personīgi es uzskatu, ka ir lieliski, ka ir nepieciešams uzvarēt priekšnieku normālā režīmā, lai uzvarētu viņu varonīgā režīmā. Tomēr es nopietni šaubos, vai kādu no sākotnējām tikšanās reizēm var uzvarēt varoņdarba režīmā ar šo shēmu dažu pirmo nedēļu laikā.

Vēl viens no labvēlīgajiem punktiem, ko es redzu, ir skaidrojums World of Warcraft (lore) vēsturē un ka tam nav plašāka skaidrojuma, kā tas varētu notikt krustneša izmēģinājumā. Ir skaidri redzams, kā sākumā Icecrown būs diezgan grūti, un laika gaitā grūtības tiks samazinātas, pateicoties mūsu frakcijas vadītāju saņemtajiem atbalstiem.

Bet (Vienmēr ir viens) mēģinājumu ierobežojumi profesoram Putricidei, Asins karalienei, Sindragozai un Lich Kingam man šķiet mazliet ... Šeit es domāju, ka jēga "nedēļas mēģinājumi vadīt X vadītāju pagarina glābšanu, lai mācītos" tas "ir zaudēts. neiespējami, ja pagarināsiet saglabāšanu, jums joprojām nebūs Putricidio. Sākumā Arthas būs praktiski nepieejams, jums būs (pēc tam, kad visi esat atbloķējuši) 15 mēģinājumi tos visus pabeigt, un parasti vienā no priekšniekiem būs kāda nāve, atstājot jūs dažus mēģinājumus.

Tāpēc man jāsaka, ka mana sajūta ir rūgta salda par izmaiņām.

Kas mainās? Hmm ... Es gandrīz aizmirsu…! Pēc lēciena jums ir Draztal skaidrojums:

Ēnu agonija - Shadowmourne

Blizzard ir atklājis vairāk informācijas par jaunā leģendārā ieroča vēsturi, kas nonāks 3.3. Ēnu mokas.

Pirms Lich King valdīšanas sākuma princis Arthas Menethil bija kalps, kuru kontrolēja zobens, kuru viņš uzskatīja par būtisku savas tautas glābšanai: Frostmourne Runeblade. Zobena atrašana un iegūšana sastingušajās Nortrendas tuksnesīs bija diezgan odiseja, par kuru princis maksāja augstu cenu: viņš zaudēja mentoru, attiecības ar pavalstniekiem un cilvēcību. Azerotas dzīvo būtņu maksātā cena bija vēl lielāka.

Noķēris zobenu, par kuru bija atlicis dzīvību, Artass nodarīja postījumus Lordaeronas valstībai un atbrīvojās no Degošā leģiona kontroles. Laikā, kad jaunais princis pasludināja sevi par postu vadītāju, Frostmourne jau bija piepildīts ar to cilvēku dvēselēm, kuri bija uzdrošinājušies viņam pretoties.

Tagad Artass ir kļuvis tik neatdalāms no ieroča, ka zobena attēls ir izgriezis robu pat viņa cietokšņa arhitektūrā: Ikrona Citadele. Tās balsts nekad nav tālu no tavām rokām, ausīs nepārtraukti skan spocīgi čuksti. Frostmourne kontrolē Northrend tikpat daudz kā Lich King.

īkšķis-sm3 Lai apstrīdētu šo kontroli, varenajiem varoņiem būs jāseko Arthas ceļam rūpīgāk nekā jebkad agrāk.

Nemitīgi mēģinot apbruņot dzīvo karaspēku pret postu, Darions Mograins ir izveidojis Ašena spriedumu - savienību starp Argentīnas krusta karu un Ebona lāpstiņas prasmīgākajiem amatniekiem. Kamēr krusta karu nepārspējamie čempioni izmanto Gaismas spēku, bet viņu līderis - krematoriju, daži Mograinas tumšie karotāji ir sākuši apšaubīt savas cerības uz uzvaru.

Šie Nāves bruņinieki uzstāj, ka kremācija un Argentas krustnešu spējas, lai arī ir spēcīgas, nav pietiekamas, lai pieveiktu Frostmurnu. Viņi apgalvo, ka Darions Mograins zina vēl vienu leģendāru ieroci: tādu, kas varētu turēt atslēgu, lai uzvarētu Lich King un attīrītu Northrend ... bet tas vēl nepastāv.

Pašlaik ierocis ir bezveidīga ideja, kurai nav vairāk slepkavības spēka kā dusmīgai domai. Kad par to runā, to runā zemā balsī, un Augstajam Kungam ir ieradums apklusināt tos, kuri to piemin publiski.

Mohawk granāta

Nethaera tikko forumos paziņoja, ka no šodienas (amerikāņu serveros) un 24. dienā eiropiešiem mēs varēsim iegūt savu Mohawk granātu.

P. Kas ir Mohawk granāta?

A. Mohawk granāta ir T. kunga jaunākais izgudrojums. Spēles priekšmets, kuru iemetot kādam citam, ikviens sprādziena zonā saņems T-remendo frizūru. Neuztraucieties, jūs un jūsu draugi izskatīsies labi.

P. Kur es to varu dabūt?
A. Izgrieziet vārdu un iegūstiet savas Mohawk granātas no jebkuras nakts elf Mohawks, kas atrodas ārpus visām sākuma zonām.

P. Kuri reģioni ir tiesīgi saņemt Mohawk granātu?
R. Ziemeļamerika, Eiropa un Koreja.

P. Vai tas ir pastāvīgs objekts?
A. Katrai Mohawk granātai ir 5 lādiņi, pirms tā beidzas. Kad esat pabeidzis visus maksājumus, jūs varat saņemt vēl vienu.

P. Cik ilgi spēlē būs pieejama Mohawk granāta?
A. Tos varēsiet iegūt, sākot ar 16. novembri Ziemeļamerikā un 24. novembri Eiropā. Tie būs pieejami līdz nakts elfs Mohavks izlems, ka viņa darbs ir paveikts.

P. Kur es varu redzēt T kunga reklāmas?
A. Reklāmas galvenajos Ziemeļamerikas televīzijas tīklos tiks demonstrētas no 16. novembra, pārraides Eiropā sāksies 27. novembrī. Reklāmas varat skatīt arī World of Warcraft YouTube kanāls.

Labāk es atstāju jūs ar video, kurā nav atkritumu.

valkyr_3-3-ptr-testēšana

PTR - Lanathel un Caraputrea

Vakar mums bija patīkama pieredze Public Test Realms, kur varējām pārbaudīt Asins karaliene Lana'thel, Mothface un valkīrs. Val'kyr lika mums zaudēt daudz laika, jo starp wipe un wipe viņi vienmēr noķēra bezspēcīgu spēlētāju, viņi nogalināja visu reidu utt.

valkyr_3-3-ptr-testēšana

Un kāpēc mēs viņus nenogalinām?
Tā kā bija vajadzīgs laiks, lai saprastu šo zemisko Lich sabiedroto mehāniku un, ja mēs nomirtu, mēs centāmies no tiem izvairīties. (Garīgā piezīme: nākamreiz viņi kritīs pirmie)

BlizzCon 2010 Lasvegasa?

Ja mums joprojām ir nesenais BlizzCon 2009, kurā tika paziņots par Kataklizmu, šķiet, ka nākamā pasākuma norises vieta ir vairāk ...

kungs-smadzenes-mainaāda

Lorda smadzenes (Lord Marrowgar) maina ādu.

Pirms dažām nedēļām mēs jūs iepazīstinājām ar Lord Marrowgar (Lord Marrowgar) (skat. Stratēģijas ceļvedi) ar skeletu un „vecāku” ādu, bet vakar mēs redzējām, ka šis El Trono Helad vadītājs