बीस्ट ऑफ बीस्ट - अचिव्हमेंट गाइड

पशूंचा पशू

नमस्कार पुन्हा अगं. आज आम्ही मिळविण्यासाठी आवश्यक असलेल्या आणखी एक कामगिरीसह सुरू ठेवतो कुटुंबातील नातेवाईक. हे कर्तृत्व आहे पशूंचा पशू आणि आम्ही पशू-प्रकारातील पाळीव प्राण्यांच्या टीमसह हे करू.

बीस्ट ऑफ बीस्ट - अचिव्हमेंट गाइड

या कामगिरीमध्ये, पशूंचा पशू, आम्हाला एकूण पंधरापैकी अकस्मात बेटांच्या आसपास पसरलेल्या बारा मास्तरांना पराभूत करावे लागेल. मी तुम्हाला आधी सांगितल्याप्रमाणे, मी तुम्हाला पंधरा विरुद्ध लढा देईन कारण त्यातील काही काही गुंतागुंत आहेत. अशाप्रकारे आपल्यास आपल्यास पाहिजे असलेले शिक्षक निवडण्याचा आणि सर्वात क्लिष्ट शिक्षकांचा शेवटचा पर्याय सोडता येईल, कारण काही प्रकरणांमध्ये ते करणे आवश्यक नसते.

दररोज केवळ तीन पाळीव प्राणी वर्ल्ड सक्रिय असतील. जर आपण भाग्यवान असाल तर आपण जे साध्य करणार आहोत त्यातील काही जण भाग घेतील.
या कर्तृत्वाची लढाई पार पाडण्यासाठी, आपण कृतीत सामील असलेल्या तामरेपणावर अवलंबून असणे आवश्यक आहे. आम्ही दिवसातून फक्त एकदाच त्याला पराभूत करू शकतो, जरी आम्ही खात्यात असे कृत्ये सामायिक केल्यामुळे हे आपण बदलून देखील करू शकतो. अर्थात, आम्ही 110 चे स्तर असले पाहिजेत आणि सैन्यात प्रतिष्ठा वाढविली पाहिजे जेणेकरुन मिशन्स अनलॉक केल्या गेल्या.
जेव्हा आपण सर्व कृत्ये समाप्त करा आणि मिळवा कुटुंबातील नातेवाईक ते आम्हाला भेट देतील दुःस्वप्न वृक्ष.

अमालिया

हा शिक्षक डलारानमध्ये सापडतो

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला आहेः

  1. रेखाचित्र परिचित फसवणे गोमेद चावणे, दगडांची त्वचा y खाणे
  2. झंदलारी गुरुमिनो फसवणे शिकार पार्टी, काळा पंजा y रक्ताची फॅन
  3. कोणताही पशू

लढा सुरू

आम्ही आमच्या सह लढणे सुरू रेखाचित्र परिचित आणि आम्ही वापरतो दगडांची त्वचा y गोमेद चावा प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

पुढील पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही पुन्हा वापरू दगडांची त्वचा y गोमेद चावा जोपर्यंत मी तिला ठार मारत नाही.

तिसरा प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा दगडांची त्वचा, पसार, दगडांची त्वचा y गोमेद चावा, जोपर्यंत आमचे पाळीव प्राणी मरत नाही किंवा देवाणघेवाण होत नाही.

आम्ही त्याच्याबरोबर बाहेर जाऊ झंदलारी गुरुमिनो आणि आम्ही वापरतो काळा पंजा y शिकार पार्टी जोपर्यंत आपण लढा जिंकणार नाही.

बोधि सनशाकर

आम्हाला हा शिक्षक डलारानमध्ये सापडेल.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला आहेः

  1. रेखाचित्र परिचित फसवणे गोमेद चावा, दगडांची त्वचा y पहा
  2. अ‍ॅबिसल क्यूब गमावले फसवणे छाया संघर्ष, औलिडो y जखम
  3. कोणताही पशू

लढा सुरू

आम्ही आमच्या लढा सुरू रेखाचित्र परिचित y पहा, दगडांची त्वचा y गोमेद चावा प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

खालील पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरु गोमेद चावा आम्ही मरेपर्यंत

आम्ही बाहेर रसातल शावक आणि जर प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी यापूर्वी आपल्याबरोबर न मरण पावला आणि अजूनही जिवंत असेल तर आम्ही त्याचा वापर करू छाया संघर्ष तिला ठार मारण्यासाठी.

खालील पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरु औलिडो, जखम y छाया संघर्ष, पराभूत होईपर्यंत.

सर गॅल्व्हस्टन

हा शिक्षक डॅलारॉनमध्ये आढळू शकतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला आहेः

  1. रेखाचित्र परिचित फसवणे गोमेद चावा, दगडांची त्वचा y पहा
  2. आळशी झंदलारी फसवणे शिकार पार्टी, साल्टर y काळा पंजा
  3. वरून बकरी फसवणे चर्वण, परत y चेंगराचेंगरी

लढा सुरू

आम्ही लढा सुरू रेखाचित्र परिचित वापरून पहा, गोमेद चावा, दगडांची त्वचा आणि पुन्हा गोमेद चावा, आम्ही मरेपर्यंत.

आम्ही आमच्या बाहेर घ्या आळशी झंदलारी आणि आम्ही वापरतो काळा पंजा, शिकार पार्टी y काळा पंजा आम्ही मरेपर्यंत

आम्ही आमच्याशी लढण्यासाठी बाहेर जाऊ वरून बकरी आणि आम्ही वापरतो चेंगराचेंगरी लढा जिंकण्यासाठी.

टिफनी नेल्सन

हा शिक्षक डलारानमध्ये सापडतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला आहेः

  1. वायस पप फसवणे चावणे, वाकणे y औलिडो
  2. रेखाचित्र परिचित फसवणे गोमेद चावा, दगडांची त्वचा y पहा
  3. वरून बकरी फसवणे चर्वण, परत y चेंगराचेंगरी

लढा सुरू

आम्ही आमच्या सह प्रारंभ वायस पप वापरून वाकणे, औलिडो y चावणे आपल्या पाळीव प्राण्याला मारण्यासाठी

दुसरा प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा औलिडो. आम्ही आमच्या बाहेर घ्या रेखाचित्र परिचित आणि आम्ही वापरतो गोमेद चावा प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

तिसरा शत्रू पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा गोमेद चावा आम्ही मरेपर्यंत आम्ही बाहेर वरून बकरी आणि आम्ही वापरतो चर्वण y चेंगराचेंगरी.

जर शत्रूंचा पाळीव प्राणी मरत नसेल तर आम्ही आमचे बाहेर काढू वायस पप आणि आम्ही वापरतो चावणे.

नाईटवॉच मेराएल

हा शिक्षक अझसुनामध्ये आढळू शकतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला आहेः

  1. आळशी झंदलारी फसवणे शिकार पार्टी, साल्टर y काळा पंजा
  2. वरून बकरी फसवणे चर्वण, परत y चेंगराचेंगरी
  3. रेखाचित्र परिचित फसवणे गोमेद चावा, दगडांची त्वचा y खाणे

लढा सुरू

आम्ही लढा सुरू आळशी झंदलारी आणि आम्ही वापरतो काळा पंजा y शिकार पार्टी आपल्या पाळीव प्राण्याला मारण्यासाठी

दुसरा शत्रू पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा काळा पंजा. आम्ही आमच्या बाहेर घ्या वरून बकरी आणि आम्ही वापरतो चर्वण y चेंगराचेंगरी प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी नष्ट होईपर्यंत.

तिसरा शत्रू पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा चेंगराचेंगरी आम्ही मरेपर्यंत

आम्ही बाहेर रेखाचित्र परिचित आणि आम्ही वापरतो गोमेद चावा भांडण संपेपर्यंत.

ब्रेडेडा सोफत्स्किन

ब्रेडेडा क्युरोलिसो म्हणून देखील ओळखले जाते आम्ही हे मॉन्टेल्टोमध्ये शोधू शकतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला आहेः

  1. वरून बकरी फसवणे चर्वण, परत y चेंगराचेंगरी
  2. राख शावक फसवणे ज्वाला श्वास, वाकणे y औलिडो
  3. रेखाचित्र परिचित फसवणे गोमेद चावा, दगडांची त्वचा y पहा

लढा सुरू

आम्ही आमच्या सह प्रारंभ वरून बकरी आणि आम्ही वापरतो चर्वण y चेंगराचेंगरी आम्ही मरेपर्यंत आणि शत्रूचे पाळीव प्राणी देखील मरेपर्यंत.

आम्ही आमच्या बाहेर घ्या राख शावक आणि दुसरा प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी देखील प्रवेश करतो. आम्ही वापरतो वाकणे y ज्वाला श्वास प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

पुढील शत्रूचे पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा वाकणे y ज्वाला श्वास आम्ही मरेपर्यंत

आम्ही त्याच्याबरोबर बाहेर जाऊ रेखाचित्र परिचित आणि आम्ही वापरतो दगडांची त्वचा, पहा y गोमेद चावा.

लहान ग्रिक्सिस

हा शिक्षक मॉन्टीआल्टोमध्ये आढळू शकतो आणि ही एक जटिल लढाई आहे. हे ग्रिक्सिस चिक्विपम या नावाने देखील ओळखले जाते.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला आहेः

  1. आळशी झंदलारी फसवणे शिकार पार्टी, साल्टर y काळा पंजा
  2. राख कोळी फसवणे विष कफ, ठिसूळ नेटवर्क y थोड्या कोळीचे झुंड
  3. वायस पप फसवणे आजारी चाव, वाकणे y औलिडो

लढा सुरू

आम्ही त्याच्याशी भांडण सुरू केले आळशी झंदलारी आणि आम्ही वापरतो काळा पंजा y शिकार पार्टी शत्रूचे पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

खालील पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरु काळा पंजा, साल्टर आणि आम्ही मरेपर्यंत त्यांना पर्यायी बनवितो.

आम्ही आमच्या बाहेर घ्या राख कोळी, आम्ही वापरतो विष कफ, ठिसूळ नेटवर्क, पसारपुन्हा विष कफ आणि आम्ही मरतो.

आम्ही त्याच्याबरोबर बाहेर जाऊ वायस पप आणि आम्ही वापरतो वाकणे y आजारी चाव भांडण संपेपर्यंत.

ओड्रोग

हा शिक्षक मॉन्टीआल्टोमध्ये आढळू शकतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला आहेः

  1. अ‍ॅबिसल क्यूब गमावले फसवणे चावणे, औलिडो y जखम
  2. वायस पप फसवणे चावणे, वाकणे y औलिडो
  3. कोणताही पशू

लढा सुरू

आम्ही त्याच्याबरोबर बाहेर जाऊ अ‍ॅबिसल क्यूब गमावले आणि आम्ही वापरतो जखम, पसार दोन फेs्यांसाठी, औलिडो, जखम y चावणे प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

दुसरा पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरु चावणे, औलिडो y जखम. जर त्यांनी आम्हाला दंग केले तर आम्ही देऊ पसार. जर काहीही झाले नाही तर आम्ही सुरूच ठेवतो चावणे प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

शेवटचा प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा चावणे, औलिडो, पसार आणि आम्ही मरतो.

आम्ही आमच्या प्रविष्ट वायस पप आणि आम्ही वापरतो चावणे शत्रूचे पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

रॉबर्ट क्रेग

आम्हाला स्टॉर्महाइममध्ये हा शिक्षक सापडेल.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला आहेः

  1. आळशी झंदलारी फसवणे शिकार पार्टी, साल्टर y काळा पंजा
  2. झंदलारी गुरुमिनो फसवणे शिकार पार्टी, काळा पंजा y रक्ताची फॅन
  3. कोणत्याही कोळी सह विष कफ, ठिसूळ नेटवर्क y थोड्या कोळीचे झुंड

लढा सुरू

आम्ही प्रारंभ झंदलारी गुरुमिनो y काळा पंजा, शिकार पार्टी y साल्टर शत्रू पाळीव प्राणी नष्ट होईपर्यंत.

दुसरा पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरु काळा पंजा आम्ही मरेपर्यंत आम्ही त्याच्याबरोबर प्रवेश केला आळशी झंदलारी आणि आम्ही वापरतो काळा पंजा y शिकार पार्टी शत्रूचे पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

शेवटचा पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरु काळा पंजा आम्ही मरेपर्यंत

आम्ही बाहेर आणण्यासाठी कोळी आणि आम्ही वापरतो ठिसूळ नेटवर्क y थोड्या कोळीचे झुंड भांडण संपेपर्यंत.

ट्रॅपर जरारम

हा शिक्षक स्टॉर्महेममध्ये आढळू शकतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला आहेः

  1. वरून बकरी फसवणे पुढे जा, परत y चेंगराचेंगरी
  2. वायस पप फसवणे आजारी चाव, वाकणे y औलिडो
  3. कोणतीही पातळी 25 पशू

लढा सुरू

आम्ही लढा सुरू वरून बकरी आणि आम्ही वापरतो परत, चेंगराचेंगरी, पुढे जापुन्हा चेंगराचेंगरी y परत जोपर्यंत तुमचा पाळीव प्राणी मरेपर्यंत

दुसरा प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा, आम्ही आमच्या बाहेर घेऊ वायस पप आणि आम्ही वापरतो आजारी चाव y वाकणे आपल्या पाळीव प्राण्याला मारण्यासाठी

तिसरा प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा आजारी चाव जोपर्यंत मी तिला ठार मारत नाही. कोणत्याही कारणास्तव आमचे पाळीव प्राणी मरण पावले तर आम्ही आपल्याकडे उपलब्ध असलेला तिसरा पाळीव प्राणी बाहेर काढू.

ऑलियर

हा शिक्षक सुरमारमध्ये सापडतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला आहेः

  1. रेखाचित्र परिचित फसवणे गोमेद चावा, दगडांची त्वचा y पहा
  2. वरून बकरी फसवणे चर्वण, परत y चेंगराचेंगरी
  3. कोणतीही पातळी 25 पशू-प्रकार पाळीव प्राणी

लढा सुरू

आम्ही त्याच्याबरोबर बाहेर जाऊ रेखाचित्र परिचित आणि आम्ही वापरतो पहा, दगडांची त्वचा y गोमेद चावा शत्रूचे पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

दुसरा पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरु गोमेद चावा आम्ही मरेपर्यंत आम्ही बाहेर वरून बकरी आणि आम्ही वापरतो चर्वण y चेंगराचेंगरी शत्रूचे पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

तिसरा शत्रू पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा परत आम्ही मरेपर्यंत आम्ही आमचे तिसरे पाळीव प्राणी बाहेर काढतो आणि लढ्याच्या समाप्तीपर्यंत नुकसानीचे हल्ले वापरतो.

मास्टर टॅमर फ्लममॉक्स

हा शिक्षक सुरमारमध्ये सापडतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला आहेः

  1. राख शावक फसवणे ज्वाला श्वास, वाकणे y ज्वालामुखी
  2. आळशी झंदलारी फसवणे शिकार पार्टी, साल्टर y काळा पंजा
  3. कोणतीही पातळी 25 पाळीव प्राणी

लढा सुरू

आम्ही त्याच्याशी भांडण सुरू केले राख शावक आणि आम्ही वापरतो ज्वालामुखी. आम्ही आमच्या बाहेर घ्या आळशी झंदलारी  आणि आम्ही वापरतो काळा पंजा y शिकार पार्टी जोपर्यंत आपण सामना जिंकत नाही.

वारेन्ने

हा शिक्षक सुरमारमध्ये आढळू शकतो आणि ही एक जटिल लढाई आहे.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला आहेः

  1. वायस पप फसवणे आजारी चाव, नीचपणा y औलिडो
  2. आळशी झंदलारी फसवणे शिकार पार्टी, साल्टर y काळा पंजा
  3. रेखाचित्र परिचित फसवणे गोमेद चावा, दगडांची त्वचा y खाणे

लढा सुरू

आम्ही आमच्या सह प्रारंभ वायस पप आणि आम्ही वापरतो  औलिडो, नीचपणा y संतापलेला चाव आम्ही मरेपर्यंत

आम्ही बाहेर आळशी झंदलारी आणि आम्ही वापरतो साल्टर जोपर्यंत शत्रूचा पाळीव प्राणी मरेपर्यंत जर त्यांनी आम्हाला दंग केले तर आम्ही लढाई पुन्हा सुरू करणे चांगले.

दुसरा शत्रू पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा काळा पंजा, साल्टर y शिकार पार्टी. दोन्ही पाळीव प्राणी सहसा मरत असतात.

आम्ही बाहेर काढतो रेखाचित्र परिचित आणि आम्ही वापरतो खाणे प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

शेवटचा शत्रू पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा दगडांची त्वचा ते नेहमी कार्यरत ठेवणे. आम्ही वापरत असताना गोमेद चावा जोपर्यंत आपण लढा जिंकणार नाही.

डुरियन स्ट्रॉन्गफ्रूट

हा शिक्षक वलशहरात सापडतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला आहेः

  1. रेखाचित्र परिचित फसवणे गोमेद चावा, अंधाराला बोलावणे y पहा
  2. अल्बिनो नदी पशू वासराला फसवणे  जल झोत, दगडांची त्वचा y मारहाण
  3. कोणताही पशू

लढा सुरू

आम्ही आमच्या सह लढणे सुरू रेखाचित्र परिचित आणि आम्ही वापरतो पहा e अंधाराला बोलावणे. आम्ही बाहेर आणण्यासाठी अल्बिनो नदी पशू वासराला आणि आम्ही वापरतो  जल झोत प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी नष्ट होईपर्यंत.

दुसरा पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरु दगडांची त्वचा y जल झोत आम्ही मरेपर्यंत त्या क्षणी आम्ही पुन्हा बाहेर काढले रेखाचित्र परिचित आणि आम्ही वापरतो गोमेद चावा शत्रूचे पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

शेवटचा पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरु पहा y गोमेद चावा भांडण संपेपर्यंत.

झोरवस्क

हा शिक्षक वलशहरात सापडतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला आहेः

  1. राख शावक फसवणे ज्वाला श्वास, दंडवत y ज्वालामुखी
  2. वायस पप फसवणे आजारी चाव, वाकणे y औलिडो
  3. वरून बकरी फसवणे चर्वण, परत y चेंगराचेंगरी

लढा सुरू

आम्ही आमच्या सह प्रारंभ  वायस पप आणि आम्ही वापरतो दंडवत, पसार आणि आमच्या पिल्लाची देवाणघेवाण होते. आम्ही वापरतो बदक y आजारी चाव शत्रूचे पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

दुसरा शत्रू पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा आजारी चाव आम्ही मरेपर्यंत

आम्ही त्याच्याबरोबर पुन्हा आत जाऊ राख शावक आणि आम्ही वापरतो ज्वाला श्वास शत्रूचे पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

पुढील पाळीव प्राणी आत येते आणि आम्ही बाहेर काढतो वरून बकरी आणि आम्ही वापरतो चर्वण, चेंगराचेंगरी y परत जोपर्यंत आपण लढा जिंकणार नाही.

पुढील लेख पर्यंत ठाम @ एस. अझरॉथच्या सभोवताल भेटू.

संबंधित लेख : जलीय ओळखी


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.