टँक झॅकुऑन - गडावरील टँकिंग

टाकी झॅकुआन

शुभेच्छा. आम्ही पुन्हा तानकॅन्डो एन सिउदाडेलामध्ये आलो. यावेळी मी सल्ला आणि रणनीती कशी देणार आहे टाकी झॅकुआन, हेलफायर गडाच्या वरच्या विंगचा एक अधिकारी. चला त्याच्यासाठी जाऊ.

टँक झॅकुन - वीर मोड

लॉर्ड विल झाकुन विरुद्धचा लढा बराच उच्च शारीरिक नुकसान होईल आणि स्थिती निर्धारण हा सर्वात महत्वाचा घटक असेल. आमची मुख्य प्राधान्ये 2 टाकी एकत्र राहणे, क्षेत्रे योग्यरित्या लावणे आणि बॉस योग्यरित्या ठेवणे हे असेल.

प्रतिभा

इष्टतम प्रतिभा म्हणजे शारिरीक शमनसह आपल्याला सामर्थ्यवान बनवते. या चकमकीतील जादूचे नुकसान टाळता येण्यासारखे आहे परंतु लढाई जसजशी प्रगती होते तसतसे शारीरिक निरंतर आणि उच्च देखील होते.

सभेची गतिशीलता

झेकुनला टॅंक करणे खूप जटिल नाही परंतु आपण तपशीलांसह अत्यंत सावधगिरी बाळगणे आवश्यक आहे. या लढ्यात समाविष्ट आहे 3 भिन्न टप्पे. प्रत्येक टप्पा मागील टप्प्यापेक्षा कठोर असेल आणि टाक्यांस झालेल्या नुकसानीत मोठ्या प्रमाणात सुधारणा होईल. चकमकीवर विजय मिळविण्यासाठी झेकुनकडे भिन्न रणनीती आहेत, या मार्गदर्शकात आम्ही पॅचच्या सुरूवातीस मोठ्या प्रमाणात वापरल्या जाणार्‍या एकावर लक्ष केंद्रित केले आहे, जरी सध्या ओव्हर-टीमबरोबर तितकेच वैध आहेत.

या बैठकीत ते बाहेर येतील गुंजयमान विदारक खोलीभोवती. हे भांडण उद्भवू नयेत म्हणून ते झाकणे आवश्यक आहे स्फटिका फेल. जरी सर्व क्रॅक झाकल्या गेल्या असतील 1 विल क्रिस्टल नेहमीच बाहेर येईल, म्हणून टोळी आयोजित केली जाणे आवश्यक आहे जेणेकरून नीच क्रिस्टल बाहेर येईल सर्वात सोयीस्कर ठिकाणी. या Fel क्रिस्टल्स आपण त्यांच्या जवळ गेल्यास संपूर्ण छापाचे हलके नुकसान आणि जास्त नुकसान होते. जेव्हा एखादा खेळाडू विरळपणा जोडतो तेव्हा त्यांना डीबफ प्राप्त होतो सुप्त ऊर्जा. 1 मिनिटासाठी हा खेळाडू कव्हर करण्यास सक्षम राहणार नाही गुंजयमान विदारक आणि जर आपणाकडून नुकसान झाले तर विनाश जागे o विनाशाची रिंग हे संपूर्ण बँड (खूप उच्च नुकसान) हानीकारक स्फोट घडवून आणेल, म्हणून रिले करण्यासाठी गट नियुक्त करणे आवश्यक असेल.

पण गोष्ट तिथेच संपत नाही. हे टाळले पाहिजे की विनाश जागे सह खेळाडूंना दाबा उर्जा , परंतु त्यास मारण्यापासून देखील प्रतिबंधित केले पाहिजे स्फटिका फेल जर हे घडले तर स्फोटामुळे बँडला प्राणघातक नुकसान होते. या डायनॅमिकसाठी बॉस पोझिशनिंग आणि गॅंग पोजीशनिंग महत्वपूर्ण असेल टाळणे विनाश जागे पर्यंत पोहोचू स्फटिका फेल आणि प्रभावित खेळाडू उर्जा.

पहिला टप्पा - सशस्त्र

लढाईच्या सुरूवातीस झॅकुआन स्वत: ला सापडेल सशस्त्र. या राज्यात असताना त्याच्या पांढर्‍या फटक्यांमुळे केवळ मुख्य टाकीचे नुकसान होईल. या टप्प्यात झॅकुऊन वापरतील चिरा आत्मा, पोकळी, संसर्गित y गुंजयमान विदारक.

आम्ही आधी सांगितल्याप्रमाणे, हे संरक्षित करणे आवश्यक असेल गुंजयमान विदारक सर्वात योग्य ठिकाणी 1 विनामूल्य सोडत आहे. आमच्या बँड रचनेत बरीचशी झुंबड असल्यास, टाक्यांना अनुनाद विरघळवणे आवश्यक नसते. त्याउलट, जर काही झगडे असतील तर कव्हर करण्यास मदत करण्यासाठी आम्ही सतर्क असले पाहिजे जे जकुआनजवळ येतात.

जेव्हा झाकून वापरेल तेव्हा टाकी स्वॅप होईल चिरा आत्मा मुख्य टाकीच्या वर. जेव्हा हे घडते तेव्हा प्रभावित टाकीला डफ प्राप्त होईल क्रॅक आत्मा que 50 मिनिट 1 सेकंदासाठी 30% ने घेतलेली छाया नुकसान वाढवते. हे दुसर्‍या टप्प्यात नेले जाईल, Incorporea फेज. आपण प्राप्त करता तेव्हा सामान्य शमन किंवा जादू शमन सीडी वापरा चिरा आत्मा कारण त्यात सावलीचे 250.000 हून अधिक नुकसान झाले आहे.

Incorporea टप्प्यात आम्ही बुडविणे आवश्यक आहे विनाशाचे रिंग्ज y विनाश जागे ते 15 सेकंद रिक्त खोलीत जांभळ्या गोलापासून जन्माला येईल. आमच्याकडे असल्यास सुप्त ऊर्जा कोणत्याही विस्कळीतपणास मदत करण्यासाठी आम्ही अत्यंत सावधगिरी बाळगली पाहिजे जर एखादी अंगठी किंवा वेक आम्हाला हिट करते तर संपूर्ण बँड खराब होईल. च्या लाटा विनाशाचे रिंग्ज त्यांच्यावर उडी मारुन ते चकमा मारतात. जेव्हा इजा अनिवार्य  संपली (15 सेकंद) आम्ही सामान्य टप्प्यात परत जाऊ. सामान्य टप्प्यात परत येताना यावर जोर देणे आवश्यक आहे आम्ही विखुरलेल्या अवस्थेत एक कडक सोडतो जो रिंग्ज ऑफ डिस्ट्रक्शन आणि विध्वंसच्या ट्रेल्स उत्सर्जित करेल अधिक आणि अधिक होईल म्हणून प्रवेश करणार्या पुढील टाकीवर लाटांना अडकविणे कठीण बनविते. याव्यतिरिक्त, हा टप्पा सोडताना आम्ही अ मुक्त करू विनाश जागे आपण काय केले पाहिजे फेल क्रिस्टल्सपासून नेहमी दूर जा. विखुरलेल्या अवस्थेतून बाहेर पडताना देखील आमचा पूर्वग्रह दूर होईल सुप्त ऊर्जा (जर आम्हाला रेझोनंट फिशर प्लगिंगचा परिणाम झाला असेल तर).

झेकुण देखील वापरेल पोकळी. ही क्षमता टाकते विनाश जागे यादृच्छिक टोळीचा सदस्य बनविला (नेहमीच एका पदावर). म्हणून झॅकुन आणि बँड स्थित असणे आवश्यक आहे जेणेकरून ट्रॅक्टोरॉरी पोकळी मारू शकत नाही ते स्फटिका फेल. हे करण्यासाठी, आम्ही झेकून आणि रँकच्या खेळाडूंना फेल क्रिस्टल्सपासून दूर ठेवू किंवा आम्ही सुप्त उर्जामुळे खेळाडूंना अप्रत्यक्ष मार्गावर ठेवू जेणेकरुन ते विनाशाचे मार्ग "खातात".

जेव्हा ते उत्तीर्ण होतात फेज 90 झेकुनच्या 1 सेकंदात टप्प्यात 2 मध्ये बदल होईल, नि: शस्त.

दुसरा टप्पा - निराश

जेव्हा झक्यूुन या टप्प्यात प्रवेश करेल तेव्हा खोलीतील एका ठिकाणी तो शस्त्रे फेकून देईल संपूर्ण बँड अग्निचे नुकसान चालू आहे. तसेच या टप्प्यादरम्यान, झॅकुनला टँकिंग करणे अधिक कठीण होईल पक्के हात. या टप्प्यात झॅकुऊन वापरतील पक्के हातविनाशाचे बियाणे.

जर आपल्याला ओग्रोपोलिसच्या बुचरशी सामना आठवला असेल तर, हा टप्पा समान आहे. दोन्ही टाक्या एकत्रच राहिल्या पाहिजेत परिणाम पासून पक्के हात झॅकुन कडून मुख्य टाकीवर नुकसानीचे नुकसान देखील जवळच्या खेळाडूद्वारे घेतले जाते जवळपास कोणतेही खेळाडू नसल्यास, मुख्य टाकी दुहेरी नुकसान करेल. म्हणून दोन्ही टाक्या एकत्रच राहिल्या पाहिजेत आणि साखळ्यांमध्ये बचावात्मक सीडी वापरा कारण सतत अग्निशामक हानी व्यतिरिक्त दोघेही उच्च शारीरिक नुकसान घेतील नीच स्फोट (झॅकयूनच्या शस्त्राने सोडलेले नुकसान). आणि जर ते पुरेसे नव्हते तर यादृच्छिक खेळाडूंचे नुकसान झाल्यापासून ते फुटतील विनाशाचे बियाणे उत्सर्जित विनाश जागे की आम्ही मरणार नाही, परंतु आमच्या टँकच्या साथीदारापासून विभक्त न होता आपण चकमा मारणे किंवा कमी करणे आवश्यक आहे.

हा टप्पा 30 सेकंदाचा आहे. त्यानंतर, झॅकुन पुन्हा फेज 1 मध्ये परत येईल.

स्टेज 3 - संताप

जेव्हा झाकुनचे आरोग्य कमी होते 30% तो मरेपर्यंत या टप्प्यात प्रवेश करेल. हा टप्पा 1 आणि 2 चा मिश्रण आहे आणि ही लढवण्याचा सर्वात कठीण टप्पा असेल. या टप्प्यात झॅकुऊन वापरतील गुंजयमान विदारक, संसर्गित, पोकळी, नीच स्फोट, विनाशाचे बियाणे y खूप सशस्त्र (जसे पक्के हात).

दोन्ही टाक्या एकत्रच राहिल्या पाहिजेत दुसर्‍या टप्प्यात खूप सशस्त्र म्हणून समान करते पक्के हात. आम्ही बचावात्मक सीडी वापरू झॅकुनच्या शारीरिक हल्ल्यांमुळे व आगीत झालेल्या नुकसानींपासून मोठ्या प्रमाणात वाचण्यासाठी नीच स्फोट. आम्ही देखील डॉज करणे आवश्यक आहेविनाश जागे द्वारे प्रभावित खेळाडू द्वारे प्रसारित करणे संसर्गित आणि साठी विनाशाचे बियाणे. आणि आम्ही काही झाकून टाकण्यास मदत करू गुंजयमान विदारक दंगल करण्यासाठी.

या टप्प्यात प्रवेश करताना अजूनही 1 टाकी बाधीत आहे क्रॅक आत्मा (क्षमतेसाठी) चिरा आत्मा चरण 1). त्या टाकीला मिळणे अत्यंत महत्त्वाचे आहे सर्व शक्य शमन त्याच्या स्वत: च्या व्यतिरिक्त तो सावलीत 50% अधिक नुकसान करेल.

जर हा टप्पा छोटा असेल तर झेकुन मरेल आणि पुढच्या चकमकीपूर्वी टाकी त्यांचे श्वास घेतील. उर्वरित कौशल्ये आणि डीपीएस आणि उपचार करणार्‍यांसाठीचे धोरण पहाण्यासाठी आमचा सल्ला घ्या सामान्य आणि वीर वीर Zakक्युनसाठी सामान्य मार्गदर्शक.

स्थिती निर्धारण

या लढाईत स्थान निर्धारण करणे आवश्यक आहे, जॅकयूनच्या स्थितीत आणि विनाश आणि फेल क्रिस्टल्सच्या प्रतिकारांचा योग्यप्रकारे सामना करण्यासाठी झेकुनच्या स्थितीत आणि श्रेणीतील खेळाडू आणि रोग बरे करणार्‍यांच्या स्थितीत. झॅकुन स्थानावर करण्याचे 2 प्रभावी मार्ग आहेत. या मार्गदर्शकात आम्ही दोघांना समजावून सांगू.

त्याला ठेवून झेकुनला स्थान देण्याची पहिली प्रभावी पद्धत आहे खोलीच्या एका भिंतीजवळ, शक्यतो कोपर्यात. रँक मध्ये असेल उलट शेवट आणि आम्ही मध्ये fel क्रिस्टल्स बाहेर आणू झाकूनच्या बाजू भिंतीवर चिकटल्या. या मार्गाने विनाशाचे पोकळ्या निर्माण करणारे खुणा स्फटिकांवर आदळणार नाहीत कारण ते क्रिस्टल्सच्या मधून जातील, आणि संक्रमित बियाणे, इन्फेक्टो आणि इन्कोपोरिया टप्प्यात सोडणारी टाकी स्थित असलेल्यांना स्थान देण्यात येईल बँड मागे (क्रमांक) आणि खोलीच्या इतर कोप in्यात. हे स्थितीत येण्यासाठी, प्रथम रेझोनंट क्रॅक दिसण्यासाठी आपण प्रतीक्षा केली पाहिजे, बँड कोप to्यात सर्वात जवळील एक मुक्त करेल आणि नंतर आम्ही झाकुनला त्याच्या बाजूने घेऊ. त्या क्षणापासून, उर्वरीत फिल क्रिस्टल्स बाहेर आणण्याची ही बाब असेल पहिल्या क्रिस्टल जवळ. आम्ही नेहमीच काही खेळाडू (मॅजेज, छाया पुजारी आणि शिकारी) नियुक्त करतो क्रिस्टल्स नष्ट होण्यापासून संरक्षण करा वापरत आहे Evanescence, डिटरेन्स y फैलाव. ते गटासमोर उभे राहून कॅव्हिटेशन बँडचे रक्षण देखील करतील.

टाकी झॅकुऑन पीओएस 1

इतर पद्धत कमी जटिल आहे परंतु अधिक धोकादायक देखील आहे. आम्ही येथे झाकुआन शोधू कमाल श्रेणी डीपीएस श्रेणी आणि रोग बरा करणारे (35-40 मीटर). आम्ही कारणीभूत होईल फेल क्रिस्टल्स टोळीच्या मागे किंवा जवळ दिसतात. रँक आणि उपचार हा एक भिंत म्हणून कार्य करेल फेल क्रिस्टल्सला मारण्यापासून पोकळ्या निर्माण करणे आणि नाश होण्याचे उर्वरित पायवाट प्रतिबंधित करणे. सुप्त उर्जामुळे ग्रस्त ते कायम राहतील बँड मागे मारहाण होऊ नये, आणि शिकारी, छाया पुजारी आणि Mages कव्हर करेल डिटरेन्स, फैलाव y Evanescence जेव्हा शक्य असेल तेव्हा विनाशाचे मार्ग.

टाकी झॅकुऑन पीओएस 2

सुधारणेपासून नेहमीच अस्तित्त्वात राहील रेझोनंट क्रॅकची स्थिती यादृच्छिक आहे आणि नीती क्वचितच तोंडी बाहेर पडतील.

कल्पित रिंग कधी वापरायची?

जसे आपण पाहिले आहे, झाकुनला टॅंक लावण्यामध्ये मोठी शारिरीक फटकेबाजीचा समावेश आहे. वापरण्याची उत्तम वेळ सॅन्क्टस, सिगिल ऑफ द अदम्य होईल फेज 2 आणि फेज 3 दरम्यान हेवी हँड आणि हेवी सशस्त्रचे उच्च नुकसान कमी करण्यासाठी.

टँक झॅकुन - पौराणिक मोड

झाकुंनला त्याच्या पौराणिक अडचणीवर टाकण्यात मोठे बदल होत नाहीत पण त्यातील काही मोजकेच लक्षणीय आहेत.

  • सर्वात तीव्र बदल आहे नुकसान सुप्त ऊर्जा. पौराणिक अडचणीत हे नाकारणे वेळ नाही. ते विशेष टाकीच्या टप्प्यात प्रवेश करेपर्यत प्रभावित झालेल्यांना हा त्रास होईल अवतरण फेज.
  • चिरा आत्मा 5 खेळाडूंना प्रभावित करेल. नुकसान क्रॅक आत्मा फक्त मुख्य टाकी प्राप्त करेल परंतु टँकजवळ असलेले 4 खेळाडूही विस्कळीत टप्प्यात प्रवेश करतील.
  • उरलेल्या अवस्थेतून बाहेर पडल्यानंतर, खेळाडूंनी त्याचा परिणाम सुप्त ऊर्जा ते हे नुकसान गमावतील परंतु त्या बदल्यात त्याचा त्यांच्यावर परिणाम होईल थकलेला आत्मा. हे नवीन डीफ तुम्हाला 2,50 मिनिटांसाठी अनुनाद क्रॅक शोषून घेण्यास प्रतिबंध करते.
  • कारण खेळाडूंची एक निश्चित संख्या (20 लोक) नेहमी दिसून येईल 5 अनुनाद fissures.

सह मात करण्यासाठी यशस्वी लढाई नियुक्त केला जाईल 4 खेळाडूंचे गट कव्हर करण्यासाठी अनुनाद fissures. जेव्हा ते त्यांना झाकतात आणि त्याचा परिणाम होतो सुप्त ऊर्जा हे 4 खेळाडू मुख्य टाकीमध्ये सामील होतील अनिवार्य टप्प्यात नेण्यासाठी. तेथे 4 खेळाडू आणि मुख्य टाकी च्या लाटा 15 सेकंद डोज विनाश जागे y विनाशाची वलय जात कोणत्याहीकडून नुकसान न मिळणे आवश्यक आहे किंवा या टोळीचा स्फोटात मृत्यू होईल. निराश टप्प्यातून बाहेर पडल्यावर आपण उत्सर्जित करू विनाश जागे म्हणून आम्ही खोलीच्या वेगवेगळ्या बिंदूंमधून निघून जाऊ स्टीला नष्ट होण्याच्या क्रिस्टल्सपर्यंत पोहोचण्यापासून प्रतिबंधित करते. एकदा आम्ही बाहेर पडलो आमचे नुकसान सुप्त ऊर्जा अदृश्य होईल अडथळा आणण्यास मदत करीत आहे विनाश जागे. विरुद्ध आम्ही प्राप्त होईल थकलेला आत्मा जे आम्हाला अनुनाद क्रॅक्स शोषण्यास मदत करण्यास प्रतिबंधित करते, म्हणून 4 खेळाडूंचा दुसरा गट आणि दुसरा टाकी ते हे कार्य करतील आणि पुढील विस्थापन टप्प्यात प्रवेश करतील.

चरण हे वीर मोड प्रमाणे चालतील. Seconds ० सेकंदांचा टप्पा १, seconds० सेकंदांचा टप्पा २ आणि %०% आरोग्य टप्पा at. आम्ही चरण १ आणि in मध्ये नुकतीच स्पष्ट केलेली रणनीती आम्ही लागू करू, फेज 2 मध्ये कोणतीही रेझोनंट क्रॅक दिसणार नाहीत आणि झक्यून वापरणार नाहीत चिरा आत्मा. ते खूप महत्वाचे आहे पहिल्या टप्प्यात टाक्या एकत्र राहत नाहीत त्यामुळे चिरा आत्मा फक्त 1 टाकी आणि सर्व 4 नियुक्त केलेले खेळाडू घ्या.

नुकसान टप्प्याटप्प्याने जास्त होईल म्हणून टँक आवश्यक आहेत आम्ही शमन करण्यासाठी सर्वकाही वापरा आणि विचारू अधिक शमन करणार्‍या सीडी सह आमचे समर्थन करणारे रोग बरे करणारे. अनुनाद विरघळण्यांमध्ये आम्ही मदत करू गरज असल्यास आणि आम्ही झाकुंन योग्यरित्या ठेवू. पौराणिक कथेत मी अवांछित स्फोटांचा धोका कमी करण्यासाठी पोझिशनिंग विभागात नमूद केलेली प्रथम रणनीती वापरण्याचा सल्ला देतो.

आणि शेवटी मी तुम्हाला झेकुनला टॅंक लावण्याबद्दल शुभेच्छा देतो. पुढील टांकानॅन्डो एन सिउदाडेला येथे भेटू.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.