banner_official_guide_test_period

Pegawai: Panduan Tempoh Percubaan

Walaupun anda mungkin tidak mempercayainya, dari semasa ke semasa saya menerima permintaan melalui borang hubungan atau secara langsung melalui surat untuk saya meneruskan Panduan Guild Master saya. Sejujurnya saya tidak pernah menyangka saya akan sangat menyukainya kerana ia adalah sesuatu yang cukup peribadi dan subjektif. Pada masa ini saya tidak lagi menjalankan fungsi Brotherhood Master, Officer atau Band Leader kerana memang begitu terlalu banyak tanggungjawab dan banyak masa, sayangnya, saya tidak mempunyai.
Saya akan meneruskan artikel dengan kadar yang perlahan tetapi stabil.

banner_official_guide_test_period

Kali ini saya tidak akan memberitahu anda mengenai Guild Masters. Anda mesti meletakkan diri anda sebagai pegawai.

Adalah biasa bagi ahli sihir untuk meminta aplikasi akses (berlaku) yang secara amnya membawa kepada wawancara dengan Pegawai kelas dan seterusnya, jika pemain dipilih, tempoh percubaan dibuat di mana pemain menguji guild dan guild pemain. Penting untuk memahami bahawa sebagai konsep, seperti Masa Percubaan dalam pekerjaan, ia terdiri daripada ujian untuk kedua-duanya.
Sekiranya kami menerima permintaan akses, itu kerana kami ingin merekrut pemain, jadi kami harus mencuba itu walaupun pemain tidak seperti yang kami cari, dari pihak kami rasa selesa.

pengiklanan
cikgu_guide_brother_toca_work

Panduan Master Guild: Bahagian 9 - Kerja Harian

Sudah lama saya menulis mengenai Master Brotherhood dan banyak lagi, melalui komen atau borang kenalan Anda telah meminta saya untuk meneruskan panduan ini yang sudah mempunyai 9 penghantaran.

cikgu_guide_brother_toca_work

Hari ini kita akan membincangkan tentang pengurusan persaudaraan sehari-hari dengan andaian bahawa anda akhirnya berjaya membuatnya dan mempunyai beberapa ahli untuk memulakan acara anda sendiri. Seseorang dapat dengan keliru berfikir bahawa pekerjaan seorang Guru adalah dengan mengambil kira bahawa kita telah menetapkan dasar yang baik, semuanya harus berjalan lancar bukan?

guide_master_brother_events

Panduan Master Guild: Bahagian 8 - Acara

Kedengarannya seperti kebenaran, bukan? Semua sororiti mesti ada acara. Sekiranya anda tidak mempunyai acara yang dijadualkan, ini bermaksud bahawa tidak ada organisasi dalam persaudaraan anda dan oleh itu tidak masuk akal untuk menjadi anggota persaudaraan.

guide_master_brother_events

Walaupun semua sororiti mempunyai peristiwa, kejayaan mereka dengan organisasi dan pelaksanaannya sangat berbeza. Dalam ansuran panduan ini kita akan membincangkan mengenai organisasi. Lagipun, salah satu sebab terbesar ahli anda mencari kesakitan kerana mereka mahu orang lain menjalankan acara mereka.
Anda, sebagai Master of Brotherhood, mesti memberikan layanan yang baik dalam pengertian itu melalui kalendar acara.

pek_sml

Panduan Master Guild: Bahagian 7 - Ahli dan Anda

Setelah anda memutuskan jenis organisasi yang akan dimiliki oleh persaudaraan anda, buatlah peraturan dan polisi dan dirancang struktur kepimpinan, anda harus bersiap sedia untuk mulai memperluas jumlah anggota guild anda. Sebaik-baiknya, jika anda ingin memulakan sororiti dari awal, anda pasti akan mempunyai sekumpulan rakan dan atase yang menyertai keseronokan anda. Saya hanya percaya bahawa ini yang baru saja saya dedahkan adalah mustahak kerana saya tidak dapat membayangkan seseorang yang mengikuti semua panduan ini untuk membina persaudaraan dari awal tanpa mengenali siapa pun dan mula membuat undang-undang dengan meminta orang-orang di lelong jika mereka dapat menandatangani anda.

pek_sml

Walau bagaimana pun, jika itu adalah kes anda, berikut adalah beberapa petua.

wowhead_tooltip

Guiaswow jawapan: Melaksanakan Wowhead di tapak anda

Beberapa waktu yang lalu, kami melancarkan bahagian di web untuk menjawab keraguan pengguna yang timbul.

Minggu-minggu ini saya telah menerima beberapa e-mel dan komen sehingga buat masa ini nampaknya tidak ada masalah untuk menjawab anda.

Ideanya ialah anda, hantarkan pertanyaan anda melalui komen atau e-mel anda kepada kami webmaster @guiaswow.com Alamat e-mel ini dilindungi daripada bot spam. Anda perlu mengaktifkan JavaScript untuk melihatnya dan kami akan cuba menjawab satu soalan seminggu. Persoalannya mungkin mengenai apa sahaja yang membimbangkan anda tentang World of Warcraft, addon pencarian terbaik, di mana Lost Time Proto-Drake berada, apa sahaja.

guiaswow_balas

Beberapa hari yang lalu dalam artikel Berita Komuniti mengulas keraguan mengenai Darkchiken mengenai topik pelaksanaan Wowhead di laman web kami. Hari ini kita akan memperlakukannya dengan lebih mendalam dan kita akan membincangkan setiap laman web tertentu kerana sangat mudah. Sekiranya anda mempunyai pertanyaan tentang cara mengatur laman web anda, jangan ragu untuk melalui Panduan Master Guild Bahagian 2: Buat Laman Web.

Panduan Master Guild Bahagian 6: Sistem DKP

DKPMinggu ini, dalam Panduan Guildmaster, kita akan melihat sistem DKP dengan lebih mendalam. Banyak persaudaraan yang memutuskan untuk melaksanakan sistem ini dan sangat sedikit maklumat yang ada di luar sana. Kita berbincang Tidak lama dahulu Mengenai perkongsian barang rampasan di persatuan, tetapi baru semalam, Peter, meminta saya membuat panduan ini bahawa saya mempunyai lebih kurang mock-up.

Hari ini saya akan cuba menerangkan secara mendalam keseluruhan sistem DKP.

Saya akan berusaha melakukannya sebagai soal jawab. ,

Apa itu DKP?

DKP adalah kependekan dari Mata membunuh naga. Sistem titik ini dirancang oleh pemain Everquest dan dinamai sempena Naga yang sesuai dengan bos terakhir dalam permainan ini.

guide_master_brother_part_5

Panduan Guru Kesatuan: Bahagian 5 - Kepimpinan

Saya mahu anda ingat Artikel pertama Saya menulis dari Panduan Guru Guild ini di mana saya menasihati bakal guru untuk membentuk sekumpulan pegawai. Dalam ansuran panduan ini, kita akan membahas lebih mendalam mengenai persoalan kepemimpinan dan saya akan cuba menasihati anda tentang bagaimana membina dan mengekalkan hierarki dalam persaudaraan anda. Ini juga boleh digunakan untuk kehidupan sebenar anda jadi perhatikan.

guide_master_brother_part_5

Pelajaran pertama yang ingin saya ajarkan kepada anda hari ini ialah anda harus mewakilkan, mewakilkan dan MENGELAKKAN. Dalam artikel ini saya akan cuba menerangkan bagaimana Pegawai Guild dan Guild Masters dapat (dan harus) bekerjasama untuk menjalankan Guild.

menyerahkan_botin_header

Panduan Master Guild: Bahagian 4 - Berkongsi Kekalahan

Tahniah! Persaudaraan anda sekarang mempunyai peraturan, undang-undang dan polisi disediakan dan laman web anda ia mesti berfungsi. Walaupun anda belum melakukan serbuan, langkah seterusnya adalah memutuskan apa yang harus dilakukan dengan warna ungu yang menyeronokkan yang akan anda dapati ketika mengalahkan bos.

menyerahkan_botin_header

Semasa saya merekrut guild dan melakukan beberapa temu ramah, banyak orang bertanya kepada saya bagaimana guild saya berkongsi barang rampasan.

Sistem penyampaian asas

Sebilangan besar kumpulan pembuat geng menggunakan beberapa variasi antara satu atau dua sistem pengedaran barang rampasan. Yang pertama adalah Majlis Rampasan, di mana pegawai atau anggota lain yang dipilih untuk peranan ini memutuskan siapa yang akan mendapat barang rampasan berdasarkan indeks keperluan dan jasa yang kompleks. Yang kedua adalah sistem DKP. Sistem ini membolehkan anggota geng memperoleh mata kerana membunuh bos (atau untuk apa sahaja yang ditentukan oleh ketua geng) dan membelanjakannya ketika membeli barang rampasan. Terdapat banyak kebaikan dan keburukan untuk setiap sistem dan sekarang kita akan melihatnya.

guide_master_brother_part_3

Panduan Master Guild: Bahagian 3 - Peraturan

Dalam bahagian ketiga Panduan Guild Master ini, saya akan cuba mengajar anda bagaimana menetapkan peraturan dan polisi yang akan membantu guild anda berjalan dengan baik. Tanpa peraturan yang jelas, persaudaraan anda tidak akan mempunyai kawalan dan tidak ada yang dapat mengatakan apa-apa kerana tidak ada peraturan yang ditetapkan.

guide_master_brother_part_3

Sebelum seseorang bergabung dengan persaudaraan kita, dia mesti mengetahui peraturannya dengan baik dan jika dia tidak menerimanya, sudah jelas bahawa dia tidak harus kekal dalam persaudaraan kita. Saya akan mengulas tiga dasar yang saya anggap asas dan yang saya anggap sangat penting untuk dibuat sebelum melakukan apa-apa dengan persaudaraan (maksud saya penjara bawah tanah). Petua berikut didasarkan pada persatuan dengan Laman Web. Apa? Masih belum? Anda tidak tahu bagaimana? Lihatlah kami Panduan Master Guild: Buat Laman Web. Di laman web kami, kita mesti meletakkan peraturan persaudaraan kita di tempat yang dapat dilihat sehingga setiap orang yang masuk dapat membacanya tanpa banyak kesulitan.

 

pengepala

Panduan Guild Master: Bahagian 2 - Buat Laman Web

Dalam bahagian kedua panduan master guild ini, saya akan menerangkan cara membuat laman web untuk guild kami. Tidak dinafikan, ia adalah sesuatu yang sangat berguna kerana ia adalah satu bentuk komunikasi yang "kekal" antara anggota ikhwan. Anda boleh bekerja dan melihat forum persaudaraan.

Di laman web ikhwan saya setiap panduan untuk setiap bos telah disiarkan (begitulah GuiasWoW) dan semua ahli "diperlukan" membaca panduan ini sebelum pancaragam supaya semuanya menjadi lebih mudah.

pengepala

Di samping itu, ini akan menjadi sokongan untuk menetapkan peraturan asas persaudaraan kita. Dengan cara ini, ahli baru tidak perlu menunggu pegawai atau guildmaster masuk untuk menjelaskan semua peraturan kerana peraturan tersebut boleh dikumpulkan di laman web kami.

Setelah menjelajah banyak antara pelbagai guild, ada beberapa pilihan yang tersedia, walaupun kami hanya akan membincangkan yang paling mudah:

  • Persaudaraan dengan forum
  • Persaudaraan dengan web
  • Persaudaraan dengan laman web + forum

Saya akan menerangkan kaedah percuma supaya semua orang dapat mengakses dan membuat laman web mereka sendiri dan mengekalkannya. Sebenarnya, banyak persaudaraan mempunyai laman web mereka yang dihoskan pada perkhidmatan ini yang akan saya perincikan kerana merangkumi laman web dan forum.