Panduan Guru Kesatuan: Bahagian 5 - Kepimpinan

Saya mahu anda ingat Artikel pertama Saya menulis dari Panduan Guru Guild ini di mana saya menasihati bakal guru untuk membentuk sekumpulan pegawai. Dalam ansuran panduan ini, kita akan membahas lebih mendalam mengenai persoalan kepemimpinan dan saya akan cuba menasihati anda tentang bagaimana membina dan mengekalkan hierarki dalam persaudaraan anda. Ini juga boleh digunakan untuk kehidupan sebenar anda jadi perhatikan.

guide_master_brother_part_5

Pelajaran pertama yang ingin saya ajarkan kepada anda hari ini ialah anda harus mewakilkan, mewakilkan dan MENGELAKKAN. Dalam artikel ini saya akan cuba menerangkan bagaimana Pegawai Guild dan Guild Masters dapat (dan harus) bekerjasama untuk menjalankan Guild.

Sedikit sejarah

Saya ingin mengembara kembali ke zaman pertengahan, untuk merenungkan kata Persaudaraan dan sejarahnya kerana saya fikir asal usulnya penting. Persaudaraan, dalam erti kata abad pertengahan, adalah persatuan seniman, pengrajin, atau penjual. The Brotherhoods mengawasi pengedaran dan pengeluaran barang-barang material dan mengatur pasar dengan memutuskan jenis produk apa yang dibeli dan dijual. Sebagai contoh saya dapat meletakkan persaudaraan dari Cinquecento, di Venice, bandar terusan. Di suatu tempat di kota yang indah ini, Tiziano Vecellio mempunyai kedainya sendiri. Visi lelaki ini tentang dirinya adalah pengrajin, bukan seniman, yang menghasilkan barang untuk dijual. Dia adalah dia Maestro dan tandatangannya menyertai kebanyakan produk. Karyawannya juga tukang, ada di antaranya yang mempunyai bakat yang sama dengan guru itu sendiri dan Pegawai y Perantis mereka bekerjasama untuk membuat karya seni yang sebenar. Titian sendiri mungkin mengawal wajah Madonna, tetapi bagaimana dengan tangannya?
Seni Renaissance adalah contoh kerjasama.

Pasti sekarang anda tertanya-tanya, mengapa begitu banyak gulungan? Bagus ini roll adalah untuk anda, calon Guild Master, untuk memahami bahawa persediaan guild anda adalah karya agung, cara anda melakukan sesuatu dari awal akan menunjukkan kepada ahli anda bahawa anda adalah pemimpin yang berkebolehan, seseorang yang pasti boleh dipercayai. Anda akan memerlukan pertolongan tanpa keraguan dan Produk akhir yang anda buat akan terbayar semasa membuat band.

Pegawai Memilih

Tentunya jika anda melihat senarai pemain yang menjadi sebahagian daripada persaudaraan anda, anda dapat mengenali beberapa pemain yang anda mahukan mereka sebagai pegawai. Adalah penting bahawa kumpulan pegawai bukan sahaja terdiri daripada rakan baik anda. Keseimbangan kekuatan diperlukan untuk persatuan PvE, dan ini melibatkan memberi orang kedudukan kepemimpinan yang mewakili latar belakang dan perspektif yang berbeza. Bilangan pegawai, mestilah dapat diurus. Saya masih ingat pada persaudaraan pertama saya, para pegawai adalah mereka yang mempunyai tahap lebih dari 60 dan tentunya orang meminta pegawai dan itu adalah jenaka. Berikut adalah beberapa petua untuk membuat kumpulan pegawai berkesan.

1 Saiz

Sekiranya matlamat anda adalah geng seramai 10 orang, bilangan pegawai yang optimum, termasuk anda, adalah 3. 3 adalah nombor pengurusan klasik kerana sekurang-kurangnya 2 orang akan bersetuju semasa membuat keputusan. Ini mempunyai kelemahan jika serikat anda kecil kerana pemain dapat merasa kehilangan tempat tinggal. Namun saya rasa model ini cukup bagus dalam permainan sekarang.
Sebaliknya, jika matlamat anda adalah kumpulan seramai 25 orang, tugasnya lebih sukar. Adalah disyorkan untuk mempunyai antara 3 dan 5 pegawai (termasuk anda lagi). 3 adalah bilangan yang baik jika anda merancang untuk mempunyai ketua kelas atau ketua peranan tetapi jika anda tidak merancang untuk melakukannya, ada baiknya 5 orang untuk merangkumi semua tugas yang diperlukan. Setelah mempunyai Ketua Kelas sekarang saya tidak mengesyorkan penggunaannya. Model jenis ini berfungsi lebih baik sebelum ini kerana pengkhususannya kurang dibezakan dan terdapat lebih banyak orang untuk disusun (dari jenis yang sama).

2. Kepelbagaian bakat

Setiap pegawai anda tidak boleh menonjol dengan cara yang sama. Ia tidak boleh menjadi 3 penyembuh atau 3 tangki. Anda harus memasukkan Pemimpin Geng utama anda dalam petugas tetapi anggota yang lain tidak harus menjadi pemain terbaik atau strategi terbaik. Paling tidak, salah satu dari mereka harus bertanggungjawab mengurus web sehingga mereka mesti memahami sains komputer jika anda tidak dapat, tidak tahu atau tidak mahu melakukannya. Cuba cari orang dengan minat yang berbeza. Kadang-kadang ia bermaksud mencari lingkaran rakan terdekat anda. Perlu ada berhati-hati Memilih pegawai yang sebelum ini menjadi Master Ikhwan boleh menjadi sangat menarik tetapi harus diingat bahawa jika dia tidak lagi menjadi Master, itu adalah untuk sesuatu dan kadang-kadang boleh merosakkan keputusan pegawai sekiranya dia pernah memegang tampuk pemerintahan.

3. Kepelbagaian Perspektif

Perlu diingat satu perkara: guild anda adalah guild PvE sehingga kebanyakan perbincangan pegawai anda akan menyerbu dan semua usaha anda harus tertumpu pada kemajuan. Walau bagaimanapun, anda tidak perlu mencari pegawai yang berkongsi pandangan anda 100%. Sebenarnya ada baiknya ada perspektif yang berbeza. Sebagai contoh, dalam persaudaraan saya, penting bagi hampir semua pegawai untuk membuat kumpulan, walaupun kadang-kadang ada yang lebih suka melakukan arena atau medan perang. Pemimpin Raid kami mahukan segalanya dianjurkan dan tentu saja sebelum membuat band. Pegawai yang bertugas mengedar barang rampasan itu mahu semuanya berlaku betul dan bahawa dasar pengedaran adalah adil dan logik. Sebaliknya, pegawai perekrut dan kakitangan kami memastikan ada hubungan baik dalam persaudaraan dan memastikan bahawa tidak ada yang duduk di sebelah.

4. Menetapkan kedudukan

Semasa anda memperkenalkan serikat baru anda ke dunia, anda mungkin belum mempunyai keseimbangan pegawai yang sempurna. Ia adalah disyorkan mulakan dengan satu atau 2 pegawai sehingga band bermula. Anda mesti melihat bagaimana orang-orang dalam kumpulan itu bekerja tetapi anda tidak dapat melakukan semua kerja sejak awal.

Hierarki

Saya akan memberikan contoh yang berlaku kepada saya secara peribadi. Kami mempunyai 4 pegawai yang bekerjasama dengan anda. Apa yang kita buat sekarang? Orang dinaikkan pangkat menjadi pegawai tetapi ia hanya simbolik. Tidak ada tugas yang jelas diberikan dan tidak ada peluang untuk kepemimpinan. Dalam praktiknya, guru memimpin persaudaraan sendirian dan bertanggungjawab untuk membuat acara dan memutuskan siapa yang menghadiri kumpulan itu dan siapa yang tidak. Pada akhirnya, anda mengalami sakit kepala setiap malam geng dan memutuskan bahawa sesuatu perlu dilakukan sebelum ahli farmasi menjadi kaya dengan perbelanjaan anda. Berikut adalah beberapa petua.

1. Mesyuarat mingguan

Jadualkan perjumpaan pada waktu yang sama dan mengadakan satu perjumpaan seminggu. Seperti yang saya katakan seminggu boleh menjadi 15 hari tetapi tidak lebih dari masa itu. Penting untuk membincangkan bagaimana kepahlawanan berjaya, mengulas harapan, menetapkan kalendar untuk minggu ini dan memilih calon yang berpotensi. Sudah tentu, anda juga harus memberi komen mengenai keluhan ahli dan cara menyelesaikannya.

2. Menugaskan tugas

Pemilihan pegawai bukanlah sesuatu yang simbolik, ini adalah tugas mewakilkan. Pilih pegawai untuk bakat mereka yang berbeza. Untuk persatuan dengan kira-kira 5 pegawai, berikut adalah contoh. Jangan ragu untuk menyesuaikannya dengan kes anda tetapi nama anda adalah yang muncul di kepala persaudaraan.

a. Pemimpin kumpulan dan ahli strategi
b. Pengurus Rampasan (Sekiranya anda menggunakan Loot Council, orang ini bertanggungjawab mendaftarkan barang rampasan, jika DKP digunakan orang ini akan mengagihkan barang rampasan dan mata)
c. Pegawai kakitangan (Pegawai ini bertugas menyimpan rekod kehadiran dan hubungan dalaman)
d. Pegawai perekrut (jelas tidak?)
e. Pentadbir web (Jangan memandang rendah pegawai ini, dia mucho pekerjaan)

Sebagai seorang Guru, anda mesti secara langsung menyampaikan soalan yang datang kepada anda. Orang juga ingin bercakap dengan anda, tetapi jika misalnya timbul masalah dengan pengedaran barang rampasan semasa serbuan, disarankan agar pegawai yang sesuai hadir ketika anda bercakap dengan pemain yang dimaksudkan. Pegawai anda akan pakar sedikit demi sedikit.

mewakilkan

3. Kepentingan muafakat

Apabila ada keputusan yang harus dibuat, terutama yang penting, jangan putus asa untuk mencuba. Bercakap dan bincangkan sebarang keputusan yang melibatkan guild dalam perjumpaan dan biarkan pegawai memberi pendapat. Ini penting untuk 2 perkara. Kerana anda menjadikan orang lain peserta ke arah persaudaraan, dan kerana anda juga mengambil beban dari bahu anda. Selain itu, ada kalanya mereka dapat mengejutkan anda dengan mengambil semua alasan, kerana keputusan anda benar-benar subjektif.

4. Ke pengundian!

Sekiranya keputusan penting tidak dapat dicapai, adalah tanggungjawab anda sebagai guru untuk memilih. Kecuali dalam keadaan tidak masuk akal, anda mesti mematuhi nazar itu. Ingatlah bahawa jika anda seorang Master, itu kerana para anggota mempercayai anda. Sekiranya perkara tidak terkawal, pengundian adalah sesuatu yang selalu dapat merentas perbincangan.

5. Anda harus tahu bila masa yang tepat untuk menggunakan surat anda

Sekiranya anda akan menjadi sama, anda harus tahu kapan hendak mengakhiri perbahasan. Ada kalanya suara tidak dapat diselesaikan atau pegawai anda tidak dapat membuat keputusan. Dalam kes ini, sudah tiba masanya untuk berusaha dan menggunakan pertimbangan terbaik anda untuk melakukan perkara yang betul. Walaupun anda tidak seharusnya jatuh ke dalam kesalahan berfikir "Ini adalah persaudaraan saya dan saya melakukan apa yang saya mahukan dengannya"

Kesimpulan

Tidak menyenangkan menjadi Maharaja Tertinggi Sepanjang Masa dari satu bangsa. Sekiranya anda mahukan persaudaraan yang kuat, sihat dan bahagia, anda memerlukan struktur kekuatan yang memberi kekuatan kepada orang lain. Bekerja pada keyakinan pegawai anda dan anda harus selalu memperlakukannya dengan baik berkenaan. Mereka adalah rakan anda dan rakan sekerja anda dan kesatuan pasukan pengelola menentukan dalam banyak kes kejayaan atau kegagalan kumpulan permainan akhir. Pemain ingin mempercayai bahawa pemimpin mereka teratur dan adil.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.